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手游 > 休閑 > 使勁盤它下載
使勁盤它

使勁盤它

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使勁盤它是一款非常不錯的休閑益智類游戲,這款游戲是一款趣味性非常高的游戲,你將通過自己的智慧來讓拳頭穿過各種障礙物,順利的起到一個(gè)解壓效果,這是一款全年齡段皆宜的游戲,感興趣的話請點(diǎn)擊鏈接進(jìn)行下載吧!
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《仙變3》神獸新玩法、逆風(fēng)翻盤就靠它

毛茸茸,軟乎乎的小動物大概是所有女生都無法抗拒的吸引力。3DMMO東方絕美仙戀手游《仙變3》中的神獸小動物們除了外觀軟萌萌,打起架來一個(gè)個(gè)也都兇巴巴!超適合小姐姐們打包帶回家,居家旅行外出防身必備!走過路過的小姐姐們了解一下咯?

在《仙變3》里的萌寵神獸不僅僅是你的坐騎,還是你一同征戰(zhàn)沙場的伙伴。你可以同時(shí)攜帶5只神獸寶寶陪你副本闖關(guān),武器和神獸的不同組合搭配還會觸發(fā)非同一般的增益哦!遇到變態(tài)級難度的boss也不怕,旋轉(zhuǎn)跳躍然后大喊:出來吧,我的神獸!輕松通關(guān)就靠這一波了~

【排兵布陣,演武對決陪你打】

除了超難副本,你的神獸寶寶還可以陪你一起去很多地方。你見過神仙打架嗎?就是敵和我,加上一堆神獸的那種。在《仙變3》手游里,玩家就可以在pvp演武場的時(shí)候騎上自己心愛的小神獸,來一場痛快絕殺。

別小看了神獸,根據(jù)屬性排布神獸和自己的站位,在關(guān)鍵時(shí)刻可是能救你一命給敵方致命一擊贏取勝利!像我這么慫,就喜歡躲在神獸后面biubiubiu~

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【奇珍異獸,自由養(yǎng)成伴你行】

《仙變3》手游中擁有的數(shù)十種奇珍異獸,外形各不相同,軟萌可愛款的玉兔、倉鼠,帥氣逼人款的雪豹、冰狼,還有仙氣高冷款的鳳凰、靈鶴、九尾天狐。滿足各路細(xì)節(jié)控、精致控、收集控小姐姐的挑剔!萌寵神獸除了能打,還能作為你出行的代步工具,騎行壓馬路,賺足百分百回頭率~

救救神獸!再不預(yù)約《仙變3》孩子就不能C位出道了!看了這么多的新玩法,你有沒有一點(diǎn)點(diǎn)心動? 動動你的小拇指預(yù)約游戲,逆風(fēng)翻盤就靠這一波了~

《炮打僵尸》一款超休閑射擊游戲、 盤它!

很多指揮官都非常喜歡貌美又可口的甜品。尤其是在心情糟糕的時(shí)候,甜美細(xì)膩的口感會讓人滿足,很多人吃了甜食之后,心情就會由陰轉(zhuǎn)晴。其實(shí)這就是多巴胺的分泌,給大腦傳遞一個(gè)正向的反應(yīng)。多巴胺的分泌會使人心情愉悅,所以小僵僵把它叫做幸福多巴胺

所以心情不好時(shí),吃可愛的小蛋糕和冰淇淋完全就是有理有據(jù)的!其實(shí)任何刺激都會導(dǎo)致多巴胺的分泌,只是有強(qiáng)有弱。吃甜食,以及別的快樂都會導(dǎo)致多巴胺大量分泌,從而產(chǎn)生快樂。甜品雖好,吃多了容易長胖哦!運(yùn)動也是能夠促進(jìn)多巴胺分泌的方法,但完全不想動……

心情不好,讓《炮打僵尸》中爽快刺激的闖關(guān)打僵尸體驗(yàn),促進(jìn)多巴胺的分泌吧!

