銀河平衡滾球2游戲介紹
銀河平衡滾球2簡介
銀河平衡滾球2游戲截圖
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銀河歷險記2通關(guān)詳解 銀河歷險記2通關(guān)攻略
銀河歷險記2攻略圖解全流程遨游浩瀚銀河,開啟一場星際冒險!《銀河歷險記2》是一款經(jīng)典太空策略游戲,帶領(lǐng)玩家踏上征服宇宙的旅程。九游小編百草特奉上本作的圖解全流程攻略,手把手引導玩家輕松過關(guān)。從星球探索、資源管理到艦隊戰(zhàn)斗,每一步都將詳細解說,讓玩家縱橫星海,成就銀河霸主!
點圓形房的門,進房。點架子上中間大瓶子的蓋,點掉到地上的瓶蓋。點左邊兩個吸水怪的小怪,他會掉下去,大怪救他時迅速點原大怪鼻子下的洞,瓶蓋會塞住那個洞。
點房子,回來后點兩個怪右邊的水泵壓水。點房子里右邊的旋鈕,讓漏斗變方向。點花上的猴子,讓他蹦到最左邊的花上,他會搖花粉落到鍋里,點鍋下的鈕,火會大,出氣泡后點鍋右的閘,水會出到下面的桶里。
這時敲管子的怪會來喝之后睡著,拿起他掉的榔頭回上一場景,點機器人的頭,進入下一關(guān)。
從梯子上下赤后向右走,管子會斷,出來一個蒼蠅。點最左邊爬來爬去的蟲子必經(jīng)之路上那個擋路的果子。蟲子會繼續(xù)向上爬。
他經(jīng)過睡覺的貓時,點貓,貓會吃蟲,之后會吐出來,點蒼蠅,蒼蠅會去吃東西,再點人,人會跳,讓蒼蠅震到蜘蛛網(wǎng)上,點蜘蛛結(jié)的絲,進入下一關(guān)。
進身后的洞,拿到手電再出來。點冰箱,出來老鼠爬到頂上的洞里去,點冰箱左邊的電源線。再點頂上的洞會掉一個多項電源下來。
點多項電源,放到左下角電燈的開關(guān)上,再點冰箱的電源,冰箱會移動。點頂上的勾子,進入下一場景。
銀河歷險記2通關(guān)詳解 銀河歷險記2通關(guān)攻略
銀河歷險記2攻略圖解全流程
點圓形房的門,進房。點架子上中間大瓶子的蓋,點掉到地上的瓶蓋。點左邊兩個吸水怪的小怪,他會掉下去,大怪救他時迅速點原大怪鼻子下的洞,瓶蓋會塞住那個洞。
點房子,回來后點兩個怪右邊的水泵壓水。點房子里右邊的旋鈕,讓漏斗變方向。點花上的猴子,讓他蹦到最左邊的花上,他會搖花粉落到鍋里,點鍋下的鈕,火會大,出氣泡后點鍋右的閘,水會出到下面的桶里。
這時敲管子的怪會來喝之后睡著,拿起他掉的榔頭回上一場景,點機器人的頭,進入下一關(guān)。
從梯子上下赤后向右走,管子會斷,出來一個蒼蠅。點最左邊爬來爬去的蟲子必經(jīng)之路上那個擋路的果子。蟲子會繼續(xù)向上爬。
他經(jīng)過睡覺的貓時,點貓,貓會吃蟲,之后會吐出來,點蒼蠅,蒼蠅會去吃東西,再點人,人會跳,讓蒼蠅震到蜘蛛網(wǎng)上,點蜘蛛結(jié)的絲,進入下一關(guān)。
進身后的洞,拿到手電再出來。點冰箱,出來老鼠爬到頂上的洞里去,點冰箱左邊的電源線。再點頂上的洞會掉一個多項電源下來。
點多項電源,放到左下角電燈的開關(guān)上,再點冰箱的電源,冰箱會移動。點頂上的勾子,進入下一場景。
以上就是銀河歷險記2攻略完整版圖解了,有需要的小伙伴們趕緊試一試吧。
《第二銀河》PVP與數(shù)值平衡前瞻 第二銀河游戲資訊
本期的銀河前哨站是1.5本更新前瞻的第五彈,將主要向大家介紹有關(guān)新本中與PVP相關(guān)的改動內(nèi)容,包括:警備隊強化、軍團宣戰(zhàn)和艦船平衡。
警備隊強化
在1.5本更新后,聯(lián)安部駐扎于治安區(qū)和低治安區(qū)的警備隊將施行新的治安管制條例:
未來犯罪值大于3的玩家就將被評定為罪犯,其只要進入星系就會觸發(fā)聯(lián)安部出警;
