封線之戰(zhàn)游戲介紹
封線之戰(zhàn)簡介
封線之戰(zhàn)游戲截圖
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零之戰(zhàn)線角色強度排行榜
零之戰(zhàn)線精簡版擁有上百位各種性格及戰(zhàn)斗能力的少女戰(zhàn)姬,每一位都是獨特的造型,擁有獨特的技能特點,在這款游戲中玩家將可以收集這些美少女戰(zhàn)姬策略戰(zhàn)斗,對于每位角色的強度排行也可以做一下細分,新手玩家可以通過這些強度進行策略搭配,在各種場合都可以通過對手分析以及自身所擁有的戰(zhàn)姬能力進行組合,下面將會大家介紹一下最常用到的角色強度排行榜,一共分為三個檔次,有些并排或戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)慕巧部蓵谙挛闹杏畜w現(xiàn)出來,有需要的玩家可以來圍觀一下哦。
零之戰(zhàn)線角色強度排行榜
T0:福克Dr.1、米格、水仙
1、??薉r.1
[陣營]:鐵血陣營
[屬性]:輸出/限療
獲得方式:卡池抽取/定向招募/碎片合成
簡介:本游目前當(dāng)之無愧的第一輸出,但因養(yǎng)成成本較高不推薦萌新開局使用,建議中期隊伍開始換血的時候開始養(yǎng)成。
2、米格
[陣營]:極寒陣營
[屬性]:輸出
獲得方式:卡池抽取/定向招募/碎片合成/公會商店兌換
簡介:版本目前萬金油百搭強卡??ǔ厝菀壮鲐?,養(yǎng)成成本較低。PVP PVE雙向發(fā)展, 前中后期均可使用。
3、水仙
[陣營]:皇家陣營
[屬性]:輸出
獲得方式:卡池抽取/定向招募/碎片合成
簡介:獻祭流打法的核心卡,缺點是養(yǎng)成難度較高且打法較為單一。開局不建議養(yǎng),過渡期可以養(yǎng)至Ur備用。
T0.5:阿斯圖里亞斯
[陣營]:皇家陣營
[屬性]:輸出/限療
獲得方式:卡港抽取/定向招募/碎片合成/釣魚商店兌換
簡介:被動的反傷和限療讓加強過后的阿斯圖就業(yè)率非??捎^。不過養(yǎng)成成本較高,不推薦萌新前期使用。
T1:伊爾、渡鴉、地獄貓、和平方舟、梟龍、雍鳴、鼠、柏林級補給艦、提爾比茨、颶風(fēng)
1、伊爾
[陣營]:極寒陣營
[屬性]:輔助
獲得方式:卡池抽取/碎片合成
簡介:本身輸出不高,多就業(yè)于米格的羈絆輔助。
2、渡鴉
[陣營]:自由陣營
[屬性]:控制/輔助
獲得方式:卡池抽取/碎片合成/演習(xí)商店退役商店兌換
簡介:當(dāng)前版本最強控制。前期推圖建議人手一個,但因為自由陣營的局限導(dǎo)致后期使用率不高,最高養(yǎng)至SP即可。
3、地獄貓
[陣營]:自由陣營
[屬性]:防御/輸出
簡介:防御系里少數(shù)幾個能抗能打的存在,百分比的傷害讓所有前排在她面前形同虛設(shè)。
4、和平方舟
[陣營]:自由陣營
[屬性]:防御/輸出
簡介:版本目前最強輸出型奶媽,能奶能打。前中后期均可使用,但后期方舟使用門檻較高(需SP5☆)
5、梟龍
[陣營]:東方陣營
[屬性]:輸出
簡介:少數(shù)幾個輸出與自己血量掛鉤的輸出卡,自身還有回血能抗能打,當(dāng)前版本東方陣營的一姐。
6、雍鳴
[陣營]:東方陣營
[屬性]:輸出
簡介:平民戰(zhàn)神,可作為前期主力輸出培養(yǎng),中后期輸出乏力可更換其他陣營的強力輸出。
7、鼠
[陣營]:鐵血陣營
[屬性]:防御/輸出/輔助
簡介:后期最強防御T。能抗能打,輸出不遜色于部分輸出卡。但鼠很吃鐵血科技等級以及成長屬性,不推薦前期養(yǎng)成。
8、柏林級補給艦
[陣營]:鐵血陣營
[屬性]:輔助/治療
簡介:擁有己驅(qū)和群體增傷的超強奶媽。
9、提爾比茨
[陣營]:鐵血陣營
[屬性]:輸出
簡介:強力的輸出以及特殊的復(fù)活能力讓提爾妥妥的成為T1級別的輸出卡,但是因為主要獲得方式為氪金且她在隊伍里的位置尷尬,不推薦作為主力養(yǎng)。
10、颶風(fēng)
[陣營]:皇家陣營
[屬性]:輸出/輔助
簡介:擁有回血拉條退條等pvp非常吃香的技能, 但單颶風(fēng)在隊伍里是一個非常尷尬的位置,而多個颶風(fēng)的養(yǎng)成成本極高,不推薦養(yǎng)。
零之戰(zhàn)線角色強度排行2022 零之戰(zhàn)線角色強度排行榜
零之戰(zhàn)線是一款畫風(fēng)細膩可愛的二次元策略冒險手游,科幻二次元的未來世界玩家將化身為一個軍校畢業(yè)的新手指揮官,將帶領(lǐng)各種實力強大的美少女戰(zhàn)姬開展一場場精彩刺激的戰(zhàn)斗冒險。每一位美少女戰(zhàn)姬都擁有自己專屬的強大技能和特殊屬性,搭配各種不同類型的武器進行戰(zhàn)斗,提升自身的戰(zhàn)斗實力,取長補短的搭配合理的陣容,使實力得到更大的提升,相互配合打出完美配合,給予敵人致命一擊,華麗結(jié)束戰(zhàn)斗。零之戰(zhàn)線每一位英雄強度都不同,玩家都需要仔細選擇,下面就由小編個大家詳細介紹下零之戰(zhàn)線角色強度最新的排行榜吧,方便玩家進行參考搭配。