自動瞄準(zhǔn)射擊,超休閑!極簡的UI,只有一個(gè)鍵位:拖拽移動鍵。僅需拖拽移動英雄,躲避攻擊;松開后,英雄會自動攻擊,沒有任何其他的附加操作。僅需一指,化身走A怪。沒有復(fù)雜的策略燒腦的謎題,絕對讓各位指揮官們一秒上手。

《炮打僵尸》融入了闖關(guān)元素:每闖一關(guān),英雄可以選擇隨機(jī)技能,并且疊加;當(dāng)技能重重疊加,往往能帶來爽快刺激的打僵尸體驗(yàn)。由于每次的技能隨機(jī),每一次的闖關(guān)之旅都是獨(dú)一無二的,保證大家在闖關(guān)時(shí)能始終帶有期待和新鮮感。

《炮打僵尸》還別出心裁地添加了“多英雄”這設(shè)定。每個(gè)英雄都有自身的特色和專屬技能,大大增強(qiáng)了游戲的可玩性。英雄馬吉爾主打火力壓制,強(qiáng)力易上手;凱莉是群傷推圖一把好手,移速快走位靈敏;米莎防高血厚,適合近身…特點(diǎn)鮮明的各式英雄,指揮官們可以根據(jù)喜好來選擇本命英雄,專精培養(yǎng)。

聽起來是不是很刺激呢?還能抓捕BOSS給你回家打工,任君調(diào)戲,豈不是美滋滋?糟糕,多巴胺指數(shù)爆表了!

輕松快樂,休閑解壓,盡在《炮打僵尸》!快進(jìn)入游戲和小僵僵一起愉快地玩耍吧!

盤它!《時(shí)光之門:王者》史詩裝備獲得大作戰(zhàn)

裝備獲取是構(gòu)成游戲體驗(yàn)的一個(gè)重要組成部分,升級打怪,裝備是最重要的,畢竟神裝在手,天下我有。那么神裝哪里找呢?挑戰(zhàn)BOSS是最直接的辦法,除了神裝以外,每一只BOSS還有幾率額外掉落各種珍稀幻形,想想都有點(diǎn)小激動呢。那么BOSS要如何挑戰(zhàn)呢?讓胖達(dá)來為你解答吧。

【世界BOSS】

世界BOSS玩法將在冒險(xiǎn)者達(dá)到90級時(shí)開啟。每天的BOSS疲勞上限為3點(diǎn),擊敗一只世界BOSS,獲得掉落歸屬的冒險(xiǎn)者將扣除1點(diǎn)BOSS疲勞,達(dá)到上限后將不能對BOSS造成傷害。每一只BOSS被擊殺都需要一定的時(shí)間重生,如果恰逢自己想打的世界BOSS還未重生完成,可以勾上關(guān)注,BOSS重生完成會發(fā)出通知,再也不會錯過BOSS啦。

【BOSS之家】

BOSS之家需要冒險(xiǎn)者開通VIP后才能夠進(jìn)入,每層對應(yīng)不同的VIP等級要求,未達(dá)到更高層所需貴族等級時(shí)每次也可消耗綁鉆進(jìn)入。與世界BOSS不同的是,擊殺BOSS之家的BOSS不會產(chǎn)生疲勞值,實(shí)乃殺怪越貨之必備寶地啊。

【個(gè)人BOSS】

個(gè)人BOSS只有貴族4級以上的冒險(xiǎn)者能夠挑戰(zhàn),每天有3次挑戰(zhàn)次數(shù)。只能單人作戰(zhàn),掉落歸屬不會發(fā)生變動,大可放心大膽的掛機(jī)擊殺,不會有其他的玩家過來爭搶掉落歸屬。每次進(jìn)入需要消耗個(gè)人BOSS門票,門票不足時(shí)可以消耗綁鉆或鉆石進(jìn)入哦。

【永恒禁地】

進(jìn)入永恒禁地也同樣需要門票,在永恒禁地中擊敗怪物或被擊敗都將會增加怒氣值。初始怒氣值為0,每過1分鐘增加1點(diǎn)怒氣值,擊殺實(shí)力不同的怪物或BOSS,也會增加不同的怒氣值,達(dá)到100怒氣值后將被強(qiáng)制傳出永恒禁地。所以,冒險(xiǎn)者大大要綜合考量在里面時(shí)間和怒氣值增長,來決定擊殺的怪物。

與另外幾種BOSS不同,永恒禁地除了神裝以外,還會掉落手鐲與戒指這個(gè)其他玩法中不會掉落的裝備部位,同時(shí)無論是BOSS會掉落套裝強(qiáng)化石,小怪會掉落強(qiáng)化石碎片,都是用于打造套裝的重要材料。

世上無難事,只怕有心人。獲得神裝并不難,冒險(xiǎn)者大大們只需要常常挑戰(zhàn)BOSS,還怕史詩級的裝備不滾滾而來嗎?

