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手游 > 角色扮演 > 玄幻我無(wú)敵老祖又活了下載
玄幻我無(wú)敵老祖又活了

玄幻我無(wú)敵老祖又活了

玄幻我無(wú)敵老祖又活了是一款采用經(jīng)典風(fēng)格打造的仙俠rpg游戲,...
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玄幻我無(wú)敵老祖又活了游戲介紹

玄幻我無(wú)敵老祖又活了簡(jiǎn)介

玄幻我無(wú)敵老祖又活了是一款采用經(jīng)典風(fēng)格打造的仙俠rpg游戲,整體游戲包含上百個(gè)不同的技能可以搭配連招。玩家上線即可領(lǐng)取超豐富的禮包,新手首充更有豪禮相送。全地圖不受限制,玩家可以隨意自由組隊(duì)pk,讓戰(zhàn)斗更加激情,解開傳統(tǒng)束縛!感興趣的快來(lái)下載吧,絕對(duì)讓你愛不釋手!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

玄幻我無(wú)敵老祖又活了游戲截圖

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胡桃日記不是涼了嗎怎么又復(fù)活了 胡桃日記什么時(shí)候回歸

如果你玩過(guò)胡桃日記,那么你一定會(huì)對(duì)這個(gè)游戲停服存在印象。在2023年2月,胡桃日記因?yàn)闋I(yíng)收力不足被騰訊強(qiáng)制關(guān)停,一款好好的休閑養(yǎng)肝游戲就這么注定了涼涼的命運(yùn)。然而在2024年,8月胡桃日記卻再度傳來(lái)消息即將堂堂復(fù)活,曾經(jīng)陪伴我們的七瀨胡桃將再次回到我們的身邊??珊胰沼洸皇菦隽藛??怎么又復(fù)活了?本期攻略,我們就來(lái)聊聊胡桃日記回歸的來(lái)龍去脈。

胡桃日記不是涼了嗎怎么又復(fù)活了 胡桃日記什么時(shí)候回歸

胡桃日記為什么關(guān)服

在游戲初期,胡桃日記實(shí)際上營(yíng)收還說(shuō)得過(guò)去。畢竟作為一款體量低制作成本低的網(wǎng)絡(luò)游戲,在玩家愿意買賬購(gòu)買氪金服裝道具的情況下,游戲只需支付數(shù)據(jù)量并不大的服務(wù)器費(fèi)用也就夠了。然而在這期間發(fā)生的一起事件,卻讓胡桃日記走上了下坡路。

公號(hào)私用去追星

起因是因?yàn)楹胰沼浀男∠膳\(yùn)營(yíng)。作為公司的運(yùn)營(yíng)人員,她非但沒(méi)有盡到自己的職責(zé),反而利用自己的權(quán)利以及公司的賬號(hào)去“公費(fèi)追星”,給流量明星肖戰(zhàn)打“CALL”,這一舉動(dòng)瞬間引起了大量玩家的不滿。

眾所周知,胡桃日記的用戶大部分是宅系男生,當(dāng)然也有其他各種群體的玩家。而這些玩家基本都有一個(gè)共同點(diǎn):厭惡明星,特別是肖戰(zhàn)、鹿晗這類的洋槍臘腸小白臉。玩家是將游戲主角七瀨胡桃當(dāng)女兒看待的,但是運(yùn)營(yíng)卻拿來(lái)去給這些真人偶像特別還是玩家們最厭惡最反感的那一類偶像打Call。這操作堪比《解牛者》《少前2》這種當(dāng)面NTR玩家的行為了。

胡桃日記不是涼了嗎怎么又復(fù)活了 胡桃日記什么時(shí)候回歸

但不論解牛者還是雷蒙夫人,他們畢竟是虛擬角色,一些玩家吃屎也就吃了,但你肖戰(zhàn)可是真人,你干完這出玩家可不慣著你。因?yàn)橐粋€(gè)小仙女,游戲直接遭到了大量玩家的抵制舉報(bào),游戲流水?dāng)嘌孪碌?,且輿論風(fēng)波始終不曾中斷。

不管官方怎么拯救,發(fā)生了就是發(fā)生了,這個(gè)梗就是一根刺,你再怎么修補(bǔ)玩家也不會(huì)對(duì)游戲有原本的熱情了。于是漸漸地騰訊以及巨人網(wǎng)絡(luò)也放棄了這個(gè)IP,宣布徹底放棄胡桃日記。沒(méi)有了后臺(tái)支撐,胡桃日記也就只能被迫下架。

胡桃日記不是涼了嗎怎么又復(fù)活了 胡桃日記什么時(shí)候回歸

胡桃日記怎么又復(fù)活了

上文說(shuō)到,因?yàn)樾∠膳\(yùn)營(yíng)的逆天操作,游戲徹底涼涼宣布CG,可是最近為什么又忽然復(fù)活了呢?原來(lái)是當(dāng)初胡桃日記的畫師將游戲“買”了過(guò)來(lái)。這一次,游戲不僅刪除了大量的氪金系統(tǒng),而且將會(huì)添加大量溫馨的劇情內(nèi)容。

因?yàn)闆](méi)有他人指手畫腳,所以也不會(huì)再有逆天運(yùn)營(yíng)的離譜行為。

而玩家也愿意給重新起步的胡桃日記一次機(jī)會(huì),讓游戲重新來(lái)過(guò)。

胡桃日記不是涼了嗎怎么又復(fù)活了 胡桃日記什么時(shí)候回歸

胡桃日記什么時(shí)候回歸

復(fù)活的胡桃日記已經(jīng)與2024年8月22日正式開服,喜歡的玩家可以去游戲里體驗(yàn)。

小結(jié):

雖然人們常說(shuō)知錯(cuò)能改善莫大焉。但曾經(jīng)犯下的失誤,是真正熱愛這款游戲的玩家一輩子也不會(huì)原諒的事情。哪怕時(shí)間會(huì)沖淡怨念,但小仙女運(yùn)營(yíng)的逆天操作依然像是一個(gè)永不消退的疙瘩。現(xiàn)在胡桃日記能夠再度啟程,只能看后續(xù)運(yùn)營(yíng)的處理和能力了。

