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深空之眼三相焚天技能是什么 深空之眼三相焚天技能介紹
《深空之眼》三相焚天技能是什么?三相·焚天是《深空之眼》將在近期實(shí)裝的眾星神系的S級(jí)原初修正者,那么她的技能效果是什么樣的呢?接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的《深空之眼》三相焚天技能介紹,希望這篇文章可以幫到大家!
《深空之眼》三相焚天技能介紹:
一、角色介紹
三相·梵天是眾星神系的原初修正者,擁有著「創(chuàng)生」與「毀滅」的權(quán)能。她平日里使用著名為「比那卡」的金色法球,而在釋放毀滅之力時(shí),她會(huì)喚出一把蘊(yùn)含湮滅之力的三叉戟,毀滅一切來敵。
圍繞「創(chuàng)生」與「毀滅」,我們?yōu)殍筇煸O(shè)計(jì)了兩種截然不同的形態(tài),而她的戰(zhàn)斗也圍繞著兩種形態(tài)的切換展開。「創(chuàng)生」形態(tài)下的梵天使用著金色法球,靈活的穿梭于戰(zhàn)場,可以主動(dòng)觸發(fā)閃避效果,進(jìn)入零時(shí)空間。通過普攻與技能的釋放積攢奧義值,攢滿奧義后,即可進(jìn)入「毀滅」形態(tài)。在「毀滅」形態(tài)下,梵天的武器變?yōu)槿骊?,奧義可斬殺生命值不高于一定值的敵人?!笟纭沟臄貧⑻匦允氰筇熘匾妮敵鍪侄?,她在任何形態(tài)下的一、三技能后段均觸發(fā)該機(jī)制。
通過激活不同的神格,梵天可以選擇強(qiáng)化自身權(quán)能的一面,亦或是將兩種權(quán)能結(jié)合發(fā)揮。強(qiáng)化「創(chuàng)生」時(shí),她能恢復(fù)全隊(duì)生命值,提升全隊(duì)攻擊力、會(huì)心率、會(huì)心傷害,為全場敵人附加全屬性降低效果。強(qiáng)化「毀滅」時(shí),她將每秒對(duì)全場敵人附加風(fēng)屬性傷害,通過降低全隊(duì)生命值的形式,提升全隊(duì)攻擊力。而若將兩種權(quán)能結(jié)合發(fā)揮,梵天將擁有聚怪特性,強(qiáng)化自身輸出能力,提升技能和奧義傷害。
二、技能一覽
1.普攻【創(chuàng)生與毀滅】
處于「創(chuàng)生」:造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會(huì)獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
處于「毀滅」:造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會(huì)獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
被動(dòng):處于「毀滅」時(shí),獲得霸體效果,每秒對(duì)全場敵人附加風(fēng)屬性傷害?!复笞栽谔臁わ@形」、「大自在天·湮滅」、「初禪凈天·顯形」、「初禪凈天·湮滅」處于「毀滅」的奧義「梵我一如」命中生命值不高于一定值敵人后,會(huì)直接擊敗敵人。
神能:普通攻擊命中后會(huì)獲得神能。
2.閃避【蓮隱】
極限閃避不會(huì)觸發(fā)閃避效果。
處于「創(chuàng)生」并且閃避效果不處于冷卻狀態(tài)時(shí),可以長按閃避施放技能:觸發(fā)閃避效果;全隊(duì)伍攻擊力提高;全隊(duì)伍恢復(fù)奧義值;自身獲得神能。施放后可以銜接普通攻擊,會(huì)從普通攻擊第三段開始攻擊,銜接施放的普通攻擊第三、第四、第五段每次命中時(shí)額外獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
閃避效果:零時(shí)空間。
3.技能一【一劫·煌閃】
處于「創(chuàng)生」
「大自在天·始動(dòng)」:「梵」點(diǎn)數(shù)為滿時(shí)消耗全部「梵」才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「大自在天·顯形」「大自在天顯形」
