覺醒吧火柴人游戲介紹
覺醒吧火柴人簡介
覺醒吧火柴人游戲截圖



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火柴人覺醒精簡版 火柴人覺醒最強(qiáng)英雄排名
火柴人覺醒精簡版這是很多非常好玩的一款手機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該手游里的所有角色形象都是極具特色的火柴人。火柴人覺醒精簡版雖然只是一款手游,但是它的動(dòng)作設(shè)計(jì)和游戲畫質(zhì)可是絲毫不遜色于端游哦。很多玩家表示通過玩這款動(dòng)作手游后就迷戀上了火柴人這個(gè)游戲角色。那么在這款手游當(dāng)中真正比較強(qiáng)的英雄有哪些呢?英雄的戰(zhàn)斗力排榜行是怎樣呢?
【焰嶺】
第一名:蕾溫(高爆發(fā)輸出,配合燃燒效果時(shí)傷害爆炸。)
第二名:阿男(最好用的燃燒工具人,可增強(qiáng)燃燒傷害。)
第三名:皮皮(可疊加燃燒的效果,適合打高血量的BOSS。)
【永茂】
第一名:琪塔(高頻進(jìn)攻和攻擊,可無限連動(dòng)。)
第二名:波那波那(有很強(qiáng)的綜合輸出能力,百分比傷害打BOSS極佳。)
第三名:蕾歐娜(能夠和主C配合,增強(qiáng)隊(duì)伍爆發(fā)能力。)
【冥海】
第一名:離(AOE高傷高爆發(fā),對(duì)debuff狀態(tài)下的目標(biāo)傷害爆表。)
第二名:熒(有著大范圍的冰凍控制,可謂是冰隊(duì)核心。)
第三名:薰(控場(chǎng)能力全面,低血量還有著可觀的爆發(fā)傷害。)
【帝國】
第一名:金(高爆發(fā)群傷,受傷可增傷,上限高。)
第二名:若千明(持續(xù)輸出能力很強(qiáng),爆發(fā)物傷可觀。)
第三名:希爾(釋放技能可觸發(fā)追擊無限連動(dòng)
火柴人覺醒手游
火柴人覺醒手游是一款歐美剪紙風(fēng)格的卡牌戰(zhàn)斗類手機(jī)游戲。玩家們?cè)诨鸩袢擞X醒手游中,將會(huì)從不同的職業(yè)角色中,選擇卡牌組進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗之旅,在一次次的戰(zhàn)斗中你需要利用武器裝備進(jìn)行挑戰(zhàn),同時(shí)還需要利用資源道具來提升自己的人物角色,讓你的戰(zhàn)斗力可以面對(duì)更加危險(xiǎn)的副本挑戰(zhàn)。卡通風(fēng)格搭配上酷炫的冒險(xiǎn)體驗(yàn),帶給你不一樣的玩法魅力。
豐收?qǐng)D騰
火柴人覺醒手游游戲簡介
通過放置卡牌的玩法,可以讓玩家們?cè)诨鸩袢擞X醒手游中,體驗(yàn)到不一樣的趣味享受。根據(jù)副本的戰(zhàn)斗模式,玩家們可以選擇不同的火柴人卡牌,進(jìn)行合理的搭配后去挑戰(zhàn)各種副本boss。
火柴人覺醒手游玩法特色
1、玩家們可以利用不同的卡牌制造出多種組合,去應(yīng)對(duì)不同挑戰(zhàn)的副本挑戰(zhàn)。
2、輕松趣味的玩法模式,根據(jù)角色技能需求,對(duì)圖騰進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí)。
3、火柴人覺醒手游中包含了很多角色卡牌,玩家們不僅可以挑戰(zhàn),還可以進(jìn)行收集。
4、完成任務(wù)后還可以領(lǐng)取豐富的道具獎(jiǎng)勵(lì),讓你在冒險(xiǎn)中可以自由體驗(yàn)熱血競(jìng)技樂趣。
武器裝備
火柴人覺醒手游小編測(cè)評(píng)
