弓箭手箭棍之戰(zhàn)游戲介紹
弓箭手箭棍之戰(zhàn)簡(jiǎn)介
弓箭手箭棍之戰(zhàn)游戲截圖
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弓箭手伊奧箭架好玩嗎 弓箭手伊奧箭架玩法簡(jiǎn)介
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1、弓箭手伊奧箭架簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、弓箭手伊奧箭架圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)弓箭手伊奧箭架有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“弓箭手伊奧箭架”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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如影隨形箭隨心——《天使之戰(zhàn)》弓箭手職業(yè)介紹
《天使之戰(zhàn)》刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試在即,游戲經(jīng)典三職業(yè)各有特色,多種職業(yè)發(fā)展方向滿(mǎn)足大家不同的風(fēng)格體驗(yàn),接下來(lái)就讓我們揭開(kāi)他們的神秘面紗。
【姓名】弓箭手
【性別】女
【種族】精靈族
【籍貫】仙蹤林
【擅長(zhǎng)】中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)、射術(shù)、召喚術(shù)、團(tuán)隊(duì)增益
【職業(yè)簡(jiǎn)介】
精靈是自然的寵兒,天生就具備與自然溝通的能力,而使用弓箭是其與生俱來(lái)的本能。靜如處子,動(dòng)如脫兔是對(duì)弓箭手最貼切的形容。
弓箭手作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè),身板跟魔法師一樣較為脆弱。但是弓箭手并不是大開(kāi)大合的職業(yè),風(fēng)箏牽制流才是他的根本。
目前弓箭手有兩個(gè)主流的流派選擇,分別是主點(diǎn)敏捷副點(diǎn)力量的常規(guī)流弓箭手,以及全點(diǎn)智力的智力型弓箭手,也就是大家俗稱(chēng)的智力美眉。兩者各有千秋,都非常受玩家歡迎。
當(dāng)玩家達(dá)到100級(jí)后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,弓箭手的第一次轉(zhuǎn)職后還是叫圣射手,到150級(jí)玩家可以解鎖神射手轉(zhuǎn)職,,此時(shí)即可解鎖全部技能。
【職業(yè)技能介紹】
前期的弓箭手相當(dāng)脆弱,只有升級(jí)以及轉(zhuǎn)職后方能凸顯威力。
弓箭手技能眾多,但是絕大多數(shù)為召喚技能,多用于前期過(guò)渡時(shí)。
弓箭手前期學(xué)習(xí)技能較多,分別為召喚系技能:召喚哥布林、召喚石巨人、召喚暗殺者、召喚雪人王、召喚暗黑騎士。從剛出生到70級(jí),召喚生物依次變強(qiáng),大家記得進(jìn)行替換。
穿刺箭、多重箭也是前期學(xué)習(xí)的技能,同時(shí)也是之后弓箭手的主要輸出技能之一。
當(dāng)玩家到達(dá)70-80級(jí)時(shí),將會(huì)學(xué)會(huì)增益技能,分別為守護(hù)之光及戰(zhàn)神之力,同時(shí)還有回復(fù)技能——治療。這三個(gè)技能可以說(shuō)是非常重要,守護(hù)之光增強(qiáng)玩家或隊(duì)友防御力及傷害減免;戰(zhàn)神之力增加玩家或隊(duì)友攻擊力和傷害加成;治療恢復(fù)自身或隊(duì)友血量。而這三個(gè)技能的加成效果都受到玩家自身智力影響。這也是智力型弓箭手賴(lài)以生存的核心技能。
到達(dá)100級(jí)轉(zhuǎn)職成為圣射手后,將學(xué)會(huì)冰封劍和召喚守護(hù)獸巴里。冰封劍可以說(shuō)是《天使之戰(zhàn)》中最強(qiáng)的控制技能——造成傷害的同時(shí)會(huì)使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)。強(qiáng)大的硬控效果,會(huì)讓弓箭手的輸出更加游刃有余。占據(jù)先手之后,弓箭手迅捷的身法將會(huì)變得更加恐怖。
到達(dá)150級(jí)轉(zhuǎn)職成為神射手后,將學(xué)會(huì)五重箭——射出五支箭,每支造成大量傷害,貼近目標(biāo)發(fā)射時(shí)將會(huì)獲得更高的傷害。五重箭搭配冰封能夠直接將傷害拉滿(mǎn),這也是弓箭手最高爆發(fā)傷害了。
【職業(yè)評(píng)價(jià)】
從整體來(lái)看,弓箭手兼顧輸出和輔助兩項(xiàng)能力。增益技能能給全隊(duì)帶來(lái)非常大的增幅,而治療技能更是讓其地位不可撼動(dòng)。唯一的女性職業(yè),還是大家喜歡的精靈,勢(shì)必會(huì)讓其成為很多人的職業(yè)選擇。擁有全職業(yè)唯一的硬控技能會(huì)讓弓箭手在團(tuán)戰(zhàn)或單挑中掌控主動(dòng),尤其是團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)于近戰(zhàn)劍士職業(yè)的限制作用及其他遠(yuǎn)程職業(yè)的單點(diǎn)秒殺效果將會(huì)拉滿(mǎn)。弓箭手職業(yè)的缺點(diǎn)在于傷害性技能少,種類(lèi)單調(diào),且因?yàn)樯戆遢^脆,而無(wú)法成為炮臺(tái)型主力輸出。弓箭手仍是個(gè)需要和隊(duì)友打配合的團(tuán)隊(duì)型輸出。
《天使之戰(zhàn)》延續(xù)了奇跡端游人類(lèi)與魔族爭(zhēng)霸的主線故事,完全繼承原作地圖場(chǎng)景及職業(yè)設(shè)定,經(jīng)典三職業(yè),多樣化發(fā)展路線,給你超爽快的游戲體驗(yàn)。刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試即將開(kāi)始,讓我們重歸MU世界,執(zhí)掌兵刃再戰(zhàn)江湖!
