雙截龍雙龍快打游戲介紹
雙截龍雙龍快打簡(jiǎn)介
雙截龍雙龍快打游戲截圖
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雙截龍外傳雙龍出海配置要求怎么雙截龍外傳雙龍出海配置要求介紹
外傳雙龍出海官方最近宣布將于7月27日發(fā)布,該游戲目前在Steam上架。為了讓大家了解游戲的配置要求,我來介紹一下雙截龍外傳雙龍出海的配置要求。
雙截龍外傳雙龍出海配置要求介紹
雙截龍外傳雙龍出海最低配置:
需64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10-11
處理器: Intel Core i5 - 9300H 2.4Ghz
顯卡: Nvidia GTX 1050 - 4GB
DirectX版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需3 GB可用空間
雙截龍外傳雙龍出海推薦配置:
需64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Win 10-11
處理器: Intel Core i5-8400
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1080 Ti
DirectX版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需3 GB可用空間
雙截龍外傳雙龍出海全結(jié)局觸發(fā)條件
雙截龍外傳內(nèi)的活動(dòng)中有多種道具可供玩家選擇,但是一些新手玩家并不清楚雙截龍外傳雙龍出海全結(jié)局觸發(fā)條件。這篇文章詳細(xì)介紹了雙截龍外傳雙龍出海全結(jié)局觸發(fā)條件,對(duì)于雙截龍外傳雙龍出海全結(jié)局觸發(fā)條件還不清楚的小伙伴一起和小編來看看吧!
雙截龍外傳雙龍出海全結(jié)局觸發(fā)條件
擊敗四大幫派后,市長(zhǎng)會(huì)給出金錢,選擇接受的話會(huì)解鎖“維和團(tuán)隊(duì)”結(jié)局,但背后的真相遠(yuǎn)沒有這么簡(jiǎn)單,如果不接受市長(zhǎng)的金錢呢?
帶著這個(gè)疑問我再次打了一遍劇情,這次選擇了拒絕金錢,市長(zhǎng)會(huì)提出讓幾人離開紐約,接下來就可以選擇隱藏關(guān)卡“市政廳”了。
市政廳的難度非常變態(tài),敵人一波接一波刷出來,而且全副武裝攻高防厚,有很多敵人還配備有槍械作戰(zhàn)。
更為諷刺的是,在當(dāng)前蕭條衰敗的背景故事下,市政廳璀璨奪目金碧輝煌,隨便打破場(chǎng)景物品都會(huì)爆出金條,這里面的隱喻讓人意味深長(zhǎng)。
到了關(guān)底,被玩家打敗的4大幫派首領(lǐng)會(huì)一起出擊,原來市長(zhǎng)才是幕后boss,雖然這樣的設(shè)定很老套,但也為游戲帶來了更高的挑戰(zhàn)。
不知道小編今天帶來的這篇關(guān)于雙截龍外傳雙龍出海全結(jié)局觸發(fā)條件攻略有沒有幫你解決問題呢?如果沒有也不要灰心,你可以在評(píng)論區(qū)告訴小編,九游小編會(huì)在后續(xù)為你帶來其他攻略幫助你解決這個(gè)問題。
雙截龍雙龍出海雙截龍雙龍出海好玩嗎
雙截龍雙龍出海雙截龍雙龍出海好玩嗎是怎么樣的?很多小伙伴可能還不清楚游戲中這種情況吧,其實(shí)還是挺簡(jiǎn)單的,為了讓大家更快過關(guān)游戲,九游小編為大家整理分享了相關(guān)的攻略心得,一起來看看吧!
《雙截龍》的誕生經(jīng)歷和經(jīng)典的熱血系列有異曲同工之妙——同樣來自Technos,同樣是行業(yè)的后起之秀受到年輕時(shí)的暴走族文化影響,想要在游戲里重現(xiàn)這樣的情景。不同之處在于當(dāng)時(shí)在亞太范圍大受歡迎的熱血系列,因?yàn)榉N種原因在美國(guó)折戟沉沙——比如為了討好社長(zhǎng)瀧邦夫,熱血系列主角叫邦夫(Kunio-kun),對(duì)于美國(guó)人來說Kunio-kun幾乎是一個(gè)無法完成的發(fā)音。
于是打造過《眼鏡蛇司令》(Cobra Command)和《復(fù)仇之路》(Road Blaster)的岸本良久被Technos從Data East挖過來,用來制作一款可以攻陷歐美市場(chǎng)的街機(jī)游戲(后來也推出了FC版并修改了部分劇情),這就是《雙截龍》,這一年岸本良久才25歲——他的思路也很清晰,那就是在美國(guó)影響深遠(yuǎn)的李小龍和他的截拳道,于是以李小龍為原型,用一對(duì)兄弟李比利與李吉米作為主角(兩個(gè)用截拳道的李小龍所以是雙截龍),一款美國(guó)版的熱血街頭戰(zhàn)斗游戲《雙截龍》就此誕生了。
隨后《雙截龍》經(jīng)歷了輝煌的1代、2代,還行的3代,難產(chǎn)的《超級(jí)雙截龍》(后來粉絲和部分原創(chuàng)重制了一款《雙截龍:歸來》),還有由ARC接手但是基本查無此人的4代。然后就是目前推出的《雙截龍:雙龍出?!贰?jīng)有種說法是一個(gè)人的死亡有三次:生理層面的死亡、社會(huì)層面的死亡(葬禮上的送別)、最后一個(gè)記得的人忘記你(真正的死亡)。
某種意義上,對(duì)于游戲IP來說可能也差不多,所以在2023年,《雙截龍》還沒有死,還有惦記著它的制作組推出續(xù)作,那么讓我們來看看他們干的怎么樣吧。
秘密內(nèi)幕,女警的反擊!