零之戰(zhàn)線角色強度排行榜最新:
推薦養(yǎng)成角色:米格 伊爾 水中女仙 鳳 鷺 渡鴉
首先米格肯定是必養(yǎng)角色 米格有坦度有輸出
有回復(fù) 性價比很高 打各類副本boss 競技場都有很高的統(tǒng)治力 米格缺點是對單體輸出乏力
伊爾是前期萬能的輔助角色 3技能的被動加火減防 還有提速減暴適合絕大多數(shù)陣容使用 還有就是不太吃練度 前期資源不夠 肯定是主養(yǎng)2到3個戰(zhàn)姬 伊爾不吃練度又能發(fā)揮很大作用 性價比很高
水中女仙也不用多說 前期必養(yǎng)的角色 性價比很高 3技能獻祭傷害能讓前期各類工具人死后化為高額的輸出 搭配伊爾能更好的打出效果 缺點是水仙本身傷害不是很高 一波流獻祭的話對有復(fù)活效果的戰(zhàn)姬后續(xù)輸出乏力
鳳具有很強的殘局收割能力 3技能也具有一定的保命能力 缺點本身比較脆 比較吃隊友 大招雨露均沾 打滿編隊輸出乏力 但要是茍到最后 傷害爆炸
鷺大招和普攻能給敵方疊加增傷印記 讓隊友打出更高額的輸出 在前期研究所 各類boss副本 甚至競技場都有一席之地
渡鴉是個全能輔助角色 1技能增傷3技能控制 3技能基本穩(wěn)定的控制 在研究所 競技場有不俗的效果
無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線怎么三星過 無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線三星通關(guān)攻略
無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線怎么三星過 無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線三星通關(guān)攻略
無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線怎么三星過?無悔華夏游戲中涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線關(guān)卡很多玩家不知道怎么拿到三星,那么今天小編就給大家介紹一下無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線三星通關(guān)攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
無悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線三星通關(guān)攻略
一開始要和九黎狂步剛正面,而我們就只有神農(nóng)犀獸慘遭克制,但是正如隔壁片場的逆屬性大師一樣,哪怕兵種被克也是能靠操作來彌補實力的差距的。為什么擁有沖鋒的犀獸會被狂步克制呢,原因在于狂步是槍兵擁有平原的槍陣技能,根據(jù)敵我兵種的速度差來計算戳擊的傷害,而犀獸的沖鋒就是速度逐步增快到極限才能觸發(fā)。所以看到這想必你也明白了操作的原理。當(dāng)兩軍相隔只有零點零一公分的距離時,可以使用駐停技能卡,這時候強制野獸不沖鋒就可以和狂步平a了,這就大大減少了戰(zhàn)損。同時由于減少了戰(zhàn)損敵人士氣崩潰比你快,你就需要用移動快速跟進敵人,趁他病要他命。不給他后撤步繼續(xù)列起槍陣的時間,用樸實無華的平a一下下創(chuàng)死狂步,第一次創(chuàng)贏后第二次狂步戰(zhàn)斗力會加強,這時候不打就是普通模式。如果第二次狂步還打贏了就是百分百三星的困難模式。雖然狂步變厲害了但依然不是我們的對手,駐停大法用了都說好。如果看文字覺得不好懂的具體可以點我頭像看視頻打法。
打完以后就要去找軒轅抱大腿了,這一戰(zhàn)九黎剛剛狂步被錘的頭都爛了,所以掏出國寶食鐵獸伸出爪子要和犀牛比一比誰的保險更高。這里我們可以不講武德的換軒轅勇士來克制。反正勇士都盡量在平原列槍陣不要進山地或者河流。
這里科普一下糧草系統(tǒng),每一次城市干贏對面都有兩個選項一個5糧草一個減5軍心換200兵力??梢岳斫鉃楹笳呔褪?糧草換200兵力(五軍心可以靠營地政策消耗2糧草來加)我一般是選糧草的畢竟兵力別歸零就算成功,決戰(zhàn)700兵力管夠了。進入營地后先去募兵那邊強化一下等級,只強化一級就行,然后去政策那邊把所有有關(guān)到達營地給糧草的政策(刀耕火種農(nóng)具五谷)點了,一般來說能刷新兩次,三次都要點糧草政策。那個前期雖然小虧但越往后越賺。同時要注意軍心到70才能點勇士(8糧草加15戰(zhàn)斗力,后期蠻關(guān)鍵的),所以消耗兩糧草加5軍心的政策要點一次。
之后離開營地去陶唐繼續(xù)開戰(zhàn)。這里注意啊每次排兵布陣下面都有官方的小提示,如果你是第一次打的話建議看看,還是有一定參考價值的,這里敵人布局是前面狼獸后面勇士,騎兵跑得快會和后面步兵脫節(jié),所以我們就要利用這一點,用兩個勇士圍毆他,開局用一張移動卡往后面走站一塊來列槍陣。野獸被戳了就會不停的潰逃往后溜之大吉。不用管繼續(xù)沖,等野獸全部gg了就用駐停等后面的敵對勇士上來,互相槍陣以示友好,等他潰逃了再用最后一張移動往前沖攢出槍陣而他還沒來得及攢,這樣就能輕松拿下。
