烽火攻城掠地游戲介紹
烽火攻城掠地簡介
烽火攻城掠地游戲截圖
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攻城掠地武將怎么覺醒 攻城掠地攻略推薦
在攻城掠地手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!
覺醒系統(tǒng)的重要性不言而喻,在游戲的后期,武將的基礎(chǔ)屬性往往會(huì)遭遇瓶頸,單純依靠升級和裝備來提升能力已經(jīng)不夠用。此時(shí),覺醒便成為了打破僵局的關(guān)鍵步驟。通過覺醒,武將可以獲得新的生命力,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗力的飛躍。
覺醒通常有一定的前提條件,如武將達(dá)到特定等級、擁有某些稀有材料或特定的裝備。在滿足所有條件后,覺醒就可以順利進(jìn)行。覺醒需要消耗特定的材料,這些材料多為游戲中的稀有資源,包括特定的覺醒石、金幣等。玩家需要通過各種途徑收集這些材料,如參與游戲內(nèi)的活動(dòng)、完成任務(wù)等。
一旦條件齊全,玩家可以在游戲的武將界面中發(fā)起覺醒。覺醒后,武將會(huì)獲得顯著的屬性提升,并且武將外觀也會(huì)發(fā)生改變,顯得更加威猛霸氣。覺醒效果是多方面的,最直觀的是屬性的提升,包括攻擊力、生命值等基礎(chǔ)屬性。更深層次的覺醒效果則體現(xiàn)在技能的強(qiáng)化上,有些技能在覺醒后甚至?xí)尤腩~外效果,如麻痹、眩暈等控制效果,極大地豐富了游戲的戰(zhàn)略選擇。
那么問題來了,為什么會(huì)有玩家感嘆《攻城掠地》的武將全是覺醒呢?這主要有以下幾個(gè)原因:
覺醒是推動(dòng)個(gè)人戰(zhàn)力發(fā)展的核心驅(qū)動(dòng)力,在游戲進(jìn)程中,為了與其他玩家保持競爭力,持續(xù)進(jìn)行武將覺醒是必不可少的。游戲設(shè)計(jì)者為了讓玩家有持續(xù)的游戲動(dòng)力,通常會(huì)設(shè)置多個(gè)覺醒階段,讓玩家感受到每一次覺醒帶來的成就感和戰(zhàn)力飛躍,使得游戲更具吸引力。
與其他策略游戲一樣,玩家之間存在自然的競爭關(guān)系,覺醒過的武將往往在視覺和能力上都更具優(yōu)勢,滿足了玩家的展示和社交需求。
覺醒帶來的技能改變和屬性提升,可以說給玩家的戰(zhàn)術(shù)和策略,帶來了全新的元素,玩家需要根據(jù)不同的覺醒效果來調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),使游戲體驗(yàn)更為豐富多彩。
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攻城掠地寶石有什么作用一、嶄新的寶石系統(tǒng)
寶石是《攻城掠地》中極為重要的一個(gè)元素,所有的寶石可以重復(fù)使用,即拆除后不會(huì)消失,因此使得它在《攻城掠地》中的地位變得重要且獨(dú)特。根據(jù)顏色和形狀的不同,寶石分為白寶石、綠寶石、藍(lán)寶石、紫寶石、和紅寶石五種。
二、寶石的效果體現(xiàn)
不同顏色的寶石對應(yīng)不同的增益效果。白色寶石能夠提升生命值,綠色寶石能提升防御力,藍(lán)色寶石則會(huì)增加攻擊力,紫色寶石可以提升閃避和命中,紅寶石則能提升暴擊和韌性。寶石的等級越高,其帶來的屬性增益也就越高。
三、寶石的獲取方式
《攻城掠地》中,寶石主要通過副本中的概率掉落來獲取,同時(shí)也可以通過游戲內(nèi)的商店購買。增加副本的挑戰(zhàn)次數(shù)就可以提高獲取寶石的概率,這需要玩家靈活利用資源和時(shí)間。
四、寶石的鑲嵌與拆卸
英雄的裝備都有鑲嵌寶石的底座,而且底座等級越高,可以鑲嵌的寶石就越多,因此提升裝備等級對于寶石的利用具有重要意義。在《攻城掠地》中,寶石的鑲嵌、拆卸非常自由,不過鑲嵌后若拆卸需要消耗一定金幣。
五、寶石的升級
