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手游 > 冒險(xiǎn) > 歷史潛游下載
歷史潛游

歷史潛游

歷史潛游是一款冒險(xiǎn)解謎為主的游戲,玩家在游戲中可以探索一個(gè)龐...
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歷史潛游游戲介紹

歷史潛游簡介

歷史潛游是一款冒險(xiǎn)解謎為主的游戲,玩家在游戲中可以探索一個(gè)龐大的水下世界,進(jìn)入古代的城市遺骸,尋找魔法日記中所隱藏的秘密并揭開真相。游戲中有著多個(gè)高科技工具可以使用,這對你工作的開展會(huì)非常有利。大家還可以完成游戲中布置的任務(wù),從而獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)哦。感興趣的小伙伴不妨來下載玩玩看吧!
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版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

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瀾調(diào)整歷史 瀾的歷史原型

大家好,瀾調(diào)整歷史相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括瀾的歷史原型也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于瀾調(diào)整歷史和瀾的歷史原型的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

本文目錄

  1. 王者榮耀瀾的歷史原型是誰
  2. 《王者榮耀》瀾是哪個(gè)歷史人物
  3. 瀾歷史上真的存在嗎
  4. 《王者榮耀瀾》瀾是哪個(gè)歷史人物
  5. 瀾歷史原型
  6. 瀾的原型
  7. 瀾的歷史原型

王者榮耀瀾的歷史原型是誰

王者榮耀瀾的歷史原型是誰,王者榮耀最近即將新出新的營英雄瀾了,這次的瀾也是比較受大家歡迎的,那么瀾的歷史原型是誰呢,一起來看下吧~

王者榮耀瀾的歷史原型是誰

首先聲明,三分之地版本的三國奇兵,都是虛構(gòu)的。蜀國奇兵阿古朵,算是孟獲三個(gè)手下名字的結(jié)合體,即:阿會(huì)喃+兀突骨(古)+朵思大王。瀾這名英雄,隸屬于神秘傭兵組織“龍”,這個(gè)組織是曹操收攬的。

瀾的任務(wù)是刺殺蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族,后續(xù)的任務(wù)是將蔡文姬活捉,抓回去讓蔡文姬當(dāng)曹操的義女。由于故事純屬虛構(gòu),因此瀾沒有具體的歷史原型。此前爆料的呂蒙,只是技能與之相似,歷史上呂蒙是吳國將軍,和瀾的背景相矛盾,所以瀾的歷史原型并不是呂蒙。

三分之地的英雄看似來自三國,其實(shí)只是衍生虛構(gòu)出來的角色,其作用是給王者世界觀填坑的。

《王者榮耀》瀾是哪個(gè)歷史人物

瀾的原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。

瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的吳陣營,身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對敵人進(jìn)行暗殺。

王者瀾出裝推薦:冷靜鞋、暗影戰(zhàn)斧、反甲、碎星錘、破軍、名刀。

出裝思路:鞋子推薦冷靜鞋子,因?yàn)榭梢詭椭鸀懜玫倪B招。如果控制多的話也可以出抵抗鞋。反甲、破軍和暗影戰(zhàn)斧正常出裝。如果對面法師傷害很高,考慮把碎星錘換成不死鳥之眼,可以更好的回復(fù)狀態(tài)。最后一件推薦名刀或者復(fù)活甲。

瀾歷史上真的存在嗎

瀾歷史上并不存在,《王者榮耀》中瀾被塑造成魏國刺客的角色,但并沒有史料記載能證明瀾這個(gè)人物的存在。

瀾的任務(wù)是刺殺蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族,后續(xù)的任務(wù)是將蔡文姬活捉,抓回去讓蔡文姬當(dāng)曹操的義女。由于故事純屬虛構(gòu),因此瀾沒有具體的歷史原型。此前爆料的呂蒙,只是技能與之相似,歷史上呂蒙是吳國將軍,和瀾的背景相矛盾,所以瀾的歷史原型并不是呂蒙。

瀾的角色設(shè)定

代號瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。無人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。

刺客生涯從未失手的瀾,這次的任務(wù)目標(biāo)是為了一件寶物:追擊蔡文姬奪取玉璽,想必這次的結(jié)果也不會(huì)例外。

《王者榮耀瀾》瀾是哪個(gè)歷史人物

瀾的原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。

瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的吳陣營,身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對敵人進(jìn)行暗殺。

代號瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。無人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。

擴(kuò)展資料:

角色背景

沒有人天生就是刺客,最終成為刺客的人,注定都有一段非同尋常的經(jīng)歷,而每一個(gè)刺客冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后,都一定有一個(gè)屬于他的故事,關(guān)于成長和別離,關(guān)于傷痛和遇見。

