死靈法師的傳說游戲介紹
死靈法師的傳說簡介
死靈法師的傳說游戲截圖
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死靈法師的基本技能介紹
在《靈魂之石》游戲中,死靈法師是一個非常強大的職業(yè),但是要想發(fā)揮出其最大的戰(zhàn)斗力,需要掌握一些特殊的技巧。本文就將為大家介紹一些關于死靈法師的技巧和策略,幫助大家在游戲中輕松獲勝。
死靈法師的基本技能介紹
死靈法師是一種可以操縱死亡力量的職業(yè),在游戲中具有很強的攻擊和控制能力。其基本技能包括:亡靈召喚、禁錮、詛咒、魔法護盾等。
如何正確使用亡靈召喚
亡靈召喚是死靈法師最重要的技能之一,可以讓你召喚出各種各樣的亡靈進行戰(zhàn)斗。要想使用亡靈召喚得當,你需要注意以下幾點:選擇合適的亡靈、合理分配攻擊目標、避免亡靈被對手消滅。
禁錮技能的妙用
禁錮是死靈法師的另一個重要技能,可以讓你禁錮對手,從而減少其攻擊和移動能力。要想正確使用禁錮技能,你需要注意以下幾點:選擇合適的時機、精確命中目標、配合其他技能發(fā)揮更大的作用。
如何使用詛咒技能
詛咒是死靈法師的一項很有威力的技能,可以讓你對對手造成持續(xù)的傷害和效果。要想正確使用詛咒技能,你需要注意以下幾點:選擇合適的詛咒種類、觀察對手狀態(tài)、避免詛咒被驅散。
魔法護盾的防御作用
魔法護盾是死靈法師的一項防御技能,可以為你提供額外的護盾值和效果。要想正確使用魔法護盾,你需要注意以下幾點:選擇合適的時機、盡可能多地獲取額外的護盾值、避免護盾被破壞。
如何應對對手的反制策略
在對戰(zhàn)死靈法師的時候,對手可能會采用各種反制策略來克制你。要想應對對手的反制策略,你需要注意以下幾點:觀察對手的行動、選擇合適的技能、靈活應對對手的反制。
如何利用場地優(yōu)勢
在《靈魂之石》游戲中,場地是非常重要的因素之一。要想獲得勝利,你需要利用場地優(yōu)勢來為自己爭取更多的戰(zhàn)斗空間和優(yōu)勢地形。
如何提高自己的操作水平
想要在游戲中獲得更好的成績,不僅需要掌握正確的策略和技巧,還需要不斷提高自己的操作水平。要想提高自己的操作水平,你需要注重練習、觀察對手和多加思考。
如何選擇合適的裝備
在游戲中,選擇合適的裝備可以為你提供額外的屬性和效果,從而提升自己的實力。要想選擇合適的裝備,你需要考慮自己的職業(yè)特點、游戲模式和對手陣容等因素。
如何與隊友配合
在團隊模式中,與隊友的配合非常重要。要想取得團隊的勝利,你需要與隊友密切配合,互相幫助、互相支持、互相信任。
如何面對不同的對手
在游戲中,你可能會面對各種各樣的對手,他們的職業(yè)、技能和策略都不盡相同。要想應對不同的對手,你需要分析對手的特點和行動,選擇合適的技能和策略。
如何應對不同的游戲模式
在《靈魂之石》游戲中,有多種不同的游戲模式可供選擇。要想在不同的游戲模式中取得好成績,你需要了解各種模式的規(guī)則和特點,選擇合適的職業(yè)和技能組合。
如何提高自己的心理素質
