魔力裝扮游戲介紹
魔力裝扮簡介
魔力裝扮游戲截圖
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魔力遺跡,魔力遺跡-合成表推薦
下面是小編整理的關于魔力遺跡攻略內(nèi)容,介紹了魔力遺跡-合成表分享等內(nèi)容。
魔力遺跡
魔力遺跡是一款像素游戲跟泰拉瑞亞非常相似,這款游戲中玩家也可以享受到打怪制造各種物品的體驗,可能新手玩家對各種裝備物品制作配方不太了解,下面是詳細合成表分享。
基本合成:
木頭+木頭=木片
木棍+木棍=斧柄 (2木棍)
斧柄+木棍=稿柄 (3木棍)
稿柄+木棍=無弦弓 (4木棍)
木片+木棍=劍柄 (木棍+木片)
石頭+石頭=精煉石頭
(除了石頭外,其他精煉礦石需要到鐵匠處合出來)
刀刃:
木板+木板=木刃
精煉骨頭+精煉骨頭=骨刃
精煉石頭+精煉石頭=石刃
石刃+石刃=大石刃 (這個沒什么意思,合出來的武器攻速太慢)
精煉鐵+精煉鐵=鐵刃
(精煉礦石+精煉礦石=礦石刃)
法杖(這個耗魔,速度慢,而且是水平攻擊,感覺沒弓箭好用):
火寶石+木棍=火球法杖
雷霆寶石+木棍=雷霆法杖
冰寶石+木棍=冰法杖
弓箭:
木棍+木棍+木棍+木棍=無弦弓
蜘蛛網(wǎng)+蜘蛛網(wǎng)=線(String)
無弦弓+線(String)=弓
精煉石頭+木棍=石箭
(精煉礦石+木棍=礦石箭)
藥水:
藥草(Herb)+藥草(Herb)=生命藥劑
生命藥劑+生命藥劑=大生命藥劑
蘑菇+蘑菇=法力藥劑 (法力藥劑個人感覺是沒什么用的,技能的冷卻比較長,用來補充法杖消耗的話,還不如換弓箭)
法力藥劑+法力藥劑=大法力藥劑
藥草(Herb)+根(root)=神秘的藥水 (隨機效果,好像就4個效果:加血、加藍、加飽食、扔毒藥)
藥草(Herb)+蘑菇=神秘的藥水
根(root)+蘑菇=神秘的藥水
神秘的藥水+神秘的藥水=大神秘藥水
其他:
石頭+煤(coal)=火種(firestarter)(或者:煤+煤=火種) (放地上,拿著食物對著右鍵)
線+線=網(wǎng)
網(wǎng)+木棍=捕蟲網(wǎng)
火蟲+火蟲=火寶石
冰蟲+冰蟲=冰寶石
雷霆蟲+雷霆蟲=雷霆寶石
心得:這個游戲里面,弓箭就是BUG一般的存在,在怪物感應范圍之外攻擊,可以把它活活射死,而且還不會吸引仇恨(就是個固定箭靶)。建議在第二張圖之后就可以把弓箭作為主武器了。另外石頭不要拿來做身上的裝備,除了前期造幾把石斧、石稿、石劍外,都留來做石箭,裝備直接從鐵開始。
魔力時代是什么東西 魔力時代游戲圖文評測
對于卡牌游戲,很多玩家的心目中都是卡牌收集之類,似乎別無全新花樣。但隨著時間的推移,思路的擴散以及技術的革新等,更多新型代的卡牌類、超卡牌類游戲誕生,比如《魔力時代》。
《魔力時代》此款作品,很多人在剛接手時會認為是卡牌游戲的縱向發(fā)展,只是加入了3D元素而已,不過小編長時間的試完后,發(fā)現(xiàn)并不止如此。該作品中融入了很多新鮮血液以及游戲樂趣。比如:卡牌元素的中西化、養(yǎng)成體系的多樣化以星座玩法、緣等格調(diào),深層次接觸給你不一樣的體驗。
其實我只是個玩家,小編在試玩每個作品時,都在有意無意中尋找游戲的不同或者說亮點。《魔力時代》被譽為次3D冒險手游,除去其基礎的養(yǎng)成系統(tǒng)外,有哪些東西會給玩家?guī)硌矍耙涣恋男Ч兀黄鹂聪麓宋摹?/p>
游戲背景
談到這個,小伙伴們不免認為俗套,所有的測評不都是這樣分析游戲的么?但是,小編不是,也許小編的故事里,會給你帶來不一樣的體會。
先說下游戲背景,開場時小編表示沒有認真看新手引導,不過從植入的語言以及部分對話,可以看出,游戲的宗旨應該是拯救之旅,一個被上帝選中的種子,需要通過自己的成長,化解魔、神、人之間的恩怨。從人物角色名字上面分析,應該是希臘神話背景。但在人物收集中,小編卻發(fā)現(xiàn)了孫悟空為代表的中國古典的人物,因此小編認為,此款作品應該是理性大時代的背景下,一個大人類和大三方惡魔對戰(zhàn)的過程,或者所是一次人類戰(zhàn)爭、人類拯救之旅。
