寒舞江湖游戲介紹
寒舞江湖簡(jiǎn)介
寒舞江湖游戲截圖
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《舞俠Online》江湖經(jīng)典江湖再現(xiàn)
【童年偶像 浪子再現(xiàn)】
江湖承載著無(wú)數(shù)人的愿景,他們對(duì)于那些飛檐走壁刀光劍影的浪子生活有著無(wú)限的遐想,而那些一代浪子的身影更是深深埋在他們的腦海。時(shí)隔多年,這些童年偶像,這些經(jīng)典的浪子形象再現(xiàn)《舞俠Online》手游,令人覺得似曾相識(shí)又別具魅力。
在游戲中,搜羅了經(jīng)典浪子和兵器,這在游戲中的“圖鑒”功能都可一目了然,那么我就看看都有哪些浪子回歸了。
李探花,憑借絕技小李飛刀,穩(wěn)居百曉生排行榜第三。這么傳奇的人物在《舞俠Online》手游中自然也是稀有珍貴的存在,倘若玩家們能得其輔佐,那再闖江湖便輕松許多了。同時(shí),仔細(xì)看來(lái),這李探花的形象設(shè)定似乎與演員焦恩俊當(dāng)年影視劇中飾演的李探花一角頗為相象,不知是否喚醒了各位玩家腦海的記憶呢?
花無(wú)缺,謙謙君子,移花宮唯一男主,童年時(shí)代不知迷倒多少女生,又不知讓多少男生羨慕。而在《舞俠Online》中選取了最為經(jīng)典的蘇有朋版形象,簡(jiǎn)直帥呆了,有木有。當(dāng)然,在游戲中,花無(wú)缺的功力也是十分強(qiáng)悍,雖然是闖江湖但他卻從舞刀弄?jiǎng)Γ话焉茸颖憧沈?qū)敵制勝,公子氣質(zhì)都快滿出來(lái)了。
除此之外,在《舞俠Online》中,每一個(gè)經(jīng)典浪子的形象你都能找到熟悉的味道,無(wú)論是他們的性格,形象,武功技能通通都刻畫的與經(jīng)典無(wú)二,再加上獨(dú)特的游戲?qū)傩栽O(shè)定簡(jiǎn)直可謂完美。不知玩家們?cè)诖舜?a data-statis="text:txt_newsdetail-790823_keyword_po-6_other-548" href="http://m.qicyb.cn/category/2_0_0_1_0_1/" style="color: rgb(26, 113, 222);">封測(cè)中可有發(fā)現(xiàn)這彩蛋呢?
【劇情高度還原 場(chǎng)景經(jīng)典再現(xiàn)】
《舞俠Online》手游除了在浪子形象、兵器、武學(xué)、裝備等方面承襲了經(jīng)典原著,在場(chǎng)景劇情上同樣做到了高度還原。每一個(gè)場(chǎng)景的取材都會(huì)伴著古龍江湖一個(gè)經(jīng)典的劇情存在,玩家們可有發(fā)現(xiàn)?例如在京城,最經(jīng)典的故事當(dāng)然是劍神與白云城主的紫禁之巔決戰(zhàn)了。
還有陸眉毛被冤枉給好友劍神帶綠帽,被萬(wàn)人追殺,前往幽靈山莊查出真相,卻引出老刀把子木道人的種種詭計(jì)這段劇情。
總之,在《舞俠Online》這款手游中,武俠元素十足,可謂處處是經(jīng)典,有待各位玩家仔細(xì)發(fā)現(xiàn)。
《逆水寒》舞陽(yáng)城怎么玩 舞陽(yáng)城玩法攻略
逆水寒的第一個(gè)12人團(tuán)本,也是能爆出百煉裝備的副本之一,輸出不高的隊(duì)伍了解BOSS的機(jī)制也能打通關(guān),這個(gè)副本3、4、5號(hào)比較需要團(tuán)隊(duì)的配合和輸出。其他的還是比較容易的。
詳細(xì)答案:
掉落:百煉令(大量)
紅裝(必掉)
紫裝(爆率一般)
成品百煉裝備(爆率較小)
白夜佛雪(白發(fā)+時(shí)裝)爆率較小
逆水寒的第一個(gè)12人團(tuán)本,難度還好,輸出不高的隊(duì)伍了解BOSS的機(jī)制也能打通關(guān),這個(gè)副本3.4.5號(hào)比較需要團(tuán)隊(duì)的配合和輸出。
老一藥人淳于洋
技能介紹
1.血盾,boss身上出現(xiàn)一個(gè)血盾,需要外功站在背部進(jìn)行輸出,打爆血盾boss有10秒眩暈易傷
2.大跳三連擊,boss會(huì)選擇一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),大跳過(guò)去進(jìn)行三次攻擊,可以輕功躲開(雙擊方向鍵或shift加指針都可以躲開,不躲就死)躲開boss眩暈有易傷
3.boss腳下出現(xiàn)紅圈,原地起跳砸地板,除了t,秒所有人,血多的血河可能不會(huì)死
4.boss的每次攻擊都會(huì)增加他的怒氣,怒氣值滿則進(jìn)化一次,進(jìn)化四次變?yōu)橥昝肋M(jìn)化,進(jìn)入p2
5.T需要注意,boss會(huì)揮拳對(duì)你進(jìn)行擊退,擊退后仇恨清零,可以雙擊方向鍵輕功躲開
6.boss跳開吸人,需要所有人躲開那個(gè)區(qū)域,側(cè)面輸出boss,尤其是遠(yuǎn)程,將你們的范圍技能全部打出去,打出一定數(shù)量的技能后,boss被眩暈有易傷
7.P2的時(shí)候,boss攻擊力大幅增加,T無(wú)法硬抗,boss身邊會(huì)出現(xiàn)近戰(zhàn)aoe,近戰(zhàn)無(wú)法上前,需要按屏幕中間的F鍵,按一下技能會(huì)改變,再按一下1,射出一個(gè)飛刀,3人同時(shí)可以破盾
打法
我們用的是中規(guī)中矩的6個(gè)職業(yè)各2人,平均職業(yè)打過(guò)的需要注意的事項(xiàng)
1.如果t意識(shí)很好,能躲開每次擊飛,那么可以單t,讓另一個(gè)鐵衣打輸出,如果躲不過(guò),那么被擊飛后當(dāng)前T仇恨會(huì)清零,另一個(gè)t立刻嘲諷,避免dps被boss轉(zhuǎn)身打死
2.boss一定背對(duì)人群。出血盾后,只有打背有傷害,破盾后boss易傷,全力輸出
3.boss準(zhǔn)備點(diǎn)人群大跳時(shí),遠(yuǎn)程分散好,如果有遠(yuǎn)程站在一起了,記得一起閃開,不被boss打到,會(huì)有第二次眩暈易傷buff
boss吸人,所有人一定要躲開那個(gè)吸人區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)是不能輸出的,這個(gè)技能主要依靠遠(yuǎn)程的范圍性技能將boss的吸人狀態(tài)打破。
近戰(zhàn)站在側(cè)面輸出,打爆這個(gè)區(qū)域,boss眩暈,打不爆則boss停頓一下繼續(xù)輸出
4.在3次吸人后,boss就差不多接近4次完美進(jìn)化,即將進(jìn)入p2了,進(jìn)化后,當(dāng)前T一定要拉著跑,一拳一個(gè)小朋友。最好12個(gè)人分成三波用飛刀解除boss的aoe,解除了近戰(zhàn)就可以上去打了
另外有個(gè)特別重要的細(xì)節(jié),在屏幕提示boss完美進(jìn)化的時(shí)候,所有近戰(zhàn)包括t,第一時(shí)間遠(yuǎn)離boss,這時(shí)會(huì)有一個(gè)秒人的近戰(zhàn)aoe技能,一定要躲開
5,有個(gè)游戲里沒有的細(xì)節(jié),所有遠(yuǎn)程一定要分散,最好讓開正后方,在boss跳起來(lái)aoe時(shí)。如果近戰(zhàn)后退的時(shí)候,身邊超過(guò)3個(gè)人,boss會(huì)直接大跳到他們身上進(jìn)行3連擊,然后來(lái)一個(gè)捶地
非常容易減員,所以遠(yuǎn)程一定站的遠(yuǎn)一些
T注意事項(xiàng),
1.非當(dāng)前T記得起手瘋狂輸出,保證自己第二仇恨,如果不是的話,那就2個(gè)T自己溝通好,被擊飛后,立馬嘲諷并且保證boss面向不變
2.在boss跳到遠(yuǎn)程放技能以后,不要用大跳,靠近boss,正常走過(guò)去,boss有時(shí)候?qū)ψx連招,你跳過(guò)去正好跳到他的圈里直接砸死
3.boss進(jìn)p2,千萬(wàn)不要上去打輸出,一下都別碰,安心遠(yuǎn)程溜怪就行,boss有時(shí)候會(huì)跳遠(yuǎn)程,躲開就好了
治療注意事項(xiàng)
1.除了第一時(shí)間躲開boss的大跳,我覺得沒啥好主意的,保住T的血就好,boss打人真的很疼
2.P2開始,保住T的血,假如近戰(zhàn)死了,如果配合不是特別默契,建議不救,保住一個(gè)t。把救人全部留給遠(yuǎn)程去磨死boss
近戰(zhàn)dps注意事項(xiàng)
1.一定躲開boss大跳,前期踩死2個(gè),基本可以滅團(tuán)下一波了,后面的技能會(huì)非常疼,要記得,活著才有輸出
2.boss跳走點(diǎn)名遠(yuǎn)程,不要第一時(shí)間上去,等boss眩暈再上。另外,boss有時(shí)候有連招,一定注意腳下??床磺寰推帘嗡腥?
