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進(jìn)擊小坦

進(jìn)擊小坦

1、游戲開始后,可通過搖桿來控制坦克的移動(dòng)方向, 坦克會(huì)自動(dòng)...
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進(jìn)擊小坦游戲介紹

進(jìn)擊小坦簡(jiǎn)介

1、游戲開始后,可通過搖桿來控制坦克的移動(dòng)方向, 坦克會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)怪物進(jìn)行攻擊,擊敗所有怪物即可闖關(guān)成功
2、每個(gè)游戲關(guān)卡都不相同,多種類型的普通怪物和boss,擊敗他們獲得游戲的勝利
3、更有復(fù)活道具和無敵道具,幫助你游戲闖關(guān)
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

進(jìn)擊小坦游戲截圖

進(jìn)擊小坦截圖
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進(jìn)擊小坦截圖2

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進(jìn)擊小巨人好玩嗎 進(jìn)擊小巨人玩法簡(jiǎn)介

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1、進(jìn)擊小巨人簡(jiǎn)要評(píng)析:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)進(jìn)擊小巨人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“進(jìn)擊小巨人”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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進(jìn)擊小兵丁好玩嗎 進(jìn)擊小兵丁玩法簡(jiǎn)介

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1、進(jìn)擊小兵丁簡(jiǎn)要評(píng)析:

每一關(guān)會(huì)出現(xiàn)各種各樣的病毒小怪獸,玩家點(diǎn)擊擊殺小怪獸,也可以通過更換不同種類的武器使用不同的技能快速斬殺

2、進(jìn)擊小兵丁圖片欣賞:

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《王者榮耀》S16法坦流小喬前期怎么玩 法坦小喬前期打法

王者榮耀S16法坦流小喬前期怎么玩?很多玩家都不太清楚在王者榮耀當(dāng)中,S16賽季的法坦流小喬在前期要怎么玩,也都在問這個(gè)問題,那么今天小編就為大家?guī)砹送跽邩s耀S16的法坦小喬前期打法,大家一起來看看吧!

S16法坦小喬前期打法

王者榮耀S16法坦流小喬前期怎么玩?法坦小喬前期打法

小喬在前期,主要以猥瑣發(fā)育為主,但現(xiàn)在是前期節(jié)奏比較重要的版本,所以前期也為隊(duì)伍做出一些貢獻(xiàn)。

(1)在1級(jí)的時(shí)候,如果有輔助幫忙清線,那等到清完之后,我們最好叫上輔助,一起去幫助上路解壓。這個(gè)時(shí)候如果上路僅僅是一個(gè)射手,那他此時(shí)肯定還沒有拿到河道蟹,我們的目的除了消耗,主要還是為了這個(gè)河道蟹,因?yàn)樗鼘?duì)上單來說比較重要,如果讓敵方射手拿到了,那之后射手先到達(dá)四級(jí),如果此時(shí)敵方幾人逼塔,上單會(huì)很難受。切記不要蹭太多的兵線,也不要在上路浪費(fèi)太多的時(shí)間。上面也說了,小喬對(duì)裝備的依賴度還是挺高的,那每一個(gè)兵線都是很重要的。

(2)這一波之后,我們最好還是穩(wěn)穩(wěn)的到達(dá)四級(jí)再說,畢竟四級(jí)之前,小喬的傷害還是不夠的,除非圍繞著暴君,雙方正在周旋,不然最好還是先穩(wěn)定的收掉兵線之后,再考慮下一步。到達(dá)四級(jí)之后,我們就可以跟著野輔一起游走,但還是那一句,兵線很重要,在清完兵線之后再去游走。

游走的時(shí)候,我們最好還是以后手為主,先判斷戰(zhàn)局之后再釋放大招跟二技能。因?yàn)榍捌谟巫叩倪^程,很容易被敵方包夾,如果此時(shí)較早的交出了所有的技能,很容易直接交代在那里。如果小喬在前期游走當(dāng)中被擊殺,那會(huì)嚴(yán)重影響前期的發(fā)育,中路也會(huì)損失起碼一波兵線,之后再想要穩(wěn)定發(fā)育,就會(huì)遭到敵方的阻撓,隊(duì)友過來支援也會(huì)影響自己的經(jīng)濟(jì)收入。所以作為一個(gè)中后期英雄,前期游走也要盡力而為。

以上就是王者榮耀S16的法坦小喬前期打法,希望對(duì)各位玩家有所幫助!