寶石還可以通過精煉的方式來提升,精煉需要消耗相同的寶石,通過精煉可以提升寶石等級從而增加屬性值。當(dāng)玩家手中有過多的低級寶石,也可通過精煉的方式,將其轉(zhuǎn)變?yōu)楦呒墝毷?/p>
六、如何更好地運(yùn)用寶石
一個(gè)成功的游戲戰(zhàn)略,離不開每一個(gè)細(xì)節(jié)的考慮,寶石系統(tǒng)就是這其中的一環(huán)。玩家需要根據(jù)自身的英雄屬性和戰(zhàn)場實(shí)際情況,進(jìn)行不同寶石的選擇和鑲嵌。對于防守力低下,但攻擊力強(qiáng)大的英雄,就可以選擇鑲嵌綠色寶石,以提升防御實(shí)力。對于攻擊速度較慢但有持久戰(zhàn)斗力的士兵,就可以選擇藍(lán)色寶石,以提高攻擊力。
烽火三國1攻略 烽火三國3
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享烽火三國1攻略,以及烽火三國3的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、多玩幾次熟練了就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己能百戰(zhàn)百勝。搭配好出征武將(我指武將所屬武將技的搭配)血上限1000以上的知名猛將1到2人,大規(guī)模殺傷小傷害武將技的武將2人。會(huì)絕殺武將技的武將1人。要是對方有投石車就更好了。包你百戰(zhàn)百勝。
2、注意諸葛亮,朱靈,穆順,張濟(jì),袁術(shù)等人的武將技,這個(gè)名單應(yīng)該也算是一種秘籍吧。
可以裝備英雄,點(diǎn)擊英雄,在英雄下方有兩個(gè)方框,這就是放裝備的地方,每個(gè)英雄可以帶兩個(gè)裝備,就是寶物,就行了
1、打開運(yùn)行窗口,輸入regedit打開注冊表;
win7玩不了烽火三國游戲如何解決_win7玩不了烽火三國2游戲的解決步驟
2、注冊表找到[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirectDraw]中的EmulationOnly;
win7玩不了烽火三國游戲如何解決_win7玩不了烽火三國2游戲的解決步驟
3、右擊該項(xiàng)選“修改”,把“數(shù)值數(shù)據(jù)”設(shè)為1,沒有該項(xiàng)則新建一個(gè)DWORD項(xiàng),如上操作即可禁用。
4、然后在運(yùn)行框中輸入dxdiag,即可查看到已被禁用。
上面給大家講解的就是win7玩不了烽火三國游戲的詳細(xì)解決方法,只要通過注冊表進(jìn)行一些設(shè)置就可以解決這個(gè)問題了,大家可以試試看。
烽火三國1攻略的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于烽火三國3、烽火三國1攻略的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
攻城掠地
1. 打怪
① .首先,正常打怪最基礎(chǔ)的是穿戴正確的領(lǐng)主裝備,這里不詳細(xì)介紹相信大家都懂,其次“首選”小魚帶隊(duì),無論打怪出征隊(duì)伍里以什么兵種為主,小魚都是NO.1的選擇英雄,因?yàn)樗挠⑿奂寄艽蚬旨映墒亲罡叩?,沒有之一。
在隊(duì)伍全部為騎兵(傭兵王技能加成的前提下),小魚隊(duì)伍戰(zhàn)力依然高于傭兵王隊(duì)伍。
② .大多玩家都有過一個(gè)疑惑:為什么在沒有設(shè)置城防官的前提下出征,出征界面我的戰(zhàn)力比怪物高出幾十萬還會(huì)戰(zhàn)斗失???其實(shí)這里涉及到的是一個(gè)非常重要卻容易被絕大多數(shù)玩家忽略的內(nèi)容:兵種克制。
兵種 |
克制 |
被克制 |
騎兵 |
弓兵、投石車 |
法師、地刺 |
弓兵 |
法師、投石車 |
騎兵、火油彈 |
法師 |
騎兵、投石車 |
弓兵、炸藥桶 |
投石車 |
火油彈、地刺、炸藥桶 |