弓箭手之戰(zhàn)好玩嗎 弓箭手之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游弓箭手之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編弓箭手之戰(zhàn)好玩嗎?弓箭手之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、弓箭手之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
弓箭手之戰(zhàn)一款很不錯(cuò)的火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中玩家將要建立軍隊(duì),并通過(guò)向弓箭手射擊來(lái)阻止敵人的入侵保衛(wèi)自己的城堡。
2、弓箭手之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)弓箭手之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“弓箭手之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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弓箭手弓與箭的故事好玩嗎 弓箭手弓與箭的故事玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游弓箭手弓與箭的故事即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編弓箭手弓與箭的故事好玩嗎?弓箭手弓與箭的故事值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、弓箭手弓與箭的故事簡(jiǎn)要評(píng)析:
弓箭手弓與箭的故事是一款休閑射擊闖關(guān)類(lèi)手游。游戲中玩家通過(guò)點(diǎn)擊和滑動(dòng)屏幕控制小人的移動(dòng)和射擊。游戲畫(huà)面簡(jiǎn)約操作簡(jiǎn)單,關(guān)卡豐富易致人上癮,是一款消磨時(shí)間的好伴侶。
2、弓箭手弓與箭的故事圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)弓箭手弓與箭的故事有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“弓箭手弓與箭的故事”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能介紹 武器變?yōu)樽粉櫦?/h3>
弓箭手大作戰(zhàn)中我們每一次重生或者升級(jí)都可以選擇技能,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給我們提供三種及技能,那么每一種技能都有自己的獨(dú)特效果,下面九游雨落就為大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能屬性。
推薦指數(shù):★★★★☆
小編體驗(yàn):該技能獲得之后,手中的弓箭會(huì)變成紫色,射出去的箭會(huì)追蹤敵人,攻擊傷害也比普通箭矢要大一些。
![弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能介紹 武器變?yōu)樽粉櫦? width=](https://image.9game.cn/2017/1/20/15746142.jpg)
該技能的攻擊距離不變,攻擊速度也不變,但是會(huì)有一定幅度的彎曲,可以追蹤敵人。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),操控?fù)u桿來(lái)瞄準(zhǔn)敵人確實(shí)有些困難,特別是移動(dòng)中的敵人,如果我們選擇了追蹤箭,瞄準(zhǔn)敵人的時(shí)候就不需要太過(guò)精準(zhǔn),大概在15度的偏移角度內(nèi),都可以攻擊到敵人,有時(shí)候還可以使用墻壁角來(lái)進(jìn)行掩護(hù),讓敵人無(wú)處可逃。
![弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能介紹 武器變?yōu)樽粉櫦? width=](https://image.9game.cn/2017/1/20/15746147.jpg)
追蹤箭有一個(gè)優(yōu)勢(shì),如果我們收集到“側(cè)方箭+2”或者“前方箭+1”的技能之后,就可以有更好的攻擊表現(xiàn),因?yàn)椴恍枰貏e瞄準(zhǔn),所以戰(zhàn)斗中可以通過(guò)走位來(lái)躲避敵人攻擊,并且還能通過(guò)追蹤箭攻擊到敵人。
![弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能介紹 武器變?yōu)樽粉櫦? width=](https://image.9game.cn/2017/1/20/15746153.jpg)
