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江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始 農(nóng)家小院建筑修復(fù)時間
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始?江南百景圖是一款深受全球年輕人喜愛和追捧的模擬經(jīng)營類手游,同時它還是一款特別有意思的休閑解謎游戲,我們會為大家準(zhǔn)備各種探索和解謎任務(wù)等著大家來參與,小編保證不會讓你感到無聊。除了游戲本身所擁有的多樣化玩法和任務(wù)之外,各位小伙伴也可以無條件參與每一個有意思的新鮮活動,活動的玩法不僅非常好玩,還有數(shù)不盡的獎勵可以自由領(lǐng)取,就比如在近日十分受玩家關(guān)注的農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動。關(guān)于農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動小編做了十分完整的介紹,感興趣的朋友可以來了解一番再去參與喲~
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動即將開啟!
11月30日11:00起,知府大人可前往【限時運(yùn)輸】活動界面參與指定資源運(yùn)輸活動,完成連線成就、累計(jì)運(yùn)輸積分,共可獲取2個未修復(fù)建筑「農(nóng)家小院」,可分別修繕為建筑「瑞雪農(nóng)家院」和建筑「深冬農(nóng)家院」。
修復(fù)「瑞雪農(nóng)家院」共需修繕材料:玉米*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
修復(fù)「深冬農(nóng)家院」共需修繕材料:辣椒*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
活動期間,知府大人可通過參與指定建筑生產(chǎn)、積分任務(wù)、月簽等活動收集修繕材料,過程中還可解鎖建筑「雪拂石龕」「葉落秋帳」、「補(bǔ)天石*60」等獎勵!
?活動詳情請知府大人點(diǎn)擊下方長圖查看。
以上的內(nèi)容就是關(guān)于江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動的完整介紹,歡迎各位玩家去參與新玩法!
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始?可能有用戶還不清楚農(nóng)家小院建筑修復(fù)時間,下面讓九游小編為你解答這個問題吧,跟小編一起來看看哦。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動即將開啟!
11月30日11:00起,知府大人可前往【限時運(yùn)輸】活動界面參與指定資源運(yùn)輸活動,完成連線成就、累計(jì)運(yùn)輸積分,共可獲取2個未修復(fù)建筑「農(nóng)家小院」,可分別修繕為建筑「瑞雪農(nóng)家院」和建筑「深冬農(nóng)家院」。
修復(fù)「瑞雪農(nóng)家院」共需修繕材料:玉米*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
修復(fù)「深冬農(nóng)家院」共需修繕材料:辣椒*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
活動期間,知府大人可通過參與指定建筑生產(chǎn)、積分任務(wù)、月簽等活動收集修繕材料,過程中還可解鎖建筑「雪拂石龕」「葉落秋帳」、「補(bǔ)天石*60」等獎勵!
?活動詳情請知府大人點(diǎn)擊下方長圖查看。
最后:上面是九游小編為你帶來的江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始?農(nóng)家小院建筑修復(fù)時間,希望有幫到小伙伴們,更多相關(guān)的文章請收藏本站。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動開始時間
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動將在11月底開始,玩家完成任務(wù)獲得道具進(jìn)行翻修,還有很多小伙伴不知道江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始,下面小編為大家介紹一下具體時間。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
1、本次農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動將在11月30日11:00開啟。
2、并且將會在12月13日23:59結(jié)束活動。
3、玩家需要在活動期間完成運(yùn)輸任務(wù)累計(jì)積分即可獲得修復(fù)建筑。
4、之后在參觀、藥鋪、林場等指定地點(diǎn)收集修復(fù)材料。
5、最后玩家就可以使用對應(yīng)的材料進(jìn)行修復(fù)。
以上就是小編整理的江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動開始時間介紹,希望可以對各位玩家有幫助,獲取更多攻略就在九游。
-end-
《我的世界》第一屆建筑創(chuàng)造大賽開始啦!
