魔界戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)之劍
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)之劍游戲介紹
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)之劍簡(jiǎn)介
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)之劍游戲截圖
大家都在看-熱門(mén)推薦
領(lǐng)域戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)怎么玩 領(lǐng)域戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)玩法介紹
作為一款廣受歡迎的手機(jī)游戲,《領(lǐng)域戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)》吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注和參與。在這款游戲中,玩家需要在不同的領(lǐng)域中組建隊(duì)伍,展開(kāi)戰(zhàn)斗以守護(hù)自己的領(lǐng)域。在玩過(guò)一段時(shí)間后,我總結(jié)了一些自己的玩法心得。
我發(fā)現(xiàn)在游戲中合理的隊(duì)伍搭配非常重要。不同的英雄有著不同的技能和屬性,因此在組建隊(duì)伍時(shí)需要考慮他們之間的相互配合,以及對(duì)敵人的克制關(guān)系。只有構(gòu)建出合理的隊(duì)伍搭配,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
游戲中的裝備選擇也是至關(guān)重要的。不同類(lèi)型的裝備能夠提升英雄的屬性和技能效果,因此玩家需要根據(jù)英雄的特點(diǎn)和自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格來(lái)選擇合適的裝備,從而在戰(zhàn)斗中取得更好的表現(xiàn)。
我發(fā)現(xiàn)游戲中的技能釋放時(shí)機(jī)也非常關(guān)鍵。有些技能需要在特定的時(shí)機(jī)使用,才能發(fā)揮最大的效果。因此,玩家需要留意戰(zhàn)斗的節(jié)奏和敵人的狀態(tài),合理地運(yùn)用技能,才能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
我覺(jué)得在玩這款游戲時(shí)需要保持耐心和緊張的狀態(tài)。有時(shí)候一場(chǎng)看似不可能的戰(zhàn)斗可能因?yàn)橐粋€(gè)正確的決策而扭轉(zhuǎn)局勢(shì),因此玩家需要保持冷靜,不斷嘗試,直到找到獲勝的方法。
《領(lǐng)域戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)》是一款充滿(mǎn)策略和樂(lè)趣的游戲。通過(guò)合理的隊(duì)伍搭配、裝備選擇、技能釋放時(shí)機(jī)和保持耐心,玩家們可以在游戲中不斷提升自己的戰(zhàn)斗技巧,取得更好的成績(jī)。希望我的玩法心得對(duì)廣大玩家有所幫助。
守護(hù)之劍狂戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略 守護(hù)之劍戰(zhàn)士發(fā)展歷程 干貨
魔力寶貝手游中劍士的攻擊力均衡穩(wěn)定,兼顧速度和傷害,能夠裝備最高級(jí)別的劍和重型防具。適合喜歡中世紀(jì)風(fēng)格的玩家,在后期有兩種極端的發(fā)展方向:追求守護(hù)的圣騎士和追求殺戮的狂戰(zhàn)士,下面詳細(xì)介紹劍士職業(yè)的玩法。
【劍士職業(yè)介紹】
適合:喜歡中世紀(jì)風(fēng)格的玩家
特點(diǎn):劍士的攻擊力均衡穩(wěn)定,兼顧速度和傷害,能夠裝備最高級(jí)別的劍和重型防具。
職業(yè)發(fā)展方向:
由于是作為戰(zhàn)士性職業(yè),因此對(duì)于劍士的發(fā)展方向基本分為兩種,一種是以作為盾牌的存在的圣騎士,不斷強(qiáng)化防御能力,為隊(duì)友抵抗更多傷害,讓隊(duì)友能夠更加久活在戰(zhàn)場(chǎng)上。從而將戰(zhàn)斗引導(dǎo)向勝利。還有一種是將劍士的暴力輸出發(fā)揮的淋漓盡致的狂戰(zhàn)士,讓角色的輸出達(dá)到最高,如同矛一般刺向敵人,讓自己的角色能夠以最快的速度來(lái)?yè)魵橙恕?/p>