接下來有三條路可以選,分別對應(yīng)了三個兵種,上面是野獸路以野獸的使用為基礎(chǔ),右中間是太行以勇士的排兵布陣為基礎(chǔ),右下是弓手路需要玩家有一定的拉扯能力。這里我推薦太行,最簡單最粗暴。第一次三星就用勇士為建隊核心。
選好后進入營地,這時候可以強化一下募兵等級買兵力(可以買一個莽夫,加五點軍心和前面的政策一起剛好湊70軍心),但這里盡量攢12糧草,因為后面城市會更新政策12糧草獲得龜甲技能卡一張,玩過軒轅的都知道龜甲是多bug的一張技能卡,有了他我奶奶來都能閉眼過了逐鹿之戰(zhàn)。
接下來去太行,因為后面實在太簡單了我就跳過了。只要記住兵種克制論和遇事不決點勇士戰(zhàn)力論就行。最后決戰(zhàn)保持700兵力即可,缺兵點山民補充20%兵力。決戰(zhàn)在逐鹿一共六個兵力我推薦是222的分配模式。派兵陣容根據(jù)對面陣容來克制。決戰(zhàn)我也會錄個視頻來供各位參考。
ps勇士線最簡單,野獸其次,弓兵以前最簡單現(xiàn)在最難,所以后面的野獸攻略如果文字的話會顯得過于繁瑣。我會用視頻解說來展示。弓兵就算了打完一次以后再也不想碰了。拉扯那關(guān)難度很高,需要玩家把本來攢著買龜甲的錢拿去搞戰(zhàn)力和3糧草一次性齊射不然操作拉滿了也很難打。
以上便是小編為大家?guī)淼臒o悔華夏涿鹿之戰(zhàn)太行勇士線三星通關(guān)攻略了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
零之戰(zhàn)線角色怎么突破 零之戰(zhàn)線角色突破方法
零之戰(zhàn)線新版本內(nèi)容已經(jīng)公布,零之戰(zhàn)線中比較重要的一個點就是角色的突破了,角色突破是只能通過收集角色的專屬材料以及角色碎片進行突破的。很多玩家不清楚具體的突破方法,下面就帶來了具體攻略。
《零之戰(zhàn)線》角色突破攻略
在游戲中玩家每次獲得一個新角色時,該角色的左上角都會顯示角色的稀有度,最高稀有度為SSR,而角色突破就是將一些稀有度本來不到SSR的角色的稀有度提升,從而讓她們具有更高的基礎(chǔ)數(shù)值。角色突破對角色帶來的提升雖然不如角色等級提升那么大,但是對于后期玩家的戰(zhàn)力還是能夠產(chǎn)生非常大的影響的。
而目前版本中,零之戰(zhàn)線的角色突破的方法只有一種,那就是收集角色的專屬材料以及角色碎片,只要收集夠這兩類材料就可以對該角色完成突破,從而讓稀有度上升一個等級,也就是說初始稀有度越低的角色想要升級到SSR級所需要的材料就會越多。首先是角色碎片的獲取方法,角色碎片可以通過抽取重復(fù)角色以及完成相應(yīng)角色碎片關(guān)卡來獲得。
而角色突破所需要的專屬材料則只能通過完成特殊任務(wù)或者通關(guān)周常限定關(guān)卡來得到,部分角色的突破材料是可以互通的,因此小編建議大家一次性可以多刷一些材料,即便暫時不需要突破角色也不要浪費每周的限定關(guān)卡次數(shù)。
值得慶幸的是,游戲中系統(tǒng)會自動提示玩家角色突破材料的掉落關(guān)卡,我們可以直接進行針對性的關(guān)卡掃蕩從而獲得這些材料。材料湊齊后我們就可以點擊突破角色就會自動突破了,相應(yīng)的角色各方面屬性也會有明顯提升,是不是非常簡單呢。
《三國演義》普通線襄樊之戰(zhàn)下篇-敗走麥城
【攻略】普通線襄樊之戰(zhàn)下篇-敗走麥城
之前v3.2.08版本更新了襄樊之戰(zhàn)系列任務(wù),并且在一定條件下可以開啟假想劇情,同時個別戰(zhàn)斗具有隱藏獎勵。
本次v3.2.17版本則添加了普通線襄樊之戰(zhàn)下篇劇情任務(wù):敗走麥城。因考慮到部分玩家進度不一致,所以目前普通線和假想線均可續(xù)接敗走麥城任務(wù)。
在這里共享一些任務(wù)通關(guān)經(jīng)驗和攻略,希望對大家有所幫助,當(dāng)然有些打法只適合大部分貧民新手玩家,大佬也可以看下任務(wù)流程,不喜勿噴。
采用陣容:控制型武將和保護型武將必須有,輸出型越厲害越好
采用陣法:箭鋒陣(沒有特殊金裝紫金、浩神、鬼面、輪回的最好選擇)
采用策略:疑心計,金仙計,水龍計,其余根據(jù)個人喜好隨意
我們打完水路場景樊城下方的龐德,任務(wù)欄會自動銜接新劇情的任務(wù),任務(wù)如下:
1.任務(wù):再攻樊城——趁水勢未退攻打樊城(難度一般)。
起手諸葛亮一套水龍計下去27000傷害小怪才掉1/6-1/5血量,預(yù)計小怪生命值12w左右。因此前幾回合智將水策略或者武將諸葛連弩快速清完小怪,最后就剩下皮糙肉厚的曹仁,不過5打1慢慢磨死即可。
2.任務(wù):刮骨療傷——到襄陽城醫(yī)治傷臂。
返回襄陽宮殿,華佗來拜訪,于是醫(yī)治關(guān)羽臂傷。
3.任務(wù):守護襄陽——擊退徐晃守護襄陽(難度中等)。
正值醫(yī)療期間,徐晃來犯,關(guān)羽:拿我40米大刀來!但其子關(guān)平念父有傷在身,于是請戰(zhàn)。
