神金屬狂潮游戲介紹
神金屬狂潮簡(jiǎn)介
神金屬狂潮游戲截圖
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《金屬狂潮》傭兵檔案
這里是《金屬狂潮》傭兵檔案資料庫(kù),游戲中各路傭兵的秘密往事、能力介紹盡在此處。不定期更新,指揮官們歡迎多多關(guān)注!
《金屬狂潮》前線(xiàn)播報(bào)-傭兵檔案:獨(dú)眼統(tǒng)帥
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《金屬狂潮》萌新攻略
親愛(ài)的指揮官們,這里是《金屬狂潮》萌新攻略合集,剛接觸的指揮官記得多來(lái)看看,各類(lèi)攻略不定期更新?。?!
《金屬狂潮》裝備系統(tǒng)介紹
大家好,本期給大家講解的是金屬狂潮游戲里的裝備系統(tǒng)介紹,游戲裝備基本是每個(gè)游戲都會(huì)有必備的,那么我們的這款游戲的裝備大致情況如何的呢,想要提前了解,那就跟著我往下看吧!
裝備系統(tǒng)介紹:
?裝備是戰(zhàn)力重要組成部分,品質(zhì)高到低金-紅-橙-紫-藍(lán)-綠;
?裝備分為武器,衣服,頭盔,鞋子;
?紫色品質(zhì)之上的裝備有套裝效果,會(huì)帶來(lái)額外的屬性加成;
?裝備的基礎(chǔ)養(yǎng)成有裝備升級(jí)、裝備升星;進(jìn)階養(yǎng)成有裝備冶煉。
《金屬狂潮》傭兵系統(tǒng)介紹
大家好,上期說(shuō)完我們的《金屬狂潮》核心玩法之一的指揮官系統(tǒng)介紹,本期就給大家介紹的是游戲的另一個(gè)核心玩法-傭兵系統(tǒng),大家提前了解也是不吃虧的哦~
傭兵系統(tǒng)
1.傭兵簡(jiǎn)介
傭兵是這個(gè)游戲最主要的養(yǎng)成模塊;
傭兵的職業(yè)分為先鋒、特種和刺客;
傭兵分為4個(gè)品質(zhì),由低到高分別為紫-橙-紅-金,品質(zhì)越高,升級(jí)成長(zhǎng)屬性越高,升星突破升階的解鎖的能力也越高;
橙傭兵培養(yǎng)成本低,前期有不錯(cuò)的輸出能力,培養(yǎng)性?xún)r(jià)比高;
紅傭兵是游戲內(nèi)重要的輸出,需要花費(fèi)大量的資源培養(yǎng);
金傭兵是游戲內(nèi)超強(qiáng)輔助,能給本陣營(yíng)的其他角色提供強(qiáng)力的增益加成。
2.傭兵羈絆
傭兵和傭兵、傭兵和裝備、傭兵和指揮之間存在羈絆,當(dāng)兩個(gè)擁有羈絆關(guān)聯(lián)的傭兵一起上陣,傭兵穿上羈絆裝備,傭兵部署羈絆指揮,會(huì)激活羈絆,獲得屬性加成。
3.推薦陣容
聯(lián)邦陣營(yíng)的特點(diǎn)灼燒真?zhèn)訒r(shí)爆發(fā);機(jī)甲陣營(yíng)的特點(diǎn)是攻守兼?zhèn)?,眩暈控制?a linkid="21949">生化陣營(yíng)的特點(diǎn)是中毒真?zhèn)楸钥刂?;異族陣營(yíng)的特點(diǎn)是超高暴擊,瞬間爆發(fā)。
指揮官如果不清楚陣營(yíng),可以去傭兵-布陣-推薦陣容,查看各個(gè)陣營(yíng)的隊(duì)伍,選擇自己心儀的隊(duì)伍。
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力!《金屬狂潮》科學(xué)研究揭秘
偉人說(shuō)過(guò),科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力!在真實(shí)還原一戰(zhàn)艦隊(duì)海戰(zhàn)手游《金屬狂潮》的世界中也是如此,科學(xué)技術(shù)決定著整個(gè)艦隊(duì)、甚至整座島嶼的戰(zhàn)斗力,所以一定要努力發(fā)展科技。今天小編就給大家介紹一下《金屬狂潮》的科學(xué)體系。
【科學(xué)實(shí)驗(yàn)室:基地的翅膀,玩家司令部!】