追蹤箭還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),如果我們收集到多個(gè)“前方箭+1”技能之后,在攻擊敵人時(shí),幾根箭矢會(huì)全部擊中敵人,這樣就你能對(duì)敵人造成成倍的傷害,而普通的“前方箭+1”遠(yuǎn)距離攻擊只會(huì)有一個(gè)箭矢擊中敵人,只是范圍廣了而已。
![弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能介紹 武器變?yōu)樽粉櫦? width=](https://image.9game.cn/2017/1/20/15746159.jpg)
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
弓箭手大作戰(zhàn)中我們每一次重生或者升級(jí)都可以選擇技能,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給我們提供三種及技能,那么每一種技能都有自己的獨(dú)特效果,下面九游雨落就為大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)追蹤箭技能屬性。
推薦指數(shù):★★★★☆
小編體驗(yàn):該技能獲得之后,手中的弓箭會(huì)變成紫色,射出去的箭會(huì)追蹤敵人,攻擊傷害也比普通箭矢要大一些。
該技能的攻擊距離不變,攻擊速度也不變,但是會(huì)有一定幅度的彎曲,可以追蹤敵人。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),操控?fù)u桿來(lái)瞄準(zhǔn)敵人確實(shí)有些困難,特別是移動(dòng)中的敵人,如果我們選擇了追蹤箭,瞄準(zhǔn)敵人的時(shí)候就不需要太過(guò)精準(zhǔn),大概在15度的偏移角度內(nèi),都可以攻擊到敵人,有時(shí)候還可以使用墻壁角來(lái)進(jìn)行掩護(hù),讓敵人無(wú)處可逃。
追蹤箭有一個(gè)優(yōu)勢(shì),如果我們收集到“側(cè)方箭+2”或者“前方箭+1”的技能之后,就可以有更好的攻擊表現(xiàn),因?yàn)椴恍枰貏e瞄準(zhǔn),所以戰(zhàn)斗中可以通過(guò)走位來(lái)躲避敵人攻擊,并且還能通過(guò)追蹤箭攻擊到敵人。
追蹤箭還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),如果我們收集到多個(gè)“前方箭+1”技能之后,在攻擊敵人時(shí),幾根箭矢會(huì)全部擊中敵人,這樣就你能對(duì)敵人造成成倍的傷害,而普通的“前方箭+1”遠(yuǎn)距離攻擊只會(huì)有一個(gè)箭矢擊中敵人,只是范圍廣了而已。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
弓箭手大作戰(zhàn)怎么克綠箭
弓箭手大作戰(zhàn)怎么克綠箭;弓箭手大作戰(zhàn)綠箭套路克制攻略;快來(lái)跟小編一起看看吧!
弓箭手大作戰(zhàn)中,有一個(gè)組合能克綠箭,旋轉(zhuǎn)彈道+地刺+射程+擴(kuò)大視野,小半地圖全是地刺,完全進(jìn)不了身的,另外綠箭的死亡旋風(fēng)會(huì)被暴擊箭精致射死。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
無(wú)限箭雨 《神魔之戰(zhàn)》骷髏弓箭手攻略
在《神魔之戰(zhàn)》中,玩家在推圖時(shí)能夠多次遇到亡靈天災(zāi)的二星小兵——骷髏弓箭手。相比它同為骨頭架子的骷髏戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),骷髏弓箭手長(zhǎng)得確實(shí)沒(méi)有那么霸氣。但在戰(zhàn)斗中,骷髏弓箭手卻能夠?qū)橙嗽斐筛蟮耐{。
骷髏弓箭手的攻擊能力還是很突出的,但防御力低下。骷髏弓箭手的兩個(gè)技能致命和竊取攻擊都是攻擊型技能。致命技能有幾率對(duì)敵人造成雙倍的傷害。竊取攻擊則能夠在竊取敵人的攻擊力,隨著等級(jí)的提升,竊取的攻擊力甚至能上百上千。
在推圖的過(guò)程中,骷髏弓箭手都是成群結(jié)對(duì)的出現(xiàn),以一波一波的箭雨來(lái)減少我方的血量。除了成群結(jié)對(duì),骷髏弓箭手還時(shí)常與黑暗傳送門(mén)一起出現(xiàn)。玩家只要不解決黑暗傳送門(mén),傳送門(mén)就會(huì)為敵人帶來(lái)無(wú)窮無(wú)盡的骷髏弓箭手。在成群骷髏弓箭手的前方還會(huì)有能量屏障阻礙玩家的前進(jìn),玩家需要解決了能量屏障之后才能攻擊到骷髏射手。所以在戰(zhàn)斗時(shí),玩家需要讓獅鷲這種切后排的英雄后備登場(chǎng),迅速解決成片的骷髏弓箭手與傳送門(mén),讓自己穩(wěn)操勝券。
以上就是小編為玩家們帶來(lái)的《神魔之戰(zhàn)》骷髏弓箭手攻略,玩家們?cè)谟螒蛑信龅剿臅r(shí)候就可以用小編告訴大家的辦法對(duì)付啦!輕輕松松絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題哦!