火柴人覺醒手游這款游戲采用了豎屏的操作玩法,讓玩家們可以在放置時(shí)單手操作,輕松的體驗(yàn)?zāi)J?,帶給你更加精彩的戰(zhàn)斗樂趣,體驗(yàn)火柴人和卡牌相結(jié)合的趣味玩法。
火柴人覺醒孫悟空怎么樣
在火柴人覺醒中孫悟空是游戲中的一個(gè)角色,很多玩家好奇這個(gè)角色的強(qiáng)度怎么樣,今天就讓小編來帶大家看看這個(gè)英雄的強(qiáng)度分析吧,希望可以幫到各位玩家。
孫悟空強(qiáng)度介紹
在火柴人覺醒中孫悟空是非常強(qiáng)力的角色,可以算得上是T0陣營的。
孫悟空的定位是前排,所以其承傷能力是非常強(qiáng)的,當(dāng)然他不僅僅是肉,輸出能力也是很強(qiáng)的,這才是他成為T0的原因,他的技能基礎(chǔ)數(shù)值就很高,在所有角色中都算得上是佼佼者,這樣一個(gè)能扛能輸出的角色,強(qiáng)度自然是非常高的。
如果大家在前期有這個(gè)角色的話可以重點(diǎn)去練,無論是前期還是中后期都是可以拿來使用的,后續(xù)官方除非大幅度削弱孫悟空或者出了一些更加強(qiáng)勢(shì)的同類型英雄,否則孫悟空就是這個(gè)位置上的T0角色。
戰(zhàn)斗吧火柴人好玩嗎 戰(zhàn)斗吧火柴人玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)斗吧火柴人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)斗吧火柴人好玩嗎?戰(zhàn)斗吧火柴人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)斗吧火柴人簡要評(píng)析:
戰(zhàn)斗吧火柴人火柴人系列的動(dòng)作格斗游戲,玩家需要控制火柴人進(jìn)行闖關(guān)戰(zhàn)斗,每個(gè)分道分別有一個(gè)火柴人作為對(duì)手,手里劍飛過來了就要發(fā)動(dòng)攻擊。爽快的打擊快感讓每一位玩家都十分過癮!
2、戰(zhàn)斗吧火柴人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)斗吧火柴人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)斗吧火柴人”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《火柴人覺醒》游戲評(píng)測(cè)
01 前言
談起火柴人的這個(gè)話題,我們似乎能追溯到2004年前后,當(dāng)4399還是國內(nèi)網(wǎng)紅級(jí)小游戲網(wǎng)站的時(shí)候,因?yàn)樽鳟嫼唵?、市?chǎng)廣闊的緣故,國內(nèi)各大視頻、游戲網(wǎng)站出現(xiàn)了大量與火柴人相關(guān)的動(dòng)畫、游戲作品。
在這些火柴人作品中,于2008年3月19日上線的同人動(dòng)畫《鬼斗》,無疑是國內(nèi)火柴人IP里程碑式的作品。其制作者用流暢的打動(dòng)場(chǎng)面,華麗的特效招式,簡潔明了的畫風(fēng),將火柴人文化推向了大眾審美的層次,也使得后續(xù)的火柴人游戲作品,開始向著動(dòng)作闖關(guān)類游戲發(fā)展。
待到《鬼斗》作者棄Flash動(dòng)畫不學(xué),改行當(dāng)上程序員之后,以暗黑格斗為題材的《火柴人聯(lián)盟》、《火柴人聯(lián)盟2》手游的陸續(xù)上市,又激起了不少玩家“爺青回”之感。而到了現(xiàn)如今,向著放置類回合制卡牌游戲進(jìn)軍的《火柴人覺醒》,又將會(huì)給熱愛火柴人文化的玩家交出一份怎樣的答卷呢?