《山海異聞錄》甭管什么BOSS 盤它!

距離七重天第七重出來已經(jīng)有一段時(shí)間了,

相信部分大人已經(jīng)通關(guān)了,

而還在BOSS面前徘徊的大人也不要著急,

雪芽這就給大人奉上最新鮮的攻略,

只要五分鐘,BOSS機(jī)制全掌控。

*本攻略由不愿提供姓名的神秘玩家提供

副本入口:

各位大人可通過主頁的活動-全部活動-七重天找到青鸞,即可進(jìn)入七重天。

【我方陣容】

七重天第七重推薦戰(zhàn)力是15W+,五人組隊(duì),對陣容沒有特殊需求,常規(guī)的奶+輸出就足夠。

本次示范陣容為:

一星玄,兩神農(nóng),兩墨者。

【技能符文

星玄:

九天云龍變·火符文:使用[九天云龍變]優(yōu)先攻擊氣血較低單位,只會對1個(gè)目標(biāo)重復(fù)最多2次;

墨者:

維摩持天·木符文:使[維摩持天]的[守護(hù)]效果的氣血恢復(fù)量增加;

神農(nóng):

神農(nóng)之息土符文:使用[神農(nóng)之息]過量的治療量會額外轉(zhuǎn)化為[護(hù)盾]效果,持續(xù)2回合;

西風(fēng)凋碧樹·暗符文:使西風(fēng)凋碧樹的目標(biāo)附帶[暗言]效果,使目標(biāo)受到的傷害增加,消耗自身25%的氣血,并按一定比例轉(zhuǎn)化為額外傷害;

如沐春風(fēng)·風(fēng)符文:使[如沐春風(fēng)]不再帶有[復(fù)蘇]效果,治療的單位數(shù)增至5個(gè),對氣血較低的單位治療效果增加;

【神兵特技】

黃金甲·群,鎮(zhèn)魂衣·群,舍身,神佑,長春,沖虛。

由于BOSS和小怪都喜歡群攻,因此推薦特技【黃金甲·群】or【鎮(zhèn)魂衣·群】,這樣可以大大降低己方單位受到的傷害。

由于BOSS帶減療,這里還可以帶一個(gè)【百無禁忌】。

【陣法】

首先選擇玄武,降低受到的傷害,因?yàn)檫@個(gè)副本小怪多為群攻;

如果戰(zhàn)斗力夠高,可以使用白虎陣。

接下來咱們進(jìn)入正題:

第一關(guān)

BOSS簡介

主怪-太歲星君:群攻所有目標(biāo)

小怪-陰德官*5:群攻四個(gè)單位物理傷害

小怪-值星官*5:群攻四個(gè)單位法術(shù)傷害

第一回合,我們開局帶法爆寶寶,集火主怪。

為什么不是按照國際慣例先清小怪而要集火主怪呢?

首先,這一關(guān)主怪血量并不高,只有30W血多一點(diǎn),五個(gè)寶寶需要單體爆發(fā)有6W就可以了,加上人物輸出就可以秒掉他了。

第二,集火掉主怪后,對方?jīng)]了[免疫]和[感知],我們輸出起來就方便多了,可以無限封,還可以無限出隱身寶寶不會被攻擊。

第三,也是最重要的一點(diǎn)。如果你先清小怪,得陰德官和值星官同時(shí)打死才行,否則,當(dāng)陰德官比值星官多時(shí),boss群攻會帶減療,當(dāng)值星官比陰德官多時(shí),boss群攻帶毒。

不論是哪一種debuff,對我們來說都是非常不劃算的。所以,無論戰(zhàn)力高還是低,無論能否一回合秒掉主怪,集火主怪都是上選。

主怪死后我們可以用個(gè)【黃金甲·群】和墨者的【非命非攻·水符文】保護(hù)一下己方單位,輸出繼續(xù)掛群秒就好了。

場中寶寶陣亡沒有閃現(xiàn)出來的,可以手動召喚一個(gè)出來,剩下來就是掛機(jī)輸出掛機(jī)加血~小怪血量在15W多一點(diǎn),輸出也不是很高基本幾回合回合就完事了。

第二關(guān)

BOSS簡介

主怪-太白星君:每過四回合會隨機(jī)給5個(gè)目標(biāo)回血;

小怪-天相官*10:群攻物理傷害,每死亡一個(gè)天相官其他天相官獲得攻擊提升!