銜接在「大自在天,始動(dòng)」之后才可施放?!复笞栽谔臁わ@形」:造成風(fēng)屬性傷害。
處于「毀滅」
「大自在天·崩解」:「梵」點(diǎn)數(shù)為滿時(shí)消耗全部「梵」才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「大自在天湮滅」,「大自在天·湮滅」僅銜接在「大自在天·崩解」之后才可施放。
「大自在天·湮滅」:造成風(fēng)屬性傷害。
神能:技能命中后會(huì)獲得神能。
4.技能二【摩訶伽羅】
處于「毀滅」:造成風(fēng)屬性傷害,施放后普通攻擊每次命中后獲得奧義值;該技能每次攻擊命中后會(huì)獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
神能:技能命中后會(huì)獲得神能。
5.技能三【初禪凈天】
處于「創(chuàng)生」
「初禪凈天·始動(dòng)」:神能為滿時(shí),消耗全部神能才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「初禪凈天·顯形」,「初禪凈天·顯形」僅銜接在「初禪凈天·始動(dòng)」之后才可施放。
「初禪凈天·顯形」:造成風(fēng)屬性傷害。
處于「毀滅」
「初禪凈天·崩解」:神能為滿時(shí),消耗全部神能才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「初禪凈天·湮滅」,「初禪凈天·湮滅」僅銜接在「初禪凈天·崩解」之后才可施放。
「初禪凈天·湮滅」:造成風(fēng)屬性傷害。
6.奧義【梵我一如】
處于「創(chuàng)生」
造成風(fēng)屬性傷害,自身切換為「毀滅」。切換為「毀滅」時(shí),重置「梵」點(diǎn)數(shù),重置自身奧義的冷卻時(shí)間,解除連攜奧義。
處于「毀滅」
造成風(fēng)屬性傷害,自身切換為「創(chuàng)生」。切換為「創(chuàng)生」時(shí),重置「梵」點(diǎn)數(shù)、閃避效果的冷卻時(shí)間,重置自身和與自身預(yù)組合連攜奧義的修正者奧義值、奧義的冷卻時(shí)間,恢復(fù)連攜奧義。
眾星神系修正者攻擊命中后,根據(jù)出場時(shí)隊(duì)伍眾星神系修正者的數(shù)量獲得奧義值。
深空之眼三相·焚天技能介紹
深空之眼三相焚天技能是什么?三相·焚天是深空之眼將在近期實(shí)裝的眾星神系的S級(jí)原初修正者,那么她的技能效果是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下三相·焚天吧。
深空之眼三相焚天技能
一、角色介紹
三相·梵天是眾星神系的原初修正者,擁有著「創(chuàng)生」與「毀滅」的權(quán)能。她平日里使用著名為「比那卡」的金色法球,而在釋放毀滅之力時(shí),她會(huì)喚出一把蘊(yùn)含湮滅之力的三叉戟,毀滅一切來敵。
圍繞「創(chuàng)生」與「毀滅」,我們?yōu)殍筇煸O(shè)計(jì)了兩種截然不同的形態(tài),而她的戰(zhàn)斗也圍繞著兩種形態(tài)的切換展開。「創(chuàng)生」形態(tài)下的梵天使用著金色法球,靈活的穿梭于戰(zhàn)場,可以主動(dòng)觸發(fā)閃避效果,進(jìn)入零時(shí)空間。通過普攻與技能的釋放積攢奧義值,攢滿奧義后,即可進(jìn)入「毀滅」形態(tài)。在「毀滅」形態(tài)下,梵天的武器變?yōu)槿骊瑠W義可斬殺生命值不高于一定值的敵人?!笟纭沟臄貧⑻匦允氰筇熘匾妮敵鍪侄?,她在任何形態(tài)下的一、三技能后段均觸發(fā)該機(jī)制。
通過激活不同的神格,梵天可以選擇強(qiáng)化自身權(quán)能的一面,亦或是將兩種權(quán)能結(jié)合發(fā)揮。強(qiáng)化「創(chuàng)生」時(shí),她能恢復(fù)全隊(duì)生命值,提升全隊(duì)攻擊力、會(huì)心率、會(huì)心傷害,為全場敵人附加全屬性降低效果。強(qiáng)化「毀滅」時(shí),她將每秒對(duì)全場敵人附加風(fēng)屬性傷害,通過降低全隊(duì)生命值的形式,提升全隊(duì)攻擊力。而若將兩種權(quán)能結(jié)合發(fā)揮,梵天將擁有聚怪特性,強(qiáng)化自身輸出能力,提升技能和奧義傷害。