3.boss吸人,近戰(zhàn)要站在側(cè)面幫忙輸出,有范圍aoe技能記得用,盡量把boss從吸人技能里打出來(lái)
4,進(jìn)p2,屏幕提示boss完美進(jìn)化后,第一時(shí)間后退閃開。因?yàn)橄乱粋€(gè)滿怒氣的近戰(zhàn)aoe,誰(shuí)來(lái)誰(shuí)死,等boss身上第一波旋風(fēng)出現(xiàn)后,用F+1鍵甩出飛刀打斷了,再上去打
遠(yuǎn)程dps注意事項(xiàng)
1.boss跳過(guò)來(lái),第一時(shí)間躲開,躲得滿了不但你會(huì)死,boss還沒有易傷,現(xiàn)在的dps,少一次易傷,都是很難過(guò)boss的,P2是一個(gè)極其混亂的狀態(tài),盡量利用好P1的每次易傷
2.boss吸人,閃出吸人范圍對(duì)著boss地面前瘋狂輸出
3.P2以后,boss每隔一段時(shí)間會(huì)大跳或者沖鋒,遠(yuǎn)程第一時(shí)間躲,死了就找奶媽拉你
4.千萬(wàn)不要抱團(tuán)站,不然你會(huì)害死你自己和退后的近戰(zhàn),看清治療的位置,然后站在遠(yuǎn)處輸出,老一沒有遠(yuǎn)程aoe,只要躲開大跳,你是不會(huì)掉血的
總結(jié),1.不要貪輸出,貪輸出真的會(huì)死的很慘!!!保證平均有個(gè)3500的dps就可以,最重要的是,一定不能死人,一定不能死人,一定不能死人!!!死3個(gè)以上,就可以滅團(tuán)了,因?yàn)楹竺娴拇筇脒h(yuǎn)程了
2.P1就是磨合技能,P2的第一波F+1飛刀破aoe,建議非當(dāng)前T和近戰(zhàn)用,當(dāng)前T溜boss就好,指揮分3波,完全來(lái)得及,假如團(tuán)血崩了,死了一半了,那么不破盾了,T拉著溜,保住遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)掛機(jī)就好了
治療啦遠(yuǎn)程,慢慢磨死也是可以的
3.如果在boss完美階段,你們打不到15%血以下,那么P2會(huì)很難打,因?yàn)镕+1飛刀不是很好協(xié)調(diào)需要慢慢磨合
另外,有個(gè)起手的時(shí)間軸,各位團(tuán)長(zhǎng)可以參考一下
1.起手爆發(fā)全力輸出,在boss出現(xiàn)血盾后,看boss動(dòng)作,第二拳打完后,第一次大跳,近戰(zhàn)退后
2.第一次大跳結(jié)束,非當(dāng)前t去側(cè)面,避免因?yàn)門被擊飛而boss轉(zhuǎn)面向,讓dps打不到boss菊花
3.在第一次大跳后,指揮注意看boss動(dòng)作,第七拳到第八拳,boss第二次大跳,近戰(zhàn)后退
4.第二次跳完的10秒內(nèi),boss盾應(yīng)該被打破,出現(xiàn)第一次10秒易傷,瘋狂輸出,如果打不破,換人,外功有坑貨
5.boss第一次易傷結(jié)束,進(jìn)行一個(gè)近戰(zhàn)aoe,可躲開可不躲開,無(wú)傷大雅,boss出第二個(gè)血盾,這時(shí)候boss正常來(lái)說(shuō)回出現(xiàn)一次跳起砸人,近戰(zhàn)后退
6.這時(shí)候遠(yuǎn)程注意,boss跳完,8秒后開始點(diǎn)名遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程看到屏幕變色,第一時(shí)間閃開,躲閃成功,這時(shí)boss第二次被眩暈易傷
7.易傷結(jié)束,boss應(yīng)該就剩下35%——40%的血量,如果能在前面不死人打到這里,基本就能過(guò),只剩下最后一個(gè)重要技能,boss會(huì)吸人,在這個(gè)技能的時(shí)候,團(tuán)長(zhǎng)一定要喊所有人第一時(shí)間出吸人范圍然后瘋狂輸出,雖然技能書寫的遠(yuǎn)程將技能丟入boss吸人范圍就可以打破,但是我們直接強(qiáng)打的boss,依舊打破了,這個(gè)boss一共只有三次眩暈易傷,第三次是最難打出來(lái)的,也是最重要的
8.第三次易傷結(jié)束,boss血線應(yīng)該就15%以下了,也要進(jìn)p2了。團(tuán)長(zhǎng)一定集中注意力,在屏幕提示boss完美進(jìn)化的時(shí)候,包括當(dāng)前T全部遠(yuǎn)離boss即將的秒近戰(zhàn)aoe,躲開這波,基本讓近戰(zhàn)丟第一波飛刀破開boss身上的旋風(fēng)后,近戰(zhàn)輸出一波就過(guò)了,dps慢的,就讓遠(yuǎn)程破第二波
9.第三波破盾沒打過(guò),我覺得可能滅了....畢竟我們第二波沒破盾,近戰(zhàn)死完了,T溜著boss,所有遠(yuǎn)程拖***oss最后的30萬(wàn)血....
第二個(gè)關(guān)卡7波怪,輸出先不要著急動(dòng)手,讓血河或者2T把怪聚到一起拉向12點(diǎn)鐘,一波A掉即可,最后第六第七輪注意煙霧,出現(xiàn)黑屏煙霧立刻閃身,否則就會(huì)被秒。
介紹一個(gè)老二這一關(guān)卡:防守戰(zhàn),和玩守衛(wèi)大天使一樣的模式,共7波小怪,每一波循環(huán)是怪是固定的(說(shuō)明一下刷新的位置不一定固定)!而且每一只怪物都需要火或者火屬性攻擊焚燒。
怪物介紹:1、紅名小怪:這個(gè)小怪只需要注意在百分20左右會(huì)進(jìn)行自爆,雖然不會(huì)秒人但是會(huì)留一個(gè)巖漿火圈很麻煩!
2、黃名精英怪:1、追命鉤,傷害中等,進(jìn)化以后傷害爆炸!
2、錐心刺,傷害高,解控可以躲!進(jìn)化以后傷害一般但是控制煩人!
3、紫名怪:傷害賊高,又秒團(tuán)技能,T要把面向拉出去!
這里給大家說(shuō)一下優(yōu)先級(jí):“紫名怪然后黃名怪,最后紅名!雙T會(huì)好打很多。
繼續(xù)給大家更新一下關(guān)于老二的技能循環(huán)和出怪順序:上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了小怪的名字和技能效果,這里給大家說(shuō)幾個(gè)需要注意的地方:
注意第三波小怪會(huì)和紫名和鬼火追命(3只)一起出,處理不好就滅團(tuán)!
注意第五波小怪會(huì)出紫名升級(jí)版,T拉不好面向會(huì)滅團(tuán)!記住先滅掉紫名他不會(huì)再起!
注意最后一波會(huì)出一個(gè)紫名和3只勾魂鎖破!切記先殺勾魂在殺紫名!
注意事項(xiàng)就這些。還要說(shuō)一句,不要嫌棄奶小,不帶200個(gè)四合湯就別進(jìn)本!
