幽靈地獄特技游戲介紹
幽靈地獄特技簡介
幽靈地獄特技游戲截圖
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cf幽靈模式幽靈技巧
cf幽靈模式幽靈技巧:掌握隱身技巧:幽靈在移動時才會被看到,因此,學會如何隱身是非常重要的。在靜止不動時,幽靈是完全隱形的,可以利用這一特點進行偷襲或放置C4炸彈。同時,要注意,在移動到光(如月光、路燈等)和水面時,輪廓會顯現(xiàn),要避免在這些地方長時間停留。
cf幽靈模式幽靈技巧使用鬼跳技巧:鬼跳是幽靈模式中非常重要的技巧,可以幫助幽靈快速移動并減少被發(fā)現(xiàn)的幾率。其中,第三代鬼跳是在第二代的基礎上,落地瞬間再次起跳,需要多加練習才能掌握。第四代鬼跳則是在第三代的基礎上,跳出一個或更多距離后轉(zhuǎn)身繼續(xù)跳,節(jié)奏感與第三代相同。選擇合適的武器:雖然幽靈只能使用近戰(zhàn)武器,但仍有多種選擇。輕型軍用手斧、軍用鐵鍬和尼泊爾軍刀等武器都有其特點,玩家可以根據(jù)個人喜好和戰(zhàn)斗需求進行選擇。聽聲辨位:由于幽靈是隱形的,保衛(wèi)者只能通過聽呼吸聲和腳步聲來判斷幽靈的位置。因此,學會聽聲辨位對于幽靈來說也是一項重要的技能??梢酝ㄟ^調(diào)整呼吸和腳步聲的大小和頻率,來迷惑保衛(wèi)者,使其難以判斷自己的位置。
穿越火線CF幽靈模式幽靈拿槍打人-幽靈模式幽靈怎么玩
許多CFer都表示對幽靈模式感到困惑,尤其是對于CT方,因為他們根本無法看到敵人。憑借我個人的幽靈模式經(jīng)驗,我總結(jié)出一套應對幽靈的方法,現(xiàn)在我想分享給大家。
首先,對于那些瘋狂的幽靈,他們可能會突然沖向保衛(wèi)者的基地。在這種情況下,我建議在開始時扔一顆煙霧彈。因為幽靈在煙霧中不會隱身,所以你可以看到黑色的影子并追著它打。對于那些比較謹慎的幽靈,你可以等到拆除炸彈的時候,這樣就可以解決在爆炸區(qū)域內(nèi)的殘余敵人。
在游戲開始時,我建議先停下來觀察30秒,聽聽周圍有沒有異常的呼吸或腳步聲。雖然聽呼吸和腳步聲確實可以判斷幽靈的大概位置,但這種方法也有一些弊端。往往只有在呼吸聲變得很大時,你才反應過來,但那時候已經(jīng)為時已晚,你已經(jīng)成為了幽靈的獵物(當然,如果你擅長聽呼吸和腳步聲并能夠熟練運用沖鋒槍等武器除外)。而且,當場景變得混亂時,你很可能無法聽到呼吸或腳步聲。所以,對于那些擅長聽呼吸的人,我建議使用沖鋒槍等武器。同時,你需要時刻保持警惕,一旦發(fā)現(xiàn)黑影就立即開火,不要猶豫。雖然沖鋒槍等武器有其缺點,例如換彈時間較長,而且極有可能在換彈時間內(nèi)被殺死,但如果你不確定敵人的具體位置,你可以試著開兩槍(盡量減少開槍次數(shù)),如果發(fā)現(xiàn)子彈集中在一個地方,并且準星變紅,那么說明那里有敵人存在,你就可以大膽射擊了。如果你不擅長聽呼吸或腳步聲,那么我建議使用機槍等武器。機槍的好處在于可以應對多個幽靈,而且持續(xù)時間長,短時間內(nèi)不用換子彈。方法相同,但在拆彈時要注意掩護隊友。
在守門的時候,你要特別注意背后,因為很多人只關注前方,往往會被從背后上來的幽靈殺死。所以,一部分人負責前方的警戒,另一部分人則注意背后的動向。
當你發(fā)現(xiàn)炸彈時,盡量集合隊伍。如果可以的話,讓一名機槍手守住炸彈附近并扔一顆煙霧彈,這樣在幽靈出現(xiàn)時可以及時發(fā)現(xiàn)并應對。
很多人可能會遇到這樣的情況:在寬闊的地方跑著跑著就突然跑不動了(在保證電腦運行正常的情況下),沒過兩秒鐘就一命嗚呼了。那是因為幽靈堵住了你的去路。如果你遇到上述情況,我建議立即開槍并后退。在狹小的地方,幽靈往往是蹲著的,開槍可能會讓你獲得一個爆頭的機會。所以,在經(jīng)過小地方時,建議你先放兩槍,防止有敵人在暗處埋伏。
