運(yùn)球過(guò)人游戲介紹
運(yùn)球過(guò)人簡(jiǎn)介
運(yùn)球過(guò)人游戲截圖
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夢(mèng)想足球怎么過(guò)人 過(guò)人技巧分享
在足球競(jìng)技游戲內(nèi),各位小伙伴應(yīng)該都知道,過(guò)人可是進(jìn)攻非常重要的一環(huán),玩家只有不斷的過(guò)人才能快速的將球踢入球門,很多玩家對(duì)于夢(mèng)想足球怎么過(guò)人這個(gè)方法還不是很清楚,小編也將給大家詳細(xì)介紹一下游戲中過(guò)人的方法以及技巧,我們只有學(xué)會(huì)了快速過(guò)人才能更快的贏得勝利,各位小伙伴快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧,對(duì)于新手也是能可以很好的上手操作哦。
游戲內(nèi)會(huì)有很多新手教程玩法,其中包括在線比賽以及榮耀征程,榮耀征程是玩家們?nèi)藱C(jī)對(duì)戰(zhàn)的重要場(chǎng)所,在這里我們可以不斷的提升自己的對(duì)戰(zhàn)實(shí)力,復(fù)雜多變,也有不同難度可以選擇,對(duì)于闖關(guān)玩法來(lái)說(shuō),這個(gè)也是很經(jīng)典的,玩家可以在這里面學(xué)習(xí)更多的技巧,還能更好地上手,所謂過(guò)人,我們就需要合理利用游戲內(nèi)的一些技能,每一個(gè)角色都會(huì)有特定的技能,而且在搭配使用這些技能的時(shí)候,我們可以快速完成不同的操作,包括過(guò)人以及防守。
首先,我們一定要重視傳球,傳球是過(guò)人的重要一環(huán),因?yàn)槲覀兒侠淼膫髑蛑?,可以讓其他玩家沒(méi)有還手之力,如果玩家多次嘗試都沒(méi)有找到合適的位置,那么千萬(wàn)不要做出射門的操作,我們一定要在附近不斷的傳人或者是進(jìn)行加速。要合理的調(diào)整戰(zhàn)術(shù),如果玩家一個(gè)人被一群人所包圍時(shí),那么就不要輕易的進(jìn)行傳球,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候也可以放手,后續(xù)的話,我們可以與隊(duì)友配合將球搶回來(lái),如果盲目地進(jìn)行過(guò)人的話,那么很有可能會(huì)被其他玩家將球搶過(guò),反而失了先機(jī)。
另外游戲內(nèi)也會(huì)有比較輕松的教練模式,這個(gè)可以讓玩家解放雙手,自動(dòng)的進(jìn)行對(duì)局,我們也能更好地看到系統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)方式,這樣在后續(xù)與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中也能很好地進(jìn)行應(yīng)用,會(huì)自動(dòng)設(shè)定戰(zhàn)術(shù),如果有大量隊(duì)員包夾時(shí),我們也可以點(diǎn)擊重點(diǎn)傳球以及直塞,這兩個(gè)都能將球轉(zhuǎn)移到安全的地方。
那么,今天給大家?guī)?lái)的夢(mèng)想足球怎么過(guò)人就介紹到這里了,了解了其方法以及技巧之后,我們可以快速去游戲內(nèi)進(jìn)行實(shí)踐,前期的話可能上手會(huì)有一些困難,不過(guò)我們只需要多加練習(xí),總有一天會(huì)快速的完成傳球過(guò)人操作。
《NBA2K23》運(yùn)球操作技巧分享 怎么運(yùn)球
在游戲當(dāng)中,玩家除了建立隊(duì)伍之外,還有很多的運(yùn)球操作技巧,熟悉的運(yùn)用這些技巧,能夠幫助隊(duì)伍快速的獲得勝利,以下就給玩家?guī)?lái)運(yùn)球操作技巧的介紹。
使用花式運(yùn)球動(dòng)作,運(yùn)用這個(gè)動(dòng)作時(shí)需要在原地運(yùn)球或者非常緩慢的運(yùn)球向前,這是麻痹防守者的最佳方式。