核心思路就是集火神相boss,在碎羽前分散,吃完碎羽后,繼續(xù)集火九靈boss。殺完神相殺九靈,殺完九靈殺碎夢(mèng),這三掛了,基本等于過(guò)了。
BOSS陣容:六大職業(yè)。
主要機(jī)制
②點(diǎn)名時(shí)的系統(tǒng)提示
小點(diǎn)名
小點(diǎn)名是根據(jù)玩家的數(shù)值決定的,而且人選是固定的!機(jī)制如下:
大點(diǎn)名
小點(diǎn)名是內(nèi)/外功防御最低的人分別被兩個(gè)boss追殺,而大點(diǎn)名時(shí)所有boss會(huì)一起追殺一個(gè)倒霉蛋。這就是藥人戰(zhàn)的點(diǎn)名機(jī)制。
③(非常重要)六個(gè)藥人Boss的擊殺順序
琴心→冥淵→破影→鐵臂→赤焰→妙醫(yī)
作者建議:不能換!不能換!不能換!
至少目前沒有其他順序方案。如果大家有更好的方法,歡迎留言交流一下。
④最后了解一下琴心尊使的樣子和他最惡心的技能<羽碎>
還好這周更新改過(guò)了,九靈藥人不吃羽碎,游戲體驗(yàn)友好了很多。
推薦玩家陣容:一T,兩個(gè)血河,三個(gè)奶媽其他位置DPS。(DPS大攻3000以上)。
起手點(diǎn)名兩人,頭上眼睛注視的人 去場(chǎng)外溜BOSS ,每個(gè)眼睛三個(gè)BOSS追(被注視的人不能死,死了直接亂仇恨),拉過(guò)一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)主仇恨,主仇恨六個(gè)BOSS追,時(shí)間過(guò)仇恨分離繼續(xù)上次兩個(gè)注視的人拉仇恨,反復(fù)仇恨機(jī)制。(如果是兩個(gè)血河的注視就很簡(jiǎn)單了 上鐵騎直接跑)
這個(gè)BOSS是6個(gè)不同職業(yè)的藥人組成,擁有該職業(yè)全部技能和絕技,每一段時(shí)間會(huì)有小狂暴期(狂暴時(shí)不吃控,非狂暴時(shí)所有控都吃),并且全場(chǎng)隨機(jī)點(diǎn)名,無(wú)法由鐵衣建立仇恨,極其需要團(tuán)隊(duì)的配合,當(dāng)成團(tuán)隊(duì)PVP打即可(帶控制技能、解控技能、生存技能),主要是靠磨血磨死,只要打掉一個(gè)神相(神相會(huì)丟碎羽技能,就是一個(gè)球,類似DOTA里巫妖王的大和巫醫(yī)的彈彈樂),剩下的BOSS基本就是送的,戰(zhàn)斗時(shí)間非常長(zhǎng),需要各自對(duì)自己的技能非常熟悉(被BOSS追你就當(dāng)成你在戰(zhàn)場(chǎng)殘血,背后一群人追你,你逃命就對(duì)了)
身上BUFF藥吃滿(主要堆筋骨耐力血上限,剩下一個(gè)藥吃攻擊或會(huì)心都可以),血藥2種帶齊(一種5秒回大量學(xué),CD極短,一種90秒CD回半血)
BOSS轉(zhuǎn)火時(shí)候耳機(jī)會(huì)有咚咚咚的聲音,每次聽到這個(gè)聲音需要所有人看BOSS是否看自己,并且BOSS還有一個(gè)集火機(jī)制,你頭上出現(xiàn)仇恨兩個(gè)字的時(shí)候趕緊跑路,說(shuō)明所有BOSS都朝你來(lái)了
具體打法:
安排一個(gè)素問(wèn),主要奶被2-3個(gè)BOSS追的人(奶被點(diǎn)名的話,一定要去人幫忙控)
安排一個(gè)血河,全程追著素問(wèn)BOSS控制它(如果這個(gè)人被點(diǎn)名,鐵衣替代他的位置,血河上馬跑路)
另外一個(gè)血河和兩個(gè)鐵衣,主要是控制BOSS和游走幫忙,傷害主要來(lái)源為遠(yuǎn)程輸出
開局所有遠(yuǎn)程站在神相隔壁,2個(gè)鐵衣站神相身邊,用擒龍+時(shí)候拉扯所有BOSS(尤其是九靈的藥人)至神相身邊,然后開不動(dòng)吃第一波傷害,其他人就丟控制+輸出即可打掉九靈BOSS的藥人
然后吃仇恨的人遠(yuǎn)離人群拉BOSS溜圈,1個(gè)BOSS追基本你死不了,2個(gè)BOSS追吃藥+解控+跑路技能也死不了,3個(gè)BOSS追必須喊隊(duì)友幫忙控制、暈眩、減速等,不然一套控制連招直接拉閘。不被2個(gè)以上的BOSS追,就不要交解控,這個(gè)是你逃避BOSS控制鏈的唯一技能,不然一套技能控下來(lái)你就倒了。
血河T走位
注意點(diǎn):
1.開局時(shí)不要站出圈,不然開怪會(huì)把在圈外人員瞬間傳送到地圖中心,相當(dāng)被動(dòng)。
2.血河當(dāng)近戰(zhàn)T的話,把所有減傷和減速的技能都拿出來(lái),并且使用鐵騎準(zhǔn)備好開怪。
3.預(yù)先準(zhǔn)備好一套輸出技能,等鐵衣BOSS被擊殺以后,換出來(lái)打輸出,這個(gè)時(shí)候已經(jīng)不需要你來(lái)拉怪了。具體情況按團(tuán)隊(duì)來(lái)定。
4.讓一個(gè)奶媽小仇恨的時(shí)候全程盯你,大仇恨的時(shí)候,這個(gè)奶媽去看被點(diǎn)名對(duì)象。如此反復(fù)。
5.鐵衣在這個(gè)時(shí)候,要幫你控近戰(zhàn)BOSS,你被打下馬的時(shí)候給你援護(hù)。大點(diǎn)名的時(shí)候,去給點(diǎn)名對(duì)象援護(hù)。如此反復(fù)。
6.技術(shù)重點(diǎn):血河上馬以后,追這個(gè)技能會(huì)變成免疫控制技能。這個(gè)技能非常關(guān)鍵,開怪以后,等近戰(zhàn)BOSS離近,使用這個(gè)技能,騙他們用一套控制技能,然后用‘挑’這個(gè)技能迅速拉開 距離。如此反復(fù)。如果不幸被打下馬來(lái),把減速和減速技能點(diǎn)開,硬撐到鐵騎CD,并且開解控上馬,上馬后迅速使用‘追’,免控逃離。
BOSS擊殺順序:
神相→九靈→碎夢(mèng)→血河→鐵衣→素問(wèn),素問(wèn)最后殺因?yàn)樗吭降停綍?huì)使勁奶,前面壓制神相血量時(shí)需要盡量讓素問(wèn)離開神相身邊,鐵衣會(huì)增加一個(gè)全隊(duì)的盾,但是這個(gè)盾不厚,所以排在血河后面,血河主要是放圈控人很煩,碎夢(mèng)隱身后記得通知隊(duì)友,以免突然轉(zhuǎn)火被秒
滅團(tuán)點(diǎn):
1、3個(gè)以上的BOSS追人會(huì)導(dǎo)致連環(huán)控,減員過(guò)多,1-2個(gè)BOSS追一個(gè)人,只需要這一個(gè)人跑就好,不需要?jiǎng)e人保護(hù),2個(gè)以上需要人保
2、神相碎羽技能(彈彈樂)出現(xiàn)第一時(shí)間直接分散,拉遠(yuǎn)距離,尤其是近戰(zhàn),這個(gè)副本近戰(zhàn)在神相不死的時(shí)候幾乎無(wú)法輸出,因?yàn)閺椀交練垙U,來(lái)回彈一下就死
3、BOSS仇恨集合在一個(gè)人身上后,突然仇恨轉(zhuǎn)移,導(dǎo)致追BOSS的人反應(yīng)不過(guò)來(lái)直接倒
4、拉BOSS溜圈的人,不要拉BOSS通過(guò)人群,不然BOSS在人群中轉(zhuǎn)仇恨,你就等著挨罵吧
5、控制鏈主要是神相冰地板+九靈的浮空,如果BOSS轉(zhuǎn)火遠(yuǎn)程,那么神相請(qǐng)?jiān)诘厣侠鶋Γ虰OSS繞著跑即可,理論上神相越多越好打。
躲避技能位移少的被點(diǎn)名職業(yè)需要一個(gè)綁定奶媽,保護(hù)住被點(diǎn)名的注視玩家。如果是奶媽被凝視了 直接風(fēng)箏其他人眼睛注視直接換人(每次換的眼睛注視都是固定的人,所以可以反復(fù)循環(huán)利用)。
需要注意的BOSS技能 , 被控制的時(shí)候看情況交解控。如果周圍沒什么太大的輸出變化可以扛過(guò)去,如果被一圈怪追的時(shí)候 別猶豫直接解控位移或技能跑(留保命技能很重要,這個(gè)習(xí)慣要養(yǎng)成關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)影響著這個(gè)團(tuán)隊(duì))。
神相的羽碎是個(gè)可以團(tuán)滅的技能, 出現(xiàn)一個(gè)冰球隨機(jī)彈向一名玩家 , 這個(gè)時(shí)候大家要分散讓該名玩家硬吃或自保,球被彈多了會(huì)直接秒人保證羽碎不掉人 這個(gè)老三就過(guò)一半了。
接下來(lái)就是輸出 切記:別急、別貪 因?yàn)檫@個(gè)老三的機(jī)制沒法計(jì)算你真正的有效傷害 。起手先秒掉九靈BOSS的召喚獸,一旦過(guò)時(shí)間就會(huì)霸體很煩!接下來(lái)輸出神相BOSS ,這個(gè)BOSS的技能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅威脅很大優(yōu)先殺,神相BOSS全程掛重傷;不要碰奶媽BOSS,奶媽BOSS承受的傷害越多,她回的血量就越大!