和塞爾達(dá)系列的塞爾達(dá)和馬里奧系列的公主一樣,《雙截龍》系列也有一個(gè)專門用來被綁架的女主角名為瑪麗安——1帶游戲威利綁架了李比利的女友瑪麗安,誘使兩兄弟深入敵穴;2代游戲黑暗武士派出刺客,殺害了比利的女朋友瑪麗安(通關(guān)后復(fù)活);三代游戲蛭子(Hiruko)為了驅(qū)狼吞虎,讓兩兄貴去打工又綁架了瑪麗安。
那么要問《雙截龍:雙龍出?!酚惺裁床煌??首先是可以用瑪麗安了——二話不說,我選擇了瑪麗安。
瑪麗安的設(shè)定則多少有點(diǎn)吃書了,身份是女警——在雙截龍1中她還是武館的教師,在超級(jí)雙截龍才成為緝毒女警,不過不要在意這些細(xì)節(jié),那就是不同于之前正傳中一直被綁票的設(shè)定,女警可太猛了。
首先她的攻擊是射擊,這一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)除了埃及神棍以外的BOSS包含關(guān)底就有了巨大的優(yōu)勢(shì);其次B技能是翻滾帶擊倒的警棍,在所有角色中也可以排T1級(jí);最后就是向前發(fā)射的導(dǎo)彈(Y,↑Y和→Y對(duì)應(yīng)三個(gè)SP技能)安全、高輸出、大范圍,除了最后的市長(zhǎng)關(guān)卡打不動(dòng)人(換兄弟兩是可以打死的)堪稱完美清圖利器。
能選很多人也是本作最大的優(yōu)點(diǎn)了:初始可選兄弟兩、馬丁和瑪麗安,用游戲過程中階段的代幣可以解鎖阿波波、波諾夫、琳達(dá)等暗影軍團(tuán)的經(jīng)典BOSS;還有本作的4個(gè)街區(qū)BOSS,用50代幣解鎖的應(yīng)該是關(guān)底吧(錢不夠不確定)?
四大街區(qū)的組合玩法
能選很多人(4+4+4+1)是為了解決重復(fù)可玩性,游戲如果單人模式是有兩個(gè)人可以交替使用,上一次受到的傷害會(huì)變成紫色的虛血,換進(jìn)去會(huì)緩慢恢復(fù),也就是大約13選2,理論上可能性是相當(dāng)豐富的。
然后游戲的關(guān)卡是4大街區(qū)你可以任選順序,差異在于,每個(gè)街區(qū)分為3個(gè)片區(qū),你選的第1個(gè)街區(qū)是1個(gè)片區(qū)直接打關(guān)底,第二個(gè)街區(qū)是2個(gè)片區(qū)(小BOSS+關(guān)底),第三個(gè)街區(qū)是全部片區(qū)(2小BOSS+關(guān)底),最后一個(gè)片區(qū)則還會(huì)面臨強(qiáng)化版的關(guān)底。
在每通過一個(gè)大的關(guān)卡之后,你可以5選1為兩個(gè)角色各自選擇1項(xiàng)升級(jí),其中固定包含了獲得500塊(也就是放棄戰(zhàn)力提升,獲得更多通關(guān)代幣兌換),其他的話主要是招式攻擊力、集氣速度這些了,其中有一個(gè)半血以下緩慢恢復(fù),因?yàn)樗俣忍?,可以無視,其他的看著選就行。
在戰(zhàn)勝了4大惡人之后,可以選擇要不要接受市長(zhǎng)的1W塊,接受進(jìn)入結(jié)局B;不接受會(huì)迎來難度相當(dāng)變態(tài)的市長(zhǎng)關(guān),里面的敵人相對(duì)之前的關(guān)卡血量攻擊力幾乎翻倍,而在打關(guān)底市長(zhǎng)之前,還有4個(gè)BOSS一起出來干你的盛景——除了神棍特別煩人(會(huì)顛倒上下左右),倒是不難打,因?yàn)樗麄兊膫?,包括關(guān)底的傷害,都遠(yuǎn)沒有雜兵高。
應(yīng)該說游戲的關(guān)卡編排方式有新意,但是掩蓋不了體量偏小的問題——此外就是盡管人物有兩段跳,但是曾經(jīng)在FC《雙截龍》中的跳跳樂元素(老玩家應(yīng)該還記得傳送帶吧)被基本拿掉了,順便我也完全感覺不到本作的關(guān)卡設(shè)計(jì),它到底設(shè)計(jì)了個(gè)啥,這一點(diǎn)《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》做的就好多了,印象中那些什么滑板飛機(jī)高速公路,該有的都給你滿上了。
說實(shí)話,這個(gè)戰(zhàn)斗真認(rèn)不出來是雙截龍
除了關(guān)卡感覺不到什么懷舊感,戰(zhàn)斗也一樣讓我感到陌生。《雙截龍》1代2代,很經(jīng)典的“伸縮拳”,3代的話有點(diǎn)像《恐龍快打》那種注重人物身體的協(xié)調(diào)動(dòng)作,《超級(jí)雙截龍》盡管是半成品,但是也挺努力在還原截拳道那種“以拳止拳”的感覺,包括經(jīng)典旋風(fēng)腿和膝沖的力量感。
那《雙截龍:雙龍出海》像什么?有朋友說像快打旋風(fēng),但我的感覺是不太認(rèn)識(shí)——里面倒是每個(gè)人物都有自己的動(dòng)作模組,從豐富性上說還不錯(cuò),但是找曾經(jīng)《雙截龍》那種戰(zhàn)斗回憶是基本上不太有(那么還是《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》就非常好的還原了原作)。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,是那種攻擊和挨打攢SP條(自然也能非常緩慢的回復(fù)),放SP技能&攻擊銜接SP技能為主的玩法,動(dòng)作派生也豐富了很多,什么沖刺A、B技能、跳A很豐富。
