杰克自由奔跑游戲介紹
杰克自由奔跑簡(jiǎn)介
杰克自由奔跑游戲截圖
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第五人格杰克的原型 開膛手杰克
第五人格這款手游中的監(jiān)管者角色“杰克”,其原型是基于上世紀(jì)著名的“開膛手杰克”案件。這個(gè)案件因?yàn)閮词值慕苹彤?dāng)時(shí)技術(shù)限制,一直未能找到真兇,從而成為了歷史上一個(gè)懸疑的傳奇故事。這個(gè)案件后來(lái)被改編成了各種影視作品,使得“開膛手杰克”的名字廣為流傳。
杰克的形象設(shè)計(jì)也反映了這個(gè)原型的特點(diǎn)。他身著黑色長(zhǎng)風(fēng)衣,頭戴高帽,面部被霧氣籠罩,給人一種神秘而恐怖的感覺(jué)。這樣的形象設(shè)計(jì)不僅符合原型的特點(diǎn),也增加了游戲的懸疑氛圍。
在游戲設(shè)定中,杰克是一名優(yōu)秀的獵手,他的技能也反映了這一點(diǎn)。他的主要技能是“霧刃”,可以在霧氣中快速移動(dòng)并發(fā)動(dòng)攻擊,這使得他成為一名非常難以逃脫的監(jiān)管者。
總的來(lái)說(shuō),第五人格中的杰克原型為歷史上的“開膛手杰克”案件,這個(gè)設(shè)定不僅增加了游戲的懸疑氛圍,也使得角色形象更加鮮明和生動(dòng)。玩家在游戲過(guò)程中,不僅可以體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,還能感受到歷史傳奇故事的魅力。
以上是關(guān)于第五人格杰克原型的相關(guān)介紹,希望這些信息能夠幫助你更好地理解這個(gè)角色的背景和特點(diǎn)。
杰克的武器游戲 杰克的游戲
杰克的武器游戲(杰克的游戲)
手感、玩法都不錯(cuò),而且還是免費(fèi)游戲
作為一款第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《幕后高手》(暫譯,原名《VEILED EXPERTS》)自登場(chǎng)起便吸引了無(wú)數(shù)人的目光。其母公司為大名鼎鼎的NEXON,以《洛奇英雄傳》《地下城與勇士》等游戲而聞名。
在《幕后高手》上線Steam前,NEXON主推了挺久的手游項(xiàng)目。本作算得上是時(shí)隔多年NEXON重返端游市場(chǎng)的先鋒。雖然這個(gè)先鋒依舊處于“搶先體驗(yàn)”階段,但僅以目前的狀態(tài)來(lái)看,《幕后高手》可以說(shuō)是符合大多數(shù)玩家的預(yù)期。
正如開頭所提,《幕后高手》是一款第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。戰(zhàn)術(shù)要素便是本作的絕對(duì)重心與亮點(diǎn)。NEXON Games為了確保玩家的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),以特工系統(tǒng)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和戰(zhàn)局系統(tǒng)這三個(gè)功能板塊為基準(zhǔn),構(gòu)建了大雜燴式的核心體驗(yàn)。
而這道大雜燴,看似是黑暗料理,嘗起來(lái)卻還不賴。
首先需要聊的,是干員系統(tǒng)。
這套并非不少人所以為的《瓦羅蘭特》“瓦式技能”。每一位干員的特殊能力都不是手雷、煙霧彈一類的變體,而是實(shí)打?qū)嵉?,可以?duì)戰(zhàn)局事態(tài)產(chǎn)生較大影響的勝負(fù)手。
舉個(gè)例子,比如說(shuō)下面這位,看起來(lái)一股子“某位知名愛(ài)狗人士”味道的干員杰克。
杰克可以在第一回合便獲得踉蹌力度極高的消音手槍。
這不僅為他省下一筆購(gòu)買武器的資金,也能夠憑借槍械特殊能力獲取交戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。而他的第二個(gè)專屬能力——孤狼,可以在隊(duì)友不斷倒下的局面里獲得對(duì)手的位置信息,并能夠補(bǔ)給自身防護(hù)能力。更是讓杰克在殘局擁有遠(yuǎn)超其他干員的極其強(qiáng)力反打能力,使用得當(dāng)便可以打出1V5的漂亮操作。
而其他干員也擁有自己所獨(dú)有的專屬能力。有的可以滿血回復(fù)倒地隊(duì)友,有的可以倒地自起,而有的則能夠?yàn)殛?duì)友隨機(jī)增添增益Buff。
當(dāng)然,干員自帶各種特殊能力,熟悉《守望先鋒》或者《彩虹六號(hào):圍攻》的玩家們都不陌生。而讓《幕后高手》的技能系統(tǒng)鶴立雞群的,則是自定義系統(tǒng)。
