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《DNF》2021紅眼技能怎么點(diǎn) 紅眼技能加點(diǎn)推薦 紅眼加點(diǎn)
《DNF》2021紅眼技能加點(diǎn)推薦。狂戰(zhàn)士俗稱“紅眼”,是DNF男鬼劍士之一,物理固傷純C職業(yè),也是DNF國(guó)服人氣最高的職業(yè)。紅眼在2021年技能應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?本篇攻略就為大家?guī)?lái)DNF2021年紅眼的最新加點(diǎn)推薦,一起來(lái)看看吧。
2021紅眼技能加點(diǎn)
說(shuō)明:由于玩家護(hù)石選擇的不同,加點(diǎn)可能會(huì)有所差異。優(yōu)先點(diǎn)滿所佩戴的CP技能等級(jí)。
三覺(jué)技能綁定
由于三覺(jué)技能需要舍棄一覺(jué)技能或二覺(jué)技能,一覺(jué)傷害低于二覺(jué),所有舍棄一覺(jué)技能
TP技能加點(diǎn)
dnf紅眼武器100級(jí)紅眼武器的選購(gòu)指南 DNF紅眼100級(jí)畢業(yè)裝備推薦
DNF紅眼裝備搭配2023 紅眼超神裝備
曾幾何時(shí),紅眼也被人稱之為“血爆戰(zhàn)士”,可惜后來(lái)裝備變動(dòng),再加上CD藥也取消了,血爆技能雖然依舊是紅眼的核心之一,但CD太長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)總給人意猶未盡的體驗(yàn),不過(guò)現(xiàn)在好了,110版本的血爆戰(zhàn)士又回來(lái)了!
血爆戰(zhàn)士:40秒3個(gè)血爆
這里先看一張打樁傷害圖,40秒修煉場(chǎng),因?yàn)槭菧y(cè)試裝備,傷害比較低姑且不談,比較亮眼的地方在于,這里40秒竟然打了3個(gè)血爆,這是常規(guī)搭配無(wú)法做到的,那么這是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
1、裝備選擇上,帶上“寵物魔法石”,取下“鉆頭耳環(huán)”,寵物魔法石減少8%技能冷卻,而鉆頭耳環(huán)增加5%技能冷卻,所以是不能帶鉆頭耳環(huán)的,可以用引力耳環(huán)、或者自定義耳環(huán)期待。(首飾選擇戰(zhàn)神項(xiàng)鏈或者雙音戒指之一即可)
2、符文選擇上,需要搭配上3個(gè)藍(lán)色血爆符文(-5%冷卻),同時(shí)不要帶紅色血爆符文(+4%冷卻),可以把紅色符文換成大十字或者狂斬,只要不增加血爆的冷卻就可以了。
3、最核心的地方在于,防具貼膜選擇“靈通頭肩”,增加lv40/lv75技能的15%冷卻速度,可疊加3次。
到這里為止,血爆的實(shí)際冷卻時(shí)間為21.4秒(未疊加靈通頭肩),依舊無(wú)法釋放3次血爆,注意了,小操作要開(kāi)始了。
在修煉場(chǎng)中,我們可以先釋放1次血爆,然后再召喚出沙袋(先疊1次頭肩的冷卻),此時(shí)就可以發(fā)現(xiàn):
血爆的冷卻時(shí)間變成了19.3秒(疊加1次),第二發(fā)血爆冷卻時(shí)間為17.6秒,第三發(fā)血爆冷卻時(shí)間為16.2秒,如此,在40秒時(shí)間里,就釋放了3次血爆!