此外游戲講究一個(gè)資源循環(huán):當(dāng)同時(shí)3、4、5個(gè)敵人被擊殺,會(huì)分別掉落25、50、100血回復(fù)的食物(滿血吃給同等數(shù)值的錢,這一點(diǎn)不錯(cuò))——我看到很多測(cè)評(píng)在那里以訛傳訛說是大招打中多人,不是的,大招打中多人不打死也沒有,火車關(guān)電線桿創(chuàng)死的雜兵和無人機(jī)也會(huì)掉食物。
但是它讓我感覺很怪,原因在于:你說你創(chuàng)新吧,又保持了很多FC時(shí)代的僵硬,比如跑步只能左右跑實(shí)在是有點(diǎn)難蚌——街機(jī)時(shí)代的《名將》也能上下跑了啊。
然后就是創(chuàng)新之后戰(zhàn)斗邏輯也有問題:首當(dāng)其沖是攻擊的判定太寬了,一般類似游戲基本就是擦個(gè)邊能判定到hitbox,本作不知道是為了讓一次多殺(稱為橫掃千軍)容易點(diǎn)還是啥,判定寬度給的巨寬無比,子彈射出去上下附帶一米的原力。
然后難蚌的地方出現(xiàn)了,就是敵人的判定也巨寬無比——然后就是本作戰(zhàn)斗邏輯另一個(gè)崩壞點(diǎn),那就是在受擊時(shí)沒有counter手段(比如街霸6的怒氣反擊),在被打倒擊飛時(shí)沒有受身,動(dòng)作沒有取消——這三點(diǎn)有一項(xiàng)沒有就已經(jīng)比較影響體驗(yàn)了,全都沒有,再配合市長(zhǎng)關(guān)卡的數(shù)值崩壞,就把本作在游戲機(jī)制上的問題暴露無遺了。
可以認(rèn)為是一個(gè)還不錯(cuò)的同人游戲
總的來說,《雙截龍》嘛也不是忍者神龜那個(gè)級(jí)別的IP,屬于是有人惦記你就不錯(cuò)了,本作作為一款同人游戲,應(yīng)該說還是有一些自己的亮點(diǎn),但是也沒有更多了——你讓我懷舊,我是真的不太能懷出來;你要用全新的橫版動(dòng)作游戲標(biāo)準(zhǔn)去考量,它有問題的地方也不少。所以結(jié)論是能玩,但是不要抱有過高的期待。
以上圖文內(nèi)容為大家詳細(xì)的介紹了雙截龍雙龍出海雙截龍雙龍出海好玩嗎,這款游戲的評(píng)分還是很高的,我們還有更多實(shí)用的詳細(xì)的攻略帶給大家,遇到不會(huì)做的任務(wù)不會(huì)過的關(guān)卡都可以來九游這里看看,相信可以幫到各位玩家。
《雙截龍雙龍出?!吩O(shè)定介紹及玩法解析攻略
《雙截龍雙龍出?!吩O(shè)定介紹及玩法解析攻略的內(nèi)容去哪找呢?九游小編看到不少網(wǎng)友都發(fā)出了這樣的問題,現(xiàn)在網(wǎng)上的各種信息還是比較多的,很多地方提供的內(nèi)容都不太準(zhǔn)確,那么該去哪找答案呢?不要著急,快來看看下面的內(nèi)容有沒有用吧!
《雙截龍》的誕生經(jīng)歷和經(jīng)典的熱血系列有異曲同工之妙——同樣來自Technos,同樣是行業(yè)的后起之秀受到年輕時(shí)的暴走族文化影響,想要在游戲里重現(xiàn)這樣的情景。不同之處在于當(dāng)時(shí)在亞太范圍大受歡迎的熱血系列,因?yàn)榉N種原因在美國(guó)折戟沉沙——比如為了討好社長(zhǎng)瀧邦夫,熱血系列主角叫邦夫(Kunio-kun),對(duì)于美國(guó)人來說Kunio-kun幾乎是一個(gè)無法完成的發(fā)音。
于是打造過《眼鏡蛇司令》(Cobra Command)和《復(fù)仇之路》(Road Blaster)的岸本良久被Technos從Data East挖過來,用來制作一款可以攻陷歐美市場(chǎng)的街機(jī)游戲(后來也推出了FC版并修改了部分劇情),這就是《雙截龍》,這一年岸本良久才25歲——他的思路也很清晰,那就是在美國(guó)影響深遠(yuǎn)的李小龍和他的截拳道,于是以李小龍為原型,用一對(duì)兄弟李比利與李吉米作為主角(兩個(gè)用截拳道的李小龍所以是雙截龍),一款美國(guó)版的熱血街頭戰(zhàn)斗游戲《雙截龍》就此誕生了。
隨后《雙截龍》經(jīng)歷了輝煌的1代、2代,還行的3代,難產(chǎn)的《超級(jí)雙截龍》(后來粉絲和部分原創(chuàng)重制了一款《雙截龍:歸來》),還有由ARC接手但是基本查無此人的4代。然后就是目前推出的《雙截龍:雙龍出?!贰?jīng)有種說法是一個(gè)人的死亡有三次:生理層面的死亡、社會(huì)層面的死亡(葬禮上的送別)、最后一個(gè)記得的人忘記你(真正的死亡)。
某種意義上,對(duì)于游戲IP來說可能也差不多,所以在2023年,《雙截龍》還沒有死,還有惦記著它的制作組推出續(xù)作,那么讓我們來看看他們干的怎么樣吧。
秘密內(nèi)幕,女警的反擊!