他,是一個(gè)孤獨(dú)的少年,一個(gè)別人眼中的“異類”,他曾遭到族人的流放和拋棄,也曾遭到同伴的排斥和孤立,他似乎什么都沒有,他沒有家,沒有親人,也沒有朋友,甚至沒有自己,有的只是生存和不斷的完成任務(wù)。

瀾歷史原型

瀾原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。

瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營,身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對敵人進(jìn)行暗殺。憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。

擴(kuò)展資料

出裝建議

推薦出裝一

貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、末世

推薦思路:破軍加上瀾的被動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化對殘血目標(biāo)的斬殺能力。

推薦出裝二

貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、破軍、碎星錘

推薦思路:作為一個(gè)需要進(jìn)場收割的英雄,瀾的身板是比較脆的,出點(diǎn)肉可以提高容錯(cuò)率。

參考資料來源:百度百科-瀾

瀾的原型

“瀾”是一位刺客,而且來自于三分之地,所以是來自于三國時(shí)期的魏國的,在中國歷史上三國時(shí)期的魏國大的刺客,根據(jù)一些綜合的情況來看,瀾的原型可能性有兩個(gè):郭修、韓龍。

郭修是魏國將領(lǐng),投降蜀漢后,在酒宴上刺殺費(fèi)祎。蜀漢四相內(nèi)的最后容一位從此隕落。

在三國中原逐鹿的同時(shí),鮮卑人軻比能也在收服鮮卑各部。妄圖統(tǒng)一草原,并不時(shí)南下入侵,劫掠百姓。于是幽州刺史王雄派韓龍成功刺殺軻比能。鮮卑再一次陷入戰(zhàn)亂。中原北方也得到了數(shù)十年的安寧。

擴(kuò)展資料

瀾的背景

代號瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。無人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。

刺客生涯從未失手的瀾,這次的任務(wù)目標(biāo)是為了一件寶物:追擊蔡文姬奪取玉璽,想必這次的結(jié)果也不會(huì)例外。

瀾的歷史原型

瀾原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。

瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營,身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對敵人進(jìn)行暗殺。憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。

擴(kuò)展資料

出裝建議

推薦出裝一

貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、末世

推薦思路:破軍加上瀾的被動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化對殘血目標(biāo)的斬殺能力。

推薦出裝二

貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、破軍、碎星錘

推薦思路:作為一個(gè)需要進(jìn)場收割的英雄,瀾的身板是比較脆的,出點(diǎn)肉可以提高容錯(cuò)率。

參考資料來源:百度百科-瀾

瀾調(diào)整歷史的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于瀾的歷史原型、瀾調(diào)整歷史的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

歷史的故事好玩嗎 歷史的故事玩法簡介

期待已久的手游歷史的故事即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編歷史的故事好玩嗎?歷史的故事值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、歷史的故事簡要評析:

歷史的故事是一款像素風(fēng)文字冒險(xiǎn)游戲。這款游戲會(huì)帶領(lǐng)我們走過人類歷史的漫漫長河,品味每一段時(shí)光或激情或平和或悲壯的韻律!游戲的玩法十分精彩,在這里玩家們可以盡情享受那些你前所未聞的故事,歷史的車輪仍舊向前,這一段該由你來書寫了!

2、歷史的故事圖片欣賞:

歷史的故事好玩嗎 歷史的故事玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對歷史的故事有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“歷史的故事”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《最強(qiáng)蝸?!穫}鼠歷史怎么玩 倉鼠歷史玩法分享

最強(qiáng)蝸牛倉鼠歷史怎么玩?最強(qiáng)蝸牛手游將于5月29日開啟【倉鼠歷史】玩法,可能因?yàn)閭}鼠是被派來賺錢的,所以這個(gè)玩法相當(dāng)現(xiàn)實(shí),有錢就能為所欲為,沒錢基本上撈不到什么好處。下面就是物種戰(zhàn)爭倉鼠歷史高收益玩法攻略了,一起來看看吧!

最強(qiáng)蝸牛倉鼠歷史怎么玩

注意事項(xiàng)

白色骰子升級建筑,紅色骰子收集物資,最后一天才會(huì)消失,所以我們需要把骰子盡可能留到最后一天建筑等級最高時(shí)使用收益最大。

其實(shí)說白了就是騙氪,金磚騙氪太嚴(yán)重了,最后一天紅骰子的多少?zèng)Q定了分的多少(因?yàn)閭}鼠和錢打交道,所以倉鼠歷史是個(gè)有錢真的可以為所欲為的玩法)。

玩法攻略

這次玩法與時(shí)間稍微有點(diǎn)關(guān)系,所以時(shí)間要把握好,時(shí)間分投資期間與收市時(shí)間。

投資期間,投白骰子后可以獲得400市值,無論投的點(diǎn)數(shù)多少,點(diǎn)數(shù)的唯一作用就是能讓自己走到兩個(gè)連鎖格(獲得雙倍市值,如果每過一天增加一個(gè)連鎖那最后一天使用絕對值),揮霍金條可以增加建筑等級(建筑等級在投資時(shí)收益固定400,無論多少級),紅骰子在收市時(shí)使用可以收割建筑的全部市值(一個(gè)建筑是否可以反復(fù)收割尚不確定)。簡單就是白骰子臉好中連鎖格最好(前期雙倍市值收益),金條增加建筑等級(收市前有多少用多少),紅骰子只能最后一天用數(shù)量越多越好(這時(shí)建筑等級影響紅骰子收益)。