這關(guān)仍然算是福利關(guān)卡,沒有特別的機(jī)制,BOSS血量傷害也不算高,比較容易過。

這一關(guān)打法與第一關(guān)相似,首先集火主怪,雖然主怪每逢四的倍數(shù)回合便會回血,但由于血量較低,戰(zhàn)力高的大人基本第一回合就能集火掉,然后清小怪。

這里回血打不下來的話,可以給對方上個(gè)減療,會好打很多。

第三關(guān)

BOSS簡介

主怪-亢金龍:法術(shù)群秒傷害,四星只要一個(gè)在場傷害減免99%。

亢星:群攻物理傷害

玄星:橫排物理傷害

危星:十字物理傷害

朱星:豎排物理攻擊

室火獸:群攻法術(shù)傷害

這里由于主怪有減傷打不動,我們從小怪開始打起。

可以先打室火獸,也可以先打四星。

只要記住,當(dāng)四星全部清掉后再去打主怪就行了,這個(gè)時(shí)候主怪已經(jīng)沒有了減傷。

還有一點(diǎn)奶媽需要注意的是,主怪到50%血量時(shí)會對全體目標(biāo)釋放減療,因此需要提前做好準(zhǔn)備,看好奶量。

這里【黃金甲·群】和【鎮(zhèn)魂衣·群】也是非常有效的技能,大家可以看情況使用。

第四關(guān)

BOSS簡介

主怪-太陰星君:從2回合起,偶數(shù)回合點(diǎn)名一人,持續(xù)2回合。

值星官*2:奶媽回血

赤火女*4:赤火女從3回合起奇數(shù)回合,也就是boss點(diǎn)名的下一回合,攻擊點(diǎn)名的單位;無點(diǎn)名時(shí)群攻

室火獸*3:群攻法術(shù)傷害,并且攻擊連擊。

這一關(guān)開始就比較有難度了。

當(dāng)然,對高戰(zhàn)力的大人來說,可以首先集火B(yǎng)OSS太陰星君,在一個(gè)回合內(nèi)將它打死,不給他點(diǎn)名的機(jī)會。

如果攻擊不夠,可以考慮先清小怪。打由于值星官會回血,有減療的不妨上一個(gè)減療。

而沒有減療的隊(duì)伍,則可以考慮先清掉奶媽,畢竟本身傷害不是很高,再加上奶媽回血,就很可能打不動了。

這一關(guān)奶媽的壓力會比較大,尤其是對戰(zhàn)力不是很高的大人來說,一方面要頂著各種群攻,另一方面還要看著BOSS點(diǎn)名。

畢竟點(diǎn)名還是很難受的,被點(diǎn)名之后不僅受到BOSS攻擊,還要受到四個(gè)赤火女的集火轟炸,很可能就點(diǎn)誰誰死了。

因此奶媽要提前做好準(zhǔn)備,盾,群奶,大加用好,【鎮(zhèn)魂衣·群】和【黃金甲·群】也是該用就用。

第五關(guān)

BOSS簡介

明神羲和:法術(shù)攻擊,當(dāng)血量低于50%時(shí)會釋放減療。

太白星君:法術(shù)群攻傷害。每四回合會隨機(jī)幾個(gè)單位回血,從第四回合開始。

太陰星君:物理群秒傷害。從2回合起偶數(shù)每回合點(diǎn)名一人,持續(xù)2回合。

太歲星君:法術(shù)群攻,當(dāng)天相官比赤火女多時(shí),群攻帶減療;

赤火女比天相官多時(shí),群攻帶毒。

赤火女:群攻法術(shù)傷害,從3回合起奇數(shù)回合,即boss點(diǎn)名下一回合,攻擊點(diǎn)名的單位;