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1.普攻【創(chuàng)生與毀滅】
處于「創(chuàng)生」:造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會(huì)獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
處于「毀滅」:造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會(huì)獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
被動(dòng):處于「毀滅」時(shí),獲得霸體效果,每秒對(duì)全場敵人附加風(fēng)屬性傷害?!复笞栽谔臁わ@形」、「大自在天·湮滅」、「初禪凈天·顯形」、「初禪凈天·湮滅」處于「毀滅」的奧義「梵我一如」命中生命值不高于一定值敵人后,會(huì)直接擊敗敵人。
神能:普通攻擊命中后會(huì)獲得神能。
2.閃避【蓮隱】
極限閃避不會(huì)觸發(fā)閃避效果。
處于「創(chuàng)生」并且閃避效果不處于冷卻狀態(tài)時(shí),可以長按閃避施放技能:觸發(fā)閃避效果;全隊(duì)伍攻擊力提高;全隊(duì)伍恢復(fù)奧義值;自身獲得神能。施放后可以銜接普通攻擊,會(huì)從普通攻擊第三段開始攻擊,銜接施放的普通攻擊第三、第四、第五段每次命中時(shí)額外獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
閃避效果:零時(shí)空間。
3.技能一【一劫·煌閃】
處于「創(chuàng)生」
「大自在天·始動(dòng)」:「梵」點(diǎn)數(shù)為滿時(shí)消耗全部「梵」才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「大自在天·顯形」「大自在天顯形」
銜接在「大自在天,始動(dòng)」之后才可施放?!复笞栽谔臁わ@形」:造成風(fēng)屬性傷害。
處于「毀滅」
「大自在天·崩解」:「梵」點(diǎn)數(shù)為滿時(shí)消耗全部「梵」才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「大自在天湮滅」,「大自在天·湮滅」僅銜接在「大自在天·崩解」之后才可施放。
「大自在天·湮滅」:造成風(fēng)屬性傷害。
神能:技能命中后會(huì)獲得神能。
4.技能二【摩訶伽羅】
處于「毀滅」:造成風(fēng)屬性傷害,施放后普通攻擊每次命中后獲得奧義值;該技能每次攻擊命中后會(huì)獲得「梵」點(diǎn)數(shù)。
神能:技能命中后會(huì)獲得神能。
5.技能三【初禪凈天】
處于「創(chuàng)生」
「初禪凈天·始動(dòng)」:神能為滿時(shí),消耗全部神能才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「初禪凈天·顯形」,「初禪凈天·顯形」僅銜接在「初禪凈天·始動(dòng)」之后才可施放。
「初禪凈天·顯形」:造成風(fēng)屬性傷害。
處于「毀滅」
「初禪凈天·崩解」:神能為滿時(shí),消耗全部神能才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時(shí)間內(nèi),該技能會(huì)替換為「初禪凈天·湮滅」,「初禪凈天·湮滅」僅銜接在「初禪凈天·崩解」之后才可施放。
「初禪凈天·湮滅」:造成風(fēng)屬性傷害。
6.奧義【梵我一如】
處于「創(chuàng)生」
造成風(fēng)屬性傷害,自身切換為「毀滅」。切換為「毀滅」時(shí),重置「梵」點(diǎn)數(shù),重置自身奧義的冷卻時(shí)間,解除連攜奧義。