可能有的玩家會(huì)說(shuō),先疊一次血爆的操作方法,屬于“猴戲”,只能在修煉場(chǎng)中使用,實(shí)戰(zhàn)中根本沒(méi)有意義。
其實(shí)效果恰好相反,修煉場(chǎng)限定了40秒,反而發(fā)揮不出靈通頭肩和鞋子的真正實(shí)力,像巴卡爾團(tuán)本那種動(dòng)則打兩三分鐘、甚至刮痧十分鐘的環(huán)境,才是靈通2件套最契合的環(huán)境!(實(shí)戰(zhàn)時(shí)間越長(zhǎng),增加冷卻速度的裝備提升就越大)
在40秒有限時(shí)間里,除了血爆可以釋放3次以外,血?jiǎng)ι踔量梢葬尫?次,而如果在實(shí)戰(zhàn)中,隨著時(shí)間不斷推移,血爆和血?jiǎng)σ矔?huì)越來(lái)越高,實(shí)際情況下,血爆和血?jiǎng)Φ膫φ急龋踔烈扔X(jué)醒高得多,而這,就是選擇靈通頭肩的原因!
另外,靈通鞋子增加的是lv95技能瘋魔血魂斬的冷卻速度,修煉場(chǎng)中也能隨便打2個(gè),實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)還是比較不錯(cuò)的,如果沒(méi)有其他特別選擇,頭肩和鞋子2件套都是比較推薦的。
一般來(lái)說(shuō)呢,上衣、腰帶、褲子都推薦獵食系列,“頭肩和鞋子”搭配選擇,追求一套傷害提升,推薦冰花2件套;而想追求技能冷卻速度,則更推薦靈通2件套。
綜上小結(jié)
實(shí)際刷圖中(如果不是為了打樁好看),耳環(huán)和符文其實(shí)換不換意義不太大,只相差幾秒冷卻速度,錦上添花而已;
但“靈通頭肩/鞋子”帶來(lái)的改變就很大了,主要是可疊加3次,屬于實(shí)戰(zhàn)中愈戰(zhàn)越勇的代表,而且還沒(méi)有任何負(fù)面效果,屬實(shí)是非常推薦的。
9.22紅眼裝備 dnf9.22紅眼加強(qiáng)了嗎
dnf9.22紅眼加強(qiáng)了嗎?很多的玩家們都是非常期待全新的金秋版本的,在全新的版本當(dāng)中紅眼得到了一定的加強(qiáng),喜歡這個(gè)職業(yè)的玩家已經(jīng)可以準(zhǔn)備起來(lái)了哦!
手鐲最好選擇出血
首先金秋版本的到來(lái),其中一大亮點(diǎn)就是軍團(tuán)本,軍團(tuán)本分為3個(gè)難度,而對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),基本都可以選擇第二個(gè)難度,因?yàn)榈谌齻€(gè)難度需要在4分鐘內(nèi)擊敗BOSS,沒(méi)有個(gè)四五百億傷害幾乎不太可能,而能達(dá)到這個(gè)傷害的也不會(huì)是平民。
所以這時(shí)候,手鐲就已經(jīng)不再適合帶無(wú)色手鐲了,長(zhǎng)時(shí)間的作戰(zhàn),勢(shì)必需要頻繁使用技能,無(wú)色手鐲的超高無(wú)色消耗會(huì)吃不消,所以現(xiàn)在就可以換成出血手鐲,提前適應(yīng)異常流的節(jié)奏。
制式武器將代替CP武器