天相官:物理群攻,每死亡一個(gè)同名單位傷害增加。

看過BOSS機(jī)制后,大家就發(fā)現(xiàn),最后一關(guān)其實(shí)是將前四關(guān)的BOSS及其技能放在了一起,可以說是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手了。

因此我們可以先打太歲星君,因?yàn)?b>一旦赤火女和天相官的數(shù)量不平衡,太歲星君就會對我們造成威脅,不論是毒還是減療,傷害都是比較大的,很容易造成一下躺一片的狀況。

而我們在打BOSS的時(shí)候并不好控制小怪的數(shù)量,萬一不小心就群死一個(gè)呢?

所以要盡快解決掉太歲。

接下來要解決的是太陰星君,因?yàn)?b>它的點(diǎn)名還是很痛的,還帶著后面小怪的集火,可以說點(diǎn)誰誰死。因此早點(diǎn)清掉它咱們也可以早點(diǎn)放心。

解決掉這兩個(gè)大麻煩后,咱們就可以選擇清天相官和赤火女了。

接下來就比較隨意了,BOSS明神和太白星君隨意群就好了。

至于為什么奶媽太白會被留到最后呢?因?yàn)樗鼜牡谒幕睾喜砰_始奶,前期并沒有太大威脅,而且打不下來的時(shí)候可以給對面放個(gè)減療就沒事兒了。

這一關(guān)需要注意的是,在前期在太歲星君活著的時(shí)候盡量不要太多用群攻,萬一群死一個(gè)小怪就不好了。

后期在boss釋放減療的時(shí)候如果感覺奶量不夠的話可以用一下【百無禁忌】清一下buff。

小結(jié)一下,這一關(guān)的推薦順序:

太歲星君--太陰星君--清小怪(天相官)--清小怪(赤火女)--boss和太白星君

篇末總結(jié)

整個(gè)打下來,我們發(fā)現(xiàn)七重天主要難度集中在最后兩關(guān),前三關(guān)還是比較簡單。

需要特別注意的就是太歲星君與小怪之間的影響和平衡,一不小心就容易在這上面吃虧。

總的來說,七重天第七重難度在團(tuán)本里面算比較高,比較適合戰(zhàn)力15W以上的玩家。

當(dāng)然,所有的技巧機(jī)制在戰(zhàn)力面前都是渣渣,只要你戰(zhàn)力夠高,甭管什么BOSS,盤它就是了!

《戰(zhàn)爭與征服》版本揭秘!盤它!

親愛的指揮官們:

相信大家在漫長的等待中,已經(jīng)迫不及待地想要了解游戲的相關(guān)內(nèi)容了吧~

今天,火火路過策劃大大辦公室偷偷的瞄來了第一手資料!

快來和火火一起先看看新版本的各界面展示圖吧~

PS:準(zhǔn)確的還是要以游戲內(nèi)為準(zhǔn)哦!!

新版本爆點(diǎn)

我們對基地進(jìn)行了改造,提高了美術(shù)精度和布局,讓整一個(gè)界面更立體更有科技感。更多的是,為火車新添加了火車站設(shè)計(jì),調(diào)整了建筑擺放的位置,以及在主界面的左側(cè)添加的便捷按鍵,排位軍銜等級和在右側(cè)添加任務(wù)詳情與招募信息。

重點(diǎn):提高主界面美術(shù)精度。添加了火車站建筑!

我們對基地進(jìn)行了改造,提高了美術(shù)精度和布局,讓整一個(gè)界面更立體更有科技感。更多的是,為火車新添加了火車站設(shè)計(jì),調(diào)整了建筑擺放的位置,以及在主界面的左側(cè)添加的便捷按鍵,排位軍銜等級和在右側(cè)添加任務(wù)詳情與招募信息。

(火車近景圖)

調(diào)整了科技樹界面顯示的角度,未擁有軍備的顏色不再是灰色,將會是全部點(diǎn)亮的兵種樣式,可以讓指揮官們更清晰的看到自己想要的部隊(duì)。

小結(jié):養(yǎng)成界面顏色區(qū)分

重新設(shè)計(jì)了基地布防樣式,去掉了藍(lán)色格子,修改成廣場駐扎樣式,讓整一個(gè)布防基地看起來更加美觀。

小結(jié):部隊(duì)駐扎模式重做

總之在下個(gè)版本,各位指揮官就能看到不一樣的《戰(zhàn)爭與征服》版本!也請大大們耐心等候哦!