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》高質(zhì)量小坦推薦 AMX13-105AM分析

今天來介紹一枝獨(dú)秀的超強(qiáng)高質(zhì)量小坦!AMX13 105AM分析。在坦克世界閃擊戰(zhàn)里,它是一款火力相當(dāng)猛烈的火炮,有著強(qiáng)力的輸出。那么,具體的AMX13 105AM怎么樣呢,一起來看吧。

1、AMX13 105AM數(shù)據(jù):

生命值,220...夠抗同級(jí)除別擋路滾一邊(BDR G1B)之外的HT一發(fā)(KV122也能秒你,但是那東西很少有人用)速度,同級(jí)SPG最快;

裝甲正面有40,至少可以讓你在面對(duì)I號(hào)C等機(jī)槍炮時(shí)有一定勝率;

轉(zhuǎn)彎30,中規(guī)中矩,貌似福熙也就30的轉(zhuǎn)彎;視野......帶個(gè)炮隊(duì),碾壓KV等瞎子;

射速4.29,僅次于主教,帶上咖啡10-11S就可上彈完成;射界勉強(qiáng)夠使喚,至少給敵人洗澡還是夠用的。

2、技能推薦: 所有人學(xué)兄弟連,這樣可以提升上彈和精準(zhǔn)

3、彈藥配置:

共有2種炮彈供你選擇,HE和APCR(亮點(diǎn):和S35CA的105炮一樣的APCR,220+穿深,330傷害);

推薦,如果你是土豪,那就10發(fā)HE+24發(fā)APCR,最大化自己的輸出,APCR初速極高,無論刺刀還是遠(yuǎn)射,完全不用擔(dān)心像HEAT那樣被無盡的吸收;

標(biāo)準(zhǔn)配置:22發(fā)HE,12發(fā)APCR這樣可以保證在不必要時(shí)用HE糊臉,殘局時(shí)APCR教對(duì)面做人。

一枝獨(dú)秀的超強(qiáng)高質(zhì)量小坦 AMX13-105AM分析

4、配件:

火炮雙件套(縮圈+輸彈)+炮隊(duì)(殘局APCR一上你就是個(gè)炮黃了的S35CA)

5、給養(yǎng):

推薦修理+治療+咖啡;滅火帶不帶無所謂,反正我打了170多場(chǎng)沒幾場(chǎng)起火

6、打法:

(1)5級(jí)房:保持500M距離輸出,不要死蹲家,可以去一些風(fēng)騷的火炮位教對(duì)面做人,然后速度跑,把全場(chǎng)敵人折磨的頭疼是你的任務(wù)

(2)6,7級(jí)房:優(yōu)先尋找脆皮做掉,當(dāng)發(fā)現(xiàn)KV-85,IS等車時(shí),不要猶豫,APCR教他做人,與前線一定要保持600M距離,因?yàn)锳PCR的穿深會(huì)隨著距離增加而減少,你的精準(zhǔn)也會(huì)越來越差,600米是本人自己認(rèn)為的最佳輸出距離

一枝獨(dú)秀的超強(qiáng)高質(zhì)量小坦 AMX13-105AM分析

7、需要注意的問題:

1.最好下一個(gè)火炮拋物線視角,可以讓你的APCR有更好擊穿率

2.刺刀LT是你的責(zé)任,別的火炮圈都太大,刺刀LT時(shí)最好打APCR,初速高,效果好,你HE的初速真的不適合刺刀眼車...沒濺射傷害

3.第一發(fā)一定打HE:讓對(duì)面放松警惕,然后APCR教做人即可,如果第一發(fā)APCR,對(duì)面疼了不出來了,你就沒輸出了

《進(jìn)擊的少女》玩家需求小調(diào)研

活動(dòng)時(shí)間:2017-03-24 17:00:00 至 2017-03-30 10:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

《進(jìn)擊的少女》的玩家們,經(jīng)過這么多次的意見收集,你們?cè)谟螒蛑械男枨笫欠癖粷M足了呢?在本帖按照示例回復(fù),寫下你在游戲中階層和自己最需要的游戲資源,還有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)哦~