其次,金秋版本中,制式武器也將迎來(lái)一次加強(qiáng),目前因?yàn)橹剖轿淦髟诩寄芄羯弦菴P武器低15%,所以幾乎所有紅眼都選擇了CP武器,但在加強(qiáng)之后,制式武器將會(huì)增加49%的技能攻擊力,僅僅只比CP武器低了1%,而CP武器又沒(méi)有變動(dòng),這樣一來(lái)制式可以說(shuō)已經(jīng)完爆了CP武器,現(xiàn)在就已經(jīng)可以提前換上了。
符文回歸100級(jí)版本
武器換了,那么護(hù)石、符文自然也要跟著變化,由于之前帶CP武器,符文沒(méi)得選只能帶怒斬、血?jiǎng)σ约把?,如今CP武器將要被淘汰,符文也是重新回歸100級(jí)版本,大家又可以將“血爆、大十字以及怒斬”給戴上。
而在符文的選擇上面,大家可以選擇9保血爆、大十字,狗子我是比較推薦大十字,畢竟可以搞雙80%上衣,這一個(gè)大十字丟下去還是非常爽的。
技能TP加點(diǎn)很關(guān)鍵
而在技能加點(diǎn)上面,其實(shí)金秋版本之后和現(xiàn)在的區(qū)別并不大,在TP上面,怒氣、大吸、怒斬、血?jiǎng)Α⒋蟊囊约按笈瓪饫瓭M肯定沒(méi)問(wèn)題,至于剩下的TP,因?yàn)楣纷游疑釛壛恕磅r血暴掠”這個(gè)技能,所以建議是給到死亡抗拒上面。
因?yàn)樵谲妶F(tuán)本中,玩家會(huì)被限制使用藥品的數(shù)量,一旦玩家傷害不夠,在圖里和BOSS玩半天,很有可能出現(xiàn)藥不夠吃的情況,而死亡抗拒在點(diǎn)出TP之后,用過(guò)的都知道有多爽。
死亡抗拒成軍團(tuán)本神技
死亡抗拒在不點(diǎn)TP的情況下,需要HP在35%以下才能夠使用,但當(dāng)我們點(diǎn)出TP,HP在50%的時(shí)候就可以使用,并且一次可以回25%的HP,CD也僅僅只有幾秒,大大增加了玩家們的生存能力,用起來(lái)非常香。
《dnf》怎么選擇110級(jí)紅眼裝備 紅眼裝備搭配推薦
dnf怎么選擇110級(jí)紅眼裝備 紅眼裝備搭配推薦,隨著110級(jí)版本在游戲中的到來(lái),很多職業(yè)裝備都發(fā)生了一些變化,所以dnf如何選擇110級(jí)紅眼設(shè)備?很多小伙伴都不是很清楚,所以小編就給大家?guī)?lái)了。dnf推薦110級(jí)紅眼設(shè)備搭配,讓我們一起去看看吧!
dnf推薦110級(jí)紅眼設(shè)備
【武器推薦】:勝負(fù)之戰(zhàn)太刀,俗稱勝負(fù)之戰(zhàn)CP武器!除非你更熱衷于爆發(fā),而且傷害已經(jīng)完全超過(guò)了殺戮線,否則不建議使用標(biāo)準(zhǔn)武器。
【護(hù)石推薦】:血?dú)庵?暴怒狂斬+浴血之怒/致命血隕!CP武器注重加強(qiáng)血?jiǎng)涂駭氐膫?,因此?保1”符文通??紤]血?jiǎng)蚩駭?,個(gè)人更推薦狂斬!(血?jiǎng)γ雮^高,狂斬總傷較高)
推薦搭配1:常規(guī)MP套裝
【防具推薦】:望穿盡頭的視線+暗影戰(zhàn)袍+屬?gòu)?qiáng)褲子+天才腰帶+天才鞋子
珠寶推薦:重奏者+無(wú)盡的憤怒項(xiàng)鏈+雙音交映戒指
特殊裝備:死亡之冠+墮落的靈魂+迷你電池包
因?yàn)槭浅R?guī)套裝,所以選擇了最簡(jiǎn)單的觸發(fā)裝備,沒(méi)用“土豪3件套”,也不使用附魔左槽,但如果能滿足其他設(shè)備的條件,也可以更換。