騎兵、弓兵、法師 |
兵種克制的影響是很大的,例如當(dāng)10個(gè)騎兵進(jìn)攻13個(gè)弓兵,騎兵以少反而勝多;當(dāng)10個(gè)騎兵進(jìn)攻8個(gè)法師,騎兵數(shù)量多但會(huì)輸給數(shù)量少的法師。熟練掌握兵種克制是每個(gè)玩家需要了解運(yùn)用的。
2. 進(jìn)攻其他領(lǐng)主
①.英雄選擇
首選英雄為傭兵王或莉雅,具體根據(jù)隊(duì)伍士兵主力選擇,例如當(dāng)隊(duì)伍士兵以騎兵為主,選用傭兵王帶隊(duì);隊(duì)伍士兵以弓兵為主,選用莉雅帶隊(duì)。最重要的還是視敵方城堡內(nèi)士兵主力和陷阱類型合理選擇。
②.進(jìn)攻方式
當(dāng)敵方城堡內(nèi)士兵數(shù)量和陷阱數(shù)量都不足自身出征上限時(shí),可選擇直接攻擊;
當(dāng)敵方城堡內(nèi)士兵數(shù)量和陷阱數(shù)量都超出自身出征上限時(shí),選擇“宣戰(zhàn)”,請求盟友加入集結(jié)進(jìn)攻。
千萬不要以為自己總士兵數(shù)為對方幾倍就可以單挑對方(例如自身80萬士兵進(jìn)攻對方40萬的城堡),單條隊(duì)列出征上限20萬,打幾次之后就沒有然后了。
③.進(jìn)攻BUFF
首先你要了解有哪些加成BUFF,進(jìn)攻敵方城堡前以下物品最好都要使用:至尊卡、攻擊加成、出征上限、集結(jié)上限、神殿占領(lǐng),上述物品效果游戲內(nèi)都有詳細(xì)介紹,商城直接購買使用即可。需要說明的是神殿占領(lǐng),當(dāng)戰(zhàn)斗開始前最好聯(lián)系盟友多占幾個(gè)高級神殿,并且最好將敵方聯(lián)盟成員占領(lǐng)的神殿全部打掉。以上BUFF加成能帶來多大收益請自行體驗(yàn),但絕不要忘了開BUFF直接死磕。防守城堡同理開啟BUFF。
④.進(jìn)攻注意事項(xiàng)
在進(jìn)攻前一定要偵察敵方城內(nèi)戰(zhàn)力并加以分析,發(fā)起進(jìn)攻后牢牢盯著對方城堡,一旦對方有任何支援立刻偵察,發(fā)現(xiàn)打不過后立刻將進(jìn)攻隊(duì)伍召回。不要以為隊(duì)伍出發(fā)了就可以坐等勝利了,有時(shí)對方的幾波支援會(huì)甚至?xí)屇闳姼矝]…….
⑤.深仇大恨報(bào)仇法
當(dāng)仇敵士兵大多都出去采集的時(shí)候,發(fā)起集結(jié)進(jìn)攻仇敵城堡,2-3波勝利后敵方城內(nèi)士兵全部變?yōu)閭?。此時(shí)找到敵方外出采集全部隊(duì)伍進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)斗勝利后對方采集部隊(duì)一部分變?yōu)閭?,剩余采集部?duì)全部返回城內(nèi)。待對方采集部隊(duì)全部返回后發(fā)起集結(jié),幾波勝利后對方超出醫(yī)療帳篷上限的士兵全部陣亡……..此方法最好選用對方不在游戲時(shí)使用,且由于該方法太過殘暴,基本打完之后對方短時(shí)間內(nèi)很難恢復(fù)(情節(jié)嚴(yán)重的陣亡幾十萬兵),非血海深仇慎用,,慎用。。
⑥.一般仇敵報(bào)仇法
當(dāng)仇敵士兵大多出去采集的時(shí)候,默默記下采集位置,選一個(gè)對方不在游戲的時(shí)候,派兵進(jìn)攻對方所有采集點(diǎn),對方采集士兵全部變?yōu)閭ㄊ勘鴶?shù)量較多時(shí)超出醫(yī)療上限的部分會(huì)陣亡),阿彌陀佛..罪孽…罪孽啊
3. 進(jìn)攻聯(lián)盟要塞/營地
摧毀要塞/營地只能單人開始,待戰(zhàn)斗勝利后方可加入其他盟友參與摧毀。相信許多小伙伴最初的時(shí)候都集結(jié)過其他聯(lián)盟的要塞,費(fèi)時(shí)費(fèi)力結(jié)果發(fā)現(xiàn)集結(jié)勝利過后發(fā)現(xiàn)并不能摧毀對方要塞…..
