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手游 > 角色扮演 > 泛娛至尊下載
泛娛至尊

泛娛至尊

泛娛至尊是一款無需充值也能享受大量福利的傳奇游戲,整體游戲的...
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泛娛至尊游戲介紹

泛娛至尊簡介

泛娛至尊是一款無需充值也能享受大量福利的傳奇游戲,整體游戲的自由度非常高,你可以盡情的擊殺出現(xiàn)的boss,超高難度的魔窟秘境等待著你的挑戰(zhàn),解鎖更多強(qiáng)大的技能效果來與教主進(jìn)行廝殺。更有世界boss和多人對抗等玩法,不斷的提升自身的戰(zhàn)斗力,成為強(qiáng)者!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

泛娛至尊游戲截圖

泛娛至尊截圖
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劍網(wǎng)3泛天河奇遇怎么做-泛天河奇遇攻略

泛天河是劍網(wǎng)3當(dāng)中的一個(gè)奇遇任務(wù),不少玩家不清楚劍網(wǎng)3泛天河奇遇怎么做,玩家可以通過在游戲當(dāng)中尋找金晶巖與齊云貍進(jìn)行互動(dòng)完成奇遇,接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的劍網(wǎng)3泛天河奇遇攻略,希望這篇文章可以幫到大家!

劍網(wǎng)3泛天河奇遇怎么做-泛天河奇遇攻略

劍網(wǎng)3泛天河奇遇攻略:

觸發(fā)方式:

開啟天河寶箱概率觸發(fā)或者開滿七個(gè)寶箱保底觸發(fā)。

奇遇獎(jiǎng)勵(lì):齊云貍

相關(guān)流程:

1、觸發(fā)之后玩家可以獲得一個(gè)【頌端云的求助信】。

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2、然后玩家需要前往【陰山大草原】的【湖心島】可以獲得【金晶巖】。

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3、獲得之后前往【萬靈山莊】的【萬靈殿】,在這里的石碑與【頌端云】進(jìn)行對話。

劍網(wǎng)3泛天河奇遇怎么做-泛天河奇遇攻略

4、接著再與旁邊的齊云貍進(jìn)行對話完成奇遇獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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關(guān)于劍網(wǎng)3泛天河奇遇怎么做為大家分享完畢,希望對大家順利體驗(yàn)游戲能有所有幫助。收藏關(guān)注九游網(wǎng),每天第一時(shí)間了解近期熱門游戲、新游資訊。

玩轉(zhuǎn)娛圈好玩嗎 玩轉(zhuǎn)娛圈玩法簡介

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1、玩轉(zhuǎn)娛圈簡要評析:

玩轉(zhuǎn)娛圈是一款以娛樂圈作為核心題材的多結(jié)局劇情游戲。玩家將通過主人公的視角進(jìn)入游戲,為了能夠成為最紅的明星玩家需要進(jìn)入娛樂圈,參加不同的節(jié)目提高自己的人氣,在此期間會(huì)有非常多不同性格的美男出現(xiàn),你可以通過互動(dòng)的方式讓這些美男與你展開甜甜的戀愛,你也可以成為自己的大女主一心把自己的明星事業(yè)做大做強(qiáng)。?

2、玩轉(zhuǎn)娛圈圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對玩轉(zhuǎn)娛圈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“玩轉(zhuǎn)娛圈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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云娛傳奇好玩嗎 云娛傳奇玩法簡介

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云娛傳奇好玩嗎 云娛傳奇玩法簡介

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1、云娛傳奇簡要評析:

游戲信息建設(shè)中

2、云娛傳奇圖片欣賞:

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洪泛需要什么配置

《洪泛(Floodland)》是一款非常有趣的后末日殖民模擬探索生存游戲,而游戲的畫面表現(xiàn)非常不錯(cuò),需要的配置要求也不算高,CPU比較推薦的就是英特爾的酷睿i7 8700k處理器或者AMD的同等級(jí)處理器。