王者榮耀 宮本武藏全方位攻略教學(xué) -無(wú)敵的我 又迷路了

王者榮耀宮本武藏全方位攻略教學(xué)!-無(wú)敵的我,又迷路了

一、英雄介紹

最近宮本不是出了一個(gè)和霸王丸差不多的皮膚嗎,順便來(lái)出一篇宮本的攻略,讓大家快速的上手。宮本操作簡(jiǎn)單,雖然他的技能簡(jiǎn)單易懂,但是想在對(duì)局中亂殺,還是要搞清楚一重勢(shì)和二重勢(shì),可以利用這一特點(diǎn),在對(duì)局中打出非常亮眼的操作。那了解他最重要的一點(diǎn),就是他的被動(dòng)重勢(shì),特別是他的二重勢(shì)大大提高了宮本的上限。

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雖然現(xiàn)在的宮本沒(méi)有之前那么強(qiáng)勢(shì),但是還是可以在中低端局亂殺的。下面就帶來(lái)這一篇攻略教學(xué),讓你真正了解這位英雄的強(qiáng)勢(shì)所在!

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二、技能介紹

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被動(dòng):

二天一流

宮本武藏釋放技能后會(huì)蓄1重勢(shì),每次普攻消耗1重勢(shì),獲得不同的強(qiáng)化效果,強(qiáng)化普攻不受攻速影響,命中后減少【空明斬】和【神速】1秒冷卻時(shí)間。

一重勢(shì):若目標(biāo)生命在50%以上,宮本武藏雙刀揮斬,共累計(jì)造成50(+135%物理攻擊)物理傷害。若目標(biāo)生命低于50%,宮本武藏向前正斬,造成(+100%物理攻擊)物理傷害,并附帶目標(biāo)9%已損生命的物理傷害。

二重勢(shì):宮本武藏?fù)]刀突進(jìn)至目標(biāo)身前,造成20(+100%物理攻擊)物理傷害和50%減速,持續(xù)1秒。

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首先,宮本武藏他主要的傷害來(lái)源就是他的被動(dòng),可以在釋放技能后獲得重勢(shì),分為一重勢(shì)和二重勢(shì)。

一重勢(shì):

一重勢(shì)是分為兩種,第一種是當(dāng)目標(biāo)的生命值高于50%,我們就會(huì)對(duì)目標(biāo)造成兩段傷害,這個(gè)傷害不論是野怪還是英雄,都會(huì)造成兩段傷害沒(méi)有區(qū)別對(duì)待。

然后就是第二種第二種是當(dāng)目標(biāo)的生命值,低于50%的時(shí)候,我們就會(huì)額外增加傷害,所增加的額外傷害適合在打野怪的時(shí)候,可以利用一重勢(shì)快速清理野怪。雖然在前期一級(jí)打野怪的時(shí)候用一重勢(shì)和二重勢(shì)都不會(huì)有明顯的變化,但是,當(dāng)它的生命值低于50%的時(shí)候,我們就只用一重勢(shì)的強(qiáng)化普攻來(lái)打野怪,可以充分發(fā)揮他的優(yōu)點(diǎn),快速的刷完一片野區(qū)。

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雖然血量壓制50%的時(shí)候打的更快,但前提是你得把血量給壓制到50%,這個(gè)時(shí)候就不要忘記我們還帶著懲擊,可以在打野的時(shí)候提前用懲擊,把血量壓制下去。注意小地圖觀察他們有沒(méi)有要反野的現(xiàn)象,或者在開始對(duì)局的時(shí)候看他們有沒(méi)有什么強(qiáng)勢(shì)的英雄,比如東皇老虎這類。

二重勢(shì):

二重勢(shì)在抓人還是追擊,甚至在打團(tuán)的時(shí)候都非常的實(shí)用,和一重勢(shì)相比,它非常的絲滑,況且他還可以像指定目標(biāo)進(jìn)行位移,就單純的這一個(gè)位移就可以提高宮本武藏的上限,讓他在對(duì)局中更加的靈活。況且重勢(shì)還可以一直積攢,不會(huì)隨著時(shí)間而掉落。因?yàn)橥瑫r(shí)可以積攢,可以先用技能讓自身保持兩層重勢(shì),可以先用二重勢(shì)攻擊目標(biāo),然后用技能恢復(fù)一層重勢(shì),這個(gè)時(shí)候你還是會(huì)保持兩層重試,下一次普攻還是會(huì)釋放二重勢(shì)。

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可以利用這二重勢(shì)是追擊的特點(diǎn),在對(duì)局中,用兩層二重勢(shì)快速的接近敵方英雄。

總的來(lái)說(shuō),一重勢(shì)適合在打那一些血量低的脆皮和野怪的時(shí)候用,可以充分發(fā)揮一重勢(shì)的優(yōu)點(diǎn),但缺點(diǎn)就是沒(méi)有二重勢(shì)那種追擊能力和絲滑程度。最重要的一點(diǎn)就是在對(duì)局中,不要一直無(wú)腦的使用一種重勢(shì),在實(shí)戰(zhàn)中要靈活的變通。就比如在你前中期CD不夠的時(shí)候,不能連貫的使用二重勢(shì),而且對(duì)面站位也比較分散,可以釋放技能后恢復(fù)重置只用一重勢(shì)來(lái)打敵人。而且在任何時(shí)候都要保持自身有重勢(shì),沒(méi)必要把重勢(shì)推到兩層,只要在對(duì)局中一直保持有重勢(shì)就可以了,因?yàn)樵诋?dāng)我們遇到敵人的時(shí)候,我們二技能重勢(shì)選中目標(biāo)的范圍是比較小的,很難在剛開始就把二重勢(shì)傷害給打出來(lái),就算打出來(lái)了,如果要是對(duì)面手長(zhǎng),我們也會(huì)被消耗。