處于「毀滅」
造成風(fēng)屬性傷害,自身切換為「創(chuàng)生」。切換為「創(chuàng)生」時(shí),重置「梵」點(diǎn)數(shù)、閃避效果的冷卻時(shí)間,重置自身和與自身預(yù)組合連攜奧義的修正者奧義值、奧義的冷卻時(shí)間,恢復(fù)連攜奧義。
眾星神系修正者攻擊命中后,根據(jù)出場時(shí)隊(duì)伍眾星神系修正者的數(shù)量獲得奧義值。
以上就是小編給大家?guī)淼纳羁罩廴唷し偬旒寄芙榻B,希望對(duì)各位玩家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容就在九游。
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關(guān)于這2個(gè)9級(jí)的特效槍,老粉絲們想必都知道,因?yàn)橹熬鸵呀?jīng)三番五次提到過它們,如今看到光子正式官宣后,只能說:老玩家這一次又猜對(duì)了。
首先是來自“蓋世英雄”的AKM,然后是來自“平天梵空”的AWM,這2個(gè)9級(jí)特效槍此前曾多次提到過,一個(gè)是來自孫悟空的角色定制聯(lián)名款,一個(gè)是來自牛魔王的角色定制聯(lián)名款。
事實(shí)上,《和平精英》當(dāng)初與大話西游聯(lián)名之后,光子一口氣制作了7個(gè)9級(jí)特效槍,但是考慮到游戲版本、業(yè)績等多方面原因,光子不得不采用這種“分批次”的更新方式,以此來保證皮膚的人氣與熱度。
言歸正傳,此次光子正式官宣2個(gè)9級(jí)特效槍,同時(shí)公布了它們的原畫,從中不難看出等級(jí)所對(duì)應(yīng)的外觀變化、專屬特效。
新增的“擊中特效”看起來還是相當(dāng)炫酷的,一個(gè)是悟空頭像,一個(gè)是牛魔王頭像,而淘汰盒子也會(huì)伴隨著淘汰敵人的數(shù)量發(fā)生變化,等級(jí)越高自然是越好看一些。
不過話說回來,光子官宣的“精修海報(bào)”往往都是原畫,玩家們還是需要以游戲內(nèi)的實(shí)際表現(xiàn)為主。
早在許久之前,關(guān)于蓋世英雄AKM、平天梵空AWM就已經(jīng)被“解包”發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)的“建模”如圖所示,不知道是否能被玩家們認(rèn)可呢?
如果以外觀來看的話,個(gè)人覺得AWM最為霸氣,AKM則顯得普普通通,但如果從登場概率上來看的話,AWM幾乎鮮少有人使用,而AKM則登場概率極高,甚至比起“步槍之王”M416都絲毫不遜色。
所以從個(gè)人角度來看的話,可以首選AKM,AWM則屬于“可有可無”的類型。當(dāng)然,這也僅是對(duì)普通玩家的建議,不缺少點(diǎn)券的土豪自然可以統(tǒng)統(tǒng)都拿下。至于具體的上架時(shí)間,光子雖然提前官宣,但按照往常規(guī)則來看的話,必然會(huì)在周5的0點(diǎn)正式到來,敬請(qǐng)期待~
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言歸正傳,此次光子正式官宣2個(gè)9級(jí)特效槍,同時(shí)公布了它們的原畫,從中不難看出等級(jí)所對(duì)應(yīng)的外觀變化、專屬特效。
新增的“擊中特效”看起來還是相當(dāng)炫酷的,一個(gè)是悟空頭像,一個(gè)是牛魔王頭像,而淘汰盒子也會(huì)伴隨著淘汰敵人的數(shù)量發(fā)生變化,等級(jí)越高自然是越好看一些。
不過話說回來,光子官宣的“精修海報(bào)”往往都是原畫,玩家們還是需要以游戲內(nèi)的實(shí)際表現(xiàn)為主。
早在許久之前,關(guān)于蓋世英雄AKM、平天梵空AWM就已經(jīng)被“解包”發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)的“建?!比鐖D所示,不知道是否能被玩家們認(rèn)可呢?