根據(jù)劇情后面道格拉斯死因一定是地球意志主動(dòng)出手殺它,因?yàn)榈栏窭蛊髨D一分錢都不給地球意志,影響地球意志根本利益(倉鼠族可能只是派回來賺錢而不是打仗的)。

當(dāng)然,以上只是個(gè)人猜測,后面還是要看劇情才知道究竟發(fā)生了什么。

新增倉鼠圖特殊玩法:『倉鼠歷史』

蝸?zhàn)逖芯吭河滞黄埔豁?xiàng)重大研究進(jìn)展:倉鼠族生體兵器,已解析完成!

這個(gè)掛在K線圖上的家伙,就是倉鼠族首席執(zhí)行官,曾經(jīng)縱橫金融市場,無比風(fēng)光,但又為何淪落到如此田地!就讓蝸們一同探訪他這離譜又有趣的財(cái)富經(jīng),謎團(tuán)也將隨即解開!穿越者聯(lián)盟宣布:蝸?zhàn)宕筌妼⒂?月29日(周六)凌晨5:00踏入倉鼠戰(zhàn)場,并在『倉鼠歷史』集團(tuán)市場中,體會(huì)道格拉斯首席那大富翁式的金融手段!

《最強(qiáng)蝸?!方痿~歷史怎么玩 金魚歷史玩法分享

最強(qiáng)蝸牛金魚歷史怎么玩?游戲?qū)⒂?月7日進(jìn)行更新,在本次的更新中將上線各式各樣的玩法,同時(shí)還有全新的物種戰(zhàn)爭金魚歷史將同步開啟,該玩法作為金魚圖的特殊玩法,玩家成功通關(guān)即可獲得豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),接下來小編就為大家?guī)碓摶顒?dòng)玩法的攻略大全。

最強(qiáng)蝸牛金魚歷史怎么玩?物種戰(zhàn)爭金魚歷史玩法攻略

【最強(qiáng)蝸牛金魚歷史攻略大全】

1、新增金魚圖特殊玩法:『金魚歷史』

蝸爺們在獲得金魚圖超級變異體胚胎后,經(jīng)過輕車熟路般研究,竟解析出此乃戰(zhàn)亂年代的金魚將帥——伊奘波,一段被掩埋的歷史真相即將被揭開,同時(shí)蝸們也被卷入這場金魚族的紛爭之中!

穿越者聯(lián)盟宣布:蝸?zhàn)宕筌妼⒂?月8日(周六)凌晨5:00踏入金魚戰(zhàn)場,并在『金魚歷史』眾多戰(zhàn)役中,陪伴伊奘波走完這傳奇且悲情的一生!

2、新增周活動(dòng)超值特惠禮包

本周五(5月7日)凌晨5:00刷新的周活動(dòng)中,將新增一項(xiàng)超值特惠禮包,各位蝸爺可以在周活動(dòng)期間進(jìn)行購買。

后續(xù)我們將隨周活動(dòng)不定期的開放該禮包,禮包內(nèi)容以活預(yù)告或更新公告為準(zhǔn)!

最強(qiáng)蝸牛金魚歷史怎么玩?物種戰(zhàn)爭金魚歷史玩法攻略

3、開放視頻分享功能

蝸爺們在電腦中看到的動(dòng)畫,可以通過視頻的方式分享給其他小伙伴了,每個(gè)視頻首次分享還可以獲得1抽獎(jiǎng)券獎(jiǎng)勵(lì)!

以上就是最強(qiáng)蝸牛金魚歷史的玩法攻略,該玩法還是非常有趣的,不清楚怎么玩的小伙伴可以了解一下。

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》帝國歷史梳理 帝國歷史介紹

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》這款游戲中,很家對游戲內(nèi)歷史情況一直存在疑惑,三個(gè)劇情線展開的背后又有怎樣的故事呢,小編今天整理了一份游戲開始時(shí)點(diǎn)前二十年帝國歷史梳理,揭開一個(gè)陰謀的開始與終結(jié),快來看一看吧。

