了不起的殺戮戰(zhàn)士游戲介紹
了不起的殺戮戰(zhàn)士簡介
了不起的殺戮戰(zhàn)士好玩嗎 了不起的殺戮戰(zhàn)士玩法簡介
期待已久的手游了不起的殺戮戰(zhàn)士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編了不起的殺戮戰(zhàn)士好玩嗎?了不起的殺戮戰(zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、了不起的殺戮戰(zhàn)士簡要評析:
了不起的殺戮戰(zhàn)士是一款相當有趣的橫版動作格斗游戲。在這款游戲中玩家們將會成為一名狂戰(zhàn)士,你有多種角色可以選擇,同時在贏得對戰(zhàn)之后你還可以獲得更多角色的使用權!每一場戰(zhàn)斗都有其獨特的風格,喜歡這類無限熱血激戰(zhàn)玩法的朋友們一定要試試哦!
2、了不起的殺戮戰(zhàn)士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對了不起的殺戮戰(zhàn)士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“了不起的殺戮戰(zhàn)士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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了不起的殺戮戰(zhàn)士什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注了不起的殺戮戰(zhàn)士這款手游,想知道具體的公測時間,了不起的殺戮戰(zhàn)士會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線了不起的殺戮戰(zhàn)士安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編了不起的殺戮戰(zhàn)士什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道了不起的殺戮戰(zhàn)士開放下載和公測的時間,你就可以最快知道了不起的殺戮戰(zhàn)士公測時間了!
了不起的殺戮戰(zhàn)士什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游了不起的殺戮戰(zhàn)士大事件
?步驟1:百度搜索 “九游了不起的殺戮戰(zhàn)士” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次了不起的殺戮戰(zhàn)士測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱了不起的殺戮戰(zhàn)士的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“了不起的殺戮戰(zhàn)士”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找了不起的殺戮戰(zhàn)士的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,了不起的殺戮戰(zhàn)士公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注了不起的殺戮戰(zhàn)士什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游了不起的殺戮戰(zhàn)士專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
了不起的殺戮戰(zhàn)士游戲截圖
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殺戮尖塔鐵甲戰(zhàn)士怎么玩 殺戮尖塔鐵甲戰(zhàn)士玩法攻略
鐵甲戰(zhàn)士,又稱作紅褲衩、戰(zhàn)士哥,是以力量和防御著稱的一名角色。作為所有尖塔玩家第一個接觸的角色,打法也十分的簡單粗暴。兩大流派中,一是血量換力量,最后一口死亡收割吸滿血,血條里面沒有一滴血是自己的力量戰(zhàn);二是將甲疊滿,狠狠疊護甲最后一個全身撞擊撞死所有尖塔生物的防戰(zhàn)。下面和小編一起來看看吧
值得注意的是,戰(zhàn)士哥的打法除了上述所說的兩種,還有許多,例如劍聳、完美打、黑化、腐化樹枝、雙黑擁破滅無謀沖鋒、灼熱,而有了日晷后,打法就會衍生出除劍聳之外的各種版本,比如劍無謀沖鋒、劍劍活動肌肉狂怒,劍燃燒契約硬撐等等等等。綜上所述,不要局限一兩種固定打法,并不是每一局都會給你發(fā)這些關鍵牌或者遺物,要因地制宜才能有更好的勝率和游戲體驗。
一層,我們要做的第一件事就是找過渡牌。我所說的過渡牌,大多是指過渡攻擊牌。過渡牌,顧名思義,是用來前期過渡所用,但是某些流派中到了后期,前期抓的過渡牌也有可能成為核心牌。
過渡牌根據(jù)稀有度,可以分為普通和罕見。
一、普通過渡攻擊牌
我所推薦的是憤怒、完美打擊,劍柄打擊、飛劍回旋鏢、順劈斬、全身撞擊。
其中,見到的第一張憤怒,劍柄打擊可以無腦抓,
越打越憤怒,戰(zhàn)斗,爽!