02 正統(tǒng)火柴人續(xù)作,首款火柴人放置卡牌
與市場(chǎng)上現(xiàn)有的放置類游戲相比,《火柴人覺醒》最大的競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)便就是經(jīng)過十多年的發(fā)展,擁有著一套完整的游戲配套體系,火柴人根據(jù)配色的不同,其技能招式也會(huì)出現(xiàn)十分鮮明的變化。
這套體系在游戲內(nèi),被細(xì)分為圣輝、焰嶺、永茂、冥海、神恩、魔煞六大陣營,坦克、敏攻、控制、強(qiáng)攻、輔助五大職業(yè),形成了一套相輔相成、相互克制的閉環(huán)回路,在傳承火柴人正版IP的同時(shí),也契合了市面變化的需求。
值得一提的是,《火柴人覺醒》在保留獨(dú)特國風(fēng)剪影的同時(shí),還在英雄圖鑒內(nèi)與時(shí)俱進(jìn)地增添了角色人物的高清立繪圖,讓二次元受眾或是LSP玩家,可以對(duì)著角色沖一波,十分貼心。
03 放置類游戲新突破?九宮布陣策略燒腦
與其他放置類游戲相比,《火柴人覺醒》在傳統(tǒng)玩法方面進(jìn)行了很大程度的創(chuàng)新,從老一套的即時(shí)戰(zhàn)斗,變更為“九宮布陣-回合策略-羈絆組合”,最大限度地提升了玩家對(duì)決的操作空間,減少了放置類游戲讓人無語的隨機(jī)性。
在戰(zhàn)斗之前,玩家可通過九宮格的陣法更改陣容站位,以達(dá)到規(guī)避特定傷害,保護(hù)已方主C的目的。在英雄的技能界面,我們也能清晰地看到技能招式的范圍所在,進(jìn)而通過站位調(diào)整來打出最強(qiáng)爆發(fā)。
在戰(zhàn)斗過程中,敵我雙方的攻擊招式都會(huì)按照陣容站位、速度快慢進(jìn)行回合制打斗,所以《火柴人覺醒》對(duì)玩家上陣英雄的順序、攻擊順序的排列,都會(huì)比放置類游戲的要求更高。
同時(shí),根據(jù)上陣羈絆、陣容的不同,玩家還能在戰(zhàn)斗過程中獲得不同的增益加成。除了放置類游戲常見的攻擊、血量加成外,在“3+3”的陣容組合下,玩家小隊(duì)還會(huì)解鎖“風(fēng)林火山”、“乘風(fēng)破浪”、“深海幽光”等特殊的光環(huán)效果,在攻擊時(shí)附加讓敵人減速、燃燒,又或是讓已方持續(xù)回復(fù)、額外提升攻擊力的特效。
就筆者的個(gè)人體驗(yàn)來看,《火柴人覺醒》的戰(zhàn)斗深度與可操作性,要比市面上大部分放置類游戲更強(qiáng)一些。
04 上手門檻簡單適中,多樣玩法樂趣多
在其他玩法方面,《火柴人覺醒》也達(dá)到了放置類游戲的中上水平,諸如可以無損繼承的英雄進(jìn)化、英雄重生等養(yǎng)成內(nèi)容,就能將玩家新手階段浪費(fèi)在“打工期”的資源,進(jìn)行全額返回,還能提升英雄的品質(zhì)及技能傷害,讓玩家不怕練錯(cuò)英雄。
像什么地牢領(lǐng)主、星靈考核、災(zāi)厄之塔、罪惡之都等PVE玩法,也給予了玩家收集資源,養(yǎng)成英雄的多樣體驗(yàn);
至于在PVP方面的積分賽、榮耀競(jìng)技聯(lián)賽、時(shí)空激斗玩法,就給予愛好PK的玩家深度探索陣容羈絆,九宮布陣的操作空間;
最后,在多人合作方面,《火柴人覺醒》也采用了好友愛心互動(dòng)、公會(huì)共戰(zhàn)BOSS等機(jī)制,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行有愛社交。
05 總結(jié):開局福利較多,值得上手一玩