洪泛需要什么配置

洪泛需要什么配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10, 64-bit

處理器: Demo: Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: Demo: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM

DirectX 版本: 11

韓娛偶像好玩嗎 韓娛偶像玩法簡介

期待已久的手游韓娛偶像即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編韓娛偶像好玩嗎?韓娛偶像值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、韓娛偶像簡要評析:

韓娛偶像是一款玩法超級(jí)熱血的模擬經(jīng)營游戲。該韓娛偶像模擬器的角色十分豐富,并且,這些角色大部分都是免費(fèi)提供給玩家使用的,小伙伴們在這里能夠體驗(yàn)無比刺激的格斗冒險(xiǎn)玩法。此外,整個(gè)韓娛偶像模擬器游戲進(jìn)行過程都在緊張的氛圍下進(jìn)行,喜歡模擬類型的游戲的朋友快來體驗(yàn)吧!

2、韓娛偶像圖片欣賞:

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《Temtem》泛防曬霜在哪獲得 泛防曬霜獲取地點(diǎn)分享

泛防曬霜是玩家在《Temtem》中可以獲得的一件裝備,可以防止出現(xiàn)灼傷狀態(tài)情況,對付一些火系很有用,下邊就給大家?guī)怼俺岳堑男〖t帽”分享的Temtem泛防曬霜獲得方法,大家可以來看一看。

Temtem泛防曬霜獲得方法分享

【泛防曬霜】

《Temtem》泛防曬霜獲得方法分享

《Temtem》泛防曬霜獲得方法分享

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微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系

為配合公司業(yè)務(wù)擴(kuò)展,新浪動(dòng)漫旗下品牌微漫畫對品牌標(biāo)志等事項(xiàng)進(jìn)行重大調(diào)整,其中包括微漫畫logo的更換以及下設(shè)子品牌logo、吉祥物的發(fā)布。此舉將向外界更好地傳達(dá)微漫畫新階段的戰(zhàn)略體系,助力微漫畫全新品牌形象的建設(shè)。

微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系

全新的微漫畫Logo采用手寫體英文單詞的文字標(biāo),簡潔流暢且充滿動(dòng)感,用自創(chuàng)單詞Vcomic作為標(biāo)志,強(qiáng)調(diào)了微漫畫獨(dú)一無二、無可被復(fù)制的個(gè)性。其中“V”字突出耀眼,既代表著勝利的喜悅和堅(jiān)定信心的未來,又與中文“微”字的讀音一致,相得益彰,而”comic“也直接明了闡明品牌內(nèi)容。一蹴而就的連寫體象征著企業(yè)強(qiáng)大的凝聚力,略帶傾斜自由流暢的手寫體方式則代表微漫畫正邁向的全新發(fā)展模式。同時(shí)也像簽名一樣,代表著公司對品質(zhì)的承諾和對未來建設(shè)一氣呵成的做事態(tài)度。

微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系

微漫畫旗下四大子品牌,將覆蓋泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈

微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系微漫畫發(fā)布全新Logo 戰(zhàn)略升級(jí)構(gòu)筑泛娛體系微漫家族

微漫畫作為新浪動(dòng)漫旗下品牌,在依托新浪動(dòng)漫宣發(fā)領(lǐng)域資源優(yōu)勢的同時(shí),致力于精品漫畫內(nèi)容的生產(chǎn)和商業(yè)化開發(fā)工作,目前以構(gòu)建起以二次元為起點(diǎn)的泛娛樂共生體系,業(yè)務(wù)覆蓋漫畫、影視、游戲、制造等動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈。公司投入大量資金開始基于PGC(Professionally-generated Content)式的精品漫畫生產(chǎn)模式,目前扶持并培養(yǎng)多家動(dòng)漫工作室,匯集了大量精品IP,向精品化、職業(yè)化、商業(yè)化生產(chǎn)體系晉級(jí)。伴隨著全新VI的問世,微漫畫將帶著全新的面貌和不變的熱情為用戶帶來更高品質(zhì)的體驗(yàn),開啟“漫影游衍” IP聯(lián)動(dòng)時(shí)代。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