此戰(zhàn)小怪難度稍低(關(guān)羽一次普攻可帶走一只),敵軍沖方陣,我方武將基本都先手。建議第一回合智將疑心計徐晃,武將輸出小兵(諸葛連弩或者修羅會心藥多的想用也行)快速清除小兵。
徐晃的普攻還好,但如果使用武將技能不僅傷害高且會使我方全體沉默,后面只能普攻很被動,很大幾率打不過,只能重來。清完小兵就繼續(xù)不停疑心計徐晃,然后全力輸出徐晃,不出意外也沒啥問題。
4.任務(wù):康復(fù)——查看關(guān)羽手術(shù)進展。
打完徐晃回城,查看關(guān)羽治療狀況,然后東吳陸遜來訪。
5.任務(wù):大戰(zhàn)沔(mian三聲)水——擊破駐扎在襄江邊的徐晃(難度中等)。
關(guān)羽去往襄江邊戰(zhàn)徐晃。
此時徐晃隊換陣(白馬陣:全軍加速15%)同時換小兵(2個拿刀的),因此難度就在于徐晃會先手。第一回合智將疑心徐晃,武將輸出2拿刀小怪,徐晃先手如果普攻,那第一輪可清除2個小怪,疑心計成功的話就可清除剩下2斧子小怪,剩下徐晃5打1沒啥難度(諸葛連弩或者修羅會心藥多的想用也行)。
疑心計如果沒成功第二輪看運氣,繼續(xù)第一輪的方法,情況雖不理想,但費點事不斷拉人磨死小怪也能成功,這種情況隨機應(yīng)變,實在不行退出重來。
6.任務(wù):退守襄陽——退守襄陽(難度稍高)。
此時襄陽大本營已失,徐晃、曹仁聯(lián)合,戰(zhàn)斗難度提高。
不管我方用什么加速裝備或陣法,曹仁和徐晃都先手,且徐晃使用武將技能的話要秒2-3個我方武將(換魚鱗陣都扛不?。苋适褂梦鋵⒓寄?,普攻也打不到小怪,且水策略小怪也基本都閃避,挑戰(zhàn)難度增加。
這里我們需要拼運氣,如果第一回合之內(nèi)徐晃不用技能且有一個智將成功疑心徐晃,那么撐到3回合法正開出智盾,就可以慢慢對壘,但是別大意,時刻疑心徐晃,別讓他醒來,一步步殺完小怪,再殺徐晃,最后殺曹仁。這樣雖然累點,但卻可以成功(建議諸葛連弩或者修羅會心藥多的盡量用)。
反之,運氣差上面的條件都達不到,那只能反反復(fù)復(fù)用帳篷多試幾次吧。
7.任務(wù):退守荊州——退守荊州(難度一般)。
然而此時荊州被陸遜奪城,派出呂蒙帶軍迎戰(zhàn)。
呂蒙會不停使用武將技能暈住我方前排3位武將,不過第一回合諸葛和法正先手使用水策略可以快速清完小兵,最后單耗呂蒙(能用疑心計就用),沒有什么難度。
8.任務(wù):敗走麥城——到麥城等待援軍(難度超高)。
關(guān)羽退回麥城,吳軍追至,父子兩一同出戰(zhàn)。此戰(zhàn)需要連續(xù)戰(zhàn)斗三場,且第三場有隱藏條件(地圖主公為關(guān)羽,且關(guān)羽關(guān)平同時上陣)。
①第一戰(zhàn):呂蒙軍(勝利獎勵:關(guān)平碎片*1)。
此戰(zhàn)呂蒙軍也換陣換小兵(小兵會使用策略),同樣控制呂蒙,快速清除小兵,但要保證結(jié)束時候保護型(例如法正智盾)或控制型(例如姜維麒麟術(shù))武將技能冷卻回合盡量轉(zhuǎn)好,因為接著就要進入下一場戰(zhàn)斗,這樣就有一個好的開局(當(dāng)然如果武將都超過4星,可以開場技能無冷卻另當(dāng)別論)。
②第二戰(zhàn):陸遜軍(勝利獎勵:關(guān)平碎片*2)。
陸遜武將技能會造成300%火焰?zhèn)?,而且會向外蔓延,所以如果第一?zhàn)按我說的留好武將技能,或者全體帶著法正的智盾入場,那會相對輕松很多,同樣控制陸遜,快速清除小兵(諸葛連弩或者修羅會心藥就不要節(jié)省了),最后磨死陸遜即可。類似于第一戰(zhàn),臨結(jié)束前同樣要控制好武將技能的冷卻回合清零,然后再進入下一場戰(zhàn)斗。
③第三戰(zhàn):呂蒙+陸遜(勝利獎勵:關(guān)平碎片*3,呂蒙碎片*2)。
敵方使用的雙龍陣(屬性未知),小兵也會使用策略,同樣按我說的方法留好技能的話,開場群控技能的武將(像姜維啊,徐晃等)群控,最快速度清理完小怪(諸葛連弩和修羅會心藥使勁了砸),之后控制千萬不要斷,然后邊控邊輸出,直到殺完為止。這場戰(zhàn)斗為劇情的最難點,實在打不過去就放棄吧,硬件提高之后再來吧。
注意:以上三場戰(zhàn)斗途中如果失敗團滅,任務(wù)也會結(jié)束,即打不打得過劇情默認都會通關(guān),且獎勵會根據(jù)不同情況有所不同,具體如下:
第一場戰(zhàn)呂蒙團滅:無獎勵;
第二場戰(zhàn)陸遜團滅:獎勵關(guān)平碎片*1;
第三場戰(zhàn)呂蒙+陸遜團滅:獎勵關(guān)平碎片*2;
第三場勝利通關(guān)且滿足隱藏條件:獎勵關(guān)平碎片*3,呂蒙碎片*2。
作者:無極
《禁地之戰(zhàn)》封測公告
親愛的勇士 :
《禁地之戰(zhàn)》此次開啟的是8天計費刪檔封測,截止時間:12月21日上午11:00,我們將根據(jù)這8天的數(shù)據(jù)情況,優(yōu)化并改進游戲,非常感謝大家對游戲的支持,測試期間的充值金額,將在首發(fā)時折合為鉆石200%返還~
如游戲中有任何問題,請與我們聯(lián)系哦!
