封神托塔鎮(zhèn)妖游戲介紹
封神托塔鎮(zhèn)妖簡(jiǎn)介
封神托塔鎮(zhèn)妖游戲截圖
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《九天封神》鎮(zhèn)妖塔玩法
鎮(zhèn)妖塔
1.1概述
l包括三個(gè)副本:上古魔塔、遠(yuǎn)古妖塔、魔化妖塔(暫未開(kāi)放)
l上古魔塔、魔化妖塔是單人模式,遠(yuǎn)古妖塔是組隊(duì)模式
1.2上古魔塔
l開(kāi)放等級(jí):77級(jí)
l難度分為:簡(jiǎn)單、普通、困難、地獄、深淵、終極
l每日可挑戰(zhàn)1次,挑戰(zhàn)次數(shù)在每天0點(diǎn)重置
l每個(gè)難度都為10層
l第1-9層的挑戰(zhàn)時(shí)間為60s,第10層的挑戰(zhàn)時(shí)間是120s;時(shí)限內(nèi)擊殺完本層所有怪物,可進(jìn)入下層繼續(xù)挑戰(zhàn);否則失敗,直接踢出副本
l通過(guò)10層后,自動(dòng)解鎖下一層難度;玩家通關(guān)全部難度的副本之后,才可以每天選擇任一難度進(jìn)行挑戰(zhàn)
l每層通關(guān)后,有個(gè)凍結(jié)時(shí)間,方便玩家撿東西;每層的凍結(jié)時(shí)間都為20s;1-9層凍結(jié)時(shí)間結(jié)束后,強(qiáng)制進(jìn)入下層;10層凍結(jié)時(shí)間結(jié)束后,強(qiáng)制踢出副本
l凍結(jié)時(shí)間會(huì)在副本內(nèi)存在一個(gè)傳送門(mén),玩家可以通過(guò)該傳送門(mén)進(jìn)入下一層;第10層沒(méi)有該傳送門(mén),玩家可以點(diǎn)“離開(kāi)副本”按鈕直接離開(kāi)副本
1.3遠(yuǎn)古妖塔
l開(kāi)放等級(jí):77級(jí)
l難度分為:簡(jiǎn)單、普通、困難、地獄、深淵、終極
l挑戰(zhàn)次數(shù)不限,挑戰(zhàn)需要消耗隊(duì)長(zhǎng)的令牌
l每個(gè)難度都為10層
l第1-9層的挑戰(zhàn)時(shí)間為60s,第10層的挑戰(zhàn)時(shí)間是120s;時(shí)限內(nèi)擊殺完本層所有怪物,可進(jìn)入下層繼續(xù)挑戰(zhàn);否則失敗,直接踢出副本
l通過(guò)10層后,自動(dòng)解鎖下一層難度;玩家通關(guān)全部難度的副本之后,才可以每天選擇任一難度進(jìn)行挑戰(zhàn)
l每層通關(guān)后,有個(gè)凍結(jié)時(shí)間,方便玩家撿東西;每層的凍結(jié)時(shí)間都為20s;1-9層凍結(jié)時(shí)間結(jié)束后,強(qiáng)制進(jìn)入下層;10層凍結(jié)時(shí)間結(jié)束后,強(qiáng)制踢出副本
l凍結(jié)時(shí)間會(huì)在副本內(nèi)存在一個(gè)傳送門(mén),玩家可以通過(guò)該傳送門(mén)進(jìn)入下一層;第10層沒(méi)有該傳送門(mén),玩家可以點(diǎn)“離開(kāi)副本”按鈕直接離開(kāi)副本
《封神召喚師》趣味鎮(zhèn)妖塔分享層數(shù)贏話費(fèi)
活動(dòng)時(shí)間:2018-08-22 18:40:52 至 2018-08-28 23:59:57
活動(dòng)內(nèi)容:
《封神召喚師》趣味鎮(zhèn)妖塔分享層數(shù)贏話費(fèi)
和封神召喚師相關(guān)的活動(dòng)
封神召喚師鎮(zhèn)妖塔怎么爬塔 鎮(zhèn)妖塔爬塔攻略
