槍神殺戮戰(zhàn)場游戲介紹
槍神殺戮戰(zhàn)場簡介
槍神殺戮戰(zhàn)場游戲截圖
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《天地道》殺戮戰(zhàn)場
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即??;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。
【活動開啟】
每周一、周三、周五、周日晚上19:00殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
【活動簡介】
進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
【戰(zhàn)場積分】
個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。
陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分
【活動獎勵】
活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.
【規(guī)則說明】
1.參與活動的玩家將隨機分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分數并扣減該大將分數。
2.活動時長20分鐘,活動結束時參與活動的玩家將根據所獲得的跟人積分直接轉為榮譽值獎勵。當玩家在戰(zhàn)場內積分達到一定程度后,可立即獲得獎勵。
3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進入戰(zhàn)場。
《上古戰(zhàn)紀》殺戮戰(zhàn)場
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即敗;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。
【活動開啟】
每周一、周三、周五、周日晚上19:00殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
【活動簡介】
進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
【戰(zhàn)場積分】
個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。
陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分
【活動獎勵】
活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.
【規(guī)則說明】
1.參與活動的玩家將隨機分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分數并扣減該大將分數。
2.活動時長20分鐘,活動結束時參與活動的玩家將根據所獲得的跟人積分直接轉為榮譽值獎勵。當玩家在戰(zhàn)場內積分達到一定程度后,可立即獲得獎勵。
3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進入戰(zhàn)場。
殺戮戰(zhàn)場
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即??;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。
【活動開啟】
每周一、周三、周五、周日晚上19:00殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
【活動簡介】
進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
【戰(zhàn)場積分】
個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。
陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分
【活動獎勵】
活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.
【規(guī)則說明】
1.參與活動的玩家將隨機分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分數并扣減該大將分數。
2.活動時長20分鐘,活動結束時參與活動的玩家將根據所獲得的跟人積分直接轉為榮譽值獎勵。當玩家在戰(zhàn)場內積分達到一定程度后,可立即獲得獎勵。
3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進入戰(zhàn)場。
殺戮戰(zhàn)場
一、 活動開啟
每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
二、 活動規(guī)則
1) 進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
2) 戰(zhàn)場中存在三個復活點,為安全區(qū),復活點內不可進行殺戮;玩家被擊殺后可免費復活回到本陣營的復活點。3)戰(zhàn)爭圖騰 戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。4) 戰(zhàn)場技能 在戰(zhàn)場里,有機會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。5) 戰(zhàn)場積分 個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結連斬等均可獲得大量個人積分。 陣營積分:本陣營所有成員的積分總和
三、 活動獎勵
1) 活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉化為功勛值。
殺戮戰(zhàn)場
殺戮戰(zhàn)場
一、 活動開啟
每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
二、 活動規(guī)則
1) 進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
2) 戰(zhàn)場中存在三個復活點,為安全區(qū),復活點內不可進行殺戮;玩家被擊殺后可免費復活回到本陣營的復活點。3) 戰(zhàn)爭圖騰 戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。4) 戰(zhàn)場技能 在戰(zhàn)場里,有機會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。5) 戰(zhàn)場積分 個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結連斬等均可獲得大量個人積分。 陣營積分:本陣營所有成員的積分總和
三、 活動獎勵
1) 活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉化為功勛值
殺戮戰(zhàn)場
一、活動開啟
每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
二、活動規(guī)則
1) 進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
2) 戰(zhàn)場中存在三個復活點,為安全區(qū),復活點內不可進行殺戮;玩家被擊殺后可免費復活回到本陣營的復活點。
3)戰(zhàn)爭圖騰戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。
4) 戰(zhàn)場技能在戰(zhàn)場里,有機會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。
5) 戰(zhàn)場積分個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結連斬等均可獲得大量個人積分。陣營積分:本陣營所有成員的積分總和。
三、活動獎勵
1) 活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉化為功勛值。
殺戮戰(zhàn)場
一、 活動開啟
每天晚上19:00-19:30殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
二、 活動規(guī)則
1) 進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家和圖騰獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
2) 戰(zhàn)場中存在三個復活點,為安全區(qū),復活點內不可進行殺戮;玩家被擊殺后可免費復活回到本陣營的復活點。3) 戰(zhàn)爭圖騰 戰(zhàn)場中存在三個圖騰,初始為中立;各陣營玩家可爭奪圖騰,最后一擊的陣營可擁有該圖騰,且陣營和本陣營所有成員均可增加大量積分;圖騰確定歸屬后,其他陣營的玩家同樣可搶奪,若2分鐘后未有其他陣營搶奪成功,則再次刷新為中立。4) 戰(zhàn)場技能 在戰(zhàn)場里,有機會獲得并使用戰(zhàn)場技能,使用技能需要消耗真氣;在戰(zhàn)場定時獲得一定量真氣,被擊殺亦能獲得真氣;戰(zhàn)場技能在離開戰(zhàn)場后將消失。5) 戰(zhàn)場積分 個人積分:擊殺他人、被擊殺、攻擊敵對陣營玩家、攻擊圖騰、擁有圖騰、連斬、終結連斬等均可獲得大量個人積分。 陣營積分:本陣營所有成員的積分總和
三、 活動獎勵
1) 活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的功勛值獎勵,功勛值可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
2) 同時個人戰(zhàn)場積分亦可轉化為功勛值。
殺戮戰(zhàn)場
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即??;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。
【活動開啟】
每周一、周三、周五、周日晚上20點30分殺戮戰(zhàn)場開啟,40級以上的玩家可進入。
【活動簡介】
進入戰(zhàn)場的玩家,將隨機分為三個對應陣營;玩家將通過擊殺敵方陣營玩家獲得積分;積分最高的陣營的將獲得本次活動的勝利。
【戰(zhàn)場積分】
個人積分:擊殺每個陣營排名第一的玩家可獲得大量個人積分。
陣營積分:本陣營所有成員的積分總和為陣營積分
【活動獎勵】
活動結束后,陣營積分最高的陣營將獲得勝利,該陣營所有成員可獲得額外的獎勵,可在積分商店中兌換大量商城道具獎勵。
排名第二名、第三名的陣營的玩家同樣可獲得參與獎勵.