【鑲嵌方向】
既然清楚了職業(yè)發(fā)展方向,那么相對(duì)應(yīng)的職業(yè)在鑲嵌方面的方向也自然有了更好的選擇性。
武器:以物攻為主。
衣服:可以生命或法防為主。
護(hù)腕:以物攻為主。
項(xiàng)鏈:以法防為主。
腰帶:可以生命或速度為主。
鞋子:以速度為主。
【劍士推薦加點(diǎn)】
RMB玩家加點(diǎn):
推薦加點(diǎn)2力1速1體或2速2力,這樣的加點(diǎn)能保持攻擊的最大化和一定的出手速度,一出手就能有效的清掉對(duì)手的傳教士這種低防職業(yè)。
非RMB玩家加點(diǎn):
推薦加點(diǎn)1體2力1速或2體2力。先說(shuō)第1種加法1體能加強(qiáng)人物的生存,1速能保證比BOSS優(yōu)先出手,2點(diǎn)力保證攻擊力。
第2種加法保證了生存能力最大化,犧牲了攻擊力。這種加點(diǎn)注重保護(hù)隊(duì)友,讓護(hù)衛(wèi)這個(gè)技能發(fā)揚(yáng)光大,生存能力強(qiáng)勁。
【技能詳解】
【炎切】召喚陽(yáng)炎力量于劍中,對(duì)敵方單體從不同方位造成難以抵擋的3次傷害。
解析:劍士另外一個(gè)讓人覺(jué)得可怕的技能,三次攻擊,并且傷害逐步增加,從而使得被攻擊的角色一瞬間就失去了大量生命值,對(duì)方角色在承受了一次這個(gè)攻擊后要么就直接死亡要么就處于殘血狀態(tài),讓對(duì)方在一瞬間就產(chǎn)生巨大壓力,迫使對(duì)方只能花費(fèi)更加多的精力來(lái)處理自己隊(duì)伍所面對(duì)的困難,從而掌握主動(dòng)性。
【護(hù)衛(wèi)】劍士一貫秉承守護(hù)精神,其可以快速為自身附加護(hù)衛(wèi)狀態(tài),被動(dòng)提升自己的防御力,同時(shí)對(duì)己方受到近身攻擊的隊(duì)友擋下這一擊。
解析:為隊(duì)友扛?jìng)Φ募寄?,劍士之所謂成為核心之一的存在,由于有這樣一個(gè)技能存在,使得輔助類(lèi)職業(yè)能夠更好的來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而使得其他人能夠活的更加長(zhǎng)久,發(fā)揮出更加大的作用。
【崩擊】用巨大的力量揮擊劍背造成崩壞效果,使處于防御狀態(tài)的敵方單位受到的傷害上升。
解析:破防妙招,對(duì)方即使是防御也還是要受到傷害,使得對(duì)方無(wú)處可防。
【乾坤一擲】犧牲一定的命中率。以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過(guò)普通攻擊的致命一擊。
【心得體會(huì)】
作為魔力寶貝的主角,劍士一直是很多玩家的第一選擇,可以在游戲中來(lái)感受到自己就是主角的爽快感。作為網(wǎng)游中傳統(tǒng)的戰(zhàn)士類(lèi)職業(yè),劍士所擁有的技能都是偏向于輸出為主的,但同時(shí)也肩負(fù)著保護(hù)隊(duì)友的工作,為隊(duì)友分擔(dān)傷害,是整個(gè)隊(duì)伍的靈魂之一。
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簡(jiǎn)約的操作、爽快的打擊,守護(hù)之劍中的一招一式都能讓玩家體會(huì)到干凈利落的戰(zhàn)斗,小編所帶來(lái)的守護(hù)之劍加速器免費(fèi)下載2022推薦大家下載BIUBIU加速器,旨在為各位小伙伴提供更好的游戲服務(wù),避免游戲中的一些卡屏、網(wǎng)絡(luò)延遲等問(wèn)題。
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這一游戲作品設(shè)置了五種職業(yè)供各位小伙伴前來(lái)選擇,其中騎士善戰(zhàn),戰(zhàn)力傷害高;刺客敏捷度高,會(huì)瞬移;魔法師善于遠(yuǎn)程攻擊,雙防弱;射手同樣是遠(yuǎn)程攻擊,是個(gè)輔助;女劍士的敏捷度與攻擊力都不錯(cuò),不過(guò)對(duì)于操作要求較高。選擇好自己喜歡的職業(yè)就可以開(kāi)始打怪與探索這個(gè)廣闊的天地了,不過(guò)如此精彩的游戲中難以避免地會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)等外界因素出現(xiàn)卡頓、閃屏等問(wèn)題,游戲是用來(lái)放松的,如果在游戲中出現(xiàn)這些現(xiàn)象,是很降低觀感的,所以小編建議下載BIUBIU加速器,用它來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行加速。
