t2631_2-t2631_1:4.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:14.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:18.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:8.0

tsbn_4-tsbn_3:23.0

tsbn_4-tsbn_1:32.0

手游 > 角色扮演 > 冥冥仙意下載
冥冥仙意

冥冥仙意

冥冥仙意是一款相當(dāng)優(yōu)秀的仙俠風(fēng)角色扮演游戲。在這款游戲中玩家...
運(yùn)營
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

冥冥仙意游戲介紹

冥冥仙意簡介

冥冥仙意是一款相當(dāng)優(yōu)秀的仙俠風(fēng)角色扮演游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)開啟屬于自己的冒險(xiǎn)。在這里你可以自由完成屬于自己的故事。冥冥之中一切自有天意,但是你是那種對于命運(yùn)逆來順受的人嗎?游戲之中有著許許多多的支線故事等你來體驗(yàn),不試試看嗎?
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

冥冥仙意游戲截圖

冥冥仙意截圖
冥冥仙意截圖0
冥冥仙意截圖1
冥冥仙意截圖2

大家都在看-熱門推薦

弈仙牌月有陰晴圓缺——葉冥冥大道共鳴攻略

弈仙牌月有陰晴圓缺——葉冥冥大道共鳴攻略如下:

道友們好,我是魚啊魚啊魚,今天和大家分享一下本賽季玩葉冥冥的心得,希望和道友共同探討。

1.概述葉冥冥本賽季強(qiáng)度中等,強(qiáng)度在線但是比較吃手法,容錯(cuò)率較低,需要投入較多精力處理好每一個(gè)回合才能拿到好成績。相較于上賽季元嬰前擺爛,元嬰后開d鎖血的打法有非常大的改變,和命運(yùn)輪回的思路相似但也有所改變。由于被動(dòng)陰晴圓缺的存在,葉冥冥是一個(gè)比較吃大局觀的角色,哪個(gè)回合需要提戰(zhàn)力,哪個(gè)回合需要吃牌搶先,包括仙命的選擇,都需要準(zhǔn)確且長遠(yuǎn)的判斷,因此本賽季想要玩好葉冥冥是需要一定的學(xué)習(xí)成本的,包括魚本身自己在打的時(shí)候也經(jīng)常出現(xiàn)失誤,因此如果覺得上分吃力,那

2.共鳴選擇:本賽季的特色玩法就是對每個(gè)角色的仙命進(jìn)行共鳴強(qiáng)化 ,葉冥冥目前的四個(gè)共鳴中,蟾光共鳴屬于t1水準(zhǔn),入冥屬于t2水準(zhǔn),瘋屬于t3水準(zhǔn),陰晴圓缺不建議選擇(魚在寫本篇攻略時(shí)恰逢陰晴圓缺增強(qiáng),增強(qiáng)后開局刷到也是一個(gè)可選項(xiàng),具體強(qiáng)度仍需測試)。本賽季想要穩(wěn)定上分副職還是琴更優(yōu),在選取琴副職的情況下,蟾光共鳴永遠(yuǎn)是第一優(yōu)先級,其次為入冥,不考慮瘋魔和陰晴圓缺。如果沒刷到蟾光或者入冥,那么鍛體>瘋魔>其他。

3.共鳴分析:本部分針對蟾光和入冥兩個(gè)共鳴仙命分享過度思路。

蟾光共鳴:蟾光共鳴是一個(gè)保下限的仙命,在化神初期的作用最為明顯,在沒有修羅吼沒有轉(zhuǎn)弦的情況下,蟾光共鳴就是我們的救命稻草,能讓我們在最關(guān)鍵的化神初期提供保底戰(zhàn)力,雖然上限相比純數(shù)值仙命略低,但是提供的穩(wěn)定性和靈活變式思路足矣讓蟾光共鳴位列t1仙命。

練氣筑基期:對鍛體需求不是很高,可以在不損失太多戰(zhàn)力的情況下鍛體,比如上了報(bào)氣法要配合血?dú)夥絼偟群乃{(lán)卡。

第一輪盡量不d,可吃牌搶先

第二輪選擇琴副職,不論發(fā)什么副職卡直接d,比如我們d破音出了逍遙曲,則把逍遙曲也d掉,直到?jīng)]有副職卡為止。一方面是為了獲取核心卡慈念和斷腸,一方面是為了合成二級練氣卡對子保命元,第二輪盡量不吃牌,+3速可以穩(wěn)先,如果是雁子2輪上本則后手也能贏也不必?fù)專亓羝瓶兆Γㄒ凰{(lán)12攻那張卡)是我們34輪取勝的關(guān)鍵。

第三輪不急著上本,在練氣把副職卡d了再上本,二級練氣卡戰(zhàn)力>一級筑基卡。仙命選擇入冥,末置破空爪,入冥這里可以+6血1藍(lán),在筑基期數(shù)值很高。

四輪吃牌搶先,留好下輪上本的牌即可,本輪不d副職,捏手里下輪上本d。

金丹期:瘋魔必選。上金丹我們必留的卡有慈念曲,夜鬼嘯,探馬掌。3輪留的沒用副職卡也帶上來金丹d掉,如果體魄很少可以留土行轉(zhuǎn)第二圈瘋魔。金丹是我們第一個(gè)大d的階段,我們金丹d的最大目的是找到慈念和斷腸,其次是荷重,藍(lán)書等體魄卡鍛體,最后是餓虎,迎風(fēng)雙鬼等戰(zhàn)力卡。選蟾光共鳴一般不會(huì)選擇冥夜崩天過度,并且由于截脈可能會(huì)傳冥給對方導(dǎo)致自己后續(xù)卡藍(lán),因此崩天步、崩拳的優(yōu)先級大大降低,雖然依然可以選擇過度,但是留牌、擺牌優(yōu)先級降低。同時(shí)也導(dǎo)致琴師的輪指也不是必留,如果需要d牌直接d掉就好。在選取蟾光共鳴的前提下金丹最優(yōu)的過度卡有餓虎、雙鬼、迎風(fēng)掌、探馬掌、夜鬼,氣若竹子、氣若巋然不動(dòng)等,這種卡的優(yōu)點(diǎn)在于配合簡單,金丹我們卡牌比較少,并且瘋魔會(huì)給各種debuff不適合長線戰(zhàn)斗,所以可以用斷腸縮短戰(zhàn)斗回合,如斷腸曲迎風(fēng)瘋魔餓虎雙鬼夜鬼,六動(dòng)傷害很高。

一般d到二級慈念,或者不錯(cuò)的戰(zhàn)力牌收手。

5輪由于牌少,且體魄不足,沒有先手,基本必輸。6輪,7輪我們盡可能拿下。注意荷重,慈念對位對面的防,讓瘋魔吃到盡可能多的負(fù)面,就算贏不了也盡量降低血量差,每一點(diǎn)命元都非常重要。

元嬰期:基本不選冥夜,除非場上都是軟柿子(陣雁等),否則當(dāng)前環(huán)境拿冥夜也很難贏。根據(jù)場上情況判斷是否需要修為,如果命防,花,老虎鍛玄同行等低修角色比較多,則拿抽牌,同時(shí)盡量避免雷劫。如果無法搶先則選擇變換,修養(yǎng),鍛體等。元嬰每輪繼續(xù)d副職,蟾光共鳴對副職卡的需求較高,因此需要元嬰每輪首d副職,如果能d到玄手,同心,破靈,則可以幫助我們拿下部分輪次勝利。沒有必勝把握,慈念不要下,在八真人局壓力較大,基本都是30血左右化神。

化神期:蟾光必選,如果命元實(shí)在不夠一輪容錯(cuò)則選擇修養(yǎng)穩(wěn)固等。因?yàn)橛畜腹夤缠Q的存在,我們對同心曲,斬魄的利用率會(huì)非常高,來了就能直接用,哪怕沒有斷腸,修羅,只是配合瘋魔就有不錯(cuò)的戰(zhàn)力,大體的留牌思路請參考琴布攻略,在此提幾個(gè)比較重要的點(diǎn)。

第一個(gè)是回春套實(shí)用性大大增強(qiáng),有蟾光共鳴我們的存在冥影同心的強(qiáng)度上升很多,雙回春,冥影夜鬼同心可以贏下很多成長不高的對手。

第二個(gè)是我們可以留崩滅、威震、天地的組合,蟾光提供天地的靈氣,在修玄牌不足的時(shí)候崩拳組合技也很有威力。

第三個(gè)是要靈活利用蟾光倒置斬魄,比如打姬哥可以一動(dòng)斬,打三動(dòng)出傷角色可以二動(dòng)虛弱。

入冥共鳴:入冥共鳴的優(yōu)勢在于提供實(shí)打?qū)嵉臄?shù)值,開局多6血,提升斬魄、同心(和鱉)的傷害。不算優(yōu)秀但是及格。過度思路和蟾光共鳴大致類似,但有幾個(gè)階段需要額外注意。