小編感慨游戲的思維,原意接受這種文化體系的糅合過程。在如今時代文化背景下,這樣的結合,也許在文化交流方面,能夠帶動知識的傳播。當然小編說這些不是為了吹噓或者說討好。只是善意的希望大家能夠從點到面,擴散看待問題。
說著這個就不得談下游戲卡牌角色。小編入手時,眼的感覺這些不是lol的角色原型么,什么美杜莎不就是蛇女、還有琴瑟仙女、稻草人等,感覺熟悉極了。正因為如此,小編才有玩下下去的動力和欲望,了解到游戲的全新統(tǒng)以及玩法。
如果沒有《魔力時代》,小編就不會百度美杜莎的典故,也不是知道他原來是希臘神話中的女妖,更不會知道美杜莎悲劇。所以說有文化背景的游戲才是好游戲,有人物原型的作品才是好作品。也許你先前對這些一無所知,但如果你玩過魔力時代,也許你會對這些有更深層次的了解。
當然,背景終究是背景,再好的典故,如果沒有核心的游戲玩法,一切都是扯淡。對于成熟的《魔力時代》來說,除去其傳統(tǒng)的卡牌收集元素,還有哪些全新的玩法呢,且看小編分析。
符文系統(tǒng)
此系統(tǒng)是獨立于卡牌角色外的第三屬性,玩家可以在對戰(zhàn)上使用。不僅可以手動操作,也可以自助選擇,根據(jù)戰(zhàn)場形勢,選擇釋放需求,能夠成就逆轉或者絕殺。從目前眾多游戲產(chǎn)品看,小編只在網(wǎng)易作品《惡魔不要啊》中見到過類似設置。當然,《魔力時代》的符文系統(tǒng)實際上要比《不惡魔不要啊》豐富太多。除去基本的符文升級外,還有地系、水系、火系、風系等多種供玩家選擇。而對于每一系類,又有四種不同屬性的四個符文技能。
比如地系有:
地裂:增加全隊物防,對敵方造成屬性傷害。
鐵壁:增加全隊物防,提高友方格擋狀態(tài)的。
封印:增加全隊格擋率,降低敵方怒氣,附件封印效果等。
屏障:增加全隊暴傷減免,回復友方氣血。
可見就單一的符文系統(tǒng)就能領略到游戲可玩性以及可操作性的樂趣,而對戰(zhàn)上,符文釋放瞬間的畫面,又是一番風味。
星座系統(tǒng)
小編不知道這個設計者來自哪里的靈感,但是個人在騰訊游戲《雷霆戰(zhàn)機》中看到過星座植入,在哪里星座是地圖,玩家需要完成每個關卡的挑戰(zhàn),收集鑰匙,開啟下個星座。而在《魔力時代》中,星座系統(tǒng)全然已經(jīng)更新,變成了增加戰(zhàn)隊屬性的輔助體系,就是通過點亮星座各個部位的結點,增加角色屬性。至于點亮結點的星星獲取,就是玩家在通關副本時,根據(jù)傷害輸出,系統(tǒng)給予的評價。不過可能由于《魔力時代》設計的特殊性,星星獲取難度不大,只要通關即可。
此系統(tǒng)的設置,小編認為,除去增加角色屬性之外,另外的一點應該就是增加玩家游戲的欲望吧,讓玩家原意更多時間投入到游戲里來。特別是對于星座愛好者,或者對于主角高資質(zhì)的追求者來說。早日滿星座就能早日看到各星座概況,就能早日獲取主角卡早日13資質(zhì)。
圣物法典
此系統(tǒng)傳統(tǒng)3D卡牌作品也曾經(jīng)引入,比如柳巖代言的《刀塔帝國》,里面就會這類系統(tǒng)。只不過那里面叫專屬,《魔力時代》叫圣物、法典而已。兩者在獲取方式是都是采取同樣的方式,一方面副本掉落;一方面消耗的愛心,掠奪玩其他玩家獲取。而不同的地方只是需要碎片的多少和掠奪的概率問題。
說到這就要狠狠的吐槽一下,小編表示為了一個紫色碎片,曾經(jīng)奮戰(zhàn)兩天、消耗愛心近200顆,才搞到。請容許我抱怨下,這樣的概率大哥大姐們受的了么。
家園系統(tǒng)
如此養(yǎng)成體系進駐卡牌作品,實屬少見,不過小編靜下思考后,覺得確實存在根據(jù)。對比其他作品,小編覺得此家園養(yǎng)成系統(tǒng)也許是其他游戲,熔煉玩法的一種形體,或者說分離。
