在新版本中很多之前的卡組還能否保持優(yōu)勢(shì),新版本中有什么特殊的崛起的卡組嘛?天梯中比較強(qiáng)勢(shì)的卡組有哪些呢?接下來(lái)跟著小編看看天梯環(huán)境的解讀吧!
首日之戰(zhàn)后,各職業(yè)、卡組的勝率紛紛下滑,總體勝率漸漸趨于正態(tài)。其主要原因有三:1. 首日的強(qiáng)勢(shì)卡組遭遇針對(duì);2. 新卡組隨著玩家們的改進(jìn),構(gòu)筑變得穩(wěn)定起來(lái);3. 玩家們對(duì)新版本的卡組強(qiáng)弱有了一定的認(rèn)識(shí),開始放棄一些不成熟卡組,轉(zhuǎn)用相對(duì)較穩(wěn)定的構(gòu)筑。最后,編者預(yù)計(jì),目前超過(guò)53%的多套卡組勝率還會(huì)繼續(xù)下滑,到本周末會(huì)穩(wěn)定在51%到55%這個(gè)區(qū)間。
首先我們來(lái)談?wù)勻T士。騎士在首日之戰(zhàn)中可謂是搶盡了風(fēng)頭,多套卡組,像奇數(shù)、偶數(shù)、奧秘騎等在天梯都大有發(fā)揮。正因如此,在后面兩天遭到了玩家們的針對(duì)。除了術(shù)士以外,奇數(shù)騎在面對(duì)像環(huán)牧、控場(chǎng)牧、控場(chǎng)法以及戰(zhàn)士時(shí),都處于明顯的下風(fēng)。在對(duì)陣上惡毒德、招募德和偶數(shù)騎,雙方基本五五開。最令人吃驚的是,奇數(shù)騎在面對(duì)墻德時(shí),也能保持50%左右的勝率。但,編者認(rèn)為對(duì)陣墻德的數(shù)據(jù)在接下來(lái)幾天還會(huì)有一定的下滑。最后,相比首日,騎士出場(chǎng)率、勝率普遍走低。但綜合周末的的數(shù)據(jù)來(lái)看,在這場(chǎng)騎士圍剿戰(zhàn)中,圣光指引著玩家們突出重圍,站穩(wěn)了腳跟。
魔塊術(shù)憑著自身對(duì)鋪場(chǎng)卡組的強(qiáng)大的抗性,在周末穩(wěn)住了自己了雙率。但同騎士一樣,術(shù)士玩家們也遭到了天梯環(huán)境的針對(duì)。魔塊術(shù)在對(duì)上奇數(shù)獵與控場(chǎng)牧?xí)r,處于絕對(duì)的劣勢(shì)。同時(shí),面對(duì)惡毒牧、節(jié)奏法、奧秘騎以及新興起的墻德,也居于下風(fēng)。此外,動(dòng)物園的表現(xiàn)一般,整體勝率受到了騎士圍剿戰(zhàn)的影響,目前處于天梯環(huán)境中流。
沒錯(cuò),德魯伊又殺回來(lái)了。在首日總結(jié)中,編者提到惡毒德扛起了職業(yè)的大旗。但,環(huán)境如風(fēng)云,玩家們改良之前版本的招募體系,重新開發(fā)了一套新版本的墻德。在大家的普遍理解中,墻多的卡組面對(duì)快攻職業(yè)有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。此話不假,墻德憑著碾壓性的勝率,穩(wěn)穩(wěn)地吃住了像奇數(shù)獵這樣的打臉卡組。但,面對(duì)像騎士這樣的鋪場(chǎng)職業(yè),墻德對(duì)上奇、偶數(shù)騎都處于下風(fēng)。構(gòu)筑中雖然墻多,但是卡組節(jié)奏較慢,并且目前的卡組中沒有加入終極感染,很難抵御住騎士如洪水般的報(bào)告兵。意外之喜的是,墻德在面對(duì)像牧師、戰(zhàn)士等偏控制的職業(yè)時(shí),有著較高的勝率;對(duì)上魔塊術(shù)時(shí),國(guó)服數(shù)據(jù)墻德小優(yōu),其他三服因?yàn)闃?gòu)筑差異處于小小的下風(fēng)。綜上,配合出場(chǎng)率圖來(lái)看,墻德在高分段偏慢的環(huán)境中,更有發(fā)揮的空間。