玩家可以在干員自定義界面攜帶最多三個(gè)特殊能力。每一項(xiàng)特殊能力都有點(diǎn)數(shù)需求,而每個(gè)干員都會(huì)擁有不同的點(diǎn)數(shù)總和——越強(qiáng)力的技能占用的點(diǎn)數(shù)便越多。
這套系統(tǒng)算是為標(biāo)準(zhǔn)射擊游戲玩法,增添了一些RPG式的元素。玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣、攻擊手法和隊(duì)伍需求,來(lái)隨機(jī)搭配Build。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),《幕后高手》的游戲體驗(yàn),由此便與市面上大部分競(jìng)技類射擊游戲的體驗(yàn)截然不同——本作的游玩手法更多變也更個(gè)性化。
而且,哪怕是主流玩家眼里毫無(wú)意義的爛技能,在某些人的手里,或是某些時(shí)刻里,也能化作扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的勝負(fù)手?;蠲撁擈?yàn)證了那句老話——沒(méi)有最爛的技能,只有不會(huì)使用的玩家。
除了干員系統(tǒng),《幕后高手》的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也令人眼前一亮。
本作的基本經(jīng)濟(jì)邏輯是完成任務(wù)目標(biāo)、消滅或者助攻敵方單位、保持存活,以及干員技能等戰(zhàn)局貢獻(xiàn),來(lái)獲取資金。這些資金可以像玩“CS:GO”那樣,被用來(lái)購(gòu)買武器和道具,改善玩家的對(duì)局體驗(yàn)。
而《幕后高手》的商店不僅僅只是出售武器和常規(guī)投擲物,玩家還可以獲取掃描設(shè)備、恢復(fù)藥品以及防彈甲片等一系列輔助裝備。
這些裝備有的可以短暫透露敵方目標(biāo)的位置,有的能夠增強(qiáng)玩家坦度,而有的還能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵要素——我這里說(shuō)的,就是無(wú)畏戰(zhàn)甲。
當(dāng)然,除了拿錢增幅自身實(shí)力,甚至說(shuō)化身人擋殺人、神擋殺神的重甲大只佬?!赌缓蟾呤帧返慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng)尤其重視團(tuán)隊(duì)收益。
如果玩家結(jié)束戰(zhàn)局表現(xiàn)十分優(yōu)秀,賺到了遠(yuǎn)超其他隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),他可以直接將多余金錢拿來(lái)投資增幅整個(gè)隊(duì)伍。
比如說(shuō)提高隊(duì)伍整體火器等級(jí),為槍械增添瞄具、擴(kuò)容彈夾或者激光指示器等道具,或者投資戰(zhàn)術(shù)裝備等級(jí),讓隊(duì)內(nèi)所有人都能攜帶更多戰(zhàn)術(shù)道具。甚至在整個(gè)隊(duì)伍的齊心協(xié)力之下,干員技能也可以得到增幅。
這套設(shè)計(jì)可以讓射擊游戲里“大哥”們的地位直線升高。過(guò)硬的個(gè)人技術(shù)不僅僅可以幫助整個(gè)隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì),還能夠通過(guò)投資系統(tǒng)將過(guò)剩的個(gè)人收益拿去增幅隊(duì)友。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),每個(gè)人都可以成為提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力的一分子。無(wú)論槍法技術(shù)如何,所有人都能夠?yàn)樽罱K勝局出錢出力。比起互相甩鍋對(duì)噴,大多數(shù)人都可以通過(guò)對(duì)槍之外的手段來(lái)互相幫助直至勝利。
這樣的體驗(yàn),顯然讓《幕后高手》的隊(duì)伍氛圍變得與其他競(jìng)技射擊游戲不同。
槍法好的對(duì)槍,一般的抗線,不太行的偷雞摸人。每個(gè)人都可以有自己的玩法
