崩壞3的耀星是一把騎槍武器,這是一把需要注意的武器,它的使用是分場合的,如果使用不當(dāng)就會獲得debuff的。耀星的外形還是十分好看的,但是其實力如何呢?
技能評析
主動「耀炎」
評測:主動為物理傷害,和火傷輸出的榮光不搭。其倍率“1290%”與后續(xù)的新騎槍——【永寂之赫勒爾】的常規(guī)狀態(tài)一致,但有著本質(zhì)區(qū)別。
你可能不知道的:最終版測試服中,月魄常規(guī)狀態(tài)下是不會使用武器主動的。原因如下:
1、常規(guī)狀態(tài)下,武器主動的動作長,爆發(fā)慢,且會中斷普攻循環(huán)。導(dǎo)致“使用武器主動”的DPS和月魄“普攻接蓄力”的DPS是一致的。
2、普攻、蓄力回SP,武器主動不回。一個“100SP警告”的角色,你懂的。
3、25秒CD還是偏長的,戰(zhàn)斗體驗可以參照理律的【真理之鑰】。常規(guī)狀態(tài)放了,是有可能影響大招爆發(fā)的(CD沒轉(zhuǎn)好,吃不到隊友BUFF)。
所以我們默認(rèn)在爆發(fā)狀態(tài)下對比:差了“額外500%”的倍率,即40%的主動提升。如果再算上被動加成,差距還是很大的。
測試服木樁單人SOLO(但丁套),二連大招的差距在20%,僅供參考。若考慮到實戰(zhàn)中隊友的BUFF,差距應(yīng)該會比20%更大一點。
被動「星蝕」
評測:被動的加成的數(shù)值還是不錯的,但是榮光并非真紅那種——所有招式都帶點燃,榮光的點燃能力是有限的——QTE、必殺技均沒有點燃能力,因此切人開大爆發(fā)的能力會略遜色一點(大招吃不到點燃加成的話)。
實戰(zhàn)中,對于點燃抗性一般的敵人來說,僅計算被動加成的話,耀星和晨曦榮輝的傷害是五五開的,但算上武器主動的話,耀星會弱15%左右。適用范圍則是專屬完勝了(沒有限制)。
PS.實戰(zhàn)中,常規(guī)狀態(tài)下,榮光可使用耀星的武器主動增加DPS。但開大爆發(fā)期間,盡量不要使用,主動反而會使得輸出降低。
以上就是崩壞3耀星詳解了,希望對大家有所幫助。