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手游 > 策略 > 第三紀元下載
第三紀元

第三紀元

第三紀元是一款帶有魔幻色彩的中世紀背景策略類戰(zhàn)爭游戲。游戲的...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

第三紀元游戲介紹

第三紀元簡介

第三紀元是一款帶有魔幻色彩的中世紀背景策略類戰(zhàn)爭游戲。游戲的畫面非常的精致,玩家將在這里從一座小小的村莊開始,逐步建立起自己的帝國。游戲需要玩家有明智的頭腦,你需要根據(jù)不同的局勢采用不同的發(fā)展路線。你還可以和其他的國家進行合作,互通貿(mào)易往來,攜手討伐敵人。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

第三紀元游戲截圖

第三紀元截圖
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第二紀元第三紀元多批次服務(wù)器匹配結(jié)果

各位開拓者們好!

第三紀元第8批次服務(wù)器以及第二紀元第17批次服務(wù)器的匹配結(jié)果已確定,下列名單中出現(xiàn)的服務(wù)器即將正式進入新紀元,開啟文明新征程,匹配結(jié)果如下:

 

服務(wù)器更新內(nèi)容

【第三紀元】

合服時間:12月21日8:00~10:00

S3-0033:305服,306服,307服,308服,309服,310服,311服,312服,313服,314服,315服,316服,317服

 

【第二紀元】

合服時間:12月21日8:00~10:00

S2-0070:355服,356服,357服,358服,359服,360服,361服,362服

第二紀元第三紀元更多批次服務(wù)器匹配結(jié)果

各位開拓者們好!

第三紀元第7批次服務(wù)器以及第二紀元第15批次服務(wù)器的匹配結(jié)果已確定,下列名單中出現(xiàn)的服務(wù)器即將正式進入新紀元,開啟文明新征程,匹配結(jié)果如下:

【第三紀元】第7批次

合服時間:12月7日8:00~10:00

S3-0032:295服,296服,297服,298服,299服,300服,301服,302服,303服,304服

 

【第二紀元】第15批次

合服時間:12月7日8:00~10:00

S2-0068:339服,340服,341服,342服,343服,344服,345服,346服

第二紀元、第三紀元更多批次服務(wù)器匹配結(jié)果

各位開拓者們好!

第二紀元第12批次服務(wù)器以及第三紀元第5批次服務(wù)器的匹配結(jié)果已確定,下列名單中出現(xiàn)的服務(wù)器即將正式進入新紀元,開啟文明新征程,匹配結(jié)果如下:

 

匹配結(jié)果

第二紀元第12批次服務(wù)器匹配結(jié)果如下,請開拓者查收!

第一紀元312服、313服、314服、315服、316服、317服匹配至紀元二s2-0064服務(wù)器。

 

第三紀元第5批次服務(wù)器匹配結(jié)果如下,請開拓者查收!

第二紀元275服、276服、277服、278服、279服、280服、281服,282服、283服、284服匹配至紀元三s3-0030服務(wù)器。

第三紀元第三批次服務(wù)器匹配結(jié)果

各位開拓者們好!

第三紀元第三批次服務(wù)器的匹配結(jié)果已確定,下列名單中出現(xiàn)的服務(wù)器將在11月2日10點更新后正式進入第三紀元,開啟文明新征程,匹配結(jié)果如下:

匹配結(jié)果

第三紀元第三批次服務(wù)器匹配結(jié)果如下,請開拓者查收!

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玩家投稿 | 第三紀元新英雄淺析

 

各位開拓者們大家好!《世界啟元》第三紀元馬上就要開啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第三紀元新英雄的強度,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期第三紀元新英雄淺析,快看過來吧!

 

漢武帝

自帶技能——天威浩蕩

技能類型:開場技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:-

目標類型:友軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

每回合1~2名友軍獲得窮追和猛打效果:每次成功發(fā)動傷害類主動、追擊技能后有35% → 70%幾率額外再次生效1次該技能效果(再次生效效果可以跳過準備回合),但傷害率降低65%(受漢武帝智力屬性影響,智力越高降低的傷害率越少)。

拆解技能——通曉九變

技能類型:開場技能

有效距離:3

目標類型:友軍2名單位

兵種類型:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

發(fā)動幾率:100.0%

我軍2名英雄敏捷屬性提升(開場)5-10點(受智力屬性影響),每次成功發(fā)動主動、追擊技能時,使自身攻擊、智力屬性提升(開場)7.5-15點,該效果最多可疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