后撤花式運(yùn)球,玩家運(yùn)球時(shí)后撤,可以使用技巧進(jìn)行花式運(yùn)球,在運(yùn)球結(jié)束的一剎那,突然踏出一步,能夠迷惑防守者。
花式運(yùn)球節(jié)奏,玩家可以將慢速度的花式運(yùn)球與快速運(yùn)球進(jìn)行結(jié)合,能夠讓防守者掌握不住運(yùn)球的節(jié)奏。
花式運(yùn)球擺脫,控制球員使用花式運(yùn)球擺脫動(dòng)作,能夠快速的擺脫掉防守者,制造出投籃的空間。
花式?jīng)_擊對(duì)方防線,在沖擊防守者時(shí)進(jìn)行正面運(yùn)球,有非常大的幾率掉球或者是進(jìn)攻犯規(guī)。
精英控球手組合動(dòng)作,玩家可以盡量提高控球手的評(píng)分,能夠使用出許多的組合運(yùn)球動(dòng)作。
《NBA2K23》運(yùn)球操作技巧分享 怎么運(yùn)球
NBA2K23游戲中在各種挑戰(zhàn)賽中,除了建立自己的隊(duì)伍外,還有熟悉運(yùn)用中的球技,在運(yùn)球方面有哪些技巧呢,這里給大家總結(jié)了NBA2K23運(yùn)球操作技巧分享,一起來(lái)看下文中具體內(nèi)容吧。
運(yùn)球操作技巧分享
運(yùn)球介紹:快速推動(dòng)并松開【右搖桿】做出運(yùn)球動(dòng)作。
腎上腺素增強(qiáng):本作中,運(yùn)球進(jìn)攻時(shí)你可以自由調(diào)配3項(xiàng)增強(qiáng),按下【RT】即可發(fā)動(dòng)。3項(xiàng)增強(qiáng)用盡后, 你的球員在球權(quán)剩余時(shí)間中爆發(fā)力將有所下降。
球員風(fēng)格:每位球員都有獨(dú)特的運(yùn)球節(jié)奏和風(fēng)格。
使用花式運(yùn)球動(dòng)作:使用招牌花式運(yùn)球動(dòng)作在原地運(yùn)球或緩慢向前是一種麻痹防守者的極佳方式,便于突然發(fā)力切至籃下。
后撤花式運(yùn)球:你可以在后退時(shí)進(jìn)行花式運(yùn)球,在“舞蹈”完成后突然踏出一步讓防守者猝不及防。
利用角度進(jìn)攻:在運(yùn)球進(jìn)攻時(shí)要選擇好角度。如果你直接朝著防守者突破,有很高的幾率進(jìn)攻犯規(guī)或丟球。
運(yùn)球疲勞:在球員體力值過(guò)低時(shí)運(yùn)球過(guò)多,可能會(huì)出現(xiàn)掉球狀況。
花式運(yùn)球節(jié)奏:慢節(jié)奏的花式運(yùn)球與快速的組合動(dòng)作相結(jié)合,讓防守者摸不著頭腦。
精英控球手花式運(yùn)球動(dòng)作:高評(píng)分的控球手在施展花式運(yùn)球動(dòng)作時(shí),速度更快,出手也更快。
精英控球手組合動(dòng)作:控球手的評(píng)分越高,可用的組合運(yùn)球動(dòng)作也就越多。
花式運(yùn)球擺脫:利用花式運(yùn)球擺脫動(dòng)作擺脫防守、制造出手空間。
運(yùn)球沖擊對(duì)方防線:運(yùn)球正面沖擊防守者,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)掉球或者進(jìn)攻犯規(guī)的狀況。
體力影響:隨著體力流失,花式運(yùn)球連續(xù)動(dòng)作會(huì)變遲緩并有可能出現(xiàn)掉球狀況。
運(yùn)球風(fēng)格:不同的運(yùn)球風(fēng)格有著不同的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。
運(yùn)球(低體力):當(dāng)體力條開始閃爍時(shí),球員將失去沖刺、切入和啟動(dòng)爆發(fā)的能力。
運(yùn)球(手感冰冷或疲勞):手感冰冷或者過(guò)度疲勞的球員將無(wú)法做出某些動(dòng)作,并且會(huì)難以掌控球權(quán)。
運(yùn)球(手感火熱):一旦球員手感變得火熱,其控球能力會(huì)提升,而有時(shí)還會(huì)解鎖新的動(dòng)作。