集過牌與傷害于一身的神卡
手中有優(yōu)質(zhì)防御牌的話可以抓全身撞擊(如果是強化過的前期可以無腦抓)
二層專屬,15階以下質(zhì)樸和簡約都可以,憑借基礎卡質(zhì)量都可以通關,刪減基礎卡也是很不錯的提升卡組質(zhì)量手段
20階戰(zhàn)士和機器人只推薦簡約,基礎卡留存過多會嚴重拖緩這倆職業(yè)的啟動速度,完美打擊戰(zhàn)除外。
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派有什么 殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派推薦
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派有哪些?殺戮尖塔不同的流派在游戲中可以展現(xiàn)出不同的打法,有著些什么樣的流派比較優(yōu)秀呢,實用性上又應該如何進行配置?下面九游小編就給大家來殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派推薦,讓大家減少試錯的時間,輕松的選擇最強的流派。
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派推薦
戰(zhàn)士萬用卡不論戰(zhàn)士哪個流派都很好用的卡。祭品無腦抓。戰(zhàn)斗專注1張抓位極高,2張看卡組厚度以及是否有祭品。頭槌1張,旋風斬除了防戰(zhàn),一張旋風斬總會有用武之地。
力量戰(zhàn)戰(zhàn)士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。核心卡:燃燒,最直接獲得力量的方式,幾乎完美無瑕。唯一問題就是如果最終BOSS是覺醒者會提高風險,抓位極高。突破極限,沒有天花板的一張*。它讓力量戰(zhàn)成為最暴力的流派,當你有獲得力量的*之后,第一抓位。我個人很多時候即便沒有拿到力量*也會先抓一張,活動肌肉,0費是它的最大優(yōu)勢。同時它與突破極限、人工智能2張卡有極高的配合價值,第一張抓位高觀察弱點(弱智),很不穩(wěn)定的一張*。如果排序不順它相當于詛咒,優(yōu)勢是可以多次獲得力量,沒有其他力量*時抓位高。當抓到核心卡后,飛機回旋鏢、重刃、連續(xù)拳、旋風斬就是你擊殺敵人的手段。回旋鏢有3~4倍的力量加成,重刃則是3~5倍。最后要說的是死亡收割。力量戰(zhàn)即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不順等原因,會出現(xiàn)猝死。死亡收割是力量戰(zhàn)最最有效的保險。
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派 殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派2024
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派?在殺戮尖塔中,有許多豐富的戰(zhàn)士流派,有些新手玩家還不了殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派有什么。小編在這里為玩家?guī)須⒙炯馑?zhàn)士最強流派,玩家通過文章進行了解,可以更好的進行游戲,感興趣的用戶千萬不要錯過,希望對各位玩家有所幫助,更多有關于殺戮尖塔的相關信息可以來九游進行獲取。
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派:
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派是流派一:發(fā)電站。力量戰(zhàn),顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害。發(fā)電站是我最喜歡的學校。它無腦投送,輸出高,進攻能力強,但防守弱,需要注意血量?;顒樱菏乔捌谝欢ㄒ獛У目ā娀?,本輪會增加4點力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級top1?;匦S:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的隨機攻擊,有效增強了之前的輸出。連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點傷害??梢赃x擇目標,回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔心出錯。但它是一張消費卡,所以我們應該抓住正確的機會使用它。有就拿去吧。