在游戲中,良好的心理素質可以讓你更加從容應對挑戰(zhàn)和壓力。要想提高自己的心理素質,你需要保持冷靜、自信和耐心,避免情緒化和沖動。
如何進行有效的反思和
在游戲中,進行有效的反思和可以幫助你發(fā)現(xiàn)自己的不足和優(yōu)勢,從而不斷提高自己的實力。要想進行有效的反思和,你需要分析自己的游戲記錄和經驗,找出自己的問題和優(yōu)勢,制定合理的計劃和策略。
在《靈魂之石》游戲中,死靈法師是一個非常強大的職業(yè),但是要想發(fā)揮出其最大的戰(zhàn)斗力,需要掌握一些特殊的技巧和策略。希望本文能夠對大家在游戲中取得更好的成績有所幫助。
死靈法師出裝dota1 死靈法師dota出裝
大家好,如果您還對死靈法師出裝dota1不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享死靈法師出裝dota1的知識,包括死靈法師dota出裝的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
有笛子冰甲的團隊裝路線,也可以走跳刀大根的大招秒人路線。
出門裝:如果對方陣容GANK能力突出的話可選擇鐵樹枝干、血瓶等來提高死靈法師的生存能力,早期選擇雙護腕過度。
這時的出裝為鐵樹枝干、鐵樹枝干、鐵樹枝干、鐵樹枝干、艾西菲的、瓶裝藍色中期裝:死靈法師一般是一個后期英雄,后期更多的輸出傷害不是攻擊對方,而是用技能去消耗對方的血。
出裝推薦:冷靜之靴+痛苦面具+噬神之書+極寒風暴+魔女斗篷+輝月/賢者的庇護/熾熱支配者
出裝思路:這套出裝是半肉出裝,適合在打殘敵人的同時保證自己的生存能力,為隊友提供有力的收割空間。后期可以換復活甲或者輝月。
死靈法師的出裝
核心裝備:
作為一個法術輸出角色,死靈法師需要增強自己的法術強度和生存能力。以下是死靈法師的核心裝備:
1. 魔冠:提供大量的法術攻擊和法術強度,能夠大幅度增加死靈法師的傷害輸出。
2. 法神之袍:增加生命值和魔法抗性,提高死靈法師的生存能力。
3. 魂殤之刃:提供法術攻擊和暴擊幾率,能夠增加死靈法師的爆發(fā)傷害。
輔助裝備:除了核心裝備外,以下是一些適合作為輔助裝備的選擇:
1. 灼炎之符:提供法術攻擊和法術吸血效果,增強死靈法師的生存能力。
2. 幽靈法杖:提供法術攻擊和移動速度加成,使死靈法師能夠更好地追擊敵人。
3. 智慧之力:增加法術攻擊和法術強度,提高死靈法師的技能傷害。
魔法石選擇:在魔法石選擇上,建議選用以下幾種:
1. 破敵:增加法術攻擊和法術命中,提高死靈法師的輸出能力。
2. 穿透:提供法術穿透效果,使死靈法師能夠更好地對抗高魔法抗性的敵人。
3. 抗性:提供法術抗性和生命值加成,增強死靈法師的生存能力。
技能加點:在技能加點上,建議優(yōu)先加點以下技能:
1. 暗影之球:主要的法術輸出技能,加強此技能的傷害和范圍。
2. 黑暗之盾:增強此技能的生命回復效果和持續(xù)時間,提高死靈法師的生存能力。
3. 靈魂束縛:加強此技能的控制時間和范圍,使敵人更難逃脫死靈法師的攻擊。
以上是關于死靈法師的出裝推薦和技能加點建議。希望這些建議能夠幫助您在游戲中更好地使用死靈法師!