《金屬狂潮》作為一款海戰(zhàn)為題材的軍事手游,艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力強(qiáng)弱,決定著基地的存亡;而艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力的組成,則分為科技、裝備、艦隊(duì)數(shù)量、船長(zhǎng)統(tǒng)帥力、艦隊(duì)修理五大方面。以科技作為至關(guān)重要的第一要素,不僅關(guān)系著基地的發(fā)展,更加關(guān)系著艦隊(duì)技術(shù)的高低、基地生產(chǎn)艦船的強(qiáng)弱水平??萍贾饕?jiǎng)澐譃樗拇箢?lèi)十七種。
【資源加成類(lèi),基地發(fā)展與維持的必須基礎(chǔ)!】
為何別人家的艦隊(duì)總比我強(qiáng),為何別人家的艦隊(duì)總比我多?撇除玩家進(jìn)駐時(shí)間長(zhǎng)短的不同,其實(shí)造成這種現(xiàn)象的更大差異,或許就在資源加成類(lèi)科技方面落后于人??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力量,但對(duì)于初階玩家來(lái)說(shuō)則不是第一軍事力量。下列寶石、鐵礦、煤礦、木材、魚(yú)類(lèi)五大資源生產(chǎn),高一等級(jí)的玩家就高出基礎(chǔ)產(chǎn)量的5%,假設(shè)玩家甲永遠(yuǎn)落后于玩家乙的一個(gè)資源等級(jí),那就等于玩家乙可以長(zhǎng)期保證5%的優(yōu)勢(shì)在基地經(jīng)營(yíng)和艦船生產(chǎn)方面。何況,先進(jìn)一步的玩家,并不代表只領(lǐng)先落后者一個(gè)科技等級(jí)喔。
【血量加成類(lèi),更加堅(jiān)固扎實(shí)的艦隊(duì)碾壓戰(zhàn)場(chǎng)!】
資源科技同級(jí)了,但忽略了艦船血量也不行,同樣會(huì)造成上述的結(jié)局,每一輛同種艦船的血量設(shè)計(jì),在初始期間都是一致的,如果真要說(shuō)從艦船落地就有差距,那差距就在艦船血量加成科技方面。當(dāng)然,在此建議,由于艦船血量加成科技分為四類(lèi),但作為初階玩家不可能面面俱到的照顧。所以,針對(duì)自己最多種類(lèi)的種類(lèi),和將來(lái)要主力發(fā)展的艦船種類(lèi),去發(fā)展服從于自己策略的艦船加成科技,可以最短時(shí)間內(nèi)與上階玩家有一戰(zhàn)之力!
【攻擊加成類(lèi),艦船縱橫戰(zhàn)場(chǎng),摧枯拉朽勢(shì)不可擋!】
道理也和艦船加成類(lèi)科技類(lèi)似,如果總感覺(jué)對(duì)方艦船打人特別疼,那么除去艦船等級(jí)種類(lèi)的差別,最大的差別也是在科學(xué)技術(shù)上,艦船攻擊加成類(lèi)方面落后于人,四大兵種的攢射技術(shù)等級(jí)低,自然也導(dǎo)致自軍的火力較對(duì)方為低。對(duì)應(yīng)策略可以如上述那樣,重點(diǎn)專(zhuān)心發(fā)展一種,兼顧其他。同時(shí)在排兵布陣方面要注意針對(duì)敵人陣勢(shì)而擺出大部分可以克制對(duì)面的己方艦船陣容,那么勝負(fù)之?dāng)?shù),或未可知。
【日常加成類(lèi),基地飛速發(fā)展、行軍速度激增的秘訣!】
這里就涉及到了基地的發(fā)展、指揮官的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)升級(jí)、以及基地建筑的建筑速度、還有出航方面速度加成;對(duì)于戰(zhàn)斗勝負(fù)來(lái)說(shuō),前三項(xiàng)雖然屬于硬性要求,但那只是針對(duì)發(fā)展策略而言;一般在戰(zhàn)場(chǎng)上,總體科學(xué)技術(shù)和發(fā)展水平只要差距不太大,一般也不能形成勝負(fù)的基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn);行軍迅捷,比敵方早一步集結(jié)兵力,再用多少兵力對(duì)付少數(shù)兵力,形成優(yōu)勢(shì),也是引擎強(qiáng)化科技的存在意義。