封神召喚師鎮(zhèn)妖塔這個(gè)東西真是讓人又愛(ài)又恨,垂涎于其豐富的獎(jiǎng)勵(lì),又被卡在某關(guān)折磨的心力交瘁,正所謂工欲善其事必先利其器,爬塔遭遇瓶頸,這時(shí)候就需要靈活思路來(lái)針對(duì)。下面給大家準(zhǔn)備了法寶和神將搭配,趕緊瞧瞧。
我們首先從法寶入手,以下幾件法寶絕對(duì)是爬塔必備
法寶
山河設(shè)計(jì)圖滿星22%幾率混亂 當(dāng)遇到滿怪的時(shí)候你帶著六個(gè)山河圖,此法不僅可以拖延回合數(shù),還能令怪物自相殘殺,最終達(dá)到輕松過(guò)塔目的
誅仙劍和盤(pán)古幡,我覺(jué)得二者為相輔相成,功能性均為控怒氣,主要是針對(duì)那種怒氣技能爆發(fā)極強(qiáng),對(duì)我方威脅巨大的關(guān)卡使用(主力肉位置一定要帶一個(gè)盤(pán)古幡,效果奇佳,切記帶盤(pán)古幡的肉不要同時(shí)培養(yǎng)閃避屬性,不然躲了敵人的普通攻擊,接下來(lái)你就該接受大招的洗禮了)
針對(duì)有藥師的敵方陣容,一個(gè)重傷會(huì)省去你很大的力氣,如果陣法不容許你帶帝皇陣,那么在這種情況下,我建議多裝配六魂幡
番天印和五光石,兩者功能分別為破甲和致盲,用法各有千秋。如果你最后扛不住,那就帶兩個(gè)五光石,致盲閃避給前排肉人物增加生存能力,如果打不死帶兩個(gè)番天印物防降低60%你想想20回合會(huì)多打多少傷害
神將
每個(gè)人的陣容肯定有區(qū)別,但是我覺(jué)得大家的陣容里,一定有肉、輸出、輔助
首先輸出起碼要有兩個(gè),比如路壓加聞仲
前排肉雷震子或?qū)O悟空,哪怕主角也行
再就是輔助輔助強(qiáng)推老君,一個(gè)老君等于自帶冰陣和灼燒陣而且還能恢復(fù)己方怒氣值絕對(duì)是爬塔好幫手。(如果沒(méi)有也別著急)
沒(méi)有老君推薦SR神將南極仙翁
南極仙翁奶量足,同樣也有回怒特技,(別問(wèn)我為什么要怒氣,你是靠神將平砍過(guò)塔么)
有肉有輸出有控制或者續(xù)航爬塔陣容再加上上面的法寶基本已經(jīng)成型一半
最后說(shuō)一下,遇見(jiàn)刺客型的怪要觀察他是否攻擊后排,如果是可以考慮后排五號(hào)位對(duì)應(yīng)放肉吃技能或者后排帶隱身陣規(guī)避大招傷害
爬塔就是斗智斗勇,結(jié)合怪物類(lèi)型,靈活搭配法寶和神將的擺放,我還建議手動(dòng)操作陣法,當(dāng)然有時(shí)也靠人品,人品不好感覺(jué)多試兩次。(曾經(jīng)一層塔打了半個(gè)小時(shí)的我)
大豐收! 《封神召喚師》鎮(zhèn)妖塔速爬秘籍
作為上仙,除了以封神大業(yè)為己任,鎮(zhèn)妖塔的磨練也是必不可少的!在《封神召喚師》中,鎮(zhèn)妖塔不僅是對(duì)召喚師實(shí)力和作戰(zhàn)技巧的考驗(yàn),也是大量獎(jiǎng)勵(lì)的產(chǎn)出之地,今天就來(lái)為召喚師們介紹一下鎮(zhèn)妖塔玩法!
實(shí)力見(jiàn)證! 鎮(zhèn)妖塔危機(jī)重重
鎮(zhèn)妖塔是《封神召喚師》中趣味活動(dòng)的一種,每層塔都有通過(guò)條件要求,達(dá)到通關(guān)條件才能獲得戰(zhàn)斗勝利,每層都有固定獎(jiǎng)勵(lì)(陣圖之靈)和神秘額外獎(jiǎng)勵(lì)(培元丹、元寶),召喚師通關(guān)的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚,通關(guān)武神塔中的特殊層,還能獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)哦!
