我要打10個游戲介紹
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【實戰(zhàn)分享】這個門派說:我要打10個!龍宮超全攻略
《誅神傳》來來來我要打10個之pvp玩法攻略
在《誅神傳》中,即可在1v1單人PVP中一展犀利身手,也可在大型多人PVP中與兄弟姐妹并肩作戰(zhàn)!
一、競技場
在游戲中,玩家完成主線任務后,即可開啟戰(zhàn)場大廳系統(tǒng)。其中的競技場玩法屬于每日必做的pvp任務,玩家每天有10次免費機會可以參與競技場,免費機會用完后可以花費少量元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù),vip等級越高的玩家可購買的額外次數(shù)越多。該系統(tǒng)的核心玩法就是跟比自己排名高的玩家對戰(zhàn),勝利即可提升排名,根據(jù)排名將會每天發(fā)放排名獎勵。排名獎勵為榮譽值,榮譽值可在商城的榮譽專區(qū)購買技能書和二級寶石禮盒,是遮天玩家每日必做的任務,技能書的主要出處之一。
二、1V1
跨服競技屬于單人的競技場排名玩法,類似于全民擂臺,每天晚上九點開啟,擁有固定半小時的1V1競技時間,可對不同戰(zhàn)力值的玩家進行挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)所抽選的對象隨機,根據(jù)勝負,給予玩家戰(zhàn)斗積分及功勛獎勵,玩家的排名獎通過競技所得到的積分累計進行提升段位,段位帶來的獎勵是每天均可領取的功勛,通過功勛在商城中購買到角色養(yǎng)成所需要的道具,如鑄造所需要的元神丹等等。
三、陣營戰(zhàn)場
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即敗;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。 陣營戰(zhàn)場,每周一、三、五、日19:00開啟,屬于多人在線PVP的殺戮戰(zhàn)場,只分陣營,不分敵友;玩家進入活動后隨機分為兩個陣營,擊殺敵對玩家可獲得個人積分,雙方陣營爭奪戰(zhàn)爭圖騰和享受擊殺敵方陣營的爽快,當積分每達到一檔,可獲得參與禮包,活動結束時,根據(jù)個人積分和陣營勝負發(fā)放功勛獎勵,在戰(zhàn)場中玩家可以盡情享受殺戮帶來的成就;而不擅長殺戮的玩家,也可以通過占領圖騰為自己帶來成績和為己方做貢獻,戰(zhàn)場中可獲得綁元,還魂丹,裝備強化石等等,獲勝的陣營可獲得額外的功勛獎勵。
四、幫派爭霸
團結、奮進、集體配合,是幫會戰(zhàn)爭的樂趣!幫會爭霸屬于多人在線PVP;玩家選擇加入幫會后,周三、周六晚上20:00點可參與“幫派爭霸”,幫會爭霸主要目標為擊殺或保護場地正中的大將軍,如上一場有勝利幫會,則勝利幫會為守方,其他幫會為攻方;若上一場無勝利幫會,則所有幫會為攻方。爭霸過程中,屬于某幫會的大將軍死亡后,新的大將軍將會刷出;而擊殺場中小怪、敵對玩家、保護或擊殺大將軍均可獲得個人積分和幫派積分,戰(zhàn)場中還有幫貢獎勵,是幫貢來源之一,活動結束排名積分達到最高的幫派將取得勝利。