以上就是我的玩法建議:我會先停下來觀察一會兒,如果有敵人就立即開火,沒有的話就離開。有時出現(xiàn)黑影我會放兩槍,如果準星變紅就立即射擊。聽到呼吸和腳步聲我會向周圍開火。有時我會假裝站在原地不動,制造出一種假象,實際上幽靈已經(jīng)進入我的視線范圍了,這時我會果斷開火。我還會站在高處向容易有幽靈的地方試探性地開槍。經(jīng)常在幽靈常出沒的地方做好射擊準備。舉個例子:上一次在地鐵站里,我直接就用馬來劍解決了兩個在上層口拐角的幽靈。
狂野飆車9特技攻略 特技怎么做
狂野飆車9中特技是非常重要的,主要用來補氣、騰空、蹭速度加成等,是跑出好成績必不可少的技巧,接下來小編就給大家?guī)砜褚帮j車9中特技使用攻略。
狂野飆車9特技使用攻略
特技(stunt),主要分為兩個方面,水平螺旋(360)和桶滾(barrel roll),從8代開始這已經(jīng)成為Asphalt系列一個重要標志,是跑出好成績必不可不掌握的一項技巧。
水平螺旋
下稱360,補氣量:30/個;
基本操作:與A8不同,A9中操作為雙擊兩次剎車,并且除了騰空狀態(tài)下均可以使用,看起來有點鬼畜;實際情況下,平地上使用損速極大一般不推薦,旋轉(zhuǎn)過程中如果遇到騰空,由于慣性會持續(xù)進行多個360且不再多次損速,直到再次回到地面,因此一般能做多個,總補氣量較多。
360
由于A9缺氣嚴重,很多時候我們需要做多個360來達到大幅補氣,除了前以提及的騰空狀態(tài)能做多個360外,還有其他方法提高一次360的個數(shù);
方法1:合理時機并噴氣:對于一般的上板做360,掌握時機,一般在騰空前做出約0.25-0.5圈360為宜,過早過慢都會影響個數(shù)以及損速,且在騰空前噴氣,都有利于做更多個360;(PS:在做出360后,約0.5圈左右使用氮氣可以提高360的轉(zhuǎn)速,并且增加數(shù)量,同時能提高速度)
方法2:桶滾板360,在有斜度的地方360,即一般為桶滾板做360,在控制較大斜度時能延長騰空時間,并且提高360轉(zhuǎn)速,配合空中氮氣使用,達到極速并且滿氮氣條的效果,在氮氣不是特別充足時效果特別好,這也是ChineseX大佬常用的技巧。
終止(重要技巧)
上面說過360雖然單次騰空補氣量足,但是地上做損速大,而且落地后由于慣性可能會車頭不正,甚至多做1-2個,不僅享受不到空中和地面氮氣速度的加成,還會有額外損速甚至因為地形問題撞毀,得不償失;因此,落地終止360十分重要,這是一項在A8中沒有的操作,故A9的360比A8更有優(yōu)勢;
操作方法:在落地前(一般為落地前最后一圈360,越接近落地越好)剎車并稍稍打方向,若車輛落地時車頭偏離在90度以內(nèi)則會立即回正,并能夠享受落地的速度加成,超過90度的也會在一圈結(jié)束后回正;但需要注意,千萬不要在車頭回正前再次剎車或者噴氣,否則很容易又做多個360。(PS:A9在空中剎車轉(zhuǎn)向也有漂移的動作發(fā)生,但實際不會補氣也不會損速,能起到一點點提前轉(zhuǎn)向的效果,并且落地時可以保持漂移狀態(tài),這一點用于落地時有急彎非常合適)
撞翻
在A9中,360多了一個屬性,可以認為是偽無敵,即自己在360時碰到的車輛都會被撞毀,在與AI的斗爭中,這一點僅是用于被圍困的情況,一般用處不大;最主要的還是用于多人賽前車阻擋后車超車,或是后車超車時自保;
