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tmodloader游戲,一款非常好玩的冒險探索類游戲,該游戲采用了像素的畫面風(fēng)格,玩家們可以自由的探索整個沙盒世界,在超大的地圖中冒險,趣味性十足,并且玩法自由度極高,所以感興趣的朋友們還在等什么呢,快來一起下載游玩起來吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?tmodloader聯(lián)機巨卡解決方法

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?泰拉瑞亞tmodloader怎么聯(lián)機?不少的玩家表示自己在進行聯(lián)機的時候,都遇到了種種的問題,不知道怎么解決,那么我們就一起來看一下具體的問題以及解決的方式吧,需要的玩家可以到這里了解一下。

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦

1.進入游戲界面后,有個多人游戲。它是聯(lián)機的入口。

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?tmodloader聯(lián)機巨卡解決方法

2.如果你是主動發(fā)起者,當(dāng)然就是你來創(chuàng)建游戲了。創(chuàng)建游戲。

tmodloader聯(lián)機進不去怎么辦?tmodloader聯(lián)機巨卡解決方法

3.創(chuàng)建角色。不要將多人同時使用同一個角色,即不要重復(fù)角色。 4.在同一個內(nèi)網(wǎng)環(huán)境,另一個機子登陸多人游戲時,使用你創(chuàng)建游戲機子的地址。默認端口是7777不會變的。IP地址使用你那個創(chuàng)建游戲的機子的IP。 如果卡頓的話可能是主機的網(wǎng)絡(luò)問題,或者是你們沒有開啟加速器的原因

tmodloader游戲截圖

tmodloader截圖
tmodloader截圖0
tmodloader截圖1
tmodloader截圖2

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tModLoader內(nèi)存不足解決方案

tModLoader內(nèi)存不足怎么辦 內(nèi)存不足解決方案[圖]

tmodloader是32位的,內(nèi)存最大只能使用4g。如果是內(nèi)存不足的話,可以換64位的非官方tmodloader或者刪點沒用的mod。

如何安裝tModloader64位

首先下載64位的tmod,然后打開下載好的壓縮包

然后在steam里瀏覽tmod的本地文件夾

然后把壓縮包里的東西全部復(fù)制到本地文件夾

這樣我們就裝好了。

以后玩的時候就打開運行文件就可以了。

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

泰拉瑞亞是一款橫版動作冒險游戲,玩家在游戲中可以自由使用MOD,但是很多玩家還不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD對新手玩家來說有一定困難,但是不用擔(dān)心,今天小編就為大家?guī)砹颂├饋唗ModLoader使用圖文教程,tModLoader完整使用指南,還不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快來看看吧。

泰拉瑞亞tModLoader使用圖文教程:

tModLoader是一個強大的用于制作mod的工具,也可以通過他來兼容一些必須使用他的mod,下面小編就為大家講解MOD制作流程以及常見問題解答。

TModLoader簡介:

TModLoader本質(zhì)上是一種類似于TAPI的“模式”,提供了一種方法來加載你自己的MOD,從而不需要TR的源代碼來進行操作,這意味著你可以很容易的使自己的MOD與其他人所制作的兼容,不需要你自己要去蛋疼的反編譯和重新編譯Terraria.exe,并避免要去必須理解所有的難以理解的“復(fù)雜”的TR源代碼。

作者的目的是讓TModLoader盡可能的簡單化,同時給予游戲模組強大的游戲機能,其次是,任何人在TModLoader上足夠做出自己的獨立MOD。

游戲簡介:

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
工具簡介 使用教程 報錯解決方法
實例制作流程 常見問題解答

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

泰拉瑞亞
攻略
藥劑合成表大全 BOSS打法大全 電路新手教程 植物種植方法
聯(lián)機教程 前十飾品排行 物品合成方法 怪物弱點
攻略
常見問題解決辦法 高級武器合成方法 裝備獲取方法 新手注意要點
下載推薦
存檔大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
工具簡介 使用教程 報錯解決方法
實例制作流程 常見問題解答

1、這是界面,我們首先打開

Mod Sources

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

2、接著我們不要管界面,先點擊Open Sources

然后你就會跳轉(zhuǎn)到mod制作目錄

C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Terraria\ModLoader(不同的電腦地址可能有所不同,不過目錄一定是ModLoader)

順便強調(diào)一下,這個mod的人物和存檔是獨立的。

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

mod目錄,我們要制作mod的話,先創(chuàng)建一個文件夾,名字的話..隨意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"這樣就不行