專訪冰穹互娛CEO王強(qiáng):打造單機(jī)游戲平臺(tái) 抓穩(wěn)泛娛樂化

你可能還沒怎么聽說過2015年才剛剛成立的冰穹互娛,但它旗下曾經(jīng)創(chuàng)下連續(xù)多日蘋果付費(fèi)榜榜首記錄的獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》你多半玩過或者聽說過,該作憑借經(jīng)典的rouglelike玩法以及不俗的美術(shù)品質(zhì)獲得了諸多推薦,讓在國內(nèi)尚屬冷門的獨(dú)立游戲被更多玩家知悉。

專訪冰穹互娛CEO王強(qiáng):打造單機(jī)游戲平臺(tái) 抓穩(wěn)泛娛樂化

作為一家新公司,冰穹互娛能夠在2016年這個(gè)游戲寒冬期獲得不俗的戰(zhàn)果自然有其獨(dú)特之處,在順應(yīng)潮流完成了從單一的游戲發(fā)行到多領(lǐng)域多元化泛娛樂用戶的轉(zhuǎn)化后,冰穹互娛在今后還將進(jìn)一步擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍。本次九游有幸專訪到其CEO王強(qiáng),得到了關(guān)于冰穹互娛今后的計(jì)劃與發(fā)展的解答,其中最值得關(guān)注的是冰穹互娛將成立類似steam平臺(tái)的單機(jī)游戲平臺(tái),用自身的資源和資金優(yōu)勢,為尋求發(fā)展的中小CP以及其他泛娛樂生態(tài)圈中的新生力量提供幫助。

專訪冰穹互娛CEO王強(qiáng):打造單機(jī)游戲平臺(tái) 抓穩(wěn)泛娛樂化

九游:2016年冰穹憑借《貪婪洞窟》在獨(dú)立手游方面得到不錯(cuò)的成績,今后冰穹的發(fā)行是不是也會(huì)更偏向這個(gè)市場呢?

王強(qiáng):獨(dú)立游戲的分發(fā)的確占據(jù)一定權(quán)重,但是我們的整體目標(biāo)不僅包括獨(dú)立游戲的發(fā)行,還將涉足國內(nèi)外優(yōu)秀游戲產(chǎn)品引入,AR、VR研發(fā)發(fā)行等,向泛娛樂市場推進(jìn)。

九游:考慮到冰穹互娛在獨(dú)立手游方面的成績,對今后計(jì)劃創(chuàng)建的單機(jī)游戲平臺(tái)是否會(huì)有影響,打算怎么做這個(gè)平臺(tái)?

王強(qiáng):我們今年會(huì)沿用《貪婪洞窟》發(fā)行過程中使用的獨(dú)立游戲大發(fā)行模式,而且接下來也有一款沿用這一模式的獨(dú)立游戲《龍焰酒館》推出。我們的單機(jī)游戲平臺(tái)和獨(dú)立游戲發(fā)行是相互穿插的。不過單機(jī)游戲更傾向于小游戲、H5平臺(tái)的搭建。

專訪冰穹互娛CEO王強(qiáng):打造單機(jī)游戲平臺(tái) 抓穩(wěn)泛娛樂化

九游:未來對獨(dú)立手游和單機(jī)游戲平臺(tái)之間有什么互動(dòng)的新計(jì)劃呢?

王強(qiáng):我們單機(jī)游戲平臺(tái)下針對獨(dú)立游戲孵化、測試設(shè)置了一個(gè)小型模塊,只要這些游戲滿足我們的數(shù)據(jù)指標(biāo),我們即對其進(jìn)行簽約、發(fā)行。

九游:對今年的手游行業(yè)整體動(dòng)向和發(fā)展有什么看法,這種轉(zhuǎn)變是否會(huì)對計(jì)劃創(chuàng)建的單機(jī)游戲平臺(tái)產(chǎn)生影響?