《博德之門3》死靈法師的書有什么用 死靈法師的書效果介紹
學習魔法、線索提示、信息匯集、召喚亡靈。死靈書中記載了一些強大的魔法和咒語,玩家可以從中選擇進行學習,游戲中會有很多謎題等待玩家解開,同時也隱藏著諸多密室和通道,死靈書中還記載了一些怪物詳細信息,會給出它們地弱點所在。
《博德之門3》死靈法師的書作用介紹
(一)學習魔法
死靈書中記載了一些強大的魔法和咒語,玩家可以從中選擇進行學習,通過不斷地探索,玩家還可以在死靈書中解鎖更過魔法和咒語。
(二)線索提示
游戲中會有很多謎題等待玩家解開,同時也隱藏著諸多密室和通道,因此玩家可以通過死靈書來獲得一些線索提示。
(三)信息匯集
死靈書中還記載了一些怪物詳細信息,會給出它們地弱點所在,此外,亡靈書也記載了一些物品地制作方法。
(四)召喚亡靈
玩家可以死靈書為媒介召喚亡靈來協(xié)助自己作戰(zhàn),也可以讓他們來為自己完成一些任務。
《暗黑破壞神4》死靈法師裝備選擇 死靈法師升級技巧
《暗黑破壞神4》是暴雪娛樂公司推出的一款動作角色扮演游戲,而《暗黑破壞神4》死靈法師裝備選擇,死靈法師升級技巧,下面就來給大家分析,為大家提供攻略。
升級技巧 玩家先推進主線任務和劇情,然后完成藍色的支線任務。玩家前往圣光大教堂,刷取難度3的關卡。玩家刷取無限死人礦坑,并完成附近發(fā)生的事件,快速提升自身等級。玩家到達70級之后。會解鎖墮落神殿地下城的難度4關卡。玩家繼續(xù)探索無限死人礦坑,以及旁邊的事件,就能快速升到100級。
裝備 玩家等級在1-50級時,武器選擇仆從恒定犧牲。這把武器共有3個效果,分別是鐵魔像(30%爆傷)、冰法師(15%易傷增傷)、突擊者(5%暴擊)。玩家探索大干原的古拉恩貧民窟,會得到項鏈裝備。玩家探索卡基斯坦的腐化石窟,會得到單手、副手、手套這三個部位的裝備。玩家探索卡基斯坦的詛咒大廳,會得到胸甲、褲子、頭盔這三個部位的裝備。玩家探索黑色收容所的碎峰嶺,會得到戒指裝備。
玩家探索大干原的勇士之歿,會得到戒指裝備。玩家探索大干原的古拉恩貧民窟,會得到勇士之歿,探索卡基斯坦的腐化石窟,會得到詛咒大廳。玩家等級在50-75級時,雙手武器需要“+100%”的傳奇威能,項鏈需要“+50%”的傳奇威能。頭盔、胸甲和褲子這三個部位,需要刷出苦痛之精華傳奇威能。玩家探索斯科斯格倫的舊石堆,會得到手套裝備,探索大干原的黑暗深谷,會得到頭盔、胸甲、褲子這三個部位的裝備。 以上就是今天給小伙伴們帶來的內容了,希望對大家有所幫助,更多相關內容請關注云騎士網,關注云騎士網,隨時隨地都能獲取更多資訊。
《暗黑破壞神4》死靈法師升級攻略 死靈法師配裝思路
暗黑破壞神4游戲可以選擇的職業(yè)共有五個,不同職業(yè)都可以升級到100級,那么死靈法師怎么升級和配裝呢?這里給大家?guī)砹税岛谄茐纳?死靈法師升級攻略,感興趣的小伙伴可以參考一下。
死靈法師升級攻略
升級
1-100級的“簡單”流程,一看就會,一學就……
難1:無腦主線推劇情,順路做藍色支線
難2:圣光大教堂開難3
難3:無限死人礦坑+旁邊事件到70級,干燥草原東北部墮落神殿地下城解鎖難4
難4:繼續(xù)死人礦坑+旁邊事件到滿級
1-50級
仆從恒定犧牲:突擊者(5%暴擊)——冰法師(15%易傷增傷)——鐵魔像(30%爆傷)
部位:項鏈+50%。產地:大干原——古拉恩?民窟
部位:手套,副手,單手。產地:卡基斯坦——腐化石窟
部位:頭盔,胸甲,褲子。產地:卡基斯坦——?{咒大?d
部位:戒指。產地:碎峰?X——黑色收容所
部位:戒指。產地:大干原——勇士之?{
碎峰?X——黑色收容所
大干原——古拉恩?民窟+勇士之?{
卡基斯坦——腐化石窟+?{咒大?d
50-75級
防具、戒指傳奇威能不變
部位:雙手武器+100%
部位:項鏈+50%
部位:頭盔,胸甲,褲子。
部位:戒指。
部位:戒指。
以上五件傳奇威能,除了更換附魔部位,其他不變
以下是需要刷出的新威能:
部位:手套。產地:斯科斯格??——?f石堆
部位:頭盔,胸甲,褲子。產地:大?衷?——黑暗深谷
部位:頭盔,胸甲,褲子。產地:碎峰?X——失落秘??
