戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗游戲介紹
戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗游戲截圖





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戰(zhàn)艦世界提前退出戰(zhàn)斗算一局嗎 戰(zhàn)艦世界提前退出戰(zhàn)斗規(guī)則介紹
有的人臨時(shí)不想玩了,但是又害怕退出會(huì)影響自己的結(jié)算。那么戰(zhàn)艦世界提前退出戰(zhàn)斗算一局嗎?自己臨時(shí)有事或者中途不想玩,所以就打算退出,所以就不知道臨時(shí)退出的話算不算一局,畢竟讓自己的戰(zhàn)績看起來太難看的話也沒意思。所以下面就特地針對(duì)這個(gè)問題,為大家詳解一波。
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如果我們中途退出戰(zhàn)爭(zhēng)的話,其實(shí)并不算一局。不過這并不代表我們可以為所欲為,因?yàn)闀?huì)受到相應(yīng)的懲罰。這可以通過我們的在線狀況去判斷,我們的在線狀態(tài)顯示白色的話,那就意味著沒有違規(guī),這可能是因?yàn)橛螒蚣磳⒔Y(jié)束退出,所以不算是違規(guī)或者剛開始。
大家不想在戰(zhàn)斗途中就閃退,從而導(dǎo)致自己違規(guī)的話。一定要用上biubiu,如此網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定后,方可繼續(xù)安心的參與戰(zhàn)斗,避免期間閃退。新用戶的話可獲得3小時(shí)的免費(fèi)加速,另外新老用戶輸入【biubiu不卡頓】,就能額外獲得三天免費(fèi)加速。
如果我們退出的次數(shù)過多的話,那么顯示狀態(tài)就會(huì)變更為粉色。就意味著我們即將受到游戲的官方的警告,這時(shí)我們就無法獲得參加pvp的資格,因?yàn)橐呀?jīng)受到了懲罰。我們可以去多玩幾把人機(jī)對(duì)決,以此來消除這種懲罰。
要是我們的顯示顏色突然從粉色更改為橙色的話,那么就說明我們受到的懲罰更加嚴(yán)重。就要比粉色參加多幾把人機(jī)對(duì)局,甚至十幾把才有可能變成為白色。要是我們從小黑屋中出來之后,可以直接獲得最終的白名單。
要是我們臨時(shí)有事,沒辦法去去參與戰(zhàn)艦世界中的比賽。所以就要了解一下戰(zhàn)艦世界提前退出戰(zhàn)斗算一局嗎?其實(shí)中途退出戰(zhàn)斗的話就視為放棄比賽,所以不會(huì)被視為一局?;蛲顺龅拇螖?shù)或者惡劣程度太高的話,可能會(huì)受到懲罰。
戰(zhàn)艦世界退出戰(zhàn)斗介紹
戰(zhàn)艦世界退出戰(zhàn)斗算一局嗎?戰(zhàn)艦世界中很多玩家好奇自己在對(duì)局中退出的還算自己完成了一局戰(zhàn)斗嗎。今天小編就給大家?guī)響?zhàn)艦世界退出戰(zhàn)斗介紹,感興趣的小伙伴快來看看吧。
戰(zhàn)艦世界退出戰(zhàn)斗算一局嗎
答:不算。
懲罰機(jī)制介紹:
1、游戲中玩家賬戶所處的狀態(tài)將由其顏色來展現(xiàn)賬戶處于什么狀態(tài)。
2、白色意味著沒有違規(guī), 粉色表示其受到警告, 橙色表示其受到懲罰。
3、粉名的玩家會(huì)受到警告,受到懲罰的玩家將無法進(jìn)行PVP,必須去人機(jī)中進(jìn)行對(duì)局不再違規(guī)才能消除懲罰。
4、橙色就代表玩家需要進(jìn)行更多次的人機(jī)對(duì)局才可以從小黑屋中出來。
戰(zhàn)艦世界退出戰(zhàn)斗介紹的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多戰(zhàn)艦世界相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!