注:請勿卸載游戲,否則將會丟失您的所有數(shù)據(jù)信息
祝各位勇士戰(zhàn)斗順利~
《禁地之戰(zhàn)》運營團隊
《封天之戰(zhàn)》五行陣攻略
功能簡介
五行陣中可鑲嵌金、水、木、火、土五種類型的至寶,鑲嵌入五行陣中的至寶可以為角色提供高額的屬性加成!如果鑲嵌進五行陣的五個至寶都為同一品質(zhì)的,則會開啟對應(yīng)品質(zhì)的八卦陣!八卦陣能提供額外的強力附加屬性,所以盡量讓自己五行陣中的所有至寶都為同以品質(zhì)吧!
至寶的種類
金、水、木、火、土五種類型的至寶中,每種至寶有后天至寶、先天至寶、洪荒至寶、混沌至寶四種品質(zhì),每一種品質(zhì)中分為基礎(chǔ)屬性為攻擊類屬性、基礎(chǔ)屬性為防御類屬性兩種至寶。
至寶的屬性構(gòu)成
每種至寶都由基礎(chǔ)屬性、靈蘊屬性、附體技能構(gòu)成。其中,靈蘊屬性可獲得的屬性類型范圍為:攻擊、防御、生命、加傷、減傷、命中、閃避、暴擊、暴抗?;A(chǔ)屬性、附體技能請見下表:
基礎(chǔ)屬性構(gòu)成 |
|||||
金 |
水 |
木 |
火 |
土 |
|
攻擊類 |
暴擊 |
暴擊傷害 |
命中 |
攻擊力 |
傷害加成 |
防御類 |
抗暴 |
生命值 |
閃避 |
防御力 |
傷害減免 |
基礎(chǔ)屬性構(gòu)成 |
|||||
金 |
水 |
木 |
火 |
土 |
|
附體技能提供屬性 |
攻擊 |
生命加成 |
暴擊 |
攻擊加成 |
傷害加成 |
至寶的各屬性激活方法
直接將至寶鑲嵌入五行陣中,其基礎(chǔ)屬性、靈蘊屬性即自動激活生效。選擇已鑲嵌在五行陣中的至寶進行附體,即可獲得附體技能提供的屬性,最多只能附體兩個至寶,附體后不光可以獲得屬性加成,還可獲得酷炫外觀。
至寶的屬性養(yǎng)成
1.至寶的基礎(chǔ)屬性養(yǎng)成:至寶的基礎(chǔ)屬性根據(jù)吞噬等級變動,吞噬等級通過吞噬其他任意至寶來提升。
2.至寶的靈蘊屬性養(yǎng)成:至寶的靈蘊屬性種類在獲得時就決定了,但是可以通過靈性培養(yǎng)來重新獲取屬性的值,靈性培養(yǎng)消耗道具【蘊靈結(jié)晶】。每種品質(zhì)的至寶可獲得靈蘊屬性種類的數(shù)量不一樣,后天至寶只能獲得1條靈蘊屬性、先天至寶1條、洪荒至寶2條、混沌至寶3條。
3.至寶的附體技能養(yǎng)成:至寶的附體技能根據(jù)其進化等級變動,通過吸收跟自己同名的至寶獲得提升。
至寶的獲取方法:
至寶可通過挖寶功能獲得。
《封天之戰(zhàn)》活動全攻略
1、妖?;脑?/span>
?
1.1 開放時間:全天開放。
1.2 玩法簡介
妖?;脑譃?個難度,根據(jù)玩家的境界可進入不同難度的場景:
a) 普通難度:境界在凝氣期~結(jié)丹期的玩家可進入;
b) 困難難度:境界在元嬰期~斬靈期的玩家可進入;
c) 超難難度:境界在問道期~升仙期的玩家可進入;
在【妖?;脑績?nèi),每隔一段時間地圖指定位置會出現(xiàn)BOSS和精英怪,將怪物擊殺后可獲得豐厚獎勵,但【妖?;脑渴枪部蒔K地圖,玩家在里面可能會偶遇其他玩家,狹路相逢勇者勝,BOSS還是PK,由你自己來決定。
提示:請留意界面上顯示的BOSS下次刷新時間,及時上線以免錯失良機。
1.3 活動獎勵
活動獎勵擊殺BOSS后獲取,根據(jù)難度不同:
普通(BOSS幾率掉落) |
困難(BOSS幾率掉落) |
超難(BOSS幾率掉落) |
金幣 |
金幣 |
|
補血丸 |
凝血丹 |
赤血丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
烏銅錠 |
黑烙鐵 |
百煉鋼 |
龜紋石 |
龍骨石 |
芙蓉石 |
九霞緞 |
水靈綢 |
丹芙緞 |
琥珀 |
蛇紋石 |
孔雀石 |
黑烙鐵 |
百煉鋼 |
紫背鉛 |
龍骨石 |
芙蓉石 |
橙紅石 |
水靈綢 |
丹芙緞 |
月華錦 |
蛇紋石 |
孔雀石 |
綠柱石 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
金錠 |
金錠 |
金錠 |
武魂丹 |
武魂丹 |
武魂丹 |
2、道湖爭鋒
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2.1 開放時間:全天開放。
2.2 玩法簡介
很多玩家在不停的升級、探險中積攢了不俗的實力,怎么才能檢驗自己的苦修成果呢,那么我們可以參與【道湖爭鋒】來檢驗自己的實力。
在到湖爭鋒中,我們可以不斷地挑戰(zhàn)比自己排名高的玩家,若是挑戰(zhàn)獲勝即可代替該玩家的排名;并且戰(zhàn)斗全程自動進行。只要有實力,你就可以一直往上攀登~
2.3 活動獎勵
2.3.1 積分稱號
系統(tǒng)也會每隔一定時間根據(jù)玩家的排名發(fā)放相應(yīng)數(shù)量的積分,排名越高,單次發(fā)放的積分越多。
累積歷史積分可獲得積分稱號,積分越多,稱號級別越高,稱號帶來的攻擊、防御、血量屬性加成越多。
2.3.2 積分商店兌換
累積的積分可用來兌換道具,可兌換獸魄丹,法寶,裝備強化道具、技能強化道具等。
2.3.3 戰(zhàn)斗獎勵
戰(zhàn)斗勝利或失敗可獲得可觀的經(jīng)驗和金幣獎勵。
3、 挑戰(zhàn)BOSS
3.1 開放時間:全天開放。
3.2 玩法簡介
封天的世界,殺戮的世界!妖魔鬼怪正在肆虐神州大地,戰(zhàn)斗的號角已經(jīng)吹響,你想證明自己嗎?展現(xiàn)你的自信,秀出你的操作,追尋夢寐以求的寶物,各路牛鬼蛇神,等你來戰(zhàn)!