部位:靴子。產地:卡基斯坦——西弗塔?U墟
碎峰?X:失落秘??
索格倫:舊石堆
大?衷?:黑暗深谷
卡基斯坦——西弗塔?U墟
巔峰雕文
終局配裝
部位:項鏈。
部位:手套,副手,單手。
部位:手套,副手,單手。
部位:胸甲,褲子。
部位:戒指。
部位:靴子。
需要獲取的新威能
部位:手套,副手,單手。產地:世界掉落
部位:胸甲,褲子。產地:世界掉落
部位:戒指。產地:世界掉落
暗金
游戲暗黑破壞神4死靈法師升級和配裝思路給大家分享完畢,不同玩家有不同的配裝套路,希望對大家體驗不同的搭配能有幫助。
《暗黑破壞神不朽》死靈法師技能搭配 死靈法師技能選擇
暗黑破壞神不朽是一款有著多種職業(yè)可以選擇的游戲,其中死靈法師就是一個非常受到歡迎的職業(yè),很多玩家還不清楚死靈法師技能可以選擇什么,下面一起來看一下九游小編帶來的暗黑破壞神不朽死靈法師技能選擇。
死靈法師技能選擇
精魂引爆,這是死靈法師的核心技能,引爆指定范圍內的所有尸體,每次爆炸都可以造成大量傷害,但爆炸傷害對同一目標有百分之40的衰減效果。這個技能前期就可以和鐮刀收割展開完美聯(lián)動,首次炸死前面的怪物后,剛死的怪又會產生精魄,隨后1秒的cd可以和不斷來范的怪堆展開暢爽的鏈式反應,刷圖效率拉滿。
第三個技能是號令石魔,召喚流死靈法師的核心召喚技能。號令石魔出場時會造成范圍傷害和2秒的眩暈效果,如果再次使用該技能,還能夠讓石魔嘲諷指定的技能釋放區(qū)域6秒鐘并造成一定傷害。先手眩暈再加上多達6秒的群體嘲諷。相信就算是萌新玩家使用也能快速上手,用號令石魔這個強大的技能輕松保護好自己的狀態(tài)。
第四個技能是鐮刀切割,這個技能是死靈法師的又一個靈魂技能,扇形大范圍加上不錯的傷害,還能附帶制造精魄的技能效果,和精魄引爆技能形成了完美的互動。鐮刀切割技能范圍類似尖利鐮刀,玩家們同樣需要注意距離和怪物的遠程傷害。
總結
玩家們在新手期使用死靈法師時,首先使用鐮刀切割技能降低小怪血量,然后通過鐮刀切割技能生成的大量精魄釋放精魄引爆技能,兩個技能的優(yōu)秀聯(lián)動直接讓死靈法師的刷圖效率傲視群雄,面對棘手的敵人時或需要傷害補刀時,玩家們可以使用堅硬地刺進行一波AOE傷害和控制。最后面對大量敵人包圍時,號令石魔的控制能夠讓死靈法師輕松脫身而出。玩家們熟練了這套技能搭配后,相信很快就能夠上手游戲節(jié)奏,向著游戲更有趣的部分快速進階!