強(qiáng)大的新SSR神將前來(lái)助陣
在《封神召喚師》中秋版本中,全新SSR神將后羿與嫦娥一同華麗登場(chǎng),一個(gè)是健壯有力的暖男,善于連擊克敵制勝,一個(gè)是溫婉的美麗女子,能夠妙手回春回復(fù)氣血,實(shí)力都極為強(qiáng)大,在鎮(zhèn)妖塔中遇到棘手的困難,召喚師們不妨請(qǐng)他們登場(chǎng)解決哦!
關(guān)于《封神召喚師》
國(guó)風(fēng)二次元手游《封神召喚師》,為玩家?guī)?lái)三維無(wú)縫全景大世界下的熱血戰(zhàn)斗!《封神召喚師》取材于經(jīng)典神話題材“封神演義”,并融入東方傳統(tǒng)文化中的“符咒”概念,玩家可以自由設(shè)定咒文,瞬時(shí)召喚名耀古今的封神神將,親手布局戰(zhàn)斗,主導(dǎo)神將進(jìn)攻。神將的性格魅力隨設(shè)定而異,與玩家的羈絆將和跌宕起伏的劇情密切相關(guān)。游戲與最強(qiáng)國(guó)漫《狐妖小紅娘》達(dá)成強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)動(dòng),超人氣主角“涂山蘇蘇”穿越而來(lái)展開(kāi)妙趣橫生的冒險(xiǎn)。超大主城暢行無(wú)阻,24小時(shí)跨服語(yǔ)音暢聊等必玩特色,帶你率先進(jìn)擊全景聯(lián)動(dòng)的手游時(shí)代!
關(guān)于紫龍游戲
紫龍游戲是中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商之一。公司業(yè)務(wù)涉及PC以及移動(dòng)游戲的研發(fā)與發(fā)行,秉承著“創(chuàng)造游戲,傳遞快樂(lè)”的宗旨,傾力打造擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的高質(zhì)量游戲精品,致力于成為集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、銷(xiāo)售、服務(wù)于一體的全平臺(tái)游戲服務(wù)內(nèi)容提供商。
大豐收! 《封神召喚師》鎮(zhèn)妖塔速爬秘籍
作為上仙,除了以封神大業(yè)為己任,鎮(zhèn)妖塔的磨練也是必不可少的!在《封神召喚師》中,鎮(zhèn)妖塔不僅是對(duì)召喚師實(shí)力和作戰(zhàn)技巧的考驗(yàn),也是大量獎(jiǎng)勵(lì)的產(chǎn)出之地,今天就來(lái)為召喚師們介紹一下鎮(zhèn)妖塔玩法!
實(shí)力見(jiàn)證! 鎮(zhèn)妖塔危機(jī)重重
鎮(zhèn)妖塔是《封神召喚師》中趣味活動(dòng)的一種,每層塔都有通過(guò)條件要求,達(dá)到通關(guān)條件才能獲得戰(zhàn)斗勝利,每層都有固定獎(jiǎng)勵(lì)(陣圖之靈)和神秘額外獎(jiǎng)勵(lì)(培元丹、元寶),召喚師通關(guān)的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚,通關(guān)武神塔中的特殊層,還能獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)哦!
圖01:勇闖鎮(zhèn)妖塔 證明實(shí)力
強(qiáng)大的新SSR神將前來(lái)助陣
在《封神召喚師》中秋版本中,全新SSR神將后羿與嫦娥一同華麗登場(chǎng),一個(gè)是健壯有力的暖男,善于連擊克敵制勝,一個(gè)是溫婉的美麗女子,能夠妙手回春回復(fù)氣血,實(shí)力都極為強(qiáng)大,在鎮(zhèn)妖塔中遇到棘手的困難,召喚師們不妨請(qǐng)他們登場(chǎng)解決哦!