這里特別強調(diào),360撞毀其他車輛確實是游戲本身設定,使用該技巧必然是合“法”的,況且這一技巧本身也具有操作性,但是,參考早期dnf的pkc不無色,這個技巧是否合情具有爭議,一定程度上可以認為卑鄙手段,不同的人有不同的看法,因此,不建議世界賽特別使用(指以自身跑的慢為代價,瘋狂360,一心想著撞毀他人)這一方法以獲取勝利,建議使用的情況是:對方的沖撞明顯超出常規(guī)時使用360保護自己,并且撞毀不合理沖撞的對手。
桶滾
補氣量:30/個;
基本操作:與A8一致,一般為正上桶滾板(即斜板)即可桶滾,比較高級的還有掛輪,以及A9中可能可以找到一些規(guī)律的平板桶滾,這兩者將在后面提及;相對于360,單次能做出的桶滾數(shù)量比較少,一般約2個左右,總補氣量較少,但是勝在能較好的享受空中、落地的氮氣加成;
數(shù)量和方向控制:為了增加補氣量,也盡可能希望一次騰空能做多個桶滾,但是,桶滾具有一定危險性,控制不佳,落地時可能出現(xiàn)半圈桶滾導致?lián)p毀,或是起飛時角度太高而嚴重損速,這兩種情況都是得不償失的;因此,控制桶滾的方向和數(shù)量很有講究;
基本同A8一致,想要做出多個桶滾,并不是要飛得高,而是要角度正斜度大;一味從桶滾板坡度最大的一側(cè)上,不僅桶滾數(shù)量不一定增加,更有可能發(fā)生的是較大損速;
由圖,想要做較多的桶滾,可以稍微往桶滾板高處大方向,低桶滾則往低處,可以快速做單個桶滾并蹭加速;但是打的角度都不能太大,否則會損速較大或者出現(xiàn)半圈桶滾損毀;兩種錯誤上板法則主要是過高和過低,一味使用飛的高度而不是角度來調(diào)整,是肯定不對的。(ps:低桶滾在某個較低的角度會發(fā)生平飛而不是桶滾)
掛輪
A8中的一項算是比較高級的技巧,在A9中實用性不高,損速并不小,而且損毀幾率非常高,況且空中可以加速,綜合看來,掛輪高風險低收益,一般跑法下不予推薦;
最后再提及一種可能的平板桶滾法,即在離板前瞬間突然點噴(點剎車再迅速點氮氣),我已經(jīng)很多次這樣做出桶滾,但似乎實際意義不大,不如直接360。
基本介紹后,就要提到最關鍵的問題,該不該上板,該不該做特技以及如何做特技
首先經(jīng)過研究對比可以確定的是,在不考慮補氣的情況下,速度:平飛>桶滾>360,但是我的測試過程很難確保不變量,因此基本可以說這三者差別不是非常大(在沒有明顯上下坡地勢的情況下);另一點是,同樣不考慮補氣的情況下,使用相同級別的氮氣,空中加速是慢于地面加速的。
由于A9缺氣較嚴重,現(xiàn)在考慮補氣的情況,以下情況不建議上板:
1、自身速度極低,如剛起步時,且前方路況較好(如有較長直路可以加速并且小漂攢氣),走右側(cè)不推薦上第一個板;
2、板的地勢為高上坡,自身氮氣可以維持到離開上坡(如果氮氣不夠,則具體情況具體分析);
其余情況均可以考慮上板,畢竟空中能加速,落地還能蹭速度加成,如果上板,一般均可以考慮做特技,除非真的沒有必要補充氮氣,否則看氮氣情況選擇桶滾或是360。
總結(jié)
1、騰空、噴氣能增加一次做360的個數(shù);
2、重點!!!接近落地時剎車并小幅轉(zhuǎn)向(小漂)能在落地后最快速度終止360以避免損速,但是切忌在終止前再按剎車或者氮氣;
3、重點!!!在桶滾板360可使得落地時達到極速并滿氮氣,缺氣時用處極大;
4、使用360在多人賽撞翻對手合理但不一定合情;
5、控制做桶滾的數(shù)量主要是角度而不是高度,掛輪高風險低收益實用意義不大;
6、不考慮補氣,空中氮氣加速比地面慢;
7、除自身速度極低或是上坡外,鑒于A9的缺氣,一般的板都可以上并且做特技。
以上便是本期關于狂野飆車9特技使用攻略的內(nèi)容,感謝持續(xù)關注九游下載。