控球漏洞:控球手在施展運(yùn)球動(dòng)作之時(shí),會(huì)對(duì)搶斷行為更加警覺(jué)。
讓防守者猜不透:要讓防守者猜不透你的意圖,必須讓你的花式運(yùn)球動(dòng)作節(jié)奏變幻莫測(cè)。
三威脅:球員持球時(shí),若可以選擇傳球、運(yùn)球或投籃,那么這就是所謂的"三威脅"姿態(tài)。
三威脅連續(xù)動(dòng)作:做出試探步或跨步時(shí),你可以使用【右搖桿】隨意做出更多動(dòng)作,如轉(zhuǎn)身、突破、半轉(zhuǎn)身等。
三威脅姿勢(shì):不同球員有各種各樣的三威脅后續(xù)招數(shù)。
連續(xù)動(dòng)作:可高效銜接的“三威脅”動(dòng)作,能夠讓防守者猜不透你的意圖。
游戲NBA2K23運(yùn)球操作技巧分享完畢,包括了各種動(dòng)作的運(yùn)用,對(duì)運(yùn)球方面還不怎么熟悉的萌新可以嘗試下上面的不同的操作,希望對(duì)大家游戲有幫助。
NBA2K23如何練習(xí)運(yùn)球 運(yùn)球練習(xí)技巧
?nba2k23是一款非常好玩的籃球游戲,煥然一新的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),下面九游為各位整理出,希望可以幫助到你。
NBA2K23運(yùn)球練習(xí)技巧
體前:右搖桿反手斜上
胯下:右搖桿反手左右
背后:右搖桿反手斜下
螃蟹步:按住R2右搖桿反手斜上
背后:按住R2右搖桿反手斜下
背后誤導(dǎo):按住R2右搖桿反手斜下,左搖桿反手斜上
按住R2,右搖桿↑
轉(zhuǎn)身運(yùn)球:順勢(shì)起手,左搖桿↖按住一秒松開,然后右搖桿逆時(shí)針一周
雙變向運(yùn)球:全程按住R2,右搖桿↖+右搖桿↑
雙變向拉回:全程按住R2,雙變向+右搖桿↓
以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
NBA2kol轉(zhuǎn)身過(guò)人按鍵是什么 NBA2kol轉(zhuǎn)身過(guò)人怎么按
球類游戲在國(guó)內(nèi)也是有一定的人氣的,而其中網(wǎng)游性質(zhì)的籃球游戲,那么還是NBA 2K online更加具有代表性。在2代推出之后,操作也延續(xù)了1代,那么玩家們又要如何控球呢?讓我們來(lái)簡(jiǎn)單的看看一些過(guò)人技巧吧。
晃人
本人鍵盤手柄所有操作,簡(jiǎn)單的困難的都會(huì),但是動(dòng)作銜接不好,基本都是無(wú)腦的過(guò)人,晃人后的好處非常多,因?yàn)檫x擇性很大,突扣,突投,后撤跳投,另外突分的威脅也是很大的。如何能更有效的完人晃人呢?常見的打法有幾種:
1. 左右移動(dòng)型。偶按加速,通過(guò)節(jié)奏的變換找出空擋以背身運(yùn)球或背后運(yùn)球【注意是兩種不同的概念】,過(guò)掉對(duì)手進(jìn)攻籃下,這種打法缺點(diǎn)在于會(huì)讓不熟悉你的人當(dāng)你是毒B,還有,這種打法危險(xiǎn)是不能看出對(duì)方防守功底如何,很可能到最后時(shí)間也沒(méi)有過(guò)掉對(duì)手的機(jī)會(huì),優(yōu)點(diǎn)在于一旦成功了,得分效率還是很高的。
2.連續(xù)轉(zhuǎn)身型。通過(guò)連續(xù)轉(zhuǎn)身一點(diǎn)一點(diǎn)的向內(nèi)卡進(jìn)去,一般于SF較多,因?yàn)镾F內(nèi)線進(jìn)攻也不差,并且更能吸引包夾,讓外線獲得更多空位投籃機(jī)會(huì)。然而建議自建球員比較少出,因?yàn)樽越ㄇ騿T的上籃包的突破并沒(méi)有往前突那一下,也就是轉(zhuǎn)身都是在做橫向突破,大家如果不信我的可以上游戲自己看幾個(gè)上籃包背轉(zhuǎn)身的區(qū)別。同第一點(diǎn),這種橫向背轉(zhuǎn)身當(dāng)然不是我們想要的,如果資金有限的話給大家推薦一個(gè)拉簡(jiǎn)~隆多的上籃包,除了向前那一下之外,注意看后面還有一個(gè)護(hù)球動(dòng)作,這是PF或C那些運(yùn)球弱的理想法寶【修正一下 不是指PF和C能裝備這些上籃包的】。話說(shuō)轉(zhuǎn)來(lái)自帶上籃包也不是沒(méi)有,背身運(yùn)球也有那一下,后面再說(shuō)。
