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率土之濱張飛核彈搭配怎么搭-率土之濱張飛核彈搭配
率土之濱張飛核彈搭配怎么搭?這個問題是關(guān)于率土之濱張飛這個武將配將相關(guān)的一個問題,在這款手機游戲里也算是一個趣味性很強的問題了。首先在前面一篇游戲攻略中小編也介紹了一下率土之濱張飛這個武將的運用價值,可以說這個武將雖然屬性和戰(zhàn)法的倍率都非常恐怖,但是自身的拆解戰(zhàn)法和兌換的事件戰(zhàn)法的價值會更高一些,原因就是率土之濱張飛這個武將的戰(zhàn)法要準(zhǔn)備兩個回合,期間哪怕是有一個回合被打斷的話他都觸發(fā)不了,這就讓率土之濱張飛這個武將的輸出環(huán)境堪憂。但是這個缺點并不能讓那些喜歡玩率土之濱張飛這個武將的玩家卻步,因為總有玩家想要看看率土之濱張飛的戰(zhàn)法發(fā)揮出來的話到底能打多少傷害,而張飛的主流陣容核彈流就誕生了,下面小編針對這個流派的陣容搭配做一個詳細(xì)介紹。
率土之濱張飛核彈搭配怎么搭
張飛 戰(zhàn)法技能:【一騎當(dāng)千、謀定后動】
法正 戰(zhàn)法技能:【戰(zhàn)必斷金、神兵天降】
XP關(guān)羽 戰(zhàn)法技能:【全軍突擊、起跑】
《三國志戰(zhàn)略版》核彈孫堅攻略 核彈孫堅怎么玩
下面給大家?guī)淼氖恰?a linkid="391725">三國志戰(zhàn)略版》核彈孫堅攻略,核彈孫堅開荒及搭配分享,一起看看吧!
推薦理由:前期開荒能力較好,前期克制強勢陣容,中后期優(yōu)勢對局情況較多,多穿能力優(yōu)秀。
一、陣容介紹
(一)武將屬性、戰(zhàn)法、兵書、加點和道具選擇
1.孫堅
1.1屬性:一級四維武力90(+2.0),智力79(0.83),統(tǒng)率94(+2.05),速度34(+0.45)
滿級四維190,120.5,196.5,56.5
特點:慢速,高防御。略高于常規(guī)智將的速度,接近趙云的三圍,和太史慈相當(dāng)?shù)乃叭龂?,擁有更高的統(tǒng)率,武將中國智力成長一流,對標(biāo)張飛智力面對謀略陣容更適合的核彈人選。
1.2戰(zhàn)法:
1.2.1江東猛虎:50%概率,雙目標(biāo),2回合嘲諷,126%傷害,對于其他攜帶剛勇絕對的武將而言,該戰(zhàn)法讓剛勇覆蓋率提高,也讓絕地幾乎100%滿層釋放。在對面多段傷害的陣容甚至第2回合就可以得到絕地60武力加成。絕對是剛勇絕地體系不二的最后拼圖。
1.3兵書:無戰(zhàn)而生:自帶戰(zhàn)法的高發(fā)動率和持續(xù)兩回合的嘲諷效果令無戰(zhàn)而勝幾乎常駐。
鐵甲:嘲諷必備,穩(wěn)定減傷。
勇毅:和其他主流軍形小兵書相比,前期優(yōu)勢較大,后期可自行調(diào)整:賽季前期吳騎活躍,遇到臥薪凌統(tǒng)且發(fā)動并觸發(fā)暈眩在孫堅身上幾率很低,配合江東猛虎點出勇毅可以幾乎讓三個武將都規(guī)避兵種弱勢。
1.4加點:全武力,需要注意的是:魯肅雖然速度很高,但是分出去40%之后不管是A盾還是S盾,速度和孫堅很接近,使用裝備速度調(diào)整即可讓魯肅的臨敵不亂在第四回合應(yīng)略先于孫堅行動。
1.5道具:特技道具逆鱗、祝福、沉重、精神啥的能上都上,說說古錠刀的雄才:孫堅第一回合沒有發(fā)動江東猛虎,帶剛勇傷害加成和暴擊幾率的群攻砍在夏侯淵身上,曹操再肉也難受,砍在蔡文姬身上,程普都得跟著死。
2.周泰
1.1屬性:略,足以擔(dān)任移動血庫的統(tǒng)率和智力。
1.2戰(zhàn)法:
1.2.1肉身鐵壁:核彈組件,為主將分擔(dān)60%傷害。
1.2.2一力拒守:配合魯肅定向奶、惜兵愛民、陷陣營急救、軍民、滿級盾兵營最大化剛?cè)崾找?,提供多穿可能?/p>