剩下的環(huán)節(jié)就是保持住上面的步驟,隊(duì)伍節(jié)奏不能亂,慢慢打穩(wěn)穩(wěn)過(guò)。
就是幫派活動(dòng)那個(gè)副本中的老2,技能機(jī)制和打法一樣,但是等級(jí)65,63級(jí)打會(huì)有未命中及格擋,需要等級(jí)提升后再錘,對(duì)裝備要求較高,BOSS血量很厚,是一個(gè)硬件檢測(cè)BOSS。
主要機(jī)制是,BOSS在10%,50%,90%血量會(huì)在場(chǎng)中央跳舞,同時(shí)會(huì)拉6個(gè)玩家進(jìn)入場(chǎng)中進(jìn)行QTE,召喚3個(gè)站著不動(dòng)的小怪分布在四周呈三角形站位,打掉小怪BOSS就不跳舞了。QTE可錯(cuò)1次,錯(cuò)2次就會(huì)死人
BOSS技能:
技能0:平砍、單目標(biāo)丟扇子
技能1:出一個(gè)紅圈,BOSS從當(dāng)前位置立馬瞬移到圈后,同時(shí)進(jìn)行持續(xù)3秒的推進(jìn)攻擊圈中的玩家,中圈后會(huì)被暈眩3秒,可用解控解開,BOSS推進(jìn)過(guò)程中如果玩家貼近,會(huì)被BOSS擊飛,躲開即可,血河碎夢(mèng)最遠(yuǎn)距離輸出,鐵衣站著發(fā)呆
技能2:召喚全場(chǎng)龍卷風(fēng),地上會(huì)有小紅圈,躲開即可,視角拉垂直,幾乎不會(huì)死人,風(fēng)的移動(dòng)很慢
技能3:召喚2只小怪,小怪一共3種類型,任意召喚2只。重點(diǎn)是執(zhí)著的仰慕者,他會(huì)遠(yuǎn)程拉鏈子給BOSS奶血,1秒1%,必須第一時(shí)間控制打掉,另外兩只是狂熱和冷靜,冷靜共計(jì)很慢,但是攻擊是扇形AOE,正前方躲開即可,狂熱是單點(diǎn)攻擊,并且每秒對(duì)周圍早晨是傷害,躲開即可
技能4:丟扇子,對(duì)T先丟一個(gè)扇子后,再對(duì)包括T在內(nèi)的隨機(jī)5名玩家丟扇子造成固定傷害(目前測(cè)試下來(lái)獅吼可減少這個(gè)傷害),也就是T會(huì)吃2次扇子的傷害,遠(yuǎn)程吃一次扇子基本殘血,需要奶媽奶血
團(tuán)隊(duì)推薦配置:1鐵衣1奶,其余輸出任意,只要打的高,不死人即可,并不一定全要近戰(zhàn)或要很多近戰(zhàn)
具體打法:
1.86血 50血 15血會(huì)強(qiáng)制6個(gè)人跳舞(有時(shí)候是5個(gè))。需要讓奶媽T以及一系列秒傷不高的小伙伴進(jìn)去QTE游戲,其他人在外邊用最快時(shí)間秒掉舞伴解救隊(duì)友。
2.3 6 9 12點(diǎn)鐘隨機(jī)刷兩只小怪 要最快速度給兩只拉到一起秒掉,狂熱小怪期間BOSS翻幾倍輸出,T注意開不動(dòng)坦怪,如果出現(xiàn)執(zhí)著小怪拉鏈子給BOSS回血就要直接秒掉。不知火舞500秒狂暴打不死全屏秒殺。
3.每隔一段時(shí)間BOSS會(huì)放小技能跳舞近戰(zhàn)注意最后一腳踹完或者有解控技能在上,否則會(huì)被踹趴在地上2秒,全屏龍卷風(fēng)注意提前一秒躲開不要死人,過(guò)老四的關(guān)鍵就是在這兩個(gè)點(diǎn),秒傷4500+的隊(duì)伍做好這2個(gè)點(diǎn)即可通關(guān)。
開場(chǎng);拉BOSS至場(chǎng)中,直接集火至90%血第一次跳舞,安排1鐵衣2奶+3輸出較低的人跳舞即可,外面的人按照順序一個(gè)一個(gè)集火打掉小怪救人
出場(chǎng)后,BOSS由鐵衣固定仇恨,然后拉至角落,因?yàn)檠瞿秸咝」炙⑿略谌χ車?,盡量遠(yuǎn)離小怪,第一時(shí)間看有無(wú)執(zhí)著的仰慕者,如果沒有就繼續(xù)輸出BOSS,如果有就遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)火打掉,近戰(zhàn)繼續(xù)輸出BOSS,如果刷新2只近戰(zhàn)怪,直接被小怪單名的人拉至鐵衣周圍,鐵衣獅吼拉住和BOSS一起A(這時(shí)候一定要奶住血)
然后第二次轉(zhuǎn)階段,鐵衣不進(jìn)場(chǎng)跳舞,由2奶+4輸出跳舞,鐵衣在外場(chǎng)打小怪并注意刷新的2只小怪(如果刷執(zhí)著,所有人第一時(shí)間轉(zhuǎn)火秒掉,如果刷2近戰(zhàn),可由鐵衣嘲諷至外場(chǎng)和伴舞小怪一起打掉,也可以放風(fēng)箏等轉(zhuǎn)階段結(jié)束拉至BOSS身邊集火AOE)
然后繼續(xù)拉至角落,繼續(xù)重復(fù)之前的打法
最后10%血量會(huì)跳最后一次舞,所有人追著BOSS一邊跑一邊打,但是這一次BOSS跳舞沒有減傷,2奶+4低輸出貼近BOSS中心圈站,讓BOSS拉你跳舞,剩余的人不打小怪全部打BOSS(如果這時(shí)候刷執(zhí)著,還是要打執(zhí)著,如果不是執(zhí)著,就不管,rush)
滅團(tuán)點(diǎn):
目前死人的點(diǎn)主要是這三個(gè)
鐵衣遠(yuǎn)離BOSS后,BOSS可能不會(huì)對(duì)鐵衣丟2發(fā)扇子,可能會(huì)丟到遠(yuǎn)程里,那么這個(gè)遠(yuǎn)程必死,所以鐵衣拉BOSS走后,BOSS朝你跑過(guò)來(lái)站定后,直接一個(gè)力劈過(guò)去接BOSS(自己給自己援護(hù),可享受減傷/免傷,扇子有時(shí)候可以觸發(fā)援護(hù)的免傷,有時(shí)候又只是減傷,反正援護(hù)好了就用,基本能檔扇子,給素問(wèn)減輕壓力)
出小怪的時(shí)候,遠(yuǎn)程被小怪摸一下+扇子,血量低于2W1的基本沒了,所以小怪朝著你走來(lái),第一時(shí)間往鐵衣身邊跑,別站著貪輸出
躲風(fēng)躲不好,被2個(gè)風(fēng)吹就沒了,所以偷輸出的人,請(qǐng)先保命,躺地上的不是輸出,是一坨屎
如果是壓狂暴線過(guò),大致轉(zhuǎn)階段時(shí)間點(diǎn)可以給你們參考下,400秒的時(shí)候跳舞結(jié)束,并且鐵衣已經(jīng)站在角落等BOSS或已經(jīng)接住BOSS;265秒的時(shí)候第二次轉(zhuǎn)階段開始(這時(shí)候一定會(huì)有一次風(fēng),如果是出風(fēng)再跳舞就可以滅了,說(shuō)明這一次輸出低了,如果還沒出風(fēng)就跳舞,說(shuō)明輸出剛好),最后的階段就不說(shuō)了,一路追著BOSS錘吧。
這個(gè)BOSS幾乎全程站樁,屬于一個(gè)機(jī)制BOSS,轉(zhuǎn)階段需要全隊(duì)的配合,極其需要語(yǔ)音聊天
開荒總共3小時(shí),我們的職業(yè)搭配:1鐵衣1素問(wèn),3血河1碎夢(mèng),2九靈,剩下神相,1T1N必備,其余輸出只要高就好!