小編所推薦各位去下載的這款BIUBIU加速器,十分實(shí)用,利用它可以進(jìn)行免費(fèi)加速游戲,而且可以加速多款游戲,關(guān)鍵是有了這一軟件的幫助,玩家就不會(huì)再被游戲的網(wǎng)絡(luò)延遲、游戲閃退等外界因素所干擾,可以獲得一個(gè)暢快的游戲體驗(yàn)。
同時(shí),當(dāng)小伙伴擁有了這款專(zhuān)業(yè)的加速軟件,還可以提高游戲的穩(wěn)定性,這樣就不會(huì)再出現(xiàn)掉線的情況,加載游戲時(shí)也會(huì)十分迅速,那些影響各位游戲體驗(yàn)的各種問(wèn)題可以一并告別了,大家快去下載試一下呀!
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王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)好玩嗎 王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)好玩嗎?王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)簡(jiǎn)要評(píng)析:
王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)游戲是一款比較不錯(cuò)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲。該游戲畫(huà)面精致,支持多種戰(zhàn)斗模式,沙場(chǎng)點(diǎn)兵,士兵戰(zhàn)斗。不斷升級(jí)戰(zhàn)斗力,喜歡的可以下載王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)游戲體驗(yàn)!
2、王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)爭(zhēng)之劍好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)之劍玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戰(zhàn)爭(zhēng)之劍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)爭(zhēng)之劍好玩嗎?戰(zhàn)爭(zhēng)之劍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭(zhēng)之劍簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)爭(zhēng)之劍手游官方最新版是一款好玩的西方暗黑魔幻闖關(guān)類(lèi)手游,海量地圖,構(gòu)筑一個(gè)龐大的江湖,少年郎的世界行走江湖莫不有萬(wàn)千感慨,一身鮮衣怒馬,十分瀟灑!幾百種武功應(yīng)有盡有,鎮(zhèn)派絕學(xué),獨(dú)門(mén)秘籍,更有神級(jí)功法等著有緣人前來(lái)開(kāi)啟,更有一些隱藏門(mén)派等你來(lái)發(fā)掘! 戰(zhàn)爭(zhēng)之劍手游玩法介紹: 1.自創(chuàng)武功,開(kāi)宗立派,簡(jiǎn)直不要太爽,人會(huì)老去但宗門(mén)不會(huì),信念不會(huì)! 2.夢(mèng)境情緣系統(tǒng)一夢(mèng)三千年,努力打造每一個(gè)細(xì)節(jié),力求完美,體驗(yàn)不一樣的人生百態(tài)! 3.打造屬于自己的專(zhuān)屬兵器,起一個(gè)超級(jí)拉風(fēng)的名字,與你一同名揚(yáng)天下! 戰(zhàn)爭(zhēng)之劍手游背景特色: 1.武俠修真,江湖豪情,簡(jiǎn)約游戲畫(huà)面,縹緲的江湖背景,數(shù)不盡的蓋世傳說(shuō)! 2.簡(jiǎn)單操作超強(qiáng)豐富玩法等你來(lái)體驗(yàn)。從一名寂寂無(wú)名的江湖人士成長(zhǎng)為一代宗師,其中將歷經(jīng)多少艱辛誰(shuí)可曾知曉? 3.萬(wàn)花筒一樣的劇情,讓你應(yīng)接不暇,手忙腳亂,騎著魔龍滿(mǎn)世界殺惡人的快意人生,可曾是你夢(mèng)想的日子? 戰(zhàn)爭(zhēng)之劍手游官網(wǎng)測(cè)評(píng): 開(kāi)放性的結(jié)局誰(shuí)也想不到故事的結(jié)果,全服擊殺BOSS讓劇情來(lái)得更加暢快!