3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游好玩嗎 3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游玩法簡介
期待已久的手游3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游好玩嗎?3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游簡要評析:
瘋狂特技摩托車是一款休閑小游戲,你半在這里進行摩托車技挑戰(zhàn)喲,玩法十分簡單,在不同的地形成展示你的技術(shù)就可以了。
2、3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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英雄無敵戰(zhàn)爭紀元幽靈分析 打不過地獄流
英雄無敵戰(zhàn)爭紀元幽靈分析 打不過地獄流,幽靈是英雄無敵戰(zhàn)爭紀元中墓園的兵團,幽靈對生命的眷戀使得它們能夠留存于現(xiàn)世,巫師們奴役幽靈去折磨生者的靈魂,是不錯的魔法兵團。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑杏撵`的實用分析,希望對大家有所幫助。
碎片獲取和十字軍,雷鳥沖突,沒有活動送,升星難度一般,開場可以沉默,死亡還能沉默,被魔法打了還能給英雄回藍。
看起來不錯,可實際效果并不理想。可能是現(xiàn)在滿大街地獄流的情況。實用效果并不理想,樓主是地獄墓園流死忠者,當然也練起來一只。但是除了放圖鑒以外,目前幾乎都沒怎么出場過。
比吸血鬼出場率都低,巔峰也用過不少次。死的超快,還沒輸出。期待以后改版或者骨龍出世后墓園流的崛起吧。
個人建議,非大R還是換十字軍和雷鳥實在,非墓園死忠黨還是十字軍和雷鳥實在。幽靈只能說中規(guī)中矩,效果一般,優(yōu)秀的法師太多太多了。沒有位置給她的。
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CF手游地獄烈炎橫行幽靈城鎮(zhèn) 守點狂攬人頭
地獄烈焰這把武器是一個能讓水平一般的保衛(wèi)者在幽靈模式中瘋狂收割的武器。用強力散彈槍的火力大范圍覆蓋幽靈隱現(xiàn)的區(qū)域,不但能夠快速找到敵人的蹤跡,還能在兩三槍內(nèi)秒殺想要近身的幽靈。接下來就跟九游小編一起來看看吧!
【戰(zhàn)術(shù)分析】
主要打法非常簡單,就是卡住B門入口或中路入口擊殺突進的敵人。在C4掉落后,守包并擊殺后續(xù)的敵人。
最后完成了一個11殺1死的戰(zhàn)績。之所以能夠取用這么簡單的戰(zhàn)術(shù)取得這樣好的戰(zhàn)績,原因比較復雜:
手持神器:地獄烈炎幾乎是幽靈模式中最好的保衛(wèi)者武器。
地形優(yōu)勢:B包點相對封閉,守B門的保衛(wèi)者對B門的幽靈幾乎有著壓倒性優(yōu)勢。
陣營優(yōu)勢:在散排中,保衛(wèi)者的勝率較高。
陣型配合:在視頻中實際上保衛(wèi)者的防守是十分均衡的,A點-中門-B點的防御陣型通常是2-1-2或3-1-1的情況,敵人很難在不驚動隊友的情況下從其他方向攻擊沉沉。
【戰(zhàn)術(shù)要點】
游戲的第一目的不是多殺人,而是要贏。因而玩家的站位和走位應配合整體。例如沉沉一人主動防B點,在隊友去B點后則主防中門。
在雙方實力差距不太大的時候,保衛(wèi)者守點防御比沖鋒好。守點時要時刻注意各個方向的動態(tài),保證自己不被敵人從后方擊殺。
最重要的是,要被分在保衛(wèi)者陣營,要用地獄烈焰啊!