警備隊進入現(xiàn)場時的位置將由目標的犯罪等級決定,等級越高會使出現(xiàn)得越近;
警備隊進入現(xiàn)場后會使用推進干擾、能量干擾對目標進行控制,但不會使用反躍遷;
若目標在受到干擾后仍拒不離開場景則警備隊會對其展開,為百分比傷害。
除此之外,未來在低治安區(qū)其他玩家將更快地積累犯罪值:向玩家開火將增加0.1的犯罪值,而擊殺將增加0.9的犯罪值。
但與之相對的,法外之地將完全脫離聯(lián)安部的控制,已經(jīng)被標記為現(xiàn)行犯的玩家在進入法外之地后與其他玩家交戰(zhàn)時,將不再會傳播現(xiàn)行犯和見義勇為標記。
軍團宣戰(zhàn)
為了適應(yīng)手機殊的使用場景,保證玩家的星際旅行體驗,目前游戲中存在一種名為“躍遷保護”的機制,使所有玩家在出站、躍遷落地和過門后有大約5秒左右的無敵時間。
通過收集各方面的反饋意見,我們很高興看到躍遷保護達成了它最初的設(shè)計目的,但同時我們也看到了這個設(shè)計為很多別是喜歡戰(zhàn)爭玩法的玩家?guī)砹嗽S多困擾。
所以在1.5本中我們將推出一種新的軍團宣戰(zhàn)功能,讓兩個軍團之間在付出一定代價的前提下,能夠互相突破躍遷保護進行戰(zhàn)斗:
軍團長將可以在軍團外交功能中向不屬于同的任意軍團發(fā)起宣戰(zhàn),在宣戰(zhàn)后雙方軍團將被自動調(diào)整并鎖死為敵對關(guān)系,并在之后的48小時內(nèi)可以無躍遷保護相互,同時還可以直接在軍團星圖中查看對方軍團設(shè)施的運作狀態(tài)。
在新本上線后,玩家可以隨時通過軍團外交功能來確認自己軍團是否正在與其他軍團發(fā)生戰(zhàn)爭關(guān)系,同時宣戰(zhàn)一旦發(fā)起便無法提前結(jié)束,除非交戰(zhàn)雙方中的一方解散軍團。
“每次宣戰(zhàn)只會涉及定的兩個軍團”,“有48小時時限”,且“發(fā)起宣戰(zhàn)需要付出一定的成本”,這樣設(shè)計的目的是我們希望讓玩家有能夠打破躍遷保護的手段,但同時又不希望這個手段會讓躍遷保護機制完全失效。
艦船平衡
在之前的用戶反饋中我們收集了大量有關(guān)艦船平衡的意見,在1.5本中我們將對其中的一部分艦船進行調(diào)整。
超級裝置效果為的艦船:
晨曦巡洋艦(雀級/鶴級/鸞級),晨曦戰(zhàn)巡艦(淵級/澤級/溟級),新歐護衛(wèi)艦(巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級),以上艦船的超級裝置的啟動延遲將被極大幅度地縮短,且在使用超級裝置進行戰(zhàn)術(shù)跳躍時,將自帶額外的躍遷穩(wěn)定值。
超級裝置蓄滿后反而變?nèi)醯呐灤?/p>
新歐巡洋艦(先鋒級/勇士級/狂戰(zhàn)士級),其戰(zhàn)術(shù)組件將被調(diào)整為“當超級裝置蓄滿后,護盾抗提升,同時航速提升”;
斯瓦羅斯戰(zhàn)列艦(漩渦級/怒濤級/海嘯級),其戰(zhàn)術(shù)組件將被調(diào)整為“當超級裝置蓄滿后,護盾抗提升,但能量恢復速度下降”。
戰(zhàn)術(shù)組件效果難以觸發(fā)的艦船:
新歐護衛(wèi)艦(巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級),其戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)機制,從原來的“10秒不被”被調(diào)整為“身邊一定范圍內(nèi)沒有敵艦時,護盾回充器效果提升”。
超級裝置效果低于預期的艦船:
新歐巡洋艦(先鋒級/勇士級/狂戰(zhàn)士級),提升其在計算自身受到傷害轉(zhuǎn)化為AOE傷害時的轉(zhuǎn)化比率,同時一并提升其一輪AOE的總傷害輸出上限。
戰(zhàn)術(shù)組件效果過強的艦船:
斯瓦羅斯驅(qū)逐艦(冷雨級/暴雪級/冰雹級),適當下調(diào)了其通過使用和裝置時所能獲得的冷卻時間減少量。
新歐巡洋艦(哨兵級/鐵衛(wèi)級/守護者級),適當下調(diào)了其通過消耗能量能夠獲得的額外護盾量,同時適當縮短了額外護盾的生效時間。
旗艦超級裝置調(diào)整:
天啟旗艦(宣禮塔級)和新歐旗艦(埃癸斯級)作為戰(zhàn)術(shù)類旗艦,其超級裝置的效果將更加偏重于防御能力,所以將移除這兩艘旗艦超級裝置中增加的部分,并將其收益全部轉(zhuǎn)給防御能力:
天啟旗艦(宣禮塔級)在開啟超級裝置后:將立刻獲得6250000點額外護盾;
新歐旗艦(埃癸斯級)在開啟超級裝置后:將立刻獲得護盾抗增加350%的效果。
偵察艦艦船調(diào)整:
晨曦護衛(wèi)艦(雨級/露級/霖級),新歐護衛(wèi)艦(巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級),斯瓦羅斯護衛(wèi)艦(球果級/矮栗級/山毛櫸級),天啟護衛(wèi)艦(皈依級/祈禱級/朝圣級),以上艦船加成的最后兩條,將被統(tǒng)一替換為“隱形裝置能量消耗降低”和“隱形裝置啟動延遲降低”。
干擾艦和攔截艦艦船調(diào)整:
游戲中所有攜帶[干擾]標簽的護衛(wèi)艦和巡洋艦,及所有攜帶[攔截]標簽的護衛(wèi)艦和驅(qū)逐艦,其艦船加成的最后一條的“裝置射程加成”,將被統(tǒng)一提升至“T1科技50%”,“T2科技60%”,“T3科技70%”。
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》制作人訪談 如何平衡游戲難度
苦候多年,雖然沒能等來《銀河戰(zhàn)士4》,但是去年發(fā)售的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼(Metroid Dread)》依舊保持了系列一貫的高水準制作。近日,日媒Fami通采訪了游戲制作人坂本賀勇(Yoshio Sakamoto),問及了游戲難度設(shè)計以及平衡性調(diào)整等方面,一起來了解下吧。
問:這款游戲的移動速度很快,這是你們的制作目標嗎?
答:我們已經(jīng)制作過很多部《銀河戰(zhàn)士》了,我們會深思熟慮每一款游戲的合適的速度節(jié)奏。對于《銀河戰(zhàn)士:Dread》來說,我們將游戲的速度適當?shù)丶涌炝?。每一款《銀河戰(zhàn)士》的游戲設(shè)計都會與游戲的動作互補,而這一次,游戲變得非常容易控制,這是我個人非常喜歡的內(nèi)容。我認為這可能是我們迄今為止見過的最好的《銀河戰(zhàn)士》的動作設(shè)計。
問:我認為你是在執(zhí)行一些既快速又容易控制的東西。相比之前的游戲,你們是如何平衡游戲難度的?
答:我們已經(jīng)習慣了我們所開發(fā)游戲的難度,所以很難理解作為一名新玩家的感受。不管是哪一款游戲,平衡性都是很難做的東西,但不管是任天堂還是MercurySteam都決心讓這款游戲的動作部分變得絲滑流暢。E.M.M.I.(游戲中的機器敵人)和之前我們做過的東西不一樣,我們讓很多人測試它,由此我們便能夠為這款動作游戲調(diào)整到適合于它的平衡性。我們所關(guān)注的一件事就是確保玩家在游戲失敗了以后,會知道下一次該怎么做。
問:好的平衡性會驅(qū)動玩家想要報仇,那么是怎么實際運用的呢?