讓天上下箭雨吧 《英雄之戰(zhàn)》弓箭手指南
千里不留痕,用來(lái)形容《英雄之戰(zhàn)》的弓箭手最為不過(guò)。同是《英雄之戰(zhàn)》四大出生英雄之一,弓箭手作為唯一一位女性英雄,可算是有著的得天獨(dú)厚的天賦。不僅外表出眾,還有較其他英雄相對(duì)齊全的裝備。更重要的是,弓箭手可以一邊攻擊一邊移動(dòng),賦予了弓箭手出色的“風(fēng)箏”能力,靈性十足的操作辦法,難怪備受玩家們的熱愛(ài)。
靈性十足。下面九游小編零零喵帶大家一起去看看吧~
三段爆發(fā)技能——飛翼掠殺
?
第一段向前沖刺一段距離并空翻對(duì)沿途的敵人造成傷害,第二段發(fā)射出兩箭對(duì)敵人造成傷害,第三段跳起由上向下用腳攻擊,造成范圍傷害。值得一提的是,弓箭手的第三段技能點(diǎn)出來(lái)會(huì)給技能一個(gè)特寫(xiě)以及慢鏡,畫(huà)面相當(dāng)?shù)目犰?。弓箭手凌空一腳相當(dāng)?shù)膸?,不過(guò)除了帥之外,位移以及是輸出都是不容小覷的。
增益BUFF——風(fēng)之弦
?
BUFF型的技能在《英雄之戰(zhàn)》 眾多英雄技能當(dāng)中十分罕見(jiàn),在弓箭手釋放風(fēng)之弦后,將會(huì)給弓箭手自己添加一個(gè)物理攻擊的增益效果,效果持續(xù)10秒。但是風(fēng)之弦技能冷卻時(shí)間只有12秒。也就是弓箭手可以保證自己絕大部分時(shí)間處于物理攻擊增益效果之下,這對(duì)弓箭手攻擊能力提升有著很大的幫助。
瞬移技能——逃脫射擊
?
弓箭手反身跳躍并射出一道魔法箭對(duì)背后的敵人造成傷害,技能消耗怒氣。不過(guò)與眾多英雄的瞬移技能相比,小編覺(jué)得弓箭手的逃脫射擊操作起來(lái)還是比較有難度的。在釋放技能之后,弓箭手會(huì)輕輕的往后跳,再往前射一只魔法箭。位移的距離并沒(méi)有太遠(yuǎn),只是往后挪了一步,用來(lái)掙脫敵人的圍毆還是略顯不足,但如果是依靠那只魔法箭,則對(duì)釋放技能時(shí)候的面向位置十分講究,用起來(lái)還是需要一定的預(yù)判以及操作的。
作為“風(fēng)箏”小能手的弓箭手,在早期亂斗系統(tǒng)玩法里,混戰(zhàn)里因?yàn)檫B殺有傷害加成,如果位置正確普攻平A的5發(fā)箭都能射中的話(huà),傷害是非常恐怖的。在戰(zhàn)場(chǎng)上常常如同開(kāi)掛,越到后面?zhèn)υ礁咴娇植?,普攻都能射?W+的傷害,3殺4殺并非難事,更一度被網(wǎng)友封為“遠(yuǎn)程人頭狗”。
《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來(lái)的精美的場(chǎng)景,帶暢快激昂的動(dòng)作新體驗(yàn)!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來(lái)《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級(jí)動(dòng)作手游,真英雄,就玩真競(jìng)技!更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游專(zhuān)區(qū)和論壇!