2、戰(zhàn)爭(zhēng)之劍圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)之劍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭(zhēng)之劍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魔界Onweb》英雄圖鑒之戰(zhàn)爭(zhēng)女王
戰(zhàn)爭(zhēng)中,總免不了出類(lèi)拔萃的人物,西維爾便是其一,未嘗一敗的她被人們奉為戰(zhàn)場(chǎng)上的女王!
出場(chǎng)臺(tái)詞
嘿,小心你的腦袋!
命運(yùn)的飛輪再次開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)!
技能 描述
回旋鏢 【傷害】赫莎投擲十字刃,對(duì)前方直線上的敵人造成物理傷害。
切割機(jī) 【傷害】赫莎對(duì)指定區(qū)域施放十字刃,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Α?/p>
十字絞殺 【傷害】赫莎激發(fā)體內(nèi)能量,釋放十字沖擊對(duì)前方敵人造成物理傷害。
初始天賦 描述
武器精通 提升英雄的物理攻擊力。
嗜血 提高英雄角色攻擊吸血加成以及血量。
靈光 減少英雄技能CD并增加英雄基礎(chǔ)移動(dòng)速度。
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么引繼 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么才能保留賬號(hào)
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可以抽取很多關(guān)于日本一出品的魔界戰(zhàn)記系列中的角色,其中主角們皆為3星SSR,不過(guò)抽到這些角色之后如何讓自己的賬號(hào)保留呢,不至于在刪除游戲之后游戲存檔跟隨游戲一起消失,日服游戲中有引繼這個(gè)概念,可以方便玩家用更好的姿勢(shì)來(lái)抽初始,怎么引繼,我們一起來(lái)看看吧!
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以上便是小編為大家?guī)?lái)的“《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》怎么引繼 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么才能保留賬號(hào)”,希望能幫到有需求的玩家,引繼完之后玩家可以更好的體驗(yàn)游戲了!
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)刷初始留什么人物 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么刷初始
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)是日本一出品的正版魔界戰(zhàn)記系列手游,游戲可以在開(kāi)始時(shí)隨意刷初始,直到刷到自己滿(mǎn)意的角色為止,不過(guò)固定3個(gè)2星1個(gè)3星,不要抱有僥幸覺(jué)得可以出2個(gè)3星。下面小編為大家整理一下開(kāi)場(chǎng)初始所要預(yù)留的角色,基本上下面幾個(gè)任意一個(gè)就可以了。
猶大 :目前唯二的暗屬性3星角色(PS:潘多拉獲取條件不明),官方資料站上按照攻擊力順位排名計(jì)算點(diǎn)數(shù),有9.9分(許多角色并列第一且同數(shù)值的話(huà),會(huì)顯示9.9或者9.8),因此可以說(shuō)是攻擊力最高的一批角色了,加上目前光屬角色很多,可以高效率的克制光屬性又不擔(dān)心被3屬性克制。