和塞爾達(dá)系列的塞爾達(dá)和馬里奧系列的公主一樣,《雙截龍》系列也有一個(gè)專門用來被綁架的女主角名為瑪麗安——1帶游戲威利綁架了李比利的女友瑪麗安,誘使兩兄弟深入敵穴;2代游戲黑暗武士派出刺客,殺害了比利的女朋友瑪麗安(通關(guān)后復(fù)活);三代游戲蛭子(Hiruko)為了驅(qū)狼吞虎,讓兩兄貴去打工又綁架了瑪麗安。
那么要問《雙截龍:雙龍出?!酚惺裁床煌??首先是可以用瑪麗安了——二話不說,我選擇了瑪麗安。
瑪麗安的設(shè)定則多少有點(diǎn)吃書了,身份是女警——在雙截龍1中她還是武館的教師,在超級(jí)雙截龍才成為緝毒女警,不過不要在意這些細(xì)節(jié),那就是不同于之前正傳中一直被綁票的設(shè)定,女警可太猛了。
首先她的攻擊是射擊,這一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)除了埃及神棍以外的BOSS包含關(guān)底就有了巨大的優(yōu)勢(shì);其次B技能是翻滾帶擊倒的警棍,在所有角色中也可以排T1級(jí);最后就是向前發(fā)射的導(dǎo)彈(Y,↑Y和→Y對(duì)應(yīng)三個(gè)SP技能)安全、高輸出、大范圍,除了最后的市長(zhǎng)關(guān)卡打不動(dòng)人(換兄弟兩是可以打死的)堪稱完美清圖利器。
能選很多人也是本作最大的優(yōu)點(diǎn)了:初始可選兄弟兩、馬丁和瑪麗安,用游戲過程中階段的代幣可以解鎖阿波波、波諾夫、琳達(dá)等暗影軍團(tuán)的經(jīng)典BOSS;還有本作的4個(gè)街區(qū)BOSS,用50代幣解鎖的應(yīng)該是關(guān)底吧(錢不夠不確定)?
四大街區(qū)的組合玩法
能選很多人(4+4+4+1)是為了解決重復(fù)可玩性,游戲如果單人模式是有兩個(gè)人可以交替使用,上一次受到的傷害會(huì)變成紫色的虛血,換進(jìn)去會(huì)緩慢恢復(fù),也就是大約13選2,理論上可能性是相當(dāng)豐富的。
然后游戲的關(guān)卡是4大街區(qū)你可以任選順序,差異在于,每個(gè)街區(qū)分為3個(gè)片區(qū),你選的第1個(gè)街區(qū)是1個(gè)片區(qū)直接打關(guān)底,第二個(gè)街區(qū)是2個(gè)片區(qū)(小BOSS+關(guān)底),第三個(gè)街區(qū)是全部片區(qū)(2小BOSS+關(guān)底),最后一個(gè)片區(qū)則還會(huì)面臨強(qiáng)化版的關(guān)底。
在每通過一個(gè)大的關(guān)卡之后,你可以5選1為兩個(gè)角色各自選擇1項(xiàng)升級(jí),其中固定包含了獲得500塊(也就是放棄戰(zhàn)力提升,獲得更多通關(guān)代幣兌換),其他的話主要是招式攻擊力、集氣速度這些了,其中有一個(gè)半血以下緩慢恢復(fù),因?yàn)樗俣忍?,可以無視,其他的看著選就行。
在戰(zhàn)勝了4大惡人之后,可以選擇要不要接受市長(zhǎng)的1W塊,接受進(jìn)入結(jié)局B;不接受會(huì)迎來難度相當(dāng)變態(tài)的市長(zhǎng)關(guān),里面的敵人相對(duì)之前的關(guān)卡血量攻擊力幾乎翻倍,而在打關(guān)底市長(zhǎng)之前,還有4個(gè)BOSS一起出來干你的盛景——除了神棍特別煩人(會(huì)顛倒上下左右),倒是不難打,因?yàn)樗麄兊膫ΓP(guān)底的傷害,都遠(yuǎn)沒有雜兵高。
應(yīng)該說游戲的關(guān)卡編排方式有新意,但是掩蓋不了體量偏小的問題——此外就是盡管人物有兩段跳,但是曾經(jīng)在FC《雙截龍》中的跳跳樂元素(老玩家應(yīng)該還記得傳送帶吧)被基本拿掉了,順便我也完全感覺不到本作的關(guān)卡設(shè)計(jì),它到底設(shè)計(jì)了個(gè)啥,這一點(diǎn)《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》做的就好多了,印象中那些什么滑板飛機(jī)高速公路,該有的都給你滿上了。
說實(shí)話,這個(gè)戰(zhàn)斗真認(rèn)不出來是雙截龍
除了關(guān)卡感覺不到什么懷舊感,戰(zhàn)斗也一樣讓我感到陌生?!峨p截龍》1代2代,很經(jīng)典的“伸縮拳”,3代的話有點(diǎn)像《恐龍快打》那種注重人物身體的協(xié)調(diào)動(dòng)作,《超級(jí)雙截龍》盡管是半成品,但是也挺努力在還原截拳道那種“以拳止拳”的感覺,包括經(jīng)典旋風(fēng)腿和膝沖的力量感。
那《雙截龍:雙龍出?!废袷裁??有朋友說像快打旋風(fēng),但我的感覺是不太認(rèn)識(shí)——里面倒是每個(gè)人物都有自己的動(dòng)作模組,從豐富性上說還不錯(cuò),但是找曾經(jīng)《雙截龍》那種戰(zhàn)斗回憶是基本上不太有(那么還是《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》就非常好的還原了原作)。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,是那種攻擊和挨打攢SP條(自然也能非常緩慢的回復(fù)),放SP技能&攻擊銜接SP技能為主的玩法,動(dòng)作派生也豐富了很多,什么沖刺A、B技能、跳A很豐富。