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《小龜向前沖》進(jìn)擊的烏龜

《小龜向前沖》一款休閑類游戲,小烏龜爬到可雖慢,彈射起來可不慢,游戲玩法新穎,畫面精美,值得一玩。

游戲的主人公不是人類,是某種動(dòng)物-烏龜,烏龜?shù)呐佬兴俣人闶锹牧?,偏偏有著上進(jìn)的心,勇氣可嘉。

《小龜向前沖》進(jìn)擊的烏龜

游戲說明,在前進(jìn)的道路中有著好吃的水果和金幣,吃水果可以增加分?jǐn)?shù),吃金幣可以累計(jì)金錢,隨后的游戲過程中也會(huì)遇見石頭和木樁,可千萬不要觸碰石頭和木樁,小烏龜會(huì)死的。

游戲開始會(huì)讓玩家選擇2只烏龜中的一種,樣貌不同罷了,速度是一樣的。

《小龜向前沖》進(jìn)擊的烏龜

出發(fā)的方式不是爬行,而是彈簧,用手觸摸屏幕向下拉一下,把小烏龜往前沖,過程中會(huì)遇到金幣和水果,隨著速度的變慢,不要怕,這不是比誰沖的遠(yuǎn),在一定的地方會(huì)有第二個(gè)彈簧,依次類推,如果碰到了綠色的箭頭務(wù)必去觸碰,因?yàn)槟鞘呛帽燃佑驼疽粯拥臇|西,加快你的速度,碰不到也沒關(guān)系,盡可能的把烏龜拋擲彈簧所在之處。

看誰可以推破第6關(guān)的彈簧,隨后會(huì)有石頭和木樁的出現(xiàn),小龜們加油吧。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《進(jìn)擊吧小櫻》任務(wù)篇

游戲中提供多種任務(wù)供玩家完成。除了主線任務(wù)外,我們可以完成活動(dòng)任務(wù)中的、挑戰(zhàn)任務(wù)、好友任務(wù)、升級(jí)任務(wù)、強(qiáng)化任務(wù)、合成任務(wù)、聯(lián)盟任務(wù)、贈(zèng)送任務(wù)、消費(fèi)任務(wù)等,有的任務(wù)極為簡(jiǎn)單,有的任務(wù)具有一定挑戰(zhàn)性,但完成任務(wù)獲得的報(bào)酬也是不菲的,除了可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣、材料外,還可以額外獲得游戲中最重要的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),所以千萬不要忘記完成這些任務(wù)哦。這些任務(wù)可是每天都可以重復(fù)完成的哦!

除此之外,我們還可以任務(wù)系統(tǒng)中完成相應(yīng)任務(wù),雖然任務(wù)系統(tǒng)中的任務(wù)只能完成一次,但隨著任務(wù)難度的提升,能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也將大幅提升。而這些任務(wù)都是大家隨著游戲的進(jìn)行而都會(huì)遇到的。只要加把勁都可以得到哦!

《進(jìn)擊吧小櫻》職業(yè)篇

游戲中職業(yè)大體可分法師、牧師、弓手、戰(zhàn)士、肉盾這五大類,每個(gè)英雄都擁有獨(dú)有的四種技能。但如果只是片面的根據(jù)這些來判斷英雄可是會(huì)吃大虧的。我們還是需要根據(jù)攻擊類型來判斷。

英雄中主要分為三種攻擊類型:混沌、物理、魔法?,F(xiàn)在我們先來說一下混沌。混沌類型攻擊時(shí)可以無視魔免及物免,目前只有主角擁有該能力。而魔法攻擊和物理攻擊相對(duì)的會(huì)被魔免和物免怪物克制。

當(dāng)然除了攻擊類型外還需要注意的是英雄的定位。游戲中對(duì)每個(gè)英雄都有詳細(xì)的定位,有前排攻擊、前排輔助、前排肉盾、后排攻擊、后排輔助這幾率。大家可以根據(jù)這些合理的安排英雄的位置。不過根據(jù)對(duì)手的詳細(xì)情況和自身擁有的英雄合理的安排站位,比如將后排英雄放到前排等,這有助于打破戰(zhàn)場(chǎng)的均衡。

進(jìn)擊的猛將 《小呀小三國(guó)》趙云身世揭秘

趙云乃三國(guó)時(shí)期文武雙全,熱血且重視信義的豪勇之將。在討伐董卓之軍時(shí)感慨于劉備的器量,并追隨劉備。在長(zhǎng)坂之戰(zhàn)中為了救出劉備之子而七進(jìn)七出,砍下夏侯恩,奪得寶器青缸劍,此后也在蜀國(guó)參與的多次戰(zhàn)役中表現(xiàn)活躍,位居“五虎將軍”之一。

《小呀小三國(guó)》里的趙云的能力和演義里人物形象完美相符,擁有萬軍莫敵,騎術(shù)高超,忠誠(chéng)等技能效果。得其者得天下,才能在亂世里稱霸群雄!