PS:《戰(zhàn)爭與征服》已經(jīng)開放預(yù)約啦,好禮多多,快來預(yù)約吧

《那一劍江湖》神獸新玩法 逆風(fēng)翻盤全靠它

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圖2

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【馭獸而戰(zhàn),變態(tài)副本陪你刷】

  在《那一劍江湖》里的萌寵神獸不僅僅是你的坐騎,還是你一同征戰(zhàn)沙場的伙伴。你可以同時(shí)攜帶4只神獸寶寶陪你副本闖關(guān),武器和神獸的不同組合搭配還會觸發(fā)非同小可的增益哦!遇到變態(tài)級難度的boss也不怕,旋轉(zhuǎn)跳躍然后大喊:出來吧,我的神獸!輕松通關(guān)就靠這一波了~

圖2

 【排兵布陣,演武對決陪你打】

  除了超難副本,你的神獸寶寶還可以陪你一起去很多地方。你見過神仙打架嗎?就是敵和我,加上一堆神獸的那種。在《那一劍江湖》手游里,玩家就可以在pvp演武場的時(shí)候騎上自己心愛的小神獸,來一場痛快絕殺。

圖3

 別小看了神獸,根據(jù)屬性排布神獸和自己的站位,在關(guān)鍵時(shí)刻可是能救你一命給敵方致命一擊贏取勝利!像我這么慫,就喜歡躲在神獸后面biubiubiu~

圖4

【奇珍異獸,自由養(yǎng)成伴你行】

 《那一劍江湖》手游中擁有的數(shù)十種奇珍異獸,外形各不相同,軟萌可愛款的玉兔、倉鼠,帥氣逼人款的雪豹、冰狼,還有仙氣高冷款的鳳凰、靈鶴、九尾天狐。滿足各路細(xì)節(jié)控、精致控、收集控小姐姐的挑剔!萌寵神獸除了能打,還能作為你出行的代步工具,騎行壓馬路,賺足百分百回頭率~

 圖5

 救救神獸!再不預(yù)約《那一劍江湖》孩子就不能C位出道了!看了這么多的新玩法,你有沒有一點(diǎn)點(diǎn)心動? 動動你的小拇指預(yù)約游戲,逆風(fēng)翻盤就靠這一波了~

王者榮耀S8賽季翻盤小技巧,上分就靠它了!

王者榮耀新賽季開啟,正在上分的小編打的那叫一個(gè)頭疼腦熱啊,其中小編最怕的就是投降了,明明能堅(jiān)持。明明能翻盤的局卻偏偏被隊(duì)友集體投降了。這里告訴大家一些翻盤技巧吧,希望大家再也不要坑隊(duì)友,動不動就投降啦!

NO.1——抱團(tuán)推兵線

一旦陷入劣勢局單人帶兵線很容易被抓死,然后造成一定的惡性循環(huán)。如果沒有韓信和娜可露露這種單人帶線速度快且逃跑能力強(qiáng)的英雄的話,四至五人抱團(tuán)推線絕對是最好的方法,讓別人只能團(tuán)隊(duì)來抓,而沒辦法分心其他方面。

王者榮耀S8賽季翻盤小技巧,上分就靠它了!

單人帶線千萬不要拼!比如某些老夫子仗著自己單挑能力強(qiáng),來一個(gè)就想單殺敵方繼續(xù)帶線,但就算你單殺成功,也會被對面的隊(duì)友趕來擊殺!他們死了一個(gè)人無傷大雅,而劣勢方絕對是傷筋動骨,因此單人帶線最主要的就是逃跑能力,而不是其他能力!

NO.2——集體抓單

劣勢局想要尋找翻盤的機(jī)會就一定要抓單,抓到對面最肥的那個(gè)人就是絕對的大賺特賺!但要注意絕對不能是發(fā)現(xiàn)一個(gè)落單的,然后一個(gè)接一個(gè)的過去,那樣很可能是被對面抓單,然后一個(gè)接一個(gè)的去送死!