王強(qiáng):2016年作為游戲圈內(nèi)公認(rèn)遇冷的一年,只有IP和影游互動(dòng)概念持續(xù)火熱。我在2016年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上和幾位業(yè)內(nèi)大佬一致認(rèn)為,這是游戲行業(yè)泛娛樂化的表現(xiàn)。但是,產(chǎn)品品質(zhì)才是決定IP價(jià)值的最大緯度,所以這種轉(zhuǎn)變其實(shí)對單機(jī)游戲平臺(tái)影響不大。

我們只需多引進(jìn)好產(chǎn)品、精品游戲,就足以應(yīng)對這股寒潮。

九游:冰穹互娛在2016年簽下了好幾款偏向二次元方面的游戲,是否意味著在泛娛樂方面會(huì)更加著重于漫游聯(lián)動(dòng)方面,對影游聯(lián)動(dòng)有做什么準(zhǔn)備嗎?

王強(qiáng):二次元是我們產(chǎn)品布局的幾個(gè)方向之一,目的就是為了擴(kuò)大我們的產(chǎn)品類型覆蓋面。而對于漫游聯(lián)動(dòng)來說,今年我們僅僅只是做了若干嘗試。目前我們已經(jīng)于幾家擁有優(yōu)秀題材和檔期的國產(chǎn)影視項(xiàng)目展開聯(lián)系,有具體的消息,我會(huì)第一時(shí)間告訴大家。

九游:根據(jù)冰穹互娛的漫游互動(dòng),以及和愛奇藝的互動(dòng),能不能為我們介紹一下今后冰穹將如何進(jìn)一步泛娛樂化,在IP的選擇上會(huì)因此有所偏向嗎?

王強(qiáng):對于IP我們選擇一向很謹(jǐn)慎。而且我們也傾向于對于IP的深化改造。我們一直在努力挖掘一些自有IP的優(yōu)勢,比如說《貪婪洞窟》。我們會(huì)通過各種泛娛樂化的嘗試,擴(kuò)大這一IP的影響力。

專訪冰穹互娛CEO王強(qiáng):打造單機(jī)游戲平臺(tái) 抓穩(wěn)泛娛樂化

九游:那么,對于目前游戲圈的泛娛樂,冰穹是怎么看的,是否會(huì)影響到下一年的計(jì)劃?

王強(qiáng):泛娛樂是整個(gè)游戲發(fā)展的趨勢,很多集團(tuán)和公司都在嘗試拓展自己的泛娛樂業(yè)務(wù)。根本原因在于,游戲人口紅利的見頂,各個(gè)公司亟需拓展新業(yè)務(wù)來滿足用戶的新需求。

今年以來,冰穹互娛也在走泛娛樂的方向,也因此推出了電子競技、VR、AR、游戲自研等方向的業(yè)務(wù)。這些業(yè)務(wù)其實(shí)和我們的原有業(yè)務(wù)是相輔相成的。目的是為了現(xiàn)有的1.6億用戶服務(wù)。

九游:電競行業(yè)隨著整個(gè)游戲圈的發(fā)展也愈發(fā)熱門起來,但冰穹互娛的重心似乎更放在單機(jī)和獨(dú)立游戲上,是否會(huì)考慮也同步發(fā)展電競,準(zhǔn)備如何做呢?

王強(qiáng):首先,我們把主打方向放在電競賽事的主辦上。例如搭建電競場館,直播電競項(xiàng)目賽事,發(fā)售電競周邊及電子設(shè)備。

此外,我們還準(zhǔn)備把VR電競納入我們的計(jì)劃之中。在未來的市場占得先機(jī)。

九游:那么能不能為我們講解一下冰穹互娛在VR電競方面的具體計(jì)劃呢?