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》帝國歷史梳理

國和皇女的背景感覺是編劇有野心,但是操作途中把控不了劇情上圓不回來,很多細(xì)節(jié)很模糊,主要人物后期行為也缺乏邏輯支撐。

以下是根據(jù)游戲中內(nèi)容發(fā)散出來的一些觀點(diǎn)和推論,不一定準(zhǔn)確,歡迎劇情大佬指正、交流。

皇女極有可能是從出生就是地底人謀劃好的工具,目的是通過操縱帝國的繼承人挑起帝國與教廷的戰(zhàn)爭從中漁翁得利,但是原來想單純打造的傀儡王女既有雄心壯志,也有能力手腕,帝國線最終皇女在天下大一統(tǒng)后秋后算賬把地底人徹底消滅了。(帝國線后面很草率,怎么干地底人的沒說,只是文字上草草幾筆帶過,也可能是編劇無法無視戰(zhàn)力編出帝國線后面的劇情了,其他兩線解決地底人都靠大主教肉身給你擋導(dǎo)彈,帝國線大主教被你們干死了,主角也失去神力,拿頭打地底人。。。)

1、來自母系家族的疑點(diǎn),游戲中的叔父亞蘭德爾公(翻譯有點(diǎn)扯,按道理來說是舅舅),在修道院圖書館里有記錄“本來是小貴族,靠著妹妹進(jìn)皇室地位扶搖直上,被認(rèn)為是協(xié)助艾吉爾家策動(dòng)七貴族之變的主犯之一。”其中兩個(gè)疑點(diǎn),一是皇女線舞會(huì)皇女會(huì)告訴你她父母是在修道院結(jié)識(shí)后結(jié)婚的,舞會(huì)那章散步也有路人說修道院里以前發(fā)生過王子偶遇灰姑娘這個(gè)橋段,這里陰謀論地懷疑皇女媽就是由地底人安排在已經(jīng)被滲透成篩子的修道院勾引皇帝進(jìn)入皇室,聯(lián)系到后面皇女媽兩個(gè)王室之間橫跳也是在制造事端尋找機(jī)會(huì)誘導(dǎo)大國開戰(zhàn)(特洛伊?);疑點(diǎn)二是亞蘭德爾公作為政變主犯,政變成功后沒有在國內(nèi)享受政變果實(shí),反而帶著年幼的皇女逃難王國。這里我認(rèn)為逃亡的原因一是政變的七貴族并不是一條繩,二是為了避免皇女被帝國內(nèi)其他派別殺掉(這個(gè)派別后面再說)。

2、不合理的人事安排,皇女帝國歷1162年出生,1167年7歲的休伯特被安排為年僅5歲的皇女隨從,休伯特來自的貝斯特拉家是帝國內(nèi)比較特殊的一個(gè)貴族家系,沒有領(lǐng)地,世代服侍皇家并且操辦桌面下的臟活。作為世襲的宮務(wù)卿,安排長子給誰當(dāng)隨從變相上就相當(dāng)于立儲(chǔ)了,按皇女口述她有8個(gè)比他年齡大的兄姐,她是四女,上面還有5個(gè)兄長,3個(gè)姐姐,皇女本身也并非男性,一般來說繼承順位很低,這里被安排休伯特來做隨從顯然是有很大的外部影響力。(這里存疑,有可能是上面八個(gè)倒霉蛋都沒紋章)。這里有個(gè)佐證是休伯特和漢尼曼的支援對話,一是休伯特說永遠(yuǎn)忘不了他爹抓著王女的手的情景,二是漢尼曼告訴休伯特他爹是個(gè)理性、不爭權(quán)奪利的人,不會(huì)因?yàn)樵紫嗟慕趟艟洼p易背叛皇帝,漢尼曼認(rèn)為他爹是有想守護(hù)的事物才會(huì)參與政變,哪怕事后蒙上污名,被親生兒子肅清。

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》帝國歷史梳理

根據(jù)以上疑點(diǎn),大致梳理了一個(gè)游戲發(fā)生時(shí)點(diǎn)前二十年帝國視角的編年史。

1160 地底人在大主教元?dú)獯髠陂g(為貝雷特移植心臟)在修道院內(nèi)縱火實(shí)施斬首行動(dòng),杰拉爾特在大火時(shí)間內(nèi)將貝雷特抱走,地底人斬首行動(dòng)失敗,轉(zhuǎn)變行動(dòng)方針,潛入陰影伺機(jī)后動(dòng)。(這條猜想成分比較多,但以大主教的實(shí)力,如果不是自身有所損傷并且多個(gè)事件同時(shí)發(fā)生分身乏術(shù),杰拉爾特怕是不大可能在大主教的眼皮子底下跑掉)

1161 亞蘭德爾公安排其妹勾引在修道院內(nèi)學(xué)習(xí)的皇帝伊歐尼亞斯順利進(jìn)入皇室,自此亞蘭德爾公扶搖直上,走上帝國政治舞臺(tái)。