如果用《魔力時代》解讀家園系統(tǒng),小編更愿意說成是離線獎勵。小伙伴們根據(jù)需求,在下線時播種自己需要的東西,一段時間上線后收獲,未免不是增加游戲樂趣。而好友間的偷菜行為,貌似無形中增加了游戲互動社交。
《魔力時代》作為全新時代的卡牌策略RPG手游,諸多功能等待玩家去探索。小編對特色系統(tǒng)的分析也許只是冰山一角。就像我不會告訴你游戲主頁是以公會背后的那顆大樹為軸,畫圓形成的一樣。
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《dnf》高級裝扮和普通裝扮區(qū)別在哪 高級裝扮和普通裝扮區(qū)別詳情
DNF普通時裝和高級時裝上衣所加的技能不同:所加技能數(shù)量不同,所加技能屬性不同。
DNF普通時裝和高級時裝上衣所加的技能不同:所加技能數(shù)量不同,所加技能屬性不同。
《dnf》高級裝扮和普通裝扮區(qū)別詳情
DNF普通時裝和高級時裝上衣加的技能不通
1、所加技能數(shù)量不同
普通時裝加的技能比高級的要少很多。高級的加的是三十以上的技能,而普通的只能加三十以下的技能。
2、所加技能屬性不同
普通裝扮加的技能多是輔助技能,而且在屬性上有很大差別,如普通的加攻速4的話,高級的就加5。
DNF中的屬性:
屬性強化、每增加15點屬性強化值、就會增加10%的傷害值、是在自身總的傷害中加成、沒有攻擊力加成之說。獨立、說法也是大相徑庭、大約是在獨立1000+以后。每增加100點獨立攻擊力、就會增加10%的傷害。
堆屬性主要看自己想玩什么屬性強化的、因為不同的副本、各個怪物的屬性抗性都是不同的。相對其他屬性強化來說感覺比較好用、適合大部分副本。寵物、裝備、附魔、等等都是可以增加屬性強化的。
dnf裝扮預設裝扮怎么關閉 裝扮預設關閉方法
,裝扮中有一個預設裝扮,許多玩家不知道如何關閉,今天小編就為大家?guī)恚M梢詭偷酱蠹摇?/span>
dnf裝扮預設關閉方法
1、選擇將要被取消的裝扮進入游戲。
2、找到菜單中的裝扮按鈕,打開它。
3、找到預設欄中的裝扮,把它脫下來,再點擊右上角的衣服按鈕。
4、最后點擊應用裝扮預設選項,預設裝扮就取消成功了。
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注。
魔力皮膚
快來體驗皮膚的魔力吧,有五套皮膚可供體驗與探索
【植物】資源生成速度加快,生產(chǎn)費用降低,玩家可以控制提速
【寒冰】減緩敵人攻擊速度,玩家可以控制暫凍對手
【野蠻】在被攻擊時減少眩暈,玩家可以通過控制提升攻擊速度
【熔巖】反射受到的傷害,可以燒傷
【嗜血】抗毒,吸血,控制傷害濺射效果
所有的皮膚都可以獲得額外的生命。
《魔力世紀》魔力的材料學
在試玩《魔力世紀》這款游戲的過程中,裝備除了掉落以外,還可以由玩家自己來升級,在升級裝備的過程中小編接觸到了各種各樣的材料,這里就為大家簡單介紹一下“魔力的材料學”。
首先介紹的是基礎材料,在游戲中也稱之為原料,它們是水晶石、絲線、木料、玉石、精鐵礦和皮料,在55級以下副本均有掉落。這些原料不能直接使用,必須先進行合成,合成為材料之后才能用于裝備升級。
消耗5個相同的原料,可以合成1個一級材料;水晶石合成一級水晶、絲線合成一級絲綢、木料合成一級木、玉石合成一級玉、精鐵礦合成一級精鐵、皮料合成一級皮。
而水晶、絲綢、木、玉、精鐵、皮這些就是通常意義上的材料啦,除了通過原料合成獲得以外,魔力55級以上的副本都有直接掉落,而且分解裝備也可以獲得這些材料,在垃圾裝備再利用這一點上《魔力世紀》做的還是非常好的。
說道裝備,就不得不提到一個特殊的材料——魔晶,這個材料在游戲中具有特殊的地位,因為幾乎一切和裝備有關的玩法,都要消耗這個材料,堪稱游戲里的貴金屬。魔晶也是和其他材料一樣,必須用5個魔晶合成1個一級魔晶才能使用,那它的獲取也只能靠副本掉落和裝備分解了。