BOSS整體分為4次轉(zhuǎn)階段,最后一次轉(zhuǎn)階段后將進(jìn)入倒計(jì)時(shí)狂暴,屬于狂暴機(jī)制。每次轉(zhuǎn)階段需要BOSS的琴意值滿,這個(gè)琴意會(huì)隨著時(shí)間增加而增加,中途也會(huì)出一個(gè)太極圈的技能,中圈也會(huì)讓BOSS增加琴意值。總共階段數(shù)是固定的,琴意值越快滿=越快轉(zhuǎn)階段=越快狂暴,所以躲技能是這個(gè)BOSS的重中之重
BOSS技能:
技能0:平砍
技能1:召喚一個(gè)小怪,這個(gè)小怪會(huì)在玩家周圍刷新,然后會(huì)連線一個(gè)人,這個(gè)人會(huì)受到BOSS的額外傷害,不打掉不消失,所有人集合站BOSS身邊,刷出來(lái)鐵衣帶著走一下讓BOSS和小怪重疊即可
技能2:召喚玩家的心魔,會(huì)控制玩家不能動(dòng),還是一樣集合站一起,出現(xiàn)直接A掉即可
技能3:朝一個(gè)方向丟扇形AOE(好像叫神相的高山流水?就是往前方快速?gòu)椙賮G出風(fēng)刃一樣),然后地面立即出現(xiàn)很多太極圈,出扇形AOE的時(shí)候分散,躲完圈繼續(xù)集合即可,這個(gè)圈真的很好很好躲
技能4:轉(zhuǎn)階段時(shí),BOSS會(huì)坐在圈中心,并且每3秒朝周圍丟一個(gè)4000傷害左右的全屏AOE,并且周圍5個(gè)光柱亮起,分別是5個(gè)古代音符(宮商角徵羽),點(diǎn)名9個(gè)玩家,逐漸頭上次出現(xiàn)一到九共9個(gè)字,12人其中一名玩家會(huì)拿到琴譜(第三次轉(zhuǎn)階段開始時(shí)2份琴譜,拼湊成完整的1份),然后拿到琴譜的玩家一個(gè)一個(gè)念每個(gè)數(shù)字對(duì)應(yīng)的古代音符,或者直接發(fā)在Q群Y群里大家自己照著看,在倒計(jì)時(shí)最后5秒的時(shí)候進(jìn)應(yīng)該進(jìn)的圈,然后轉(zhuǎn)階段結(jié)束,進(jìn)入下一個(gè)階段
每個(gè)階段的技能都是固定的,出現(xiàn)2個(gè)點(diǎn)名小怪,心魔出不出隨機(jī),我沒找到規(guī)律,反正一輪階段肯定會(huì)召喚2次點(diǎn)名小怪,出至少1次太極圈,全程集合站BOSS身邊擼就好,沒轉(zhuǎn)階段的時(shí)候壓力主要在鐵衣和素問(wèn)身上,因?yàn)锽OSS傷害很高,尤其是出小怪后點(diǎn)名鐵衣,如果沒快速打掉小怪,鐵衣100%會(huì)猝死(鐵衣自己的援護(hù)、血河分出來(lái)的血盾就是保命的核心)
轉(zhuǎn)階段期間,壓力主要是素問(wèn),畢竟單奶抬11個(gè)人的血量,需要一定的手法,同時(shí)需要輸出配合自己吃藥,因?yàn)檫@個(gè)本輸出職業(yè)除了轉(zhuǎn)階段會(huì)受到傷害,其他時(shí)間不會(huì)受傷(躲不開圈?不存在的,躲不開等著挨噴)
鐵衣這邊著重說(shuō)一下,鐵壁技能要帶,援護(hù)要進(jìn)階,不動(dòng)要進(jìn)階,最好有絕技,能在一輪階段中保持減傷覆蓋,不會(huì)秒躺,同時(shí)在素問(wèn)讀條過(guò)程中如果沒奶住,自己也要吃藥,推薦減傷順序:援護(hù)起手→鐵壁→不動(dòng)→援護(hù)→鐵壁,中間會(huì)有一個(gè)空檔期,空檔期可以鐵衣旋轉(zhuǎn)周圍讓BOSS原地轉(zhuǎn)圈,給素問(wèn)時(shí)間,或者絕技減傷也可以,出小怪是壓力最大的時(shí)候,因?yàn)槟悴恢佬」质欠顸c(diǎn)鐵衣,這時(shí)候一定要血河給旗子,同時(shí)分給鐵衣一個(gè)血盾,防止猝死后第二仇恨D(zhuǎn)PS秒躺
對(duì)于所有輸出,你的責(zé)任就是打出你最高DPS量,這個(gè)BOSS除了躲一個(gè)圈,你全程相當(dāng)于站樁打木樁,近戰(zhàn)是肯定有優(yōu)勢(shì)的,遠(yuǎn)程輸出中90也是占優(yōu)勢(shì)的,手法不好多請(qǐng)教他人,老4只要能過(guò),老5就是送給你的,硬件檢測(cè)你輸出肯定是足夠的
個(gè)人推薦開荒時(shí)期,用Q群Y群直接發(fā)琴譜,大家都窗口化游戲,群放旁邊直接看一眼,也不會(huì)存在文盲眼瞎記不住什么的,不然你就會(huì)體驗(yàn)到什么叫花式滅團(tuán)了。
具體打法:
1.全體腳下輸出,魂魄刷到BOSS腳底下立刻打掉,超出時(shí)間會(huì)瞬秒一人,提示內(nèi)力震蕩立刻奶媽鐵衣開減傷。腳底下出搖滾白圈的時(shí)候立刻閃開,否則會(huì)加雷小屈藍(lán)條琴音。琴音值滿一百立刻強(qiáng)制搖滾。
2.琴音值滿一百之后,雷小屈隨機(jī)給一人劇本,35秒倒計(jì)時(shí)必須9人按照劇本站好,第一個(gè)十秒出123站位第二個(gè)十秒出456第三個(gè)十秒出789。需要全團(tuán)成員熟悉宮商角微羽5個(gè)節(jié)奏位置。講道理第五個(gè)BOSS感覺超級(jí)弱。需要加強(qiáng)。
逆水寒的第一個(gè)團(tuán)本,難度整體來(lái)說(shuō)不算高,前3個(gè)BOSS很多技能和機(jī)制,你犯錯(cuò)了團(tuán)隊(duì)都可以幫你買單。但是后面2個(gè)BOSS犯錯(cuò)了可能造成團(tuán)滅,后2在DPS和配合上都有一定的要求了,隊(duì)伍多磨合幾次難度就不大了。
團(tuán)隊(duì)配置方面:
T:1-2個(gè)。按照現(xiàn)在的打法來(lái)看,DPS和裝備差的隊(duì)伍,你們可以選擇只帶一個(gè)T,多一個(gè)DPS來(lái)打輸出。一般來(lái)說(shuō)不需要這樣,因?yàn)門也可以切輸出的(目前還沒有出現(xiàn)必須換T的BOSS)。
DPS:因?yàn)槔?的機(jī)制,神相最少帶2-3個(gè)好一點(diǎn), 碎夢(mèng) 九靈 血河都可以隨便帶。(合理化最好,別全是近戰(zhàn)也別全是遠(yuǎn)程)
治療:2個(gè)。只帶1個(gè)在前期別指望能過(guò)了,可不可以帶3個(gè)呢,當(dāng)然是可以的,不過(guò)要求團(tuán)隊(duì)DPS和配合要過(guò)硬,因?yàn)閳F(tuán)本限制每次戰(zhàn)斗8次復(fù)活次數(shù),奶多只能提高容錯(cuò)率而阻止不了BOSS狂暴。
所有的副本數(shù)據(jù)都是來(lái)自聽雪封測(cè),由于時(shí)間有限,副本一星期的CD,所以副本都只打了1-2次,收集來(lái)的數(shù)據(jù)可能存在一定的誤差,在正式服里可能也有所變動(dòng)。
如果你走到了這一步,那么恭喜你,你已經(jīng)是咱們會(huì)呼吸的江湖里最最厲害的那一批了!不過(guò)在見到老六薛狐悲之前,還要折騰好一會(huì)兒,打了那么久,咱坐下來(lái)掰個(gè)銅鏡壓壓驚。
主要機(jī)制
首先當(dāng)你掰銅鏡讓光線連成一束,照亮遠(yuǎn)方薛狐悲的美,戰(zhàn)斗就可以開始了!