3.啪啪啪型。對(duì)這種我沒(méi)啥子好說(shuō)的,就像我自己一樣,自己都不曉得自己在做啥子,完全虐鍵盤、手柄。什么轉(zhuǎn)身運(yùn)球,背后運(yùn)球,同側(cè)變速運(yùn)球,半轉(zhuǎn)身運(yùn)球,后拉變向突,后拉同向突,原地虛晃突,后撤跳步,進(jìn)去了然后還可以啪啪啪按出一大堆假動(dòng)作再進(jìn)球,完全不知道怎么攻,什么時(shí)候就死球了,而對(duì)手基本也不知道怎么就防到了24秒。。。對(duì)付這類人就像于嘉說(shuō)的一樣,能防住他的只有他自己,用我的話講,就是我經(jīng)常被自己防住了,注意一點(diǎn),防他隊(duì)友接球是關(guān)鍵,往往這類人沒(méi)辦法突就會(huì)盲目的傳球,這時(shí)機(jī)會(huì)來(lái)了放心斷。
點(diǎn)人
點(diǎn)人有兩種情況,死球與非死球
死球。在啪啪啪晃完了突然假投了,對(duì)方點(diǎn)不點(diǎn)得起來(lái)不是問(wèn)題,問(wèn)題是你選擇性就小多了,要么傳,要么假投或真投。其實(shí)這里學(xué)問(wèn)很多。比方說(shuō)很多人看到,死球了非中軸腳肯定還可以動(dòng),理論上還可以接大夢(mèng)或是夢(mèng)幻啊,怎么我方向+投籃只能是原地假投呀?這是個(gè)選擇性問(wèn)題,你沒(méi)給電腦明確哪只是中軸腳,就像你在外面打野球一樣,跳步完了之后上籃,任意一只腳都可以做中軸腳墊步一下再上籃,這樣可控空間就更大一些。同理游戲里面也是一樣,游戲里面確立中軸腳的方法很簡(jiǎn)單,補(bǔ)一次試探步(關(guān)鍵+方向)就行了。這個(gè)可以在訓(xùn)練場(chǎng)測(cè)試,不然有的人又要說(shuō)我亂說(shuō)了。這里給大家一個(gè)建議,死球情況最好是死在籃下,因?yàn)檫@樣才能夠保持威脅性。
非死球。就是所謂的接球假投騙起跳。這基本取決你的對(duì)手防守能力,和你的跑位能力,其次才是你的投籃能力。這么說(shuō)吧,如果你跑位好了,接到球假投的那段時(shí)間,防守人離你有一段距離,一般都是要飛過(guò)來(lái)封蓋你的。在此之后你可以輕松走一步、投籃、命中。我個(gè)人覺(jué)得效果最好的還是內(nèi)線,接球原地晃半天之后再選擇跳步接上籃,效果拔萃,當(dāng)然也可以突到籃板后面再用小跳步跳到籃下,再扣。選擇很多。
過(guò)人
這個(gè)很簡(jiǎn)單了,說(shuō)少點(diǎn)。因?yàn)榍懊婊稳斯Ψ蜃鲎懔?,防守者離你有一段距離了,因?yàn)橹岸紟缀跏菣M向移動(dòng),所以就需要“突”這一下,突常見有幾個(gè)方法
1.加速突。不推薦,因?yàn)榧铀僦坝袀€(gè)彎腰的動(dòng)作,影響效率,且這樣加速有可以撞到補(bǔ)上來(lái)的球員,果斷摒棄。
2.背轉(zhuǎn)身與背后運(yùn)球突。推薦,這兩個(gè)看似動(dòng)作一樣,但是卻有很大區(qū)別,背轉(zhuǎn)完成時(shí)間稍長(zhǎng),完成動(dòng)作占的空間也比較大,打時(shí)間差的時(shí)候可以用,節(jié)奏易掌握,重要的是完了之后基本是上籃動(dòng)作,兩側(cè)180度除外,上籃動(dòng)作出手快,不易被冒,適合科比,羅斯等矮個(gè)子。而背后運(yùn)球完成時(shí)間短,空間也小,啪一下就突進(jìn)去了,因?yàn)楸惩炅酥蠡径际敲婵蚯易詣?dòng)加速,所以接出來(lái)的動(dòng)作大多都是各種扣籃。
3.跳步突。不好說(shuō),跳步跳進(jìn)去,對(duì)方防守不好的就以為你上籃了,跟到跳,那么你成功了。如果沒(méi)跟著跳,你就死球了,進(jìn)攻選擇性直接少了一大半。
這里順便也是提一下,也不是說(shuō)扣籃不好,那種非立刻起跳的扣籃基本算是找冒,哪種?比如克勞福德,某人身高彈跳不夠而出的扣籃就會(huì)被自動(dòng)變成轉(zhuǎn)身360扣,跳步扣,等等需要助跑的扣籃,而且那種扣籃助跑實(shí)在是太慢了,中鋒都追得上,因此有段時(shí)間繡財(cái)被釘了好多好多的板冒。