單論干員系統(tǒng)和對(duì)內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)這兩大要素,《幕后高手》就已經(jīng)可以稱得上是一款優(yōu)秀的競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)射擊游戲了。而NEXON卻沒(méi)有就此收手,《幕后高手》的戰(zhàn)局控制和戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),堪稱是我見(jiàn)過(guò)的所有經(jīng)濟(jì)射擊游戲中,最翔實(shí)也最便捷的一作。
《幕后高手》走的是9局5勝——如果是3V3便是6局4勝。每逢對(duì)局間隙,除了向所有人展示交戰(zhàn)雙方的MVP,屏幕中央還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)沙盤,快放回溯整個(gè)戰(zhàn)斗流程。所有人的站位、道具的投擲、裝備的使用和擊殺,都會(huì)被細(xì)心收納在沙盤右上角。
這對(duì)每一個(gè)想要獲取游戲勝利的玩家而言,是歸納隊(duì)伍失利/勝利的原因,加強(qiáng)或者規(guī)避上一局走位合作等伎倆的最好時(shí)機(jī)。不到5分鐘的間隙里,玩家可以游戲內(nèi)通訊交流溝通戰(zhàn)術(shù),商討下一局進(jìn)攻手段。
如果玩家還想要進(jìn)行更詳細(xì)復(fù)盤,《幕后高手》還擁有一套極其詳盡的數(shù)據(jù)搜集系統(tǒng)。玩家在對(duì)局里的傷害輸出、道具使用和完整對(duì)戰(zhàn)錄像,都會(huì)被儲(chǔ)存并整理成資料,供玩家翻閱查看。
這基本就像是一名專業(yè)數(shù)據(jù)搜集官,一對(duì)一貼身服務(wù)每一名玩家。在這樣的幫助下,任何人的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)都會(huì)有著極為明顯的進(jìn)步。
進(jìn)步意味著勝利,勝利則指引著快樂(lè),而快樂(lè)便是游戲的最終目的。
毫無(wú)疑問(wèn),雖然《幕后高手》在當(dāng)前還處于“搶先體驗(yàn)”階段,但僅僅只是特工系統(tǒng)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和戰(zhàn)局系統(tǒng)這三個(gè)功能板塊,便可知游戲的無(wú)窮潛力。
《幕后高手》作為NEXON Games重返端游市場(chǎng)的排頭兵,顯然交出了一份不錯(cuò)的答卷。只要在接下來(lái)的運(yùn)營(yíng)不犯錯(cuò),在邁向正式發(fā)售版本的路途上,將計(jì)劃中的槍械自定義系統(tǒng)和游戲內(nèi)容實(shí)裝,假以時(shí)日與“CS:GO”和《瓦羅蘭特》碰上一碰,也未嘗不可。
怎么完成任務(wù)再見(jiàn)杰克 再見(jiàn)杰克任務(wù)
賽博朋克2077再見(jiàn)杰克任務(wù)流程攻略
首先玩家需要和威爾斯太太通話,她會(huì)告訴你她想要給杰克舉辦告別儀式
玩家順著任務(wù)線去到野狼酒吧,看到威爾斯太太,和她交談
威爾斯太太會(huì)給你鑰匙,你拿著鑰匙到杰克的車庫(kù),這時(shí)候發(fā)現(xiàn)米絲蒂失落的坐在門口,和她交談
玩家進(jìn)入車庫(kù)之后,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)門無(wú)法打開
鑰匙在桌子上,拿著鑰匙就可以開門
玩家需要掃描一下,所有發(fā)光的東西都掃描,在這里有很多物品,玩家選擇一件作為告別儀式的祭品,然后回到野狼酒吧
結(jié)束掉杰克的告別儀式之后,和酒保、神父、瓦倫蒂諾幫、維克多交談
然后玩家再和威爾斯太太交談,她會(huì)給你杰克的車鑰匙,得到杰克的摩托
玩家長(zhǎng)按呼叫載具鍵,會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)擁有了杰克的摩托車
超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑好玩嗎 超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑好玩嗎?超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“超級(jí)英雄奔跑地鐵奔跑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《光明記憶》怎么奔跑 如何奔跑
光明記憶手游怎么奔跑跳躍?還有不了解的朋友,下面跟隨小編一起看一下光明記憶手游奔跑跳躍詳細(xì)攻略吧,感興趣的小伙伴趕緊過(guò)來(lái)看看吧!