整體來看,《火柴人覺醒》在玩法內(nèi)容方面的設(shè)置,對(duì)新手玩家比較友好,屬于上手較快,但比較難精通的放置類回合制手游,玩家如果要在PVE、PVP方面取得一定的造詣,還得對(duì)英雄技能、陣容羈絆、九宮布陣有個(gè)深度研究。
當(dāng)然,也不知道受到開服福利的沖擊,還是筆者本人的賬號(hào)比較歐的緣故,在抽卡方面,《火柴人覺醒》的5星英雄爆率,明顯要比同類型的抽卡游戲高出一個(gè)檔次,開局隨隨便便就能實(shí)現(xiàn)一發(fā)十連出三個(gè)5星英雄的歐皇行為。
再考慮到《火柴人覺醒》開服的諸多福利抽獎(jiǎng)活動(dòng),假如你對(duì)放置類游戲比較感興趣,又或是火柴人文化的愛好者,還是推薦大家可以嘗試下載體驗(yàn)一波的。
《火柴人覺醒》火柴怎么用好
《火柴人覺醒》前期火柴應(yīng)該怎么去使用呢?火柴是火柴人覺醒中玩家抽卡的重要材料,在前期我們應(yīng)當(dāng)合理的使用,那么在我們游玩的時(shí)候,應(yīng)該拿取做什么才最合理呢?有哪些值得我們?nèi)ベ徺I的呢?那么火柴人覺醒前期火柴怎么使用呢?下面小編就為大家?guī)砹恕痘鸩袢擞X醒》火柴使用攻略,希望能對(duì)大家有所幫助。
《火柴人覺醒》火柴使用攻略
1.在游戲的前面三天,我們快速打滿作戰(zhàn)以外,火彩全部都用于抽卡,假如這個(gè)時(shí)候紅石比較需要,我們也可以在暮色商店里用火柴購買。
2.過了三天以后,我們白嫖的火柴途徑就會(huì)少很多,此時(shí)也就要保證打滿每天的快速作戰(zhàn)之外,存七八百量以免自己的主要卡升星沒紅石進(jìn)階,那就尷尬了。
3.需要獲得經(jīng)驗(yàn)可以直接去雜貨鋪購買,在暮色商店購買聆愿寶券,用聆愿寶券進(jìn)行抽獎(jiǎng),可以獲得不少經(jīng)驗(yàn)。
4.如果手上富裕,可以拿火柴去刷懸賞欄的任務(wù),刷出紅色,完成后回報(bào)超級(jí)豐厚。
以上就是小編為大家?guī)淼摹痘鸩袢擞X醒》火柴使用攻略的全部內(nèi)容,看完你就知道了。
火柴人聯(lián)盟續(xù)作《火柴人覺醒》今日首發(fā)
火柴人聯(lián)盟續(xù)作《火柴人覺醒》將于8月18日0點(diǎn)首發(fā),這也是火柴人系列第一款以放置卡牌為核心玩法的游戲。一直以來,作為格斗、動(dòng)作的標(biāo)志性代表,“火柴人”是很多8090后的童年回憶,只要提到“火柴人”,就會(huì)想到那個(gè)小小的木棍橫沖直撞、左突右進(jìn)的身影。而《火柴人覺醒》作為為《火柴人聯(lián)盟》的正版續(xù)作,延續(xù)了前作獨(dú)特風(fēng)格的同時(shí),卻大膽采用了放置卡牌玩法。
可以說,《火柴人覺醒》是火柴人IP的一次大膽延伸,拓寬了火柴人游戲的類型。這樣的題材結(jié)合這樣的玩法,會(huì)碰撞出一款什么樣的游戲?首發(fā)當(dāng)日,我們第一時(shí)間體驗(yàn)了游戲,并從多個(gè)角度為你介紹。
火柴人IP,傳承與創(chuàng)新融合
作為一款放置卡牌手游,在繼承《火柴人聯(lián)盟2》基礎(chǔ)上,游戲里擁有上百位造型各異的火柴人英雄,可以說從角色造型到精細(xì)度上都是同類火柴人游戲里的最佳,完全顛覆了傳統(tǒng)火柴人帶給大多數(shù)用戶的觀感,打開游戲看到每個(gè)英雄的造型都不禁感嘆“還有這樣的火柴人!”。
值得一提的是,在游戲中,玩家不需要花費(fèi)大量精力,無論是PVP還是PVE副本,都可以通過掛機(jī)戰(zhàn)斗來取勝,大幅度降低玩家肝度。除此之外,因自身原因無法登錄游戲的玩家,亦可通過掛機(jī)收益獲得海量資源,離線的每一分鐘都會(huì)轉(zhuǎn)化為你的財(cái)富。可以說,放置卡牌不僅增加了火柴人IP的新鮮感,還能將“陪伴”這一特性融入游戲,讓那些無法暢玩游戲的玩家,也能利用零碎時(shí)間體驗(yàn)火柴人的魅力。