魔頭的四名手下?lián)魯『髸?huì)掉落四個(gè)精妙的寶器,拾取后可以獲得對(duì)應(yīng)的能力。
神機(jī)眼:拾取后獲得“先知”身份,可以進(jìn)入洞察狀態(tài),洞察狀態(tài)下先知無(wú)法釋放其他技能,但可以對(duì)隊(duì)友使用洞察來(lái)驗(yàn)證其是否身中天魔幻蠱。
蠱靈球:拾取后獲得“藥師”身份,擁有技能毒藥和解藥,毒藥可以立即殺死場(chǎng)上的任意一個(gè)藥人,解藥可以對(duì)中天魔幻蠱的隊(duì)友使用,解除其中毒效果(對(duì)未中真蠱毒的隊(duì)友使用解藥將導(dǎo)致隊(duì)友誤服解藥身亡)
破魔槍:拾取后獲得“獵人”身份,擁有技能破魔,可以立即摧毀薛狐悲召喚的機(jī)關(guān)“盤蛇柱”。
折戟盾:拾取后獲得“守衛(wèi)”身份,擁有技能守衛(wèi)屏障,可以運(yùn)功開啟一道屏障,抵擋各種傷害。
魔頭主要機(jī)制
魔頭常駐技能為瘋魔杖法,會(huì)將扇形范圍的玩家吸附到身前,并使其定身,然后進(jìn)行多段高傷害攻擊,需要交解控技能躲避。此外還會(huì)優(yōu)先對(duì)先知使用技能渾天伏龍震,持續(xù)在先知腳下噴發(fā),需要保持移動(dòng)來(lái)規(guī)避。
90%以下血量時(shí),每隔35秒會(huì)發(fā)動(dòng)天魔幻蠱,隨機(jī)對(duì)3名玩家釋放,其中有一名玩家為真,兩名為假,真蠱毒12秒后毒發(fā),如果未被解除,則玩家立即死亡,并召喚一個(gè)藥人天魔爪牙。需要先知提前洞察真相,配合藥師展開救援!
80%以下時(shí),開始召喚機(jī)關(guān)盤蛇柱,盤蛇柱會(huì)持續(xù)不斷釋放遠(yuǎn)距離線性Aoe,傷害較高,需要玩家協(xié)助獵人盡快清理。
70%以下時(shí),會(huì)召喚藥人雙斧,藥人雙斧會(huì)優(yōu)先攻擊先知。
50%以下時(shí),薛狐悲定期釋放全屏幕高傷害大招,驚天動(dòng)地,需要以守衛(wèi)的屏障進(jìn)行抵擋。
血舞江湖好玩嗎 血舞江湖玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游血舞江湖即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編血舞江湖好玩嗎?血舞江湖值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、血舞江湖簡(jiǎn)要評(píng)析:
血舞江湖手游安卓官網(wǎng)正版是一款角色扮演類游戲。游戲采用了最新的3D手游引擎制作,與傳統(tǒng)的武俠類手游不同的是,這款游戲采用了動(dòng)漫風(fēng)格的繪畫,場(chǎng)景制作非常萌趣,擁有十分有趣的劇情故事。游戲中擁有豐富的職業(yè)可以選擇,超多的任務(wù)可以接受,享受江湖的肆意與瀟灑! 血舞江湖游戲特色 1、游戲采用了3D動(dòng)漫風(fēng)格的畫面制作,場(chǎng)景制作生動(dòng)萌趣,任務(wù)造型精美絕倫; 2、擁有十分有趣的故事劇情,令人捧腹大笑的情節(jié),操作難度一般,容易上手; 3、多種多樣的招式絕學(xué),武林各大門派的武功都可以學(xué)習(xí),可以自由組合連招; 4、豐富的裝備武器,失傳多年的屠龍寶刀再現(xiàn)江湖,將會(huì)再度掀起一陣腥風(fēng)血雨。 血舞江湖游戲玩法 與傳統(tǒng)的武俠類手游的玩法一致,RPG冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的玩法,盡情享受在江湖肆意恩仇的快感。 多種招式絕學(xué)可以學(xué)習(xí),自由組合各個(gè)招式,將每一個(gè)招式技能熟悉,可以做到超高的連擊。 可以自由接受任務(wù),在這個(gè)世界中,沒有什么東西可以束縛你,可以自由探索。 血舞江湖游戲點(diǎn)評(píng) 一款十分有趣好玩的武俠類手游,動(dòng)漫卡通風(fēng)格的畫面,精彩的故事劇情,描繪出了一個(gè)十分灑脫的江湖。喜歡的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)喲,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、血舞江湖圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)血舞江湖有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“血舞江湖”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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舞鳳江湖好玩嗎 舞鳳江湖玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游舞鳳江湖即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編舞鳳江湖好玩嗎?舞鳳江湖值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、舞鳳江湖簡(jiǎn)要評(píng)析:
舞鳳江湖手游官網(wǎng)安卓版是一款浪漫唯美的修仙手游,夢(mèng)幻唯美的三界九州自由的探索,無(wú)限仙境險(xiǎn)阻等待著你前去挑戰(zhàn),逆天法寶、百變時(shí)裝隨機(jī)獲取,打造你的個(gè)性化角色,邂逅一段纏綿悱惻的愛戀,修仙路上不寂寞,攜手共創(chuàng)人生巔峰。 舞鳳江湖官網(wǎng)版手游特色 1.唯美國(guó)風(fēng)仙俠巨制,纏綿千年的浪漫愛情,攜手譜寫一曲動(dòng)人的仙俠故事; 2.恢弘大氣仙界地圖,無(wú)數(shù)法寶等你來(lái)探索,捕捉強(qiáng)大萌寵來(lái)提升個(gè)人實(shí)力; 3.豐富劇情引人入勝,浪漫情緣系統(tǒng)尋姻緣,獨(dú)特雙修個(gè)性化成長(zhǎng)角色技能。 舞鳳江湖官網(wǎng)版手游介紹 精致唯美的場(chǎng)景帶你體驗(yàn)浪漫的修仙之旅,個(gè)性鮮明的角色職業(yè)自由的選擇,漫漫仙途一人豈不孤單寂寞,找尋你的姻緣,攜手一起闖蕩仙界。廣袤的野獸森林中隱藏著無(wú)數(shù)的法寶和強(qiáng)大的獸寵,自由的探索完成屬于你的奇遇,強(qiáng)大的獸寵任你捕捉,海量的法寶資源超高的爆率,不斷的培養(yǎng)角色的實(shí)力。激烈的戰(zhàn)斗中盡情的發(fā)揮出你的實(shí)力,跨服競(jìng)技、pk對(duì)戰(zhàn)等多種不同玩法挑戰(zhàn)全服高手。 舞鳳江湖官網(wǎng)版手游測(cè)評(píng) 極品裝備爆率相對(duì)來(lái)說(shuō)非常的高,只有技術(shù)不是太菜完全不用氪金或者肝就能輕松的獲得。 姻緣系統(tǒng)玩法挺多的,拜堂成親、觀禮等常規(guī)的經(jīng)常可以看到,如果雙修需要一定的等級(jí)才能開啟。
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《鳳舞江湖》劍閣系統(tǒng)
【開啟條件】
劍閣系統(tǒng)是游戲內(nèi)人物提升實(shí)力的重要功能,創(chuàng)角9天后花費(fèi)300元寶可以激活2階劍閣,創(chuàng)角10天后在線時(shí)長(zhǎng)達(dá)30小時(shí)也可免費(fèi)激活1階劍閣。
【顯示規(guī)則】
在劍閣系統(tǒng)中點(diǎn)擊幻化,選取已激活的劍閣形象進(jìn)行幻化操作,劍閣形象會(huì)變?yōu)橄鄳?yīng)形象顯示。
【主要玩法】
劍閣形象是可以消耗劍閣進(jìn)階石進(jìn)行升階的,每一階都有不同的形象,共擁有8個(gè)劍閣技能,劍閣技能通過(guò)技能書進(jìn)行激活,另外,通過(guò)圣進(jìn)階還可以給人物帶來(lái)大量的屬性加成,極大地增強(qiáng)自身的實(shí)力,可謂是顏值與實(shí)力并存!