攻城掠地
在《三國群英傳-霸王之業(yè)》中,城池攻防戰(zhàn)是核心玩法,需要較多的玩家數(shù)量,個(gè)人是無法完成的,快加入你們的聯(lián)盟一起建就你們的輝煌吧。每晚九點(diǎn)開始進(jìn)行攻防戰(zhàn),持續(xù)一個(gè)小時(shí)。如成功占領(lǐng)城池,將為聯(lián)盟成員提供各種屬性加成或者特殊兵種武將等收益。
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一.攻城準(zhǔn)備
攻打城池一般是以要塞圍城的形式進(jìn)行持續(xù)攻打,需要學(xué)問府的城池科技,比如扎營、屯兵等,保證要塞數(shù)量和兵量能持續(xù)到攻下城池,運(yùn)輸類科技則是在從主城補(bǔ)兵過來要塞時(shí)需要。
攻城是以集結(jié)形式來攻打的,高級城對于每次集結(jié)的隊(duì)伍兵數(shù)會(huì)有很高的要求,否則會(huì)出現(xiàn)“敗”的戰(zhàn)績大量增加死傷兵數(shù)。所以聯(lián)盟內(nèi)部需要分配部分人員負(fù)責(zé)集結(jié),升級外交府建筑。
二.攻城指揮
攻城的指揮情況很大程度上決定攻城的進(jìn)度和傷亡情況,特別是對于集結(jié)號的出發(fā)順序。一個(gè)良好的指揮人員要控制好全盟的進(jìn)軍流程,高級城的進(jìn)攻中難以保持全程高強(qiáng)度,所以要看兵力剩余情況和進(jìn)度來調(diào)控炮灰隊(duì)伍和主力隊(duì)伍,減少整體的壓力。攻城切記就是不能亂,不能急,保持良好的指揮節(jié)奏。
要塞圍城也要講究科學(xué)合理,一個(gè)集結(jié)號負(fù)責(zé)一邊區(qū)域,按照指揮要求分布要塞位置,保證快速,穩(wěn)定的集結(jié)節(jié)奏。
三.攻防策略
任何一個(gè)聯(lián)盟開荒新城的時(shí)候必定是全力以赴,這會(huì)導(dǎo)致已占領(lǐng)城池的防守空虛,敵對聯(lián)盟可以很輕松的拿下你們的原有城池。
在全力開荒新城以前,基本都要對原有城池周邊進(jìn)行巡查清理,若出現(xiàn)占領(lǐng)范圍過大無法顧忌的情況,就需要友盟出手幫忙了,進(jìn)行“暫借”城池,在你們攻城完畢后再拿回來。這是聯(lián)盟管理者對于其他聯(lián)盟的合縱連橫,推測敵盟的發(fā)展安排,聯(lián)系友盟協(xié)助。
四.城池收益
1:部隊(duì)加成。出現(xiàn)在1級城池,主要為兵種攻防加成,帶兵數(shù)加成。
2,:寶物。出現(xiàn)在2級以上城池,2級城池為預(yù)購后隨機(jī)抽取,4-5級為特殊尋寶,可獲得緣分類寶物。
3:特殊兵種。出現(xiàn)在2級以上城池,提供高階兵種的招募,對比普通兵種有大幅度的優(yōu)勢,對全盟戰(zhàn)力有很大提升
4:稀有武將。6級以上城池出現(xiàn),提供潛龍淵,尋訪特定的稀有武將專用,如曹操劉備呂布等。
5:爵位。聯(lián)盟占領(lǐng)城池獲得勢力值,盟主可由勢力值提升爵位,并分配給成員,加成巨量帶兵數(shù)。