光明記憶手游怎么奔跑跳躍 光明記憶手游奔跑跳躍詳細(xì)攻略
在這個(gè)跳崖的地方,有一個(gè)提示,需要玩家奔跑時(shí),保持長(zhǎng)按跳躍,越過(guò)懸崖。其實(shí)這個(gè)還是非常簡(jiǎn)單的,如果玩過(guò)的端游的玩家,玩起來(lái)還是非常清楚的,但是剛接觸的玩家,會(huì)在這里進(jìn)行停頓,這樣就會(huì)導(dǎo)致玩家的奔跑受到了阻礙。
首先告訴大家,怎么奔跑吧,只要大家向前一段距離,并且方向不變就可以變成奔跑的形式,奔跑的模樣跟大多數(shù)的FPS游戲的動(dòng)作是一樣的,將槍貼在身上并不是對(duì)準(zhǔn)前方的模樣。就可以進(jìn)行奔跑了。
這里主要幫助大家如何越崖吧,因?yàn)楸寂艿淖藙?shì)知道了,大家關(guān)心的就是如何越崖了。
提示就是奔跑時(shí),保持長(zhǎng)按跳躍即可,對(duì),這個(gè)就是根據(jù)提示來(lái)操作的。但是依舊跳不過(guò)去,主要原因就是,心急了。
只要玩家從中間進(jìn)行跳躍即可,并且算好位置,不要過(guò)早的跳躍,否則就與對(duì)面的距離就差一點(diǎn)點(diǎn)了。記住要從中間的位置進(jìn)行跳躍,不是兩側(cè),因?yàn)檫@個(gè)也是系統(tǒng)計(jì)算上面的問(wèn)題,因?yàn)橹虚g跳的成功幾率大一些。還有玩家要從最初的位置開始奔跑,不要停下來(lái),因?yàn)橐还淖鳉?,放心,摔著了,還是可以重新開始的,不要想太多了。停留是沒(méi)有結(jié)果的。
還有一件事,那就是不要接觸階梯,玩家從階梯下來(lái)了之后,就不要返回到階梯上面去,因?yàn)檫@個(gè)大概是系統(tǒng)原因,返回到階梯上,就會(huì)導(dǎo)致玩家不能進(jìn)行奔跑,瞬閃和跳躍了,這個(gè)時(shí)候只能送死了。
從階梯下來(lái)了,然后遲疑的玩家可以,看清楚階梯的位置,不要靠近階梯,然后再次進(jìn)行奔跑,也是可以跳過(guò)去的,
以上就是關(guān)于奔跑跳躍的操作內(nèi)容了,熟練之后操作戰(zhàn)斗都能夠更加的流暢,第一人稱動(dòng)作射擊,搭配著獨(dú)特的操作屬性,魅力無(wú)窮!