除了兵將卡牌,《小呀小三國(guó)》還有獨(dú)特的技能,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能卡牌。百搭百配,制造風(fēng)云變幻的卡組陣勢(shì)。

以上只是介紹游戲里的橙卡武將趙云哦,相信還有更多實(shí)力武將,等待著大家來發(fā)現(xiàn)他們!

《小冰冰傳奇》第一法系坦:死靈法師

  一代版本一代神,但是對(duì)Rotund`jere來說卻沒有絲毫影響,一直被模仿從未被超越,以下是九游小冰冰傳奇之Rotund`jere篇。

  ~~~在被一些自命神圣的人作為異端處決以后,死亡帶給Rotund`jere的只有對(duì)生命的深沉恨意,他通過將惡靈送入敵人體內(nèi)來表達(dá)這股恨意。每當(dāng)一個(gè)生命在他手中終結(jié)的時(shí)候,他都感到無比的滿足并因此變得更為強(qiáng)大。他走的每一步所散發(fā)出來的死亡的氣息,使周圍的生物隨著他的出現(xiàn)而腐敗枯萎。這位折磨和痛苦的大師僵硬的臉上始終掛著一副令人作嘔的笑容,他毫不留情地殺死他所看到的任何弱小生命……

  記得半個(gè)月前,當(dāng)小白的筆者抽出死靈法師的時(shí)候興奮異常,是的,死靈,身披“神卡”、“第一法T”、“版本BUG”等多個(gè)光環(huán),那么“他”到底有沒有那么強(qiáng)大呢,以下為一家之言,希望給廣大吧友借鑒。

  死靈法師的初始屬性,在智力型英雄里很一般,明顯的缺陷是護(hù)甲值很低,甚至不如惡魔巫師痛苦女王這種輸出型智力英雄,當(dāng)然,這只是初始屬性而已。

  技能方面,咋一看都是比較有用的,能打、能奶、能抗、能斬殺,難道這就是死靈牛B的緣由?我們先看一下筆者55級(jí)3星紫色死靈的詳細(xì)屬性再分析,上圖:

  圖中可見,3星紫死靈成長(zhǎng)屬性依舊一般,毫無亮點(diǎn)。但是值得一提的是:最大生命值7468+5319,其中4675點(diǎn)生命值是3技能lv.35生命契約提供的,死靈法師也因此成為一名有肉的T,另外,魔法抗性97+169,其中110點(diǎn)是4技能lv15死靈契約提供的,除去裝備,97+110點(diǎn)魔抗是什么概念?對(duì)比一下:同級(jí)同星巫妖魔抗66,同級(jí)同星小鹿109。知道厲害了嗎?以此可見,死靈法師依靠其3、4技能,把自己的血量和魔抗幾乎翻翻,這是死靈能站穩(wěn)副T位的主要原因,但是,請(qǐng)大家注意圖中展示的死靈法師兩大致命缺陷:1,物理攻擊力低;2,物理護(hù)甲低。為什么我會(huì)說“致命”?我們先把技能看完吧:

  圖中展示的是1技能大招詳細(xì)說明,也許有人不明白,我來解釋下:死靈法師發(fā)大招時(shí),自動(dòng)選擇一名生命值最低的敵人,按照他損失血量的百分比來扣血,如果這名敵人初始血量10000,此時(shí)生命值4000,那么他損失的血量是6000,而圖中筆者大招55級(jí),也就是提高55%,加上初始的40%,筆者大招可以殺掉6000乘以95%的血,也就是說,一下斬殺了。如果此時(shí)敵人的血量很多,比如尚有7000,損失了3000,那么筆者只能斬殺其3000乘以95%的血,也就是殺不掉敵人,此時(shí)存活的敵人還會(huì)眩暈3秒。而當(dāng)所有敵人滿血時(shí),死靈的大招,既不能斬殺敵人、一點(diǎn)血都不會(huì)扣,而且,連眩暈都沒有哦。這就叫百分比扣血,有的玩家習(xí)慣叫這是“半血斬殺”。其實(shí),再告訴你們個(gè)小秘密,80滿級(jí)后,死靈百分比傷害將上升至120%,換句話說,尚存血量比54%以下的敵人都會(huì)被死神鐮刀斬殺,比半血還多哦,是不是非常牛B?是不是非常期待擁有?是不是神卡?呵呵……