相交傳統(tǒng)核彈孫堅,這個戰(zhàn)法讓核彈孫堅更加出彩:為魯肅的屬性轉(zhuǎn)移到孫堅身上提供可能!對陣先手、或者騎兵(首回合+20)高于周泰(滿級速度94.16*1.2)或者對面演的情況,首回合軍民,鋒矢,陷陣和裝備特性并不會讓周泰直接承受或者為隊友分擔(dān)太多傷害。一旦發(fā)動一力即可滿血,魯肅在未轉(zhuǎn)移屬性之前的高速度(滿級114.98,兵書和S盾兵可加持)可以在沒有配備先攻的隊伍行動之前轉(zhuǎn)移屬性給孫堅。(本文僅討論大多數(shù)情況,即魯肅屬性給到周泰)
1.2.3軍民、御敵:軍民核心減傷,不再贅述。御敵是可以覆蓋4個回合的減傷戰(zhàn)法(面對速度高于魯肅和孫堅的可以覆蓋5個回合,魯肅給到屬性的武將4回合,魯肅和沒有得到屬性的武將5回合),也就是大多數(shù)情況孫堅絕地之前都能享受,不攜帶軍民的情況,兵書剛?cè)崾找娼档汀y帶軍民和御敵放棄一力兵書剛?cè)崾找娼档秃芏?,同時帶軍民和御敵一對一增強,主要體現(xiàn)在孫堅沒有遲到軍民的情況下,御敵可以再次覆蓋減傷,但周泰的回血能力下降,多穿減弱。
1.2.4暫避:魯肅分出屬性之后確實很需要暫避的減傷,但是孫堅已經(jīng)嘲諷并承擔(dān)大部分普攻和突擊,且還有周泰分擔(dān),周泰血量長期享受魯肅定向奶,而孫堅所享受的只有謀略減傷,大多情況下嘲諷所承擔(dān)的都是兵刃傷害。且魯肅只要不掛對戰(zhàn)局沒有影響,不推薦。
1.3兵書:惜兵愛民+剛?cè)?守勢/防備,陣容中多渠道的回復(fù)讓剛?cè)岬氖找孢h(yuǎn)大于其他兵書,當(dāng)不適用軍民甚至不攜帶一力的情況下,可以放棄剛?cè)徇x擇傳統(tǒng)減傷小兵書。守勢適合5回合爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗,適合前期,防備適合后期滿紅遍地,對局拖八滿紅陣容。
1.4道具:稍微說一下沉重,意義不大。-5速度可以讓周泰更慢,越晚行動收益越高,一力拒守越慢,出現(xiàn)傷兵的情況越小,魯肅給孫堅屬性的幾率越大。
3. 魯肅:
1.1屬性:三圍略,速度:極高,通過馬匹特性、兵書、裝備加成可以輕松叫板錦帆虎臣、五虎、郭嘉、沒有遲到國士的香香,甚至呂布。是一個可以控制在前二回合先手,之后后手的武將(陷陣營急救持續(xù)4回合)。另外,孫堅和分屬性之后的魯肅關(guān)系問題,主要計算分出40%之后速度略高于孫堅的速度保證臨敵,雖然臨敵主要是給第五回合服務(wù)。(由于部分智將的速度很低,閾值根本卡不住,魯肅的速度不需要比孫堅低甚至追求最慢速來保證急救效果覆蓋整個第4回合,只要保證面對爆發(fā)性陣容時,魯肅和孫堅處于后手,基本就可以穩(wěn)定4個回合的急救效果,保證孫堅血線以享受周泰自帶戰(zhàn)法加成)
1.2戰(zhàn)法
1.2.1陷陣營,這個兵種是不可替換的,對于孫堅的血量保證至關(guān)重要,鋒矢陣的主將攜帶嘲諷技能,集承傷和輸出為一體,由于周泰分傷60%,孫堅本身僅需要承擔(dān)40%,配合陷陣營的30%幾率急救效果,治療量60%。
劃重點:也就是說,雖然孫堅鋒矢陣易傷,但是所有指向?qū)O堅的傷害,判定70%的幾率造成40%的傷害,30%幾率不造成傷害,并且為孫堅回復(fù)傷害值20%的血量。
對陣爆發(fā)型陣容,由于孫堅的速度很低,陷陣營的急救可以覆蓋4個回合;對陣慢速法師陣容,雖然孫堅可能速度更快,但是慢速法師陣容的傷害爆發(fā)不足。保證絕地時孫堅的的血量保持在70%以上享受肉身鐵壁的傷害加成。
1.2.2鋒矢陣:由于陷陣營的急救回血,配合周泰的4回合高速度的軍民回復(fù)和第五回合的盾兵營回復(fù),可以保證孫堅開出帶有肉身鐵壁增傷的絕地反擊。鋒矢陣的增傷DEBUFF可以被陷陣營完美彌補。