此外游戲講究一個(gè)資源循環(huán):當(dāng)同時(shí)3、4、5個(gè)敵人被擊殺,會(huì)分別掉落25、50、100血回復(fù)的食物(滿血吃給同等數(shù)值的錢,這一點(diǎn)不錯(cuò))——我看到很多測(cè)評(píng)在那里以訛傳訛說是大招打中多人,不是的,大招打中多人不打死也沒有,火車關(guān)電線桿創(chuàng)死的雜兵和無人機(jī)也會(huì)掉食物。
但是它讓我感覺很怪,原因在于:你說你創(chuàng)新吧,又保持了很多FC時(shí)代的僵硬,比如跑步只能左右跑實(shí)在是有點(diǎn)難蚌——街機(jī)時(shí)代的《名將》也能上下跑了啊。
然后就是創(chuàng)新之后戰(zhàn)斗邏輯也有問題:首當(dāng)其沖是攻擊的判定太寬了,一般類似游戲基本就是擦個(gè)邊能判定到hitbox,本作不知道是為了讓一次多殺(稱為橫掃千軍)容易點(diǎn)還是啥,判定寬度給的巨寬無比,子彈射出去上下附帶一米的原力。
然后難蚌的地方出現(xiàn)了,就是敵人的判定也巨寬無比——然后就是本作戰(zhàn)斗邏輯另一個(gè)崩壞點(diǎn),那就是在受擊時(shí)沒有counter手段(比如街霸6的怒氣反擊),在被打倒擊飛時(shí)沒有受身,動(dòng)作沒有取消——這三點(diǎn)有一項(xiàng)沒有就已經(jīng)比較影響體驗(yàn)了,全都沒有,再配合市長(zhǎng)關(guān)卡的數(shù)值崩壞,就把本作在游戲機(jī)制上的問題暴露無遺了。
可以認(rèn)為是一個(gè)還不錯(cuò)的同人游戲
總的來說,《雙截龍》嘛也不是忍者神龜那個(gè)級(jí)別的IP,屬于是有人惦記你就不錯(cuò)了,本作作為一款同人游戲,應(yīng)該說還是有一些自己的亮點(diǎn),但是也沒有更多了——你讓我懷舊,我是真的不太能懷出來;你要用全新的橫版動(dòng)作游戲標(biāo)準(zhǔn)去考量,它有問題的地方也不少。所以結(jié)論是能玩,但是不要抱有過高的期待。
以上就是小編給各位用戶們解答了《雙截龍雙龍出海》設(shè)定介紹及玩法解析攻略詳細(xì)攻略啦,可以想要了解這個(gè)游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。
雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件
這是一款不錯(cuò)的游戲,相信很多小伙伴都在玩,雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件很多玩家都沒弄懂,下面跟隨小編一起看看詳細(xì)的攻略吧。這款游戲的制作也是很精良的,專業(yè)游戲團(tuán)隊(duì)打造,不管是從游戲畫風(fēng)還是內(nèi)容上來看,都是相當(dāng)不錯(cuò),玩家們的評(píng)價(jià)也很高,游戲中也時(shí)常加入新活動(dòng)和玩法,這里會(huì)第一時(shí)間為大家?guī)碓敿?xì)的攻略教程,有任何疑問,這里都能幫大家解決。
雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件
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帶著這個(gè)疑問我再次打了一遍劇情,這次選擇了拒絕金錢,市長(zhǎng)會(huì)提出讓幾人離開紐約,接下來就可以選擇隱藏關(guān)卡“市政廳”了。
市政廳的難度非常變態(tài),敵人一波接一波刷出來,而且全副武裝攻高防厚,有很多敵人還配備有槍械作戰(zhàn)。
更為諷刺的是,在當(dāng)前蕭條衰敗的背景故事下,市政廳璀璨奪目金碧輝煌,隨便打破場(chǎng)景物品都會(huì)爆出金條,這里面的隱喻讓人意味深長(zhǎng)。
到了關(guān)底,被玩家打敗的4大幫派首領(lǐng)會(huì)一起出擊,原來市長(zhǎng)才是幕后boss,雖然這樣的設(shè)定很老套,但也為游戲帶來了更高的挑戰(zhàn)。
可能網(wǎng)友不止對(duì)雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件內(nèi)容不清楚,如果玩家還有其他不知道的內(nèi)容,可以在九游教程進(jìn)行搜索查找,里面一定有你想要的答案。
雙截龍外傳雙龍出海怎么解鎖隱藏關(guān)卡
九游小編近日在貼吧看到有許多玩家在雙截龍外傳中遇到了雙截龍外傳雙龍出海怎么解鎖隱藏關(guān)卡的問題,又不知道該怎么辦。今天在這里,九游小編為大家?guī)淼木褪沁@個(gè)問題的解方案,只要你跟著小編的節(jié)奏來,那么就一定能夠順利的解決問題順利游玩這款游戲。
雙截龍外傳雙龍出海怎么解鎖隱藏關(guān)卡
擊敗四大幫派后,市長(zhǎng)會(huì)給出金錢,選擇接受的話會(huì)解鎖“維和團(tuán)隊(duì)”結(jié)局,但背后的真相遠(yuǎn)沒有這么簡(jiǎn)單,如果不接受市長(zhǎng)的金錢呢?