純正傲世堂血統(tǒng) 攻城掠地姊妹篇《烽火王師》
傲視堂研發(fā)、網(wǎng)易發(fā)行的SLG手游《烽火王師》將于明日24:00結(jié)束為期半個(gè)月的渠道首測,游戲秉承SLG精髓,開創(chuàng)“重策略、輕建設(shè),重?cái)U(kuò)張,輕掠奪”玩法,不要求玩家在內(nèi)政方面多下心思,而是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在不斷攻陷城鎮(zhèn)擴(kuò)大范圍的同時(shí)招兵買馬,最終目地通過一場場戰(zhàn)爭掠奪其它陣營資源。
由于是傲世堂經(jīng)典手游《攻城掠地》的姐妹篇,又是《攻城掠地》原研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,攻城中比較經(jīng)典的虎將絕技、功勛榜、資源系統(tǒng)玩法都在《烽火王師》里得到了進(jìn)一步的優(yōu)化與詮釋。
一脈相承 經(jīng)典國戰(zhàn)
《烽火王師》承自《攻城掠地》,是國戰(zhàn)玩法極為突出的SLG游戲?;旧嫌螒蚶锼械南到y(tǒng)都是為國戰(zhàn)服務(wù)的,比如:國戰(zhàn)任務(wù)、國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)、國家管理者的權(quán)力、擁軍與招募、發(fā)布與召集等,各小功能都在為攻占提供戰(zhàn)略以及策略。雖與《攻城掠地》同樣是圍繞國戰(zhàn)而展開,但《烽火王師》更注重于集體的力量,戰(zhàn)略層面設(shè)計(jì)比較出色,即有領(lǐng)土的征伐又有具體的戰(zhàn)爭細(xì)節(jié)。
SLG最注重的是系統(tǒng)的合理性,《烽火王師》豐富的隱藏戰(zhàn)略比較突出,在陣營之間策略推進(jìn)中,經(jīng)緯分明沒有無用交互。
“即時(shí)國戰(zhàn)”游戲,最痛快莫過于恣意的建城掠奪,《烽火王師》各個(gè)兵種的特點(diǎn),優(yōu)劣和對資源的需求,地形對武將行動(dòng)能力的影響、具體地圖的了解,資源多寡,野怪強(qiáng)弱,與敵人的距離,有沒有隱蔽的出兵點(diǎn),傳送門,升級點(diǎn)等等,都極具策略性。對于喜歡競技對抗的玩家來說,也有意外驚喜,可以在《烽火王師》體驗(yàn)到靠強(qiáng)P實(shí)現(xiàn)迅速收集資源、快速聚人的成就感。
承前創(chuàng)新 精致平衡
經(jīng)典的戰(zhàn)斗策略和調(diào)兵遣將戰(zhàn)術(shù)操作,在移動(dòng)端以一個(gè)完美的形態(tài)復(fù)活,這種創(chuàng)意與技術(shù)的合作強(qiáng)化了SLG玩家的手游體驗(yàn),還為《烽火王師》爭取到了廣泛的玩家。