練氣筑基期:對段體需求較高,能段體盡量段體,哪怕第一輪會(huì)輸也要把體魄鍛個(gè)幾點(diǎn),否則吃不到入冥的3血收益對筑基和5輪的戰(zhàn)斗都有影響。多留千斤墜,千斤墜一級就是6攻3血9數(shù)值,相當(dāng)優(yōu)秀。

金丹期:截脈優(yōu)先級提高,瘋魔后截脈平鋪金丹戰(zhàn)力很強(qiáng),入冥選擇冥夜的概率會(huì)變大,所以有崩天降龍輪指等記得要留,同時(shí)要記得留藍(lán)卡,比如丹田,氣若,防止雙鬼和夜鬼上不去。

元嬰期:觀察場上對手和自己手牌,如果有崩天步且戰(zhàn)力不錯(cuò),可以拿冥夜,入冥提供的數(shù)值可以讓我們比蟾光共鳴更容易獲得勝利,其他情況下拿別的仙命。元嬰8-11輪是最關(guān)鍵的幾輪,算好傷害,適當(dāng)放棄鍛體,拿下盡可能多的容錯(cuò)。

化神期:蟾光優(yōu)先級降低,根據(jù)場上對手拿修為,血量等。如果拿了蟾光,同心曲是很強(qiáng)的輸出手段,比一級斬魄輸出高很多。過度思路和蟾光共鳴無太大區(qū)別,限制在于沒有修羅吼和轉(zhuǎn)弦的情況下修玄會(huì)寸步難行,同時(shí)會(huì)吃破靈,所以在面對有可能破靈的對手時(shí)記得留迷蹤步。

陰晴圓缺共鳴:暫未上線,目測玩不鍛體崩拳較為適合,具體強(qiáng)度需要上線后實(shí)戰(zhàn)分析,會(huì)在之后追加。感謝各位道友收看,有任何疑問歡迎在評論區(qū)討論(′??`*)ノ

弈仙牌一份葉冥冥視角的琴毒攻略

弈仙牌一份葉冥冥視角的琴毒攻略如下:

一、前言

大家好這里是愿在花間攬?jiān)滤?,命運(yùn)輪回南宮榜一,現(xiàn)ID太陽下山還有月光,本文攻略主要由命運(yùn)輪回琴布經(jīng)驗(yàn)構(gòu)成,為避免個(gè)人理解導(dǎo)致內(nèi)容出現(xiàn)出入,盡可能的找高分冥冥及小布審稿避免錯(cuò)誤,師承死宅都是玻璃心,有爭議找他對線,大體可以當(dāng)做沒有靈涌的修玄作為琴冥和琴布的參考(主視角葉冥冥),靈涌冥涌公式可另做補(bǔ)充

弈仙牌一份葉冥冥視角的琴毒攻略

弈仙牌一份葉冥冥視角的琴毒攻略

弈仙牌一份葉冥冥視角的琴毒攻略

另外說一下小布的金丹元嬰大D過渡爭議,元嬰大d的主要有回春套或磅礴套,與金丹大d過度主要爭議在key卡修羅玄心的獲取期望,如上賽季琴葉一般對兩個(gè)d牌節(jié)奏點(diǎn)的判定,元嬰d在運(yùn)氣一致情況下修羅玄心一定是少于化神d,元嬰大d另一個(gè)問題是卡池更大,更容易d不到鎖血組件,元嬰大d的其中一個(gè)理由是金丹牌在最終構(gòu)筑中僅有斷腸可用(算上過度強(qiáng)卡惡虎,安舉人最喜歡的雙鬼也是少于元嬰可用牌),元嬰回春鍛髓鶴步冥影破靈均可進(jìn)入最終公式。金丹大D的理由則是元嬰牌雖然進(jìn)構(gòu)筑多,但在過渡強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,典型鍛髓在沒有配合的情況下甚至不到10點(diǎn)數(shù)值,而金丹大D的迎風(fēng)荷重餓虎氣若竹子雙鬼無需過多配合即已是合格過渡卡

個(gè)人更偏愛金丹大D,畢竟頂分玩家是這么玩的.jpg

二、共鳴選擇

修玄:冥涌>入冥

修玄側(cè)冥涌算是冥冥玩家對靈涌眼饞多年的回饋,入冥樸素?cái)?shù)值

每次必刷一個(gè)角色共鳴(除非第一輪已刷新全部本家共鳴,4個(gè)共鳴已經(jīng)無緣這個(gè)可能),第六輪刷新共鳴必定和第一輪不一樣,避免已決定修玄對局刷出瘋可考慮在第一輪共鳴選擇接受入冥而不是強(qiáng)行找冥涌(同時(shí)出現(xiàn)入冥瘋魔陰晴或瘋魔陰晴可以6輪找冥涌)

有鱉可考慮不拿入冥,3輪看鱉副職及共鳴,沒漏晚點(diǎn)選,反正沒體魄吃不滿收益(無鱉共鳴依然可以拿)

百殺崩拳依然有自己的優(yōu)勢區(qū)間,故不能直接否定,比如崩拳的較早的發(fā)力期可以充當(dāng)壓力怪又或?qū)⒐?jié)奏同步至元嬰適配高壓環(huán)境,百殺則是宗門內(nèi)戰(zhàn)的后期優(yōu)勢,瘋魔乃至頓悟、崩拳等共鳴在特殊對局均有被選擇的可能

陰晴圓缺未加強(qiáng)前或許僅有崩拳有選取可能,純粹污染牌池的負(fù)面共鳴

三、仙命選擇

冥和瘋魔是冥冥對小布最后的倔強(qiáng),筑基金丹也相對鎖死沒有選擇空間,除非開局決定崩拳或百殺可放棄筑基或金丹仙命選擇修為

元嬰是否選擇冥夜過渡由是否D出崩天套決定,如沒有D出依據(jù)當(dāng)前對局是否有可搶先對局決定修為(善假于物對于琴來說即使不能搶先也有一定優(yōu)先級,可能出回春、同心、破靈、斷腸、慈念、天靈等組件,最次也能壓縮副職牌庫更快搜到關(guān)鍵對策)、戰(zhàn)力(靈氣=冥心 <有冥涌時(shí)靈氣沒有優(yōu)先級> 、鍛體=歷戰(zhàn)>再生>筋骨、斬道 <斬道立刻的質(zhì)量提升可作為一類> )、質(zhì)量(變換)、容錯(cuò)(修養(yǎng)、體修入道),大致急迫性可分為悲觀預(yù)期的修養(yǎng)、體修(我不能有足夠的容錯(cuò)化神,又或者即使我容錯(cuò)足夠化神我也不一定能有較好的順位,我需要足夠的命元保證自己活到足夠的輪次拿到足夠的名次,體修提前上本大D幾乎等價(jià)額外容錯(cuò))、 即時(shí)戰(zhàn)力試圖快速鎖血的鍛體歷戰(zhàn)等(我可以通過抓穩(wěn)當(dāng)下對局給化神留下更多容錯(cuò)且在未來也有一定發(fā)揮)、更期待未來的(變換、修為、冥心、靈氣)

化神在沒有冥涌時(shí)考量幾乎與元嬰一致(體修不再成為選擇,穩(wěn)固成為兼顧容錯(cuò)和戰(zhàn)力的可選項(xiàng),機(jī)緣優(yōu)先級也有了較高順位),當(dāng)然其本身的6數(shù)值再動(dòng)搭配同心及其本身1牌的價(jià)值也能跑贏幾個(gè)化神血量戰(zhàn)力仙命(不含穩(wěn)固)

陰晴圓缺帶來的偽3修導(dǎo)致對比琴布,葉冥冥擁有先手的機(jī)會(huì)更多,對于是否搶修的判斷也更頻繁,不能像小布一樣沒有容錯(cuò)或容錯(cuò)不足時(shí)才考慮搶修(又或者碰到同行骯臟的卷修)