帶著這個(gè)疑問我再次打了一遍劇情,這次選擇了拒絕金錢,市長(zhǎng)會(huì)提出讓幾人離開紐約,接下來就可以選擇隱藏關(guān)卡“市政廳”了。
市政廳的難度非常變態(tài),敵人一波接一波刷出來,而且全副武裝攻高防厚,有很多敵人還配備有槍械作戰(zhàn)。
更為諷刺的是,在當(dāng)前蕭條衰敗的背景故事下,市政廳璀璨奪目金碧輝煌,隨便打破場(chǎng)景物品都會(huì)爆出金條,這里面的隱喻讓人意味深長(zhǎng)。
到了關(guān)底,被玩家打敗的4大幫派首領(lǐng)會(huì)一起出擊,原來市長(zhǎng)才是幕后boss,雖然這樣的設(shè)定很老套,但也為游戲帶來了更高的挑戰(zhàn)。
相信大家看過九游小編分享的雙截龍外傳雙龍出海怎么解鎖隱藏關(guān)卡,大家對(duì)游戲有了進(jìn)一步的了解,如果覺得九游小編分享的內(nèi)容對(duì)你有所幫助,可以把網(wǎng)址收藏起來哦!
雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡怎么解鎖
來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-07-30 17:09:15
在雙截龍外傳中,想要獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過研究游戲內(nèi)容獲得。今天在這里,九游小編為大家?guī)淼木褪窃谟螒蛑胁恢离p截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡怎么解鎖怎么辦的解決辦法,如果你想解決這個(gè)問題快速提高自己的戰(zhàn)斗力,那么就千萬別錯(cuò)過了九游小編為你帶來的這篇攻略。
雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡怎么解鎖
擊敗四大幫派后,市長(zhǎng)會(huì)給出金錢,選擇接受的話會(huì)解鎖“維和團(tuán)隊(duì)”結(jié)局,但背后的真相遠(yuǎn)沒有這么簡(jiǎn)單,如果不接受市長(zhǎng)的金錢呢?
帶著這個(gè)疑問我再次打了一遍劇情,這次選擇了拒絕金錢,市長(zhǎng)會(huì)提出讓幾人離開紐約,接下來就可以選擇隱藏關(guān)卡“市政廳”了。
市政廳的難度非常變態(tài),敵人一波接一波刷出來,而且全副武裝攻高防厚,有很多敵人還配備有槍械作戰(zhàn)。
更為諷刺的是,在當(dāng)前蕭條衰敗的背景故事下,市政廳璀璨奪目金碧輝煌,隨便打破場(chǎng)景物品都會(huì)爆出金條,這里面的隱喻讓人意味深長(zhǎng)。
到了關(guān)底,被玩家打敗的4大幫派首領(lǐng)會(huì)一起出擊,原來市長(zhǎng)才是幕后boss,雖然這樣的設(shè)定很老套,但也為游戲帶來了更高的挑戰(zhàn)。
雙截龍外傳雙龍出海隱藏關(guān)卡怎么解鎖的攻略到這里就正式結(jié)束了,你學(xué)會(huì)了嗎?沒學(xué)會(huì)也不要緊,你可以多看幾遍攻略仔細(xì)分析每一步,這樣也能夠?qū)@款游戲有更深的理解,以后也能夠自己解決一些問題。
《雙截龍雙龍出?!吩O(shè)定介紹及玩法解析 雙截龍雙龍出海好玩嗎
《雙截龍雙龍出?!肥请p截龍的最新續(xù)作,那么這個(gè)經(jīng)典的IP又能給玩家們帶來什么內(nèi)容呢,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來的《雙截龍雙龍出?!吩O(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《雙截龍》的誕生經(jīng)歷和經(jīng)典的熱血系列有異曲同工之妙——同樣來自Technos,同樣是行業(yè)的后起之秀受到年輕時(shí)的暴走族文化影響,想要在游戲里重現(xiàn)這樣的情景。不同之處在于當(dāng)時(shí)在亞太范圍大受歡迎的熱血系列,因?yàn)榉N種原因在美國(guó)折戟沉沙——比如為了討好社長(zhǎng)瀧邦夫,熱血系列主角叫邦夫(Kunio-kun),對(duì)于美國(guó)人來說Kunio-kun幾乎是一個(gè)無法完成的發(fā)音。
于是打造過《眼鏡蛇司令》(Cobra Command)和《復(fù)仇之路》(Road Blaster)的岸本良久被Technos從Data East挖過來,用來制作一款可以攻陷歐美市場(chǎng)的街機(jī)游戲(后來也推出了FC版并修改了部分劇情),這就是《雙截龍》,這一年岸本良久才25歲——他的思路也很清晰,那就是在美國(guó)影響深遠(yuǎn)的李小龍和他的截拳道,于是以李小龍為原型,用一對(duì)兄弟李比利與李吉米作為主角(兩個(gè)用截拳道的李小龍所以是雙截龍),一款美國(guó)版的熱血街頭戰(zhàn)斗游戲《雙截龍》就此誕生了。
隨后《雙截龍》經(jīng)歷了輝煌的1代、2代,還行的3代,難產(chǎn)的《超級(jí)雙截龍》(后來粉絲和部分原創(chuàng)重制了一款《雙截龍:歸來》),還有由ARC接手但是基本查無此人的4代。然后就是目前推出的《雙截龍:雙龍出?!贰?jīng)有種說法是一個(gè)人的死亡有三次:生理層面的死亡、社會(huì)層面的死亡(葬禮上的送別)、最后一個(gè)記得的人忘記你(真正的死亡)。
某種意義上,對(duì)于游戲IP來說可能也差不多,所以在2023年,《雙截龍》還沒有死,還有惦記著它的制作組推出續(xù)作,那么讓我們來看看他們干的怎么樣吧。
秘密內(nèi)幕,女警的反擊!和塞爾達(dá)系列的塞爾達(dá)和馬里奧系列的公主一樣,《雙截龍》系列也有一個(gè)專門用來被綁架的女主角名為瑪麗安——1帶游戲威利綁架了李比利的女友瑪麗安,誘使兩兄弟深入敵穴;2代游戲黑暗武士派出刺客,殺害了比利的女朋友瑪麗安(通關(guān)后復(fù)活);三代游戲蛭子(Hiruko)為了驅(qū)狼吞虎,讓兩兄貴去打工又綁架了瑪麗安。
那么要問《雙截龍:雙龍出?!酚惺裁床煌??首先是可以用瑪麗安了——二話不說,我選擇了瑪麗安。
瑪麗安的設(shè)定則多少有點(diǎn)吃書了,身份是女警——在雙截龍1中她還是武館的教師,在超級(jí)雙截龍才成為緝毒女警,不過不要在意這些細(xì)節(jié),那就是不同于之前正傳中一直被綁票的設(shè)定,女警可太猛了。
首先她的攻擊是射擊,這一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)除了埃及神棍以外的BOSS包含關(guān)底就有了巨大的優(yōu)勢(shì);其次B技能是翻滾帶擊倒的警棍,在所有角色中也可以排T1級(jí);最后就是向前發(fā)射的導(dǎo)彈(Y,↑Y和→Y對(duì)應(yīng)三個(gè)SP技能)安全、高輸出、大范圍,除了最后的市長(zhǎng)關(guān)卡打不動(dòng)人(換兄弟兩是可以打死的)堪稱完美清圖利器。
能選很多人也是本作最大的優(yōu)點(diǎn)了:初始可選兄弟兩、馬丁和瑪麗安,用游戲過程中階段的代幣可以解鎖阿波波、波諾夫、琳達(dá)等暗影軍團(tuán)的經(jīng)典BOSS;還有本作的4個(gè)街區(qū)BOSS,用50代幣解鎖的應(yīng)該是關(guān)底吧(錢不夠不確定)?