《烽火王師》在新創(chuàng)意方面也有許多可圈可點(diǎn)的地方,靈活多變的策略組合、深度斗智的戰(zhàn)棋模式,在玩法上透出了很多設(shè)計(jì)上的新意與驚喜。比如:以國戰(zhàn)形式的群體玩法為核心,以功勛榜和劇情副本形式的個(gè)人玩法為填充,不同兵種的武將有著自己的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)。在游戲中玩家要制定合理的策略,通過通關(guān)副本、酒館招募武將營,這一點(diǎn)類似于三國志中的武將系統(tǒng)。
相比《攻城掠地》,《烽火王師》在數(shù)值、UI方面有更加精致的調(diào)整,三國勢力之間的勢力感、平衡感體驗(yàn)更佳,可以使玩家可以平等的體會(huì)到各陣營的游戲樂趣又可以從強(qiáng)勢或弱勢的武將身上調(diào)整自己的游戲難度和玩法。想想心儀已久的謀臣武將歸于麾下,談笑之間檣櫓灰飛煙滅,何等的快意恩仇。
兵法斗智 深度探索
游戲的難度設(shè)定并不低,集中于謀略與征戰(zhàn)的寬廣內(nèi)涵和豐富的游戲性,受到策略游戲玩家的厚愛,劇情副本戰(zhàn)役設(shè)置也十分巧妙,讓玩家可以體驗(yàn)到每一個(gè)故事中關(guān)鍵的戰(zhàn)役,加強(qiáng)玩家代入感。可以說本作對傲視堂在SLG游戲上的精耕做了延續(xù),不僅繼承了上代游戲中最成功的要素,還增加了新的特色。
本次渠道首測期間收到眾家反饋和建議,開發(fā)組已根據(jù)反饋認(rèn)真完善,將于正式公測時(shí)給予玩家更多驚喜,還沒有體驗(yàn)夠的玩家抓緊體驗(yàn)哦。
攻城掠地姊妹篇 《烽火王師》火熱開測中
傲世堂又添新作?據(jù)悉《攻城掠地》加強(qiáng)版,也就是攻城掠地姊妹篇的《烽火王師》上周已開啟渠道計(jì)費(fèi)測試。實(shí)時(shí)紛爭緊張刺激、單人戰(zhàn)績功勛赫赫、戰(zhàn)術(shù)策略運(yùn)籌千里、戎馬征伐,萬里河山由你來守護(hù)。
此次測試從20日開始,將于5月4日結(jié)束,啟動(dòng)萬人首測,最大限度開放游戲玩法,供玩家深度體驗(yàn)。
游戲以“即時(shí)國戰(zhàn)”為核心,開創(chuàng)性地突出“重策略、輕建設(shè);重?cái)U(kuò)張,輕掠奪”玩法。誘敵,出擊,突進(jìn),撤退,征召,借兵,可供選擇的戰(zhàn)斗策略靈活多變。玩家化身指揮者,神機(jī)妙算,決勝千里,重新定義國戰(zhàn)!
主公從個(gè)人勢力出發(fā),以統(tǒng)一天下作為目標(biāo),穿越歷史,站在統(tǒng)治者的角度去建設(shè)國家、探索副本、收集培養(yǎng)武將來不斷壯大自己的陣容,重新感受亂世指點(diǎn)江山的激蕩情懷。
本次測試特準(zhǔn)備了十二重豪禮贈(zèng)送,刪檔封測期間,超多福利相助各位主公建設(shè)城池、擴(kuò)土開疆,金幣拿到手軟!測試期間充值的金額將于公測期間1:1返還哦。
除了游戲內(nèi)的運(yùn)營活動(dòng)外,烽火王師目前已開放公眾號(fhws163)簽到福利,魏蜀吳三方陣營,任選一國駐兵,獲勝國將平分5000元獎(jiǎng)金,全套光榮《三國志》隨機(jī)抽??!