【關(guān)于《金屬狂潮》】
2017年度海戰(zhàn)策略大作《金屬狂潮》震撼來(lái)襲!游戲中玩家將成為國(guó)家的領(lǐng)主,建造自己的城邦 ,組建攻無(wú)不克的艦隊(duì),征戰(zhàn)波濤洶涌的海洋,開(kāi)疆辟土,侵占島嶼,掠奪資源,打敗所有敵人,成為海上的王者,暢享大洋霸主的盛宴。
《金屬狂潮》機(jī)械廠(chǎng)介紹
作為海戰(zhàn)類(lèi)游戲,戰(zhàn)船在《金屬狂潮》中的分量不言而喻,只有強(qiáng)的軍隊(duì),才能開(kāi)疆拓土,保衛(wèi)家國(guó),作為提升戰(zhàn)船戰(zhàn)斗力的機(jī)械廠(chǎng),能夠讓你的船隊(duì)在怒海爭(zhēng)鋒中處于不敗地位。
選擇對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)船,即可為戰(zhàn)船進(jìn)行護(hù)甲、龍骨加固等,還能為戰(zhàn)船裝上火炮等擁有超強(qiáng)破壞力的武器,提升等級(jí)可以解鎖更多的配件裝備欄,讓你的戰(zhàn)船所向披靡。
戰(zhàn)船的加強(qiáng)需要配件,在游戲中,可以在配件探險(xiǎn)關(guān)卡獲得,點(diǎn)擊“配件探索”即可進(jìn)入配件探索關(guān)卡,掠奪你需要的配件,為你的戰(zhàn)船裝備上。
同事,倉(cāng)庫(kù)可以?xún)?chǔ)存和查看尚未裝備的配件,對(duì)于多余的配件,可以進(jìn)行分解,獲得大量的零件。
《金屬狂潮》倉(cāng)庫(kù)介紹
作為策略類(lèi)游戲,《金屬狂潮》的成長(zhǎng)也是依靠時(shí)間和資源,作為儲(chǔ)存資源的倉(cāng)庫(kù),在策略類(lèi)游戲中的作用想必大家都很清楚,它是非常重要的。
倉(cāng)庫(kù)當(dāng)然是越大越好,想必玩過(guò)策略類(lèi)游戲的大家都有過(guò)資源爆倉(cāng)的無(wú)奈感,珍貴的游戲資源因?yàn)閭}(cāng)庫(kù)滿(mǎn)了沒(méi)有辦法存儲(chǔ),從而失去了已經(jīng)獲得的資源。
上面就說(shuō)了,越大越好,但是你的倉(cāng)庫(kù),往往面臨著沒(méi)法這么大的困擾。作為儲(chǔ)存資源的倉(cāng)庫(kù),升級(jí)也是需要耗費(fèi)資源的,當(dāng)你把所有的資源拿來(lái)升級(jí)倉(cāng)庫(kù)的時(shí)候,你的其他建筑是不是只能眼巴巴的等著,或許還要面臨資源缺少的尷尬,幾十萬(wàn)容量的倉(cāng)庫(kù)就裝著3位數(shù)的資源,這種現(xiàn)象在初級(jí)玩家中也常有發(fā)生。
所以倉(cāng)庫(kù)不在大,夠用就好,大家在資源足夠,感覺(jué)倉(cāng)庫(kù)的容量可能無(wú)法承載時(shí),可以對(duì)倉(cāng)庫(kù)進(jìn)行升級(jí),以便儲(chǔ)存即將溢出的資源,這個(gè)需要自己的感覺(jué)去把握。
還有個(gè)更簡(jiǎn)單的辦法是,在游戲中自己斟酌,做到資源的平衡,升級(jí)建筑對(duì)每個(gè)資源的需求是不一樣的,所以,當(dāng)你某種資源特別多時(shí),可以想辦法先使用掉,在升級(jí)建筑的資源需求達(dá)到了倉(cāng)庫(kù)的上限時(shí),再進(jìn)行倉(cāng)庫(kù)的升級(jí),這樣也往往能夠?qū)崿F(xiàn)資源的最合理利用。
《金屬狂潮》社交系統(tǒng)詳解
《金屬狂潮》作為一款海戰(zhàn)類(lèi)策略游戲,在游戲中加入了大量的社交元素,作為一個(gè)單獨(dú)存在的系統(tǒng),社交在游戲中扮演的角色可謂至關(guān)重要。
在游戲中,你可以添加最多20個(gè)好友,點(diǎn)擊游戲下邊的欄目“社交”就可以進(jìn)入社交板塊,社交分為“好友列表”和“好友祝?!保谶@里你可以按照名字進(jìn)行搜索,添加自己的朋友為好友,一起并肩作戰(zhàn),享受這酣暢淋漓的海戰(zhàn)。