讓天上下箭雨吧!《英雄之戰(zhàn)》弓箭手攻略
千里不留痕,用來(lái)形容《英雄之戰(zhàn)》的弓箭手最為不過(guò)。同是《英雄之戰(zhàn)》四大出生英雄之一,弓箭手作為唯一一位女性英雄,可算是有著的得天獨(dú)厚的天賦。不僅外表出眾,還有較其他英雄相對(duì)齊全的裝備。更重要的是,弓箭手可以一邊攻擊一邊移動(dòng),賦予了弓箭手出色的“風(fēng)箏”能力,靈性十足的操作辦法,難怪備受玩家們的熱愛(ài)。
靈性十足。下面我們來(lái)分析一下弓箭手的大技能。
三段爆發(fā)技能——飛翼掠殺
第一段向前沖刺一段距離并空翻對(duì)沿途的敵人造成傷害,第二段發(fā)射出兩箭對(duì)敵人造成傷害,第三段跳起由上向下用腳攻擊,造成范圍傷害。值得一提的是,弓箭手的第三段技能點(diǎn)出來(lái)會(huì)給技能一個(gè)特寫(xiě)以及慢鏡,畫(huà)面相當(dāng)?shù)目犰拧9至杩找荒_相當(dāng)?shù)膸?,不過(guò)除了帥之外,位移以及是輸出都是不容小覷的。
增益BUFF——風(fēng)之弦
BUFF型的技能在《英雄之戰(zhàn)》 眾多英雄技能當(dāng)中十分罕見(jiàn),在弓箭手釋放風(fēng)之弦后,將會(huì)給弓箭手自己添加一個(gè)物理攻擊的增益效果,效果持續(xù)10秒。但是風(fēng)之弦技能冷卻時(shí)間只有12秒。也就是弓箭手可以保證自己絕大部分時(shí)間處于物理攻擊增益效果之下,這對(duì)弓箭手攻擊能力提升有著很大的幫助。
瞬移技能——逃脫射擊
弓箭手反身跳躍并射出一道魔法箭對(duì)背后的敵人造成傷害,技能消耗怒氣。不過(guò)與眾多英雄的瞬移技能相比,小編覺(jué)得弓箭手的逃脫射擊操作起來(lái)還是比較有難度的。在釋放技能之后,弓箭手會(huì)輕輕的往后跳,再往前射一只魔法箭。位移的距離并沒(méi)有太遠(yuǎn),只是往后挪了一步,用來(lái)掙脫敵人的圍毆還是略顯不足,但如果是依靠那只魔法箭,則對(duì)釋放技能時(shí)候的面向位置十分講究,用起來(lái)還是需要一定的預(yù)判以及操作的。
作為“風(fēng)箏”小能手的弓箭手,在早期亂斗系統(tǒng)玩法里,混戰(zhàn)里因?yàn)檫B殺有傷害加成,如果位置正確普攻平A的5發(fā)箭都能射中的話(huà),傷害是非常恐怖的。在戰(zhàn)場(chǎng)上常常如同開(kāi)掛,越到后面?zhèn)υ礁咴娇植溃展ザ寄苌涑?W+的傷害,3殺4殺并非難事,更一度被網(wǎng)友封為“遠(yuǎn)程人頭狗”。
《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來(lái)的精美的場(chǎng)景,帶暢快激昂的動(dòng)作新體驗(yàn)!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來(lái)《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級(jí)動(dòng)作手游,真英雄,就玩真競(jìng)技!
弓箭手羽箭華麗致命
今天說(shuō)是全民奇跡弓箭手這個(gè)職業(yè)在登錄界面選擇弓箭手就會(huì)看到這樣的介紹:天生的美麗精靈,羽箭華麗致命,鮮有敵人躲閃其閃電般敏銳的身手,兼具牧師的能力…
其他的先不談,弓箭手本身而言,血少攻低靠的爆擊、攻速和遠(yuǎn)程打擊能力,黃忠的百步穿楊差點(diǎn)把關(guān)二爺射與馬下,從這點(diǎn)來(lái)看遠(yuǎn)程打擊能力對(duì)弓箭手的重要性…
這點(diǎn)在游戲根本沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái),游戲里弓箭手的技能有手里箭、五重箭、冰封箭、穿透箭、退魔箭、還有戰(zhàn)神之力,其中主要輸出就是穿透箭和退魔箭,五重箭和手里箭的攻擊實(shí)在太低,冰封箭雖然有輸出,但是冰凍的效果根本沒(méi)有。
而退魔箭對(duì)怪有擊退效果對(duì)人卻沒(méi)有,兩次測(cè)試弓箭手的優(yōu)勢(shì)就是野外可以搶?xiě)?zhàn)士的野怪,在競(jìng)技場(chǎng)里可以秒法師,副本里可以卡下boss,再無(wú)其他…
(小編尖尖有話(huà)說(shuō):這位玩家寫(xiě)得非常好呢!至于在全民奇跡二測(cè)版本,弓箭手到底有沒(méi)有改進(jìn)呢!大家來(lái)說(shuō)說(shuō)吧)
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