所以保持自身有一重勢(shì),在遇到敵人的時(shí)候,我們要么二技能突臉后,用二重勢(shì)普攻打傷害,要么就是直接見人開大鎖定,反正就是見到人后,我們都會(huì)使用技能來(lái)刷新重勢(shì)。所以完全沒(méi)必要讓自己一直保持兩重勢(shì)的狀態(tài)。除非你是在蹲草。

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一技能:

空明斬

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宮本武藏?cái)爻鲆坏绖鈸袈渎窂缴系臄撤斤w行物,同時(shí)對(duì)路徑上的敵人造成350(+50%物理攻擊)物理傷害并減少其50%移速,持續(xù)1秒。

釋放【空明斬】時(shí)宮本武藏處于霸體狀態(tài)。

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說(shuō)了這么多,終于開始來(lái)講一下他自身的技能了,

釋放一技能后會(huì)向指定方向釋放出一道劍氣,進(jìn)擊可以對(duì)路徑上的敵人造成傷害和減速,而且不用擔(dān)心劍氣移速過(guò)慢,命不中敵人。釋放的劍氣會(huì)抵擋路徑上的飛行物,避免自身受到傷害,可以用它來(lái)抵擋一些關(guān)鍵傷害,就比如說(shuō)諸葛亮的大,而且一些射手的普攻也是可以抵擋的當(dāng)對(duì)面射手攻擊你時(shí),你用技能朝他的方向放,能夠抵擋期間的普攻傷害。

而且宮本還有一個(gè)釋放1技能的時(shí)候可以處于霸體狀態(tài),這個(gè)霸體如果想試試,你是一個(gè)老宮本,你可以合理的利用這個(gè)霸體來(lái)躲掉一些控制,但這次控制基本上都不是特別的好躲,他們有些控制沒(méi)有提示。

對(duì)你來(lái)說(shuō)幾個(gè)比較好躲的控制,第一個(gè)就是在開龍的時(shí)候,因?yàn)?a linkid="50576">暴君和主宰會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓳麸w,而且會(huì)有一個(gè)范圍提示我們可以用,一技能的霸體來(lái)完美規(guī)避這一個(gè)控制,讓我們更快的開龍。再比如就是王昭君的凍,可以直接走出去或者是二技能躲掉,盡量用技能或者是走位躲掉,如果要是自己沒(méi)注意,也沒(méi)有技能來(lái)位移,那就可以用一技能的霸體來(lái)完美規(guī)避這一點(diǎn)控制。避免在團(tuán)戰(zhàn)中控制時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而被集火,如果要是單挑還好說(shuō),被打一套也可以用大招鎖定來(lái)打造出王昭君大招的范圍,而且自身也不是特別脆,再加上等級(jí)壓制,很難將我們給單殺。

二技能:

神速

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宮本武藏向前沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成180(+40%物理攻擊)物理傷害,若命中敵人將獲得300點(diǎn)護(hù)盾并減少50%冷卻時(shí)間

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宮本武藏的主要逃跑技能,因?yàn)樗@個(gè)位移技能技能追擊敵人也能夠逃跑,和大招不一樣,大招只能夠用來(lái)追擊敵人逃跑的話不太現(xiàn)實(shí)。

這個(gè)技能無(wú)論是在抓人還是在打野怪的時(shí)候都非常頻繁的使用,可以說(shuō)大大的提高了宮本武藏的支援和刷錢能力,而且他的二技能命中任何目標(biāo)的時(shí)候都會(huì)減少二技能50%的冷卻,越到后期他的技能刷新就會(huì)越快,當(dāng)普攻命中目標(biāo)后,也會(huì)刷新技能的CD。可以說(shuō),合理的利用這個(gè)冷卻以及強(qiáng)化普攻還能夠點(diǎn)技能CD可以讓他在抓人的時(shí)候,技能銜接更流暢更絲滑,避免技能到真空期。

而且這個(gè)二技能命中人后,不但會(huì)減少冷卻時(shí)間,還能夠增加護(hù)盾。這個(gè)護(hù)盾到后期,表達(dá)不出來(lái)什么大的作用,但是在前期對(duì)拼的時(shí)候可以把二技能的CD減到極致,用它來(lái)刷新技能和護(hù)盾。在單挑對(duì)拼的時(shí)候有更多的優(yōu)勢(shì)。

大招:

一決生死

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宮本武藏選擇并鎖定一名敵方英雄,向目標(biāo)所在區(qū)域突進(jìn),對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成350(+70%物理攻擊)物理傷害和1秒擊飛,隨后目標(biāo)被宮本指明為一決生死的對(duì)象,持續(xù)5秒,期間對(duì)象所有恢復(fù)效果都會(huì)延遲到一決生死后生效。

宮本武藏在突進(jìn)期間處于霸體狀態(tài),并減少50%所受傷害。

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大招是宮本最主要的技能,甚至可以說(shuō)在團(tuán)戰(zhàn)中沒(méi)有大招,他和超級(jí)兵差不多。首先大招就是一個(gè)鎖定敵方英雄的技能,可以直接突擊到敵方英雄的臉上,并造成擊飛,如果要是自己選擇突進(jìn)的英雄和其他英雄站位集中,可以將在這一個(gè)范圍內(nèi)的敵人都擊飛到并掛上印記。這個(gè)印記在前期抓人的時(shí)候表達(dá)不出來(lái)太大的作用,但是到后期,基本上那一些c位都會(huì)做一兩件裝備來(lái)提供續(xù)航也就是吸血,掛上這個(gè)印記后,他們就只會(huì)保持當(dāng)前的生命值,而不會(huì)接受到任何生命的回復(fù),包括其他英雄帶的治療術(shù)和自身的回復(fù)能力,而且頭上的印記會(huì)開始記錄時(shí)間,也就是當(dāng)這個(gè)印記消失,他們還沒(méi)有死亡的話,會(huì)恢復(fù)在期間內(nèi)所增加的生命值。