以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師技能選擇的內容了,更多游戲相關資訊攻略請關注九游,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
更多內容:暗黑破壞神:不朽專題暗黑破壞神:不朽論壇
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空閑的死靈法師好玩嗎 空閑的死靈法師玩法簡介
期待已久的手游空閑的死靈法師即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編空閑的死靈法師好玩嗎?空閑的死靈法師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、空閑的死靈法師簡要評析:
空閑的死靈法師是一款非常好玩的冒險類解謎戰(zhàn)爭游戲,這款游戲玩法非常的簡單,卡通的游戲畫面給玩家不一樣的游戲體驗,玩家來到這個死靈法師的世界,玩家需要去尋找死靈法師之劍,在這個死靈世界不斷的突破自己,在游戲中尋找更多的寶物來強化自己成為真正的死靈法師,喜歡這款游戲就趕緊下載跟我一起來探索這個死靈法師世界!
2、空閑的死靈法師圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對空閑的死靈法師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“空閑的死靈法師”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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不一樣傳說死靈法師技能圖文教程
《不一樣傳說》死靈法師技能攻略
??技能評分滿分10分,超過10分的統(tǒng)一按10分給~
??0~5分表示該技能在各方面都無明顯優(yōu)勢,可替代;
??5~9分表示該技能至少有1個可取之處,或該裝備存在某缺陷;
??10分表示該技能在各方面均無明顯缺陷,或某方面優(yōu)勢極大完全可以忽略其缺陷,或具有無可替代的重要作用。
?————目錄————?
0、術語解釋
1、技能介紹
2、技能聯(lián)動測評
?————術語解釋————?
正文開始之前,是一些個人用的術語和游戲內部分術語、概念的解釋,在正文第一次出現(xiàn)這些術語時下方還同樣有解釋,此處僅是將分散的術語重新整合,對游戲有一定了解的胖友們可以略過此處直奔主題,萌新胖友們通過這里先了解一些基礎概念再往下翻不遲~~~
個人用術語解釋:
??【追打】:【額外攻擊x次】、【額外觸發(fā)一次x屬性傷害】等效果統(tǒng)稱【追打】,【追打】單純造成傷害,不會觸發(fā)任何效果(包括暴擊、吸血、累計攻擊次數(shù)、攻擊附加傷害、攻擊有概率造成XXX效果……等)
??【追擊】:【額外追加x次普通攻擊】、【額外攻擊x次,視作普通攻擊】等效果統(tǒng)稱【追擊】,【追擊】效果等價于普攻效果,理論上能觸發(fā)所有普攻可以觸發(fā)的效果(包括暴擊、吸血、累計攻擊次數(shù)、攻擊附加傷害、攻擊有概率造成XXX效果……等)
??【附加傷害】:【攻擊時附加x%的某屬性傷害】、【攻擊時造成x次y%的物理傷害】等效果統(tǒng)稱【附加傷害】,【附加傷害】單純造成傷害,且該效果不受增益、也不會觸發(fā)任何效果(有特殊說明的除外,包括暴擊、吸血、元素效果等)
??【覆蓋率】:在一場戰(zhàn)斗中,某個效果生效的時間比例,【覆蓋率】100%說明該效果在一場戰(zhàn)斗中全程生效,【覆蓋率】50%說明該效果在一場戰(zhàn)斗中只有一半時間生效,以此類推
??【根性】:【生命值低于XX%時觸發(fā)某效果】這類特效統(tǒng)稱為【根性】,本游戲所有【根性】特效都是代價大但回報低的辣雞技能,不推薦使用
游戲內概念解釋:
??最終傷害:怪物頭上冒出的傷害數(shù)字即為【最終傷害】,任何能提升最終傷害的裝備、技能都是最稀缺的,能堆多少堆多少~
??魔力等級:1點魔力等級提升1%的傷害,可以簡單理解為法系職業(yè)特有的“暴擊傷害”
??法師護盾:擊殺怪物、施放某些技能后可以獲得一定量的護盾,護盾可以代替生命值抵擋傷害,護盾值上限為生命值上限的70%
??精魄:死靈法師特有概念,可以簡單理解為卡牌游戲里的“費”,死靈法師殺怪、施放某些技能后可以獲得1個精魄(上限2個),施放任意技能時會消耗全部精魄,如果裝備了覺醒技能,則每消耗1個精魄,就能召喚1個亡靈
??衍生召喚物:即召喚物,召喚物不受任何傷害,攻擊一定次數(shù)后死亡,目前召喚物僅受法術強度、魔力等級、暴擊和爆傷的增益,不受毒傷增幅、最終傷害等增幅
??雙重暴擊:一定幾率造成相當于 初始傷害*暴擊傷害*暴擊傷害 的傷害
?————技能介紹————?