NBA2kol怎么轉(zhuǎn)身過(guò)人 轉(zhuǎn)身過(guò)人方法介紹
關(guān)鍵字:NBA2kol怎么轉(zhuǎn)身過(guò)人 轉(zhuǎn)身過(guò)人方法介紹
NBA2是一款很多玩家都在玩的球類游戲,游戲在國(guó)內(nèi)也是有一定的人氣的,而其中網(wǎng)游性質(zhì)的籃球游戲,那么還是NBA2Konline更加具有代表性。在2代推出之后,操作也延續(xù)了1代,那么玩家們怎么轉(zhuǎn)身過(guò)人?讓我們來(lái)簡(jiǎn)單的看看一些過(guò)人技巧吧。 晃人 本人鍵盤手柄所有操作,簡(jiǎn)單的困難的都會(huì),但是動(dòng)作銜接不好,基本都是無(wú)腦的過(guò)人,晃人后的好處非常多,因?yàn)檫x擇性很大,突扣,突投,后撤跳投,另外突分的威脅也是很大的。如何能更有效的完人晃人呢?常見的打法有幾種: 1.左右移動(dòng)型。偶按加速,通過(guò)節(jié)奏的變換找出空擋以背身運(yùn)球或背后運(yùn)球【注意是兩種不同的概念】,過(guò)掉對(duì)手進(jìn)攻籃下,這種打法缺點(diǎn)在于會(huì)讓不熟悉你的人當(dāng)你是毒B,還有,這種打法危險(xiǎn)是不能看出對(duì)方防守功底如何,很可能到最后時(shí)間也沒(méi)有過(guò)掉對(duì)手的機(jī)會(huì),優(yōu)點(diǎn)在于一旦成功了,得分效率還是很高的。 2.連續(xù)轉(zhuǎn)身型。通過(guò)連續(xù)轉(zhuǎn)身一點(diǎn)一點(diǎn)的向內(nèi)卡進(jìn)去,一般于SF較多,因?yàn)镾F內(nèi)線進(jìn)攻也不差,并且更能吸引包夾,讓外線獲得更多空位投籃機(jī)會(huì)。然而建議自建球員比較少出,因?yàn)樽越ㄇ騿T的上籃包的突破并沒(méi)有往前突那一下,也就是轉(zhuǎn)身都是在做橫向突破,大家如果不信我的可以上游戲自己看幾個(gè)上籃包背轉(zhuǎn)身的區(qū)別。同第一點(diǎn),這種橫向背轉(zhuǎn)身當(dāng)然不是我們想要的,如果資金有限的話給大家推薦一個(gè)拉簡(jiǎn)~隆多的上籃包,除了向前那一下之外,注意看后面還有一個(gè)護(hù)球動(dòng)作,這是PF或C那些運(yùn)球弱的理想法寶【修正一下不是指PF和C能裝備這些上籃包的】。話說(shuō)轉(zhuǎn)來(lái)自帶上籃包也不是沒(méi)有,背身運(yùn)球也有那一下,后面再說(shuō)。 3.啪啪啪型。對(duì)這種我沒(méi)啥子好說(shuō)的,就像我自己一樣,自己都不曉得自己在做啥子,完全虐鍵盤、手柄。什么轉(zhuǎn)身運(yùn)球,背后運(yùn)球,同側(cè)變速運(yùn)球,半轉(zhuǎn)身運(yùn)球,后拉變向突,后拉同向突,原地虛晃突,后撤跳步,進(jìn)去了然后還可以啪啪啪按出一大堆假動(dòng)作再進(jìn)球,完全不知道怎么攻,什么時(shí)候就死球了,而對(duì)手基本也不知道怎么就防到了24秒。。。對(duì)付這類人就像于嘉說(shuō)的一樣,能防住他的只有他自己,用我的話講,就是我經(jīng)常被自己防住了,注意一點(diǎn),防他隊(duì)友接球是關(guān)鍵,往往這類人沒(méi)辦法突就會(huì)盲目的傳球,這時(shí)機(jī)會(huì)來(lái)了放心斷。 點(diǎn)人 點(diǎn)人有兩種情況,死球與非死球 死球。在啪啪啪晃完了突然假投了,對(duì)方點(diǎn)不點(diǎn)得起來(lái)不是問(wèn)題,問(wèn)題是你選擇性就小多了,要么傳,要么假投或真投。其實(shí)這里學(xué)問(wèn)很多。比方說(shuō)很多人看到,死球了非中軸腳肯定還可以動(dòng),理論上還可以接大夢(mèng)或是夢(mèng)幻啊,怎么我方向+投籃只能是原地假投呀?