【規(guī)則說明】
1.參與活動的玩家將隨機分配至三個不同陣營,擊殺其他陣營玩家可獲得積分,擊殺敵對陣營大將可獲其他10%的分數并扣減該大將分數。
2.活動時長20分鐘,活動結束時參與活動的玩家將根據所獲得的跟人積分直接轉為榮譽值獎勵。當玩家在戰(zhàn)場內積分達到一定程度后,可立即獲得獎勵。
3.中途退出后,需要等待3分鐘才能再次重新進入戰(zhàn)場。
《劍雨逍遙》殺戮戰(zhàn)場
【進入活動】
殺戮戰(zhàn)場是一個大型PVP玩法。選擇活動大廳上的殺戮戰(zhàn)場按鈕即可進入活動。
【活動規(guī)則】
進入殺戮戰(zhàn)場的每名玩家,都會被隨機分配到正、邪、魔三個陣營其中一個,每個陣營都有其復活點。
參與的玩家通過搶奪擊殺戰(zhàn)場上的圖騰、擊殺敵對陣營成員來獲得積分,贏得比賽勝利。
戰(zhàn)斗開始后,在線、攻擊圖騰、擊殺敵對陣營玩家都可以獲得個人積分和陣營積分。活動結束后,結算個人積分獎勵,發(fā)放相應功勛值。個人積分特別高的,還將獲得專屬稱號獎勵。系統(tǒng)還將根據陣營名次發(fā)放額外功勛獎勵。
殺戮戰(zhàn)場
殺戮戰(zhàn)場排位晉級賽規(guī)則
殺戮戰(zhàn)場賽區(qū)分為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、王者。每個賽區(qū)分5個小階段,每個小階段打幾十至上百分,可以升級。升級方式為:青銅5打夠當前分數上限可晉級到青銅4,青銅4可晉級到青銅3,,以此類推當到達青銅1的時候晉級可成為白銀5→_→白銀4→_→白銀3→_→白銀2→_→白銀1晉級為黃金。
大家肯定想知道晉級有什么用,那么上面這個游戲截圖看完后知道了,那怕你只要輕輕晉級小小一階就可以每天多領取大量的鉆石和金幣,所以盡量讓自己的殺戮戰(zhàn)場排位賽區(qū)靠前,可是有大大的福利哦~
點擊當前賽區(qū)查看對方上陣的部隊根據對方的部隊陣容來選擇己方可出戰(zhàn)的陣容,進行克制打擊,提高殺戮戰(zhàn)場的獲勝率,也避免浪費體力的行為,每場戰(zhàn)斗都是會消耗體力的哦~
根據當前的賽區(qū)級別,您每次勝利失敗獲取的分數是不同的,例如青銅級別時獲勝可得16積分,失敗扣除8積分,白銀級別獲勝可獲得14積分,失敗扣除10積分,以此類推,達到王者進攻勝利獲取分數為6,失敗為18積分哦~
SO,那么前期輕松上分還是沒任何壓力的,畢竟獲勝獲得的積分大于失敗的積分,所以盡量選擇自己能干掉的的對手挑戰(zhàn)吧。
獲得勝利后還可以掠奪對方,掠奪對方的次數和VIP等級是掛鉤的,只有VIP等級越高才可掠奪更多次數,可兌換一些強力的部隊碎片,有了這些部隊的加盟,相信你在殺戮戰(zhàn)場更容易進入強者階段。
殺戮戰(zhàn)場商店兌換,建議前期兌換部隊碎片為主,部隊碎片可招募新的部隊兵種,多一個部隊加入便于后期各種組合技的配合,也便于后期特殊副本使用。
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