原神甘雨蓄力瞄準(zhǔn)射擊使用技巧分享
原神蓄力瞄準(zhǔn)射擊是甘雨的一個(gè)常用技能,甘雨蓄力瞄準(zhǔn)射擊如何使用?下面給大家?guī)?lái)原神甘雨蓄力瞄準(zhǔn)射擊使用技巧
原神甘雨蓄力瞄準(zhǔn)射擊使用技巧
首先我們來(lái)看看平時(shí)我們?cè)趺创蛐盍ι鋼舻模@里以巴巴托斯的神像頭頂為瞄準(zhǔn)點(diǎn)(巴巴托斯我錯(cuò)惹別Q我),火焰爆炸為擊中目標(biāo)反饋
瞄準(zhǔn)半天,左右晃動(dòng),拿不準(zhǔn)鏡頭,放箭之后打偏了(好家伙在我家裝攝像頭)
這樣的手動(dòng)操縱準(zhǔn)星來(lái)瞄準(zhǔn)的射擊方式比較低效、且準(zhǔn)確度難以保證,實(shí)戰(zhàn)中也不可能讓你能站樁瞄準(zhǔn)打固定目標(biāo),所以不推薦
今天要分享的蓄力瞄準(zhǔn)射擊方式,是點(diǎn)按位移蓄力箭(自己取的名字)
之所以是點(diǎn)按,是因?yàn)樗皇情_(kāi)著R、進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式一直在蓄力射擊的界面,而是點(diǎn)按住攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)蓄力,然后調(diào)整位置至準(zhǔn)星,射出,之后進(jìn)行走位,躲避實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的各種情況,再進(jìn)行下一輪射擊
一,準(zhǔn)備工作
一個(gè)蓄力弓箭手(FPS玩家),講究手感,不同人手感不一樣,想要玩好蓄力弓箭,鏡頭靈敏度、瞄準(zhǔn)模式的靈敏度、包括pc端的鼠標(biāo)靈敏度這幾樣是必須調(diào)整的,大家可以根據(jù)自己適合的來(lái)進(jìn)行調(diào)整。
動(dòng)態(tài)模糊可以關(guān)閉,以便于更好更快確認(rèn)目標(biāo)方位。推薦瞄準(zhǔn)靈敏度調(diào)至1,穩(wěn)定準(zhǔn)心,高靈敏度的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星會(huì)飄忽不定,難以控制,不利于蓄力瞄準(zhǔn),我個(gè)人推薦如圖3、1的靈敏度,適合弓箭手,對(duì)于平時(shí)用其他大劍、單手劍、長(zhǎng)槍、法器等角色也不會(huì)影響
二,動(dòng)作分解
首先我們?cè)诿闇?zhǔn)時(shí),一般以要害部位作為擊中點(diǎn)(除了史萊姆這種沒(méi)要害渾圓的煩人程度一流),因?yàn)閾糁幸κ?00%暴擊的,所以這也是蓄力弓箭手的一大優(yōu)勢(shì),可以更多的選擇堆暴傷,來(lái)達(dá)到傷害最大化,但同時(shí)精準(zhǔn)度,也就是擊中要害的命中率,是蓄力射擊的一大難點(diǎn),如何保證精準(zhǔn)?不會(huì)手抖射偏?不會(huì)左搖右晃?
1,在視線上建立xy軸
(附上高糊手繪xy軸圖)
對(duì)于怪物或者要瞄準(zhǔn)的目標(biāo),x軸代表目標(biāo)的寬度,y軸代表目標(biāo)的高度
在我們的操作上,x軸代表左右水平位移,y軸代表前后位移(近大遠(yuǎn)小,向前進(jìn),準(zhǔn)星越低,向后退,準(zhǔn)星越高)
2,確定高度,位移調(diào)整,出箭
估計(jì)怪物的高度,將y軸固定,也就是目測(cè)怪物要害有多高,抬箭的時(shí)候?qū)⒐e至靠近要害部位的高度,例如圖中,抬手,將準(zhǔn)星靠近神像頭部大致的高度,這一步只需要大致瞄準(zhǔn)高度
水平位移,調(diào)整位置,這一步的位移動(dòng)作就在于,固定了y軸,也就是確定了目標(biāo)高度,我們只需要把準(zhǔn)星在x軸上平行移過(guò)去,直至目標(biāo)在準(zhǔn)星中央就行,所以向左水平移動(dòng),目標(biāo)就正中準(zhǔn)星中央,這時(shí)候松開(kāi)攻擊鍵,箭出,影隨!正中目標(biāo)!