這是個(gè)選擇性問(wèn)題,你沒(méi)給電腦明確哪只是中軸腳,就像你在外面打野球一樣,跳步完了之后上籃,任意一只腳都可以做中軸腳墊步一下再上籃,這樣可控空間就更大一些。同理游戲里面也是一樣,游戲里面確立中軸腳的方法很簡(jiǎn)單,補(bǔ)一次試探步(關(guān)鍵+方向)就行了。這個(gè)可以在訓(xùn)練場(chǎng)測(cè)試,不然有的人又要說(shuō)我亂說(shuō)了。這里給大家一個(gè)建議,死球情況最好是死在籃下,因?yàn)檫@樣才能夠保持威脅性。 非死球。就是所謂的接球假投騙起跳。這基本取決你的對(duì)手防守能力,和你的跑位能力,其次才是你的投籃能力。這么說(shuō)吧,如果你跑位好了,接到球假投的那段時(shí)間,防守人離你有一段距離,一般都是要飛過(guò)來(lái)封蓋你的。在此之后你可以輕松走一步、投籃、命中。我個(gè)人覺(jué)得效果最好的還是內(nèi)線,接球原地晃半天之后再選擇跳步接上籃,效果拔萃,當(dāng)然也可以突到籃板后面再用小跳步跳到籃下,再扣。選擇很多。 過(guò)人 這個(gè)很簡(jiǎn)單了,說(shuō)少點(diǎn)。因?yàn)榍懊婊稳斯Ψ蜃鲎懔?,防守者離你有一段距離了,因?yàn)橹岸紟缀跏菣M向移動(dòng),所以就需要“突”這一下,突常見有幾個(gè)方法 1.加速突。不推薦,因?yàn)榧铀僦坝袀€(gè)彎腰的動(dòng)作,影響效率,且這樣加速有可以撞到補(bǔ)上來(lái)的球員,果斷摒棄。 2.背轉(zhuǎn)身與背后運(yùn)球突。推薦,這兩個(gè)看似動(dòng)作一樣,但是卻有很大區(qū)別,背轉(zhuǎn)完成時(shí)間稍長(zhǎng),完成動(dòng)作占的空間也比較大,打時(shí)間差的時(shí)候可以用,節(jié)奏易掌握,重要的是完了之后基本是上籃動(dòng)作,兩側(cè)180度除外,上籃動(dòng)作出手快,不易被冒,適合科比,羅斯等矮個(gè)子。而背后運(yùn)球完成時(shí)間短,空間也小,啪一下就突進(jìn)去了,因?yàn)楸惩炅酥蠡径际敲婵蚯易詣?dòng)加速,所以接出來(lái)的動(dòng)作大多都是各種扣籃。 3.跳步突。不好說(shuō),跳步跳進(jìn)去,對(duì)方防守不好的就以為你上籃了,跟到跳,那么你成功了。如果沒(méi)跟著跳,你就死球了,進(jìn)攻選擇性直接少了一大半。 這里順便也是提一下,也不是說(shuō)扣籃不好,那種非立刻起跳的扣籃基本算是找冒,哪種?比如克勞福德,某人身高彈跳不夠而出的扣籃就會(huì)被自動(dòng)變成轉(zhuǎn)身360扣,跳步扣,等等需要助跑的扣籃,而且那種扣籃助跑實(shí)在是太慢了,中鋒都追得上,因此有段時(shí)間繡財(cái)被釘了好多好多的板冒。以上就是小編帶來(lái)的NBA轉(zhuǎn)身過(guò)人方法介紹的全部?jī)?nèi)容,想了解更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注本站。 |
運(yùn)球進(jìn)框好玩嗎 運(yùn)球進(jìn)框玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游運(yùn)球進(jìn)框即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編運(yùn)球進(jìn)框好玩嗎?運(yùn)球進(jìn)框值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、運(yùn)球進(jìn)框簡(jiǎn)要評(píng)析:
運(yùn)球進(jìn)框是一款全新體育競(jìng)技類型的動(dòng)作冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,這款游戲采用經(jīng)典的3D畫面作為游戲背景,以獨(dú)特的第一人稱視角進(jìn)行游戲。在游戲中,玩家能夠?qū)W習(xí)到各種各樣不同的籃球技巧,玩法十分簡(jiǎn)單容易上手,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)和我一起下載吧!