大致判斷標(biāo)準(zhǔn)可從未來可能面對的對局,對策走牌后再次摸到的可能,乃至本局期待的順位入手,如目前12輪,自身血量60,對手低修,慈念判斷正確下?lián)碛?次容錯(cuò)左右,沒有需要4破對局,單破對局僅有一個(gè),在D1或煉化的前提下未來有機(jī)會(huì)摸到,完全可以走破靈搶修(在判斷需要搶先時(shí)期待追三牌可以優(yōu)先放棄 <斬魄或特殊對局需要的多同心乃至多玄手多破靈除外> ,不想放棄的前提是未來有一個(gè)對局需要你有更高的質(zhì)量,在這種情況下選擇搶先和期待未來則只能犧牲一些其他對策),如果選擇放棄該輪容錯(cuò)需要注意未來還剩多少容錯(cuò),有多少個(gè)劣勢對局(先默認(rèn)劣勢對局輸面較大,假定需要在這個(gè)劣勢對局付出容錯(cuò),付出容錯(cuò)后自己的順位情況是否滿意,不滿意則盡可能爭取目前每一個(gè)能抓住容錯(cuò)的機(jī)會(huì),有D質(zhì)量不夠則放棄大量可能,無D則能搶先則搶先),同樣放棄未來需要用到的對策需要考慮自己再遇到需要這個(gè)對策對局的可能(對方容錯(cuò)質(zhì)量情況是否能支撐下次 遇見你,自身容錯(cuò)是否配期待未來這個(gè)對局)

四、道韻選擇

斬魄>抽1

由于瘋魔一卡鍛體的存在,冥冥幾乎不可能鍛體金丹,18+1=19修,道韻不抽1,5輪上本需要空2牌,極易在該階段失去容錯(cuò),故道韻大于抽1的選擇并不算很多,甚至部分對局?jǐn)仄嵌夹枰伎际欠裰档眠x取

如果對局壓力足夠低,修羅吼是除斬魄外唯一值得貪的選擇

困仙沒有轉(zhuǎn)弦和冥涌不像小布可以直接發(fā)揮一般不做選擇

鍛髓在元嬰階段單卡顯著數(shù)值不足,鶴步、冥影、回春同理對過渡階段幫助不大

同心玄手的問題在不虧模的靈氣來源,冥涌可解決部分問題,玄手搭配浩然斷腸也屬可用過渡搭配(道韻前不能確定一定能湊齊組合),同心甚至不一定有足夠輪次賺足收益,故也不在選擇內(nèi)

破靈作為選擇時(shí)應(yīng)當(dāng)至少能幫助8-11輪額外贏下一輪且5-7輪不能輸超過1輪才有選擇的可能(因?yàn)槿迸苹?修導(dǎo)致的后手,破靈賺輪次樸素多打一到兩動(dòng)獲勝)

五、練氣至筑基過渡

正如前文所說瘋魔的存在練氣至筑基葉冥冥無需鍛體,可樸素依賴崩拳、抱氣/起勢、血?dú)?破空/朝氣等組合過渡,未鍛體劈山數(shù)值為6并不賺,有冥涌時(shí)的破空或無冥涌時(shí)的千斤墜是最快賺冥收益的練氣過渡選擇(筑基卡夜鬼、勢大力沉可作為最直接的戰(zhàn)力提升,浩然不動(dòng)需要搭配且不動(dòng)更大是服務(wù)于循環(huán)多鍛體,鍛筋探馬需要體魄,崩拳鏈足夠時(shí)憾大致10收益纏大致9收益,能跑贏1-2級鍛拳)

2-3輪D除慈念以外的副職期望湊強(qiáng)力練氣對子保證血量,4輪無用副職可留至5輪大D(未丟先手或丟失先手也不會(huì)導(dǎo)致?lián)p失容錯(cuò)的前提下)

天靈依據(jù)場上是否有天元系卡組決定捏住還是小d1張或煉化期待回手掏

琴布沒有瘋魔額外有2輪跳本拿鍛體不息的考量,有抱氣時(shí)不跳(順便唏噓一下當(dāng)時(shí)小布玩家攻擊鍛體不息瘋魔,現(xiàn)在葉冥冥玩家攻擊瘋魔,小布玩家攻擊鍛體不息)

六、金丹至元嬰過渡

迎風(fēng)、餓虎、荷重、探馬等數(shù)值卡可多張1級平鋪在溢出之前不要考慮直接合

正如前文所說鍛玄元嬰卡在過度方面數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如金丹卡耀眼,金丹大d過度不專屬冥冥,我們可以先從其他人過度陣容中獲得一些靈感

屠魁:鍛骨氣若崩天踏破降龍迎風(fēng)(鍛玄最經(jīng)典的金丹五動(dòng)殺)

屠魁:前置迎風(fēng)依賴荷重葉盾花探馬掌等數(shù)值卡循環(huán)(去除葉盾即可照搬)

小布:2級以上慈念下跪+盡可能前置傷害擺到化神

小布:氣若竹子雙鬼惡虎夜鬼(冥涌前置瘋魔照搬,入冥可直接氣若竹子惡虎惡虎)畢竟餓虎也算為葉冥冥研發(fā)的流派

小布:斷腸浩然荷重惡虎迎風(fēng)夜鬼平鋪(浩然雙鬼、浩然夜鬼也是經(jīng)典的數(shù)值combo,有冥涌時(shí)也可考慮中間給個(gè)同心玄手)

葉冥冥自身特殊的:冥夜瘋魔崩天踏破降龍輪指

冥夜瘋魔崩天雙鬼輪指迎風(fēng)等多段平鋪(強(qiáng)烈詆毀冥夜崩天套是陷阱)

冥夜瘋魔崩拳平鋪疊加其他優(yōu)質(zhì)數(shù)值卡

琴葉有瘋魔補(bǔ)大致5-11輪大致有1-2輪可以考慮不鍛體滿壓力求贏

1至7輪共24D,假設(shè)8輪0D,至化神共21D為了保證修羅斬魄概率,元嬰階段不能像小布一般每輪嫖一下副職,如6至7輪即D出足以鎖血的質(zhì)量或道韻斬魄可小嫖一下期待一下元嬰組件

瘋魔一般視作負(fù)戰(zhàn)力,在能打出來的前提下越晚開越好

七、化神過渡

剛上本無牌時(shí)的磅礴套、靈氣崩、走地崩、崩天百殺、常規(guī)百殺、回春套、修玄套等均可作為過渡手段(例如崩滅冥影閃寸驚連組合、靈氣崩可氣若(靈氣替代甚至修羅)、沖霄(竹子踏破)、天地、降龍?bào)@連寸磅礴組合、瘋魔崩天降龍百殺斬魄玄手、鶴步金書金書百殺百殺等等)

第一標(biāo)準(zhǔn),d到能贏(需要對對手戰(zhàn)力有一定判斷及熟悉各流派優(yōu)勢區(qū)間,大抵為經(jīng)驗(yàn)和計(jì)算互疊加),走牌先確定可能需要的卡牌(如本局沒有回春優(yōu)勢對局則可以放棄回春套,如果此時(shí)回春套最齊且對手非大成非克制依然可以先考慮先用回春過渡)及公式成立的最小軸或共軸,比如崩拳全家福的降寸連驚突,極限軸可能僅需寸連,回春和崩拳都可能用到的驚連等等,也可從強(qiáng)度決定走牌次序(比如無冥夜時(shí)的崩天降龍百殺4動(dòng)12+(3+7+2)*3=48,以及最遭詆毀的磅礴套,雖然很弱,過渡時(shí)發(fā)齊一套該用還得用,也是最容易在回春套里湊身法的存在)再次強(qiáng)調(diào)D牌標(biāo)準(zhǔn)一定是D到當(dāng)前戰(zhàn)力配贏,走牌標(biāo)準(zhǔn)一定是沒有更值得D的,可以期待的流派不是必須捏死的流派,可類比麻將期待高目不等于一定要高目,該放棄依然得放棄

3斬以后同心可考慮優(yōu)化

其他如無30身法時(shí)

轉(zhuǎn)弦斷腸、冥影夜鬼、斬魄

身法身法、夜鬼同心 等多賺虛弱下圈不虧再動(dòng)等細(xì)節(jié)

無盡崩絕、返璞歸真(剛上化神的單卡過渡,返璞歸真可做到身法返璞歸真第一圈達(dá)到30身法效果)

破繭(單卡轉(zhuǎn)百殺或修玄單掛循環(huán))

鬼音(由于虛弱破綻乘區(qū)加算0影響作為對策有效的僅有捆縛,大體用途為接斬魄吃滿收益,對手有時(shí)可涌荷重對位下一動(dòng)的斬魄再反斬)

力若瘋魔(沒有破繭耀眼但也是百殺側(cè)關(guān)鍵強(qiáng)卡)

雙影(搭配崩天步形成鍛玄梅開,梅開斬魄或百殺等關(guān)鍵牌,也可樸素搭配各類崩拳展示純粹的數(shù)值)

影梟兔(影梟兔修羅、夜鬼斬魄、玄手?jǐn)仄腔蛴皸n兔崩滅、降寸、驚連等等)

幽冥犬(非七星可用斷,強(qiáng)力對策)

封神珠(更廉價(jià)的2動(dòng)虛弱)