四大街區(qū)的組合玩法能選很多人(4+4+4+1)是為了解決重復(fù)可玩性,游戲如果單人模式是有兩個(gè)人可以交替使用,上一次受到的傷害會(huì)變成紫色的虛血,換進(jìn)去會(huì)緩慢恢復(fù),也就是大約13選2,理論上可能性是相當(dāng)豐富的。
然后游戲的關(guān)卡是4大街區(qū)你可以任選順序,差異在于,每個(gè)街區(qū)分為3個(gè)片區(qū),你選的第1個(gè)街區(qū)是1個(gè)片區(qū)直接打關(guān)底,第二個(gè)街區(qū)是2個(gè)片區(qū)(小BOSS+關(guān)底),第三個(gè)街區(qū)是全部片區(qū)(2小BOSS+關(guān)底),最后一個(gè)片區(qū)則還會(huì)面臨強(qiáng)化版的關(guān)底。
在每通過一個(gè)大的關(guān)卡之后,你可以5選1為兩個(gè)角色各自選擇1項(xiàng)升級(jí),其中固定包含了獲得500塊(也就是放棄戰(zhàn)力提升,獲得更多通關(guān)代幣兌換),其他的話主要是招式攻擊力、集氣速度這些了,其中有一個(gè)半血以下緩慢恢復(fù),因?yàn)樗俣忍?,可以無視,其他的看著選就行。
在戰(zhàn)勝了4大惡人之后,可以選擇要不要接受市長(zhǎng)的1W塊,接受進(jìn)入結(jié)局B;不接受會(huì)迎來難度相當(dāng)變態(tài)的市長(zhǎng)關(guān),里面的敵人相對(duì)之前的關(guān)卡血量攻擊力幾乎翻倍,而在打關(guān)底市長(zhǎng)之前,還有4個(gè)BOSS一起出來干你的盛景——除了神棍特別煩人(會(huì)顛倒上下左右),倒是不難打,因?yàn)樗麄兊膫?,包括關(guān)底的傷害,都遠(yuǎn)沒有雜兵高。
應(yīng)該說游戲的關(guān)卡編排方式有新意,但是掩蓋不了體量偏小的問題——此外就是盡管人物有兩段跳,但是曾經(jīng)在FC《雙截龍》中的跳跳樂元素(老玩家應(yīng)該還記得傳送帶吧)被基本拿掉了,順便我也完全感覺不到本作的關(guān)卡設(shè)計(jì),它到底設(shè)計(jì)了個(gè)啥,這一點(diǎn)《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》做的就好多了,印象中那些什么滑板飛機(jī)高速公路,該有的都給你滿上了。
說實(shí)話,這個(gè)戰(zhàn)斗真認(rèn)不出來是雙截龍除了關(guān)卡感覺不到什么懷舊感,戰(zhàn)斗也一樣讓我感到陌生。《雙截龍》1代2代,很經(jīng)典的“伸縮拳”,3代的話有點(diǎn)像《恐龍快打》那種注重人物身體的協(xié)調(diào)動(dòng)作,《超級(jí)雙截龍》盡管是半成品,但是也挺努力在還原截拳道那種“以拳止拳”的感覺,包括經(jīng)典旋風(fēng)腿和膝沖的力量感。
那《雙截龍:雙龍出?!废袷裁??有朋友說像快打旋風(fēng),但我的感覺是不太認(rèn)識(shí)——里面倒是每個(gè)人物都有自己的動(dòng)作模組,從豐富性上說還不錯(cuò),但是找曾經(jīng)《雙截龍》那種戰(zhàn)斗回憶是基本上不太有(那么還是《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》就非常好的還原了原作)。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,是那種攻擊和挨打攢SP條(自然也能非常緩慢的回復(fù)),放SP技能&攻擊銜接SP技能為主的玩法,動(dòng)作派生也豐富了很多,什么沖刺A、B技能、跳A很豐富。
此外游戲講究一個(gè)資源循環(huán):當(dāng)同時(shí)3、4、5個(gè)敵人被擊殺,會(huì)分別掉落25、50、100血回復(fù)的食物(滿血吃給同等數(shù)值的錢,這一點(diǎn)不錯(cuò))——我看到很多測(cè)評(píng)在那里以訛傳訛說是大招打中多人,不是的,大招打中多人不打死也沒有,火車關(guān)電線桿創(chuàng)死的雜兵和無人機(jī)也會(huì)掉食物。
但是它讓我感覺很怪,原因在于:你說你創(chuàng)新吧,又保持了很多FC時(shí)代的僵硬,比如跑步只能左右跑實(shí)在是有點(diǎn)難蚌——街機(jī)時(shí)代的《名將》也能上下跑了啊。
然后就是創(chuàng)新之后戰(zhàn)斗邏輯也有問題:首當(dāng)其沖是攻擊的判定太寬了,一般類似游戲基本就是擦個(gè)邊能判定到hitbox,本作不知道是為了讓一次多殺(稱為橫掃千軍)容易點(diǎn)還是啥,判定寬度給的巨寬無比,子彈射出去上下附帶一米的原力。
然后難蚌的地方出現(xiàn)了,就是敵人的判定也巨寬無比——然后就是本作戰(zhàn)斗邏輯另一個(gè)崩壞點(diǎn),那就是在受擊時(shí)沒有counter手段(比如街霸6的怒氣反擊),在被打倒擊飛時(shí)沒有受身,動(dòng)作沒有取消——這三點(diǎn)有一項(xiàng)沒有就已經(jīng)比較影響體驗(yàn)了,全都沒有,再配合市長(zhǎng)關(guān)卡的數(shù)值崩壞,就把本作在游戲機(jī)制上的問題暴露無遺了。