2、運(yùn)球進(jìn)框圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)運(yùn)球進(jìn)框有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“運(yùn)球進(jìn)框”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《NBA2K18》全運(yùn)球動(dòng)作按鍵操作說(shuō)明 NBA2K18怎么運(yùn)球
第1頁(yè):
展開《NBA2K18》中運(yùn)球動(dòng)作很多,下面就為大家?guī)?lái)《NBA2K18》全運(yùn)球動(dòng)作按鍵操作說(shuō)明,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
沖刺:按住RT鍵+任意方向推動(dòng)左搖桿。
標(biāo)志性節(jié)奏運(yùn)球:朝著籃筐推住右搖桿然后迅速松開。
招牌花式運(yùn)球組合:連續(xù)撥動(dòng)右搖桿進(jìn)行站立運(yùn)球動(dòng)作以觸發(fā)特殊招牌晃人運(yùn)球動(dòng)作。
內(nèi)切后外帶:摁下右搖桿朝向籃筐。
急停:朝持球手方向輕推右搖桿。
急停過(guò)人人:RT鍵+朝持球手的方向推動(dòng)右搖桿然后迅速釋放。
交叉運(yùn)球:朝非持球手點(diǎn)右搖桿。
交叉運(yùn)球擺脫:RT鍵+朝非持球手輕推右搖桿(原地運(yùn)球時(shí))。
胯下運(yùn)球:在非持球手和球員背后點(diǎn)右搖桿。
背后交叉運(yùn)球:輕按右搖桿遠(yuǎn)離籃筐。
后撤步:RT鍵+朝籃筐方向輕推右搖桿。
轉(zhuǎn)身:在肩膀外側(cè)轉(zhuǎn)身右搖桿。
半轉(zhuǎn)身:從慣用手朝籃筐方向?qū)⒂覔u桿轉(zhuǎn)1/4圈,然后快速回到中央。
三重威脅刺探步:朝左、右,或向前輕推右搖桿(受三重威脅時(shí))。
三重威脅組合:朝著籃筐推住右搖桿然后迅速松開(三重威脅時(shí))。
三重威脅向后跨步:RT鍵+朝籃筐反方向輕推右搖桿(受三重威脅時(shí))。
三重威脅轉(zhuǎn)身突破:向其中一個(gè)方向旋轉(zhuǎn)右搖桿(受三重威脅時(shí))。
本文是否解決了您的問(wèn)題
街頭籃球手游怎么晃倒人 運(yùn)球過(guò)人技巧詳解
相信很多玩街頭籃球手游的玩家都想知道怎么晃人,今天小編就來(lái)告訴大家街頭籃球手游過(guò)人技巧。
我們?cè)谟螒蛑邢胍稳似鋵?shí)是很簡(jiǎn)單的,但是想要晃人過(guò)人后不丟球不被防守到就需要技巧了,那么技巧是什么呢?別急,小編馬上來(lái)告訴大家。
因?yàn)樵谟螒蛑袑?duì)手會(huì)利用盯防來(lái)限制我們,我們可以先佯裝向右突破,然后方向鍵換左按突破,這樣就可以順利的晃過(guò)防守人員的盯防從而突破投籃或者分球了。
《NBA2K17》過(guò)人(晃人)動(dòng)作及操作方法教學(xué) 運(yùn)球動(dòng)作推薦
《NBA2K17》的運(yùn)球動(dòng)作大家是怎么選擇的呢?這次就為大家?guī)?lái)了NBA2K17過(guò)人(晃人)動(dòng)作及操作方法教學(xué),也是運(yùn)球動(dòng)作推薦,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看NBA2K17怎么過(guò)人吧。
本人經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的實(shí)驗(yàn),結(jié)合外網(wǎng)的一些推薦,總結(jié)了一套運(yùn)動(dòng)動(dòng)作?,F(xiàn)在用的也挺好,也慢慢明白,你在嘗試是否能夠晃出空間時(shí),你所選的動(dòng)作,人物的屬性,游戲的難度,操作的熟練程度,都在影響著實(shí)際效果。不要盲目推崇網(wǎng)上的那些視頻,你看到似乎簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單幾個(gè)動(dòng)作就把對(duì)方甩開一條街,然后一個(gè)跳投或者沖進(jìn)去爆扣,殊不知那可能是菜鳥難度;即使真的甩開了,掌握不好投籃力度和角度,一樣會(huì)鐵。
我先說(shuō)我的吧。組織SG,運(yùn)球敏捷滿,身高183,體重70,難度超級(jí)巨星,黃金腳踝徽章。
交叉晃人:保羅
單打背后:精英1
單打轉(zhuǎn)身:精英5
基礎(chǔ)晃人:精英4
急停/內(nèi)外:庫(kù)里
背后晃人:克6
胯下晃人:囧墻
節(jié)奏運(yùn)球:利拉德
目前還沒(méi)有出名人堂腳踝,因?yàn)橐矐械每桃馊ニ?,因此在超巨難度下,效果倒是一般,當(dāng)對(duì)方防守和橫向速度一般時(shí),場(chǎng)均晃倒2次,也晃折過(guò)一次JR史密斯,直接賽季報(bào)廢。
2K17玩后衛(wèi)的,大概是運(yùn)球投籃和神射手居多,其中運(yùn)球投籃具備腳踝徽章。但是運(yùn)球投籃型運(yùn)球封頂值太低,雖然可以購(gòu)買全部明星運(yùn)球動(dòng)作,但是仍然不能和組織進(jìn)攻G相提并論。我曾經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)運(yùn)投SG,198身高,100kg,在超巨難度下基本上難以生存,因?yàn)樗俣忍?,通過(guò)運(yùn)球創(chuàng)造的空間,在出手前就已經(jīng)讓對(duì)方趕上了。降低體重可能回帶來(lái)一些幫助,但是運(yùn)球值只要低于85,是無(wú)法做出前進(jìn)回拉動(dòng)作的,這個(gè)動(dòng)作是最有用的急停,操作是左搖桿向上,同時(shí) RT+右搖桿向下。如果你的運(yùn)球值不足,做這個(gè)操作會(huì)出現(xiàn)一個(gè)極丑陋的馬步胯下....