圖02:全新SSR神將后羿
關(guān)于《封神召喚師》
國(guó)風(fēng)二次元手游《封神召喚師》,為玩家?guī)?lái)三維無(wú)縫全景大世界下的熱血戰(zhàn)斗!《封神召喚師》取材于經(jīng)典神話題材“封神演義”,并融入東方傳統(tǒng)文化中的“符咒”概念,玩家可以自由設(shè)定咒文,瞬時(shí)召喚名耀古今的封神神將,親手布局戰(zhàn)斗,主導(dǎo)神將進(jìn)攻。神將的性格魅力隨設(shè)定而異,與玩家的羈絆將和跌宕起伏的劇情密切相關(guān)。游戲與最強(qiáng)國(guó)漫《狐妖小紅娘》達(dá)成強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)動(dòng),超人氣主角“涂山蘇蘇”穿越而來(lái)展開(kāi)妙趣橫生的冒險(xiǎn)。超大主城暢行無(wú)阻,24小時(shí)跨服語(yǔ)音暢聊等必玩特色,帶你率先進(jìn)擊全景聯(lián)動(dòng)的手游時(shí)代!
關(guān)于紫龍游戲
紫龍游戲是中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商之一。公司業(yè)務(wù)涉及PC以及移動(dòng)游戲的研發(fā)與發(fā)行,秉承著“創(chuàng)造游戲,傳遞快樂(lè)”的宗旨,傾力打造擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的高質(zhì)量游戲精品,致力于成為集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、銷(xiāo)售、服務(wù)于一體的全平臺(tái)游戲服務(wù)內(nèi)容提供商。
封神召喚師鎮(zhèn)妖塔怎么玩 鎮(zhèn)妖塔玩法詳解
封神召喚師鎮(zhèn)妖塔怎么玩?今天小編跟大家分享鎮(zhèn)妖塔玩法詳解,希望對(duì)大家有幫助。
鎮(zhèn)妖塔是《封神召喚師》中趣味活動(dòng)的一種,玩家點(diǎn)擊主界面“挑戰(zhàn)”按鈕即可參與挑戰(zhàn)鎮(zhèn)妖塔。在鎮(zhèn)妖塔中,每次挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò),以下是鎮(zhèn)妖塔玩法相關(guān)規(guī)則:
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
1. 每層都有固定獎(jiǎng)勵(lì)(陣圖之靈)和神秘額外獎(jiǎng)勵(lì)(培元丹、元寶)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在戰(zhàn)斗勝利后得到。
3. 武神塔中的特殊層,通關(guān)可以獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
每日領(lǐng)獎(jiǎng)
1. 每天可以按通關(guān)的最高層數(shù)領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)為陣圖之靈,通關(guān)層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)最高。
挑戰(zhàn)
1. 挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。
2. 塔的守護(hù)者都有所屬系,使用對(duì)應(yīng)克制系的神將效果更好。
3. 每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò)。
推薦戰(zhàn)力
1. 推薦戰(zhàn)力是通關(guān)的基本要求,如果未達(dá)到推薦戰(zhàn)力很有可能失敗。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
封神召喚師活動(dòng)介紹 鎮(zhèn)妖塔玩法攻略
鎮(zhèn)妖塔是《封神召喚師》中趣味活動(dòng)的一種,玩家點(diǎn)擊主界面“挑戰(zhàn)”按鈕即可參與挑戰(zhàn)鎮(zhèn)妖塔。在鎮(zhèn)妖塔中,每次挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò)。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
1. 每層都有固定獎(jiǎng)勵(lì)(陣圖之靈)和神秘額外獎(jiǎng)勵(lì)(培元丹、元寶)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在戰(zhàn)斗勝利后得到。
3. 武神塔中的特殊層,通關(guān)可以獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
每日領(lǐng)獎(jiǎng)
1. 每天可以按通關(guān)的最高層數(shù)領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)為陣圖之靈,通關(guān)層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)最高。
挑戰(zhàn)
1. 挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。
2. 塔的守護(hù)者都有所屬系,使用對(duì)應(yīng)克制系的神將效果更好。
3. 每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò)。