頭銜進階:

進階一:自帶技能固定作用于兩名友軍。

進階二:自帶技能固定作用于兩名友軍,且窮追與猛打觸發(fā)的幾率提升15%。

命運——漢武雄風(fēng)

生效命運:衛(wèi)青、霍去病、漢武帝。

效果:我軍全體傷害主動類技能,追擊技能發(fā)動率提升10%,造成攻擊傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的隊伍。

點評:最大問題在于衛(wèi)青需要控制類技能,否則無法打出傷害,因此不太推薦組命運隊伍。

英雄定位:

百搭主動體系和追擊體系的輔助。

角色整體評價:

機制分析:開場8回合生效技能,優(yōu)點在于可額外觸發(fā)一次技能和追擊。對于一些功能類傷害技能幫助巨大,譬如拿破侖、宮本等,對于普通的主動和追擊也非常不錯。本身體系上非常百搭,可用于任何追擊和主動體系作為二輔配合四圣。

適配體系:一般適配貞德體系作為二輔,或者智力追擊體系(物理體系下普攻輸出依然占大頭),配合拿破侖是絕配,配合霍去病、關(guān)羽、華萊士+貞德也不錯。配合智力追擊薩拉丁+吉爾或者伊莎貝拉也不錯。

拆技分析:百搭的疊屬性強力技能,且能夠幫助隊伍搶先手,極其適配貞德體系打八回合。追擊體系也能用,但是后幾回合薩拉丁提供收益較低輸出可能會乏力。

 

衛(wèi)青

自帶技能——開疆拓土

技能類型:被動技能

發(fā)動幾率:100.0%

目標類型:自己

有效距離:-

適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

自身普通攻擊造成的傷害提升(被動)12.5% → 25%(受攻擊屬性影響);每回合內(nèi),每發(fā)動1次普通攻擊或追擊技能,普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)5% → 15%(可疊加,效果持續(xù)至本回合結(jié)束);并獲得 濺射 狀態(tài),普通攻擊對目標附近1名敵軍單位造成原目標 30% → 55% 的傷害;每回合行動時進入鎖敵狀態(tài),對普通攻擊距離內(nèi)處于控制狀態(tài)(眩暈、混亂、繳械、沉默、嘲諷、力竭)的英雄有80%幾率進行一次 突襲 (額外進行一次普通攻擊,單回合最多進行3次突襲)。

拆解技能——淬毒飛刃

技能類型:追擊技能

有效距離:-

目標類型:攻擊目標

兵種類型:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

發(fā)動幾率:40.0%

普通攻擊后,對目標造成1次攻擊傷害(傷害率100-200%),并使其進入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合。

頭銜進階:

進階一:自帶技能對控制狀態(tài)下的敵人進行突襲的幾率提升10%。

進階二:自帶技能對控制狀態(tài)下的敵人進行突襲的幾率提升10%,濺射傷害提升15%。

命運——漢武雄風(fēng)

生效命運:衛(wèi)青、霍去病、漢武帝。

效果:我軍全體傷害主動類技能,追擊技能發(fā)動率提升10%,造成攻擊傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的隊伍。

點評:最大問題在于衛(wèi)青需要控制類技能,否則無法打出傷害,因此不太推薦組命運隊伍。

英雄定位:

與白起特性相似。

角色整體評價:

機制分析:對控制狀態(tài)下追普攻+濺射。需要搭配秦皇蒙恬等控制,可三回合爆發(fā)也可以打八回合體系,數(shù)值和機制上都比較強大。屬于控制隊伍白起的上位替代,唯一問題是比較怕繳械。

適配體系:配合大秦+蒙恬的爆發(fā)體系非常不錯,白起上位。后手的配愷撒+蒙恬的后續(xù)輸出也不錯,總體來說適用面比較廣。

拆技分析:配合追擊體系不錯的新追擊,搭配理查和自身佩戴都不錯,能有效壓制對手施放技能。

 

霍去病

自帶技能——橫掃千軍

技能類型:被動技能

發(fā)動幾率:100.0%

目標類型:自己

有效距離:-

適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

自身造成的主動技能攻擊傷害提升 5% → 10%(受攻擊屬性影響),造成的攻擊傷害無視目標(被動)5% → 15% 防御屬性(受攻擊屬性影響),發(fā)動需要準備的攻擊類主動技能時,有 50% 幾率跳過準備直接發(fā)動;若本回合未造成主動技能傷害,則回合結(jié)束時自身主動技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)15%,該效果可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