命元槍、鎖妖塔(靈氣充足時(shí)的可用外掛,一般來說冥冥難用,當(dāng)然命元槍能直接淘汰對手時(shí)靈氣問題就不算問題了,拿2動(dòng)湊靈氣又何妨)

噬靈虛獸(非4破3破可進(jìn)行的永定)

護(hù)心鏡(丹有更好用的護(hù)體丹,對琴來說可用的對策)

鎮(zhèn)魔印(靈氣崩可用護(hù)體對策)

八、公式

無副職通用公式

30身法2修羅4斬2玄手 14*1.8+14*1.8+10+8+3*4+6*3=98

30身法2修羅4斬2夜鬼14*2+14*2+18+3*4+6*3=104

30身法4修羅4斬2夜鬼 14*2.2+14*2.2+18+3*4+8*3=114

30身法2斷腸2修羅4斬 14*2.2+14*2.2+2+10+12+3*4=96

30身法2斷腸4修羅4斬 14*2.4+14*2.4+2+12+14+3*4=106

30身法速殺極限傷害應(yīng)該是2動(dòng)雙鬼>夜鬼>玄手>斷腸

冥影修羅、鶴步玄手、斬魄斬魄

冥影修羅、鶴步夜鬼、斬魄斬魄

30身法前提下常規(guī)對策(同心可替換斬魄,缺位補(bǔ)身法玄手餓虎鍛髓迎風(fēng)等樸素?cái)?shù)值牌,不想循環(huán)試圖一圈結(jié)束時(shí)樸素輸出滿上)

冥影修羅、鶴步夜鬼、斬魄斬魄 、任意任意(常規(guī)30身法虛弱斬)

冥影修羅、鶴步玄手、夜鬼斬魄 、任意任意(2動(dòng)先抬血量避免被沖死)

冥影修羅、荷重?cái)仄恰仄?、鶴步任意、任意 (常規(guī)30身法荷重?cái)兀?/p>

冥影修羅、鶴步斬魄、夜鬼斬魄 、任意任意(2動(dòng)掛減攻)

冥影修羅、鶴步玄手、夜鬼荷重、斬魄、任意 (常規(guī)30身法虛弱困斬)

冥影修羅、鶴步斬魄、夜鬼荷重、斬魄、任意

冥影修羅、鶴步夜鬼、斬魄荷重、斬魄(虛弱斬+困斬)

鶴步冥影、修羅夜鬼、斬魄斬魄、任意任意(避免修羅掉血讓自己進(jìn)入對方斬線,夜鬼之后部分均可替換其他公式)

鶴步冥影、鍛髓修羅、修羅任意、任意任意(保30身法及修羅提供靈氣的前提下防斷及梅開斷,冥涌或靈涌可先打一張夜鬼三動(dòng)續(xù)斬)

鶴步鍛髓、冥影修羅、夜鬼斬魄、任意任意 (在前條理由的基礎(chǔ)下1動(dòng)鍛髓爭取打到足夠動(dòng)數(shù)機(jī)會(huì))

特殊的鶴步(冥影)崩天、夜鬼斬魄

蟾光夜鬼(荷重)、冥影斬魄(帶冥涌)

丹毒額外有護(hù)體丹對位,2、3、4、5單護(hù)體或多護(hù)體丹,冥涌靈涌可以1位護(hù)體

琴毒除同心作為斬魄替代外額外有回春套、破靈套、幽緒套

再動(dòng)破靈、再動(dòng)破靈、再動(dòng)破靈、再動(dòng)破靈(鶴步冥影轉(zhuǎn)弦蟾光)

再動(dòng)消耗、消耗、再動(dòng)破靈、破靈、再動(dòng)破靈(二者三十身法時(shí)可搭配冥涌轉(zhuǎn)弦額外賺一張鍛髓、玄手、玄心等等,無三十身法時(shí)注意鶴步冥影等血量應(yīng)當(dāng)是正增長)

冥影鶴步、破靈修羅吼、夜鬼斬魄、任意任意(一動(dòng)破靈直接任意常規(guī)公式延后,二動(dòng)破靈其他常規(guī))

冥影鶴步、破靈修羅吼、夜鬼斬魄、再動(dòng)破靈(經(jīng)典二四破,烈燎原一生之?dāng)常瑲馔袒蛞埠蓿?/p>

再動(dòng)回春、回春、鍛髓、再動(dòng)任意、再動(dòng)任意(鍛髓可調(diào)整,可再動(dòng)保護(hù)回春避免被斷,提防第二圈被再動(dòng)卡一動(dòng)不能立刻鍛髓出現(xiàn)收益斷層)

(任意卡位可補(bǔ)多鍛髓、轉(zhuǎn)弦玄手、冥影同心/斬、冥影夜鬼同心/斬、單掛驚觸、驚連等等,對傷害固定沒有成長的卡組效率較高,典型卦雷、命劍意等,卦雷只輸雙六爻滿再動(dòng),騙防困或?qū)Ψ脚渲貌粔驎r(shí)極佳)

純粹的常規(guī)公式單掛回春或雙回春逃出劍意萬法等卡組第一波斬線也可適用

另外絕對優(yōu)勢對局可考慮前置小慈念覆蓋大慈念(絕對優(yōu)勢重點(diǎn),讓對面一動(dòng)就會(huì)輸?shù)膶忠苊庠擃悎鰶r),回春拉上限確保滿入或打出更多命元傷害等慣用骯臟手段

再動(dòng)幽緒、再動(dòng)幽緒、鍛髓荷重(通常幽緒的優(yōu)勢區(qū)間云劍、狂劍大概4-6動(dòng)左右終結(jié)游戲,荷重鍛髓前置頂住期待)

轉(zhuǎn)弦(或有冥涌時(shí)候的蟾光)幽緒、再動(dòng)幽緒、夜鬼斬魄(同心)(30身法可鍛髓荷重,在對方基礎(chǔ)攻擊及加攻夠低時(shí)依賴幽緒致勝,對狂炎雪輸狂0狂0,狂1平鋪,高級狂2)

鶴步幽緒、冥影修羅、夜鬼斬魄、任意任意(樸素單掛幽緒,即使非30身法邏輯依然一致)

轉(zhuǎn)弦困仙、鍛髓、破靈、修羅、夜鬼、斬魄、玄手(南宮一生之?dāng)常?/p>

轉(zhuǎn)弦困仙、破靈、修羅、夜鬼、同心、斬魄、玄手(破靈之后的牌有大量調(diào)整空間,甚至允許斷腸修羅爆輸出,困破優(yōu)勢區(qū)間主要在替破靈拆解再動(dòng),如飛梭泉涌葫蘆答辯)

轉(zhuǎn)弦困仙、幽緒、修羅、夜鬼、斬魄、斬魄、玄手(單幽緒作為致勝有點(diǎn)勉強(qiáng),需求自身體系補(bǔ)傷害)

鍛玄流派共性較大,大致分為修玄、百殺、崩拳,修玄由于鍛玄內(nèi)戰(zhàn)人人均可留一套來打半套修玄半套自身流派導(dǎo)致內(nèi)戰(zhàn)時(shí)往往劣勢,典型屠奎先打半套百殺再打修玄,宗門內(nèi)戰(zhàn)較吃虧,外戰(zhàn)相對較強(qiáng)

修玄內(nèi)戰(zhàn)大體邏輯為速殺、深蹲、倒打(均為身法質(zhì)量一致前提,大致為倒打吃速殺 <倒打前置鍛髓玄手,可以逃出速殺斬線> ,深蹲吃倒打 <斬魄收益拉滿> ,速殺吃深蹲 <深蹲此時(shí)還未出傷> )、琴毒先手有困的權(quán)力,以及破的博弈(冥涌靈涌不吃破),丹有護(hù)體丹對位斬或依賴斷腸賺毒輪次收益能力(冥冥斬魄傳冥破2護(hù)體不至大劣)

修玄內(nèi)戰(zhàn)另有崩天寸斬深蹲大斬說法

百殺剛需輪次,當(dāng)前版本主要為丹姬方生與田屠奎使用,部分葉冥冥在擁有瘋魔共鳴且同門過多時(shí)可選擇丹百殺

對待輪次足夠的百殺,純修玄系統(tǒng)內(nèi)或僅能考慮2動(dòng)掛減攻3動(dòng)虛弱4動(dòng)對爆期待爆贏,琴毒額外有騙防困30身法對爆說法

輪次不足的百殺僅需小心被掏出修玄針對

對待修玄、百殺另有一種策略是崩拳驚連寸(崩滅走地崩拳或氣勢崩,可靈活運(yùn)用氣若+竹子/踏破/沖銷/天地疊氣勢身法)偷一輪(如果百殺更順,百殺也可作為選擇,二者在宗門內(nèi)戰(zhàn)中均比修玄更有優(yōu)勢),剛需對手容錯(cuò)不足,可考慮困住走地崩拳額外吃轉(zhuǎn)弦溢出靈氣