1162-1171 皇女出生,休伯特被安排給皇女做隨從。期間皇家權(quán)力被大大蠶食,亞蘭德爾公一方面離間帝國與教會(huì)的關(guān)系,因與教會(huì)關(guān)系疏遠(yuǎn),教務(wù)卿瓦立家(家里蹲她家)失勢,想通過嫁女兒的方式聯(lián)姻宰相家,真實(shí)渣男菲爾迪南特(希爾凡那種只是表面渣男,撩妹技術(shù)跟這位真實(shí)渣男比差遠(yuǎn)了)因?yàn)榧依锒赘鞣N繡詛咒娃娃之類的傳言嚇到,想辦法制止了。另一方面大公也開始謀劃操縱立嗣。

1171 七貴族政變,(七貴族中宰相艾吉爾家目前除皇族外權(quán)力最大,宰相位沒有自古傳承,而是近代以來實(shí)質(zhì)上世襲,其他的宮務(wù)卿貝斯特拉家(小西家)、內(nèi)務(wù)卿海弗林家(瞌睡家)、軍務(wù)卿貝爾谷里斯家(藍(lán)毛家)、教務(wù)卿瓦立家(家里蹲家)、外務(wù)卿蓋爾茲家均為世襲,因此宰相也可能是怕以后權(quán)力不保,政變動(dòng)力很足)七貴族并不是一條繩,按照立場分為四個(gè)派別:

1)不斷蠶食皇家權(quán)力,通過操作立嗣把眼光放在將來的亞蘭德爾公;

2)政變主力艾吉爾家及因帝國與教會(huì)勢力疏遠(yuǎn)而失勢的瓦立家(皇女登基后立馬被清算);

3)政變時(shí)幫助艾吉爾家控制宮廷,希望趁亂殺掉皇女這個(gè)被亞蘭德爾公立起來的皇儲(chǔ)避免皇室在未來繼續(xù)淪為傀儡被操控的貝斯特拉家;

4)皇室衰落政權(quán)更迭大勢已不能挽回只能假意附庸圖謀后手的內(nèi)務(wù)卿海弗林家、軍務(wù)卿貝爾谷里斯家、外務(wù)卿蓋爾茲家,其間內(nèi)務(wù)卿、軍務(wù)卿還刻意制造帝國文武兩派斗爭的假象防止帝國權(quán)力繼續(xù)被明面上的宰相艾吉爾及陰影中的亞蘭德爾公蠶食。事后來看后兩派還真的是帝國忠臣,前者通過防止立嗣被操縱皇家淪為傀儡為皇室盡忠,后者堅(jiān)守朝政,保持國家實(shí)力,待皇女長大后看到皇女本身也是中興之主,不是單純被操縱的傀儡,開始轉(zhuǎn)向和皇女合作。

1174 亞蘭德爾公帶王女回到帝國,由于其他子嗣要么死要么瘋,反對派被迫承認(rèn)皇女繼承權(quán)。

1175 扎古達(dá)·布里基特聯(lián)軍瞅準(zhǔn)帝國政變的時(shí)機(jī)入侵帝國,但由于帝國文武雙壁穩(wěn)的一逼,入侵失敗,同年布里基特王女佩托拉被送入帝國做人質(zhì)。

1180 皇女進(jìn)入士官學(xué)校就讀,急速繼位后向教廷宣戰(zhàn)。

從結(jié)果上來說,地底人在短暫漏頭正面打不過教廷的情況下,主動(dòng)蟄伏陰影,謀劃并實(shí)施的長達(dá)20年的陰謀最終還是實(shí)現(xiàn)了。

看了上邊這篇《火焰紋章:風(fēng)花雪月》帝國歷史梳理,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時(shí)處理。

歷史簡介

娃娃機(jī)簡介

娃娃機(jī),又稱選物販賣,臺(tái)灣俗稱夾娃娃機(jī),香港稱夾公仔機(jī),在國內(nèi)也叫抓娃娃機(jī),為一種源于日本的電子游戲。日語原名UFO CATCHER。娃娃機(jī)屬于禮品販賣機(jī),是大型游戲機(jī)里面較簡單的一種。

日式夾公仔機(jī)(2爪) 及韓式夾公仔機(jī)(3爪)等種類。是指將商品陳列在一個(gè)透明的箱內(nèi),其上有一個(gè)可控制抓取物品的機(jī)器手臂,使用者要憑自己的技術(shù)操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有之“夾娃娃”、“夾公仔”之稱。因?yàn)榉胖玫牟寂际鞘质軞g迎的布偶等物,因而受兒童青少年歡迎。有些商家還推出夾手表、鑰匙圈甚至是海鮮的機(jī)器,不過因?yàn)樵硐嗤?,所以還是有很多人會(huì)稱其為娃娃機(jī)。

這類機(jī)器因?yàn)椴灰欢茏サ较胍奈锲?,或者夾上后的一次震動(dòng)甚至一無所獲,但運(yùn)氣或技巧好時(shí)有可能以少量金錢獲得商品,因此相較于販賣物品的功能,其作為提供樂趣的游戲或博奕的功能更多。