《鳳舞江湖》裝備系統(tǒng)
【裝備強(qiáng)化】
開啟條件:20級(jí)開啟,裝備-強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化系統(tǒng)20級(jí)開啟,能大幅度提供裝備的屬性,因?yàn)閺?qiáng)化裝備的等級(jí)和角色等級(jí)掛鉤,所以是根據(jù)角色等級(jí)提升戰(zhàn)力的方式。
1.強(qiáng)化裝備可提升角色屬性,大幅度提升角色戰(zhàn)力;
2.強(qiáng)化裝備需要消耗銅錢;
3.強(qiáng)化一次裝備是全身裝備進(jìn)行強(qiáng)化,不需要對(duì)當(dāng)個(gè)裝備進(jìn)行單獨(dú)強(qiáng)化;
4.強(qiáng)化成功概率100%;
5.更新裝備不會(huì)影響強(qiáng)化等級(jí);
6.強(qiáng)化裝備等級(jí)和角色等級(jí)掛鉤,裝備等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)。
【裝備升星】
升星系統(tǒng)67級(jí)開啟,開啟后可以對(duì)任意裝備進(jìn)行升星;升星消耗升星石,一共3階,45級(jí)。每進(jìn)一階,裝備屬性都會(huì)大幅度加成。裝備升星有一定的概率失敗,失敗后將消耗升星神石。
1.升星裝備可以提升單件升星裝備的屬性,進(jìn)而提升角色戰(zhàn)力;
2.升星消耗升星神石(30星以下消耗升星神石,30星以上消耗中級(jí)升星石);
3.升星神石可以從商店、進(jìn)階副本、野怪掉落獲得,中級(jí)升星石只能通過(guò)合成獲得;
4.裝備升星有一定的概率失敗,升星失敗升星神石。
【裝備寶石系統(tǒng)】
裝備寶石系統(tǒng)51級(jí)開啟,開啟需要消耗寶石碎片,寶石升級(jí)需要消耗寶石碎片或?qū)?yīng)等級(jí)的寶石屬性石,寶石孔洞的開啟和等級(jí)掛鉤,等級(jí)越高,孔洞越多。160級(jí)將全部開啟完成。
同時(shí)
1.裝備寶石系統(tǒng)有5個(gè)孔洞,均可鑲嵌寶石,對(duì)應(yīng)的等級(jí)開啟,160級(jí)全部開啟;
2.不同的寶石部位,對(duì)角色屬性的的加成不同;
3.寶石碎片也可以在商城購(gòu)買;
4.裝備孔鑲嵌寶石只需要寶石碎片即可進(jìn)行鑲嵌和對(duì)寶石的升級(jí);
5.寶石碎片可以從:裝備副本、試煉副本、BOSS探寶等地方獲得;
6.寶石鑲嵌100%成功。
【裝備打造】
裝備打造系統(tǒng)56級(jí)開啟,在主線、世界BOSS、進(jìn)階副本中獲得的打造石可以在打造系統(tǒng)進(jìn)行打造成裝備。裝備打造需要消耗銅錢,裝備打造完成后分解可以換的50%的打造石。
裝備打造系統(tǒng)(56級(jí)開啟):裝備-打造
1.可打造的裝備分為7階,每提升1階裝備戰(zhàn)力將獲得大幅度提升
2. 不同階數(shù)的裝備打造需要消耗不同等級(jí)的打造石
3. 打造石獲得方式:活動(dòng)、裝備副本、主線副本
4.可打造的裝備為:護(hù)腕、肩甲、鞋子、褲子、衣服、頭盔;
5.不可打造裝備:武器,只能通過(guò)世界BOSS、裝備副本途徑,或者是交易獲得
6.護(hù)腕、項(xiàng)鏈、戒指、飾品、腰帶,只能通過(guò)天命問(wèn)道獲得或者是交易獲得
7.裝備打造1-4階打造成功率為100%,4階后裝備打造成功概率會(huì)下降,裝備打造失敗會(huì)丟失50%打造石,可以使用打造必成劵,將成功率提升到100%;
8.裝備有套裝屬性,每個(gè)階數(shù)的裝備收集到一定的件數(shù),即可對(duì)裝備套裝屬性進(jìn)行激活,激活可以增加角色屬性。
【合成系統(tǒng)】
點(diǎn)擊【菜單】—【合成】即可進(jìn)入相應(yīng)界面
例如打造石合成,選擇需要合成的打造石,然后選擇【合成數(shù)量】,點(diǎn)擊【合成】即可合成對(duì)應(yīng)的打造石了
巧妙的利用合成系統(tǒng),可以將低階打造石合成高階打造石,將每日開啟限制次數(shù)的青銅寶箱與綁元卡轉(zhuǎn)化為更高一級(jí)的寶箱與綁元卡,從而達(dá)到開啟更多次數(shù),獲得更多資源盡快成長(zhǎng)的效果。
【裝備覺醒】
裝備打造系統(tǒng)85級(jí)開啟,至尊真仙可對(duì)裝備進(jìn)行覺醒打造,提升10%的基礎(chǔ)屬性,覺醒打造石可以在商城購(gòu)買。
1、僅紫色以上裝備可進(jìn)行覺醒打造,覺醒打造只可進(jìn)行1次
2、打造失敗不返還材料,失敗后下次打造成功率增加
3、裝備狂化,進(jìn)階成功后清空原覺醒打造成功率
《鳳舞江湖》戰(zhàn)力攻略
在升級(jí)的同時(shí),也要注重戰(zhàn)力哦,游戲的系統(tǒng)不是一次性開放的哦,都是跟等級(jí)、天數(shù)逐步開放。
以下是系統(tǒng)開放表。
首先我們來(lái)講下boss獲得的裝備常規(guī)提高戰(zhàn)力的方法是升級(jí)進(jìn)階項(xiàng),分別為法寶、仙翼、隨從、仙葫、戰(zhàn)騎這五大類的,獲得相對(duì)應(yīng)的進(jìn)階石即可提升等級(jí),產(chǎn)出材料在材料副本、活動(dòng)禮包、常規(guī)任務(wù)都可以獲得哦。
二、提升裝備等級(jí)也是戰(zhàn)力的一大來(lái)源,裝備獲得是通過(guò)擊敗各種等級(jí)的boss獲得的,同時(shí)也可以通過(guò)合成來(lái)獲得更高階的裝備,但是要穿戴高級(jí)裝備,又會(huì)有一個(gè)特殊要求,那就是魔變等級(jí)的限制。
Boss系統(tǒng)分別為個(gè)人boss、vipboss以及boss之家
個(gè)人boss主要產(chǎn)出武器(仙劍、仙傘、傀儡)
Vipboss主要產(chǎn)出裝備(魔武、戰(zhàn)袍、護(hù)肩)
Boss之家每天10:00,16:00,19:00,22:00刷新,主要產(chǎn)出護(hù)具(魔盔、魔帶、魔腿、魔靴)
目前裝備分為8階,每階裝備需要的打造材料都是逐漸遞增的,打造材料可以通過(guò)每日任務(wù)以及主線副本獲得,從2階開始穿著的裝備就會(huì)有魔變的要求啦,所以提升等級(jí)以及裝備的同時(shí),可千萬(wàn)不要忘記提升魔變等級(jí)哦。
接下來(lái)我們來(lái)說(shuō)說(shuō)魔變系統(tǒng)。
(魔變狀態(tài)↑)
魔變是一個(gè)特殊的系統(tǒng),可以穿戴裝備、學(xué)習(xí)技能、幻化,不需要充值就可以激活魔變系統(tǒng)。但是提升魔變等級(jí)的話,就需要通過(guò)完成每日任務(wù)獲得魔晶,魔晶的產(chǎn)出來(lái)源于神階,每進(jìn)階一級(jí)系統(tǒng)就會(huì)贈(zèng)送魔晶。魔變提升的戰(zhàn)力不可小覷,同時(shí)在魔變的狀態(tài)時(shí),進(jìn)行副本也是事半功倍。
游戲里面還有許多有趣的系統(tǒng),歡迎大家來(lái)跟小舞一起討論呀~今天的介紹就到這里,預(yù)知后續(xù)如何,請(qǐng)聽下回分解~
《鳳舞江湖》好友系統(tǒng)
【好友系統(tǒng)】