修玄內(nèi)戰(zhàn)在有冥涌時(shí)可以考慮1動(dòng)蟾光斬提前上冥,打五動(dòng)殺的同時(shí)降低對手?jǐn)赝瑫r(shí)的收益,也可在對丹雞修玄時(shí)依靠萬玄清冥時(shí)破護(hù)體

未成型雞哥夜鬼同心瘋魔玄手可轉(zhuǎn)贏

崩拳是典型低上限流派,內(nèi)戰(zhàn)處理同門有一定優(yōu)勢,外戰(zhàn)容易被護(hù)體等對策針對,給予壓力節(jié)奏點(diǎn)較早,環(huán)境中幾乎沒有,只存在于其他修玄D爛時(shí)的過渡或如前文所說的對策

搏命共鳴形成的屠奎新流派在幾次削弱后在環(huán)境中幾乎消失,擁有百殺本身對策外有外傷增益,過渡上也相對選擇更多,相對普通百殺劣勢更大

小布:琴毒、丹毒、崩拳

屠奎:田百殺、搏命共鳴

葉冥冥:丹毒、琴毒、丹百殺

姬方生:修玄、百殺

燕子:陣燕、命燕

陣燕博弈大概為防困帶防二動(dòng)破的黃雀、飛鴻、梅開、金蟬、回響、任意、任意、回響(大致回響省一動(dòng)飛鴻后的牌都有商榷范圍如黃雀、飛鴻、金蟬、回響、任意、任意、任意、回響)轉(zhuǎn)弦困修羅夜鬼同心吸斬(斬吸)任意輸出(飛鴻金蟬回響循環(huán)同防困破處理)

防破的黃雀、梅開、海底、回響、任意、任意、回響、飛鴻,困后虛弱斬即可

防困破的黃雀、金蟬、回響、任意、任意、任意、回響、飛鴻,常規(guī)公式拼收益即可

假設(shè)配置過低,困是賭贏需要的最低配置

冥涌支持冥月困修羅夜鬼斬魄破靈玄手

命燕常規(guī)公式怕困怕破,變招大致為墊靈氣下氣吞防破乃至下輪回靜氣平鋪靈氣枯木深蹲,通常為劣勢對局,困斷腸多同心對常規(guī)變招優(yōu)勢,對防困破深蹲虧一動(dòng)輸提速枯木速殺、逆失平鋪、梅開逆失平鋪、飛鴻、盤子、靜氣萬事萬事、斷、逆施、紫氣(可依據(jù)對手博弈習(xí)慣選擇常規(guī)再動(dòng)拉滿對拼收益)及單斷、梅開斷斷腸修羅

曜靈:卦雷

回春套對常規(guī)卦雷優(yōu)勢(質(zhì)量無顯著差距),輸雙六爻滿再動(dòng)卦雷,可騙防困后回春套

冥影回春滿級荷重同心斬魄玄手鍛髓冥影任意(靈涌可過雙六爻滿再動(dòng),2級以上轉(zhuǎn)弦也可帶動(dòng))

修玄套劣常規(guī)博弈,五雷輸出較快,后續(xù)傷害不吃虛弱,即使2動(dòng)虛弱斬后續(xù)輸出也無法賺回

二動(dòng)斷、3級干/千里梅開斷,有三十身法保身法和修羅,無三十身法身法保關(guān)鍵牌,屬于回春套優(yōu)開范疇

天元雷、天元高級紫氣可用天靈破,低級紫氣或眾星樸素虛弱斬即可

老登:天元雷、三動(dòng)兩定、陣登

天元雷大致分為眾星防天靈、眾星紫氣或眾星(紫氣)飛眾星乾卦五雷防破靈(即使被破也是一動(dòng)換一動(dòng))以及二動(dòng)斷或干梅斷

三動(dòng)兩定其本身成型輪次較后且怕困,怕破,怕毒怕水勢,常規(guī)博弈及時(shí)掛毒同心即優(yōu)勢

唯一需要注意的是其掏出一套天元雷對爆(可通過修為,玩家分?jǐn)?shù)、博弈習(xí)慣參照判斷)

吳策:天元策

防天靈上紫氣,不怕破外博弈與天元雷相似,主要注意點(diǎn)在防斷及梅開斷

后招策疑似不在環(huán)境,回春套帶同心冥或斬魄等終結(jié)手段防眾星或杯弓成長,高等級乾卦或先天卦后招策樸素困后博弈需求先扛住其前置傷害(盡快鍛髓玄手),防斷對策同其他

炎塵:丹天元雷、命毒

炎塵博弈邏輯與天元雷、卦雷相近,卦雷側(cè)有眾星雙消耗三再動(dòng)成長不怕回春套,也更怕困一些(注意狂雷共鳴自帶升級)

甕中捉鱉共鳴導(dǎo)致一動(dòng)鱉重現(xiàn)思路大概率變?yōu)閱畏矫胬枳叩胤览倚璞苊馓鎸κ稚县?fù)面修羅轉(zhuǎn)弦斷腸供靈都顯得有些無法接受,迷蹤或天靈供靈變成可選項(xiàng)(無共鳴相對簡單如崩天寸斬,高級斬魄速殺,至少需求2斬起步,如質(zhì)量不足需求虛弱鱉后玄手,或鍛髓玄手硬扛)

吾行之:答辯、丹木、丹水

雙鴛:逆克答辯、逆克暗香

鴛吾答辯可合并,答辯對修玄出傷較快,為修玄劣勢對局,虛弱斬第一圈沒可能跟上博弈點(diǎn)主要出現(xiàn)在破、雙破、困破、困等,葫蘆答辯僅吃困破,且均為丹,需提防護(hù)體丹拖輪次

假定破中虛弱斬也不能及時(shí)虛弱,也應(yīng)前置鍛髓玄手,夜鬼斬深蹲對應(yīng)第二圈答辯

鴛暗香側(cè)大致分為防破的逆克鼎逆克暗香起手

防困的逆克暗香走地一圈

修玄質(zhì)量較低的時(shí)候崩拳對策答辯最佳(可無縫銜接破靈)

冥月破靈鍛髓修羅玄手夜鬼斬魄

二動(dòng)泉涌防破鶴步冥影破靈修羅夜鬼荷重同心斬魄

常規(guī)未防破,鶴步破靈冥影修羅夜鬼同心玄手?jǐn)仄?/p>

逆克暗香及丹木可合并(大吾共鳴激活再動(dòng)或符木提一動(dòng)),困破博弈均吃,常規(guī)夜鬼斬即可看住主要輸出

丹水為常規(guī)質(zhì)量對拼對局,破靈不適用對策

花花:符花

僅有崩拳或未升級瘋魔的崩天百殺可能輸木火土外為我們的優(yōu)勢博弈,且其本身怕困還難以D出一套純水與琴毒對爆,樸素優(yōu)勢博弈

均未成型時(shí)樸素困住即優(yōu)勢對局,哪怕輸出卡只有餓虎玄手

額外需要提防四動(dòng)速殺偷雞

慕虎:木虎、金虎、土虎

金虎優(yōu)開修玄,博弈為回春套或荷重對位鼎,困+荷重或荷重荷重等

土虎主要提防三動(dòng)速殺(抬血線或冥涌虛弱斬或搶先三動(dòng)虛弱斬),常規(guī)博弈需求看住山崩(困后虛弱對位山崩),大成后依靠合八荒斷崖山崩出傷為劣勢,依賴同心玄手非物理出傷輪次不足

木虎琴木出傷較快,通過狂舞對鍛玄較少的多段形成優(yōu)勢打擊(同琴陸邏輯一致),剛需先手困

南宮:混元、田土

小布和葉冥冥的琴毒面對田土有一個(gè)分外微妙的差別,葉冥冥打穿田土復(fù)活需要的配置相對更低(同心冥),小布修玄不泯導(dǎo)致面對田土更肉,但有一個(gè)問題是大成琴毒往往不缺傷害,傷害上限更顯著的反而是田土,即讓田土更難斬殺反而更加重要

面對田土主要博弈在夜鬼斬按死流沙速殺,非物理傷害速殺(30身法滿級修羅同心玄手玄手,或30身法斷腸修羅同心玄手玄手)強(qiáng)過葉盾花或雙硬枝竹,對琴毒自身質(zhì)量要求較高,且大成依然互有博弈空間(葉盾花稍微后置避免吞揚(yáng)塵傷害多輸出一些,乃至再動(dòng)草雙硬枝竹對爆等)