??技能模式是技能樹模式,技能樹左邊是血肉系技能【提升輸出、提升堅韌的buff類技能】,右邊是靈魂和毒素技能【輸出技能、提升輸出的buff類技能】
??本章節(jié)序號為每一排技能,按從上到下,從左到右順序的排列,如第二排第1個技能序號為2.1,第三排第2個技能為3.2,以此類推
總體技能樹一覽:
———初始技能———
1.1、覺醒:亡者歸還
評價:7分
前期開荒十分好用,也是后期唯一可選的增傷型覺醒,不得不說開荒時期召喚技能相當好用,就是覺醒技這個CD略長……因為是覺醒技,在二周目前肯定是一直用著的,即使學會另外兩個覺醒技后,也因為其增傷效果仍有上場機會~~~
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分3分,實用性得分4分,綜合得分7分
??———左側:血肉系———??
2.1、被動:吞血噬髓
評價:10分
提供強力續(xù)航,效果簡單粗暴,有什么值得猶豫的呢?
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分10分,輸出得分0分,綜合得分10分
3.1、主動:惡魂滋養(yǎng)
評價:9分
召喚流非常好用的技能,開技能后4秒內召喚的召喚物獲得增幅,一直持續(xù)到召喚物死亡,但是對于其他流派而言就什么也沒發(fā)生
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,通用性得分-1分,綜合得分9分
4.1、被動:血脈翻涌
評價:10分
被動提供20%血量上限,也就是提供20%堅韌,本身就非常優(yōu)秀了,而且還可以與其他根據(jù)血量上限計算的技能聯(lián)動,無需第一時間滿上,等其他聯(lián)動技能點了之后再滿即可,至于回血效果就當個添頭
綜上,堅韌得分10分,續(xù)航得分1分,輸出得分0分,綜合得分10分
4.2、被動:惡魔貢品
評價:10分
最多能增加40魔力等級,毫無疑問滿上
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
5.1、主動:敗血生還
評價:7分
獲得兩次護盾,續(xù)航能力強~而且因為是提供額外護盾,相當于增加最多54%的偽堅韌,綜合來說非常優(yōu)秀,但是有個強大的續(xù)航被動頂在前面,導致所有續(xù)航類主動黯然失色;從堅韌的角度來說,因為沒有提供減傷,在后期就是連人帶盾一刀沒的下場……
綜上,堅韌得分3分,續(xù)航得分4分,輸出得分0分,綜合得分7分
5.2、主動:狂魔賞賜
評價:10分
提供70%法強,所有流派都能用上,光這點已經非常優(yōu)秀,此外還能提供2點精魄,召喚流只需進門開狂魔,再開第二個技能,瞬間就能召出3個召喚物,是召喚流必備技能、其他流派優(yōu)先考慮帶的技能
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分-2分,輸出得分0分,實用性得分10分,通用性得分5分,綜合得分10分
6.1、被動:血癮
評價:10分
根據(jù)戰(zhàn)斗時的生命值上限,提供大量法強??Tips:護盾不會被認為是生命值
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
6.2、被動:瀝血元素
評價:10分
根據(jù)戰(zhàn)斗時的生命值上限,提供大量毒傷增幅,滿級時每1000點血量+3%毒傷增幅,上限+300%
??Tips:增加的毒傷增幅為基礎增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒傷增幅】等效果加成
??Tips:進入戰(zhàn)斗的瞬間生效,可以與被動【血脈翻涌】、【劇毒蔓延】聯(lián)動,但由于技能生效順序問題,經常吃不到這兩個被動的加成,具體參見第二節(jié) 技能聯(lián)動測評
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
7.1、主動:魔血翻涌
評價:10分
35%減傷、期間每秒回復好幾千血量……隔壁法師鬧著上吊了