各位小伙伴,我有重大消息要宣布!??!《我的世界》第一屆建筑創(chuàng)造大賽正式開始啦~~~~~~咱們本期的主題就是村莊,相信小伙伴們在游戲內(nèi)也遇到過,但是 我們這次是要自己創(chuàng)建一個屬于自己的村莊,需要有你的個人特色哦,照著游戲內(nèi)搬過來的不算,哼哼!那么廢話不多說了,打開腦袋加油搬磚吧~
【活動時間】
4月2日-4月18日
【活動內(nèi)容】
在《我的世界》里創(chuàng)造屬于你的村莊并且截圖回復(fù)到活動貼,最后根據(jù)您的村莊完成度+美觀+創(chuàng)意 來評選名次贏取獎勵
【活動獎品】
特等獎:英偉達(dá)NVIDIA SHIELD PC游戲機(jī)(1名)
一等獎:100元京東購物卡(3名)
二等獎: 我的世界草地杯(5名)
【獎品示例圖】
各位加油打開腦洞創(chuàng)造屬于你們的村莊吧~最后附上---<<<<活動傳送門>>>>
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《文明6》開始時代初始兵種、建筑一覽 現(xiàn)代開局有哪些東西
《文明6》在開局的時候可以選擇開始時代,不同的開始時代其初始單位、建筑、資源以及開幕詞等等都是不同的,那么下面小編就為大家?guī)怼段拿?》開始時代初始兵種、建筑一覽,希望各位玩家喜歡。
選擇非遠(yuǎn)古時代開局時,早于開局時代的科技和人文將自動完成。此外,招募各偉人所需的偉人點(diǎn)數(shù)也會隨時代提高,較古老時代的偉人也將不再出現(xiàn)。如果選擇工業(yè)時代或更新的時代開始游戲,因所有大先知均早于工業(yè)時代,因此無法創(chuàng)立宗教,宗教勝利實(shí)質(zhì)上不可能被達(dá)成!
下表中的起始回合為游戲設(shè)定為"標(biāo)準(zhǔn)"時的回合數(shù)和年代。滿意度和人口容量均隸屬于起始時代加成標(biāo)簽。
請注意:如果選擇中古時代或更新的時代開始游戲,玩家將無法修建所屬時代早于起始時代一個時代以上的奇觀!
版本號1.0.0.26 (221715)中,選擇近代或更新的時代開始游戲后城市仍有城墻。(顯得多余)疑似BUG。
遠(yuǎn)古時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
遠(yuǎn)古時代 Ancient Era 第1回合 (4000 BC) | ×1 ×1 | 10 | 無 | 所有城市 1 | 無 |
時代開幕詞 | From the first stirrings of life beneath water... to the great beasts of Stone Ages... to man taking his first upright steps, you have come far. Now begins your greatest quest: from this early cradle of civilization on towards the stars. 從水下第一個生命的萌芽開始…到石器時代的巨型野獸…再到人類第一次直立行走,您已經(jīng)歷許多?,F(xiàn)在,開啟您最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。 |
古典時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
古典時代 Classical Era 第76回合 (1000 BC) | ×1 ×1 ×1 ×1 | 110 ×1 | 天文導(dǎo)航 騎術(shù) 鐵器 政治哲學(xué) 戲劇與詩歌 | 首都 4 +2 +1 其他城市 1 | 無 |
時代開幕詞 | From humble beginnings, you have shown remarkable growth. Leave your bronze for iron and rule with horse and sword. The sky above begins to reveal its secrets, a collection of heaven that uplifts our hearts and guides us to foreign shores. 從卑微的最初,你就展示出了非凡的成長力。從青銅到鋼鐵,用馬匹和刀劍來統(tǒng)治吧。天空開始揭示出自己的秘密,宇宙讓我們?yōu)橹d奮,星空指引我們來到異國海岸。 |
中古時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
中古時代 Medieval Era 第136回合 (500 AD) | ×2 ×1 ×1 | 210 20 ×3 | 軍事戰(zhàn)術(shù) 教育 學(xué)徒制 海軍傳統(tǒng) 封建主義 | 首都 4 +2 +1 其他城市 2 +1 | 所有城市 首都 其他城市 |
時代開幕詞 | You have built great cities of stone and seen early empires rise and fall. Soon you will stand under the towering pinnacles of castles alongside your gallant knights. That is where the story of your people will be written. Just as the young apprentice learns to carry a sword, so shall you grow to understand your place in this world. 你用石頭建造了很多城市,見證了早期帝國的崛起與衰落。不久你將站在城堡高聳的尖塔下,旁邊是你勇敢的騎士。關(guān)于你國民的故事將從這里寫起。如同年輕學(xué)徒學(xué)習(xí)握劍一樣,你會逐漸了解自己在這個世界上位置。 |