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如果以外觀來看的話,個(gè)人覺得AWM最為霸氣,AKM則顯得普普通通,但如果從登場概率上來看的話,AWM幾乎鮮少有人使用,而AKM則登場概率極高,甚至比起“步槍之王”M416都絲毫不遜色。
所以從個(gè)人角度來看的話,可以首選AKM,AWM則屬于“可有可無”的類型。當(dāng)然,這也僅是對(duì)普通玩家的建議,不缺少點(diǎn)券的土豪自然可以統(tǒng)統(tǒng)都拿下。至于具體的上架時(shí)間,光子雖然提前官宣,但按照往常規(guī)則來看的話,必然會(huì)在周5的0點(diǎn)正式到來,敬請(qǐng)期待~
以上內(nèi)容就是對(duì)《和平精英》AWM平天焚空皮膚多少錢出的詳細(xì)解析,這個(gè)任務(wù)該怎么做,游戲該怎么玩,這里都為大家進(jìn)行了詳細(xì)的講解,和平精英游戲的其他內(nèi)容攻略,這里也都有,看攻略還得是我們九游,專業(yè)游戲攻略網(wǎng)站,記得收藏哦。
《和平精英》AWM平天焚空皮膚多少錢出
和平精英AWM平天焚空皮膚怎么樣?如何獲取?這是和平精英最新上線的一款可升級(jí)武器皮膚,小編這里帶來了和平精英AWM平天焚空皮膚保底花費(fèi)一覽,快來看看吧!
和平精英AWM平天焚空皮膚保底花費(fèi)一覽
可能很多玩家并沒有留意到,如今的《和平精英》大轉(zhuǎn)盤早已經(jīng)發(fā)生了改變,首先是采用“拼接形式”的全新機(jī)制,然后是以“陸續(xù)更新”的方式到來。
早在上一個(gè)版本的大轉(zhuǎn)盤“翩躚演武”時(shí),光子就將“一生所愛”進(jìn)行拼接,組合成為當(dāng)時(shí)的大轉(zhuǎn)盤,后來則將“一生所愛”提前下架,延長“翩躚演武”的在線時(shí)間,直到此次的“星際浪客”到來后,如今又通過官宣的方式,帶來了“一生所愛”系列的2個(gè)全新的9級(jí)特效槍。
關(guān)于這2個(gè)9級(jí)的特效槍,老粉絲們想必都知道,因?yàn)橹熬鸵呀?jīng)三番五次提到過它們,如今看到光子正式官宣后,只能說:老玩家這一次又猜對(duì)了。
首先是來自“蓋世英雄”的AKM,然后是來自“平天梵空”的AWM,這2個(gè)9級(jí)特效槍此前曾多次提到過,一個(gè)是來自孫悟空的角色定制聯(lián)名款,一個(gè)是來自牛魔王的角色定制聯(lián)名款。
事實(shí)上,《和平精英》當(dāng)初與大話西游聯(lián)名之后,光子一口氣制作了7個(gè)9級(jí)特效槍,但是考慮到游戲版本、業(yè)績等多方面原因,光子不得不采用這種“分批次”的更新方式,以此來保證皮膚的人氣與熱度。
言歸正傳,此次光子正式官宣2個(gè)9級(jí)特效槍,同時(shí)公布了它們的原畫,從中不難看出等級(jí)所對(duì)應(yīng)的外觀變化、專屬特效。
新增的“擊中特效”看起來還是相當(dāng)炫酷的,一個(gè)是悟空頭像,一個(gè)是牛魔王頭像,而淘汰盒子也會(huì)伴隨著淘汰敵人的數(shù)量發(fā)生變化,等級(jí)越高自然是越好看一些。
不過話說回來,光子官宣的“精修海報(bào)”往往都是原畫,玩家們還是需要以游戲內(nèi)的實(shí)際表現(xiàn)為主。
早在許久之前,關(guān)于蓋世英雄AKM、平天梵空AWM就已經(jīng)被“解包”發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)的“建模”如圖所示,不知道是否能被玩家們認(rèn)可呢?