五、九層妖塔
九層妖塔,每周二、四、六19:00開啟,玩家在活動中不分陣營,各自為戰(zhàn),只有強者才能進入下一層。在活動中,玩家需要擊敗其他玩家達到一定數(shù)量可以傳送到更高的一層,沒到歷史最高層可獲得升層獎勵。擊敗其他玩家可獲得積分,當玩家打到了最高層,可以參與妖塔秘寶的爭奪,不過要注意,被打敗的話有可能會被下放哦,如果惜敗的話,可以使用還魂丹保證自己不被下放。當活動結束時,會按積分名詞發(fā)放歷練值,積分排名第一的玩家可以得到特殊外觀獎勵,活動中只有一件,是強者的證明,得到的歷練積分,是可以在商城里的歷練專區(qū)兌換精煉石禮包,2級寶石和裝備強化石這些增加戰(zhàn)斗力的物品哦。
六、領地爭霸
領地爭霸,周一、周五晚上20:00開啟,領地爭霸開啟前2天的幫派爭霸決定幫派是否有參賽資格,只有積分前十的幫派才有資格爭奪領地,這是一個大幫派與大幫派爭奪城池的大型在線幫戰(zhàn)PVP活動。獲得資格的幫派按積分排名順序,舉行兩兩對戰(zhàn),全服一共10塊領地,1、2名資格的幫派爭奪第1、2城;3、4名爭奪第3、4城,依次類推,在戰(zhàn)場中前面箭塔不摧毀,后面箭塔和幫旗會快速回血,摧毀敵方旗幟可立即勝利,沒有參與領地爭霸的玩家,還可以參與競猜,競猜獎勵會在活動結束后發(fā)放。
七、仙魔神域
仙魔神域是一個PVP與PVE相結合的玩法系統(tǒng),每天12:30開啟,玩家可以在仙魔神域中完成活動場景內的指定任務獲得積分與道具獎勵,也可以選擇擊敗其他玩家獲得積分,跨服PVP,PK更激情,服與服之間的高手對決,整個服務器都在顫抖,活動中會隨機刷新中天魔寶箱,天魔寶箱獎勵誘人,可要留意好小地圖,別讓人奪走了噢,擊殺活動BOSS,可以獲得大量積分與道具獎勵,結束后還會根據(jù)玩家的排名,發(fā)放道具獎勵。
八、3V3
跨服3V3,每周二、四、六21:00開啟,是一個玩家3對3的PVP系統(tǒng),三名玩家任意組隊進行匹配,與另一只三人隊伍進行PK,玩家在規(guī)定時間內擊敗對方即可獲勝,超過時間則雙方平局,活動獎勵豐富,每場戰(zhàn)斗無論勝利、失敗和平局都能獲得功勛獎勵,累計勝出1、3、5場戰(zhàn)斗可獲得豐厚的禮包獎勵。
九、2V4
跨服2V4,每周二、四、日20:00開啟,《誅神傳》又一大型PVP力作,在2V4的戰(zhàn)場中,無所謂公平不公平,反正都激情,玩家進入2V4準備大廳,玩家隨機匹配進入2人隊或者4人隊,每方有5條命,在規(guī)定時間內擊敗對方即可獲勝,每場戰(zhàn)斗無論輸贏,都有豐富的獎勵獲得,獲得的歷練可以在歷練商店兌換道具獎勵,活動結束后,根據(jù)排名發(fā)放獎勵,排名越靠前獎勵越好,不管人多不人多,獎勵這么好,就是干!
《劍凌蒼穹》高手速成-我要打10個
看完急速升級寶典的仙友們想必已經對滅天躍躍欲試了,那么現(xiàn)在就由小編來詳細分析一下如何成為一個真正的絕世高手吧!
我們怎么才能在有限的時間內以及有限的精力上使得一個高手最迅速的養(yǎng)成呢?