1.2.3草船、藤甲兵、刮骨:急救效果不及陷陣營。這個隊伍其實沒有很怕控制,唯一怕的只有擋風(fēng)打到孫堅和孫堅第五回合被混亂、偽報、虛弱,其他兩個副將主動控制戰(zhàn)法是隨便吃的,甚至可以周泰軍民、御敵,全被告指揮。為了某一個特定的回合、某一個特定的武將、被特定的控制技能控制去攜帶一個主動概率的戰(zhàn)法,是得不償失的。至于藤甲兵,全程減傷無回復(fù)不適合主打五回合且急需回復(fù)手段的核彈孫堅。而且不帶陷陣營,選擇草船或藤甲兵,人家以為你是司馬盾或其他變種陣容,敵方主動迎戰(zhàn)的陣容攜帶當(dāng)風(fēng)概率會很高。
1.3兵書:臨敵,救主:鋒矢陣和嘲諷讓孫堅承受太多,無戰(zhàn)而勝和救主保證唯一輸出點的火力。
速戰(zhàn),點了之后魯肅的配合其他速度加成和S寶物可以達(dá)到令魯肅一線水平。只要周泰第一回合一力拒收血量拉起來,對面沒先攻魯肅第一回合先手,屬性將分給孫堅。
(二)劇本紅利
盾墻:高速盾兵的盾墻和低速盾兵的盾墻意義是完全不同的,高速盾兵的抵御是抵御亂七八糟的持續(xù)性傷害的,而低速盾墻的抵御大概率是主動戰(zhàn)法和普攻。盾墻對核彈孫堅的提升是極大的。
另外注意一點,盾牌是20體力,所以,別對著吳騎盾墻,這很傻,孫尚香吃到國士,會必中,就算孫尚香沒吃到國士,且不說凌統(tǒng)先攻橫掃抵御全破,周泰和凌統(tǒng)吃國士是100%打不過核彈孫的。所以打吳騎走過去就可以了,別問我怎么發(fā)現(xiàn)這個的。
官渡之戰(zhàn):戰(zhàn)械改裝中的尖刺對于嘲諷孫堅契合度不錯,周泰和孫堅的主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率還行,執(zhí)旗和百藥也能很高的增強核彈孫的強度。是否觸發(fā)剛勇需要實戰(zhàn)觀察
二、開荒思路和戰(zhàn)法
(一)開荒思路
1.1強度評價:如果你所出的盟人多肉少,核彈孫堅并沒有速度優(yōu)勢,你可能面臨落后4個小時的情況。孫堅開荒優(yōu)勢是轉(zhuǎn)型快,前期戰(zhàn)斗能力好,開荒效率我僅認(rèn)為是T1。是屬于穩(wěn)扎穩(wěn)打的開荒節(jié)奏。相比T0開荒陣容欠缺的可以選擇孫堅開荒。
1.2開荒節(jié)奏,5個3級地,之后開始開4,開到18級如果預(yù)備兵充足,可以開5,如果預(yù)備兵較多,19級差10000經(jīng)驗開5,如果沒有預(yù)備兵,20級開5,取決你的損耗程度。相較于6級地的資源產(chǎn)量,進(jìn)比5級地多200,建議在所有4級地放棄拿完五級地之后再開,從石頭開始開,然后木材、鐵,最后糧食。這個時候你應(yīng)該把重點放在工程隊伍的練級而不是一直開六。
(二)開荒戰(zhàn)法
1.20級前:孫堅20級前剛勇配合江東猛虎,周泰軍民保底(怕孫堅和張春華演),張春華陷陣營,速度高于孫堅,先自帶戰(zhàn)法減統(tǒng)率,之后孫堅江東猛虎
2.20級后,孫堅剛勇,擊其,擊其是可以先江東猛虎發(fā)動的戰(zhàn)法,享受剛勇加成,也可以橫掃
周泰軍民一力
張春華陷陣營鋒矢陣整裝,整裝也是保底求問,一般3回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
3.開6:建議3軍營開,可以在新手期結(jié)束前把擊其換成絕地,開6第2隊如果進(jìn)入第5回合絕地可以保底。
4.開7:目前開7開貼的時候已經(jīng)改版,且還沒進(jìn)資源州,強度未知,對于周泰的禁療,我認(rèn)為可以用援護(hù)來讓另外一個副將低血,保證周泰前2回合的一力回復(fù)效果。
三、賽季戰(zhàn)報分享
(一)優(yōu)勢對戰(zhàn):
1.速攻莽夫陣容(白馬虎臣、吳騎、西涼、青州、桃源、SP袁紹),前期的速攻并不能撼動攜帶防御兵書、鋒矢陣、軍民的減傷,三人不俗的屬性、較慢的速度、孫堅的嘲諷可以規(guī)避成噸傷害并依據(jù)一力、魯肅和陷陣營二個慢速回復(fù)、一個急救在回合內(nèi)拉回血量,減少傷兵一般的莽夫陣容在第3回合力竭,江東猛虎幾乎可以解決戰(zhàn)斗,部分這種保護(hù)武將撐到第五回合盾兵營第五回合抬血并剛勇絕地完成收尾。