對(duì)比前作,《火柴人覺醒》從四個(gè)點(diǎn)切入進(jìn)行了創(chuàng)新:
符合未來趨勢(shì)的放置玩法
獨(dú)居創(chuàng)意的九宮布局形式戰(zhàn)斗
更多可思考可摸索的策略元素
多樣化副本模式填充玩家時(shí)間
九宮戰(zhàn)斗告別無腦放置
雖然我們前面提到了,這款游戲可以讓玩家們佛系掛機(jī),但并不代表這款游戲會(huì)乏味枯燥?!痘鸩袢擞X醒》這款游戲帶你體驗(yàn)燒腦放置,采用了九宮布局的形式,真實(shí)模擬戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),加入了策略元素,如何取勝由你自己掌握。
英雄一般分為五種職業(yè),強(qiáng)攻系、敏攻系、坦克系、控制系和輔助系。不同的職業(yè)各有所長,強(qiáng)攻系擅長持續(xù)傷害,無視防御;敏攻系擅長先手秒殺,擊殺后排;坦克系擅長生存護(hù)盾,抵擋傷害;控制系擅長全場(chǎng)控制,疊加效果,輔助系擅長輔助增益,提供治療。
因?yàn)榇嬖陉嚾萘b絆和陣容克制,所以玩家在搭配陣容時(shí)必須兼顧到整體陣容的特性,只有合理的陣容,才能發(fā)揮出每個(gè)英雄的最大實(shí)力。讓你告別無腦放置,燒腦來襲。
多樣副本玩法嗨翻全場(chǎng)
《火柴人覺醒》還擁有多樣副本,增加了游戲的趣味性,其中包括爬塔、闖關(guān)、boss類等等。災(zāi)厄之塔是爬塔類副本,和掛機(jī)收益掛鉤,爬塔層數(shù)越高則代表你的實(shí)力也越強(qiáng),很多玩家用層數(shù)來證明自己的實(shí)力。罪惡之都是闖關(guān)類副本,分為獨(dú)狼修羅場(chǎng)和陣營修羅場(chǎng),兩種玩法都是對(duì)玩家英雄實(shí)力的考驗(yàn)。獨(dú)狼修羅場(chǎng)是單英雄闖關(guān),每天可掃蕩2次,挑戰(zhàn)不消耗次數(shù)。陣營修羅場(chǎng)是同陣營英雄闖關(guān),需要3名以上英雄參戰(zhàn),按照圣輝、焰嶺、永茂、冥海順序輪換,每三天輪換一次。地牢領(lǐng)主是BOSS類副本,如果說罪惡之都是考驗(yàn)部分英雄的實(shí)力,那么它就是對(duì)陣容強(qiáng)度的考驗(yàn)。
當(dāng)然,以上這些都只是這款手游副本玩法的冰山一角,此次首發(fā),官方無論是在活動(dòng)還是福利方面給到的力度都很大,對(duì)于零氪黨來說,完全可以利用時(shí)間優(yōu)勢(shì),通過多樣的玩法、活動(dòng)來提升自我,達(dá)到頂級(jí)戰(zhàn)力,獲得極其愉悅的游戲體驗(yàn)。這也是《火柴人覺醒》區(qū)隔于其他同類玩法游戲的最大區(qū)別。
背后團(tuán)隊(duì),用熱愛點(diǎn)燃火柴
這樣一款游戲,其背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及他們的故事也很有趣。要知道,火柴人最初是以flash動(dòng)畫形象呈現(xiàn),因?yàn)闃O簡約的形象和有特色的動(dòng)作設(shè)計(jì),很快傳播開來,后逐漸形成一個(gè)以火柴人為主題的系列作品。《火柴人聯(lián)盟2》便是其中的翹楚,并吸引了大量的火柴人愛好者。