除了以上這些材料以外,魔力還有星石、鑲嵌寶石和魔魂石等等都是從副本中掉落的,由此可見,副本是《魔力世紀》最重要的設置啦,友友們?nèi)绻朐谀Яχ杏幸环鳛椋欢ㄒ嗨⒏北締眩?/p>
《魔力世紀》魔力寶石鑒賞
給裝備鑲嵌上琳瑯滿目的寶石,對絕大部分玩家來說都有著不可抗拒的魔力,而《魔力世紀》的寶石系統(tǒng)就充分實現(xiàn)了這一需求。
魔力的寶石分為4種顏色,每種顏色的寶石又分為多種屬性。由于同種顏色的寶石只能在同件裝備上鑲嵌1顆,所以同色寶石的鑲嵌就需要有所取舍,全身裝備的寶石搭配就顯得重要起來。
首先介紹4類顏色寶石
紅色:攻擊寶石、防御寶石;
綠色:重擊寶石、閃避寶石;
藍色:韌性寶石、命中寶石、生命寶石;
黃色:穿刺寶石、免傷寶石。
玩家可根據(jù)自身的游戲職業(yè)和戰(zhàn)斗習慣選擇合適的寶石,例如選擇攻擊寶石+重擊寶石+穿刺寶石的大炮流,突出攻擊優(yōu)勢,爭取首輪碾壓敵人;又或者防御寶石+閃避寶石+生命寶石的生存流,突出防御優(yōu)勢,輕而易舉抵擋傷害,升級消耗小,戰(zhàn)斗有保障。
好的寶石搭配,結合自身特點突出優(yōu)勢屬性,讓戰(zhàn)斗更加犀利,以弱勝強!
此外鑲嵌寶石共有八級,每3顆同級寶石可以合成1顆高一級寶石,100%成功。收集寶石是一個耐心的過程,積少成多,聚沙成塔!而寶石在各大副本中均會隨機掉落,只需勤奮努力,全身鑲滿寶石不是夢。
魔力學院
今天給大家介紹的是多人組隊副本魔力學院,活動時間是每天一次,可以獲得經(jīng)驗,精靈石,保底石,套裝碎片。這是一個組隊副本,最好還是4人組隊通過哦。
進入副本后要開啟水晶,才能開始戰(zhàn)斗。
當水晶亮了,開始守衛(wèi)水晶。
守護10波怪
通關后可獲得經(jīng)驗,精靈石,保底石,套裝碎片
魔力空間
魔力空間是《魔力契約》的英雄訓練場,可以把英雄放在這里訓練獲得經(jīng)驗提升等級。
空間訓練位共有7個,前四個是按照戰(zhàn)隊等級消耗金幣開啟,后三個是需要消耗鉆石開啟。如下是開啟條件:
當經(jīng)驗藥用完了,而英雄等級沒達到條件的時候,把他們放在魔力空間提升經(jīng)驗是個不錯的選擇。再有就是剛獲得的英雄并不是急著用的,那么就可以節(jié)約經(jīng)驗藥,先不用經(jīng)驗藥提升等級,而是放在魔力空間慢慢提升,等到想用的時候再直接用經(jīng)驗藥瞬間提升等級。
在訓練時,如果覺得經(jīng)驗獲得比較慢,還可以使用愛心進行加成,愛心可以通過玩家之間互相贈送,還可以通過祈愿樹獲得。VIP等級越高,每天可以獲得愛心的上限也越高。
《魔力世紀》激情無限魔力戰(zhàn)場PK
16V16的宏大場地;酣暢淋漓的PK戰(zhàn)斗;豐厚誘人的勝利獎勵!讓廣大玩家一同體會手游中最完美的血色戰(zhàn)場!
戰(zhàn)場開啟時間為每天下午的14:00至17:00,在這個時間段之外都是不能進入戰(zhàn)場的哦。而報名在16:30就會截止,可別遲到哦!
進入戰(zhàn)場是需要一定條件的——戰(zhàn)場只能單人排隊,單個戰(zhàn)場開啟條件最少為4人(2v2),最多32人(16v16),當該等級段報名人數(shù)達到4人時開啟戰(zhàn)場,分為紅方及藍方開始PK。玩家角色滿15級可參與戰(zhàn)場PK;戰(zhàn)場分為15-40級戰(zhàn)場以及41-80級戰(zhàn)場。
參加戰(zhàn)場PK時,擊殺敵對陣營玩家越多,獎勵就越高,就能獲得越多的金錢和經(jīng)驗。
戰(zhàn)斗規(guī)模層層推進,單P群戰(zhàn)步步升級戰(zhàn)斗激情。《魔力世紀》戰(zhàn)場PK,帶你一起釋放原始戰(zhàn)斗激情、暢享激爽戰(zhàn)斗!更多相關信息,敬請關注《魔力世紀》游戲?qū)^(qū)。
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