選物販賣機(jī)除了一般玩具外,甚至還有另類選物如鮮活龍蝦、撈魚等,但常引來虐待動(dòng)物的批評。

娃娃機(jī)在亞洲市場生根發(fā)芽,日本、臺(tái)灣、香港、韓國等遍布大街小巷,非常受歡迎。近些年,在中國的大城市如廣州、深圳、上海等地分布很多,也正在傳入到中小城市。

在日本一般大量出現(xiàn)在游戲機(jī)中心。在臺(tái)灣夾娃娃機(jī)更為普及,在夜市或雜貨店門口都不難發(fā)現(xiàn)。香港,這類販賣機(jī)只少量出現(xiàn)在便利店、商場、室內(nèi)游樂場等地方,而且在近年禮品機(jī)數(shù)量大量增加,但各店難度不一,甚至部分店根本設(shè)定至中獎(jiǎng)機(jī)會(huì)近乎0的難度,亦有經(jīng)常幫熟客把公仔移近出口,對比日本絕為遜色。在2010年起youtube出現(xiàn)一系列以 s_lcl~UFOキャッチャー夾公仔(編號)(技巧) 作標(biāo)題的夾公仔教學(xué)影片,大量的夾公仔教學(xué)影片成為香港夾公仔指南。

歷史戰(zhàn)役

《我的戰(zhàn)爭》作為一款二戰(zhàn)題材的手游,描繪了一個(gè)手游史上最為龐大的世界地圖。在游戲中,國別的區(qū)分不僅表現(xiàn)在標(biāo)識(shí)上,更是將各自國家的地形及特色完美的展現(xiàn)出來。而玩家則可以自由選擇加入其中某一國家,親身參與到那個(gè)慘烈、壯闊、恢弘的二戰(zhàn)!

在游戲的超大地圖中,玩家除了可以體驗(yàn)到基地建設(shè)與獨(dú)特兵種戰(zhàn)術(shù)等精彩外,還可以攻破上百個(gè)真實(shí)還原的戰(zhàn)役據(jù)點(diǎn),親身經(jīng)歷諾曼底登陸、波卡基村之戰(zhàn)市場花園戰(zhàn)役、澤勞沃高地守衛(wèi)戰(zhàn)、斯大林格勒戰(zhàn)役等等經(jīng)典戰(zhàn)役,看看誰搶奪資源點(diǎn)最多吧!

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-澤勞弗高地大戰(zhàn)

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-突出部之戰(zhàn)

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-城市花園行動(dòng)

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-諾曼底戰(zhàn)役

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-凱瑟琳山口之戰(zhàn)

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-解放法國

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-東普魯士戰(zhàn)役

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-奧地利戰(zhàn)役

《我的戰(zhàn)爭》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-波蘭戰(zhàn)役

歷史戰(zhàn)役

上個(gè)世紀(jì)40年代,太平洋海戰(zhàn)中不斷上演著鐵甲戰(zhàn)艦沉浮的熱血畫面。每一場戰(zhàn)斗背后都有著精心布局的戰(zhàn)略謀劃,在《雷霆海戰(zhàn)》中,艦長們可以通過歷史劇情“親身”經(jīng)歷那個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)火。

日本艦隊(duì)偷襲港口,重溫歷史橋段

劇情任務(wù)是《雷霆海戰(zhàn)》三大活動(dòng)系統(tǒng)中最為重要的一環(huán),艦長可以通過劇情任務(wù)獲得戰(zhàn)艦提升的必要裝備,如功勛、銀幣以及經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí),艦長必須通過護(hù)衛(wèi)軍港,保護(hù)油輪以及追擊日軍戰(zhàn)艦等一系任務(wù)的考驗(yàn)。

《雷霆海戰(zhàn)》中厚重歷史感的劇情任務(wù)

《雷霆海戰(zhàn)》補(bǔ)給小島,不容有失

在每一場的歷史戰(zhàn)役中,艦長都可以通過劇情提示,親自感受《雷霆海戰(zhàn)》中撲面而來的歷史厚重感,在戰(zhàn)艦、飛機(jī)的炮火沖擊下,開啟屬于自己的歷史節(jié)奏。

阻擊日本艦隊(duì),護(hù)衛(wèi)補(bǔ)給燃料

每一場戰(zhàn)役并不只有玩家艦長孤軍奮戰(zhàn),《雷霆海戰(zhàn)》的歷史劇情中,友軍總是會(huì)在不經(jīng)意間出現(xiàn)在戰(zhàn)場,成為艦長們忠實(shí)的后盾。大海之中的戰(zhàn)局瞬息萬變,雖然主動(dòng)權(quán)在艦長的手中,但也不要過度依賴友軍,要學(xué)會(huì)成長。