每一個BOSS都帶著不俗的寶物。只要擊殺他們,寶物就是你們的了。
進入BOSS房間需要消耗1張“挑戰(zhàn)券”,“挑戰(zhàn)券”可從個人副本中獲得。
需要注意的是,這類Boss定時刷新,所以玩家需要經(jīng)常關(guān)注boss的刷新時間,可以提前在刷新點等候,以防boss落入他人之手。
3.3 活動獎勵
擊殺不同BOSS掉落不同
道靈 |
靠山老祖 |
王騰飛 |
極炎 |
冰蛛 |
王家始祖 |
毒澤老母 |
真靈夜 |
血珊妖帝 |
霜土妖帝 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
金幣 |
補血丸 |
補血丸 |
凝血丹 |
凝血丹 |
赤血丹 |
赤血丹 |
赤血丹 |
赤血丹 |
赤血丹 |
赤血丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
獸魄丹 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
羽翼之心 |
烏銅錠 |
烏銅錠 |
黑烙鐵 |
黑烙鐵 |
百煉鋼 |
百煉鋼 |
百煉鋼 |
紫背鉛 |
紫背鉛 |
紫背鉛 |
龜紋石 |
龜紋石 |
龍骨石 |
龍骨石 |
芙蓉石 |
芙蓉石 |
芙蓉石 |
橙紅石 |
橙紅石 |
橙紅石 |
九霞緞 |
九霞緞 |
水靈綢 |
水靈綢 |
丹芙緞 |
丹芙緞 |
丹芙緞 |
月華錦 |
月華錦 |
月華錦 |
琥珀 |
琥珀 |
蛇紋石 |
蛇紋石 |
孔雀石 |
孔雀石 |
孔雀石 |
綠柱石 |
綠柱石 |
綠柱石 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
普通培養(yǎng)丹 |
4、妖魔動蕩
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4.1 開放時間:每天11點,13點,15點,17點,21點,23點開啟;活動時間持續(xù)15分鐘。
4.2 玩法簡介
每次活動開啟時,在活動地圖內(nèi)會刷新一個BOSS,BOSS血量和攻擊較高,需要小伙伴們一起挑戰(zhàn)。
擊殺BOSS后會掉落10個寶箱,打碎寶箱,玩家可拾取寶箱內(nèi)的寶物。
活動中系統(tǒng)根據(jù)玩家造成的傷害生成排行,在活動結(jié)束后,根據(jù)玩家所在的排行發(fā)放獎勵。
4.3 活動獎勵
排名獎勵可獲得以下道具:
獸魄丹 |
羽翼之心 |
妖之心 |
靈仙石 |
仙玉 |
普通培養(yǎng)丹 |
5、妖獸入侵
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5.1 開放時間:每天10點,12點,14點,16點,18點,22點開啟;活動時間持續(xù)30分鐘。
5.2 玩法簡介
【妖獸入侵】是玩家擊殺怪物,獲取寶物的理想之地。每次活動開始時,地圖內(nèi)刷新“精英怪物”和“BOSS”,擊殺這里的每個怪物都有可能爆出稀有道具以及不俗的經(jīng)驗值。
5.3 活動獎勵
擊殺“BOSS”或者“精英怪物”可能掉落以下獎勵:
金幣 |
補血丸 |
凝血丹 |
赤血丹 |
獸魄丹 |
羽翼之心 |
妖之心 |
靈仙石 |
普通培養(yǎng)丹 |
金錠 |
6、 擂臺戰(zhàn)
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6.1 開放時間:每日19點至19點50可參與匹配
6.2 玩法簡介
在【擂臺戰(zhàn)】中,點擊【開始匹配】按鈕,系統(tǒng)即會根據(jù)玩玩家所處段位匹配最相近的玩家進行手動PK;
家在決斗期間掉線或者強行退出決斗,都將被判負;每次PK勝利或失敗后可獲得一定功勛獎勵,累積的歷史功勛可提升段位;
段位由低到高分為:
青銅Ⅲ |
青銅Ⅱ |
青銅Ⅰ |
白銀Ⅲ |
白銀Ⅱ |
白銀Ⅰ |
黃金Ⅲ |
黃金Ⅱ |
黃金Ⅰ |
華貴鉑金Ⅲ |
華貴鉑金Ⅱ |
華貴鉑金Ⅰ |
璀璨鉆石Ⅲ |
璀璨鉆石Ⅱ |
璀璨鉆石Ⅰ |
最強王者 |
6.3 活動獎勵
6.3.1 目標(biāo)獎勵
每次活動期間,達到一定功勛可獲得指定的【目標(biāo)獎勵】,單次活動最多可領(lǐng)取4個【目標(biāo)獎勵】,段位越高,領(lǐng)取的【目標(biāo)獎勵】越好。【目標(biāo)獎勵】通過【郵件】發(fā)放,下次活動開啟重置【目標(biāo)獎勵】。
每個段位目標(biāo)獎勵表:
段位 |
250功勛獎勵 |
750功勛獎勵 |
1000功勛獎勵 |
1200功勛獎勵 |
青銅Ⅲ |
金幣 |
妖之心 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
青銅Ⅱ |
金幣 |
妖之心 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
青銅Ⅰ |
金幣 |
妖之心 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
白銀Ⅲ |
金幣 |
妖之心 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
白銀Ⅱ |
金幣 |
妖之心 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
白銀Ⅰ |
金幣 |
妖之心 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
黃金Ⅲ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
黃金Ⅱ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