HP和DEF也都算很好看,唯一遺憾的是SPD略低,行動(dòng)順位較后,容易被先制(但也容易吃到我方的BUFF)。犧牲了暴擊率換取更高的暴擊傷害,為了追求攻擊特化而更要看臉暴擊,個(gè)人覺(jué)得算是缺點(diǎn)。
包括猶大的血越少傷害越高的被動(dòng),以及根性每wave免疫一次必死攻擊,都突出了一個(gè)抖m求互相傷害的體質(zhì)。
須佐之男 :目前游戲內(nèi)最高的血量上限,且是目前唯二的水系近戰(zhàn)3星角色其一。相比魔5男主基利亞,雖然面板有點(diǎn)難看,SPD非常低,但是攻擊范圍較廣,有對(duì)上下和左右兩方進(jìn)行傷害的技能2和技能3,可以應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)合最大化傷害效益。我方全員受到傷害減少5%的被動(dòng)以及我方每有一個(gè)人增加3%的防御和每減少一個(gè)人增加15%的攻擊的被動(dòng),使得即延緩了我方的戰(zhàn)況,自己又能gou很久,gou越久之后也會(huì)特別強(qiáng),定位跟上面的猶大類(lèi)似,但容錯(cuò)率更高。
瓦爾基里 :光屬性劍士職,有著僅次于奧丁的防御力,非常出色的速度和能算優(yōu)秀的攻擊力以及一般偏上的HP。被動(dòng)技能每回合能回血還能解異常,更是在中等偏上的血量條件下增強(qiáng)了續(xù)航,普攻還能解除敵方強(qiáng)化效果,可謂萬(wàn)金油。技能雖然范圍不大,但是技能3的混亂比暈或麻痹好,能讓敵方自殘。作為悠悠世界樹(shù)的主角,在魔界戰(zhàn)爭(zhēng)里的數(shù)值和技能都相當(dāng)好看,屬性還是光屬,無(wú)可挑剔。
拉哈魯 :和猶大一樣游戲最高物攻,也是爆傷特化型純看臉。作為魔界戰(zhàn)記系列第一作的主角面板跟瓦爾基里一樣好看,2技能范圍大,3技能比瓦爾基里要少1回合就能釋放還是超傷害并且?guī)?,有概率無(wú)視一半防御。自帶反擊非常實(shí)用,真的可以說(shuō)是魔王級(jí)的了。
希露德 :悠悠世界樹(shù)里的主要角色之一,女武神姐妹的其中之一?;饘傩愿斠粯樱敲姘宸烙蛃pd差很多,也是爆傷特化型。技能3自身在內(nèi)前方3x3的范圍比拉哈魯?shù)募寄?要更加靈活,但是沒(méi)有附加異常,技能1和技能2也比拉哈魯差。但是被動(dòng)個(gè)人覺(jué)得非常好,打倒敵人15%增傷,先尾刀幾個(gè)再放技能3非常恐怖,普攻的會(huì)心一擊暈人也相當(dāng)實(shí)用。
斯雷普尼爾 :非常謎的面板,和魔界戰(zhàn)記5女主塞拉菲一樣并列第一的spd,可是hp卻非常低。技能2和技能3比較一般,不過(guò)全體增加spd5%的被動(dòng)相當(dāng)亮眼,然而只有一個(gè)被動(dòng)。
不過(guò)亮點(diǎn)大概是槍的射程有2,可以適合技巧型玩家躲在HP高的角色包圍下進(jìn)行輸出。雖然Atk只有7算中上,但是爆傷可以說(shuō)是最高的了,95%爆傷加上15%暴擊率,臉好技術(shù)好可穩(wěn)定發(fā)揮。
羅薩琳德 :魔界戰(zhàn)記2的女主,面板沒(méi)有特別的亮點(diǎn),HP僅次于須佐,ATK中上,DEF一般,SPD很低。但是羅薩琳德是用槍的,有2移動(dòng)2攻距;作為遠(yuǎn)程高HP的面板很迷,DEF低可以理解,SPD低就....技能組非常好。2技能只要4回合并且附帶spd減少2回合,等于針對(duì)某個(gè)敵人時(shí),他有一半的回合是處于spd減少當(dāng)中。而3技能雖然要7回合釋放范圍自身周?chē)桓穸?,才只是大傷害,然而亮點(diǎn)是30%的混亂2回合,比瓦爾基里的混亂1回合更甚,概率也高5%,范圍一樣。