拆解技能——百煉千錘

技能類型:被動技能

有效距離:-

目標類型:自己

兵種類型:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

發(fā)動幾率:100.0%

自身主動技能造成的傷害提升(被動)30% - 60%,自身每擁有1個主動技能,獲得30%的韌性狀態(tài)。(韌性:增益效果,根據(jù)韌性的比例,有對應(yīng)的幾率被施加控制效果失效)

頭銜進階:

進階一:造成的傷害無視10%防御。

進階二:造成的傷害無視10%防御,跳過準備回合的幾率提升25%。

命運——漢武雄風(fēng)

生效命運:衛(wèi)青、霍去病、漢武帝。

效果:我軍全體傷害主動類技能,追擊技能發(fā)動率提升10%,造成攻擊傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的隊伍。

點評:最大問題在于衛(wèi)青需要控制類技能,否則無法打出傷害,因此不太推薦組命運隊伍。

英雄定位:

物理主動輸出的選擇之一,適配準備類技能。

角色整體評價:

機制分析:物理主動神將,對比關(guān)羽和華萊士來說,更適合帶準備類輸出,即風(fēng)暴之箭,戰(zhàn)無不克等。同時自身不放技能和被控時后續(xù)作戰(zhàn)能力更為強大,提升了穩(wěn)定性。

適配體系:配合貞德體系,爆發(fā)驚人,第二輔助可選擇漢武帝最優(yōu),也可選擇其他輔助提升傷害。

拆技分析:配合自帶技能為主動技能的將非常強,直接將查理曼、拿破侖、華萊士從較弱T1抬上來,一次性解決免控+增傷問題。實現(xiàn)了主動類武將的百花齊放。

 

伊莎貝拉一世

自帶技能——遠見之光

技能類型:追擊技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:-

目標類型:攻擊目標

適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

普通攻擊后再次對目標造成一次智力傷害(傷害率60% → 120%,受智力屬性影響)每次發(fā)動成功時有50%幾率再觸發(fā)1次該技能傷害,該效果每次技能發(fā)動后最多可觸發(fā)2次。

拆解技能——暗襲要害

技能類型:被動技能

有效距離:4

目標類型:敵軍單體

兵種類型:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

發(fā)動幾率:100.0%

自身累計發(fā)動3次普通攻擊時,對隨機1名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率115-230%,受智力屬性影響),并有35-70%幾率驅(qū)散目標身上隨機1個戰(zhàn)時增益狀態(tài)。

頭銜進階:

進階一:自帶技能再次觸發(fā)傷害的幾率提升10%。

進階二:自帶技能再次觸發(fā)傷害的幾率提升20%。

命運——無

英雄定位:

智力追擊的選擇之一,對比吉爾更傾向于單點爆發(fā)。

角色整體評價:

機制分析:自身增傷,技能發(fā)動失敗后提高技能發(fā)動率+造成一次傷害。流派有兩種,一種是存?zhèn)σ淮伪l(fā),走準備流派,一種是非準備流一直失敗去觸發(fā)2段傷害。并且自身物法都可以修,適配面極廣。最重要的,不怎么怕諸葛亮,打斷還有傷害和加成。

適配體系:中速的主動體系。配合克里斯蒂娜和貞德都非常不錯。配貞德可以吃滿所有加成(失敗之后再嘗試,次數(shù)拉滿)。

拆技分析:發(fā)動率上來說不高勝在穩(wěn)定,同時能驅(qū)散敵方的一個戰(zhàn)時增益,這就能克制一些疊BUFF的隊伍,驅(qū)散掉一些關(guān)鍵增益還是非常不錯。

 

塞米勒米斯

自帶技能——媚之撫慰

技能類型:主動技能

發(fā)動幾率:40.0%

有效距離:3

目標類型:我軍3名單位

適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

移除我軍全體所有戰(zhàn)時減益效果,使我軍兵力最高的英雄有60%的幾率獲得霸體狀態(tài),傷兵最多的英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率100% →200%,受智力屬性影響)并獲得15% → 30%幾率的閃避狀態(tài),持續(xù)1回合。