畫混元副職對琴毒博弈沒有任何幫助,2吸3虛弱,2破,24破,困破,困虛弱斬,以及經(jīng)典的困了鍛髓破靈等等照單全吃

丹混元唯一問題是不要上斷腸避免被卡靈護(hù)體換收益拖輪次導(dǎo)致事故

符混元有千里的因素,博弈不像丹畫一般優(yōu)勢,破靈等級不足不一定足以破干凈,且有千里木印暗香的博弈,未困的情況下三動(dòng)即可能斬殺,即使不足以斬殺四動(dòng)流轉(zhuǎn)火印等輸出大概率能頂著虛弱斬殺

田混元后期博弈主要在防藤,血蓮博弈同護(hù)體丹,但收益低于2級以上護(hù)體丹,修羅等級較低時(shí)候的邪靈葵,以及再動(dòng)草加攻草靈田等牌給予的更高上限(或許符南宮上限最高已成歷史,理論上限應(yīng)該沒人比的上隨意支配草數(shù)量的田南宮),目前對局經(jīng)驗(yàn)較少,不過多評價(jià)

炎雪:命狂、琴符炎雪

命狂雙幽緒(狂+外傷+回復(fù) <幽緒總傷害,無游龍場況下1級狂2搭配1外傷2級狂0大致可看作7收益,即需求狂劍配置較低,且輸狂1平鋪,多狂0乃至回響狂0)>

困+幽緒+虛弱斬或常規(guī)虛弱斬單掛幽緒鍛髓玄手

質(zhì)量較高時(shí)困斬或虛弱斬均可

琴符炎雪疑似不在環(huán)境,無非速殺深蹲及循環(huán)三類方向

速殺循環(huán)(琴炎雪由于靈氣非消耗沒有循環(huán)資格)均可考慮回春套,循環(huán)額外吃困,深蹲可考慮速殺對爆

龍瑤:琴龍瑤、丹龍瑤

劍陣為常規(guī)劣勢對局,需要餓虎斬魄拆甲(如無法無鋪墊直接餓虎剛需修羅或轉(zhuǎn)弦斷腸供靈時(shí)勢大力沉拆甲效率更高),虛弱斬能看住鏡花更佳(例:蟾光鶴步餓虎夜鬼斬魄修羅玄手)

困破博弈同其他

萬法向同琴炎雪

丹龍瑤同龜牧逸風(fēng)丹云

貓貓:琴貓、丹貓、畫貓

丹貓有防困三動(dòng)速殺或深蹲硬過虛弱能力,滿再動(dòng)前提下回春套也無法很好扛過多圈斬線,較考驗(yàn)對手質(zhì)量而非自身質(zhì)量

畫貓除換水月御空鏡花打劍陣外僅有深蹲多激蕩過虛弱或回春套兩套邏輯,劍陣套博弈邏輯同琴龍瑤需餓虎斬魄拆防外更看雙方質(zhì)量,總體優(yōu)勢對局

琴貓除下跪貓魂賴輪次導(dǎo)致面對一些劣勢對局容錯(cuò)難以堅(jiān)持,與畫貓邏輯相類

劍心:命劍意

大致分為速殺、深蹲、命多段、劍陣

速殺套常規(guī)博弈即劣勢,回春套優(yōu)開,多為檢驗(yàn)牌齊與質(zhì)量的欺軟怕硬(速殺滿再動(dòng)循環(huán)對質(zhì)量要求更高)

30身法一動(dòng)鍛髓后置荷重單斬玄手質(zhì)量足夠后手也足夠勝利

劍意多激蕩深蹲強(qiáng)過虛弱及回春套(速殺即可)

命多段也是作為過虛弱的手段(4動(dòng)百三左右,荷重玄手鍛髓大抵即可逃離斬線,困后對輸出影響更大)

命防相對劍陣因?yàn)槟媸Ц觿荩鸱佬枨笸冽埇?,鯤的存在可考慮破靈或困的策略(劍心及龜都屬于葉冥冥可能超修的存在,劍心1修,龜7修)

搶先困高質(zhì)量毒牌高級夜鬼嘯斬玄手玄手對常規(guī)公式優(yōu)勢

云云:狂、琴

狂琴均同炎雪

牧逸風(fēng):命防、丹云

命防同劍心或者說龜龜才是命防代言人,劍心才是應(yīng)當(dāng)同龜龜

丹云三動(dòng)上限對質(zhì)量要求極高,常規(guī)吃幽緒、困、破等博弈,也有護(hù)體丹循環(huán)等博弈,丹云先手相對命防較難搶,但也可以考慮

弈仙牌共鳴賽季葉冥冥思路

弈仙牌共鳴賽季葉冥冥思路如下:

新賽季牢葉的幾個(gè)共鳴個(gè)人看完覺得除了加冥那個(gè)沒啥用以外其他兩個(gè)分別對應(yīng)鍛體和修玄兩套思路。

個(gè)人認(rèn)為鍛玄宗門派牌里還是修玄玩起來最好玩,故而主要思路也是拿蟾月明光的共鳴,這個(gè)共鳴的效果可以用冥代替靈氣非常好用,為后期的思路帶來許多變化,最簡單的,護(hù)體丹的地位在修玄這一套明顯提升了,雖然瘋依舊可能給內(nèi)傷,但畢竟概率沒那么高,這種情況下,護(hù)體丹的對位空間就寬松多了。同時(shí),由于不需要靈氣,也就意味著打內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)不用上修羅吼給對面疊負(fù)面,可以兩下斬魄直接帶走。

而鍛體的天賦其實(shí)效果也還好,之前瘋魔被加上限,原本的冥夜百殺套路被廢掉,但有了這個(gè)共鳴之后,其實(shí)牢葉又可以玩百殺了,每次加體魄多加一點(diǎn)前期的鍛體壓力也不大。而升級后的瘋魔15點(diǎn)上限也還夠第二輪增強(qiáng)。只是,感覺對策能力沒修玄那么全面?zhèn)€人優(yōu)先級并不高。還是喜歡修玄各種負(fù)面全能上。但強(qiáng)度上可能百殺的強(qiáng)度還高點(diǎn)。畢竟這個(gè)每次加體魄多加一點(diǎn)其實(shí)很離譜的。你看牢姬的才加幾點(diǎn),這個(gè)還附送一個(gè)升級。

總體來看,這賽季牢葉應(yīng)該強(qiáng)度還好。

《命運(yùn)騎士團(tuán)》超能-冥冥(UR)

角色名稱:冥冥(UR)

角色簡介:

高專畢業(yè)后,一直從事著個(gè)人活動(dòng)的咒術(shù)師。無法理解被金錢以外的東西羈絆,守財(cái)奴。認(rèn)同五條強(qiáng)大的實(shí)力者。

星級

職業(yè)

10

法師

技能名稱

技能描述

爆裂斬?fù)?Lv 3(主動(dòng))

先將敵方生命最低的目標(biāo)標(biāo)記為無價(jià)值之人,附加4回合的【禁止復(fù)活】和2回合的【降療】,再對敵方生命最低的3個(gè)目標(biāo)造成208%的魔法傷害

(冷卻3回合,第1回合釋放)

【禁止復(fù)活】

攜帶該狀態(tài)單位不會(huì)被復(fù)活

【降療】

攜帶該狀態(tài)單位的被治療效果降低50%

體能訓(xùn)練 Lv 3(被動(dòng))

攻擊提升40%,生命提升20%,暴擊率提升15%

(無冷卻時(shí)間)

神風(fēng) Lv 3(主動(dòng))

對敵方全體造成690%的魔法傷害,由所有敵方單位共同承擔(dān),單個(gè)目標(biāo)受傷不超過400%,若目標(biāo)攜帶【回響】狀態(tài),則會(huì)受到額外25%的傷害

(冷卻3回合,第2回合釋放)

黑鳥操術(shù) Lv 3(被動(dòng))

冥冥可以有效規(guī)避傷害,受到傷害時(shí)減少自身10%攻擊的傷害,且戰(zhàn)斗中提升自身20%攻擊,30%暴傷

(無冷卻時(shí)間)

 

《零界戰(zhàn)區(qū)》執(zhí)念——冥冥

角色名稱:冥冥

角色簡介:高專畢業(yè)后,一直從事著個(gè)人活動(dòng)的咒術(shù)師。

無法理解被金錢以外的東西羈絆,守財(cái)奴。

認(rèn)同五條強(qiáng)大的實(shí)力者。

星級

職業(yè)

5

敏攻

技能名稱

技能描述

劈靈(主動(dòng))

攻擊敵方中后排單位,造成攻擊力的95%的物理傷害;并有20%概率附加【降療】(2回合)

黑鳥操術(shù)·神風(fēng)(主動(dòng))

冥冥召喚無數(shù)黑鴉攻擊敵方生命值最低的單位,造成280%的物理傷害,若之后敵方生命值大于50%,則有50%概率觸發(fā)【燕返】

財(cái)迷(被動(dòng))