至于被動(dòng),羅薩琳德有著游戲目前最優(yōu)秀的被動(dòng),我方異性atk加5%def加3%,4x(5+3)=32% 遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5x5=25%的數(shù)值收益。羅薩琳德還有著擊倒敵人回血并且減少行動(dòng)槽的被動(dòng),如果擅加利用來(lái)尾刀的話(huà),由于羅薩琳德的攻距有2,這個(gè)被動(dòng)可以說(shuō)是相當(dāng)出彩了,SPD低下反而方便撿刀。(缺點(diǎn)=優(yōu)點(diǎn))
以上便是小編為大家?guī)?lái)的“《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》刷初始留什么人物 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么刷初始”,希望能幫到有需求的玩家,更多的人物卡池還沒(méi)有開(kāi)放,畢竟剛剛開(kāi)服不久,小編是很推薦魔王拉哈魯啦,畢竟魔界最強(qiáng)。
《部落別囂張》守護(hù)之劍震撼開(kāi)啟
首款還原大型副本團(tuán)戰(zhàn)及百團(tuán)PVP大戰(zhàn)的動(dòng)作卡牌手游《部落別囂張》守護(hù)之劍震撼開(kāi)啟,精美歐美卡通風(fēng),快節(jié)奏戰(zhàn)斗,豐富的養(yǎng)成。趣味惡搞美術(shù)風(fēng)格,夸張的迪士尼美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格;識(shí)別度十足的角色造型設(shè)計(jì);極具打擊感的模型表現(xiàn);全新創(chuàng)意卡牌玩法,豐富技能邏輯,增強(qiáng)策略趣味,塔防化卡牌創(chuàng)意玩法,多元化互動(dòng)社交玩法,這么拽的游戲趕緊帶上你身邊的小伙伴一起加如吧!
服務(wù)器名稱(chēng):守護(hù)之劍
開(kāi)啟時(shí)間:10月14日11:00
版本支持:安卓
更多精彩盡在《部落別囂張》,我們也期待您的加入?。?!
《魔界奇兵》活動(dòng)之戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院
一、活動(dòng)條件:
1、天空之城NPC戰(zhàn)爭(zhēng)女神,點(diǎn)擊“戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院”按鈕直接進(jìn)入副本地圖
2、參與等級(jí):25級(jí)以上
3、參與時(shí)間:無(wú)限制
二、活動(dòng)背景
我的勇士!天空之城的戰(zhàn)斗學(xué)院現(xiàn)在為你開(kāi)放了!進(jìn)入學(xué)院的試煉之地,你將會(huì)遇到各種東陸大法師以鏡像魔法締造出來(lái)的敵人。擊敗他們!磨練自己的身手,在磨礪中成長(zhǎng),稱(chēng)為獨(dú)當(dāng)一面的勇士!你準(zhǔn)備好了嗎?我的朋友!
三、玩法介紹
1、進(jìn)入副本后,怪物會(huì)在道路上隨機(jī)出現(xiàn),每波怪物的擊殺均會(huì)獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),在達(dá)到100波怪物輸出值后擊殺怪物的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)值會(huì)衰減,在200波怪物后會(huì)繼衰減,直至400波怪物后會(huì)自動(dòng)退出副本。
2、玩家在任意時(shí)間均可進(jìn)入地圖,在進(jìn)入地圖后會(huì)顯示當(dāng)前擊殺怪物波數(shù)。
3、每波怪物數(shù)量固定為六個(gè),怪物等級(jí)與難度根據(jù)玩家接取等級(jí)決定,每波視怪物等級(jí)給予擊殺經(jīng)驗(yàn)。
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