如果以外觀來看的話,個(gè)人覺得AWM最為霸氣,AKM則顯得普普通通,但如果從登場概率上來看的話,AWM幾乎鮮少有人使用,而AKM則登場概率極高,甚至比起“步槍之王”M416都絲毫不遜色。
所以從個(gè)人角度來看的話,可以首選AKM,AWM則屬于“可有可無”的類型。當(dāng)然,這也僅是對(duì)普通玩家的建議,不缺少點(diǎn)券的土豪自然可以統(tǒng)統(tǒng)都拿下。至于具體的上架時(shí)間,光子雖然提前官宣,但按照往常規(guī)則來看的話,必然會(huì)在周5的0點(diǎn)正式到來,敬請(qǐng)期待~
以上就是和平精英AWM平天焚空皮膚保底花費(fèi)一覽的全部內(nèi)容,想要了解最新游戲資訊和攻略的玩家們可不要錯(cuò)過了哦!
野火流明裂空職業(yè)怎么樣 裂空職業(yè)介紹
《野火流明》游戲的主線故事,發(fā)生在距玩家所扮演的角色——“彤山會(huì)靈傀衛(wèi)隊(duì)長”所生活的和平年代約100年前的動(dòng)蕩時(shí)代。這是一段屬于彤山會(huì)靈傀衛(wèi)隊(duì)、東漓乃至整個(gè)麟陽國與世界之間的往事。在野火流明中,游戲角色的各個(gè)職業(yè)有了一套新的稱呼,相信很多小伙伴們都很好奇各個(gè)職業(yè)都是干什么的吧,所以小編為大家?guī)砹说谒膫€(gè)職業(yè)的職業(yè)介紹“裂空”,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
《野火流明》裂空職業(yè)介紹
裂空:無鋒之矢,亦能裂空
裂空是一支隊(duì)伍中的輸出高手,擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程物理輸出。部分靈傀在攻擊距離和傷害上有其他表現(xiàn)。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,他們的手中的箭矢例無虛發(fā)。
裂空對(duì)標(biāo)常規(guī)游戲中的射手,擁有極高攻速與物傷,作為代價(jià),他們的血量與抗性相較于其他職業(yè)也會(huì)偏,根據(jù)角色的強(qiáng)度會(huì)有不同的攻擊方式,但絕大部分還是經(jīng)典的遠(yuǎn)程物理輸出。
野火流明裂空職業(yè)介紹
在野火流明中,游戲角色的各個(gè)職業(yè)有了一套新的稱呼,相信很多小伙伴們都很好奇各個(gè)職業(yè)都是干什么的吧,所以小編為大家?guī)砹说谒膫€(gè)職業(yè)的職業(yè)介紹“裂空”,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
野火流明裂空職業(yè)介紹
裂空:無鋒之矢,亦能裂空
裂空是一支隊(duì)伍中的輸出高手,擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程物理輸出。部分靈傀在攻擊距離和傷害上有其他表現(xiàn)。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,他們的手中的箭矢例無虛發(fā)。
裂空對(duì)標(biāo)常規(guī)游戲中的射手,擁有極高攻速與物傷,作為代價(jià),他們的血量與抗性相較于其他職業(yè)也會(huì)偏,根據(jù)角色的強(qiáng)度會(huì)有不同的攻擊方式,但絕大部分還是經(jīng)典的遠(yuǎn)程物理輸出。
野火流明基礎(chǔ)玩法指南
①遠(yuǎn)程-直線攻擊
該類型的敵方單位攻擊直線目標(biāo)。應(yīng)對(duì)該類敵人需要阻攔在其攻擊路徑上,或?qū)⑵渫苿?dòng),使其攻擊軌道發(fā)生變化。
②近戰(zhàn)攻擊類
該類型的敵方單位僅攻擊自身周邊的地塊。被推動(dòng)或拉動(dòng)后,攻擊相對(duì)位置不會(huì)改變。
③定點(diǎn)射擊類
該類型敵方單位將會(huì)通過拋物線的方式直接瞄準(zhǔn)攻擊目標(biāo)。被推動(dòng)或拉動(dòng)后,攻擊相對(duì)位置不會(huì)改變。
好了,
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