《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)斗技巧知多少
《戰(zhàn)艦霸主》的戰(zhàn)斗資源其實(shí)有兩個(gè),表面上飛船能量是唯一的戰(zhàn)斗資源,實(shí)際上,生產(chǎn)模塊(俗稱兵營)欄位是比飛船能量更重要的資源。區(qū)別于皇室戰(zhàn)爭(zhēng),單位建造屬于一次性投資,越早建造收益越大。開局建造較多的低費(fèi)單位,可以掌握戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。此外,飛船能量的增長是受到當(dāng)前能量上限限制的,而飛船能量上限20秒才增加一點(diǎn),如果不及時(shí)使用就會(huì)導(dǎo)致能量白白浪費(fèi),因此前期建造低費(fèi)單位,中后期針對(duì)敵方戰(zhàn)術(shù)建造中高費(fèi)單位,才是玩這個(gè)游戲的核心關(guān)鍵。
低費(fèi)單位的特點(diǎn)是生產(chǎn)快,替換靈活,但作戰(zhàn)效果較差,對(duì)飛船造成傷害的能力也不強(qiáng),除了特定了戰(zhàn)術(shù)搭配,往往并不能一擊致命。中高費(fèi)單位戰(zhàn)斗力強(qiáng),往往還有各類特殊技能,但生產(chǎn)時(shí)間長,花費(fèi)也很高,建造之后很難轉(zhuǎn)型,需要謹(jǐn)慎選擇。每個(gè)種族的終極單位,如忍者、狂暴異獸、祭司等,雖然血量防御攻擊都非常強(qiáng)大,遠(yuǎn)超過其他單位,而且從新手關(guān)卡就可以使用,但實(shí)戰(zhàn)中很晚才能上場(chǎng),往往上場(chǎng)時(shí)很難扭轉(zhuǎn)之前的劣勢(shì),還容易被各種技能克制。當(dāng)然等級(jí)低時(shí)能解鎖的兵種和技能很少,用這些單位來刷關(guān)卡吊打電腦還是很好用的。
游戲中護(hù)衛(wèi)艦技能的定位,像爐石里的法術(shù),屬于場(chǎng)面輔助技能,效果強(qiáng)大,往往一兩個(gè)技能即可瞬間扳回場(chǎng)面,但是只能生效一次,相比建造單位昂貴許多。前期除非場(chǎng)面非常崩,并不推薦使用清場(chǎng)類技能。到了中后期,單位的生產(chǎn)時(shí)間變長,能量也變得沒那么緊缺,這些清場(chǎng)類技能的效果大大提升。護(hù)衛(wèi)艦自身屬性也會(huì)有區(qū)別,將高血量高防御的護(hù)衛(wèi)艦放在旗艦前面可以有效地保護(hù)旗艦和重要但脆弱的護(hù)衛(wèi)艦。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下容易新玩家容易忽略的戰(zhàn)斗技巧:
1, 多移動(dòng)視角,留意戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)容,可以防止被快攻偷襲。
2, 兵種技能的釋放有一定的前搖時(shí)間,需要提前預(yù)判。
3, 留意屏幕中央的技能釋放信息,尤其新手一定要注意敵方使用的護(hù)衛(wèi)艦技能。
4, 旗艦大招釋放時(shí),距離我方越近,效果越強(qiáng),所以除非優(yōu)勢(shì)巨大,不然不要用于進(jìn)攻,這是你最后的翻盤手段。
5, 右下角的百分比數(shù)字顯示的是旗艦的能量回復(fù)速度,點(diǎn)擊可以看到能量上限和人口數(shù)量對(duì)能量回復(fù)的影響,下方的進(jìn)度條是能量上限的增加進(jìn)度。
6, 有些單位和護(hù)衛(wèi)艦會(huì)改變提升或降低的飛船能量上限。共振機(jī)器人雖然好用,但造多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)能量幾乎不增長。
7, 戰(zhàn)斗4分鐘后雙方進(jìn)入過載,同時(shí)按百分比掉血。如果不能擊殺對(duì)方,靠艦炮或者光束掃射這樣的技能磨血拖后期,或許是個(gè)好辦法。
8, 忍者的攻擊力非常高,只要進(jìn)入攻擊范圍,幾下就能秒掉旗艦。它的血量雖然很少,但有著一個(gè)防御護(hù)甲,可以按攻擊次數(shù)抵擋傷害。所以對(duì)付忍者,低費(fèi)用的小單位是個(gè)好選擇。
9, 點(diǎn)擊單位或者護(hù)衛(wèi)艦可以集火攻擊,但這樣做有可能會(huì)有傷害溢出導(dǎo)致輸出浪費(fèi)。
