暴擊妖怪游戲介紹
暴擊妖怪簡介
暴擊妖怪游戲截圖




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磁帶妖怪連環(huán)暴擊攻略 磁帶妖怪連環(huán)暴擊玩法分享
磁帶妖怪是一個有著多種妖怪可以進(jìn)行培養(yǎng)以及搭配的游戲, 最近大家比較感興趣的就是磁帶妖怪連環(huán)暴擊,想知道怎么樣可以把暴擊打出來?在戰(zhàn)斗之中暴擊流能夠帶來的效益是十分大的,往往可以做到迅速解決戰(zhàn)斗,因此大家都比較關(guān)心相關(guān)的攻略內(nèi)容,下面簡單了解一下吧。
想要打出連環(huán)暴擊流并不是難事,簡單來說就是連環(huán)暴擊,然后隨意加上有關(guān)于暴擊的技能,至于屬性方面,可以選擇克制暴擊,也可以選擇提高暴擊幾率的相關(guān)內(nèi)容。
比較推薦大家用的就是三芬克斯小妖怪,推薦的原因有很多,首先就是能夠讓小伙伴們在后期有一定的操作空間,比如大家可以循環(huán)使用技能,而且還有強(qiáng)制性控制的上限,最多能夠有15次,也就是說小伙伴們只要觸發(fā)就可以立馬秒殺。
當(dāng)然有優(yōu)點(diǎn)也會有缺點(diǎn),暴擊的相關(guān)詞條并不好刷,而且動漫的時間也相對較長,像小伙伴們在打隊長的時候花費(fèi)的時間就比較多,如果想要求快速通關(guān)的話,幾乎不可能。
除了相關(guān)暴擊流的玩法,其實(shí)還有很多其他的玩法,比如物理輸出類型的,純靠真?zhèn)ス裟繕?biāo)。也可以選控制類型的,一般多用于怪物數(shù)量較多或者是敵人速度較快的情況。
以上就是磁帶妖怪連環(huán)暴擊相關(guān)玩法的分享,喜歡這個的小伙伴只要按照上面的形式選擇好相關(guān)的詞條就可以了,沒有磁條的話就要先刷,雖然比較難刷,但是相應(yīng)的一旦刷到,后面大家這個陣容搭配起來的話傷害力是非常強(qiáng)的。
《戰(zhàn)爭傳說》如何提高暴擊率和暴擊傷害 提高暴擊的方法
《戰(zhàn)爭傳說》是Shiro Games公司推出的一款角色扮演游戲,關(guān)于《戰(zhàn)爭傳說》如何提高暴擊率和暴擊傷害?提高暴擊的方法,我們來給大家分析,為大家提供攻略。
暴擊率增加
玩家食用白菜肉卷,會提高10%暴擊率。玩家給盔甲帶雙墊層,會提高10%暴擊率。玩家給武器上鋒利油,會提高10%暴擊率。玩家把劍系技能升到12級,會提高30%暴擊率。利用這些方法,能夠提升角色80%暴擊率。
暴擊傷害增加
玩家食用啤酒燴狼排,至少會提升30%暴擊傷害。玩家劍系技能升到12級,會提高30%暴擊傷害。這兩種方法,至少能提高角色60%暴擊傷害。在加點(diǎn)方面,建議玩家給移動和意志屬性各加15點(diǎn),剩下點(diǎn)數(shù)全部加到人物天賦的暴擊上。玩家利用上述方法,能獲得80%到90%暴擊率。劍系12級技能的效果是,自己和范圍內(nèi)所有隊友會獲得“狂熱”效果,持續(xù)時間為2回合?!翱駸帷毙Ч?,提升人物30%的暴擊率和暴擊傷害。
職業(yè)介紹
游戲內(nèi)有許多種職業(yè),槍職擁有范圍性流血和破防效果,當(dāng)隊伍有多名提供buff的角色時,能夠大幅度提升槍職的輸出能力。小刀職擁有背刺效果,當(dāng)玩家從敵方背后進(jìn)行攻擊時,會造成額外傷害。錘子分為單手錘和雙手錘,建議錘職玩家優(yōu)先學(xué)習(xí)第一個沖鋒技能,這個技能能夠快速靠近敵人。如果玩家玩單手錘,建議玩家點(diǎn)力量和移動屬性,不需要點(diǎn)暴擊屬性。單手錘有個強(qiáng)力的技能,當(dāng)自己的力量高于敵人時,攻擊必會觸發(fā)暴擊效果。
以上就是今天給小伙伴們帶來的內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注九游,關(guān)注九游,隨時隨地都能獲取更多資訊。
妖怪別過來暴擊連擊能疊滿嗎
妖怪別過來暴擊連擊能疊滿嗎?暴擊和連擊作為游戲中的重要屬性,對于小伙伴們來說自然是越高越好了,那么它們最高能堆多少呢?下面就讓小編為大家解答這些妖怪別過來游戲的常見問題吧!