推薦戰(zhàn)力
1. 推薦戰(zhàn)力是通關(guān)的基本要求,如果未達(dá)到推薦戰(zhàn)力很有可能失敗。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《封神召喚師》鎮(zhèn)妖塔玩法詳解
鎮(zhèn)妖塔是《封神召喚師》中趣味活動(dòng)的一種,玩家點(diǎn)擊主界面“挑戰(zhàn)”按鈕即可參與挑戰(zhàn)鎮(zhèn)妖塔。在鎮(zhèn)妖塔中,每次挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò),以下是鎮(zhèn)妖塔玩法相關(guān)規(guī)則:
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
1. 每層都有固定獎(jiǎng)勵(lì)(陣圖之靈)和神秘額外獎(jiǎng)勵(lì)(培元丹、元寶)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在戰(zhàn)斗勝利后得到。
3. 武神塔中的特殊層,通關(guān)可以獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
每日領(lǐng)獎(jiǎng)
1. 每天可以按通關(guān)的最高層數(shù)領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)為陣圖之靈,通關(guān)層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)最高。
挑戰(zhàn)
1. 挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。
2. 塔的守護(hù)者都有所屬系,使用對(duì)應(yīng)克制系的神將效果更好。
3. 每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò)。
推薦戰(zhàn)力
1. 推薦戰(zhàn)力是通關(guān)的基本要求,如果未達(dá)到推薦戰(zhàn)力很有可能失敗。
《封神召喚師》鎮(zhèn)妖塔玩法介紹
鎮(zhèn)妖塔是《封神召喚師》中趣味活動(dòng)的一種,玩家點(diǎn)擊主界面“挑戰(zhàn)”按鈕即可參與挑戰(zhàn)鎮(zhèn)妖塔。在鎮(zhèn)妖塔中,每次挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò),以下是鎮(zhèn)妖塔玩法相關(guān)規(guī)則:
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
1. 每層都有固定獎(jiǎng)勵(lì)(陣圖之靈)和神秘額外獎(jiǎng)勵(lì)(培元丹、元寶)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在戰(zhàn)斗勝利后得到。
3. 武神塔中的特殊層,通關(guān)可以獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
每日領(lǐng)獎(jiǎng)
1. 每天可以按通關(guān)的最高層數(shù)領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 獎(jiǎng)勵(lì)為陣圖之靈,通關(guān)層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)最高。
挑戰(zhàn)
1. 挑戰(zhàn)一次消耗2點(diǎn)耐力,挑戰(zhàn)成功后扣除,失敗或中途通出不扣。
2. 塔的守護(hù)者都有所屬系,使用對(duì)應(yīng)克制系的神將效果更好。
3. 每層塔都有通過(guò)條件要求,戰(zhàn)斗勝利且必須達(dá)到通關(guān)條件才算最終通過(guò)。
推薦戰(zhàn)力
1. 推薦戰(zhàn)力是通關(guān)的基本要求,如果未達(dá)到推薦戰(zhàn)力很有可能失敗。
鎮(zhèn)妖塔
鎮(zhèn)妖塔是《九層鎮(zhèn)妖塔》中非常重要的一個(gè)副本,BOSS的戰(zhàn)斗力很低但是爆出來(lái)的都是碎片和寶石,為了更大一步的提升你自己的實(shí)力,鎮(zhèn)妖塔是必須要去打的,下面就來(lái)具體的介紹下這個(gè)副本。
作為鎮(zhèn)妖塔中的BOSS是有很多的,只要你達(dá)到了一定的等級(jí)和通關(guān)了一些副本的話就會(huì)開(kāi)啟,在鎮(zhèn)妖塔的主要界面就可以看到鎮(zhèn)妖塔的BOSS血量和需求的戰(zhàn)斗力,只要你戰(zhàn)斗力達(dá)到了就可以來(lái)試試看新的鎮(zhèn)妖塔的BOSS。
?
妖怪BOSS的作用就是寶石的碎片來(lái)強(qiáng)化你自己的裝備,這個(gè)鎮(zhèn)妖塔副本最核心的就是碎片了,有了這些寶石的碎片,可以給你的裝備格子強(qiáng)化,給你巨幅的増漲,是很好提升自己的手段。
?
進(jìn)入鎮(zhèn)妖塔副本需要BOSS令牌一枚,BOSS的令牌可以在每日任務(wù)和其他的途徑獲得,比較的稀有,這個(gè)是最看運(yùn)氣的了,寶石有很多的,沒(méi)有BOSS令牌還可以用BOSS替代令進(jìn)行替換。
以上就是鎮(zhèn)妖塔副本的介紹了,希望能對(duì)大家有所幫助。???
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