2.前四回合多減傷陣容(346為代表的攜帶左慈、軍民、八門、御敵等各種減傷的脆皮法師),主力指揮、被動戰(zhàn)法的減傷無法覆蓋第五回合的10層剛用鋒矢陣絕地反擊,孫堅盾兵營第五回合抬血并剛勇絕地結(jié)束戰(zhàn)斗。
(二)平局
大部分的T0陣容都是以打擊面交廣,克制隊伍較少為資本,核彈孫堅基本都可以與之一戰(zhàn),
(三)劣勢對局
藤甲兵、擋風(fēng)、第五回合孫堅被虛弱。
(四)多穿戰(zhàn)報分享
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《三國志戰(zhàn)略版》核彈張飛最佳陣容 核彈張飛曹操周泰
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先給大家?guī)眄斉鋺?zhàn)法和兵書
第一套
張飛 剛勇+絕地 兵書 不勇則死 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳 全武
曹操 陷陣+鋒矢 兵書 援其必攻 勵軍 救主 全智
周泰 軍民+一力 兵書 守而有道 剛?cè)?防備 全統(tǒng)
這套可以說是核彈張最標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)法
第二套
張飛 剛勇+絕地 兵書 不勇則死 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳 全武
曹操 刮骨+鋒矢 兵書 援其必攻 勵軍 救主 全智
周泰 軍民+盛氣 兵書 守而有道 剛?cè)?防備 全統(tǒng)
這套打?qū)γ嬗挟?dāng)鋒且普攻隊伍多
第三套
張飛 剛勇+惰歸 兵書 不勇則死 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳 全武
曹操 陷陣+鋒矢 兵書 援其必攻 勵軍 救主 全智
周泰 軍民+盛氣 兵書 守而有道 剛?cè)?防備 全統(tǒng)
這套對面科技隊伍,暫避萁型隊伍沒出來之前,打前期的隊伍,很適合前期刷戰(zhàn)功
第四套
曹操 藤甲+三勢 兵書 援其必攻 勵軍 掩虛全統(tǒng)
張飛 剛勇+惰歸 兵書 不勇則死 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳 全武
周泰 軍民+盛氣 兵書 守而有道 剛?cè)?防備 全統(tǒng)
這套是第三套的改版,前期在對面高紅吳騎 爆頭多的時候出的一套,因為前期有的火基本上只有346和還沒兵種的吳槍,多看看很好躲開
★不勇則死是這隊的靈魂,屬于核彈張必帶的兵書,因為這隊只能張飛一個人打輸出,燕人咆哮和絕地反擊傷害很固定,需要不勇則死補傷害。
★有張飛專屬武器的可以把勝戰(zhàn)換成武略
★所有的戰(zhàn)法搭配并不是固定的,多看看同盟戰(zhàn)報,看看對面是什么隊伍,有效的組合戰(zhàn)法打克制才是我們應(yīng)該做的事情
★多動手多動腦,就不會被打得很慘,所有隊伍都適用
關(guān)于核彈張的誤區(qū)
誤區(qū)1 : 怕箕形
剛勇絕地流派是不怕箕形的,爆發(fā)回合在245回合,箕形對我們來說只是少了個2而已,而且就算對面不帶箕形,我們也不可能在前三回合秒掉對面。既然對面帶不帶箕形我們都要拖到4-5回合,那怎么可能怕箕形陣呢
誤區(qū)2 : 核彈張很弱
經(jīng)常會有玩家說,拆三隊玩一隊,強度還沒有。其實他們說錯了,弱的是人不是隊伍,妄想白板吊打滿紅,給你什么隊伍你也不可能做到吊打一切呀
言歸正傳,高紅核彈張強度是在t1左右的,本人經(jīng)過大量的測試,從而肯定的這個強度!