10, 建造兵營時(shí)會(huì)有公共冷卻時(shí)間,建造的單位費(fèi)用越高,公共冷卻越長。所以同時(shí)建造多個(gè)兵營時(shí),先造低費(fèi)用的,后造高費(fèi)用的。
戰(zhàn)斗民族打飛機(jī)《戰(zhàn)艦霸主》
遠(yuǎn)處一道耀眼白光劃破黑暗沉靜的星際,炸開耀眼的光芒,戰(zhàn)火在宇宙蔓延,戰(zhàn)艦飛升、著落、躲避,飛出完美的弧線,又一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,火光照亮了一片布陣整齊的戰(zhàn)艦,也照亮指揮官帥氣的側(cè)臉。氣勢(shì)一如盤古開天辟地,強(qiáng)者只會(huì)戰(zhàn)斗,從不嘆息。
風(fēng)暴聯(lián)盟,新服似乎是昭示星際間即將發(fā)生的狂風(fēng)暴雨。聯(lián)盟出戰(zhàn),星球必占,戰(zhàn)友并肩,使命長存心中,戰(zhàn)火中再無孤寂,只求無敵。
知道嗎,宇宙中的戰(zhàn)斗民族,除了開了掛的印度和俄羅斯,《戰(zhàn)艦霸主》新片發(fā)行之時(shí),將會(huì)出現(xiàn)另一批戰(zhàn)斗民族-強(qiáng)大的指揮官和戰(zhàn)艦聯(lián)盟:一掃敵艦,傷害翻倍,浩瀚星空中,你的一記完美秒殺,成了天際的一道凌厲的劍氣,噢不,是艦氣。治療艦輔助戰(zhàn)艦滿血出戰(zhàn),讓玩家更加無所畏懼,男生也覺得倍兒有安全感!
《戰(zhàn)艦霸主》即將完成蛻變,戰(zhàn)艦浮沉漂浮星際,正在摩拳擦掌等待指揮官的號(hào)令。軍官們更加天賦異稟更加事半功倍,你們必然更加期待得心應(yīng)手的自己和麾下的披靡的隊(duì)伍!
指揮對(duì)講聲、爆炸聲、開炮聲,聲聲入耳,資源豐盛,產(chǎn)出愈高,運(yùn)籌帷幄的你,仿似強(qiáng)大力量背后的大BOSS,掌控一切,牢記自己的使命,在最喧囂中聆聽來自宇宙的召喚,等待蛻變的來臨!
《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
游戲中將以各種戰(zhàn)斗模式來體現(xiàn)游戲中的刺激與暢快的打擊快感。戰(zhàn)斗模式主體上劃分為遭遇戰(zhàn)、掠奪戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、副本戰(zhàn)及BOSS戰(zhàn)。不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也會(huì)因?yàn)閯∏榈母淖冇枰圆煌腜VE戰(zhàn)斗模式,諸如救援、防守、奇襲等模式,忍玩家暢快體驗(yàn)。
遭遇戰(zhàn)模式:玩家與玩家(到達(dá)指定目標(biāo))、玩家與NPC遭遇后即可觸發(fā)戰(zhàn)斗。
掠奪戰(zhàn):玩家可以通過掠奪非本勢(shì)力/軍團(tuán)星球可獲得星球產(chǎn)出資源,作為獎(jiǎng)勵(lì)。
攻城戰(zhàn):根據(jù)劇情發(fā)展軍團(tuán)可對(duì)部分指定星球展開攻擊,占領(lǐng)星球后將獲得星球統(tǒng)治權(quán)。
副本戰(zhàn):團(tuán)隊(duì)性質(zhì)的戰(zhàn)斗模式,可通過副本戰(zhàn)斗接觸各種類型PVE戰(zhàn)斗模式。
戰(zhàn)場(chǎng)模式:即時(shí)戰(zhàn)略模式,玩家在戰(zhàn)斗中,可自由支配角色參與戰(zhàn)斗。玩家可通過合理的裝備搭配與配合在戰(zhàn)斗中取得勝利。
《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)斗模式介紹
1.戰(zhàn)斗可進(jìn)行作戰(zhàn)單位的精準(zhǔn)移動(dòng)、目標(biāo)指定等深度即時(shí)戰(zhàn)斗操作,也可以自動(dòng)化全局指令的輕操作AI托管戰(zhàn)斗模式。
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2.可支持近千個(gè)作戰(zhàn)單位進(jìn)行同屏作戰(zhàn),使玩家能參與到規(guī)模宏大的團(tuán)體戰(zhàn)斗。
《戰(zhàn)艦榮耀》戰(zhàn)斗視頻合集
年度人氣3D海戰(zhàn)策略手游經(jīng)典大作《戰(zhàn)艦榮耀》震撼來襲!