文藝復(fù)興時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
文藝復(fù)興時代 Renaissance Era 第196回合 (1350 AD) | ×2 ×2 ×1 | 250 20 ×5 | 制圖學(xué) 大規(guī)模生產(chǎn) 銀行業(yè) 人文主義 外交部 重商主義 啟蒙運(yùn)動 | 首都 7 +5 +3 其他城市 2 +1 | 所有城市 首都 其他城市 |
時代開幕詞 | New powers calls forth, from the barrel of muskets to flowers of fire in the sky. Even the quiet words on newly printed pages hold great changes within. The world, once so vast and mysterious, has grown smaller and more familiar. Yet, there are always questions to be answered, faiths to be tested, and national identities to be formed. 從火繩槍的槍管到天空中的焰火,新的動力不斷產(chǎn)生。甚至新印刷的書刊里安安靜靜的文字也蘊(yùn)含著巨大變化。這個世界曾經(jīng)又大又神秘,如今已變得越來越小,越來越熟悉。然而,總有問題有待解決,總有信仰需要經(jīng)受考驗(yàn),總有民族認(rèn)同需要形成。 |
工業(yè)時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
工業(yè)時代 Industrial Era 第256回合 (1725 AD) | ×2 ×2 ×2 | 360 ×5 | 科學(xué)理論 彈道學(xué) 軍事科學(xué) 膛線 殖民主義 民族主義 | 首都 7 +5 +3 其他城市 4 +2 +1 | 所有城市 首都 其他城市 |
時代開幕詞 | The steady hum of machinery, the acrid smell of smoke, vision clouded by ash and soot - these are the signs of the changing times. The lure of scientific and cultural advancement is the engine driving your realm forward. Now your challenge is to maintain the delicate balance between earth and man, between peace and war. 機(jī)器嗡嗡響個不停、煙味刺鼻、灰燼和煤煙遮擋住視線——這是時代變遷的標(biāo)志??茖W(xué)和文化進(jìn)步的誘惑是推動你的王國不斷向前發(fā)展的動力。現(xiàn)在,你面臨的挑戰(zhàn)是維持地球和人類、和平與戰(zhàn)爭之間微妙的平衡。 |
近代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
近代 Modern Era 第316回合 (1890 AD) | ×3 ×3 ×2 | 485 ×13 | 航空 可替換零件 鋼材 動員 | 首都 10 +8 +4 其他城市 4 +2 | 所有城市 |
時代開幕詞 | In the beginning, legends of flying men soared. And today, you are on the brink of transforming those legends into a reality. With flight and new forms of communication you can create a small and intimate world. But at what cost? Our competing ideas of how to govern and how to live threaten to bring conflict on a global scale. You must choose your own path through this rising din of ideological oratory. 最先,有很多關(guān)于飛人的傳說。如今,你位于這些傳說成為現(xiàn)實(shí)的臨界點(diǎn)。通過飛行和新的通訊方式,你能創(chuàng)造出一個又小又親密的世界。但代價是什么呢?對于如何統(tǒng)治、如何生存的問題不同理解造成了全球沖突。在這種越來越吵鬧不休的思想辯論中,你必須選擇自己要走的路。 |
原子時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