王者榮耀S8賽季翻盤小技巧,上分就靠它了!

如果對面沒有比較容易落單的,那么就去抓射手!魯班七號牌提款機(jī),永不停業(yè)!

NO.3——逆勢搶/偷龍

逆風(fēng)局的兵線非常重要,但是主宰先鋒很可能幫你穩(wěn)住這一局面,甚至逆流而上。因此逆風(fēng)局能偷則偷,偷不了也要時(shí)刻關(guān)注龍區(qū)動向,時(shí)刻準(zhǔn)備搶龍!

王者榮耀S8賽季翻盤小技巧,上分就靠它了!

劉備就是偷龍的一把好手!特別是在前期,擁有超高近身傷害和完美護(hù)盾的他,幾乎可以迅速且無傷地偷掉暴君和主宰。

NO.4——猥瑣守塔

家里如果有王昭君或者黃忠的話,就算三路水晶被破也不要放棄希望!翻盤的時(shí)機(jī)無所不在!只要守住了基地,就連勸說都極有可能將對面耗得耐心全無,直接投降。大力貍知道這實(shí)在惡心了點(diǎn),但畢竟為了勝利,我們也只能無所不用其極啦!

王者榮耀S8賽季翻盤小技巧,上分就靠它了!

只要拖得住,等到雙方都六神裝之后,輸贏可就難說啦!

好了,本次小編的分享就到這里啦!希望新賽季上分的同學(xué)謹(jǐn)記哦,千萬別能投降!說不定命運(yùn)會在半個(gè)小時(shí)之后向你傾斜呢?

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《亮有一計(jì)》一飾三技能 翻盤全靠它

在《亮有一計(jì)》中武將擁有主動技能,將印技能,激將技能,那么同一個(gè)武將如何體現(xiàn)出不同呢?畢竟大家的主動技能,將印,激將都是一樣的,這時(shí)候“飾品”來了,目前是除武器之外的第二裝備!可見其不一般哦,下面小編就帶大家去認(rèn)識一下飾品。

飾品的產(chǎn)出是通過平叛而來的,通過平叛積攢功勛可以通過功勛商店進(jìn)行兌換。從白色到橙色都可以進(jìn)行功勛兌換,分別為“四品宗正,三品尚書,二品少府,一品太尉”,而每一次兌換都是隨機(jī)刷新。

飾品品質(zhì)分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色,每個(gè)武將都可以佩戴一個(gè)飾品,每個(gè)飾品最多可以攜帶三個(gè)技能,而這三個(gè)技能可以通過飾品改造進(jìn)行隨意搭配,配合每個(gè)武將以及每套陣容的打法不同可能攜帶的飾品都會不同,那么接下來為大家介紹一下飾品技能。

熱血:施放技能后,提升佩戴者攻擊力,持續(xù)10秒。

集中:施放技能后,提升佩戴者暴擊幾率,持續(xù)10秒。

激怒:施放技能后,提升佩戴者暴擊傷害,持續(xù)10秒。

掠奪:佩戴者普通攻擊將會恢復(fù)生命值。

信仰:施放技能時(shí)會獲得護(hù)盾,持續(xù)1.5秒。

逆反:受到技能傷害時(shí),有幾率對周圍敵人造成傷害。

旋風(fēng):施放技能后,佩戴者的移動速度提升,持續(xù)5秒。

脫兔:受到技能恢復(fù)生命值后,佩戴者的移動速度提升,持續(xù)5秒。

祝福:增加佩戴者常規(guī)治療效果。

鼓舞:佩戴者死亡時(shí),增加友軍的攻擊力,持續(xù)15秒。

誓死:佩戴者死亡時(shí),增加友軍的防御力,持續(xù)15秒。

會心:佩戴者普通攻擊有幾率打出雙倍傷害。

飾品品質(zhì)越高則相對應(yīng)的技能效果就越好,在升級為紅色飾品后更可以單獨(dú)升級相應(yīng)技能,通過對飾品技能的了解則可以搭配出自己理想的武將狀態(tài),例如:關(guān)羽佩戴飾品技能為集中,激怒,會心則是相當(dāng)變態(tài)的高爆高傷組合,更多的組合大家可以通過游戲不斷探索,搭配每場戰(zhàn)斗最佳陣容!

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