妖怪別過來暴擊連擊能疊滿嗎
1、暴擊有沒有可能升滿?
可以滿的
2、連擊可以疊加的么?
可以疊加
3、伙伴的連擊概率是多少呢?
連擊加倍,1次增加20%
連擊折扣,1次折扣10%,上限50%
4、伙伴的攻擊模式呢,增加子彈數(shù)目嗎還是伙伴自己攻擊?
是伙伴自己攻擊哦,伙伴發(fā)射每次發(fā)射的子彈數(shù)量和星級有關(guān)
5、更新過后抽獎的次數(shù)會刷新么?
會的,所以可以一次性存夠喲
6、強(qiáng)化攻擊力有上限么?
沒有上限
百萬暴擊好玩嗎 百萬暴擊玩法簡介
期待已久的手游百萬暴擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編百萬暴擊好玩嗎?百萬暴擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、百萬暴擊簡要評析:
百萬暴擊乃是一款精益求精的地牢冒險類手游,獨(dú)特的動漫畫風(fēng)搭配炫酷的格斗玩法讓游戲整體更上一層樓,全新玩法的地牢冒險策略玩法帶給玩家全新的游戲體驗(yàn),海量的卡牌角色等你來收集,百萬暴擊游戲有多套陣容可以搭配,玩法多樣,新手也可以很快上手的,玩起來十分的刺激,喜歡的玩家快來下載吧!
2、百萬暴擊圖片欣賞:
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怪獸暴擊好玩嗎 怪獸暴擊玩法簡介
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1、怪獸暴擊簡要評析:
怪獸暴擊是一款在闖關(guān)過程中讓人們十分暢爽的競技闖關(guān)類游戲,玩家通過屏幕上的按鈕來控制里面的怪獸在這個城市當(dāng)中展開激烈的戰(zhàn)斗,你可以沒有壓力的進(jìn)行各種破壞,展現(xiàn)出驚人的戰(zhàn)斗力,與敵人之間進(jìn)行正面的較量,通過不斷的戰(zhàn)斗來讓自己的戰(zhàn)斗實(shí)力進(jìn)一步變強(qiáng),成為令敵人聞風(fēng)喪當(dāng)?shù)拇嬖冢?/p>
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《山海鏡花》暴擊率和暴擊傷害攻略 暴擊流派傷害怎么算
暴擊流派玩法是游戲中玩家熱度比較高的流派之一,這套玩法的特點(diǎn)就是依托暴擊來造成成噸的傷害,主要輸出就是暴擊了,還有不少玩家對于暴擊的計算方法和特點(diǎn)還不是很了解,下面小編就通過詳細(xì)的圖表來為大家?guī)斫榻B。
山海鏡花暴擊流派傷害計算攻略
表中是以50%暴擊率與200%暴擊傷害為基礎(chǔ),推敲而出的期望傷害,在這里我們要明確一個概念-------------那就是傷害的期望值。
期望傷害也就是傷害的期望值,這是暴擊幾率理想化所能產(chǎn)生的數(shù)值。
什么意思?