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可以說(shuō),這個(gè)效果是全峽谷獨(dú)一無(wú)二,也就只有宮本擁有。甚至可以說(shuō)和制裁裝備有的一拼,比較克制那一些回復(fù)血量很高的英雄,那也就只能限制回血,并不能減少物抗,對(duì)面該肉還是肉,如果要是自己裝備不行,自己這個(gè)重傷效果幾乎是沒(méi)有,你無(wú)法在一定時(shí)間內(nèi)將它擊殺,擊殺不了它就會(huì)恢復(fù)在這期間所增加的生命值。這個(gè)重傷是可以被凈化解除的,而且也可以被無(wú)法選中的技能給規(guī)避,規(guī)避后不會(huì)顯示自己是重傷的。

大招還有一個(gè)比較奇葩的效果,當(dāng)鎖定的敵人,被我們標(biāo)記后我們朝他位移,他如果要是在這期間釋放位移,是可以躲掉我們大的,也就是我們位移到指定地點(diǎn),大了個(gè)空氣。這如果要是對(duì)一些特別熟悉宮本的,人家他會(huì)在對(duì)局中用自己CD短的位移技能來(lái)騙你的大招,你自己會(huì)被耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),很不利。

宮本在釋放的過(guò)程中屬于霸體,把你可以用這個(gè)來(lái)規(guī)避一些控制,順便鎖定敵方英雄來(lái)開團(tuán),可以讓戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬間扭轉(zhuǎn)。在沒(méi)有把握的情況下,還是可以用一技能來(lái)規(guī)避控制,然后找機(jī)會(huì)用大招打到脆皮再跟團(tuán)。也可以先積攢兩層重勢(shì)拿前排目標(biāo)當(dāng)目標(biāo)進(jìn)行位移,然后23A1AA。這套連招可以讓宮本快速的位移追擊敵方,但就是不清楚后方視野,可能會(huì)被集火。

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三、裝備推薦及對(duì)局變通

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這一套裝備基本上大部分玩,宮本的人必出的一套裝備。

首先最基本的兩個(gè)裝備,就是打野刀和抵抗鞋了

打野刀就不再做過(guò)多的介紹了,主要說(shuō)一下抵抗之靴,雖然宮本大部分傷害來(lái)源都是強(qiáng)化平A,頻繁的使用平a對(duì)面可能會(huì)出一些減攻速的裝備來(lái)減少自身的攻速,就比如說(shuō)冰心和不詳征兆這兩件裝備都可以減少自身的攻速,但宮本武藏的被動(dòng)里,明確說(shuō)明了他的強(qiáng)化平a也就是一重勢(shì)和二重勢(shì),不受攻速的影響。而且自己又是一個(gè)打野位,雖然給他的定位是戰(zhàn)士,但是他的機(jī)制也可以讓他來(lái)走打野位。特別是在當(dāng)自己大招,鎖定敵方英雄的時(shí)候難免會(huì)被控住,出一手抵抗之靴來(lái)減少自己被控的時(shí)間,可以更快的銜接技能以及平a來(lái)打出傷害。

然后就是黑切裝備了,因?yàn)樗膫Χ际俏锢韨?,他也不那么?a linkid="50466">孫悟空那樣特別依賴暴擊,那么它就該選擇性價(jià)比最高的黑切來(lái)增加前期的作戰(zhàn)能力。而且還可以為宮本武藏本身提供穿透和冷卻縮減,當(dāng)然最重要的就是冷卻縮減可以讓宮本武藏頻繁的使用技能,來(lái)恢復(fù)重勢(shì)打傷害。

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這里重點(diǎn)講解一下,該如何選擇冰痕之握和宗師之力?這兩件裝備

首先不能只局限于冰痕之握,這件裝備雖然它有減速,非常和自己的強(qiáng)化普攻二重勢(shì)和一技能都可以造成減速。但這件裝備也就只能在前中期發(fā)揮比較大的作用,為自身提供一定的坦度,但是,出的都是一些增加物理傷害的裝備,并沒(méi)有什么裝備可以來(lái)增加爆發(fā),這個(gè)時(shí)候我們就要選擇出宗師之力來(lái)增加自身的爆發(fā)了,當(dāng)然不是說(shuō)宗師之力一定比冰痕之握要好,根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況,選擇出宗師之力還是冰痕之握。就比如對(duì)面脆皮很多,我們來(lái)打爆發(fā)把他快速的給秒掉,就需要平a的時(shí)候出暴擊。但也有一個(gè)弊端,就是減少了坦度容錯(cuò)率降低,相反,冰痕之握可以大大的提高容錯(cuò)率。我個(gè)人認(rèn)為到后期宗師之力的作用遠(yuǎn)大于冰痕之握,因?yàn)閱渭冎豢课锢韨Γ茈y將它給擊殺,況且還有c位保護(hù)。需要通過(guò)暴擊裝來(lái)增加傷害,況且宮本武藏是一個(gè)用普攻來(lái)打傷害的英雄。如果要是你選擇出宗師之力,你就出我接下來(lái)的這套出裝

王者榮耀:宮本武藏全方位攻略教學(xué)!-無(wú)敵的我,又迷路了

不管是出了冰痕之握,還是宗師之力,他的坦度都不算特別高,況且他的大招還是突進(jìn),打完一波團(tuán)或者撤出來(lái)后都會(huì)被消耗狀態(tài),需要出吸血刀來(lái)增加中后期的續(xù)航,如果要是覺得自己的經(jīng)濟(jì)不夠而且對(duì)面?zhèn)τ趾芨叩臅r(shí)候,可以先出一件血魂刃來(lái)增加吸血,然后根據(jù)自己出的是宗師還是冰痕,再選擇出蒼穹還是反甲,最后再出大吸血刀。因?yàn)樵降胶竺?,你自身就越脆,?duì)面的傷害就越高,你現(xiàn)在最重要的就是讓自身有一定的坦度,避免大招剛落地就被瞬秒打不出傷害。