前期關鍵道具:翅膀
29級的時候系統(tǒng)會贈送我們一個非常好看的翅膀,不過你可別以為這個只是好看而已喲,這個翅膀提供的戰(zhàn)斗力可是前期最高的,而且每提升一階都能開啟一個附帶的強大的被動技能。提升翅膀的方法就是從封神臺獲取聲望,但是封神臺的聲望又不是太多,想要大量獲取聲望就必須在斗法臺排名靠前,那么怎么靠前呢?請看下文。
前期關鍵字:等級
游戲前期等級是能夠產生一定壓制的!玩家可以通過游戲中的的各種經驗較高的副本、活動、任務的完成從而拉開等級差距使得能夠在斗法臺中穩(wěn)住排名。友情提示:一定記得在排行榜更新之前,也就是每隔兩天的晚上十點固守住你的排名,或者是奮進幾位排名。為了更快成長為一個高手,建議花七八塊錢買一只,此寵在前期可謂是居家旅行,PK殺人練級必備良寵啊。
現(xiàn)在前期所需要準備的條件都已經就緒,那么就允許小編我?guī)透魑幌胂笠幌聞∏榘桑?/p>
玩家進入滅神,通過商城花個七八塊買了一只寵, 每天打怪升級飛快,同時等級高了以后穩(wěn)占封神臺前三,每兩天多比其他玩家領取更多聲望,從而翅膀等級越拉開差距,并且通過和排名前幾位的威信建立了一個宗派,招納了一部分游戲中的兄弟,每天晚上下午準時準點集合怒K游戲BOSS,通過游戲BOSS掉的大量好東西發(fā)家致富,從此過上了幸??鞓返挠螒蛏睢?/p>
結束語:游戲也好生活也好,希望各位玩家或者是看官都能隨遇而安,該取巧的要取巧,該規(guī)矩的就規(guī)矩,家里賣切糕的你就自己看著辦。祝各位玩家每天都有好心情。
我要打10個!《君王2》13.0上演功夫大戲?
《君王2》是一款以8大職業(yè)為基礎,融合上百款職業(yè)技能的PVP大作。競技場、軍團戰(zhàn)、深淵之橋Moba大戰(zhàn)等PVP玩法讓各個職業(yè)的玩家都能在PVP中找到自己的位置,發(fā)揮出強大能量,體驗到多元的樂趣。
經歷多個版本的PVP玩法更新,這一次《君王2》要帶你一起演繹一把功夫大戲,挑戰(zhàn)“葉問”,我要1打10!你夠不夠膽?
在未來的《君王2》13.0中,全新1VN的PVP玩法將以類似軍團戰(zhàn)的形式展現(xiàn),玩家在報名后將進入淘汰賽的選拔,隨機匹配方式,在淘汰賽中連勝3局,便能晉級挑戰(zhàn)賽。
在1VN挑戰(zhàn)賽中,玩家將面對1V2,1V4,1V6,難度不斷提高的終極挑戰(zhàn)!難度高獎勵自然也是越高。你不但也要強悍的戰(zhàn)力,更要有清醒的頭腦在戰(zhàn)場上隨機應變。
在《君王2》高端PVP中,玩家們的戰(zhàn)力差距不大,而在1VN中雖然在戰(zhàn)力上會有明顯差距,但俗話說亂拳打死老師傅,多人圍攻必然會遭到各類控制技的狂轟濫炸。
一場控制和反控制大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
根據(jù)本方職業(yè)與對戰(zhàn)職業(yè),制定出合理的戰(zhàn)術才有可能在1VN中不斷進擊,先手控制住敵方類似火法、劍圣,并以最快的速度清除這些高威脅職業(yè),并在余下的戰(zhàn)斗中利用跑位來獲得喘息之機,逐漸控制節(jié)奏后伺機反殺。對待銀光之類低威脅職業(yè),慢慢耗死他就是了。
目前,《君王2》1VN玩法還在緊張開發(fā)中,最終一定會以平衡性與競技性絕佳的面目與廣大玩家見面,大家不妨拭目以待吧!
此外,除了激情四射的1VN、還有史無前例的幻獸大戰(zhàn)和“復古”的水晶拼圖等新玩法,請繼續(xù)關注更多《君王2》新版資訊!
我要打10個《射雕英雄傳3D》絕世武功現(xiàn)江湖
在武俠的世界,除了精彩絕倫的劇情故事,各種武功招式,武林秘籍也是讀者所津津樂道的地方之一。說到武功,金庸筆下的武林秘籍可以說是流傳最廣,讓人印象最為深刻的,尤其是《射雕英雄傳》中,降龍十八掌,打狗棒法,先天神功,一陽指已被奉為武學經典,不少現(xiàn)代武俠小說中依舊能看到這些經典招式出現(xiàn)。以前看小說,看到郭靖黃蓉洪七公發(fā)招的時候,就不由自主的配合文字腦補了一段精彩的打斗畫面。不過腦洞再大,也不如真槍實彈來一發(fā),如今,《射雕英雄傳》手游絕世武功再現(xiàn)江湖,這次,我要打10個!