拆解技能——重振旗鼓

技能類型:主動技能

有效距離:3

目標類型:友軍2名單位

兵種類型:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

發(fā)動幾率:50.0%

為我軍2名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45-90%,受智力屬性影響),并使其受到的傷害降低(戰(zhàn)時)7.5-15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。

頭銜進階:

進階一:自帶技能閃避的概率提升20%。

進階一:自帶技能閃避的概率提升20%,發(fā)動率提升5%。

命運——無

英雄定位:

主動類輔助,效果比較百搭,適合中速和慢速隊伍。

角色整體評價:

機制分析:驅(qū)散+最低治療+閃避+霸體。對于中速主動體系,慢速肉隊都是比較不錯的機制和技能,解決了驅(qū)散+免控+血線問題。缺點是主動容易被沉默克制,可能需要配守護之劍才比較穩(wěn)定。

適配體系:慢速愷撒體系,中速的貞德體系中作為二輔助都非常不錯。

拆技分析:非常不錯的主動治療技能,有減傷,對比其他主動類治療技能來說非常不錯。

 

玻利瓦爾

自帶技能——解放之鼓

技能類型:開場技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:5

目標類型:敵軍3名單位

適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

敵軍全體英雄每次發(fā)動追擊技能后有50%幾率對其施加負傷狀態(tài)(傷害率75% → 150%),持續(xù)2回合,若目標已處于負傷狀態(tài),則有50%幾率對其直接造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),每回合最多生效3次。

拆解技能——損敵利己

技能類型:主動技能

有效距離:5

目標類型:敵軍2名單位

兵種類型:騎兵、遠程、近戰(zhàn)

發(fā)動幾率:40.0%

對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%-180%),并使我軍隨機1名英雄受到的下一次傷害大幅度降低。

頭銜進階:

進階一:自帶技能觸發(fā)負傷的概率提升10%。

進階二:自帶技能觸發(fā)負傷的概率提升20%。

命運——無

英雄定位:

T2強開場類輸出,克制追擊體系。

角色整體評價:

機制分析:這個機制不能配合制敵,必須等敵方發(fā)動追擊挨打才能反擊,屬于配合肉隊反擊體系去特化對付追擊的隊伍,如果對面不是追擊體系則毫無作用。非常適合用來針對衛(wèi)青以及薩拉丁體系。下賽季追擊體系應(yīng)該非常多,有一定上場率,但是無追擊環(huán)境不推薦用。

適配體系:慢速肉隊愷撒體系,適合作統(tǒng)帥配合反擊前鋒,可有效針對追擊體系換血。

拆技分析:瞬發(fā)類物理主動技能,且能隨機減傷,數(shù)值尚可,非常適配搭配貞德+物理主動類武將,比借力打力的優(yōu)點是不需要前置觸發(fā)條件。目前瞬發(fā)類物理主動稀缺,因此搭配廣泛,配合關(guān)羽、華萊士等都不錯。

 

以上是《世界啟元》第三紀元英雄強度淺析的全部內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清配隊前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

第三紀元詳細內(nèi)容 | 新文明特性篇

第三紀元新內(nèi)容持續(xù)曝光!本期給開拓者們帶來新文明特性的細節(jié),提前了解,做好發(fā)育規(guī)劃。

華夏文明-【童叟無欺】

此文明的開拓者能夠快捷分配多余資源,更有助于建筑建造和升級。

 

古埃及文明-【尼羅河的饋贈】

此文明的開拓者能夠更有助于聯(lián)盟成員的快速發(fā)展,每日資源獲取先他盟一步,占據(jù)發(fā)展優(yōu)勢。

 

古希臘文明-【馬其頓方陣】

此文明的開拓者能夠先于他人使用更高費的特色兵種,獲得前期戰(zhàn)斗優(yōu)勢。

 

法蘭西文明-【銅墻鐵壁】

此文明的開拓者能夠鞏固自己和聯(lián)盟成員的領(lǐng)地硬度,提高敵方推進成本。

 

不列顛文明-【擴張與征服】

此文明的開拓者可獲取大量資源來升級和建造個人建筑,同時可借由【動蕩狀態(tài)】阻礙敵方的推進及占領(lǐng),在個人發(fā)展和戰(zhàn)場策略起到重要的作用。