想當(dāng)艾佛森,那么速度、加速、運(yùn)球要很高。
運(yùn)球動(dòng)作
下面說(shuō)說(shuō)運(yùn)球動(dòng)作,其實(shí)真正有用的,就只有幾個(gè)動(dòng)作:
胯下晃人、背后晃人、交叉晃人,以及最重要的“基礎(chǔ)晃人動(dòng)作”。
胯下晃人
很多視頻都推薦克6的。的確,克6的胯下是唯一一個(gè)可以在原地就可以讓對(duì)方莫名其妙摔倒的動(dòng)作,操作是右搖桿向非持球手斜下,然后再向下。例如右手持球情況下,右搖桿先左下再向下,左手持球反之。但是在超巨難度下,這種動(dòng)作基本上晃不到人,反而成了雞肋。我看了大量視頻后,最終選用了囧墻的,囧墻可以實(shí)現(xiàn)左右胯下,胯下后向非持球手橫推還可以晃出一個(gè)空間,配合急??梢源蟾怕蕜?chuàng)造投籃空間。
交叉晃人
強(qiáng)烈推薦CP3,原地左右晃動(dòng)右搖桿(速度不能太快),就可以橫向晃出一大塊空間,大幾率讓對(duì)方一個(gè)趔趄,或者一哆嗦,此時(shí)可以選擇行進(jìn)方向,決定下一步的策略。
背后晃人
克6和庫(kù)里的差不太多,最有用的時(shí)候是對(duì)方封到你臉上,你可以用這個(gè)動(dòng)作甩開傳球的空間。也有推薦精英1的,但是我試過(guò)了,動(dòng)作的最后一下有些傻,讓你銜接其他動(dòng)作都變的不連貫,所以不推薦。
基礎(chǔ)晃人動(dòng)作
影響運(yùn)球效率的最重要的動(dòng)作就是基礎(chǔ)晃人動(dòng)作,因?yàn)檫@個(gè)動(dòng)作決定了你整體的運(yùn)球節(jié)奏,以及基礎(chǔ)動(dòng)作的樣子。游戲里艾佛森是精英3,外網(wǎng)很多文章都推薦精英3,的確,這個(gè)動(dòng)作的質(zhì)量很高,但是缺點(diǎn)就是太慢,體前交叉也好,單獨(dú)的胯下也好,速度慢到爆,而且不止為何,當(dāng)你裝備了這個(gè)動(dòng)作,似乎你的跑動(dòng)都變慢了,不知道是bug還是設(shè)計(jì)初衷。精英6的速度適中,但是當(dāng)你做hesitation的時(shí)候,效果非常不好,所以最后選擇了精英4,有體會(huì)的人可以試試。
其他的動(dòng)作就沒(méi)啥用了,最傻的就是運(yùn)球節(jié)奏,真是沒(méi)卵用,哈登的最帥,但是依然在實(shí)戰(zhàn)中沒(méi)什么卵用。
另外一點(diǎn),MC模式中,人物屬性是有水分的,2K論壇有一個(gè)外國(guó)人發(fā)帖,說(shuō)你把你95的人,每項(xiàng)屬性都記下來(lái),去創(chuàng)建一個(gè)人,發(fā)現(xiàn)只有差不多80的屬性值。這也是為啥我一個(gè)小矮個(gè)子頂級(jí)速度,但在場(chǎng)上一個(gè)76能力值的人都很難甩開。
總結(jié)
把對(duì)方晃倒甚至晃折腿,確實(shí)很帥,但是腳踝終結(jié)者的最終目的,是讓你創(chuàng)造出進(jìn)攻或者傳球的空間。追求真實(shí)比賽體驗(yàn)的玩家,不必刻意追求。
我的投籃手感很差,不是偏左就是偏右,時(shí)機(jī)掌握的也不好,再加上組織SG的投籃、扣籃值也不是很高,很多時(shí)候我把對(duì)方晃倒,絕佳出手時(shí)機(jī),結(jié)果我卻鐵了。運(yùn)投G投籃厲害,運(yùn)球卻不高,做不到讓人眼花繚亂的動(dòng)作然后終結(jié)。這也是2K的初衷,保持游戲的平衡性,無(wú)論你喜歡與否,找到適合你的進(jìn)攻手段,才是硬道理。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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