答:舉個例子,如果你讓E.M.M.I.老是抓不住玩家,或者當它抓住玩家以后,玩家總是能很快逃離,那么你就無法真正表達出E.M.M.I.的恐懼可怕之處——然而這正是游戲的核心部分。
《第二銀河》銀河前哨站怎么樣 戰(zhàn)巡艦全面平衡分析
今天為指揮官們帶來的是【銀河前哨站】艦船平衡計劃的第三彈,本次研討范圍為四大國的常規(guī)艦船,并計劃調(diào)整其中的26艘及其T2/T3版本。今天將主要為大家介紹戰(zhàn)巡艦體系的調(diào)整方案。
調(diào)整原則
本次平衡性調(diào)整的核心思想是在多個橫向維度上對艦船的戰(zhàn)斗預期進行調(diào)平,這里的多個橫向維度包含:噸位維度(同為戰(zhàn)巡艦噸位)、標簽維度(同為后勤標簽或強襲標簽)及武器維度(使用同種類型的武器)。
我們希望達到的結(jié)果是:
擁有相同標簽的戰(zhàn)巡艦需要擁有相近的戰(zhàn)斗預期,及迥異的戰(zhàn)斗風格;
使用同種武器的戰(zhàn)巡艦能在玩法風格上拉出距離,同時在功能定位上達成互補;
確保使用同種武器的2艘戰(zhàn)巡艦中,必定會有1艘攜帶對應(yīng)的超級武器。
文章接下來的內(nèi)容將對粒子戰(zhàn)巡艦、激光戰(zhàn)巡艦、磁軌戰(zhàn)巡艦和導彈戰(zhàn)巡艦以橫向?qū)Ρ鹊男问絻蓛稍u述,并對具體的修改方案及推導過程、預期結(jié)果進行詳細說明。
粒子戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用粒子炮的戰(zhàn)巡艦為:晨曦的云級,新歐的檢察官級,及其T2/T3型號:
毋庸置疑,當這兩艘船被放在一起比較時云級擁有的優(yōu)勢是壓倒性的,它的T3型號昊級甚至因為在PVP中過于亮眼而被玩家冠以“日天級”的外號,所以在這次的平衡中我們會將更多的注意力放在相對弱勢的檢察官級上。
檢察官級這艘船的問題出在:粒子炮是游戲中射速最快且能耗最低的武器,所以造成戰(zhàn)術(shù)組件帶來的“進一步降低武器能耗”的實際收益很低。對此,我們計劃將檢察官級的戰(zhàn)術(shù)組件效果修改為“在釋放疊層時,直接將武器傷害轉(zhuǎn)化為艦船能量”,即將“減少武器耗能”改成了“直接增加能量”,以使通過戰(zhàn)術(shù)組件得到的反饋更加直接。
接著,因為冷卻時間較短的粒子炮本身與疊層機制的匹配度很高,加之檢察官級的超級裝置還能將武器的冷卻時間進一步壓縮,兩者一遞進還能使戰(zhàn)術(shù)組件帶來的回能效果表現(xiàn)得更加淋漓盡致。
綜上所述,云級及其T2/T3型號將不會迎來任何改動,它將繼續(xù)保有超高速的戰(zhàn)斗風格和強力的粒子超級武器,而修改后的檢察官級及其T2/T3型號會獲得將武器傷害轉(zhuǎn)化為能量的特殊能力,配合1.7版本新獲得的護盾抗性裝置加成及來自“高斯磁性力場穩(wěn)定器”的武器傷害加成,可以說獲得了攻擊、防御和能源的全方位提升。
激光戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用激光炮的戰(zhàn)巡艦為:天啟的詛咒級,晨曦的淵級,及其T2/T3型號:
在1.7版本中這兩艘激光炮艦獲得了一樣的【強襲】標簽,它們甚至還擁有機制類似的戰(zhàn)術(shù)組件,但實際這兩艘船的戰(zhàn)斗風格卻截然不同:淵級距離目標越遠傷害越高的戰(zhàn)術(shù)組件奠定了遠程狙擊的戰(zhàn)斗基調(diào),而詛咒級飛行速度越快傷害越高的戰(zhàn)術(shù)組件帶出的則是高速拉扯的戰(zhàn)斗風格。
以上這兩艘船實際很難說誰壓倒誰,所以本次進行的將僅是微調(diào)。首先來說淵級,淵級超級裝置的基本效果是戰(zhàn)術(shù)跳躍,這類超級裝置因為既不造成傷害也不增加生存所以常被認為是最弱的超級裝置之一,但對于擅長狙擊戰(zhàn)的淵級來說,這種經(jīng)由超級裝置帶來的轉(zhuǎn)場能力卻帶出了一套極富特色的甩蔥戰(zhàn)法。
所以我們打算進一步讓這種戰(zhàn)法發(fā)揚光大,而將淵級超級裝置附帶的“獲得每秒回能”效果更換為“提升武器射程”以保證淵級在戰(zhàn)術(shù)跳躍后能繼續(xù)保持攻擊。同時,雖然這個超級裝置不輸出傷害,但我們相信淵級在執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)跳躍后與目標的距離應(yīng)足以使戰(zhàn)術(shù)組件全力工作,帶來高額的傷害加成。
接下來說詛咒級,事實上這個系列的艦船一直是游戲中最受歡迎的戰(zhàn)巡艦之一,所以我們對詛咒級的改動也僅僅是將超級裝置更換成“多焦點陽極激射器”,以填補激光戰(zhàn)巡艦中沒有激光超級武器的空白。
綜上所述,藉由將超級裝置的附帶效果更換為“武器射程增益”,淵級及其T2/T3型號將能更加得心應(yīng)手地運用狙擊和甩蔥戰(zhàn)術(shù),其超級裝置和戰(zhàn)術(shù)組件的配合將更加天衣無縫;而獲得激光超級武器的詛咒級及其T2/T3型號將獲得更加兇狠的火力,并延續(xù)依靠高速來去自如的戰(zhàn)斗風格。