黃金Ⅰ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
華貴鉑金Ⅲ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
華貴鉑金Ⅱ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
華貴鉑金Ⅰ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
璀璨鉆石Ⅲ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
璀璨鉆石Ⅱ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
璀璨鉆石Ⅰ |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
最強王者 |
金幣 |
妖之心,靈仙石 |
羽翼之心 |
神羽寶箱 |
6.3.2 排名獎勵
系統(tǒng)根據(jù)本次活動中玩家的功勛進行排名,活動結(jié)束后,名次1~10名的玩家可獲得豐厚獎勵,11名外可領(lǐng)取參與獎勵。
排名獎勵表:
1 |
璀璨鉆石寶箱 |
2 |
璀璨鉆石寶箱 |
3 |
璀璨鉆石寶箱 |
4 |
華貴鉑金寶箱 |
5 |
華貴鉑金寶箱 |
6 |
華貴鉑金寶箱 |
7 |
黃金寶箱 |
8 |
黃金寶箱 |
9 |
黃金寶箱 |
10 |
黃金寶箱 |
參與獎 |
青銅寶箱 |
7、王城爭霸
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7.1 開放時間:每日20點至21點開啟。
7.2 玩法簡介
進入活動地圖后,玩家當(dāng)前PK模式強制變成【家族】模式,有家族的玩家可以與非本家族玩家進行PK。
7.2.1 攻城玩法
攻擊城門:攻城戰(zhàn)開始時,攻城方成員需要突破守護城門的守衛(wèi)和守城家族的玩家的防守,并設(shè)法擊破城門來進入地圖內(nèi)部。
攻擊皇宮大門:突破皇宮大門守衛(wèi)和守城家族的玩家,設(shè)法擊破皇宮大門或皇宮城墻進入皇宮。
皇宮爭奪:率先進入皇宮內(nèi)城的成員所代表的家族獲得占領(lǐng)計時權(quán),當(dāng)占領(lǐng)時間超過20分鐘,則成功占領(lǐng)皇宮;當(dāng)皇宮內(nèi)城所有成員為同一家族成員(非當(dāng)前占領(lǐng)方),則更換占領(lǐng)方并且重新計算占領(lǐng)時間;當(dāng)活動時間結(jié)束時,當(dāng)前占領(lǐng)皇宮的家族為勝利方。
7.2.2 守城玩法
王城家族成員可隨意進出皇宮大門,大刀守衛(wèi)和弓箭守衛(wèi)會協(xié)助王城家族一起抵御外來進攻。
2、戰(zhàn)勝方收益:
7.3 活動獎勵
家族戰(zhàn)結(jié)束后無論勝負均有獎勵,但3天內(nèi)沒有更換過家族且在地圖停留超過20分鐘的在線玩家才可以獲得,請勿頻繁更換家族(無家族玩家停留超過20分鐘也可獲得)
7.3.1 戰(zhàn)勝方獎勵
戰(zhàn)勝方全體成員獲得“王城爭霸勝利寶箱”;
戰(zhàn)勝方全體成員每日免費領(lǐng)取金幣俸祿;
家族族長獲得全服唯一武器【霸者之刃】,【霸者之刃】給族長帶來屬性加成;
家族族長可以獲得的“全服禁言”權(quán)利。
7.3.2 戰(zhàn)敗方獎勵
失敗方家族成員獲得“王城爭霸失敗寶箱”。
7.3.3 無家族玩家獎勵
無家族玩家獲得“王城爭霸參與寶箱”。
8、奇獸入侵
8.1 開放時間:每天8點~18點,每個整點20分~40分開啟。
8.2 玩法簡介
每次活動開始時,在特定野外地圖出現(xiàn)奇獸,前往擊殺后可獲得獎勵;玩家根據(jù)自身等級,進入對應(yīng)的野外地圖通過跟奇獸對話進行挑戰(zhàn),若玩家等級不在奇獸的等級區(qū)間內(nèi),則無法挑戰(zhàn)該奇獸。
玩家每天可挑戰(zhàn)奇獸5次。
對應(yīng)地圖出現(xiàn)的奇獸等級區(qū)間和對應(yīng)奇獸名稱表:
野外地圖 |
奇獸等級下限 |
奇獸等級上限 |
刷新普通奇獸 |
刷新精英奇獸 |
紫運宗 |
80 |
87 |
劫丹小妖 |
精英劫丹小妖 |
上古福地 |
88 |
94 |
福地傀儡 |
精英福地傀儡 |
墨土 |
95 |
101 |
暗影神將 |
精英暗影神將 |
五毒部 |
102 |
113 |
鐵臂毒螂 |
精英鐵臂毒螂 |
上古道湖 |
114 |
130 |
琴瑟鼓人 |
精英琴瑟鼓人 |
太厄古廟二層 |
131 |
152 |
尸王 |
精英尸王 |
血妖宗 |
153 |
176 |
紅鬃狼妖 |
精英紅鬃狼妖 |
東勝方家 |
177 |
200 |
祥云獸 |
精英祥云獸 |
仙墟 |
201 |
248 |
冥君 |
精英冥君 |
如風(fēng)界 |
249 |
310 |
紅袖妖姬 |
精英紅袖妖姬 |
黑魂道 |
311 |
400 |
血矛魔妖 |
精英血矛魔妖 |
8.3 活動獎勵
挑戰(zhàn)成功獎勵:經(jīng)驗、獸魄丹、羽翼之心、普通培養(yǎng)丹
線之戰(zhàn)好玩嗎?線之戰(zhàn)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游線之戰(zhàn)火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編線之戰(zhàn)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下線之戰(zhàn)游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道線之戰(zhàn)究竟怎么樣,好不好玩了!