攻擊+20%;生命+10%

黑鳥操術(shù)·視界(被動(dòng))

己方角色攻擊時(shí),冥冥有50%概率觸發(fā)【燕返】攻擊相同目標(biāo);每回合最多觸發(fā)2次

 

夢浮燈冥冥

夢境的浮燈

夢境宛如一盞浮燈,在黑暗的渺茫中閃爍著微弱的光芒。它引領(lǐng)我們穿越現(xiàn)實(shí)的邊界,漫游在無限的可能性之中。夢浮燈冥冥,照亮著我們內(nèi)心深處的潛意識(shí)世界,揭示著我們隱藏的欲望、恐懼和渴望。

夢境深邃莫測,宛如心靈的追尋。在夢中,我們與自己的內(nèi)心進(jìn)行對話,探尋著那些被封存的記憶與情感。夢浮燈照亮了我們對自己的探求之旅,帶領(lǐng)我們逐漸揭開內(nèi)心的面紗,面對最真實(shí)的自我。

潛意識(shí)的啟示

夢境是潛意識(shí)的投影,是心靈的自我表達(dá)。在夢中,我們常常會(huì)遇見那些被埋藏深處的情感和夢想,它們以各種形式呈現(xiàn)在夢境之中,引導(dǎo)著我們?nèi)ヌ剿髯约簝?nèi)心的世界。夢浮燈冥冥,給予我們潛意識(shí)的啟示,讓我們更深刻地認(rèn)識(shí)自己。

尋找答案的旅程

每一個(gè)夢境都是一次尋找答案的旅程,是對內(nèi)心深處問題的思考和探索。夢境中的浮燈照亮了前行的道路,指引我們走向真相與解脫。在夢的世界里,我們可以釋放內(nèi)心的壓抑與困惑,尋找到心靈的平靜與安寧。

夢境的奧秘

夢境猶如一座神秘的迷宮,隱藏著無數(shù)的奧秘和謎團(tuán)。夢中的浮燈冥冥,指引我們穿越虛幻與真實(shí)的邊界,探尋那些隱藏在夢境深處的意義與象征。每一個(gè)夢境都是一次心靈的冒險(xiǎn),讓我們窺探自己內(nèi)心的深邃之處。

夢的終章

夢的終章并非終結(jié),而是一個(gè)新的開始。每一次夢境的體驗(yàn),都是我們心靈成長的一部分,是自我認(rèn)知的探索之旅。夢浮燈冥冥,照亮我們前行的道路,讓我們更加真切地感受內(nèi)心的脈動(dòng)與呼喚,探尋生命的意義與價(jià)值。

夢境如浮燈般在冥冥中閃爍,照亮我們前行的道路,引領(lǐng)我們探尋內(nèi)心深處的奧秘與真相。讓我們珍惜每一個(gè)夢境的體驗(yàn),傾聽心靈的聲音,感受夢境帶給我們的啟示與智慧。

弈仙牌劍意流攻略 弈仙牌劍意流卡組詳解

弈仙牌里劍宗的流派一直以來都挺多的,目前主流的劍陣上分的人數(shù)還是挺多的,而現(xiàn)在又有不少玩家弄出一個(gè)劍意流派。那么,弈仙牌劍意流攻略有哪些?目前來說劍意流上分困難嗎?目前劍意流算是一種較為小眾的流派。這個(gè)流派上分之路其實(shí)不算很難,但一般在4000分以上就有些難度了。所以是很適合新手開荒使用,那么,廢話也不多說,來看看劍意流的具體情況吧。

弈仙牌劍意流攻略 弈仙牌劍意流卡組詳解

目前在弈仙牌的劍意流派當(dāng)中,一共有兩位比較符合劍意的,分別是云靈和龍瑤。云靈本身輸出較高,但它本身并沒有破甲機(jī)制,導(dǎo)致對于高防類型的卡組,輸出有些差強(qiáng)人意。而龍遙本身是極致流的好手,她的天賦當(dāng)中基本上以無視護(hù)甲居多,所以劍意或者劍陣的流派,大部分的人物選擇,都是以龍瑤較多。

在劍意流的附屬職業(yè)中,契合度最高的分別有三種職業(yè),丹師,琴師和符咒。因?yàn)閯σ膺@個(gè)流派本身輸出上限不是很高,所以需要增加攻擊力的詞條。在這一點(diǎn)上丹師和琴師都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。其中尤其是丹師,他的很多附屬卡都可以增加人物的HP上限,這對于劍意流來說是非常有必要的。而輔助之所以列入榜單,這是因?yàn)橐恍〥EBUFF和劍意也比較契合,所以有些特殊的劍意偏門會(huì)選擇他作為附屬職業(yè)。

弈仙牌劍意流攻略 弈仙牌劍意流卡組詳解

目前劍意流派里較為流行的為琴師龍瑤,這套卡組首先留牌策略是:當(dāng)手上發(fā)到凝劍訣+影舞決+劍意激蕩這些卡牌時(shí),這些卡牌都需要留著。后續(xù)如果拿到劍檔這張卡也必須留著,龍瑤劍意9成的情況下都是比云劍,快毒速度要高,所以遇上這兩個(gè)人物直接可以讓他們開局就罰站。

弈仙牌劍意流攻略 弈仙牌劍意流卡組詳解

之后的開局要點(diǎn)是以蹲關(guān)鍵牌為主。開局3張起手牌中如果拿到護(hù)身,那么開局就先用護(hù)身靈氣,過了幾回合就換靈氣灌注,這是開局劍意的思路。開局用護(hù)身,是因?yàn)檫@時(shí)候出現(xiàn)對方玩家搶攻的情況下是可以為我們抵擋傷害的,過幾回合可以換成灌注,是因?yàn)檫@時(shí)候大部分玩家開局的前幾張都是功能牌,而靈氣灌注多+1點(diǎn)靈氣。

在前中期里這些東西不要指望能上三星,只要達(dá)到2星就足矣使用,前期領(lǐng)先修為,龍瑤開局想搶必定先手為佳。之后如果開局運(yùn)氣極好的情況下抽到了無敵劍氣,那么就可以留下飛牙劍作為之后的輸出使用。在劍氣中,巨虎,雷霆,巨鯨,地煞,以及2星的驟風(fēng)是前期的主要輸出牌,高輸出卡在回合開始的時(shí)候放前面,盡量保證在三個(gè)回合內(nèi)帶走對方。

弈仙牌劍意流攻略 弈仙牌劍意流卡組詳解

另一套較為流行的是云靈的卡組, 成型的陣容為凝意,云舞,2層的劍意激蕩,閃影劍加萬法。對策的卡牌可以使用困仙加玲瓏鐲。如果對方有純土陣容,盡量再留一張?jiān)賱?dòng)牌以備不時(shí)之需。此套卡組的成型較為容易,但是要想完成到終極形態(tài)就很是困難。在副職業(yè)中選擇丹師較為穩(wěn)妥。此卡組盡量避開劍陣,劍陣的極致斬殺和我們的陣容很像,但此套卡組并沒有龍瑤劍陣的無視破甲的高攻。

雖然前期我們輸出高于劍陣,但前期基本上是弄不死劍陣派系,中期如果成型且手牌較好,就不要給劍陣發(fā)育的機(jī)會(huì),能斬殺直接斬殺。不然元嬰之后基本上就可以重開了。云劍意最好對付的是七星系的卡組。這是劍意的先天優(yōu)勢。不管在哪個(gè)階段只要臉不是特別黑都可以比較輕松的吃到分。

弈仙牌劍意流攻略 弈仙牌劍意流卡組詳解

以上這些便是目前弈仙牌里劍意的玩法思路和較為主流的兩種卡組?;旧贤鎰σ獾亩紩?huì)選擇琴龍瑤來開局。畢竟劍意本身的輸出并非是天花板,雖然容易成型,但后期沒有無視防御這種天賦是真的打不動(dòng)對面。劍意最為開荒的流派來說還是相當(dāng)好用的,新人玩家們可以嘗試劍意來上分。

仙意通天好玩嗎 仙意通天玩法簡介

期待已久的手游仙意通天即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編仙意通天好玩嗎?仙意通天值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、仙意通天簡要評析:

仙意通天是一款樂趣多多,玩法多多的大型競技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,豐富精彩的游戲內(nèi)容,通過不斷地打斗,各種熱血刺激的廝殺,超多有趣的游戲活動(dòng),不同的活動(dòng),不同的游戲玩法,玩家在這里將會(huì)是非常自由的,如此好玩的游戲,一定不要錯(cuò)過了,享受這里的一切吧!