【結(jié)束語】
每周必坑22期 | Zombie vs 江湖 | TSG vs LNG | SC vs Zombie |
SV vs 漢宮 | TSG vs LNG | 情久 vs 江湖 | 白鯊 vs AG |
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
地獄烈炎統(tǒng)治幽靈城鎮(zhèn) 默默守點攬人頭
今天要為大家介紹的是CF手游,在游戲當中,我們可以看到的是守點時要時刻注意各個方向的動態(tài),保證自己不被敵人從后方擊殺。接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!
【武器推薦】
地獄烈焰這把武器是一個能讓水平一般的保衛(wèi)者在幽靈模式中瘋狂收割的武器。用強力散彈槍的火力大范圍覆蓋幽靈隱現(xiàn)的區(qū)域,不但能夠快速找到敵人的蹤跡,還能在兩三槍內(nèi)秒殺想要近身的幽靈。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
主要打法非常簡單,就是卡住B門入口或中路入口擊殺突進的敵人。在C4掉落后,守包并擊殺后續(xù)的敵人。
最后完成了一個11殺1死的戰(zhàn)績。之所以沉沉能夠取用這么簡單的戰(zhàn)術(shù)取得這樣好的戰(zhàn)績,原因比較復雜:
手持神器:地獄烈炎幾乎是幽靈模式中最好的保衛(wèi)者武器。
地形優(yōu)勢:B包點相對封閉,守B門的保衛(wèi)者對B門的幽靈幾乎有著壓倒性優(yōu)勢。
陣營優(yōu)勢:在散排中,保衛(wèi)者的勝率較高。
陣型配合:在視頻中實際上保衛(wèi)者的防守是十分均衡的,A點-中門-B點的防御陣型通常是2-1-2或3-1-1的情況,敵人很難在不驚動隊友的情況下從其他方向攻擊沉沉。
【戰(zhàn)術(shù)要點】
游戲的第一目的不是多殺人,而是要贏。因而玩家的站位和走位應配合整體。例如沉沉一人主動防B點,在隊友去B點后則主防中門。
在雙方實力差距不太大的時候,保衛(wèi)者守點防御比沖鋒好。守點時要時刻注意各個方向的動態(tài),保證自己不被敵人從后方擊殺。
最重要的是,要被分在保衛(wèi)者陣營,要用地獄烈焰啊!
每周必坑22期 | Zombie vs 江湖 | TSG vs LNG | SC vs Zombie |
SV vs 漢宮 | TSG vs LNG | 情久 vs 江湖 | 白鯊 vs AG |
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特技介紹
厭倦了大同小異的球隊陣容?那就會用特技卡打造你的個性化球員吧!
特技卡可以個性化提升加強球員的能力,使之在某項能力是更為出類拔萃。
特技卡可以通過強化養(yǎng)成,獲得屬性加強與技能的提升。
●等級提升:通過放置不同的特技卡,提升特技卡等級,同時加強特技卡的屬性加成。
●技能提升:必須放置相同技能的特技卡,可以提升特技卡的技能等級。
特技神器
名稱:七星羽扇
技能:若佩戴者后出手,則20%防御轉(zhuǎn)化為攻擊(防御不會減少)
名稱:方天畫戟
技能:暴擊造成的傷害提高40%
名稱:盤龍破城戟
技能:佩戴者可能造成的最大傷害提升20%
名稱:機關鳶
技能:若佩戴者先出手,則20%的速度轉(zhuǎn)化為攻擊(速度不會減少)
《我是球王》特技之球員特技
大家可以看到,除了某些球員自帶的技能之外,幾乎每個克制特技都有等級之分,最高的5級可以達到的效果可以說是非常巨大的。特別是想刷出某些全體技能的小伙伴,可要擦亮眼睛看看清楚啊~
接下來小編將會為大家介紹卡牌特技,對特技還不夠了解的小伙伴們可不要錯過下期小編的獨家數(shù)據(jù)喲!
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