獻祭:一個戰(zhàn)士的真神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以不帶腦子拿。它提供的能量和能量是權力斗爭中不可或缺的一部分。有就拿去吧。旋風斬:一個戰(zhàn)士最強大的AOE*,可以用加勁的*和加勁的遺跡一回合殺死整局。重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)斗中最強的單攻卡,擁有5倍戰(zhàn)力加成,可以輕松打出100點傷害。流派2:反戰(zhàn)所謂最厚的鎧甲被最毒的鎧甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說不同。它不僅可以疊加,還擁有強大的秒奇手段。全身沖擊:升級后的能耗為0,也是唯一一張反戰(zhàn)的高輸出卡。鞏固:雙倍護甲是增加對戰(zhàn)輸出防御的必備*。如果你有它,你必須拿走它。壁壘:反戰(zhàn)核心卡,沒有它反戰(zhàn)卡組強度低,下一回合護甲會消失,每回合護甲褶皺數(shù)量不足。雙引擎:增強輸出與全身沖擊。金屬化:無圓形固定加3甲,效果還行。原地不動:獲得最多護甲的是單卡。流派3:一拳超人簡單粗暴,一張*殺死一切。攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無限強化。強化次數(shù)越多,攻擊越高。是殺戮尖塔中單卡輸出最高的*。武裝:用于升級灼熱攻擊。雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。丟掉所有金幣,刪除2張卡片。毫無疑問,當你真正明白卡組簡化的重要性時,它是最好的。刪除一張卡片在大多數(shù)情況下比100金幣要好,獲得普通遺物是一個非常好的選擇。很多常見的遺物都很厲害,比如抗傷3。如果一層BOSS是6火或者變形,只能通過它。因為大多數(shù)情況意味著你失去了抓*的機會。只有當你的甲板接近成型,才會有更大的收益??偟膩碚f,提供及時的幫助是不可能的,要么錦上添花,要么讓人惡心。選擇一條火災盡可能多的路線,無論是用來恢復還是升級甲板。更多的火代表穩(wěn)定。只是精英火力路線上的獎品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)斗。
殺戮尖塔 戰(zhàn)士 殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組推薦
殺戮尖塔 戰(zhàn)士,殺戮尖塔是一款備受矚目的戰(zhàn)斗策略游戲,其中的戰(zhàn)士職業(yè)尤為引人關注,作為戰(zhàn)士,他們擁有出色的近戰(zhàn)能力和堅韌的生命值,是游戲中不可或缺的重要角色。在選擇戰(zhàn)士卡組時,很多玩家陷入了糾結的境地。本文將為大家推薦幾套經(jīng)典的殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組,幫助玩家們在游戲中取得更好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。無論是追求高輸出還是強大的防守能力,這些卡組都能滿足不同玩家的需求,讓您在戰(zhàn)場上所向披靡。接下來,我們將為您詳細介紹這些卡組的特點和使用技巧,希望能對廣大玩家有所幫助。
殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組推薦
殺戮尖塔是一款roguelike卡牌游戲,其中鐵血戰(zhàn)士就是一位很適合新手的角色。戰(zhàn)士新手階段的流派主要有兩種,分別是力量戰(zhàn)和防戰(zhàn),一個主攻一個主防,可以根據(jù)給的牌來決定玩什么戰(zhàn)士。力量戰(zhàn)核心卡為各種力量卡及多段傷害卡,而防戰(zhàn)則是各種疊盾卡及盾猛。
殺戮尖塔戰(zhàn)士推薦卡組介紹如下:
力量戰(zhàn)
流派介紹
力量戰(zhàn),顧名思義就是使用加力量卡牌配合多段攻擊或者重忍打出成噸的傷害。它有超高的輸出,進攻能力超強,但是防御較弱,需要注意血量。
卡牌選取
活動肌肉、回旋鏢、連續(xù)拳、祭品、旋風斬、重刃、突破極限、燃燒、惡魔形態(tài)、雙重打擊、觀察弱點、雙發(fā)
防戰(zhàn)
流派介紹
所謂疊最厚的甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的。它不僅可以疊甲,還有強大的秒怪的手段。
卡牌選取
全身撞擊、鞏固、壁壘、雙發(fā)、金屬化、巋然不動。
希望通過本文分享的殺戮尖塔戰(zhàn)士內(nèi)容能夠幫助你快速上手并暢玩游戲,如果你想了解更多精彩內(nèi)容,請繼續(xù)關注。