化繁為簡(jiǎn),將上述過(guò)程說(shuō)一遍就是
要害多高瞄多高
確定高度開(kāi)始動(dòng)
左移右移作調(diào)整
移至準(zhǔn)星就出箭
同樣的道理,如果想定x軸可以反過(guò)來(lái)打,即調(diào)整寬度,前后進(jìn)行位移,用來(lái)攻擊那些逼近你的敵人
目標(biāo)高度的初步判斷是基礎(chǔ),需要有一定練習(xí),才能定好y軸,并且在高度定高了或者定低了的時(shí)候,水平位移可以稍作調(diào)整,以回到目標(biāo)高度,不是固定死一定要左右位移,靈活走位,前后左右畫(huà)圓弧線都可以,最終的目的是為了使目標(biāo)要害出現(xiàn)在準(zhǔn)星中央
原神的箭飛行彈道很慢,需要留有一定提前空間,不能全靠準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),有時(shí)候箭飛出去目標(biāo)已經(jīng)走出準(zhǔn)星范圍了,所以要打出提前量
三,實(shí)戰(zhàn)演示
在逐漸練會(huì)固定靶心之后(比如風(fēng)神像的頭哈哈哈),可以嘗試瞄準(zhǔn)移動(dòng)目標(biāo),下面附上幾個(gè)實(shí)戰(zhàn)的圖
(打鳥(niǎo)也算實(shí)戰(zhàn)嗎喂)
深淵愚人眾的頭部(要害點(diǎn))
你會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)中走位并不是一成不變的左右或者前后,而且實(shí)時(shí)調(diào)整位置,以保證目標(biāo)要害出現(xiàn)在準(zhǔn)星中央,然后立馬出箭
射獨(dú)眼小寶的小技巧,第一箭擊中要害眼睛,打碎眼睛的保護(hù)罩,小寶會(huì)卡頓一下,之后小寶慢慢回頭,要害會(huì)回到原來(lái)的位置附近一點(diǎn),所以準(zhǔn)星幾乎可以保持不動(dòng),在第一箭中要害的位置稍作調(diào)整即可,第二箭射出,小寶倒地
飛行小寶(遺跡追獵者,曾是我的噩夢(mèng))只有進(jìn)入炮擊模式(飛上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用溫迪長(zhǎng)按E飛到空中或者任何位移到空中的技能來(lái)使得飛行小寶無(wú)法選中目標(biāo),他就會(huì)被迫進(jìn)入炮擊模式,這時(shí)再瞄準(zhǔn)他的大眼睛把他打下來(lái)
獨(dú)眼大寶(雪山那個(gè))三個(gè)弱點(diǎn)都很大,不容易丟失目標(biāo)
最后說(shuō)兩句~(兩段了喂!)
目前原神的深淵、大世界、副本環(huán)境是快速且多變的,蓄力瞄準(zhǔn)弓箭面對(duì)的挑戰(zhàn)很多,比如容易被其他攻擊打斷蓄力,難擊中要害不暴擊就沒(méi)傷害,蓄力的時(shí)候無(wú)法觀察到身后或者周邊范圍的敵人等,
我今天提供的方法,也只是解決了精準(zhǔn)度問(wèn)題,雖然好上手,但也需要長(zhǎng)期練習(xí),還有很多的蓄力射擊技巧,包括怎樣快速出箭(蓄力光圈集中在箭頭那一刻)、怎樣預(yù)估距離和彈道等一些問(wèn)題,我也看到有很多大佬做出了視頻和帖子,我去找找放在底下,供大家參考交流!