“屬?gòu)?qiáng)褲子”有光、火、冰、暗四種選擇,我們可以根據(jù)自己的需要選擇(需要用相應(yīng)的抵抗力代替時(shí)尚腰帶,否則抵抗力不夠)。
推薦搭配2:異常出血套裝2:異常出血套裝
【防具推薦】:隱蔽光護(hù)肩+暗影戰(zhàn)袍+玉化亡靈腿甲+信念腰帶+天才鞋子
【珠寶推薦】:纏繞手鐲+金幣項(xiàng)鏈+血色結(jié)晶戒指
特殊裝備:死亡之冠+詛咒的枷鎖+寵物魔法石
這套搭配比較冷門,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“出血”異常屬性、頭肩、腰帶、手鐲、戒指和耳環(huán),都有出血效果,對(duì)于出血弱點(diǎn)怪物,效果會(huì)很好!(但遺憾的是,出血弱點(diǎn)的怪物似乎更少)
如果你認(rèn)為損失損害更大,你可以把它放在一邊“頭肩”“腰帶”“戒指”替換成MP設(shè)備,只留下手鐲和耳環(huán),同樣有出血異常。
推薦搭配3:MP無(wú)色出血混搭套裝
【防具推薦】:望穿盡頭的視線+暗影戰(zhàn)袍+玉化亡靈腿甲+天才腰帶+天才鞋子
珠寶推薦:自由綁手鐲+金幣項(xiàng)鏈+雙音戒指
【特殊裝備】:命運(yùn)魔盒+詛咒的枷鎖+寵物魔法石
這套搭配的名字比較大,直接照搬了徐旭寶寶的搭配,其特點(diǎn)也很明顯。典型的混搭套裝:頭肩腰帶鞋MP褲子項(xiàng)鏈魔法石土豪套,手鐲無(wú)色流,耳環(huán)出血流,左槽附魔流……
基本上所有頂級(jí)設(shè)備都搭配在一起,帶來(lái)的傷害提升當(dāng)然是可觀的,缺點(diǎn)只有一個(gè):需要氪金!
無(wú)論是土豪三件套,還是附魔左槽(需要特色寶珠),還是無(wú)色手鐲,都需要大量成本的觸發(fā)屬性。如果能滿足條件,可以直接上這套!
《DNF》紅眼技能怎么點(diǎn) 2021紅眼技能加點(diǎn)推薦
DNF2021紅眼技能加點(diǎn)怎么加?眾所周知狂戰(zhàn)士俗稱“紅眼”,是DNF男鬼劍士覺(jué)醒之一,擁有著眾多小伙伴的喜歡,他是物理固傷純C職業(yè),也是DNF國(guó)服人氣最高的職業(yè)。你嗎紅眼在2021年技能應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?跟著小編一起來(lái)看看吧。
2021紅眼技能加點(diǎn)推薦
三覺(jué)技能綁定
由于三覺(jué)技能需要舍棄一覺(jué)技能或二覺(jué)技能,一覺(jué)傷害低于二覺(jué),所有舍棄一覺(jué)技能
TP技能加點(diǎn)
關(guān)于DNF2021紅眼技能加點(diǎn)推薦-紅眼技能加點(diǎn)怎么加小編今天就為大家講解到這里,希望大家能夠喜歡,更多的精彩資訊請(qǐng)關(guān)注九游,這里有最新的熱門資訊。
《dnf手游》紅眼技能是什么 紅眼技能加點(diǎn)推薦
dnf中紅眼作為國(guó)服玩家數(shù)量最多的一個(gè)職業(yè),手游中相信很多玩家也會(huì)選擇這個(gè)輸出暴力,技能炫酷的職業(yè),狂戰(zhàn)士有著比較全面的能力,上手難度不算很高,但是很多玩家不知道紅眼的技能到底如何加點(diǎn)才能讓傷害最大化,下面就讓小編來(lái)給大家介紹一下吧!