天地人 三足鼎立
說到武功,首先還是要先說俠客,在《射雕英雄傳》手游中,根據(jù)武功路數(shù),人物性格等分為天字號,人字號和地字號,代表俠客的屬性。天地人三種屬性相生相克,天克地,地克人,人克天,由于副本的小怪和BOSS也存在屬性的差異,所以根據(jù)不同副本選擇屬性克制的俠客,能讓你事半功倍。
天字號 形而上者謂之道
古人云“形而上者謂之道,形而下者謂之器”。天字號俠客,輸出強,出手狠,招招致命,分分鐘就能將對手逼入絕境。
代表人物:楊康
代表武學:九陰真經
《射雕英雄傳》,一切的江湖浩劫皆因“九陰真經”這本秘籍而起?!毒抨幷娼洝肥墙鹩刮鋫b小說中威力極強大,也最富盛名的武學秘笈,也是武林中眾人無不想爭奪的一樣至寶。在游戲中,作為天字號俠客的楊康所使用的即是九陰真經這門武功。九陰真經的陰狠毒辣,在游戲中展現(xiàn)的淋漓盡致,楊康使用九陰真經的攝魂大法,吸取敵人的魂魄,并短時間內大幅增加自身內力。
地字號 至剛至強無人擋
如果說天字號俠客武功突出一個狠,那地字號俠客的武功則可以總結為一個字——穩(wěn)。在游戲中,每個敵人都有一個格擋值,當格擋值滿格的時候,我們很難對敵人造成傷害,這時候擁有諸多破防技能地字號俠客的優(yōu)勢就顯現(xiàn)了出來。
代表人物:郭靖
代表武功:降龍十八掌
降龍十八掌,看到這個名字,相信不少讀者內心也是猶如千萬只羊駝奔騰而過。在絕大部分的小說中,幾乎沒有任何一個武學可以撼動降龍十八掌第一的位置。少林寺藏經閣的掃地僧曾說:降龍十八掌無愧為天下第一神功。而郭靖的降龍十八掌,則是至剛至堅的代表,配合自身渾厚的內力,一招潛龍出水,令敵人防不勝防,絕技亢龍有悔更是橫掃千軍,風卷殘云!
人字號 碧海潮生按玉簫
人字號俠客,擅長各種控制技能,穴位攻擊,能夠封鎖敵方行動,讓對手短時間內無法釋放武功,攻其不備,令其手足無措。
代表人物:黃藥師
代表武功:玉簫劍法
東邪黃藥師,“正中帶有七分邪,邪中帶有三分正”,其武功也是亦正亦邪,令人捉摸不透。在桃花島派系武功中,要數(shù)玉簫劍法及碧海潮生曲最為知名。玉簫劍法,黃藥師自創(chuàng)劍法,招式高深奧妙,以穴位攻擊為主,為玉簫中化出的劍法。在游戲中,玉簫劍法同樣擁有非常強大的控制能力,內力灌入玉簫之中,以無形之劍氣重創(chuàng)對手。
再續(xù)五十年經典,重拾億萬武俠夢,金庸正版授權,完美世界傾力打造2015年國產武俠教科書——《射雕英雄傳》,絕世武功現(xiàn)江湖,更多武林秘籍,等你來發(fā)掘!