原子時代 Atomic Era 第366回合 (1945 AD) | ×3 ×3 ×3 | 550 ×16 | 協(xié)同作戰(zhàn) 塑料 電子計(jì)算機(jī) | 首都 10 +8 +4 其他城市 6 +4 +2 | 所有城市 |
時代開幕詞 | New frontiers of discovery expand our understanding, from the tiny atom to majesty of outer space. Mysteries long tolerated are closer than ever to revealing their deepest secrets, beyond what we can easily see. You will choose how to use this knowledge, and push back the greatest darkness we have yet faced. 新發(fā)現(xiàn)的領(lǐng)域擴(kuò)寬了我們的認(rèn)知,從微小的原子到壯闊的外太空。我們比歷史上任何時候都更接近真相,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們的理解范圍。你需要選擇如何使用這些知識,來擊退前所未有的黑暗。 |
信息時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
信息時代 Information Era 第416回合 (1995 AD) | ×4 ×3 ×3 | 710 ×19 | 制導(dǎo)系統(tǒng) | 首都 13 +11 +6 其他城市 6 +4 +2 | 所有城市 |
時代開幕詞 | A world of information rests in the palm of your hand, and networks for instantaneous communication span the globe. Yet a unified vision of our future has never been built. We compete in technology, culture and politics. We have deadly weapons that could destroy our planet. Lead us carefully, but boldly, and build a global community that can stand for years to come. 信息世界在你手掌之中,即時通信網(wǎng)絡(luò)遍布全球。然而,還未有對未來的統(tǒng)一看法。我們在科技、文化和政治上不斷競爭。我們擁有的致命武器可以摧毀我們整個星球。帶領(lǐng)我們小心而大膽地前行,建立面向未來的全球社區(qū)。 |
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
建筑
一、 市政中心
市政中心是最重要的建筑之一,其等級決定了可以擁有其他建筑的數(shù)量和最高等級。市政中心每升1級都會獲得更多的建筑建造權(quán)限,等級越高,代表獲得的能力越強(qiáng)。
二、 金礦
金礦是生產(chǎn)金幣的建筑,升級可提高金幣產(chǎn)出效率,增加金幣暫存空間和建筑耐久度。除了掠奪其他玩家的城堡獲得資源外,自己采集也是占很大比重的。高等級的金礦可以給玩家?guī)沓掷m(xù)的大量的金幣收入。因此,高等級的金礦是城市成長體系中一個重要的組成部分。
注意:升級時無法收集金幣,只能暫時存放于金礦暫存空間。
三、 魔水收集器
魔水收集器是生產(chǎn)魔水的建筑,升級可提高魔水產(chǎn)出效率,增加魔水暫存空間和建筑耐久度。高等級的魔水收集器可以給玩家?guī)沓掷m(xù)的大量的魔水收入。
注意:升級時無法收集魔水,只能暫時存放于魔水收集器暫存空間。
四、 金庫
挖掘的所有金幣都將存儲在這里,升級可增加容量和建筑耐久度。系統(tǒng)無法儲存超出容量的金幣,所以請注意檢查儲金罐容量的上限噢,以避免不必要的損失。
五、 魔水罐
采集的所有魔水都將存儲在這里,升級可增加容量和建筑耐久度。系統(tǒng)無法儲存超出容量的魔水,所以請注意檢查魔水罐容量的上限噢,以避免不必要的損失。
>>> 進(jìn)攻設(shè)施<<<
一、 兵營
兵營是招募士兵的建筑,升級可以提升容納空間、警戒范圍和建筑物耐久。在您遭受襲擊時,駐扎的部隊(duì)會出兵防御。
二、 訓(xùn)練場
訓(xùn)練場是提升士兵等級的地方,兵種等級越高,實(shí)力越強(qiáng)。每個兵種的能力都略有不同,達(dá)到一定的兵種等級后,可以擁有更多強(qiáng)力的兵種。
三、 英雄祭壇
英雄祭壇是招募英雄的地方,并且可以對英雄進(jìn)行培養(yǎng)使得他們更加強(qiáng)大。升級祭壇可以縮短英雄復(fù)活的時間,并提升建筑物耐久。
四、 英雄底座
英雄底座是放置出戰(zhàn)英雄的地方,在遭受襲擊的時候,出戰(zhàn)的英雄會出動防御。升級底座可以增加英雄警戒范圍和在防守作戰(zhàn)時的能力。
五、 競技場
競技場是英雄們競技的場所,是玩家獲得榮譽(yù)的主要來源。
玩家有5次挑戰(zhàn)機(jī)會,每30分鐘恢復(fù)1次挑戰(zhàn)機(jī)會。每場勝利可以獲得40點(diǎn)榮譽(yù),失敗只能得到6點(diǎn)榮譽(yù)。而且根據(jù)玩家在競技場的排名,系統(tǒng)每小時發(fā)放給玩家相應(yīng)的榮譽(yù)值。(每位玩家結(jié)算時間不同,可以利用好時間差沖名次噢?。?