《明日方舟》杰克怎么樣 杰克強(qiáng)度分析
明日方舟新推出的干員杰克估計(jì)不少玩家還是很感興趣的,因?yàn)閴蜞孱^,同時(shí)致敬的元素也很好玩,閃避的技能機(jī)制效果也很優(yōu)秀和出色,那么具體的實(shí)際強(qiáng)度表現(xiàn)如何?下面小編就為大家?guī)?lái)相關(guān)評(píng)測(cè)。
明日方舟杰克強(qiáng)度評(píng)測(cè)
基礎(chǔ)能力
常規(guī)能力和設(shè)定,身板很一般,就是常規(guī)的拳皇型近衛(wèi)的身板,不過(guò)因?yàn)槭菗?,所以也不用擔(dān)心生存的問(wèn)題,輸出能力和獵蜂差不多,夠用但是別期待本身多能打,畢竟是四星近衛(wèi),綜合來(lái)說(shuō)比較一般,就算是走低配置隊(duì)伍和打法通常也不會(huì)考慮投入使用的近衛(wèi)。
技能評(píng)價(jià)
一技能測(cè)試比獵蜂還要優(yōu)秀,輸出很高,基本上打3拳就能爆一次高額傷害,這一點(diǎn)不錯(cuò),自身附帶的物理閃避效果還有攻速提升的buff,也算是變相地提升了生存和傷害能力。
二技能一直都是有爭(zhēng)議的一點(diǎn),經(jīng)過(guò)詳細(xì)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)這個(gè)閃避計(jì)算公式是乘法而不是加法,這下就很尷尬了,如果是加算的話,那杰克比幽靈鯊都厲害,但最后結(jié)論是成算,實(shí)戰(zhàn)效果閃避概率在80%左右。
這個(gè)二技能實(shí)戰(zhàn)就很糾結(jié),你開了技能確實(shí)有高額閃避,但是閃避后才能反擊,明顯不如一技能用著舒服,而且很看臉。順便可以閃避阿榴蓮針的傷害導(dǎo)致可以安全吃下這個(gè)Buff,但是法術(shù)傷害不閃避,且敵人附帶的效果也不能閃避,比如說(shuō)暈箭,你躲得了傷害躲不了暈。
泛用度和就業(yè)面
很奇葩的定位,目前來(lái)看沒(méi)有穩(wěn)定的就業(yè)面,原因很簡(jiǎn)單,她核心招牌是閃避反擊,也就是說(shuō)你需要拿她去阻擋,但是她本身是屬于四星干員身板很脆,讓她阻擋有點(diǎn)不實(shí)際,而且才擋1。所以實(shí)際目前定位個(gè)人感覺(jué)還是當(dāng)盾側(cè)輸出吧,你真喜歡二技能玩閃避,當(dāng)個(gè)盾前輸出也行。
總結(jié)
不咋地,很不推薦養(yǎng)成,除非你真的很喜歡這個(gè)干員,否則無(wú)論如何都不會(huì)推薦養(yǎng)成,因?yàn)楸旧聿⒉凰愫軓?qiáng),養(yǎng)了也沒(méi)什么可以用的地方,算是比較浪費(fèi)資源的干員。精英化的必要都沒(méi)有,畢竟精一提供的是會(huì)客室效果,這基建效果可不缺乏。
自由奔跑的口袋世界!《口袋冒險(xiǎn)家》城鎮(zhèn)地圖曝光
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《口袋冒險(xiǎn)家》用3D技術(shù)重新構(gòu)建出了風(fēng)光綺麗的口袋世界,力求最身臨其境的游戲體驗(yàn),玩家可直接操縱自己的訓(xùn)練師形象,親自指揮精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)最真實(shí)的訓(xùn)練師經(jīng)歷!華麗的技能連招,酷炫的光影特效!無(wú)論是對(duì)決高智能NPC還是真實(shí)玩家,都能讓玩家享受到激烈對(duì)戰(zhàn)的快感!