目前牧師的三套卡組里,惡毒牧綜合表現(xiàn)最佳。它在面對(duì)節(jié)奏法、奇數(shù)戰(zhàn)、墻德以及控場(chǎng)術(shù)這樣的中速偏慢的卡組有著絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì)。隨著新版的到來(lái),惡毒牧雖然加強(qiáng)了游戲前期的抗性,但卡組缺乏范圍性傷害的法術(shù),面對(duì)奇偶騎士、惡毒德和動(dòng)物園等鋪場(chǎng)職業(yè),目前還是毫無(wú)辦法。術(shù)業(yè)有專攻,針對(duì)鋪場(chǎng)卡組,環(huán)牧是牧師玩家們的不二選擇。但環(huán)牧招數(shù)太短,不低大多數(shù)的中速、慢速卡組,這點(diǎn)導(dǎo)致了它目前的在天梯中的出場(chǎng)率并不高。最后,本期特別給大家推薦一套控場(chǎng)牧。這套卡組在龍牧體系的基礎(chǔ)上,炎術(shù)士可以有效地幫助玩家應(yīng)對(duì)鋪場(chǎng)職業(yè);同時(shí)卡組中加入了紅龍和雙震爆,在面對(duì)后期卡組時(shí),經(jīng)常可以出其不意地?cái)貧⒌魧?duì)手。這套卡組的缺點(diǎn)在于很難抵御像惡毒德、節(jié)奏法和任務(wù)賊這樣的中速卡組,源源不斷的質(zhì)量生物站場(chǎng)讓控場(chǎng)牧玩家非常頭疼。
目前,盜賊和法師的形態(tài)主要以中速為主。節(jié)奏法在面對(duì)大多數(shù)的慢速卡組,都有著絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì),這點(diǎn)足以讓它在天體中站穩(wěn)腳跟。但尺有所短,節(jié)奏法不能有效地應(yīng)對(duì)像騎士、動(dòng)物園等以隨從站場(chǎng)為主的鋪場(chǎng)職業(yè)。盜賊這邊,任務(wù)賊重回玩家們的視野。它在面對(duì)惡毒牧、墻德、控場(chǎng)術(shù)/法有著碾壓性的優(yōu)勢(shì)。此外,任務(wù)賊和魔塊術(shù)、惡毒德、法術(shù)獵等卡組交手時(shí),也處于上風(fēng)。其缺點(diǎn)同節(jié)奏法,不敵騎士這樣的鋪場(chǎng)職業(yè)。此外,奇數(shù)獵是任務(wù)賊最大的克星。
編者在上期說(shuō)過(guò),獵人在之前的每個(gè)版本,都成為了“環(huán)境的探路者”。不出所料,僅僅兩天時(shí)間,環(huán)境就把這個(gè)職業(yè)打回了原形。本期我們談一下中速獵。中速獵的優(yōu)勢(shì)對(duì)局來(lái)源于一些像奇數(shù)獵、奇跡賊、控場(chǎng)術(shù)、環(huán)牧等出場(chǎng)率不高的職業(yè)。但面對(duì)主流卡組,獵人玩家們實(shí)在是束手無(wú)策,或許這就是我們常說(shuō)的“欺軟怕硬”。
最后,又到了喜聞樂(lè)見的兩個(gè)獸人的時(shí)間。超低的勝率打醒了戰(zhàn)吼薩玩家們的美夢(mèng),僅僅兩天時(shí)間,戰(zhàn)吼薩的出場(chǎng)率從天上掉到地下。娛樂(lè)性爆表,但強(qiáng)度有限,這張電影票您買還是不買呢?戰(zhàn)士這邊,奇數(shù)戰(zhàn)在對(duì)陣控場(chǎng)牧、奇數(shù)賊、控場(chǎng)法以及奇數(shù)等職業(yè)有著明顯的優(yōu)勢(shì),但面對(duì)其他主流卡組勝率普遍見紅。此外,本期我們還推薦給大家一套炮塔戰(zhàn),這套卡組也相應(yīng)了環(huán)境的號(hào)召,加入到騎士圍剿戰(zhàn)中。在游戲中后期,旋風(fēng)斬與腐面、炮臺(tái)的配合,也給對(duì)局增添了不少樂(lè)趣性。不過(guò),這套卡組天梯對(duì)戰(zhàn)樣本較少,并且卡組還有進(jìn)一步優(yōu)化的空間,我們會(huì)在接來(lái)下幾天繼續(xù)關(guān)注這套卡組??偟膩?lái)說(shuō),首日之后獸人雙雄延續(xù)了上個(gè)版本的慘狀,雙率幾乎墊底。編者已準(zhǔn)備好開更《紅皮獸人》第二季了(注:想了解《紅皮獸人》第一季,請(qǐng)查看本賬號(hào)發(fā)帖紀(jì)錄)。
至此,新版本已經(jīng)三天過(guò)去了,環(huán)境隨著玩家們?cè)谔焯葜械谋憩F(xiàn),自發(fā)且盲目地演化著,尚需要一到兩周的時(shí)間才能穩(wěn)定。從第二、三日的數(shù)據(jù)中,我們可以了解到,騎士在十面埋伏中殺了一條血路,并且目前的天梯環(huán)境已有騎術(shù)德三足鼎立的跡象。最終結(jié)果如何,我們下次周報(bào)見!