六、 魔法屋
魔法屋是研究各種道具的所在,在玩家進(jìn)攻的時候,可以使用各種魔法道具,以達(dá)到意想不到的效果。
>>> 防御設(shè)施<<<
一、哨塔
哨塔是初級防御建筑,會進(jìn)攻來襲擊的敵人,升級可以提升攻擊傷害、射程和建筑耐久。哨塔達(dá)到10級可進(jìn)階成為更強(qiáng)力的防御塔。
哨塔進(jìn)階:弓箭塔(攻擊單個目標(biāo),射速快,建筑耐久高。)
哨塔進(jìn)階:魔法塔(同時攻擊多個目標(biāo),射程較近,可對空對地攻擊。)
哨塔進(jìn)階:火炮塔(范圍攻擊,射程較遠(yuǎn),被貼進(jìn)后無法攻擊,只對地面目標(biāo)有效。)
注意:武器在升級時將停止工作。
二、城墻
城墻是保護(hù)您的第一道防線,合理安排位置可以有效阻礙敵人的進(jìn)攻。升級城墻可以大量提升建筑的耐久,讓敵人需要花更多的時間才能打破您的防御陣型。
三、爆炸陷阱
當(dāng)敵人的士兵踏上爆炸陷阱的時候,會觸發(fā)爆炸效果,給予敵人重創(chuàng),只對士兵有效。市場中心等級越高,可以布置的爆炸陷阱就越多。
四、英雄陷阱
當(dāng)敵人的英雄角色踏上英雄陷阱的時候,會觸發(fā)爆炸效果,給予敵人英雄重創(chuàng),只對英雄有效。市場中心等級越高,可以布置的英雄陷阱就越多。
建筑
在部落聯(lián)盟中小編今天詳細(xì)為玩家介紹一下游戲中建筑的具體內(nèi)容,主城是游戲中最核心的建筑,主城的等級最高,同時這些城池都有不同的等級狀態(tài),現(xiàn)在就來了解詳情。
主城
游戲最核心建筑,是其他建筑的基礎(chǔ)。主城等級越高,開放的建筑也越多
金礦
通過金礦生產(chǎn),玩家每隔一段時間就可以獲得金幣,是所有金幣的來源。
水塔
通過水塔的抽取地下水,玩家每隔一段時間就可以獲得一些水源,是所有水源的來來源。
炮塔
最基礎(chǔ)的防御設(shè)置,等級越高,威力越大,唯一的缺點(diǎn)是只能對地面單位造成傷害。
箭樓
箭樓攻擊范圍更廣,既可以對空,也可以對地,等級越高,傷害也越高。
巨炮
克制士兵的有利武器,要進(jìn)攻之前,得先掂量掂量這門威力巨大的兵器。
建筑
建筑界面內(nèi)將通過消耗相應(yīng)銀兩與活力來提升各種特色建筑的等級。 操作方法:在建筑列表里選擇要提升等級的建筑。點(diǎn)擊右邊框內(nèi)的升級按鈕。
建筑
用以存放糧食和金幣。它的等級視為玩家等級,隨著建筑升級,可以存儲更多錢糧,并且還作為其它建筑的等級上限。
鐵匠鋪
鐵匠大叔可為您強(qiáng)化裝備,提高隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗力。隨著升級鐵匠鋪,可以提高每次強(qiáng)化獲得的裝備exp,還可提高裝備的等級上限,以及每次強(qiáng)化的效率。
訓(xùn)練場
美女教官可訓(xùn)練英雄們,提高英雄的等級和戰(zhàn)斗力。隨著升級訓(xùn)練場,可以提高每次訓(xùn)練的英雄exp,也可提高英雄的等級上限。
工坊
工坊中可以強(qiáng)化合成魂珠和寶石,用來增強(qiáng)英雄和裝備。
農(nóng)田
可種植瓜果蔬菜,收獲糧食。糧食是征戰(zhàn)的必備消耗品,要多多儲備哦!