??Tips:本游戲難能可貴的減傷技能,后期所有流派必備
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
8.1、覺醒:血影骨衛(wèi)
評價:10分
同時獲得堅韌和續(xù)航,所有流派沖層必備品
綜上,堅韌得分10分,續(xù)航得分5分,輸出得分0分,實用性得分10分,通用性得分10分,綜合得分10分
———右側:靈魂和毒素系———
2.2、被動:罪惡劫難
評價:7分
附加傷害非常好用,覆蓋率50%,根據(jù)對方血量造成傷害,可惜不是真實傷害因此效果打了個折
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分7分,綜合得分7分
3.2、主動:狂噬骨甲
評價:6分
有傷害有續(xù)航,其實是一個不錯的技能,只是就傷害而言替代品太多,就續(xù)航而言不但替代品眾多還有被動:吞血噬髓在,因此淪落為一個純過渡技能
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分3分,輸出得分3分,綜合得分6分
3.3、主動:體魄折磨
評價:10分
毒系法術AOE技能之一,毒流派速刷的核心技能,持續(xù)10秒,速刷時一下一波怪,極致效率
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分6分,實用性得分4分,綜合得分10分
4.3、被動:精神傷痕
評價:3分
法強上萬都很少見,就算上萬,附加傷害就2100而已……即使三重暴擊也沒多少
??Tips:個人實驗了很多次都沒見到技能觸發(fā),因此技能是否生效還存疑
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分3分,綜合得分3分
4.4、被動:劇毒蔓延
評價:10分
按百分比提升毒傷增幅,提升的部分可以再受屬性【元素增幅】加成一次,從而獲得超高毒傷增幅,毒流必滿,對召喚流而言就是什么也沒發(fā)生,硬要說的話提升了死靈法師的平a傷害,增加續(xù)航能力?
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
5.3、主動:靈魂收割
評價:3分
斬殺技能,沒什么好說的,本游戲99.99%的時間不需要主動使用斬殺技,何況還有罪惡劫難珠玉在前
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分7分,實用性得分-2分,通用性得分-2分,綜合得分3分
5.4、主動:鐮刃回旋
評價:6分
超強力AOE技能,死靈唯一爆發(fā)型技能,但是無論毒流、召喚流、平A流……都是持續(xù)型輸出,因此本技能有待開發(fā)……
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分10分,通用性得分-4分,綜合得分6分
6.3、被動:精純魂魄
評價:10分
自帶35%減抗和25魔力等級,隔壁法師挖的一聲哭了出來
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
6.4、被動:尖嘯魂鐮
評價:10分
自帶20%雙重暴擊率、175%爆傷和0.5攻速……隔壁法師開始鬧了起來
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
7.2、主動:傷魂附魔
評價:9分
與惡魂滋養(yǎng)類似,毒流非常好用的技能,但是對于其他流派而言就什么也沒發(fā)生
??Tips:增加的毒傷增幅為基礎增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒傷增幅】等效果加成
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,綜合得分10分
8.2、覺醒:鐮魔屠魂
評價:9分
召喚流輸出之源,其他流派完全不做考慮
綜上,堅韌得分0分,續(xù)航得分0分,輸出得分0分,實用性得分10分,通用性得分-1分,綜合得分9分
?————技能聯(lián)動測評————?