王者榮耀:宮本武藏全方位攻略教學(xué)!-無(wú)敵的我,又迷路了

四、銘文推薦

王者榮耀:宮本武藏全方位攻略教學(xué)!-無(wú)敵的我,又迷路了

選擇這套銘文,而不是最經(jīng)典的百穿銘文宮本武藏非常的般配,不但有物理傷害以及穿透,更重要的是宮本武藏非常需要續(xù)航能力帶四個(gè)奪萃就可以在刷野的時(shí)候稍微吸一些血,而且在當(dāng)自己打野的時(shí)候,也可以用二技能獲得的護(hù)盾來(lái)抵消傷害。

而所帶來(lái)的移速也可以彌補(bǔ)宮本只是純靠一個(gè)二技能追不上人的局面,導(dǎo)致大招無(wú)法鎖定。當(dāng)然不能完全舍棄移速,也不能完全的拋棄吸血,這兩個(gè)都比較重要,況且宮本也沒(méi)必要要那么多移速,自己也是有一定的追擊能力的。

王者榮耀:宮本武藏全方位攻略教學(xué)!-無(wú)敵的我,又迷路了

五、對(duì)局思路

前期:

利用野怪30秒出生,提前攢好兩個(gè)重勢(shì),可以更快的刷野,如果要是對(duì)面沒(méi)有要反野的意思,可以提前交懲擊,提前把野怪壓制半血以下,這樣我們就只用一重勢(shì)來(lái)打野怪,會(huì)打得特別快,因?yàn)橐恢貏?shì)是下可以多增加一些傷害。不用特別在意前期用二技能來(lái)打野怪,雖然二技能比較絲滑,但是這會(huì)降低我們刷野的效率。我們前期CD時(shí)間比較長(zhǎng),很難用技能來(lái)恢復(fù)重勢(shì),只用一重勢(shì)打野怪后基本上就是一直a。

還是那句話,宮本只有一二技能,基本上就是超級(jí)兵,沒(méi)什么傷害,況且追擊能力也不強(qiáng),也沒(méi)有什么控制。所以打野宮本就完美的彌補(bǔ)了這一缺陷,不但讓他能夠有充足的經(jīng)濟(jì),而且還能讓他安心到達(dá)四級(jí),不用被壓塔。

當(dāng)然,不要見到人就直接開大,除非是旁邊有隊(duì)友,以發(fā)育經(jīng)濟(jì)為主,(除了上面這個(gè)視頻,上面這個(gè)純屬是意外,因?yàn)榘⒐哦浜?a linkid="50469">孫臏他們兩個(gè),一個(gè)是沒(méi)技能,一個(gè)是沒(méi)傷害),當(dāng)然,如果要是遇到對(duì)面站位集中,還有自家隊(duì)友的情況下,可以直接大招鎖住并造成控制。但切記如果要是對(duì)面在塔下不出來(lái),我們沒(méi)必要直接大招鎖他越塔。用普攻和二技能在塔內(nèi)慢慢消耗血量就行或者是自家隊(duì)友先吃塔傷。

王者榮耀:宮本武藏全方位攻略教學(xué)!-無(wú)敵的我,又迷路了

因?yàn)樽约旱囊恢貏?shì)是有額外傷害,在開龍的時(shí)候,盡量用一重勢(shì)來(lái)開暴君,當(dāng)然前期的暴君還是比較脆的,喜歡用二重勢(shì)的話有一些慢,但二重勢(shì)操作更絲滑。打野怪的時(shí)候可以提前用懲,但開龍的時(shí)候提前觀察好對(duì)面的視野,避免因?yàn)樘崆敖粦蛽舳粨尅?/p>

中期:

其實(shí)如果要是自己家是順風(fēng)或者是雙方僵持不下的時(shí)候,就抓緊找節(jié)奏,避免到后期到后期特別乏力,很難打出傷害。這個(gè)時(shí)候?qū)γ鎮(zhèn)Σ⒉皇呛芨撸覀兙退阈率珠_團(tuán)也沒(méi)什么關(guān)系,但要注意好隊(duì)友的站位。

如果要是對(duì)面?zhèn)芨撸覀兙筒灰_團(tuán)了,特別是當(dāng)對(duì)面有一個(gè)大C,比如說(shuō)射手或者是打野,我們一個(gè)大上去,他們會(huì)將我們瞬間集火。

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宮本武藏這個(gè)英雄不適合打團(tuán),因?yàn)樗荒鼙WC他的普攻命中多個(gè)人,因?yàn)樗闹饕獋?lái)源就是普攻,當(dāng)然,抓單的時(shí)候,不但可以對(duì)這個(gè)英雄造成減速,而且還能保證每一刀都打在敵方英雄的身上。

后期:

他后期基本上沒(méi)什么落單的,基本上就是打團(tuán)了,不要只局限的知道宮本武藏的大招,鎖定一個(gè)敵人后,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人都造成擊飛。雖然這一點(diǎn)有一定的好處,但是自己也不應(yīng)該先手開團(tuán)。可以利用這一點(diǎn)后手跟團(tuán)不控制和對(duì)敵人造成重傷效果,限制他的回復(fù)能力。就比如對(duì)面,如果要是有桑啟這類英雄,他給脆皮回復(fù)生命,我們大就大那個(gè)脆皮限制他的回復(fù)能力。

如果要是對(duì)面回復(fù)能力英雄特別多,我們就抓緊讓隊(duì)友補(bǔ)幾個(gè)制裁來(lái)限制他們的回復(fù)能力。我們一個(gè)重傷,根本拿對(duì)面沒(méi)什么辦法。

在打團(tuán)的時(shí)候可以先在場(chǎng)內(nèi)觀察,或者是用二重勢(shì)和二技能來(lái)打一些傷害后拉扯出來(lái),不要上來(lái)就開大控人。

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六、克制與被克制

被克制

孫悟空

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我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候有延遲,孫悟空手里要是有一技能的話,會(huì)直接是用一技能抵擋我們的擊飛和重傷效果。而且他三棒子都出暴擊,我們不死也會(huì)被他給打殘,而且我們就只有一個(gè)大招是控制。