曹操的代替武將
1,郝昭 強度t1.5
郝昭在這個隊伍里是完全可以代替曹操的,有穩(wěn)定的輸出穩(wěn)定的奶,唯一比曹操差的就是沒有援其必攻(著實可惜)
2,郭淮 強度t1.5
曾經(jīng)小曹操的稱謂可不是白來的,既然司馬盾里可以代替曹操,那么核彈張同樣可以代替曹操。
3,帶s盾的蔡文姬 強度t0.5 強力推薦!
雖然前面砍了蔡文姬穩(wěn)定減傷的能力,但是多了增傷,s屬性的滿紅蔡文姬增傷可不虛滿紅曹操,而且自帶奶量,最重要的是也有援其必攻,玩劉備勢力好兄弟們有福了
4,c盾的蔡文姬 強度t2
同3,實在沒有其他武將的也可以用c盾蔡文姬,不過強度將會大大下降,這里我更建議使用滿紅郭淮,沒有的話c盾蔡文姬也可以將就著用
5,劉備 強度t2
穩(wěn)定的奶,依舊是擁有援其必攻
這里來講講鋒矢陣和三勢陣的區(qū)別。首先我們要明白為什么帶三勢。
1,主將可以吃三勢的主動戰(zhàn)法加成,例如三勢陸,三勢呂
2,就是副將吃三勢陣的增傷,例如帶趙云和香香的甲魚
3,就是怕萁型,把鋒矢改為三勢,從主將增傷變?yōu)楦睂⒃鰝瑫簳r沒有想到,有想到的小伙伴可以評論區(qū)里提
明白了這三點之后,我們再來看看三勢核彈張的可行性,以帶曹操為例,我們只符合第二點,那我們再來談?wù)勅齽蓐嚭弯h矢陣的優(yōu)劣
鋒矢陣,主將增傷30%,全體副將減傷25%,8回合有效
三勢陣,副將增傷25%,另外副將減傷30%,5回合有效
這么一看,優(yōu)劣勢就體現(xiàn)出來了
所以我個人建議,能帶鋒矢就帶鋒矢,除非是你們區(qū)奸雄騎特別多(但是實際上打有奸雄的奸雄騎基本上打不過,沒有奸雄的一個盛氣就能讓他萎掉)
綜上所述,帶鋒矢。
核彈好玩嗎 核彈玩法簡介
期待已久的手游核彈即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編核彈好玩嗎?核彈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、核彈簡要評析:
核彈模擬器中文版是一款玩法非常精彩的核彈爆破模擬器,在這里玩家將通過模擬爆破的模式來完成挑戰(zhàn),過程十分的解壓,以上帝視角為主題,感受到核彈爆破的魅力所在,喜歡的話快來下載這款核彈模擬器中文版來一起進(jìn)行體驗吧!
2、核彈圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對核彈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“核彈”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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原神核彈胡桃怎么玩 核彈胡桃玩法攻略
在1.3版本的最終,隨著胡桃的上線,想必大家已經(jīng)被核彈胡桃刷屏了吧,原神核彈胡桃怎么玩呢?就讓小編來教教大家吧!