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派卡組 殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派卡組介紹介紹
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派是流派一:發(fā)電站。
力量戰(zhàn),顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害。發(fā)電站是我最喜歡的學校。它無腦投送,輸出高,進攻能力強,但防守弱,需要注意血量。
活動:是前期一定要帶的卡。強化后,本輪會增加4點力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的隨機攻擊,有效增強了之前的輸出。
連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點傷害??梢赃x擇目標,回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔心出錯。但它是一張消費卡,所以我們應該抓住正確的機會使用它。有就拿去吧。
獻祭:一個戰(zhàn)士的真神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以不帶腦子拿。它提供的能量和能量是權力斗爭中不可或缺的一部分。有就拿去吧。
旋風斬:一個戰(zhàn)士最強大的AOE牌,可以用加勁的牌和加勁的遺跡一回合殺死整局。
重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)斗中最強的單攻卡,擁有5倍戰(zhàn)力加成,可以輕松打出100點傷害。
流派2:反戰(zhàn)
所謂最厚的鎧甲被最毒的鎧甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說不同。它不僅可以疊加,還擁有強大的秒奇手段。
全身沖擊:升級后的能耗為0,也是唯一一張反戰(zhàn)的高輸出卡。
鞏固:雙倍護甲是增加對戰(zhàn)輸出防御的必備牌。如果你有它,你必須拿走它。
壁壘:反戰(zhàn)核心卡,沒有它反戰(zhàn)卡組強度低,下一回合護甲會消失,每回合護甲褶皺數(shù)量不足。
雙引擎:增強輸出與全身沖擊。
金屬化:無圓形固定加3甲,效果還行。
原地不動:獲得最多護甲的是單卡。
流派3:一拳超人
簡單粗暴,一張牌殺死一切。
攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無限強化。強化次數(shù)越多,攻擊越高。是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。
丟掉所有金幣,刪除2張卡片。毫無疑問,當你真正明白卡組簡化的重要性時,它是最好的。
刪除一張卡片在大多數(shù)情況下比100金幣要好,獲得普通遺物是一個非常好的選擇。很多常見的遺物都很厲害,比如抗傷3。如果一層BOSS是6火或者變形,只能通過它。
因為大多數(shù)情況意味著你失去了抓牌的機會。只有當你的甲板接近成型,才會有更大的收益。總的來說,提供及時的幫助是不可能的,要么錦上添花,要么讓人惡心。選擇一條火災盡可能多的路線,無論是用來恢復還是升級甲板。更多的火代表穩(wěn)定。只是精英火力路線上的獎品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)斗。
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派卡組 殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派卡組介紹介紹
屠戮尖塔兵士最強門戶是門戶一:發(fā)電站。
力氣戰(zhàn),望文生義便是用力氣卡合作多級進犯或許喫苦打成噸級損傷。發(fā)電站是我最喜歡的校園。它無腦投送,輸出高,進攻能力強,但防衛(wèi)弱,需求留意血量。
活動:是前期必定要帶的卡。強化后,本輪會添加4點力氣。我想是兵士白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級top1。
回旋鏢:多階段進犯次數(shù)最多的白卡,晉級后變成4點損傷,僅僅對敵人的隨機進犯,有用增強了之前的輸出。
接連拳:晉級后變?yōu)?點損傷。能夠挑選方針,回旋鏢輸出更安穩(wěn),不必憂慮犯錯。但它是一張消費卡,所以咱們應該捉住正確的時機使用它。有就拿去吧。
獻祭:一個兵士的真神卡,不論是什么門戶的兵士,這張卡都能夠不帶腦子拿。它供給的能量和能量是權力斗爭中不可或缺的一部分。有就拿去吧。
旋風斬:一個兵士最強壯的AOE牌,能夠用加勁的牌和加勁的遺址一回合殺死整局。