其中就有《火柴人覺醒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,他們因?yàn)闊釔刍鸩袢硕嗑?,并在獲得《火柴人聯(lián)盟2》正版授權(quán)之后,決定以“覺醒”為主題革新火柴人IP。關(guān)于游戲名字,據(jù)說是因?yàn)橹谱魅怂艘挥X醒來后起的,故稱“覺醒”。雖然是一個(gè)梗,但不難看出這個(gè)團(tuán)隊(duì)的風(fēng)格,充滿樂趣也充滿創(chuàng)意。在開發(fā)者眼中,萬事萬物都可以通過火柴人進(jìn)行表達(dá),也因此希望通過《火柴人覺醒》來詮釋這種精神。
這樣熱愛火柴人文化的團(tuán)隊(duì),很難不令人敬佩。就像開發(fā)者自己說的:“做游戲跟做Flash動(dòng)畫可不一樣,要有策劃,要有程序,還要有美術(shù)、測(cè)試等等角色。我大概花了半年時(shí)間搭建出了一個(gè)小團(tuán)隊(duì),都是我從火柴人愛好者里面撈出來的,雖然大家都很喜歡這個(gè)題材,但大家都沒有太多的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過一番探討,我們決定先從大家擅長的放置卡牌這個(gè)類型做起,以玩法設(shè)計(jì)、數(shù)值成長為主。希望能做出這世界上最多最好玩的火柴人角色?!?/p>
火柴人正版授權(quán),超燃激斗卡牌來襲。從8月18日0點(diǎn)開始,火柴人這一IP擁有與以往不同的玩法,腦力PK,誰與爭鋒。想要體驗(yàn)燒腦放置卡牌手游的玩家可以動(dòng)起來了。
火柴人覺醒怎么樣 火柴人覺醒好玩嗎
因?yàn)?a linkid="26016">火柴人覺醒即將在8月18號(hào)正式首發(fā), 而在它首發(fā)之前,有不少小伙伴們都想要知道火柴人覺醒怎么樣,是否值得下載體驗(yàn),所以筆者就給大家?guī)砹诉@款游戲的一些相關(guān)信息,快一起來看看吧。
火柴人覺醒介紹
1、如果喜歡佛系一點(diǎn)的游戲,那么這款游戲?qū)?huì)非常適合你,因?yàn)樵谶@款游戲中,玩家可以通過掛機(jī)戰(zhàn)斗來贏得勝利,另外大量的稀有資源也都可以通過掛機(jī)的方式獲得。
2、游戲中有上百種英雄,而每一位英雄都有他們各自的英雄形象,他們會(huì)成為大家手中的利器,會(huì)為大家戰(zhàn)斗至最后一刻。
3、因?yàn)槊總€(gè)英雄的定位都是不一樣的,再加上陣容羈絆和陣容克制的因素,所以游戲還新加入了策略元素,玩家想要贏得勝利,就必須要策略性的選擇合適的英雄組成戰(zhàn)斗陣容。
4、為了讓游戲更加的有趣,游戲還新增了非常多的副本,比如有爬塔、闖關(guān)、世界BOSS等等,這些副本難度不一,玩家唯有戰(zhàn)勝這些副本,才能成為最強(qiáng)的火柴人。
最后總的來說,這款游戲還是非常好玩的,因?yàn)樗炔环ξ?,可玩性也非常的高,所以各位小伙伴們?nèi)绻胍螺d體驗(yàn)它的話,可以前往九游APP進(jìn)行下載。
上述便是筆者為各位小伙伴們帶來的有關(guān)火柴人覺醒怎么樣的全部內(nèi)容了,但愿對(duì)各位小伙伴們都能夠有一定的幫助。
火柴人覺醒都有哪些職業(yè) 火柴人職業(yè)介紹
在火柴人覺醒中,有很多火柴人英雄來陪伴玩家一起戰(zhàn)斗,這些英雄是按照職業(yè)來劃分的,今天就來講一下火柴人覺醒都有哪些職業(yè)。想要最快的速度了解一個(gè)英雄的特點(diǎn),看該英雄的職業(yè)是最快最簡單的,因?yàn)橥宦殬I(yè)的英雄都具有相同的一些特點(diǎn),也就是職業(yè)優(yōu)勢(shì)。
目前火柴人覺醒中的職業(yè)有坦克系,敏弓系,控制系,強(qiáng)攻系和輔助系等五個(gè),其中坦克系中的五星級(jí)英雄有鐵拳,霍恩海姆,阿布倫索,圖托爾,雷歐耶等五名。坦克系英雄的特點(diǎn)是自身普遍擁有非常肉的屬性,還有就是技能中有的具有保護(hù)全隊(duì)的護(hù)盾等效果,有的是具有反傷的效果。坦克系的英雄絕對(duì)是要放在前排抗傷害的。