  最后我們看下2技能生命脈動(dòng):給自身附近的敵人扣血,自身加血??此粕窦寂丁H绻漓`站位前排,生命脈動(dòng)一般可加自己中前兩排的血,傷害敵人前排的血。但這不是個(gè)罩子,也不是持續(xù)傷害,奶量和傷害量都只那么一點(diǎn),看似完美,實(shí)則雞肋,當(dāng)然了,總比逗逼技能好一點(diǎn)。

  看完技能,我們?cè)賮砜匆幌卵b備:

  (1-10為白卡進(jìn)階至紫3的佩戴裝備)

  紫+3終極裝備中:

  光耀

  裝備效果 物理攻擊力+100、穿透物理護(hù)甲+30

  林肯

  裝備效果 力量+15、敏捷+15、智力+15、物理攻擊力+10、魔法抗性+15

  紅杖4階

  裝備效果 智力+21、魔法強(qiáng)度+140、魔法暴擊+50

  也許有人會(huì)吐槽:一個(gè)法師T帶什么光耀。好吧,是時(shí)候做個(gè)死靈法師總體評(píng)價(jià)(個(gè)人觀點(diǎn)):

  ,1,死靈法師具有明顯的優(yōu)缺點(diǎn):

  ①優(yōu)點(diǎn):1,血量不差;2,高魔抗;3,大招猛

 ?、谌秉c(diǎn):1,護(hù)甲太低;2,低攻擊;3,法技少

  當(dāng)死靈法師獨(dú)攬兩大被動(dòng)技能,一大猛招及一個(gè)能打能抗的繡花2技能時(shí),有的玩家往往會(huì)被美好的表象蒙蔽了雙眼,當(dāng)死靈法師在戰(zhàn)斗中以平A→2技→平A→平A→2技→平A標(biāo)準(zhǔn)順序和敵人死拼護(hù)甲時(shí),有的玩家不會(huì)去思考死靈的物理攻擊力、護(hù)甲及技能發(fā)放問題,而會(huì)寄希望于死靈那個(gè)一鐮刀割頭的大招,當(dāng)幾方主T倒地,死靈大招終于起來的時(shí)候,一鐮刀割死對(duì)方殘血主T,心中暗呼痛快的同時(shí),殊不知自己已經(jīng)喪盡先機(jī)。

  死靈法師不是萬能副T,更不是神一般的BUG-T。死靈法師兩大被動(dòng)技的確極其有用,但是造成自身可用魔法技能僅為很小傷害的2技能,大多時(shí)間都在平砍,但是自身護(hù)甲弱,攻擊低,真的,簡(jiǎn)直是在茍延殘喘等大招的節(jié)奏,等大招起來,黃花菜都涼咯。紫3裝備光耀算是彌補(bǔ)下死靈幼小的物理心?

  2,死靈法師的用途:

 ?、賹?duì)付純法師隊(duì),可做主T或者單T:避免面對(duì)物理隊(duì),那樣很可能大招沒起就被滅了。充分利用魔抗高的優(yōu)勢(shì),主、單T可以最大化后排輸出,并且可以迅速積累能量早開大招,早開,意味著有機(jī)會(huì)可以真正做到半血秒殺,而不是殘血秒殺。殘血還需要你死靈大招?全小冰冰傳奇最牛B的大招是用來割殘血的?割別人50%的血還是割別人5%的血,戰(zhàn)局導(dǎo)向差距懸殊啊。

 ?、谶h(yuǎn)征主力:遠(yuǎn)征,如果你有死靈法師,恭喜你,碰到5星變態(tài)隊(duì),至少你比別人多一張王牌。遠(yuǎn)征路途中,情愿死了潮汐死了全能,也請(qǐng)一定保護(hù)好死靈,是的,最后幾關(guān),對(duì)付變態(tài)玩家的變態(tài)英雄,50%秒殺他們。至少可以拼一拼吧。此外,對(duì)付兇猛的法系輸出隊(duì),也請(qǐng)搬上死靈主單T未嘗不可。死靈是第一法T,不是說法師隊(duì)最好用死靈做T,而是,對(duì)付法師隊(duì),用上第一法T:死靈。

  3,我的總結(jié):以死靈法師為例,小冰冰傳奇里再牛B的卡都會(huì)有其致命弱點(diǎn),如何合理的利用手頭英雄,搭配陣容,尋找對(duì)方的破綻,以弱勝強(qiáng),才是每日遠(yuǎn)征和JJC最大的樂趣。

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