dnf手游紅眼技能介紹
紅眼的核心輸出技能為:嗜魂封魔斬、暴怒狂斬、血?dú)庵?,崩山裂地?cái)亍?/p>
噬魂之手、怒氣爆發(fā)、一次覺(jué)醒技能和開(kāi)啟血之狂暴后的普通攻擊有著較為不錯(cuò)的持續(xù)輸出。
另外,有血?dú)鈫拘?、暴走、嗜血三大主力buff(被動(dòng))技能的加持,狂戰(zhàn)士的傷害和速度方面都能得到極大提升,
以死亡抗拒來(lái)恢復(fù)角色一定的生命值,在游戲中能極大減少角色生命值過(guò)低造成死亡的情況,整體來(lái)說(shuō)是個(gè)較為完美的輸出職業(yè)。
紅眼技能加點(diǎn)推薦
初期練級(jí)時(shí),推薦使用鬼劍士的一些通用小技能。
例如:崩山擊、十字?jǐn)?、地裂波?dòng)劍、裂波斬(可以打斷敵人霸體或釋放技能動(dòng)作)等。
從轉(zhuǎn)職后開(kāi)始,每可學(xué)習(xí)一個(gè)新的技能都要加滿。
10級(jí)以開(kāi)始的技能除燃燒之血外,全部加滿,覺(jué)醒后可以從嗜魂封魔斬或者十字?jǐn)乩锟鄢寄茳c(diǎn)來(lái)加一次覺(jué)醒的主動(dòng)和被動(dòng)技能。
技能強(qiáng)化,直接選擇血?dú)庵?、暴怒狂斬和崩山裂地?cái)囟伎梢?,選擇適合自己手感的技能即可。
以上就是小編對(duì)紅眼的一些分析,希望可以幫到大家哦!
最強(qiáng)蝸牛紅眼蝙蝠怎么打 紅眼蝙蝠打法分享
最強(qiáng)蝸牛之中玩家能夠獲得很多不同類型的物品,也會(huì)遇到很多不同類型的事件,在游戲之中會(huì)有一只紅眼蝙蝠來(lái)到玩家家里,很多玩家想要知道這只紅眼蝙蝠應(yīng)該怎么打,下面小編為大家?guī)?lái)具體的介紹,一起看看吧。
最強(qiáng)蝸牛紅眼蝙蝠怎么打
1、最強(qiáng)蝸牛之中,紅眼蝙蝠和其他小動(dòng)物一樣需要玩家用佛像激光去射。
2、紅眼蝙蝠的血非常的厚,玩家需要用佛像攻擊20次左右,令紅眼蝙蝠變成該隱。
3、然后玩家如果想要徹底擊敗紅眼蝙蝠還要繼續(xù)用激光射,總共需要9根栴檀。
以上就是最強(qiáng)蝸牛紅眼蝙蝠打法介紹的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站。
《DNF》新版本紅眼怎么玩 新版本紅眼詳細(xì)介紹
DNF是一款2D類角色扮演地城探索游戲,經(jīng)歷了十余年的風(fēng)雨后游戲依然運(yùn)營(yíng)至今,就在上個(gè)版本新加入的超級(jí)團(tuán)本,超時(shí)空旋渦的到來(lái)讓各位紅狗玩家遭到各種團(tuán)長(zhǎng)嫌棄,因?yàn)槭且粋€(gè)純C職業(yè),對(duì)于國(guó)服特色的血量和防御毫無(wú)辦法,就在近日3.7的改版后傳聞?wù)f是紅眼重回巔峰?