磁軌戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用磁軌炮的戰(zhàn)巡艦為:斯瓦羅斯的北風級,天啟的靈感級,及其T2/T3型號:
其中,靈感級能通過一種特殊的疊層機制來增加武器傷害,同時能通過一種將目標所受傷害轉(zhuǎn)化為自身能量的機制來抵消戰(zhàn)術(shù)組件帶來的能量懲罰,所以雖然靈感級名義上是一艘“后勤艦”,但事實上它卻是游戲中最強的火力艦之一。
相比之下,目前北風級的戰(zhàn)術(shù)組件和超級裝置的實際效果一般且起效流程過長,所以我們決定重新設(shè)計整艘艦船,并針對靈感級更加偏向PVP和純輸出的特點,嘗試將北風級向攻守均衡和PVE的方向修改。
具體方案是這樣的:我們會將北風級的戰(zhàn)術(shù)組件效果調(diào)整為“可以通過消耗能量來獲得額外護盾”,同時將其“提升能量總量”的加成更換為“提升能量回充量”,以上兩項改動相互配合的結(jié)果可以看作是一種將能量轉(zhuǎn)化為護盾的特殊機制。同時我們計劃將北風級的超級裝置替換為“試作型反物質(zhì)彈投射炮”,以提高這艘艦船特別在PVE環(huán)境中的易用性。
綜上所述,靈感級及其T2/T3型號將不會迎來任何改動,它們將依舊是游戲中火力最強的戰(zhàn)巡艦;而北風級及其T2/T3型號將獲得與哨兵級一樣的戰(zhàn)術(shù)組件來強化防御能力,同時獲得磁軌超級武器,以形成攻守兼?zhèn)洌鄬ζ騊VE的定位。
導彈戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用導彈的戰(zhàn)巡艦為:新歐的百夫長級,斯瓦羅斯的霸主級,及其T2/T3型號:
其中百夫長級及其T2型號掌旗官級已是游戲中T2制式艦隊的標配后勤艦,這得益于它們優(yōu)秀的自身護盾回充和遠程護盾投射加成,但這同時也意味著它們在艦隊戰(zhàn)中很容易成為敵方的首選目標。
實際上在設(shè)計這艘艦船時我們已經(jīng)預見了這個情況,所以我們?yōu)槠湓O(shè)計了一種偏向自保的戰(zhàn)術(shù)組件,而在本次調(diào)整中我們計劃進一步將百夫長級戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)點前移至“護盾被擊穿時”,以進一步強化其應(yīng)對艦隊集火的能力。
接下來看霸主級,這艘船的問題在于它帶有的【火力】標簽干擾了艦船的原始設(shè)計,使其出現(xiàn)了一半加成偏向后勤,另一半加成偏向輸出,最終使玩家陷入無論如何選擇都不得不放棄其中一半加成的困境中去。
我們會嘗試以一種非常有趣的設(shè)計來解決這個問題,我們計劃將霸主級的戰(zhàn)術(shù)組件效果修改為“超級裝置蓄滿不用時,獲得武器傷害和火控精度加成”,同時將它的超級裝置修改為“在身邊召喚一個信標,為范圍內(nèi)的友軍提供武器傷害和火控精度加成”。這一設(shè)計實際表達的意思是“霸主級可以自己決定將武器傷害和火控加成留給自己,或分給隊友”,這種設(shè)計將使這艘“火力后勤”能非常自然地在“火力艦”和“輔助艦”之間轉(zhuǎn)化。
綜上所述,百夫長級及其T2/T3型號的戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)時機將被前移至“護盾被擊穿瞬間”以進一步提升它們在戰(zhàn)場上的生存能力,而霸主級及其T2/T3型號將通過獨有的召喚機制來解決“火力”“后勤”定位相互沖突的問題,并獲得平滑轉(zhuǎn)換戰(zhàn)場身份的能力。
銀河滾球平衡3D好玩嗎 銀河滾球平衡3D玩法簡介
期待已久的手游銀河滾球平衡3D即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編銀河滾球平衡3D好玩嗎?銀河滾球平衡3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、銀河滾球平衡3D簡要評析:
銀河滾球平衡3D是一款滾球闖關(guān)類游戲,精美的游戲關(guān)卡和畫面,玩家需要控制小球的平衡,跳躍和加速來不斷的向前行進,收集金幣還能解鎖不停的小球樣式,逼真的圖形帶來超刺激的跑酷之旅,喜歡球類闖關(guān)游戲的趕快下載吧。
2、銀河滾球平衡3D圖片欣賞:
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銀河滾球平衡3D電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游銀河滾球平衡3D已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩銀河滾球平衡3D手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行銀河滾球平衡3D這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款銀河滾球平衡3D安卓模擬器給大家!希望能給各位玩銀河滾球平衡3D提供幫助。以下是銀河滾球平衡3D安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