可以認(rèn)為是一個(gè)還不錯(cuò)的同人游戲總的來說,《雙截龍》嘛也不是忍者神龜那個(gè)級(jí)別的IP,屬于是有人惦記你就不錯(cuò)了,本作作為一款同人游戲,應(yīng)該說還是有一些自己的亮點(diǎn),但是也沒有更多了——你讓我懷舊,我是真的不太能懷出來;你要用全新的橫版動(dòng)作游戲標(biāo)準(zhǔn)去考量,它有問題的地方也不少。所以結(jié)論是能玩,但是不要抱有過高的期待。
《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件詳情
雙截龍外傳的《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件詳情怎么玩?不少小伙伴對(duì)于《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件的玩法還不是很了解,為此小編給大家?guī)砹穗p截龍外傳的《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件玩法攻略,想要了解《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件詳情玩法的小伙伴快進(jìn)來了解一下吧!
《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件詳情
擊敗四大幫派后,市長(zhǎng)會(huì)給出金錢,選擇接受的話會(huì)解鎖“維和團(tuán)隊(duì)”結(jié)局,但背后的真相遠(yuǎn)沒有這么簡(jiǎn)單,如果不接受市長(zhǎng)的金錢呢?
帶著這個(gè)疑問我再次打了一遍劇情,這次選擇了拒絕金錢,市長(zhǎng)會(huì)提出讓幾人離開紐約,接下來就可以選擇隱藏關(guān)卡“市政廳”了。
市政廳的難度非常變態(tài),敵人一波接一波刷出來,而且全副武裝攻高防厚,有很多敵人還配備有槍械作戰(zhàn)。
更為諷刺的是,在當(dāng)前蕭條衰敗的背景故事下,市政廳璀璨奪目金碧輝煌,隨便打破場(chǎng)景物品都會(huì)爆出金條,這里面的隱喻讓人意味深長(zhǎng)。
到了關(guān)底,被玩家打敗的4大幫派首領(lǐng)會(huì)一起出擊,原來市長(zhǎng)才是幕后boss,雖然這樣的設(shè)定很老套,但也為游戲帶來了更高的挑戰(zhàn)。
以上就是這篇攻略的全部?jī)?nèi)容了,關(guān)于《雙截龍外傳》雙龍出海隱藏關(guān)卡解鎖條件詳情其實(shí)還有很多細(xì)節(jié)可以講,但受限于篇幅和版面,只能先寫這些。如果你還有想知道的內(nèi)容,可以在評(píng)論區(qū)提問哦。
雙龍快打好玩嗎 雙龍快打玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游雙龍快打即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編雙龍快打好玩嗎?雙龍快打值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、雙龍快打簡(jiǎn)要評(píng)析:
雙龍快打破解版是一款趣味十足的手機(jī)格斗游戲,游戲中玩家們將化身為我們勇敢的角斗士,與我們游戲中的敵人展開戰(zhàn)斗,豐富趣味的游戲劇情,為玩家們帶來沉浸式的游戲體驗(yàn),橫版的游戲畫風(fēng),海量的游戲關(guān)卡,等待著玩家們前來進(jìn)行挑戰(zhàn),告訴這座城市的小混混們,誰(shuí)才是我們這座城市的老大,豐富的游戲招式,自由的進(jìn)行我們的游戲打擊! 游戲特色: 1、簡(jiǎn)單易上手的游戲操作玩法,等待著玩家們前來自由的展開我們的挑戰(zhàn)! 2、成為我們英勇的角斗士,擊殺我們的游戲敵人,不斷的前行! 3、在這里沒有人能夠阻擋我們前行的道路,面對(duì)來襲的敵人,你將要擊倒它們! 官方介紹: 1、玩家們?cè)谟螒蛑锌梢匀ケM情破壞路邊的箱子汽車等物品,將可以獲取我們的武器和道具! 2、豐富的游戲技能,在游戲中使用我們的技能,快速的消滅我們面前的敵人! 3、海量的游戲關(guān)卡,游戲中我們的難度將會(huì)隨著我們的通關(guān)而提升! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、雙龍快打圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)雙龍快打有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“雙龍快打”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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