重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)役中最強的單攻卡,具有5倍戰(zhàn)力加成,能夠輕松打出100點損傷。
門戶2:反戰(zhàn)
所謂最厚的盔甲被最毒的盔甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說不同。它不僅能夠疊加,還具有強壯的秒奇手法。
全身沖擊:晉級后的能耗為0,也是僅有一張反戰(zhàn)的高輸出卡。
穩(wěn)固:雙倍護甲是添加對戰(zhàn)輸出防護的必備牌。假如你有它,你有必要拿走它。
壁壘:反戰(zhàn)中心卡,沒有它反戰(zhàn)卡組強度低,下一回合護甲會消失,每回合護甲褶皺數(shù)量缺乏。
雙引擎:增強輸出與全身沖擊。
金屬化:無圓形固定加3甲,作用還行。
原地不動:取得最多護甲的是單卡。
門戶3:一拳超人
簡略粗獷,一張牌殺死全部。
進犯:前期挑選好之后,盡量挑選篝火較多的道路。這張卡能夠無限強化。強化次數(shù)越多,進犯越高。是屠戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
裝備:用于晉級火熱進犯。
雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的火熱進犯。
丟掉一切金幣,刪去2張卡片。毫無疑問,當你真實理解卡組簡化的重要性時,它是最好的。
刪去一張卡片在大多數(shù)狀況下比100金幣要好,取得一般遺物是一個非常好的挑選。許多常見的遺物都很兇猛,比方抗傷3。假如一層BOSS是6火或許變形,只能經(jīng)過它。
由于大多數(shù)狀況意味著你失去了抓牌的時機。只要當你的甲板挨近成型,才會有更大的收益??偟膩碚f,供給及時的協(xié)助是不可能的,要么如虎添翼,要么讓人厭惡。挑選一條火災盡可能多的道路,無論是用來康復仍是晉級甲板。更多的火代表安穩(wěn)。僅僅精英火力道路上的獎品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)役。
《殺戮尖塔》純進攻戰(zhàn)士牌組分享 殺戮尖塔戰(zhàn)士牌組推薦
展開
《殺戮尖塔》有著獨特的遺物卡牌系統(tǒng)。玩家在游玩時不僅要組建自己的卡牌,還要挑選合適的遺物,這使得游戲的玩法豐富多樣。這次為大家?guī)硪惶住稓⒙炯馑芳冞M攻戰(zhàn)士牌組分享,說不定會為你帶來不一樣的游戲體驗。
牌組
一直想組這么一套以完美打擊和交鋒為主體輸出的純進攻爆發(fā)卡組,總算玩成功了。這套22張牌一回合隨隨便便能打出200+傷害,典型神擋殺神,佛擋殺佛。其實完全可以再壓縮,讓這套傷害再增加100左右。比如殘暴,狂暴,這個是中期抓上來補一回合沒打死后的續(xù)航能力的。結果卡組成型后發(fā)現(xiàn)完全成了廢牌,可惜已經(jīng)到了第三關關底,沒機會剔除掉了。
本文是否解決了您的問題
第2頁:遺物
展開遺物
初始,沒啥好說的,沒碰到升級有些可惜
第一個問號碰到的,為以后進商店扔卡做了不少貢獻
升級了一張扔掉的防御
大概還是幫忙擋了一些血量的
完全沒用,這套思路就是純凈卡組,棄牌的機會很寶貴,幾乎不可能浪費給詛咒
聊勝于無
這個還是挺好用的,畢竟祭品要吃血
加速卡組成型的一個超好用遺物
關鍵中的關鍵,有瓶裝閃電的祭品和沒瓶裝閃電的祭品是兩個概念
對這套牌沒一點用,大概就第二和第三關第一場戰(zhàn)斗能起作用
有一次加到了打擊上
中期重要的遺物,在無法秒殺的情況下?lián)趿瞬簧賯?/p>
第二關關底拿到的,既然差不多能秒殺了那對方的意圖就不重要了
有瓶裝閃電+祭品,這個基本就沒什么用了
抓的時候卡組都成型了,沒起到什么作用
交鋒攻擊+4
在這套里沒卵用的遺物,一回合所有牌都在手上,要它何用
最后一次進商店時的錦上添花,最終作用大概就是多一次打擊
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《殺戮尖塔》簡單戰(zhàn)士流派玩法分享 殺戮尖塔戰(zhàn)士怎么玩
第1頁:
展開要求:2張亮劍,1個樹枝,1張燒完所有卡的惡魔印記(是這個名字吧),接下來盡力壓縮牌庫,保證第一回合能抽到所有卡,做不到的話只能帶多張惡魔印記,sl到不同時在手牌中。開局亮劍,燒完所有卡,樹枝效果,然后亮劍無限循環(huán)。
第二種變形簡化版:1個無手牌時抽卡的遺物,1張憤怒,1張惡魔印記,壓縮牌庫。憤怒可換任意2張0費且不向牌庫中加入其他牌的攻擊卡,交鋒除外。由于亮劍是無色牌,想要弄2張有些難,于是有了這個簡化版,反正思路都是燒完所有有費用的牌,0費循環(huán)。
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