當(dāng)然,如果你身邊只有你個(gè)人在玩這款游戲,你也可以在游戲中找到自己的戰(zhàn)友,通過(guò)搜索或者世界聊天,你就可以添加好友了,除此之外,添加聯(lián)盟好友也是可以的。
最后我們來(lái)看下社交系統(tǒng)都能做哪些事,在社交
系統(tǒng),可以給好友送祝福,自己會(huì)收獲大量的經(jīng)驗(yàn),這樣可以加速自己的成長(zhǎng)。
如果你收到好友送出的祝福,那么你會(huì)獲得一點(diǎn)能量,看到這里想必大家都很清楚了,如果你缺少能量,又沒(méi)有足夠的金幣去購(gòu)買(mǎi)能量,那么叫好友贈(zèng)送祝福是最好的選擇。
《金屬狂潮》怎樣快速成長(zhǎng)
作為一款策略類(lèi)游戲,《金屬狂潮》同樣有讓玩家燒腦的地方,那就是前期的建設(shè)中,先升級(jí)哪個(gè)建筑能讓自己發(fā)育得更快。
時(shí)間就是金錢(qián),如果你不能合理地安排好建造、升級(jí)各種建筑的順序,可能花同樣多的時(shí)間,你的成長(zhǎng)會(huì)比別人少了一大截,那么,怎么樣才是最合理的建造建筑的順序呢?
有一個(gè)很簡(jiǎn)單的辦法,就是可以跟著任務(wù)走?!督饘倏癯薄分?,建造和升級(jí)建筑都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),在你對(duì)某個(gè)建筑沒(méi)有特別急切的需求時(shí),建議可以查看日常任務(wù),建造或者升級(jí)哪個(gè)建筑能獲得獎(jiǎng)勵(lì),就建造和升級(jí)哪個(gè)建筑。
這種方式不僅可以讓你有個(gè)合理的建造升級(jí)順序,而且能夠保證你的資源不會(huì)失衡,眾所周知,策略類(lèi)游戲往往玩到中期,某種資源會(huì)非常稀缺,按照任務(wù)的順序進(jìn)行建設(shè),能有效減少這個(gè)問(wèn)題,另外就是完成任務(wù)還能提供豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這也會(huì)很大程度上緩解對(duì)資源的需求。
《金屬狂潮》探險(xiǎn)副本介紹
在《金屬狂潮》這個(gè)游戲中,指揮官的裝備對(duì)戰(zhàn)斗力的提高非常明顯,但是裝備的獲得和升級(jí)卻不太容易,因?yàn)橛螒虻纳坛遣惶峁┵?gòu)買(mǎi),只能通過(guò)關(guān)卡的通關(guān)掉落,在“征戰(zhàn)“關(guān)卡中有幾率掉落各種顏色的裝備,而裝備的改造和升級(jí)所需要的材料,則需要在“探險(xiǎn)“副本中獲取。
探險(xiǎn)副本分為配件探險(xiǎn)副本和裝備探險(xiǎn)副本,配件探險(xiǎn)可獲得配件和改造材料,配件包括設(shè)計(jì)藍(lán)圖、金屬礦物、改造工具、各種顏色的配件等等。裝備探險(xiǎn)可獲得裝備升級(jí)所需要的強(qiáng)化素材。
配件探險(xiǎn)一共分為12個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡之間的難度逐漸上升,但是關(guān)卡掉落的材料的品質(zhì)也在不斷上升,通關(guān)三星并且VIP等級(jí)達(dá)到3以上即可開(kāi)啟掃蕩模式。
點(diǎn)擊配件關(guān)卡,可以查看配件關(guān)卡的詳細(xì)信息,包括敵人陣型,敵方戰(zhàn)斗力以及通關(guān)能獲得的收益。
同樣的,裝備探險(xiǎn)也一共有12個(gè)關(guān)卡,通關(guān)每一個(gè)關(guān)卡都能獲得強(qiáng)化素材,強(qiáng)化素材可用于裝備的升級(jí),快速提高戰(zhàn)斗力。
探險(xiǎn)副本掉落的配件和強(qiáng)化素材可以在指揮官的裝備系統(tǒng)中使用,點(diǎn)擊裝備欄可以直接裝備物品,點(diǎn)擊升級(jí)即可強(qiáng)化已有裝備。
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