王強(qiáng):VR電競這個(gè)方向最難解決的第一是技術(shù)門檻,第二是眩暈,尤其是電子競技類的產(chǎn)品,它和手游和PC端并不一致。第三,VR電競會(huì)戴很笨重的設(shè)備,體能消耗很大。所以冰穹想通過反向定制的方式,向CP或者是全球的內(nèi)容提供商發(fā)起邀約,為我們專門定制這么一款VR電子競技九游括設(shè)備。

九游:最后,冰穹互娛在這么短的時(shí)間內(nèi)就完成了從單一的游戲發(fā)行到多領(lǐng)域多元化泛娛樂用戶的轉(zhuǎn)化,您覺得最值得與大家分享的經(jīng)驗(yàn)是什么?

王強(qiáng):冰穹互娛是一家一直堅(jiān)持創(chuàng)新的公司,堅(jiān)持創(chuàng)新,不忘初心。創(chuàng)新才有可能不死,但不創(chuàng)新必死。所以創(chuàng)新就是我們最大的經(jīng)驗(yàn)。

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銀河數(shù)娛首推ACGMNR計(jì)劃 《無雙小師妹》部署泛娛樂

銀河數(shù)娛2016年原創(chuàng)IP大作《無雙小師妹》于8月18日正式面向全平臺(tái)首發(fā),《無雙小師妹》泛娛樂計(jì)劃也于首發(fā)當(dāng)天開啟全面部署。2016年的IP產(chǎn)業(yè)火爆異常,眾多曾經(jīng)火熱的IP紛紛被改編成電視劇、手游等衍生品和大家見面,而原創(chuàng)IP亦乘風(fēng)踏浪,銀河數(shù)娛首次推出“ACGMNR大計(jì)劃”也在今日公開曝光,原創(chuàng)IP戰(zhàn)略強(qiáng)勢升級(jí),銀河戰(zhàn)艦勇敢駛?cè)肭叭宋粗林?

銀河數(shù)娛首推ACGMNR計(jì)劃 《無雙小師妹》部署泛娛樂

動(dòng)畫(A)

《無雙小師妹》動(dòng)畫真實(shí)地為玩家們還原了一個(gè)熱血激情的五境仙俠世界。目前,銀河數(shù)娛已正式授權(quán)銀河影業(yè)制作《無雙小師妹》大電影,并且項(xiàng)目已于今年年初正式啟動(dòng),預(yù)計(jì)不久的將來小伙伴們即可在大熒幕上看到一個(gè)活靈活現(xiàn)的小師妹了!

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漫畫(C)

《無雙小師妹》漫畫項(xiàng)目在很早之前就已經(jīng)上架動(dòng)漫之家、布卡漫畫等多家主流漫畫平臺(tái),并獲得強(qiáng)勢推薦。Q萌俏皮的逗趣風(fēng)格,每一個(gè)細(xì)節(jié)都豐滿地突出小師妹的個(gè)性,或任性撒嬌,或堅(jiān)韌努力,或頑皮可愛,淋漓盡致地表現(xiàn)了小師妹的鄰家感覺和獨(dú)屬于年輕人圓夢的奮斗精神。

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手游(G)

《無雙小師妹》手游為玩家創(chuàng)造了一個(gè)親身參與封靈戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì),玩家將在游戲中開啟屬于自己的歷練之路,以靈符之力收服各種強(qiáng)力的妖怪, 獲取屬于自己的封靈,不斷挑戰(zhàn)極限沖擊靈力的至高境界,掃蕩浩瀚五境的最終BOSS,最終逆天超神、創(chuàng)造無雙傳說!