草棚
基本的住房,房租當(dāng)然也少。但產(chǎn)錢快,積少成多嘛。升級可提高房租。
小型茅屋
中等的住房,定期產(chǎn)出一些房租。升級可提高房租。
中型茅屋
稍好的住房,產(chǎn)出的房租高于平均線,但產(chǎn)錢時間較長。升級可提高房租。
投石塔
可以增加所有英雄在戰(zhàn)斗中造成的物理傷害,升級可以增加更多的能力。
了望塔
可以減少所有英雄在戰(zhàn)斗中受到的物理傷害,升級可以增加更多的能力。
冥神像
可以增加所有英雄在戰(zhàn)斗中造成的魔法傷害,升級可以增加更多的能力。
日神像
可以減少所有英雄在戰(zhàn)斗中受到的魔法傷害,升級可以增加更多的能力。
大型投石塔
可以大幅增加所有英雄在戰(zhàn)斗中造成的物理傷害,升級可以增加更多的能力。
大型了望塔
可以大幅減少所有英雄在戰(zhàn)斗中受到的物理傷害,升級可以增加更多的能力。
大型冥神像
可以大幅增加所有英雄在戰(zhàn)斗中造成的魔法傷害,升級可以增加更多的能力。
大型日神像
可以大幅減少所有英雄在戰(zhàn)斗中受到的魔法傷害,升級可以增加更多的能力。
建筑
城市中心
城市中心是城市的職能中心,升級城市中心,獲得更多的城市功能。
軍事學(xué)院
軍事學(xué)院可以招募指揮官,為指揮官學(xué)習(xí)技能,高級軍事學(xué)院可以培養(yǎng)高級指揮官,也可使指揮官學(xué)習(xí)到更高級的技能。
大使館
大使館是管理外交事宜的場所,通過大使館能夠創(chuàng)建軍團(tuán),升級大使館可以提高軍團(tuán)人數(shù)上限。
指揮中心
指揮中心用于組建、管理軍隊(duì)。高級別指揮中心可以派遣指揮更多數(shù)量的軍隊(duì)并可建造更多城市防御。
科技中心
科技中心用于各種科技的研發(fā),高級的科技中心將會為城市研發(fā)出更有效的科技。
農(nóng)場
農(nóng)場用于生產(chǎn)食物,升級農(nóng)場,提升食物產(chǎn)量,每級增加食物2%產(chǎn)量。
煉鋼廠
煉鋼廠用于生產(chǎn)鋼鐵,升級煉鋼廠,提升鋼鐵產(chǎn)量,每級增加鋼鐵2%產(chǎn)量。
油井
油井用于生產(chǎn)石油,升級油井,提升石油產(chǎn)量,每級增加石油2%產(chǎn)量。
木材廠
木材廠用于生產(chǎn)木材,升級木材廠,提升木材產(chǎn)量,每級增加木材2%產(chǎn)量。
倉庫
倉庫用于儲存資源,升級倉庫,獲得更多的資源儲存量。
市場
市場可以進(jìn)行各種交易,更高級別的市場可以支持更多筆數(shù)的交易和運(yùn)輸更多數(shù)量的資源。
兵營
兵營可以招募新兵,并訓(xùn)練他們成為戰(zhàn)士,高級別的兵營可以訓(xùn)練更高戰(zhàn)斗力的士兵。
兵工廠
兵工廠可以生產(chǎn)各種武器,高級別的兵工廠將會為部隊(duì)提供更加優(yōu)秀的武器。
重型工廠
重型工廠可以組裝裝甲車與坦克,高級別的重型工廠可以生產(chǎn)出更加先進(jìn)的裝甲車與坦克。
飛機(jī)場
飛機(jī)場可以組裝各種戰(zhàn)斗飛機(jī),高級別的飛機(jī)場可以為軍隊(duì)提供更為先進(jìn)的戰(zhàn)斗飛機(jī)。
雷達(dá)
雷達(dá)可以發(fā)現(xiàn)侵略城市的軍隊(duì),高級別雷達(dá)將會為城市提供更加完善的來犯信息。
住宅
住宅擴(kuò)展城市的居住空間,升級住宅,容納更多的市民與軍隊(duì)。
超級民房
超級民房可以用多倍的資源換取更多的居住空間,每次提升居住空間后,下次提升需要更多的資源。使用鳥巢結(jié)構(gòu)提升居住空間,無須資源。
防御工事
防御工事包括城墻、碉堡、火炮和防空炮,城市受到攻擊時,防御工事也將加入戰(zhàn)斗。每次戰(zhàn)斗都將保持指揮中心等級*100數(shù)量的防御工事。
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