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開大后會(huì)有很高的物抗,況且我們也不是什么爆發(fā)傷害打他基本上不怎么疼,如果要是能用用我們的一技能,把他的一技能給抵擋了,還好說(shuō),但抵擋也就只是巧合。

花木蘭

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我們無(wú)論是先手還是后手,他都可以能切重劍或者是使用重劍下的一二技能來(lái)抵擋我們的擊飛,而且我們的一重勢(shì)和二重勢(shì)都是貼臉打傷害,她蓄力重劍一技能狀態(tài)下,我們很容易被打中。

克制

夏洛特

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因?yàn)槲覀兊谋粍?dòng)中明確標(biāo)明了強(qiáng)化平a不受攻速影響,況且我們主要的傷害來(lái)源不是普攻,大多都是技能和強(qiáng)化普攻打傷害。他的減速和減攻速對(duì)我們來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么太大的限制。

馬超

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馬超裝備如果要是還沒(méi)有成型,我們的技能中都附有減速和控制,我們是很好打他的,因?yàn)樗恢北晃覀儨p速,他根本就跑不起來(lái),如果要是碰巧我們?cè)儆靡患寄軄?lái)抵擋他一技能接下來(lái)會(huì)特別的好打。特別是馬超單帶的時(shí)候,被我們抓住基本上就走不掉了。

扁鵲

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有很高的回復(fù)能力,特別是他大招況且他的大招CD還比較短,一下子就能恢復(fù)很多的血量,他如果要是經(jīng)濟(jì)起來(lái)后,我們沒(méi)有制裁等裝備,很難限制他。

八、總結(jié)

宮本武藏主要傷害來(lái)源就是他的一重勢(shì)和二重勢(shì),使用技能后就會(huì)獲得重勢(shì),無(wú)論自己在什么位置,都要保持自己身上有重勢(shì),哪怕是一層也行。對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中不要用一重勢(shì)來(lái)打人,用二重勢(shì)打人,因?yàn)槎貏?shì)更絲滑,更能和技能相連。除非是技能CD跟不上,就用一重制來(lái)補(bǔ)傷害,但最好用二重勢(shì),因?yàn)槎貏?shì)又有位移,而且還絲滑。

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宮本武藏打的就是前中期到后期會(huì)有明顯的乏力,一個(gè)大招下去有可能會(huì)被瞬間秒,盡量不要先手開大。不要盲目的開團(tuán),先保證自身經(jīng)濟(jì)。

(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

玄幻我真不是蓋世高手

玄幻我真不是蓋世高手

玄幻我真不是蓋世高手手游簡(jiǎn)介

玄幻我真不是蓋世高手是一款精心設(shè)計(jì)的修仙冒險(xiǎn)手游,裝扮你喜歡的角色,團(tuán)隊(duì)合作,盡情的了解一些的戰(zhàn)斗玩法,親自參與到其中的挑戰(zhàn),以全新的水平競(jìng)技模式,馴服出可愛的寵物,享受極其戰(zhàn)斗之旅,探索在東方仙境中。

玄幻我真不是蓋世高手手游特色

1、夢(mèng)幻般的九州世界,逍遙的旅途讓你感受更加精彩的游戲樂(lè)趣。

2、那些九州的奇緣一起來(lái)這里經(jīng)歷,讓你們的仙界之旅變得如此的夢(mèng)幻。

3、二十年的經(jīng)典,讓你穿越回到原創(chuàng)小說(shuō)世界,成為一名真正的大俠。

4、還有原始的御劍飛行游戲模式,玩家可以御劍,在這個(gè)世界上自由行走。

玄幻我真不是蓋世高手手游亮點(diǎn)

1、扣人心弦的劇情故事,沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn),更加便捷的熱血之旅。

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3、游戲高度還原了青云仙境的美輪美奐的場(chǎng)景,復(fù)現(xiàn)了恢宏龐大的世界。

4、可以收集大量的材料來(lái)制造你的專用武器,增強(qiáng)武器的屬性,然后進(jìn)入戰(zhàn)斗。

玄幻我真不是蓋世高手手游玩法

1、巨大的仙境世界中自由探索,在這里他們可以感受到快樂(lè)和別致的生活,體驗(yàn)微妙而真實(shí)的情感

2、豐富的情節(jié)隨著人物的對(duì)話而發(fā)展,不同的情節(jié)任務(wù)會(huì)引發(fā)不同的選擇,直接會(huì)影響你最后的結(jié)局。

3、有各種值得體驗(yàn)的場(chǎng)景,玩家可以在不同的場(chǎng)景中遇見他們的搭檔,并在美麗的場(chǎng)景中一起修行。

玄幻我真不是蓋世高手手游測(cè)評(píng)

玄幻我真不是蓋世高手游戲打造出了一個(gè)十分熱血的玄幻世界,你會(huì)通過(guò)門派來(lái)學(xué)習(xí)更多而技能,通過(guò)社會(huì)交往結(jié)識(shí)更多的伙伴來(lái)完成每一個(gè)關(guān)卡,不斷提高自己的訓(xùn)練才能順利戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss,快速獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)成為強(qiáng)者。

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玄幻我有武神打造系統(tǒng)是一款擁有超多的神獸等你來(lái)收集的仙俠手游,和自己的小伙伴一起并肩作戰(zhàn),領(lǐng)悟更多的仙法,提升自己的戰(zhàn)斗力,在這個(gè)洪荒世界之中自由探索,穿戴上極品裝備提升各方面屬性,感興趣的玩家趕緊來(lái)試試吧。

2、玄幻我有武神打造系統(tǒng)圖片欣賞:

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醫(yī)學(xué)奇跡!《君王3D》的策劃又活了!