攻城掠地
1、 28級以上等級的角色才可以參加。
2、 戰(zhàn)斗過程中角色的生命不能重置,需要一命通關(guān)。
3、 戰(zhàn)斗超時(shí),則算作戰(zhàn)斗失敗,攻城失敗,需要重新再戰(zhàn)。
4、 玩家每天有一次攻城掠地機(jī)會(huì),VIP有一次重置機(jī)會(huì)。
5、 24小時(shí)內(nèi)容,攻占重置過的城池只獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),不記掠奪數(shù)。
6、 每占領(lǐng)一座城池獲得該城池的獎(jiǎng)勵(lì)。
7、 每攻占一座城池后,會(huì)恢復(fù)一定數(shù)量的生命值。
8、 每通過3個(gè)城池會(huì)獲得小寶箱,通過最后一座城池會(huì)獲得大寶箱。
9、 攻城掠地,主要獎(jiǎng)勵(lì)美人纏綿道具、裝備鑲嵌寶石,最高可獲得4級寶石。
10、攻城掠地會(huì)根據(jù)通關(guān)的城池?cái)?shù)量,進(jìn)行排行,同時(shí)獲得封號。
下面是小編免費(fèi)贈(zèng)送的【攻城掠地】的詳細(xì)內(nèi)容和玩法技巧,可別說我小氣哦~~~
相關(guān)內(nèi)容鏈接《斗戰(zhàn)三國》攻城掠地玩法心得
攻城掠地
本次版本新增了一個(gè)攻城略地系統(tǒng),由弱到強(qiáng)地安排與你目前等級可以匹配的真實(shí)玩家隊(duì)伍進(jìn)行切磋,給不滿足于劇情關(guān)卡難度的高手們一個(gè)考察隊(duì)伍綜合能力的實(shí)戰(zhàn)演練場,同時(shí)也可以通過內(nèi)置的軍令商店用軍令兌換各種稀有道具
從主界面可以點(diǎn)擊“攻城略地”的按鈕進(jìn)入
在左下角箭頭點(diǎn)開的菜單中
共有五個(gè)星級難度的關(guān)卡,星級越高獎(jiǎng)勵(lì)的基數(shù)越大,但只有通關(guān)一個(gè)難度才能開啟后一個(gè)難度的關(guān)卡
每一個(gè)難度有12個(gè)關(guān)卡
每個(gè)城寨的圖標(biāo)就是一個(gè)需要爭奪的據(jù)點(diǎn),點(diǎn)擊就可以看到敵人配置并開始戰(zhàn)斗
每場戰(zhàn)斗后氣血和怒氣狀態(tài)保留到下一場,陣亡的武將無法繼續(xù)參與本次攻城略地,需要用備用隊(duì)員替換才行。
敵方戰(zhàn)斗力明顯不敵,此戰(zhàn)基本十拿九穩(wěn)
每打下一個(gè)據(jù)點(diǎn),就可以點(diǎn)開據(jù)點(diǎn)后面的寶箱,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
輕松取勝,快看看寶箱里的寶貝吧
獎(jiǎng)勵(lì)隨著關(guān)卡難度和關(guān)卡進(jìn)度自然上升
嘩嘩的錢幣呀~
每三個(gè)城寨后會(huì)有一個(gè)紫色的超級寶箱,里面的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比普通的多得多
每個(gè)難度會(huì)有4個(gè)紫色寶箱
積累一定數(shù)量的軍令后不要忘記去軍令商店看看有沒有什么可以兌換的好貨
對于商品不滿意還可以花少量元寶刷新下
主力隊(duì)員都無法上場了怎么辦?每天還有一次重置關(guān)卡刷軍令的機(jī)會(huì),不要錯(cuò)過哦
重置的機(jī)會(huì)每天只有一次
烽火連城攻城掠地,《群英Q傳》上演PVP群雄大
“滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄”……作為一款延續(xù)正統(tǒng)策略血統(tǒng)的三國題材大作,《群英Q傳》在繼承《三國群英傳》、《三國志》等經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,還加入了大量交互性的對戰(zhàn)玩法,讓玩家體驗(yàn)到實(shí)時(shí)互動(dòng)、兵戎相接的戰(zhàn)斗快感,烽火連天攻城掠地,PVP群雄大戰(zhàn)已然上演!
PVP玩法一:隨機(jī)征戰(zhàn),誰來與我一戰(zhàn)!
在隨機(jī)征戰(zhàn)中,玩家可挑戰(zhàn)角色所有在服務(wù)器的其他玩家角色。每次挑戰(zhàn)時(shí),對方將會(huì)派出最強(qiáng)的五名武將出戰(zhàn),挑戰(zhàn)完之后不管勝負(fù),玩家自己的武將所有屬性恢復(fù)為進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,也就是說隨機(jī)挑戰(zhàn)為無損失的戰(zhàn)斗,只為考驗(yàn)自己的實(shí)力!當(dāng)然了,挑戰(zhàn)成功也是會(huì)有豐富獎(jiǎng)勵(lì)的,玩家每天有5次挑戰(zhàn)次數(shù),根據(jù)挑戰(zhàn)對手強(qiáng)度,勝利后會(huì)獲得不同的積分及金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
PVP玩法二:攻城掠地,資源爭奪大戰(zhàn)!