《雷霆海戰(zhàn)》中帥氣的副艦長

副艦長是每一位玩家戰(zhàn)艦在完成歷史任務(wù)中必備的副手,他會(huì)根據(jù)戰(zhàn)局走勢給艦長提供合理的建議。例如,玩家艦長在追擊敵艦時(shí)遠(yuǎn)離護(hù)衛(wèi)艦隊(duì),副艦長會(huì)及時(shí)提醒你返航等等。

援軍抵達(dá),航母艦隊(duì)加入戰(zhàn)場

《雷霆海戰(zhàn)》中豐富的歷史劇情里會(huì)有多種不同的支援艦隊(duì)來協(xié)助玩家艦長通過考驗(yàn),使玩家艦長更好的經(jīng)歷炮火洗禮的那段歷史。太平洋深處的記憶,久久飄響在鐵甲嘶鳴的藍(lán)天中。

戰(zhàn)艦已成,待你來駕。

關(guān)于《雷霆海戰(zhàn)》

《雷霆海戰(zhàn)》是一款以二戰(zhàn)為背景的實(shí)時(shí)射擊類手游。游戲以Unity3d引擎打造,全系統(tǒng)實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,百分之百戰(zhàn)場擬真還原,近百艘知名戰(zhàn)艦大集合,個(gè)性化戰(zhàn)艦美化改造!馬上加入戰(zhàn)場,打造屬于你的鐵血艦隊(duì),感受最真實(shí)的海上盛宴!

歷史名將

【紫色武將】   

關(guān)羽     特性:綜合型

張飛     特性:猛將型

趙云     特性:智將型

馬超     特性:猛將型

周瑜     特性:謀士型

曹操     特性:帝王型

孫權(quán)     特性:帝王型

呂布     特性:猛將型

諸葛亮   特性:謀士型

司馬懿   特性:謀士型

【藍(lán)色武將】

劉備     特性:帝王型

黃忠     特性:猛將型

甘寧     特性:猛將型

大喬     特性:智將型

陸遜     特性:智將型

郭嘉     特性:謀士型

貂蟬     特性:智將型

小喬     特性:智將型

典韋     特性:猛將型

董卓     特性:猛將型

孫策     特性:帝王型

黃月英   特性:謀士型

【綠色武將】

呂蒙     特性:能臣型

黃蓋     特性:沖鋒型

張遼     特性:沖鋒型

許褚     特性:猛將型

甄姬     特性:智將型

華佗     特性:智將型

魏延     特性:能臣型

滿寵     特性:能臣型

曹仁     特性:沖鋒型

周泰     特性:沖鋒型

張角     特性:沖鋒型

姜維     特性:智將型

荀彧     特性:謀士型

龐統(tǒng)     特性:謀士型

龐德     特性:沖鋒型

張郃     特性:猛將型

郭淮     特性:能臣型

袁紹     特性:帝王型

徐晃     特性:沖鋒型

曹丕     特性:帝王型

孫堅(jiān)     特性:帝王型

關(guān)興     特性:能臣型

陳宮     特性:謀士型

高順     特性:能臣型

太史慈   特性:能臣型

孫尚香   特性:綜合型

夏侯惇   特性:沖鋒型

歷史名將

名字:陳勝(1級屬性)

【血量】867【攻擊】144

【防御】200【謀略】189

【命中】7.0【閃避】8.0

【暴擊】7.0【格擋】8.0

【武將緣分】:

振臂高呼:與吳廣同時(shí)上陣,增加10%閃避率

大業(yè)難成:與范增同時(shí)上陣,增加10%格擋率

反秦風(fēng)暴:與章邯同時(shí)上陣,增加20%防御

【謀略技能】至死方休

【高級天賦】(武將+5)陣亡后下回合若已方仍有隊(duì)員存活,則復(fù)活并回復(fù)%75生命值,生效1次。

名字:劉邦(1級屬性)

【血量】998【攻擊】218

【防御】130【謀略】274

【命中】3.0【閃避】8.0

【暴擊】3.0【格擋】11.0

【武將緣分】:

楚漢爭鋒:與項(xiàng)羽同時(shí)上陣,增加20%防御

患難之遇:與戚夫人同時(shí)上陣,增加25%血量

糟糠之妻:與呂雉同時(shí)上陣,增加10%格擋率

【謀略技能】亂箭穿心

【高級天賦】(武將+5)受到未暴擊的普通攻擊和屬性攻擊時(shí)也會(huì)觸發(fā)逍遙本兮的效果。

名字:項(xiàng)羽(1級屬性)

【血量】1014【攻擊】414

【防御】148【謀略】230

【命中】1.0【閃避】6.0

【暴擊】15.0【格擋】6.0

【武將緣分】:

幕僚重臣:與范增同時(shí)上陣,增加10%暴擊率

楚漢相爭:與劉邦同時(shí)上陣,增加20%攻擊

霸王別姬:與虞姬同時(shí)上陣,增加20%暴擊率傷害

【謀略技能】橫掃千軍

【高級天賦】(武將+5)無論是否親手擊殺,只要每陣亡一名敵軍,就會(huì)立刻獲得一次額外的普通攻擊機(jī)會(huì).