敏攻系的五星級(jí)角色是碧桉卡,洛德萊,琪塔,莉莉婭和熒這五名,敏弓系的英雄普遍擁有高輸出,而且在技能方面還有各種持續(xù)傷害和限制效果,但是自身也是很脆弱的,需要放在后排,而且最好是有一個(gè)強(qiáng)力的前排保護(hù)。例如琪塔有降療和狩獵效果,莉莉婭有沉默,破甲等效果,碧桉卡有看破效果和破盾效果等。
控制系的五星級(jí)角色有阿男,乾,熏,球女等六名角色,控制系其實(shí)也就是法術(shù)輸出角色,其中的英雄都是擅長爆發(fā)性的法術(shù)傷害,同時(shí)具有各種控效果,例如阿男的燃燒,畏縮,眩暈等控制效果,還有乾的冰凍,熏的風(fēng)絆,風(fēng)怒等,都是很好的控制效果。其實(shí)控制系和敏弓系的最大區(qū)別就是在技能效果上,敏攻系是只能限制,但是無法控制,控制系是真實(shí)可以讓敵方無法行動(dòng)的。
強(qiáng)攻系是人數(shù)最多的一個(gè)職業(yè),一共有若千明,希爾,金,卡修等十六名角色,強(qiáng)攻系的英雄具有高額的物理或是法術(shù)傷害,技能大多都是增加傷害的效果,沒有什么多余的控制,限制技能。代表英雄就是孫悟空,洛克拿,皮皮等,這些英雄單純看輸出都是所有英雄中最高的。輔助系的五星級(jí)英雄有米勒,蒂婭等五名,輔助系主要是給其他的友軍加血,加各種增益狀態(tài)等,提升的是全隊(duì)整體的實(shí)力。
大家現(xiàn)在知道火柴人覺醒都有哪些職業(yè)了吧。
《火柴人覺醒》論火柴人覺醒裝備的重要性
在《火柴人覺醒》中,強(qiáng)大的裝備,能為英雄帶來高額的屬性加成,但是由于游戲還未正式上線,諸如裝備產(chǎn)出、裝備養(yǎng)成等玩法,官方還未給出詳盡的引導(dǎo)和攻略,所以在此給大家科普一下裝備養(yǎng)成的基本思路。
本文將會(huì)從以下幾點(diǎn)來給大家進(jìn)行逐一講述
- 裝備獲取途徑
- 裝備強(qiáng)化性價(jià)比與優(yōu)先級(jí)
- 其他細(xì)節(jié)(神器科普)
先出個(gè)思維導(dǎo)圖,就當(dāng)總結(jié)了:
裝備產(chǎn)出
在這一方面,前、中、后期獲取裝備的方式是有很大差別的
前期(這里我定義為全英雄5轉(zhuǎn)以上之前):
我們一般通過七天試練任務(wù)、成就任務(wù)、勇者傳說以及掛機(jī)掉落來獲得裝備,這個(gè)時(shí)期裝備的作用十分有限,提升實(shí)力主要靠升級(jí)英雄,提高轉(zhuǎn)數(shù),所以不建議大家使用火柴來購買時(shí)空迷域、暮色商店中的裝備。前期火柴資源十分重要,經(jīng)驗(yàn)之談,游戲內(nèi)產(chǎn)出的火柴都是策劃設(shè)計(jì)好的,如果這個(gè)時(shí)候在裝備上投資火柴,在十連上就會(huì)有缺口,配不出好的陣容,就很可能落后于其他玩家的進(jìn)度了。
中期:(6-9轉(zhuǎn))
這個(gè)時(shí)候基本上我們的陣容已經(jīng)定型,更需要的是來縱向養(yǎng)成英雄的強(qiáng)度,來推更多的關(guān)卡,同時(shí),伴隨著戰(zhàn)役的推進(jìn),我們已經(jīng)可以商店中刷新到金色傳奇級(jí)裝備了,如果手上的資源比較多,同時(shí)又缺少關(guān)鍵部位裝備(那些部分比較關(guān)鍵會(huì)在后文講到),可以考慮投入一些火柴在商店的裝備購買上,但是該階段主要的獲取途徑還是通過掛機(jī)來獲得,有資源還是多抽卡提高英雄品質(zhì)。
后期(10轉(zhuǎn)以后)