大家好!我胡漢三又回來(lái)啦?。。—q記得上一次見面還是在上次,小BU已經(jīng)想你們想得痛哭流涕,哭倒了三座長(zhǎng)城??!不知道各位《君王3D》的主公們心中是否還有我的位置~

先別yue,也別打我,本BU這次回來(lái)是有好消息要帶給大家!看過(guò)公告的主公們都知道,君王即將在十二月中旬進(jìn)行更新上線啦。這次可是有史以來(lái)力度最大的一次優(yōu)化!接下來(lái)就讓我為大家細(xì)細(xì)道來(lái)吧~

先說(shuō)說(shuō)大家比較關(guān)心的PVP玩法吧~也許你還是曾經(jīng)的你,但現(xiàn)在的“競(jìng)技場(chǎng)”已經(jīng)變成了競(jìng)技?鈕鈷祿?場(chǎng),“野外沙盤”也變成了野外沙盤二世?!案?jìng)技場(chǎng)”新增一次性排行獎(jiǎng)勵(lì)和敵方隊(duì)伍陣容展示功能,除此之外還有大家期待的商店功能!喜大普奔喜大普奔!終于不是白打架了,咱也是有工錢的人了。

至于“野外沙盤”,嚯,那可是更是挺起腰桿了?!斑z跡探索”、“名城戰(zhàn)”這些改動(dòng)都不值一提了,小意思小意思。新增的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”玩法才是《亮劍》里的意大利炮,螺螄粉里的臭酸筍!(酸筍愛好者請(qǐng)不要打我)游戲中野外將新增迷霧區(qū)域,主公們可以在野外建造哨塔,照亮視野,以便驅(qū)逐迷霧。哨塔可以占領(lǐng)視野范圍內(nèi)的資源,也可以在哨塔中屯兵,駐守。也就是說(shuō),這是一個(gè)拼速度和頭腦的玩法,想要獲得優(yōu)勢(shì)的玩家除了需要擁有單身多年的手速外(不是),還要有算無(wú)遺策的優(yōu)秀部署能力。

曾經(jīng)的我你愛答不理,現(xiàn)在的我你高攀不起。

今天的更新介紹就到這里,如果大家還想看下一篇的話,請(qǐng)用愛發(fā)電,用奧特之光召喚我。

《我的俠客》赤刀老祖如何打 赤刀老祖打法技巧教學(xué)

赤刀老祖作為目前一個(gè)比較強(qiáng)力的敵人,許多玩家都被其擊敗,主要還是因?yàn)闆](méi)有掌握具體的套路,有人就研發(fā)出了一種可以快速將赤刀老祖給擊殺的方法,如果還不清楚的玩家可以了解下攻略內(nèi)容。

我的俠客赤刀老祖怎么打 boss擊殺套路詳解

攻略詳解

這個(gè)npc的等級(jí)和強(qiáng)度在目前玩家們能夠接觸到的怪物中絕對(duì)屬于比較強(qiáng)的,但是這個(gè)赤刀老祖也不是說(shuō)天下無(wú)敵了。

可以選擇通過(guò)芊芊繞后打,何亭云正面打,先放黑虎爪,再放虎爪功。

這個(gè)套路重復(fù)5次左右差不多就能搞定這個(gè)赤刀老祖了。

以上就是我的俠客赤刀老祖怎么打的內(nèi)容,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望對(duì)大家有所幫助,更多我的俠客相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。

《我的俠客》赤刀老祖怎么打 赤刀老祖打法技巧分享

《我的俠客》赤刀老祖怎么打?具體的打法攻略小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦!

我的俠客赤刀老祖怎么打 我的俠客赤刀老祖打法攻略

赤刀老祖怎么打:

這個(gè)npc的等級(jí)和強(qiáng)度在目前玩家們能夠接觸到的怪物中絕對(duì)屬于比較強(qiáng)的,但是這個(gè)赤刀老祖也不是說(shuō)天下無(wú)敵了。

可以選擇通過(guò)芊芊繞后打,何亭云正面打,先放黑虎爪,再放虎爪功

《煙雨江湖》天一老祖怎么打 天一老祖打法攻略

天一老祖是煙雨江湖天一教副本的boss之一,那么煙雨江湖天一老祖怎么打呢?還不知道的小伙伴快來(lái)一起看看《煙雨江湖》天一老祖打法攻略的相關(guān)內(nèi)容吧。

《煙雨江湖》天一老祖打法攻略

《煙雨江湖》天一老祖打法攻略

BOSS特點(diǎn):

開局三個(gè)小兵一定要三回合清掉,五回合沒(méi)請(qǐng)老祖就滿血復(fù)活。清掉小兵老祖復(fù)活后直接開盾。剩下1/4血(約1.5萬(wàn))還會(huì)再開一次盾,回血隨著回合數(shù)增加成倍提高,九回合打不死基本就沒(méi)戲了。

攻略要點(diǎn):

陣型202,分散老祖的攻擊點(diǎn),避免死隊(duì)友。老祖第二個(gè)盾可以通過(guò)類似打老王的控制,來(lái)避免他開盾,開了也沒(méi)事,攻擊力夠的話一樣能打死。

一、boss介紹

天一教開派祖師,但因年老體衰江湖上沒(méi)人見過(guò)他出手,不過(guò)傳聞他自感大限將至將教主之位傳給了江紫衣之后以秘術(shù)假死,囑咐弟子將來(lái)找到稀世靈藥后再為他續(xù)命。

殊不知江紫衣趁天一老祖假死用藥抹去其神智,驅(qū)使其成為保護(hù)自己安全的最后一道措施,據(jù)傳天一老祖毒功舉世無(wú)雙,對(duì)別人見血封喉的劇毒,對(duì)他卻是無(wú)與倫比的補(bǔ)藥。

二、技能

第一階段

三個(gè)仆從,每過(guò)一回合給老祖回25%的血量,最好3回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。

第二階段

打到70%血量 老祖開第一個(gè)盾。

第三階段

打到30%血量 老祖開第二個(gè)盾。

要么有很高的輸出,要么有控制讓老祖開不出第二個(gè)盾,要么有很強(qiáng)的持續(xù)輸出也就是debuff能力。

三、boss掉落

正常掉落:銀兩,閱歷5400,概率出80級(jí)裝備。

歐皇掉落:毒荊軟甲,天一神功殘頁(yè)(鎮(zhèn)派內(nèi)功,15合一)。

以上就是本期關(guān)于《煙雨江湖》天一老祖打法攻略的全部?jī)?nèi)容了,要想獲取更多游戲資訊請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游手游網(wǎng)。