名字:范增(1級屬性)

【血量】592【攻擊】271

【防御】90【謀略】564

【命中】8.0【閃避】5.0

【暴擊】8.0【格擋】4.0

【武將緣分】:

幕僚重臣:與范增同時(shí)上陣,增加10%技能觸發(fā)幾率

大業(yè)難成:與陳勝同時(shí)上陣,增加10%命中

反間之計(jì):與陳平同時(shí)上陣,增加20%謀略

【謀略技能】四面楚歌

【高級天賦】(武將+5)每次觸發(fā)技能后,下次技能傷害都會(huì)累計(jì)提示謀略值的10%,技能觸發(fā)幾率也會(huì)累計(jì)提升5%。

名字:樊噲1級屬性)

【血量】718【攻擊】222

【防御】156【謀略】392

【命中】9.0【閃避】4.0

【暴擊】5.0【格擋】6.0

【武將緣分】:

同縣起事:與蕭何同時(shí)上陣,增加20%謀略

陷陣殺敵:與彭越同時(shí)上陣,增加20%攻擊

妹夫太姨:與呂雉同時(shí)上陣,增加15%免傷

【謀略技能】至死方休

【高級天賦】(武將+5)謀略技能觸發(fā)幾率增加至100%,直到敵人的后排中位陣亡為止.

名字:韓信(1級屬性)

【血量】608【攻擊】320

【防御】137【謀略】490

【命中】11.0【閃避】2.0

【暴擊】11.0【格擋】2.0

【武將緣分】:

橫掃天下:與王剪同時(shí)上陣,增加20%攻擊

漢初名將:與彭越、英布同時(shí)上陣,增加30%攻擊

漢初三杰:與張良、蕭何同時(shí)上陣,增加20%謀略

【謀略技能】十面埋伏

【高級天賦】(武將+5)國士無雙的攻擊遞增效果提升至10%,并獲得20%吸血效果.

名字:張良(1級屬性)

【血量】698【攻擊】220

【防御】135【謀略】671

【命中】9.0【閃避】8.0

【暴擊】9.0【格擋】8.0

【武將緣分】:

功成身退:與項(xiàng)少龍同時(shí)上陣,增加10%閃避率

左右相輔:與蕭何同時(shí)上陣,增加10%技能觸發(fā)幾率

漢初三杰:與韓信、蕭何同時(shí)上陣,增加30%謀略

【謀略技能】借刀殺人

【高級天賦】(武將+5)友軍生命不低于50%時(shí),該友軍增加6%攻擊值,低于50%時(shí),改為增加9%防御值.

名字:蕭何(1級屬性)

【血量】734【攻擊】184

【防御】198【謀略】408

【命中】4.0【閃避】7.0

【暴擊】5.0【格擋】8.0

【武將緣分】:

同縣起事:與樊噲同時(shí)上陣,增加15%免傷

左右相輔:與張良同時(shí)上陣,增加10%觸發(fā)幾率.

漢初三杰:與張良、韓信同時(shí)上陣,增加30%謀略

【謀略技能】斗轉(zhuǎn)星移

【高級天賦】(武將+5)戰(zhàn)斗首回合使已方后排受到敵軍的傷害降低80%,另外當(dāng)前排存活友軍少于2名時(shí),成敗在握的效果也會(huì)治療已方后排。

名字:英布(1級屬性)

【血量】1008【攻擊】253

【防御】110【謀略】230

【命中】6.0【閃避】7.0

【暴擊】6.0【格擋】6.0

【武將緣分】:

漢初名將:與韓信、彭越同時(shí)上陣,增加30%攻擊

難逃一劫:與彭越同時(shí)上陣,增加25%血量.

隨項(xiàng)反秦:與項(xiàng)梁同時(shí)上陣,增加15%增傷

【謀略技能】橫少千軍

【高級天賦】(武將+5)如果敵軍前排不足3人,驍勇善戰(zhàn)的效果也總會(huì)試圖傷害到2個(gè)額外目標(biāo),且次要目標(biāo)承受的攻擊提升至35%。

名字:彭越(1級屬性)

【血量】637【攻擊】266

【防御】164【謀略】340

【命中】13.0【閃避】7.0

【暴擊】7.0【格擋】1.0

【武將緣分】:

漢初名將:與韓信、英布同時(shí)上陣,增加30%攻擊

難逃一劫:與英布同時(shí)上陣,增加25%血量.

陷陣殺敵:與樊噲同時(shí)上陣,增加15%增傷

【謀略技能】亂箭穿心

【高級天賦】(武將+5)只要場上存在生命不高于30%的敵軍,攻擊力就會(huì)提高30%,并總會(huì)優(yōu)先攻擊他們.

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