舉個例子,就以50%暴擊率為例,理想化之后便是兩次攻擊產(chǎn)生一次暴擊,而將這兩次傷害加起來分?jǐn)偟钠骄担闶瞧谕麄Α?/p>
那么,有朋友就要問了,如果臉黑怎么辦?如果八十暴擊率,我十次攻擊一次都沒有出怎么辦?
那我只能用關(guān)愛的眼神給予你安慰的微笑......
這當(dāng)然示開玩笑的啦!
暗黑暴擊好玩嗎 暗黑暴擊玩法簡介
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1、暗黑暴擊簡要評析:
暗黑暴擊版變態(tài)版是一款極其熱血的神魔對決類角色扮演手機(jī)游戲,暗黑暴擊版變態(tài)版擁有精致的游戲場景和百變?nèi)宋镌煨?,豐富的游戲場景和游戲關(guān)卡給玩家暢爽游戲體驗(yàn),更有多種戰(zhàn)斗玩法,PVP與PVE結(jié)合,豐富的副本讓你體驗(yàn)別樣的樂趣,更多精彩,不容錯過!
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暴擊!好玩嗎 暴擊!玩法簡介
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冒險島2關(guān)于暴擊率暴擊傷害 暴擊路線的優(yōu)缺點(diǎn)
冒險島2關(guān)于暴擊率暴擊傷害 ,因?yàn)樽罱袈肪€的話題好像比較火爆,所以給大家分析一下暴擊問題。一起來看看冒險島2關(guān)于暴擊率暴擊傷害
暴擊路線的優(yōu)劣
暴擊路線優(yōu)點(diǎn)在于高爆發(fā),缺點(diǎn)則在于不穩(wěn)定。
高爆發(fā)主要表現(xiàn)在暴擊藥這點(diǎn)上,可以瞬間輸出掉怪物大量血量,不穩(wěn)定則表現(xiàn)在暴擊率本身是個概率型的期望
人物基礎(chǔ)是50暴擊命中,武器18點(diǎn)暴擊命中,為68暴擊命中,轉(zhuǎn)換下約為5.8%暴擊率,我們算6%吧
A他出了3件160暴擊傷害的裝備,堆到了173%暴擊傷害,也就是圖表中的4.38%預(yù)期暴擊收益
暴擊路線 關(guān)于暴擊率與暴擊傷害研究
那么B 只要一件60暴擊命中,160暴擊傷害就可以達(dá)到同樣的4.4%的增幅
暴擊路線 關(guān)于暴擊率與暴擊傷害研究
這個數(shù)值的意思就是
在以下暴擊率下,每提升5%傷害期望,所需的暴擊傷害值。
重點(diǎn)關(guān)注中間一列
20%暴擊率下,你需要250暴擊傷害的一個詞條才可以達(dá)到5%的提升
25%暴擊率下,你需要200暴擊傷害的一個詞條才可以達(dá)到5%的提升
30%暴擊率下,你需要166暴擊傷害的一個詞條才可以達(dá)到5%的提升
35%暴擊率下,你需要143暴擊傷害的一個詞條才可以達(dá)到5%的提升
40%暴擊率下,你需要125暴擊傷害的一個詞條才可以達(dá)到5%的提升
別跟我提什么吃暴擊藥,暴擊藥覆蓋11%,算你提升了11%暴擊率好了,你堆5個詞條,弄了個20%總暴擊率不到的這不是笑話么
我40%暴擊率,該磕暴擊藥時也是朝磕不誤,3分鐘的暴擊藥是個暴擊路線特有的增益,不是理由,更不是借口。
《流放之路》基礎(chǔ)暴擊與暴擊加成詳解
很多玩家在玩流放之路的時候,都不知道基礎(chǔ)暴擊與暴擊加成到底有什么區(qū)別,今天小編就給大家介紹一下流放之路基礎(chǔ)暴擊與暴擊加成詳解,想要了解一下的小伙伴們快一起來看看吧!