基本上能玩到這個(gè)階段的玩家已經(jīng)不需要看這篇攻略了。
裝備強(qiáng)化
在這個(gè)方面大家可以不必吝嗇,和其他游戲不同,這個(gè)游戲強(qiáng)化裝備所使用的經(jīng)驗(yàn)是百分之百繼承的,(例如:強(qiáng)化裝備a使用了1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),此時(shí)獲得了品質(zhì)更高的裝備b,用裝備a作為材料強(qiáng)化裝備b,裝備b將獲得裝備a自身提供的經(jīng)驗(yàn)*100%+強(qiáng)化裝備a消耗掉的1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),是沒有任何損耗的。)
裝備屬性與強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)
在裝備品質(zhì)達(dá)到史詩(紫色)之后,便會(huì)有額外的1~2條屬性條目,具體屬性與裝備職業(yè)、位置相關(guān),有些部位只有一條屬性,有些有兩條,我們可以根據(jù)屬性條目來決定強(qiáng)化的優(yōu)先級(jí)
力量裝備:頭盔>護(hù)甲>護(hù)手>護(hù)盾>武器>鞋子
敏捷裝備:武器>=暗器>披風(fēng)>鞋子>護(hù)甲>頭盔
智力裝備:武器>=斗篷>頭盔>護(hù)甲>戒指>鞋子
別問為什么,問就是懶得打字,非要問就去看上邊的思維導(dǎo)圖。這個(gè)優(yōu)先級(jí)是根據(jù)經(jīng)驗(yàn)盤出來的,比如同百分比數(shù)值,閃避>免傷>格擋等等,允許有不同意見,但我覺得我說的很對(duì)。
其他細(xì)節(jié)
- 裝備每強(qiáng)化1級(jí),提升15%屬性,品質(zhì)越高的裝備基礎(chǔ)屬性越高,強(qiáng)化提升也越高,但是對(duì)于每個(gè)階段對(duì)于玩家實(shí)力的提升其實(shí)效果是基本相同的(假設(shè)第10章的玩家將紫色裝備強(qiáng)化一級(jí)能多推一關(guān),那么第20章的玩家將金色裝備強(qiáng)化一級(jí)也是多推一關(guān)),所以不需要攢經(jīng)驗(yàn)留到后面強(qiáng)化高級(jí)裝備。
- 后邊會(huì)推出裝備T1、T2強(qiáng)化石以及陣營徽章重鑄券。
- 命中和精準(zhǔn)是兩個(gè)屬性,精準(zhǔn)會(huì)降低共計(jì)被格擋(降低40%受到的傷害)的概率;專注率可以提升對(duì)穿透率的減免,高專注是可以無視對(duì)方的穿甲的。
4、最后科普一下現(xiàn)在我接觸到的神器:
降福之鈴 提供12%生命值,12速度%、12%治療加成,額外功能:每回合給自身增加能量
諦愿之燈:提供12%防御、12%物理免傷、12%物理閃避,額外功能:釋放必殺技時(shí)獲得持續(xù)一回合的護(hù)盾
駐時(shí)沙漏 提供12%生命、12%專注、12%魔法免傷,額外功能:戰(zhàn)斗開始前兩回合,每回合增加百分比生命值
復(fù)蘇權(quán)杖 提供12%防御、12%抗暴、12%格擋率,額外功能:增加自身受療效果
集結(jié)號(hào)角 提供12%生命、12%專注、12%技能傷害,額外功能:每存活一個(gè)隊(duì)友給自身提升最終傷害
啟迪之戒 提供12%攻擊、12%穿透、12%吸血率,額外功能:每回合增加自身的攻擊力
崇高之劍 提供12%生命、12%命中、12%暴擊率,額外功能:暴擊時(shí)增加自身的速度加成
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