一款游戲,首先吸引大家的是美術(shù)效果,而作為一款3D高畫質(zhì)海戰(zhàn)手游,美術(shù)方面的評(píng)價(jià)當(dāng)然不會(huì)低,不信我們來看下宣傳視頻吧。
宣傳視頻不能代表游戲內(nèi)的畫面,但是《戰(zhàn)艦榮耀》內(nèi)的畫面也是很贊的呦,下面介紹的是關(guān)卡戰(zhàn)斗界面。
兩點(diǎn)在于攻擊特效,飛機(jī)飛過的一瞬間有沒有很燃的感覺。
戰(zhàn)斗視頻過后將是大家比較關(guān)注的PVP戰(zhàn)斗,在《戰(zhàn)艦榮耀》中PVP給大家?guī)淼牟粌H僅是人和人戰(zhàn)斗的快感,更主要是大家可以在PVP商店中兌換非常給力的游戲道具幫助你提升自己戰(zhàn)力。
以上視頻均為游戲真實(shí)畫面,有沒有很驚喜?
還等什么,快來預(yù)約游戲吧!
《戰(zhàn)艦榮耀》PVP戰(zhàn)斗視頻
年度人氣3D海戰(zhàn)策略手游經(jīng)典大作《戰(zhàn)艦榮耀》震撼來襲!精美的3D畫面帶您體驗(yàn)純正海戰(zhàn)。
今天小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)艦榮耀》內(nèi)的PVP系統(tǒng)視頻,來看看吧!
《戰(zhàn)艦榮耀》畫面精美、3D建模逼真,而且游戲流程簡(jiǎn)單易懂、游戲操作輕松上手、一根手指輕松指點(diǎn)江山。
還在等什么?速速來戰(zhàn)!
《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》戰(zhàn)斗畫面欣賞
《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》作為真實(shí)還原海戰(zhàn)大場(chǎng)面的戰(zhàn)爭(zhēng)新作,核心戰(zhàn)斗自然吸引了眾多玩家的目光。通過上次測(cè)試,小編也保留了一些精美的戰(zhàn)斗截圖,今天與大家分享一下。小編很負(fù)責(zé)任的說,無論從聲音畫面還是操作體驗(yàn),《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》都顛覆了我對(duì)海戰(zhàn)手游的傳統(tǒng)印象,值得期待!
兩隊(duì)巡航入灣交火,一場(chǎng)魚雷大戰(zhàn)在所難免。
一張圖片展現(xiàn)立體攻擊模式,火炮、魚雷、艦載機(jī)交相輝映。
華麗的技能效果的背后是高品質(zhì)的游戲操作體驗(yàn)。
更多《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》戰(zhàn)斗場(chǎng)面,還是艦長朋友們自己去游戲中體驗(yàn)吧!
《戰(zhàn)艦爭(zhēng)霸》戰(zhàn)斗流程及戰(zhàn)斗評(píng)定
在《戰(zhàn)艦爭(zhēng)霸》中,艦長玩家往往不太明白戰(zhàn)斗流程及攻擊目標(biāo)判定,今天小編就來給大家指條明路,讓大家能好好地對(duì)自己的陣型進(jìn)行優(yōu)化。
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有2行,分為前排和后排。每一行的艦船在攻擊時(shí)會(huì)首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
游戲中的BUFF或DEBUFF持續(xù)的回合數(shù),是按照受到技能影響的戰(zhàn)艦的行動(dòng)回合數(shù)來計(jì)算的。例如我方某戰(zhàn)艦施放了對(duì)敵人持續(xù)3回合的BUFF,則當(dāng)這之后輪到該戰(zhàn)艦第4次行動(dòng)前(生效3次),BUFF效果消失,若該戰(zhàn)艦已陣亡,則BUFF效果直接消失。
輪到某戰(zhàn)艦行動(dòng)時(shí)有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果戰(zhàn)艦受到大于HP的傷害時(shí),該戰(zhàn)艦則判定死亡。
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