銀河數(shù)娛首推ACGMNR計(jì)劃 《無雙小師妹》部署泛娛樂

音樂op(M)

《無雙小師妹》在音樂上采用純原創(chuàng)制作,在實(shí)力派CV團(tuán)隊(duì)的打造下,OP《封靈曲》、ED《破夢為真》等音頻獲得了大量聽眾的贊許,優(yōu)美的聲線,宛轉(zhuǎn)悠揚(yáng)的歌喉,偶有的俏皮語氣給玩家展現(xiàn)出一場來自聽覺的饕餮盛宴!

銀河數(shù)娛首推ACGMNR計(jì)劃 《無雙小師妹》部署泛娛樂

小說(N)

《無雙小師妹》小說以奇幻仙俠演繹真情熱血五境,描繪了小師妹在經(jīng)歷層層歷練,見識(shí)人性的丑惡和欲望時(shí),為夢想突破局限,達(dá)成自我成長的堅(jiān)定與執(zhí)著。

銀河數(shù)娛首推ACGMNR計(jì)劃 《無雙小師妹》部署泛娛樂

廣播劇(R)

同音樂一樣,《無雙小師妹》廣播劇特地請到性格氣質(zhì)與“無雙”神似的CV喬綾為其配音,清純可愛的個(gè)性完美展現(xiàn)小師妹“無雙”的性格特點(diǎn),再加上九游、糖醋排骨、阿春、蘇榭等知名CV的傾情加入,一場“聲臨其境”的美妙之旅分分鐘為你開啟!

銀河數(shù)娛首推ACGMNR計(jì)劃 《無雙小師妹》部署泛娛樂

動(dòng)畫(A),漫畫(C),手游(G),音樂op(M),小說(N),廣播劇(R),“ACGMNR大計(jì)劃”,銀河數(shù)娛泛娛樂戰(zhàn)略全面展開,一場原創(chuàng)IP的史詩級(jí)豐碑即將降臨,你們準(zhǔn)備好和銀河戰(zhàn)艦一起迎接這場盛宴了嗎?

關(guān)于《無雙小師妹》

五境大亂神魔并起,只有傳奇靈師才能打破沉寂蕩平暴亂!《無雙小師妹》集合作與競技于一體的3D仙俠燃向RPG佳作,五大屬性無限國戰(zhàn),在這里你將開啟一場驚心動(dòng)魄的封靈之旅,同無雙小師妹一起踏上重振世宇的勵(lì)志征途!打敗五境boss成為封靈界的希望吧,少俠!為了五境的未來釋放熱血封靈魂!

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游戲IP交易這塊奶酪夠大 泛交易+泛娛樂

2015年是經(jīng)濟(jì)局勢變化比較大的一年,不管是發(fā)展趨勢強(qiáng)勁的游戲圈,還是金融投資領(lǐng)域,都發(fā)生了很多深刻變化,也催生了許多新的經(jīng)濟(jì)概念,衍生出了諸多新的賺錢方式,其中最為搶眼的就有游戲IP交易,游戲大佬們?yōu)楣娬故玖艘粓觥胺航灰?泛娛樂”的饕餮盛宴。

談起“游戲”,上一輩人都會(huì)覺得是不務(wù)正業(yè),其實(shí)這個(gè)被一部分人不看好的產(chǎn)業(yè),如今已經(jīng)越玩越大,不但云集了大批游戲高手以此為職業(yè)并混的風(fēng)生水起,市場上更有各方資本洶涌流入。近兩年游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度呈現(xiàn)爆炸式增長,各路資本家趨之若鶩,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),以手機(jī)游戲為例,2014年中國內(nèi)地規(guī)模達(dá)到250億元,2015年突破420億元,全游戲產(chǎn)業(yè)鏈的市場規(guī)模預(yù)計(jì)逼近2千億元。