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首先改版后一共48點(diǎn)TP 10點(diǎn)加滿一個(gè)無(wú)色技 少了兩點(diǎn)就少點(diǎn)了一級(jí)鮮血暴掠,然后下面上SP加點(diǎn)。第一個(gè)是一覺(jué)被動(dòng)變更為了20秒的短時(shí)間一個(gè)BUFF,只要你隨便摸一個(gè)東西就能觸發(fā)包括不可破壞的建筑,當(dāng)然冷卻時(shí)間非常短,相當(dāng)于你一個(gè)全程有效地buff,你在摸一次就能無(wú)限觸發(fā)了,但是不能耍猴戲了,只要你一鍵換裝,碰到怪物就被打回原形。
第二點(diǎn)是嗜血改版,嗜血改版之后,已經(jīng)不需要怪物出血就可以增加這四個(gè)技能的傷害了,包括怒氣爆發(fā),血?dú)獗l(fā),崩山地列和血?dú)庵校录寄鼙┡駭氐膫Χ疾蝗缭瓉?lái)的大吸,然后點(diǎn)滿了TP的大怒氣直接從第6技能變成了第三技能超越了血爆但是紅眼有,然后鮮血暴掠的傷害超過(guò)了大吸,怒氣 大吸 暴怒狂斬 血?dú)庵?大蹦 鮮血暴掠 大怒氣等七個(gè)技能必須得舍棄掉兩個(gè)無(wú)色技才能最大的發(fā)揮TP的作用,所以我們選擇舍棄的是血之狂暴和嗜血。
我們先看看27級(jí)血之狂暴的屬性,每多一級(jí)數(shù)值會(huì)增加1%可以看到增加了怒氣爆發(fā) 鮮血暴掠和大怒氣的攻擊力,14級(jí)嗜血的屬性,每多一級(jí)怒氣 大怒氣傷害會(huì)多0.6% 大蹦會(huì)多1.4%血?jiǎng)?huì)多2%可以看到嗜血增加了怒氣爆發(fā) 血?dú)獗l(fā) 大蹦 血?jiǎng)Φ膫Α?/p>
以上內(nèi)容是小編帶來(lái)的對(duì)DNF紅眼新版本加點(diǎn)相關(guān)的資訊介紹,喜歡的朋友想知道更多關(guān)于游戲細(xì)節(jié)的話可以關(guān)注九游網(wǎng)。
《DNF》紅眼如何加點(diǎn) 紅眼加點(diǎn)攻略
DNF紅眼加點(diǎn)必看攻略 DNF紅眼95加點(diǎn)攻略/95版本紅眼怎么加點(diǎn),下面小編就為大家?guī)?lái)紅眼95版本最新的加點(diǎn)方案。希望可以幫助到大家。
95版本紅眼依然非常強(qiáng)力,從90到95多了1300+sp和5點(diǎn)tp,非常完美的提升到了各個(gè)晶體技能的等級(jí)上,相當(dāng)契合這個(gè)職業(yè),沒(méi)有沒(méi)用的技能!
1級(jí)躍翔在技能寶珠的加持下學(xué)習(xí)一級(jí)就會(huì)有很好的效果,可以很好的利用他來(lái)躲避一些技能,比如泰波爾斯BOSS的火焰和超時(shí)空羅什BOSS的火焰階段,配合狂氣涌動(dòng)技能
可以更好的提升紅眼的生存能力。通過(guò)實(shí)測(cè)
紅眼學(xué)習(xí)武器精通是可以提升站街戰(zhàn)斗力的,如果到達(dá)斬殺線或者打造較好的玩家可以點(diǎn)滿提升站街戰(zhàn)斗力屬性。(2-3萬(wàn)戰(zhàn)斗力浮動(dòng))
大血?dú)饧寄苡捎趕p點(diǎn)數(shù)受限以及考慮到cd的問(wèn)題沒(méi)辦法點(diǎn)滿,不過(guò)在上次改版后這個(gè)技能還是提高了不少傷害,可以作為BOSS的起手技能釋放來(lái)縮短技能cd。
這次的tp技能也正好也點(diǎn)滿(完成決斗場(chǎng)任務(wù)還可以多出1點(diǎn)來(lái))
關(guān)于暴走TP為何不點(diǎn)?
最近發(fā)現(xiàn)還是有小伙伴在提問(wèn),在很久之前的版本就改動(dòng)過(guò)了,暴走TP會(huì)減少屬性抗性值
不點(diǎn)是200,點(diǎn)了反而變成了150,所以得不償失。
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