死靈法師擁有眾多極具特色的技能,尤其【血脈翻涌】(增加20%血量上限)、【劇毒蔓延】(毒傷增幅提升20%)、【瀝血元素】(每1000%血+3%毒傷增幅) 這3個技能極具代表性且互相之間存在技能聯(lián)動。
在本人測試【瀝血元素】是根據(jù)站街血量轉化毒傷,還是根據(jù)戰(zhàn)斗血量轉化毒傷的過程中,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗面板與我計算值不一致,實際增幅與我通過公式計算的增幅相同,卻又不完全相同,比較蛋疼:
??測試人物為裸裝死靈,站街血量17350,站街毒傷增幅24.5(站街面板省略了小數(shù)點,實際一共點了10點基礎毒傷增幅,站街毒傷=10+10*1.45=24.5),以下是站街面板:
??根據(jù)我的計算,若【瀝血元素】計算戰(zhàn)斗時血量上限,則總毒傷增幅應為262%;若【瀝血元素】僅計算站街時的血量上限,則總毒傷增幅應為226%,實際結果與計算結果相同,但又不完全相同:
??以下是符合計算結論的戰(zhàn)斗面板:
雖然是符合計算結果,但是機制按理來說是不會變來變去的吧?就……蛋疼
??以下是不符合計算結論的戰(zhàn)斗面板:
未知如何出現(xiàn),同樣的……蛋疼
后經多次試驗,發(fā)現(xiàn)只會反復出現(xiàn)上述4種戰(zhàn)斗面板,仔細推敲后本人重新驗證了一遍,并得出如下結論:
?【血脈翻涌】、【劇毒蔓延】、【瀝血元素】三個技能可以聯(lián)動,均為開始戰(zhàn)斗瞬間生效,但由于生效順序隨機,導致最終增幅不同,共存在6種可能的順序:
1、【血脈翻涌】→【瀝血元素】→【劇毒蔓延】→理論最高增幅:262%(同時吃到血量和百分比增幅)
《圣劍傳說3重制版》死靈法師技能是什么 死靈法師技能分享
《圣劍傳說3:重制版》中,夏洛特一轉走暗路線,二轉選擇光路線可以轉職成死靈法師,擁有專用技能召喚派對,可以給敵人施加DEBUFF,下邊就給大家?guī)怼皊aga0530”分享的圣劍傳說3重制版死靈法師技能詳解,大家可以來看一看。
初始 | 牧師 | |||
一轉 | 光:女祭司 | 暗:魅惑女巫 | ||
二轉 | 光光:主教 | 光暗:賢者 | 暗暗:邪惡薩滿 | 暗光:死靈法師 |
三轉 | 光:大祭司 | 暗:混沌制造 |
死靈法師技能分享
三階暗+光= 死靈法師(ネクロマンサー)
必殺技:滅茶苦茶(發(fā)瘋...)
備考:全體異常治療
食尸鬼、幽靈、黑咒(單體DEBUFF)、賦予單體暗屬
專用技能:召喚派對每當持續(xù)招喚時傷害+5%
主動技能:
精21)圣光之雨+ 治療異常
精27)食尸鬼無屬性魔法傷害
精27)幽靈無屬性魔法傷害
精33)黑咒敵人全體素質下降(BOSS有效)
精33)暗黑武器暗黑武器暗附魔(單)
被動技能:
力21)強健II 強攻擊傷害+20%
力27)首射 對HP100%的敵人傷害增加30%
守27) 擊破治愈II擊破敵人HP+20%
知21) 甜心(共)強攻擊時45%機率焦黑
知27)石化強攻擊時10%機率石化
運21)危機襲來攻擊異常癥狀的敵人傷害+70%
運27) 異常反射II(共)遭受異常癥狀時65%機率反射
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