《逆天蠻神》我要打10個 考驗戰(zhàn)力的道海試煉
道海試煉分為普通和困難兩種模式,玩家每天初次點開該系統(tǒng)可以有一次選擇機會。無論普通還是困難模式,玩家最多可以逐次挑戰(zhàn)10位對手,對手實力逐次增加。試煉過程中,玩家每次戰(zhàn)勝對手后玩家和靈寵都不會回復自身狀態(tài),但是在副本中可以通過技能回復狀態(tài)。
道海試煉會隨機刷新不同的運勢,這些運勢有的對玩家是增益,有的對玩家是減益,這樣使得這個玩法充滿了懸念和不確定性。
《小冰冰傳奇》我要打10個 單人過遠征
小冰冰傳奇無奇不有,遠征一直以來都是玩家熱點,因為難度逐漸增加的車輪戰(zhàn),不少玩家不過遠征總覺得少了每天的樂趣,現(xiàn)在有人告訴你單人過遠征你信不信?
小編現(xiàn)在就告訴你如何單人過遠征!
方法就是利用龍圖的遠征等級限制,遠征需要20級以上的英雄才能參與遠征,這時候你只需要將一個英雄升級到20以上。其他的英雄不升級就好了。下面是熱心小伙伴的原文



理論上任何英雄都能壓戰(zhàn)力單人過遠征,但是沒有回血和aoe的英雄以及脆皮英雄(就是骨弓)會比較吃力,特別是剛到30級時,遠征大多也在20級左右,有可能一個大秒不掉(風行、女王)有些英雄甚至第一關都過不去,死亡先知是最好的選擇
裝備哪怕用樹枝附魔,直接退出游戲(就是home),再進時附魔任務就完成了。前期可以通過這種方法節(jié)省附魔材料(任務送一個粉塵)同時防止戰(zhàn)力虛高遠征難度增大。此方法非原創(chuàng),是從攻略里看來的,之前有人問過,所以就說一下(希望龍圖不要修改吧)
每天晚上九點會記錄所有人的競技場排名和防守陣容,遠征根據(jù)最高五個英雄戰(zhàn)力匹配到玩家的遠征對手里,有的人有時候碰到自己或者工會里的人,會發(fā)現(xiàn)陣容和現(xiàn)在的不一樣,可能是以前上過競技場的陣容。愛信不信,不服不辨!
說關于打遠征的一點,這個應該有人知道……一個英雄放大招時其他人的動作會暫停(表現(xiàn)在其他英雄變暗),也就是說可以用控制或者沉默技能來打斷對方即將開的大招(大家應該試過一姐潮汐打斷過對面船長牛頭的大招吧)。但是,,當你一個英雄放完大招后馬上放另外一個英雄的大招,你會發(fā)現(xiàn)先放大招的英雄并沒有變暗,但是不會進行攻擊回合,可是,,死亡先知的大招是不停的!!!對于有些血多魔抗高的對手,死亡先知放完大后立即接上另外一個英雄的大招,可以讓死亡先知額外造成傷害,個人感覺接小鹿的大暫停時間最長(大概在2秒多),不要覺得時間短,試過就知道能多多少傷害了。請注意先后開大的時間間隔,多試幾次就有感覺了……這個戰(zhàn)斗機制除了競技場其他所有的地方都是能用的~~~還有 請別再來問我具體操作是怎樣怎樣的,這個如果看不懂我覺得我也說不清楚了……希望大家每天都能通遠征……
《小冰冰傳奇》先知刷時光 我要打10個
小冰冰傳奇前段時間更新了新玩法,增加了時光洞穴的新難度,不知道小伙伴們覺得是有挑戰(zhàn)性還是覺得難度太高了呢?小編剛剛看到一個死亡先知的圖,大招直接干翻對面,大膽放出狂言,我要打10個!

途中可以看到死亡先知的小伙伴全部陣亡了,而對手還有4個,一個大招瞬間翻盤有木有,這么實用的英雄你,趕快去收集靈魂石練起來吧!
我要打10個!海底實驗室終極攻略
海底回廊
升降梯-1
人工通道
升降梯-2
實驗室基地
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時空獵人無盡之塔指南 我要打10個!
闖塔常識與小竅門
2.回后臺
3.斷網怪物歸位
無盡塔怪物類型和應對方法
1.10只一樣的小怪加一個小boss【總體難度級別:噩夢】
2.三個小boss型【總體難度級別:簡單】
3.一個大boss型【總體難度級別:困難】
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