《第五人格》監(jiān)管者杰克隨從小杰克多少錢 監(jiān)管者杰克隨從小杰克上線時(shí)間介紹
第五人格監(jiān)管者杰克的隨從被稱為小杰克、迷你杰克。眾所周知這個(gè)隨從被官方一推再推。但是近日官方確認(rèn)了小杰克上線日期,下面九游小編為大家介紹第五人格監(jiān)管者杰克隨從小杰克價(jià)格、獲取方式。
監(jiān)管者杰克隨從迷你杰克
上線時(shí)間:元旦左右
第五人格官博在新的微博評(píng)論中,回答玩家小紅蝶和小杰克的問(wèn)題中提到,這兩個(gè)全新的隨從將會(huì)在元旦上線。
獲取方式:未公布
跟寵介紹:
迷你杰克還有著自己的專屬動(dòng)作,其身上不僅僅禮服佩戴著一朵玫瑰色的紅結(jié),在某些時(shí)刻下還會(huì)配合自己的專屬動(dòng)作,如同變魔術(shù)般拿出一朵玫瑰花來(lái)獻(xiàn)給自己的主人哦。
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的好玩資訊,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
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幽冥船長(zhǎng)-杰克
杰克死后化為幽靈,暗殺者協(xié)會(huì)賦予其實(shí)體形態(tài),開始第二段生命。
攻擊距離:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程(可切換)
攻擊類型:法術(shù)
職業(yè)定位:范圍輸出、戰(zhàn)士
職業(yè)武器:刀、槍
核心玩法:通過(guò)大招切換武器實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)近戰(zhàn)的切換,近戰(zhàn):控制、增加減傷率和抗暴擊。遠(yuǎn)程:輸出、疊加流血BUFF
技能描述:
普攻:(刀)四連擊、(槍)三連擊。
幽靈痛擊:持刀狀態(tài):對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并且根據(jù)命中主目標(biāo)攻擊屬性類型增加對(duì)應(yīng)的減傷率50%,持續(xù)6秒。(物攻增加物理減傷率,法攻增加法術(shù)減傷率)。持槍狀態(tài):對(duì)8米范圍內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)造成傷害使其減速50%(持續(xù)3秒),并且彈射給周圍的目標(biāo)(最多3個(gè)目標(biāo))。
幽靈審判:持刀狀態(tài):沖撞一段距離,之后釋放洪流,在范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)持續(xù)造成傷害,持續(xù)6秒。期間目標(biāo)在洪流內(nèi)停留3秒后會(huì)被禁錮3秒。持槍狀態(tài):向前方8米扇形范圍持續(xù)快速掃射,對(duì)命中的目標(biāo)造成流血效果(持續(xù)2秒,最高疊加5層)。
幽靈轉(zhuǎn)世:持刀狀態(tài):增加抗暴擊率,釋放過(guò)程對(duì)周圍造成少量傷害。持槍狀態(tài):增加吸收盾(當(dāng)盾破碎后自動(dòng)切換回“持刀狀態(tài)”),釋放過(guò)程對(duì)周圍造成少量傷害。
稀有技:幽靈的饋贈(zèng):對(duì)5米內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并且在接下來(lái)6秒內(nèi)主將免疫扣除破防值,并將免疫的這部分破防值的50%反彈給攻擊方(效果隨技能的等級(jí)提升而提高,持續(xù)時(shí)間最高可持續(xù)12.5秒)。
如果說(shuō)齊天大圣最大的特點(diǎn)是可物理、可法系,那么幽靈船長(zhǎng)的奇特之處就是可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要切換遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)形態(tài),技能效果隨著狀態(tài)的切換而產(chǎn)生不同效果。近戰(zhàn)減傷、控制、抗暴,遠(yuǎn)程減速、流血、吸收傷害。兩位英雄都擁有變化莫測(cè)的能力,但是卻風(fēng)格迥異。誰(shuí)將在新版本中稱雄領(lǐng)主爭(zhēng)霸呢?1月21日雙平臺(tái)公測(cè),讓我們拭目以待吧!
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杰克!好玩嗎?杰克!游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游杰克!火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編杰克!好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下杰克!游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道杰克!究竟怎么樣,好不好玩了!
Jake! 是一款邏輯性的平臺(tái)游戲。 您能幫助松鼠Jake找到他的橡子嗎?讓他跳過(guò)障礙到達(dá)橡子。認(rèn)真思考他應(yīng)該選擇哪條路線,因?yàn)橹挥凶疃痰穆窂讲磐ㄏ螯S金橡子! 隨著關(guān)卡難度增加,獲得橡子將越來(lái)越困難,需要克服很多的彎路。 游戲指南講解了該游戲的規(guī)則,讓游戲入門變得十分簡(jiǎn)單。每一步的選擇都應(yīng)該運(yùn)用到戰(zhàn)略性和邏輯性思維。 特點(diǎn): - 邏輯性平臺(tái)游戲 - 75個(gè)刺激的關(guān)卡 - 增強(qiáng)邏輯性思維 - 內(nèi)含快速入門的游戲指南 - 繪制精美的云層景觀
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