縱觀2015年蘋果商店的熱門手游,不難看出,能在上架期間榮登各塊榜單前列的大部分都套用了IP。游戲廠商一方面是針對玩家用戶下手,在吸量、留存、拉付費(fèi)、曝光度等方面,那些極具誘惑力的IP效應(yīng)不容小覷;另一方面,從渠道發(fā)行的角度來講,IP拉升了游戲作品的第一印象,使其具備辨識(shí)度,更是廠商們對此趨之若附的重要因素。

在這樣的發(fā)展趨勢下,無論是游戲從業(yè)者還是游戲玩家,都似乎將IP奉為圭臬,大有把IP打造成新時(shí)代的產(chǎn)業(yè)圣經(jīng)之勢。游戲IP交易也順勢走熱,各大廠商紛紛豎起“IP”的招牌,一款游戲IP的交易額度從十萬躍升到百萬甚至千萬級(jí)。但問題卻是:千萬級(jí)的單個(gè)IP交易額的背后,能動(dòng)得了這塊奶酪的看客寥寥無幾。

這背后的怪現(xiàn)象我們其實(shí)不難理解,首當(dāng)其沖的是版權(quán)公司的自我炒作大收漁利,而手游公司拿到IP版權(quán)后的真正價(jià)值則大打折扣,手游的吸量能力減弱。其次則是面對IP搶購過熱的局面,大CP囤積居奇,龐大的IP運(yùn)作資本導(dǎo)致中小CP苦不堪言。另外來說就是IP交易信息對稱的公開平臺(tái),IP交易往往不是通過公開透明的市場。

面對諸如此類的問題,中國游戲產(chǎn)業(yè)一方面在自省,一方面也是在揣摩發(fā)達(dá)國家的版權(quán)運(yùn)營模式,似乎要追隨他們的步伐前進(jìn)。2016年也算是初見曙光,內(nèi)蒙古文化產(chǎn)權(quán)交易所聯(lián)合創(chuàng)無限經(jīng)中國證監(jiān)會(huì)、**、新聞出版廣電總局、文化部、中國人民銀行、工商總局、銀監(jiān)會(huì)、商務(wù)部審批,成了數(shù)字產(chǎn)權(quán)交易平臺(tái)。

數(shù)字產(chǎn)權(quán)交易平臺(tái)為IP全產(chǎn)業(yè)鏈的網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視等多領(lǐng)域提供規(guī)范的交易平臺(tái)和完整的納稅服務(wù),發(fā)揮本身產(chǎn)權(quán)上下游的資源優(yōu)勢和數(shù)字產(chǎn)品多年的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),吸納國內(nèi)外的優(yōu)質(zhì)IP入駐,改變以往IP交易信息不對稱的局面,同時(shí)將游戲IP通過金融化包裝賦予金融屬性后轉(zhuǎn)變成有價(jià)權(quán)證形式,把投資者對商品的直接物權(quán)轉(zhuǎn)變成持有證券性質(zhì)的權(quán)益憑證,讓一般投資人有機(jī)會(huì)分羹游戲流水。

這種合作模式的優(yōu)勢就是,中小CP將會(huì)節(jié)省直接購買IP的部分費(fèi)用,對于有實(shí)力的CP,也有機(jī)會(huì)免費(fèi)拿到IP資源去開發(fā),只需要后續(xù)拿出開發(fā)收益給投資人分潤。同時(shí),這種交易方式相對傳統(tǒng)IP交易更公正,市場更透明,也節(jié)省了線下交易談判冗長的程序,提高IP交易的效率。

在實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由的實(shí)踐之路上,每個(gè)人都在尋找屬于自己的“奶酪”:或許是眾人皆認(rèn)可的穩(wěn)定盈利的產(chǎn)品,或許增值空間巨大的金融新品,或許是找到一個(gè)市場空白點(diǎn)……對于游戲圈的各位來說,令人垂涎欲滴的“奶酪”無疑是我能分羹上億流水。數(shù)字產(chǎn)權(quán)交易平臺(tái)能否幫助大家撬動(dòng)奶酪,且看3月1日上線之后的運(yùn)作。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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