在之前版本中,我們看到的核彈往往是莫娜或者公子帶來的爆炸傷害秀,但如今隨著胡桃的上線,我們的新一代核彈寵兒變成了胡桃。下面就讓小編帶你看看為什么胡桃成為新晉核彈,她又需要什么樣的陣容搭配和操作來完成核彈的。
胡桃能夠成為新晉的核彈角色,是因為她靠著自身的特殊天賦與技能機制,以及高額的火屬性大招傷害。胡桃自身的天賦是在生命值低于50%時獲得火傷加成,胡桃的e技能可以損失自身30%的血量來獲得基于自身基礎(chǔ)攻擊力400%的攻擊加成。
此時搭配護(hù)摩之杖的胡桃達(dá)到了原神里最高攻擊力的數(shù)值,并且自身的大招具有高額的倍率傷害,開e狀態(tài)下的大招能夠打出巨額的傷害,這也是胡桃能成為核彈角色的基礎(chǔ)。
下面我們來看看核彈胡桃的陣容配置。小編給出了一套最適合胡桃的核彈陣容,就是胡桃+莫娜+班尼特+砂糖。
小編為大家分析一下帶這套陣容的理由,首先是莫娜。莫娜的大招能夠為敵人提供泡影效果并掛水,是胡桃打出蒸發(fā)核彈的不二之選。莫娜開啟大招之后能為敵人提供易傷效果,此時敵人將承受更高的傷害,并為敵人掛上水元素的附著效果。我們的莫娜選擇宗室四件套即可,武器佩戴討龍。能為我們的胡桃提供最高的傷害加成。
選擇砂糖是砂糖自身的天賦效果能為隊伍里的其他角色提供大量的精通加成,在使用元素戰(zhàn)技之后能基于自身的元素精通數(shù)值為其他角色增加精通,精通數(shù)值能大幅提高玩家的反應(yīng)傷害,也是核彈的基礎(chǔ)。并且裝備上風(fēng)四件套的砂糖能在釋放e技能擴散的同時減少敵人對應(yīng)屬性抗性。
班尼特可以和胡桃湊成雙火,提供雙火攻擊力的同時,班尼特開啟大招還能為胡桃進(jìn)一步提供高額的攻擊力加成,我們也需要班尼特來配合砂糖減抗,裝備教官套進(jìn)一步提升精通。
核彈的釋放順序先壓低胡桃血線,班尼特e技能上火,切砂糖e技能擴散加精通減抗,切班尼特開啟大招加e技能,切莫娜開啟大招消除火并平a上水,切胡桃開啟e技能然后大招即可打出核彈效果。
以上就是關(guān)于原神核彈胡桃怎么玩的攻略,各位小伙伴們學(xué)會了嗎?
《cod16》核彈怎么獲得 核彈獲得方法
在《使命召喚16》游戲中,核彈需要玩家用槍支手動完成30連殺才可以獲得,獲得核彈的一方可以直接獲得該場游戲?qū)值膭倮?,除此之外,玩家達(dá)成三殺、四殺、五殺、七殺、八殺、十殺、十二殺和十五殺也分別可以獲得獎勵。
三連殺是個人雷達(dá),四連殺是CUAV、UAV和空投,五連殺是巡航導(dǎo)彈、集束迫擊炮和空襲,七連殺是遙控坦克和遙控戰(zhàn)車,八連殺是快速空投,十連殺是白磷彈和武裝直升機,十一連殺是重型武裝直升機,十二連殺是高級uav和ac130,十五連殺是無畏戰(zhàn)士。
使命召喚手游核彈如何觸發(fā) 核彈觸發(fā)方法
在使命召喚手游中,玩家在團(tuán)隊競技模式中可以召喚核彈,直接獲得本局的勝利。
而召喚核彈的要求是玩家自己連殺25人。
期間玩家不可以死亡,死亡會重置連殺數(shù),連殺獎勵擊殺的人頭數(shù)也不會計算在25人當(dāng)中。
《伊洛納》核彈怎么開局 核彈開局攻略
在伊洛納游戲里怎么核彈開局呢?核彈開局是什么意思呢?其就在開局的時候買炸彈把導(dǎo)師炸死,獲得導(dǎo)師的武器裝備。那么我們就要怎么核彈開局呢?下面小編就來給大家分享伊洛納游戲中是怎么核彈開局的吧!感興趣的朋友可以和小編一起去看看到底伊洛納核彈開局是怎么樣的吧!