好友功能是經(jīng)常使用的社交功能,在游戲中一個(gè)人戰(zhàn)斗,難免會(huì)覺得孤單寂寞,不如約上三五知己,邂逅幾個(gè)游戲中的俠客一起戰(zhàn)斗。在好友系統(tǒng)里還有送花等互動(dòng)功能,如果遇上特別玩的來(lái)的好友還可以把他加入到好友中,這樣你就能更容易的關(guān)注到他。
在好友系統(tǒng)里,還能記住仇人的名字,所謂仇人,就是近期野外把你擊殺的人,俗話說(shuō)君子報(bào)仇十年不晚,這個(gè)功能讓你清楚的記住把你打敗的人,到時(shí)候提高戰(zhàn)斗力,在某個(gè)PVP活動(dòng)中復(fù)仇吧,在介紹好友系統(tǒng)的最后,還有一個(gè)黑名單,當(dāng)你和某位道友分道揚(yáng)鑣的時(shí)候,或者恩斷義絕可以把他加入黑名單,加入黑名單會(huì)讓雙方的親密度歸零噢,如果雙方和好了,雖然可以移除黑名單,但是需要重新加好友。
好友系統(tǒng)就介紹到這里,希望能對(duì)大家有所幫助哦。
《鳳舞江湖》幫派系統(tǒng)
【幫派系統(tǒng)介紹】
幫派系統(tǒng)68級(jí)開啟,游戲圖標(biāo)會(huì)在游戲內(nèi)左下角顯示。
幫派系統(tǒng)開啟之后,玩家可以選擇選擇加入幫會(huì)或者創(chuàng)建幫會(huì)
1、加入幫會(huì),在幫會(huì)列表選擇相應(yīng)幫會(huì),點(diǎn)擊申請(qǐng),即可發(fā)送申請(qǐng)請(qǐng)求。
2、點(diǎn)擊右下角的創(chuàng)建幫會(huì),滿足創(chuàng)建條件,輸入幫會(huì)名稱,就可以創(chuàng)建幫會(huì)。
3、幫會(huì)技能
達(dá)到對(duì)應(yīng)幫會(huì)等級(jí),消耗幫貢可以提升幫派等級(jí);幫派技能為個(gè)人所有,所加屬性與其他成員無(wú)關(guān);角色離開幫派后,技能加持屬性與技能等級(jí)保留
4、幫派倉(cāng)庫(kù)
可以加道具存入倉(cāng)庫(kù),獲取相應(yīng)貢獻(xiàn),也可以使用貢獻(xiàn)兌換倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的道具。
【幫派玩法介紹】
一個(gè)好漢三個(gè)幫,幫派玩法揭秘??傆心敲匆蝗喝?,他們?yōu)榕笥褍衫卟宓?,義薄云天,這些人最適合成立一個(gè)幫派。不僅可以一起闖蕩江湖,還能享受到特殊的幫派福利。一起來(lái)了解一下幫派活動(dòng)吧!
“幫派BOSS”每天可以進(jìn)行召喚,BOSS一共分為十個(gè)等階,等階越高的BOSS戰(zhàn)斗力就越可怕。幫主或副幫主每天可以召喚1次BOSS讓大家挑戰(zhàn),眾幫友群起而攻之,擊敗了窮兇極惡的BOSS后按照傷害百分比,給每一位幫派成員發(fā)放綁定元寶和大量的銅錢獎(jiǎng)勵(lì)!
如果說(shuō)幫派BOSS活動(dòng)體現(xiàn)的是一幫之力,那么“幫派試煉”可以說(shuō)是體現(xiàn)個(gè)人實(shí)力的完美戰(zhàn)場(chǎng)。道友們需要獨(dú)自面對(duì)強(qiáng)有力的BOSS,擊殺后不僅幫派可獲得百萬(wàn)資金,玩家也可以獲得幫派貢獻(xiàn)令、坐騎進(jìn)階石、升星神石等等珍稀的道具!已擊殺的boss其他成員擊殺時(shí)有額外buff加成。
值得一提的是“幫派守護(hù)”活動(dòng),道友們可以根據(jù)每個(gè)BOSS關(guān)卡所推薦的戰(zhàn)斗力,邀請(qǐng)本幫摯友組成三人小隊(duì)一起刷BOSS,每天每人可以挑戰(zhàn)不同BOSS五次,而每一次擊敗BOSS都可以獲得銅錢、升星神石等獎(jiǎng)勵(lì),可讓戰(zhàn)斗力得到飆升!
“幫派晚宴”意在聚集和犒勞各位幫眾,在每天的18:30準(zhǔn)時(shí)為幫友們開啟,各位幫友濟(jì)濟(jì)一堂,好不熱鬧?;顒?dòng)開始后,前五分鐘為采集食材時(shí)間,根據(jù)采集食材的總積分,道友們可以獲得對(duì)應(yīng)的持續(xù)增加經(jīng)驗(yàn)buff與銅錢buff,收益十分的可觀!
在晚宴獲得經(jīng)驗(yàn)和銅錢獎(jiǎng)勵(lì)的過(guò)程中,個(gè)別幫友還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)中一樣“吃飽了”的驚奇狀態(tài),在這種狀態(tài)下玩家30秒之內(nèi)都沒有辦法獲得獎(jiǎng)勵(lì),但是別慌張,只需向你親愛的幫友們求助,即可輕松解除吃飽狀態(tài),重新獲取獎(jiǎng)勵(lì)咯~
值得一提的是,采集食材與幫助他人解除吃飽狀態(tài)均有個(gè)人積分加成,活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)個(gè)人積分評(píng)選當(dāng)日的晚宴之星,獲得終極大禮包獎(jiǎng)勵(lì)!有珍貴的綁定元寶、大量經(jīng)驗(yàn)和進(jìn)階材料包,都是實(shí)用性很強(qiáng)的寶物!
??眾人拾材火焰高,還等什么呢?趕快約上你的小伙伴們一起來(lái)一場(chǎng)難忘的篝火晚宴吧!
幫派玩法就介紹到這里,希望這篇攻略能讓大家對(duì)幫派玩法有一定的了解。
《逆水寒》舞陽(yáng)城舞陽(yáng)城教徒攻略
逆水寒舞陽(yáng)城二號(hào)boss攻略由九游帶來(lái)介紹,舞陽(yáng)城上線以后,不少玩家都加入了開荒,這個(gè)副本有不少的Boss都非常難纏,其中二號(hào)boss的六職業(yè)更是如此!下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的攻略,來(lái)看看吧。
舞陽(yáng)城二號(hào)boss怎么打
舞陽(yáng)城作為逆水寒的第一個(gè)12人團(tuán)本,難度還好,輸出不高的隊(duì)伍了解BOSS的機(jī)制也能打通關(guān)
舞陽(yáng)城教徒
boss站位
這個(gè)Boss都是清理各種小怪,最主要的機(jī)制是用火屬性燒掉小怪的尸體,不然會(huì)無(wú)限復(fù)活,優(yōu)先集火傻吊那些傷害特別高的小怪,就是那種頭上頂著詞條的。
小怪種類
有5中小怪在殺死后,尸體需要火屬性技能燒掉,最好是單體的,怪物時(shí)候頭頂會(huì)出現(xiàn)一個(gè)火焰圖標(biāo),這些就是需要燒的尸體,如果在30秒內(nèi)沒有燒掉的話,小怪會(huì)復(fù)活。
1、天魔死士
直接拉在一起群掉就行
2、舞陽(yáng)城護(hù)法、奪命鉤、鬼火追命
拉在一起AOE清掉就可以了。死了之后讓神相燒掉。
3、錐心刺
優(yōu)先集火殺掉,不然會(huì)像碎夢(mèng)絕技一樣刺激一名玩家,甚至有可能秒人。
4、幽魂索魄
會(huì)點(diǎn)名一名玩家,然后一直攻擊他,傷害很高,被點(diǎn)名的玩家頭頂會(huì)有一個(gè)仇恨的標(biāo)記,注意交解控和位移。
5、精英怪
前面出現(xiàn)的三個(gè)精英怪直接打掉即可。
重點(diǎn)是無(wú)常掌刑使
傷害很高!而且所有技能都是AOE,一定要躲開范圍技能!近戰(zhàn)一定不要貪
以上就是全部?jī)?nèi)容,更多逆水寒最新資訊可以關(guān)注九游。
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