銀河滾球平衡3D電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩銀河滾球平衡3D,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的銀河滾球平衡3D安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩銀河滾球平衡3D的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了銀河滾球平衡3D之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完銀河滾球平衡3D安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載銀河滾球平衡3D助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“銀河滾球平衡3D”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的銀河滾球平衡3D圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的銀河滾球平衡3D安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進入九游專區(qū)下載銀河滾球平衡3D的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩銀河滾球平衡3D啦。
The end,銀河滾球平衡3D的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了銀河滾球平衡3D電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩銀河滾球平衡3D吧。
抖音很氣人的平衡滾球好玩嗎 抖音很氣人的平衡滾球玩法簡介
期待已久的手游抖音很氣人的平衡滾球即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編抖音很氣人的平衡滾球好玩嗎?抖音很氣人的平衡滾球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、抖音很氣人的平衡滾球簡要評析:
抖音很氣人的平衡滾球是一個好玩的休閑小游戲,游戲的玩法很簡單,但是操作過程可能會讓人很生氣,平衡滾球在抖音上還是比較火的,如果想和網(wǎng)紅一樣玩這款游戲可以來西西下載哦。
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激戰(zhàn)2職業(yè)平衡 11.7職業(yè)平衡更新
激戰(zhàn)2職業(yè)平衡,激戰(zhàn)2十一月七號更新了新的內(nèi)容,對戰(zhàn)士職業(yè)進行了調(diào)整,傷害增加防御減少。下面跟著小編一起來看一下激戰(zhàn)2職業(yè)平衡,希望能給你們帶來幫助。、、
斧子2
傷害增加33%
斧子3
敵人生命值低于50%時傷害增加50%,低于25%時傷害增加100%斧子5
傷害增加33%
投擲鎖鏈(體術(shù))
CD從25秒降低為20秒
平衡姿態(tài)
持續(xù)時間從8秒降低到4秒,穩(wěn)固生效間隔從3秒降低到1秒,給予的穩(wěn)固時間從3秒降低到1秒,該技能可以免疫暴擊
(請注意并沒有降低冷卻,也沒有降低特性中被動效果的冷卻)
狂戰(zhàn)姿態(tài)
持續(xù)時間從9秒降低到4秒,抗性生效間隔從3秒降低到1秒,增加的怒氣從3提到7。冷卻時間從60秒降低為30秒。
破法者F2
CD從8秒增加到12秒
平衡球2好玩嗎?平衡球2游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游平衡球2火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編平衡球2好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下平衡球2游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道平衡球2究竟怎么樣,好不好玩了!
平衡球2是一個街機和邏輯游戲的組合。它是通過傾斜設(shè)備來控制。你的任務(wù)是把在正確的孔中的球,并在同一時間避免的事情,會盡量打擾你玩。該游戲是基于物理引擎,甚至對舊設(shè)備非常不錯的表現(xiàn)。平衡球2是非常上癮,可玩的。特點:- 4人間- 95水平- 基于物理學
看了上邊的平衡球2游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道平衡球2怎么樣,好不好玩呢!
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