先看暴擊率,
分為基礎(chǔ)暴擊率加成和非基礎(chǔ)暴擊率加成(其實(shí)就是區(qū)域local和全域global,但是因?yàn)槿蜻@個詞被濫用了,全域暴擊率=攻擊和法術(shù)暴擊率,所以容易讓人誤會成全域就是攻擊和法術(shù)均包括,但實(shí)際上,在這里這個全域是跟區(qū)域相對的,區(qū)域是對某一部分進(jìn)行加成,而全域則是在整體上進(jìn)行加成,這里為避免混亂,不用全域這稱呼了,就叫做非基礎(chǔ)暴擊率加成好了)。
首先,你的基礎(chǔ)暴擊率的來源是:攻擊bd來自武器,法術(shù)bd來自寶石自身,在武器或者寶石自身上面都有寫出基礎(chǔ)暴擊率。
然后,有一些區(qū)域暴擊率詞綴比如武器上的“暴擊率”(國服這點(diǎn)比較好,直接翻譯為“本武器暴擊率”),它會直接對你的該武器暴擊率進(jìn)行加成的。
另外,像是暴擊幾率這寶石或者刺客進(jìn)階天賦里的都帶有基礎(chǔ)暴擊率+1%之類的,也是對你的基礎(chǔ)暴擊率進(jìn)行加成,這種來自寶石和天賦的可以加成到攻擊或者法術(shù)的基礎(chǔ)暴擊率上。
舉個例子:
你在玩索伏弓,那么你的基礎(chǔ)暴擊率一開始就是弓上寫的那6%,如果你再沒其他基礎(chǔ)暴擊率加成,那么你的暴擊率就是以這個6%去進(jìn)行計算的。比如你身上詞綴和天賦去進(jìn)行了共計400%的暴擊率加成,那么你的實(shí)際暴擊率=6%x(1+400%)=30%。
但如果,你嫌棄暴擊率太低了,于是你選擇了貴族進(jìn)階天賦里的刺客分支,+1%基礎(chǔ)暴擊率,那么你的實(shí)際暴擊率=7%x(1+400%)=35%。
同理適用于法術(shù)bd,基礎(chǔ)暴擊率從法術(shù)寶石自身上面寫的開始算起(一般法術(shù)都是5%,有的會有6%甚至7%,還有的特殊的沒有寫,那就是技能天生沒暴擊),加上這些基礎(chǔ)暴擊率加成后,再去乘以與非基礎(chǔ)暴擊率累加的加成。而那些“持弓時暴擊幾率加成”之類的都是非基礎(chǔ)暴擊率加成,不是基礎(chǔ)暴擊率。
再來說暴擊加成。
從2.2改版后,暴擊傷害的加成都是改成了加法式的,也就是所有的暴擊傷害加成,均變成了基礎(chǔ)暴擊傷害加成的形式。也就是1+x%+y%...這樣的。
舉例:2.2之前,是有基礎(chǔ)暴擊加成和非基礎(chǔ)暴擊加成兩部分的,假如你的基礎(chǔ)暴擊加成算好了是50%,也就是你的暴擊會變成150%的傷害,那么再提供50%的非基礎(chǔ)暴擊加成,你的暴擊會變成150x(1+50%)=225%傷害。
2.2之后,就全都是基礎(chǔ)暴擊加成的形式了,也就是說,上述那倆50%都一樣的地位,也就是1+50%+50%=200%傷害。
所以這之后管你是持弓時+x%暴擊加成還是別的+x%暴擊加成,都是基礎(chǔ)暴擊加成的,都是線性疊加的。
看了上文九游小編帶來的《流放之路》基礎(chǔ)暴擊與暴擊加成詳解,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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