“征戰(zhàn)”系統(tǒng)可以說是《群英Q傳》的核心PVP系統(tǒng),征戰(zhàn)系統(tǒng)采用了完全獨(dú)立的場景,玩家在這個(gè)場景中可以擁有自己的城池,并且派遣駐守城池的武將去攻打其他玩家的城池,以爭奪彼此的資源和資源點(diǎn),玩家可以進(jìn)行駐守、撤防、反抗等操作。
【駐守】:點(diǎn)擊駐守按鈕,彈出PVE中非出征狀態(tài)的武將列表,選擇武將駐守 PVP城池,當(dāng)選擇的武將數(shù)量等于PVP城池駐守武將上限時(shí)將不能再選擇武將。
【撤防】:撤防即把駐守的武將撤回主城,執(zhí)行該指令彈出駐守武將列表,選擇要撤回的武將,撤回的武將返回PVE玩家的當(dāng)前最高章節(jié)主城,但是PVP主城至少留下1位武將。
【反抗】:被占的玩家在被占領(lǐng)8小時(shí)之后可以執(zhí)行反抗的操作,反抗時(shí)直接進(jìn)入對戰(zhàn)界面,因?yàn)楸徽碱I(lǐng)玩家參與反抗戰(zhàn)斗的為城池中所有駐守武將。
無論你是三國迷、策略控、操控黨,都將在《群英Q傳》中獲得獨(dú)特的全景即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn),對三國名將的兵法韜略和正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略有更深入的了解!
關(guān)于《群英Q傳》
不讓三國爛大街,《群英Q傳》是一款“萌動(dòng)”三國的策略手游,你可以率領(lǐng)二頭身的“激萌”部下,逐一降服三國“萌將”,建立起屬于自己的國家“聯(lián)萌”。趕快動(dòng)手大干一場吧!最正統(tǒng)的三國題材戰(zhàn)略Q版游戲。更強(qiáng)的策略性、更豐富的武將、更開闊的戰(zhàn)場,帶給玩家酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)!玩轉(zhuǎn)《群英Q傳》,培養(yǎng)最喜愛的三國武將,感受獨(dú)創(chuàng)的全景戰(zhàn)爭,以策略與膽識,譜寫只屬于自己的天下霸業(yè)!
?攻城掠地
活動(dòng)規(guī)則:
1. 攻城掠地大地圖中,城池分為大、中、小三種,占領(lǐng)收獲依次降低,翻頁會(huì)有更多的城池。
2. 每次占領(lǐng)城池最多持續(xù)3小時(shí),在最后的30分鐘內(nèi)可提前搶收。
3. 占領(lǐng)空城無需發(fā)生戰(zhàn)斗。占領(lǐng)其他玩家的城池需要攻城,攻城勝利后不僅可以占領(lǐng)該城池,還可獲得該城池前主人的所收獲的銀幣50%。
4. 掠奪他人的城池只能獲得銀幣,不會(huì)占領(lǐng)該城池。
5. 占領(lǐng)或者掠奪比自己等級低的玩家都會(huì)有一定的獲利懲罰,等級相差越多,獲利越少。
攻掠方式:
a) 打開每日活動(dòng),進(jìn)入攻城掠地界面。
b) 若城池為空城,點(diǎn)擊該城可選擇占領(lǐng),占領(lǐng)后可以根據(jù)占領(lǐng)時(shí)間獲得收益。
c) 若城池為他人占領(lǐng),點(diǎn)擊該城池,可以選擇攻城或者掠奪。
d) VIP4級的玩家可以開啟偵查功能,點(diǎn)擊城池的時(shí)候可以對該情況進(jìn)行查看,掌握最詳細(xì)的情報(bào),以便獲取行動(dòng)的最佳時(shí)機(jī),讓你知己知彼百戰(zhàn)不殆。
特殊事件:
在海面上,每天系統(tǒng)還會(huì)隨機(jī)刷新出現(xiàn)島國東瀛。占領(lǐng)東瀛可獲得巨額收益,一分鐘的收益就抵上其他城市幾小時(shí)的收益,此處為兵家必爭之地。無論為了游戲里的收獲還是長我國人士氣必須每天蹲點(diǎn)占領(lǐng)幾次不可!
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