它不僅是一個經(jīng)典的比賽,3場比賽!線的沖突呈現(xiàn)您匹配3的新景象。要素匹配現(xiàn)在可以擊敗其他元素為您服務(wù)。但要謹慎!敵人可以拍你!是的,你有靜物和裝甲在這場比賽中3場比賽。也可在戰(zhàn)場上的大炮。而最后一件事 - 你是一個海盜!所以,你要收集盡可能多的硬幣,因為它可能的。怎么玩:1 :匹配3個或更多相同的元素(你將有更多的,如果超過3個元素將被匹配)2 :如同大炮摧毀敵人船只3 :如同硬幣,盔甲,并破壞船只,以獲得新的能力和升級您的統(tǒng)計4:使用能力相匹配的元素。產(chǎn)品特點:- 無盡的比賽3游戲。- 匹配4個元素有6獎金- 第5元素有非常大的獎金- 使用再生來恢復(fù)你的生命動不動(它只有一個被動技能,在游戲中)- 使用摧毀一艘大炮能力- 使用一個垂直或水平的能力,以配合隨機垂直或水平線條- 當(dāng)海盜 - 偷硬幣。- 您不僅可以的LevelUp 。敵艦也改變自己的顏色,需要更多的大炮摧毀。這是最好的比賽3海盜的益智游戲!
看了上邊的線之戰(zhàn)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道線之戰(zhàn)怎么樣,好不好玩呢!
《自由之戰(zhàn)》換線詳解 是否應(yīng)該換線?
首先小編先說一下昨天晚上發(fā)生的事情,當(dāng)時正使用心愛的奧蘭多在中路打?qū)Ψ胶?,已?jīng)成功依靠前期優(yōu)勢壓制住了對方的血線,就等4級大招收一個人頭了。就在這時,下路的一位同學(xué)被對面劍圣單殺兩次,然后怕了。硬是擠到中路來跟我分經(jīng)驗,而下路無人防守怎么辦?小編這個時候不停打信號讓隊友下去防守,可是隊友說什么也不聽,依然跟我分經(jīng)驗。 好家伙,這樣怎么行,到時候塔守不住不說,狐貍先到4級說不定把我們兩個都秒掉了。于是小編只好朝下路趕去,拿了兩個人頭的劍圣的確厲害,小編被壓在塔下無法補兵,而就在這時,中路狐貍直接單殺坑爹隊友。小編好不容易守住了塔,到了奧蘭多最強勢的8級。中路狐貍已經(jīng)拿到了2個人頭,一波波小規(guī)模遭遇戰(zhàn)小編輸出都跟不上,最后雪球越滾越大,最后還是輸?shù)袅吮荣悺τ谶@種局面只能說,帶不動??!
————我是分隔線———
好了,看了上面的案例,大家都知道小編今天要將什么了吧?對!就是換線的問題! 換線其實也是戰(zhàn)術(shù)的一種,曾經(jīng)在職業(yè)比賽中大放異彩,甚至換線成為了一種很常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。但是,在路人局中,換線可以說是走向失敗的第一步。為什么這么說,咱們接下來分析。
首先,3條路,例如剛才案例中的小編在中路取得了不錯的優(yōu)勢,能夠壓制住敵人的發(fā)展。而如果這個時候,對方劍圣取得了優(yōu)勢,在下路待不下去之后,選擇跑到中路來,有這么幾個劣勢:1.下路無人防守。2.中路二人分經(jīng)驗,發(fā)育慢。3.破壞原本的游戲節(jié)奏。 如果小編被迫換線,小編就要面臨一個發(fā)育良好的敵人,那么小編就必然只能猥瑣塔下防守。而去中路的隊友呢,因為被擊殺后等級上的劣勢,使得敵人中路英雄反而又變成了優(yōu)勢,等4級大招找機會單殺你一波,更加得不償失。這樣一來,一次換線,使得2條路都變成了劣勢,就使得勝率從50%,變成了0%。 田忌賽馬大家都聽說過吧,這個故事就告訴我們,策略是非常重要的。我們試想一下,如果小編在案例中,在中路把對面殺崩了,這樣就還可以去支援上路,幫助上路的隊友拿到一定的優(yōu)勢。這個時候,任你劍圣如何超神,面對我方兩個優(yōu)勢路英雄都是沒轍的。
最后總結(jié)一下:在對線時被對方拿了人頭怎么辦?? 不要急著換線,先猥瑣在塔下等兵線推過來,只要呆在經(jīng)驗區(qū)里,等級就不會落后太多,最多對面經(jīng)濟比你多個幾百塊。然后相信自己的隊友,乖乖拖住對方,不要讓他有機會去gank其他路線,這樣做,勝率至少還是有50%的。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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