新文明特性將使戰(zhàn)場生態(tài)變得更加豐富,更多新紀元的內(nèi)容期待后續(xù),請持續(xù)保持關(guān)注哦。

 

中土歷史《中土紀元》第三紀元簡史(四)

至于剛鐸,經(jīng)過三千年的繁榮,到了第三個千年初期,這開始改變。剛鐸被半獸人和東方人從附近的魔多襲擊。

第三紀元早期,五位巫師來到中土大陸:白袍薩魯曼、褐袍瑞達加斯特、灰袍甘道夫和二位藍袍巫師。他們來自西方阿門洲的使者,代表維拉幫助他們獲得自由和解放。許多世紀以來他們默默工作,并且他們除觀察之外也忠告人民。但是黑暗力量蘇醒,他們決定采取行動對抗似乎居住在幽暗密林中間的黑暗力量。在攻擊期間,力量出逃至魔多。這是索倫,早先被認為消滅了。并且在同年,至尊神戒在夏爾被發(fā)現(xiàn)。

索倫再在中土大陸挑起戰(zhàn)爭,但哈比人佛羅多·巴金斯登上了末日火山并摧毀壞了戒指,索倫就此滅亡。

“ 那艘船極其潔白,是耗費多年興建而成的,之后又等了許多年,直到瑟丹所說的結(jié)局來到。當這一切事都完成,埃西鐸的繼承人重掌人類的王權(quán),西邊的統(tǒng)治權(quán)交到他手中后,情況顯示三戒的力量也同樣消逝了,對首生的精靈而言,世界變得灰暗與衰老。那時,最后一批諾多精靈從港口揚帆出海,永遠離開了中土大陸。最最后,三戒的持有者騎赴海港,愛隆大人從瑟丹手中接過早已預(yù)備好的船,在秋日的微光中駛離了米斯龍德,直到它把弧形世界的海洋遠遠拋在下方,不再受到圓頂穹蒼的風(fēng)所干擾,乘著高空的氣流翱翔于世界上方的云霧中,來到了遠古時的極西之地,而艾爾達精靈的故事與歌謠也在此落幕?!?/p>

——神戒及第三紀元,精靈寶鉆

由于至尊神戒的毀滅,相應(yīng)的精靈三戒也不再可以有效地保持精靈的壽命與形態(tài)。第三紀元3021年9月29日,6520歲的愛隆王和他所帶領(lǐng)的最后一批精靈也離開了瑞文戴爾沿筆直航道航向維林諾。精靈的時代結(jié)束了,人類紀元開始。

中土歷史《中土紀元》第三紀元簡史(三)

唯一少量幸存者由伊蘭迪爾和他的二個兒子埃西鐸及安那瑞安帶領(lǐng)到中土大陸。他們創(chuàng)造了如努曼諾爾帝國樣式的王國:伊蘭迪爾統(tǒng)治了中土大陸北部亞爾諾王國,埃西鐸及安那瑞安則一起統(tǒng)治中土大陸南部的剛鐸王國。

伊蘭迪爾和他的兒子在索倫重新于魔多出現(xiàn)之際與諾多族最高君王吉爾加拉德聯(lián)盟,史稱精靈及人類最后同盟,一同圍攻魔多。最后同盟打破了索倫的堡壘巴拉多。吉爾加拉德挑戰(zhàn)索倫并決斗,但他最后都殞落了。然后伊蘭迪爾與他戰(zhàn)斗,最后也力戰(zhàn)而亡,但是,索倫也失敗了。埃西鐸,伊蘭迪爾的兒子逼近索倫并切除他戴戒指的手指。愛隆和瑟丹設(shè)法說服埃西鐸登上末日火山毀壞至尊神戒,不過他拒絕并宣稱至尊神戒是他的。用以紀念戰(zhàn)爭和死去的父親和弟弟之賠償(安那瑞安被殺害在巴拉多圍困期間)。索倫的滅亡開啟了中土大陸第三紀元的序幕。

埃西鐸很快被埋伏的半獸人殺死了。和背叛了他的至尊神戒丟失了在安都因河?;始已旱某欣^人繼續(xù)帶領(lǐng)亞爾諾和剛鐸足足千年,兩個王國享用自由和繁榮。之后,亞爾諾受到來自東北安格馬巫王的攻擊。越來越多人民從北部出逃,雖然安格馬巫王在第三紀元第三個千年的初期被擊敗了。但亞爾諾卻由于皇室內(nèi)斗更早滅亡。它的人民驅(qū)散了,皇族名望和數(shù)量上減少了;但是他們依然保留了努曼諾爾皇族血統(tǒng)。他們成為了北方游俠,保護北部的道路免受東方魔多威脅。