2、仙意通天圖片欣賞:

仙意通天好玩嗎 仙意通天玩法簡介

仙意通天好玩嗎 仙意通天玩法簡介

仙意通天好玩嗎 仙意通天玩法簡介

仙意通天好玩嗎 仙意通天玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對仙意通天有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“仙意通天”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
九游APP
刷好游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
  • 官方直播陪你玩
立即下載

《夢浮燈》冥冥好感度結(jié)局有哪些 冥冥好感度結(jié)局匯總分享

“能笑著送我離開嗎?我再也等不到了。這個(gè)時(shí)候,不應(yīng)該說再見了,永別了…”刀子嘴豆腐心的冥冥,和他在一起你就可以成為地府包租婆,而且還天天寵你??蓯鄣拇竽泻ⅲ阒档脫碛?

冥冥+重九=雙倍的虐心 ヾ(o′?`o)?(精神失常)

云煙:如題,虐的

別來無恙:如題,甜的

夢浮燈冥冥好感度結(jié)局攻略

夢浮燈冥冥好感度結(jié)局攻略

夢浮燈冥冥好感度結(jié)局攻略

以上就是夢浮燈冥冥好感度結(jié)局攻略了,希望對大家有所幫助。

《夢浮燈》冥冥結(jié)局怎么達(dá)成 冥冥兌換選項(xiàng)介紹

夢浮燈中冥冥是一個(gè)很可愛的妹子,那么到底要怎么解鎖隱藏劇情呢?希望下面這篇夢浮燈冥冥結(jié)局達(dá)成條件大全能幫到大家。

夢浮燈冥冥結(jié)局達(dá)成條件大全 冥冥兌換選項(xiàng)一覽

 

夢浮燈冥冥結(jié)局達(dá)成條件大全

 

第一章

①平和應(yīng)對+4 ②回嘴應(yīng)對+0

①詫異+0 ②驚喜+4

①回頭+8 ②不回頭+0

①詢問+7 ②無視+0

①反駁+10 ②沉默+0

①追上去+9 ②出門看一眼+0

第二章

①出聲+7 ②不出聲+0

①留下+8 ②離開+0

①去+9 ②不去+0

①伸手去搶+8 ②默不作聲+0

①一直和你在一起+7 ②幫助你+0

第三章

①反問冥冥+7 ②沒有愿望+0

①原地等待+0 ②四處尋找+8

【結(jié)局線】(服裝屬性為颯爽)

?《云煙》好感96,服裝0

?《別來無恙》好感96,服裝90

冥冥仙意同類推薦

絕意飛仙
絕意飛仙
預(yù)約
仙意永恒
仙意永恒
預(yù)約
絕意劍仙
絕意劍仙
預(yù)約
仙意通天
仙意通天
預(yù)約
三意
三意
預(yù)約
戰(zhàn)意
戰(zhàn)意
預(yù)約

相關(guān)專題

最新專題

即將上線

2025-03-06 10:00:00
2025-03-06 10:00:00
2025-03-06 10:00:00
2025-03-12 10:00:00
2025-03-12 10:00:00
2025-03-13 10:00:00

最新資訊

《茶葉蛋大冒險(xiǎn)》第四關(guān)攻略
這次是茶葉蛋大冒險(xiǎn)的第四關(guān),本關(guān)開始我們的關(guān)卡就出現(xiàn)各種地形以及道具的組合,想要像以前一樣完全沒
《茶葉蛋大冒險(xiǎn)》第四關(guān)攻略
2025-03-04 05:34:49
拳王好玩嗎 拳王玩法簡介
期待已久的手游拳王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在
拳王好玩嗎 拳王玩法簡介
2025-03-04 05:00:21
曙光英雄梯隊(duì)排行什么樣?想必很多小伙伴都對于法師梯隊(duì)的排行感到好奇的吧,畢竟中路的法師還是很多小
曙光英雄梯隊(duì)排行介紹 曙光英雄法師T0梯隊(duì)角色介紹
2025-03-04 04:54:16
單詞抓抓抓好玩嗎 單詞抓抓抓玩法簡介
期待已久的手游單詞抓抓抓即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉
單詞抓抓抓好玩嗎 單詞抓抓抓玩法簡介
2025-03-04 04:18:11
拳王什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注拳王這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,拳王會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測
拳王什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
2025-03-04 04:10:21
三國志戰(zhàn)略版江天長焰怎么樣
江天長焰是品質(zhì)為S級的指揮類型戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率為百分百,在戰(zhàn)斗過程中會(huì)讓敵方全體受到的謀略傷害提高
三國志戰(zhàn)略版江天長焰怎么樣
2025-03-04 02:53:23
泰拉瑞亞的詞條哪個(gè)更好
一、 游戲特性的解讀 在探討“泰拉瑞亞”哪個(gè)詞條更好的問題時(shí),我們需要對它的多個(gè)方面的游戲
泰拉瑞亞的詞條哪個(gè)更好
2025-03-04 02:44:59
小小蟻國游戲怎么玩
小小蟻國怎么玩?想必很多小伙伴都知道游戲近期人氣非常高,新手期間大家要了解很多游戲方面的玩法,接
小小蟻國游戲怎么玩
2025-03-04 02:33:41
伴游官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
伴游怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一
伴游官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-03-04 02:32:13
泰拉瑞亞哪個(gè)鍵是開背包
一、泰拉瑞亞中如何開啟背包 在泰拉瑞亞游戲中,玩家可以通過按下鍵盤上的“Esc”鍵來打開游
泰拉瑞亞哪個(gè)鍵是開背包
2025-03-04 02:13:15
大話西游手游女人特色法術(shù)寵物裝備推薦
大話西游手游游戲中前面為大家講述過女鬼、女仙、女魔各妹子職業(yè)的玩法,這里再接著講女職業(yè)角色中女人
大話西游手游女人特色法術(shù)寵物裝備推薦
2025-03-04 01:55:00
崩壞星穹鐵道冒險(xiǎn)鼠隊(duì)隱藏書頁一共有幾張
在游戲崩壞星穹鐵道里面,玩家們需要將冒險(xiǎn)鼠隊(duì)的隱藏書頁全部收集完畢,而這個(gè)冒險(xiǎn)鼠隊(duì)隱藏書頁一共有
崩壞星穹鐵道冒險(xiǎn)鼠隊(duì)隱藏書頁一共有幾張
2025-03-04 01:54:00
小森生活火狐王捕捉方法及具體位置介紹。小森生活火狐王怎么捕捉?在小森生活的游戲中,火狐王是很多玩
小森生活火狐王捕捉方法及具體在哪里介紹
2025-03-04 01:53:37
部落與彎刀巫術(shù)怎么學(xué)?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇部落與彎刀巫術(shù)學(xué)習(xí)條件一
巫術(shù)學(xué)習(xí)條件介紹 部落與彎刀巫術(shù)怎么學(xué)
2025-03-04 01:53:27
劍與遠(yuǎn)征今日開啟了夏日福利活動(dòng)仲夏消暑禮,玩家們每天登錄即可領(lǐng)取一份將,此外領(lǐng)完7天的全部獎(jiǎng)勵(lì)還
劍與遠(yuǎn)征仲夏消暑禮英雄選擇推薦
2025-03-04 01:53:18
最強(qiáng)祖師紫命小唐怎么快速推塔技巧
在最強(qiáng)祖師這款游戲中,紫命小唐(唐蝶衣)憑借其獨(dú)特的技能和命格,成為了眾多玩家在推塔過程中的得力
最強(qiáng)祖師紫命小唐怎么快速推塔技巧
2025-03-04 01:45:09
輻射4哪個(gè)隨從可以改裝
一、認(rèn)識(shí)賽德隨從 首先,我們要知道的是,賽德并非簡單的跟隨角色,而是一款高科技的人工智能機(jī)
輻射4哪個(gè)隨從可以改裝
2025-03-04 01:44:56
凡人傳說黃泉路玩法
背景介紹:凡人傳說黃泉路是一款以中國古代神話為背景的冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家在游戲中扮演一位踏上黃泉路
凡人傳說黃泉路玩法
2025-03-04 01:44:34
凡人傳說新手避坑指南
凡人傳說逗比的修仙之旅是一款以輕松幽默的方式呈現(xiàn)修仙題材的游戲。玩家在游戲中扮演一個(gè)初出茅廬的修
凡人傳說新手避坑指南
2025-03-04 01:44:30
dnf釋放裝備選哪個(gè)
一、選擇高品質(zhì)的裝備 在選擇dnf的釋放裝備時(shí),首要考慮的就是品質(zhì)問題。高品質(zhì)的裝備不僅可
dnf釋放裝備選哪個(gè)
2025-03-04 01:44:26
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:57.0

t3-t2:98.0

t4-t3:50.0

t5-t4:5.0

t6-t5:18.0

t7-t6:1.0

t8-t7:200.0

t9-t8:29.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