【腦殘對(duì)話】No.23 我奶奶活了100多歲

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2025-02-13 22:04:37
dnf哪個(gè)職業(yè)加回避
在《地下城與勇士》(dnf)這款熱門游戲中,回避率是一項(xiàng)重要的屬性,它能夠幫助玩家在戰(zhàn)斗中更有效
dnf哪個(gè)職業(yè)加回避
2025-02-13 22:04:26
地下城與勇士手游版哪個(gè)更好
首先,要了解《地下城與勇士》手游版的發(fā)展歷程。DNF手游版自推出以來(lái),經(jīng)歷了多個(gè)版本的更新和優(yōu)化
地下城與勇士手游版哪個(gè)更好
2025-02-13 22:04:22
dnf鞋子用哪個(gè)
一、選擇鞋子的考慮因素 1. 職業(yè)特點(diǎn):不同的職業(yè)在游戲中有著不同的定位和技能特點(diǎn),因此需
dnf鞋子用哪個(gè)
2025-02-13 22:03:52
dnf哪個(gè)技能最快
一、dnf技能系統(tǒng)概述 首先,我們需要了解DNF的技能系統(tǒng)。在DNF中,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特
dnf哪個(gè)技能最快
2025-02-13 22:03:50
泰拉瑞亞吃東西按哪個(gè)鍵
泰拉瑞亞,一款備受玩家喜愛的2D沙盒冒險(xiǎn)游戲,為玩家提供了無(wú)盡的探險(xiǎn)與創(chuàng)造的可能性。在這款游戲中
泰拉瑞亞吃東西按哪個(gè)鍵
2025-02-13 22:03:45
全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器【攻略】模組史詩(shī)派系兵種介紹(一)如下: 史詩(shī)民夫: 史詩(shī)民夫很脆弱,但會(huì)
全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器 攻略 模組史詩(shī)派系兵種介紹 一
2025-02-13 22:03:38
dnf哪個(gè)怪出圣劍
《地下城與勇士》(dnf)作為一款深受玩家喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲,擁有豐富的游戲世界和多樣的裝備系統(tǒng)。其
dnf哪個(gè)怪出圣劍
2025-02-13 22:03:33
神仙道多少級(jí)出現(xiàn)替補(bǔ)
一、引子 《神仙道》是一款廣受歡迎的修仙類手機(jī)游戲,它以豐富的劇情、精美的畫面以及策略性戰(zhàn)
神仙道多少級(jí)出現(xiàn)替補(bǔ)
2025-02-13 22:03:10
dnf圣誕禮包哪個(gè)好看
隨著圣誕節(jié)的臨近,dnf(地下城與勇士)的玩家們期待已久的圣誕禮包也即將上線。每年的圣誕禮包都以
dnf圣誕禮包哪個(gè)好看
2025-02-13 22:03:10
一、夢(mèng)幻怎么點(diǎn)修? 多少級(jí)點(diǎn)都是一樣 修煉指導(dǎo)人: 玩家回到幫派,到幫派藥房找修煉指導(dǎo)人。
夢(mèng)幻怎么點(diǎn)修
2025-02-13 21:53:18
保衛(wèi)蘿卜新作再度來(lái)襲,那么保衛(wèi)蘿卜4臥兔藏龍第09集怎么玩?本次為大家?guī)?lái)的是保衛(wèi)蘿卜4第八集的
保衛(wèi)蘿卜4臥兔藏龍第09集怎么玩 第09集臥兔藏龍通關(guān)攻略
2025-02-13 21:44:06
開拓者全種族通用一周目登神攻略
開拓者全種族通用一周目登神攻略如下: 前言:都到登神了,還要什么前言?趕緊開始吧! 注意??
開拓者全種族通用一周目登神攻略
2025-02-13 21:35:16
波西亞時(shí)光在哪個(gè)在哪里
波西亞時(shí)光首先帶給我們的是一幅圖像——一幅具體的場(chǎng)景和地理概念。盡管它在不同人心中可能有不同的理
波西亞時(shí)光在哪個(gè)在哪里
2025-02-13 21:35:04
dnf護(hù)石哪個(gè)職業(yè)更好
一、dnf職業(yè)概述 《DNF》中擁有眾多職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和玩法。從輸出、輔助
dnf護(hù)石哪個(gè)職業(yè)更好
2025-02-13 21:34:39
《賽爾號(hào)》2025年2月14日更新公告介紹
賽爾號(hào)2月14日更新公告有什么?賽爾號(hào)官方已發(fā)布2月14日更新公告,其中包含新精靈卡爾瑪?shù)菆?chǎng)、情
《賽爾號(hào)》2025年2月14日更新公告介紹
2025-02-13 21:34:33
射雕《射雕》昆侖氣脈怎么獲取
射雕《射雕》昆侖氣脈怎么獲得如下: 射雕游戲中的昆侖氣脈是一個(gè)強(qiáng)力的技能,許多小伙伴不是很清楚
射雕《射雕》昆侖氣脈怎么獲取
2025-02-13 21:34:13
新月同行低配 藍(lán)色站臺(tái)難度5 微融通關(guān)如下: 重點(diǎn)是輔助的生存能力,需要找一些遺物增強(qiáng)(因?yàn)檩o
新月同行低配 藍(lán)色站臺(tái)難度5 微融通關(guān)
2025-02-13 21:34:08
《少女魔役》敵對(duì)魔王「蓄寶魔王朵拉妮絲」情報(bào)公開
日本 Inti Creates 預(yù)定 2025 年 3 月 27 日起,在 Nintendo S
《少女魔役》敵對(duì)魔王「蓄寶魔王朵拉妮絲」情報(bào)公開
2025-02-13 21:34:00
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:81.0

t3-t2:89.0

t4-t3:60.0

t5-t4:4.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:267.0

t9-t8:27.0

t10-t9:11.0

t11-t10:4.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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