中土歷史《中土紀元》第三紀元簡史(二)

唯一少量幸存者由伊蘭迪爾和他的兩個兒子埃西鐸及安那瑞安帶領(lǐng)到中土大陸。他們創(chuàng)造了如努曼諾爾帝國樣式的王國:伊蘭迪爾統(tǒng)治了中土大陸北部亞爾諾王國,埃西鐸及安那瑞安則一起統(tǒng)治中土大陸南部的剛鐸王國。雖然索倫失去了美善的形體,但他依然帶了至尊魔戒返回魔多。

伊蘭迪爾和他的兒子在索倫重新于魔多出現(xiàn)之際與諾多族最高君王吉爾加拉德聯(lián)盟,史稱精靈及人類最后同盟,一同圍攻魔多。最后同盟打破了索倫的堡壘巴拉多。吉爾加拉德挑戰(zhàn)索倫并決斗,但他最后都殞落了。然后伊蘭迪爾與他戰(zhàn)斗,最后也力戰(zhàn)而亡,但是,索倫也失敗了。

埃西鐸,伊蘭迪爾的兒子逼近索倫并切除他戴戒指的手指,索隆肉體消亡。愛隆和瑟丹設(shè)法說服埃西鐸登上末日火山毀壞至尊魔戒,不過他拒絕并宣稱至尊魔戒是他的。用以紀念戰(zhàn)爭和死去的父親和弟弟之賠償(安那瑞安被殺害在巴拉多圍困期間)。索倫的滅亡開啟了中土大陸第三紀元的序幕。

埃西鐸很快被埋伏的半獸人殺死了,至尊魔戒丟失了在安都因河Anduin?;适业某欣^人繼續(xù)統(tǒng)治亞爾諾和剛鐸足足千年,兩個王國享用自由和繁榮。之后,亞爾諾受到來自東北安格馬Angmar巫王的攻擊。越來越多人民從北部出逃了,和雖然安格馬巫王在第三紀元第三個千年的初期被擊敗了。但亞爾諾更早滅亡。它的人民驅(qū)散了,皇族名望和數(shù)量上減少了;但是他們依然保留了努曼諾爾皇族血統(tǒng)。他們成為了北方游俠,保護北部的道路免受東方魔多威脅。阿拉貢就是北方游俠的一員

中土歷史《中土紀元》第三紀元簡史(一)

索倫假裝成美善的樣子,進入精靈的國度,教導(dǎo)精靈制造了許多魔法戒指,包括力量最強大的十九枚統(tǒng)御魔戒。但索倫欺騙了他們,他暗中在魔多為自己打做了一枚戒指,那戒指就是可以統(tǒng)御世上所有魔戒的至尊魔戒。

但是索倫的計劃失敗了,當至尊魔戒一完成,精靈就發(fā)現(xiàn)了他的真面目,嚇得立即除下手上的精靈三戒,并秘密送走。氣之戒維雅,送至瑞文戴爾的愛隆王,水之戒南雅送至羅斯洛立安的凱蘭崔爾女王,火之戒納雅送至灰港岸s的海港之王造船者瑟丹,后來瑟丹將火之戒納雅送給甘道夫,精靈三戒被三位精靈王保護免受索倫的影響。

索倫然后向當初制造統(tǒng)御魔戒的精靈王國挑起了戰(zhàn)爭,他奪取了除精靈三戒之外的所有統(tǒng)御魔戒,殺害了精靈三戒的制造者凱勒布理鵬和他們的精靈王國伊瑞詹。

精靈向努曼諾爾帝國求助后,皇帝派兵對抗索倫并將他驅(qū)逐。在戰(zhàn)爭以后,索倫將七枚統(tǒng)御魔戒交給七名矮人王和將九枚統(tǒng)御魔戒交給九名人類王侯。上百年過去,努曼諾爾人決定攻打索倫展示他們的威力。此故事描述于努曼諾爾淪亡史,索倫被帶回努曼諾爾作為人質(zhì),很快地腐化整體努曼諾爾人,最后努曼諾爾帝國落得陸沉的下場。

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