3、然后我創(chuàng)建一個叫“FirstMod”的文件夾

之后,我們要在文件夾里創(chuàng)建一個

“類似MODBase的存在” ←就像1.241的tapi一樣

4、我們叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //這個不要改,改了之后,要修改就很麻煩

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //這里是在游戲里顯示的mod名

version = "v1"; //版本號

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //讀取新物品,并讀取新物品的圖片

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土塊2個

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注釋的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()這些,就像一個公式,套上去就行了。

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就對應(yīng)圖片文件夾里的Items

之后,我們要在Items的文件夾里,創(chuàng)造新的武器/裝備/飾品等等

不過首先,我們需要一張png和CS文件(注意,cs和png名字必須一致)

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

然后我們編輯BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不過因為vs2G大,如果沒有特殊需要并不建議去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我們開始定義我們的第一個物品

我們要給它一個名字

于是,我們在public override void SetDefaults()

{

}

里面寫上

item.name = "Black King";

然后呢,一個item最基本的,除了名字,還有介紹,寬,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK”;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意“;”號,你要知道印第安人是不會說中文的(←土著),別打成中文的“;”

這就是一個基本的item的構(gòu)成了

可是我們要的是一把武器

7、那么我們應(yīng)該添加更多的“屬性”

item.useTime = 5; //這是一個武器使用的時間間隔

item.useAnimation = 5; //這是一個武器揮動的速度,即使用動畫

item.useStyle = 1; //使用方式為揮動

item.rare = 5; //物品品質(zhì)

item.autoReuse = true; //是否連發(fā)

item.damage = 10; //傷害

item.value = 10000; //售價,10銀幣,進率就是tr的硬幣進率

這就是一個基本的武器了,然后,如果這是一個近戰(zhàn)武器的話,我們要“告訴”它,讓它可以發(fā)揮特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器會吸血)

那么,我們就寫

item.melee = true;

如果是遠程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,對了,我們要它只能堆疊一個。因為這是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一個武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指這個mod文件夾的名字..可別直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一個武器的mod做好了)

我們要讓它在游戲中出現(xiàn),那么,打開游戲

打開MOD Sources

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

哦對了

這個武器的合成對應(yīng)上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土塊2個

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看見了么。

當(dāng)我們加載好,我們就可以去游戲里制作了。

順便這是空氣合成,在某個東西上面合成的話,用這個

public void AddTile(int tileID)

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么說明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦對了,發(fā)射pro的代碼是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

這只是個例子..恩...

MOD報錯解決方法

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
工具簡介 使用教程 報錯解決方法
實例制作流程 常見問題解答

那么此時,mod制作器會自動報錯,可是為什么一堆****呢?因為tr本身不支持中文,所以我們需要打開箭頭所指的地方

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

然后就是出現(xiàn)中文的..

我這個是例子,具體你看著報錯的提示改

實例制作流程

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
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實例制作流程 常見問題解答

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

管那么多,先來把昆特!

咳咳。這就是一個飾品的圖片..

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

然后,開始制作..

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

我們先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我們在MotherFucker.cs里面開始寫這個飾品的數(shù)據(jù)

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...這屬于簡單理解..

基本的道具屬性也不用說了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我們要知道,它是個飾品,我們要它可以“佩戴"

那么,我們就寫

item.accessory = true;

它是個飾品,怎么能沒用的,所以,我們要設(shè)定它的防御為5

item.defense = 5;

(ps:我還不滿足,我死的快,然后我就寫了 item.lifeRegen = 19; //回血速度為19)

等會,這一切都要寫在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻擊之類的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召喚師哭瞎

然后你的飾品就做好了

進入游戲里看看吧

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

附代碼圖

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程

常見問題解答

《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程
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實例制作流程 常見問題解答

Q:我不知道游戲里物品的id之類怎么辦?

A:可以去反編輯圖片,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后綴改為Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戲里的變量怎么辦?

A:里大多數(shù)的變量都是英文組合……但是也不能靠猜,有能力的可以去嘗試反一下源,你有能力誰管得住你。這方面的事情我也不說,那沒能力的呢,可以借鑒其他mod。也可以問我(我他媽懶啊)

Q:怎么打開!mod不會安裝!代碼好復(fù)雜!

A:建議去學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識再來,說到這里,有一位同學(xué)想請教我trmod,我問他,會不會基礎(chǔ)知識?他反過來問我,基礎(chǔ)知識是啥啊,我想學(xué)做mod啊。這就跟

哥哥我想寫作文唉,教我識字吧……一個道理。所以建議大家還是補補基礎(chǔ)知識,tr是用C # 做的,所以可以去學(xué)學(xué)它的語法,lz也是正處于學(xué)習(xí)階段?!坝袔煾祮幔梢詭覇?,教我?!边@種,很抱歉,沒有。

看了上文九游小編帶來的《泰拉瑞亞》tModLoader使用圖文教程,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

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