伊洛納核彈開局攻略
1、玩家進(jìn)入游戲首先要創(chuàng)建一個角色,然后完成新手引導(dǎo),但是千萬不要去韋爾尼斯,如果去了導(dǎo)師就會離開。
2、完成之后可以點擊左上角頭像,進(jìn)行購買vip卡,購買是會送6w金幣哦。
3、之后可以去地圖的左下方的特爾非的小鎮(zhèn),在哪里的酒館里購買炸彈,不過需要你找到小女孩諾愛爾進(jìn)行,價格是一個搖籃需要1.2w吧。
4、這時背包會崩潰負(fù)重,我們需要點擊休息,(休息可以在背包→魔法,長按可以拖到快捷欄里)血量會下降,然后就會死,玩家不要選擇復(fù)活,之后會返回出生地。
5、最后點擊背包內(nèi)的核彈,過十秒之后就會爆炸了,不過玩家也會死,最后撿導(dǎo)師的紅色武器了就可以咯。
以上就是小編整理的伊洛納核彈開局攻略,關(guān)注九游了解更多游戲攻略!
《伊洛納》核彈怎么得 核彈獲得方法介紹
伊洛納中有著威力強大的核彈。那么具體核彈要在哪里買呢?下面就介紹一下。
伊洛納核彈獲取攻略
在奴隸商人那里買幾個槍兵,然后做危險系數(shù)不太高的委托,自己茍著讓隊友上;
也可以中規(guī)中矩地慢慢做任務(wù)升級,先不去韋爾尼斯。哪里都一樣玩兒。 或者跑商,但真的累。對新手不是很友好。
新手不推薦開許愿。
核平開局
就是去特爾斐爆彈魔那里買核彈,然后炸了主角二人組,繼承遺產(chǎn)。
ps也可以學(xué)了偷竊后把非黑星物品偷光再炸哦,干干凈凈一片不留。
但是需要一定熟練度,對新手光跑地圖就很有難度。
《絕地求生》開發(fā)商新作公開!核彈來襲 畫質(zhì)炸裂!
《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞 總算是有大動作了,就在今天(11.9)悄咪咪地公開了旗下最新作品《A:IR 》(Ascent:Infinite Realm),并宣布于12月 開啟測試,業(yè)界頓時炸開了鍋!
從目前放出的圖片可以看出...絕地求生肯定沒少撈到奶粉錢。這個炸裂級畫質(zhì),讓人隔著屏幕都能嗅到顯卡的香氣....果然人手泰坦才能穩(wěn)定30幀的時代就要來了嗎??? (鈣君的1070瑟瑟發(fā)抖)
根據(jù)官方的介紹,這次的“Air”并非是大逃殺游戲,而是一款基于蒸汽朋克世界觀的MMORPG。在游戲設(shè)定中,機械文明與魔法共存,而舞臺則是殘破星球的天空以及飄在空中的浮空城,對蒸汽題材一向沒有抵抗力的鈣君瞬間就被俘虜了。_(:3J∠)_
本作有著大量的飛行元素,將游戲區(qū)域從地面向天空拓展,給予了玩家無限的創(chuàng)意與樂趣。作為本作的核心元素“空艇”。空艇對于玩家來說不僅僅來回天地間的交通工具,它出自專家手筆,也是玩家合作游玩的一個空間。玩家不僅可以擁有自己的空艇,還可以加入一方勢力,登上大型空艇參展。當(dāng)陣營之間展開大戰(zhàn)時,空艇就變成了具有強大火力與機動力的最終兵器。
鈣君認(rèn)為,藍(lán)洞的吃雞之所以成功,一方面是因為制作人之前有做mod的經(jīng)驗,對吃雞精簡化把控得恰到好處。另一方面是提前嗅到了“吃雞”這個玩法終將會成為主流。不過,在MMORPG已經(jīng)不算熱門游戲類型的今天。藍(lán)洞鋌而走險說要做mmorpg,結(jié)果可能不容樂觀。?r(?s??t)?q
這款游戲?qū)⒂?2月13日開啟測試,11月13日將開啟預(yù)約,如若有新消息公布,鈣君也會第一時間跟進(jìn)。
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