至尊刺客戰(zhàn)斗游戲介紹
至尊刺客戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
至尊刺客戰(zhàn)斗好玩嗎 至尊刺客戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游至尊刺客戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編至尊刺客戰(zhàn)斗好玩嗎?至尊刺客戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、至尊刺客戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
至尊刺客戰(zhàn)斗是一款相當(dāng)熱血刺激的動(dòng)作冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,游戲的內(nèi)容是非常精彩的,在這里你可以享受到許許多多的不同的闖關(guān)玩法,在這里你將會(huì)擁有許許多多的精彩的游戲體驗(yàn),擁有超多的游戲關(guān)卡,玩家可以隨意的,暢快的在這里進(jìn)行游戲,操作是非常簡(jiǎn)單的,快來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、至尊刺客戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)至尊刺客戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“至尊刺客戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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至尊刺客戰(zhàn)斗什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注至尊刺客戰(zhàn)斗這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,至尊刺客戰(zhàn)斗會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線至尊刺客戰(zhàn)斗安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編至尊刺客戰(zhàn)斗什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道至尊刺客戰(zhàn)斗開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道至尊刺客戰(zhàn)斗公測(cè)時(shí)間了!
至尊刺客戰(zhàn)斗什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游至尊刺客戰(zhàn)斗大事件
?步驟1:百度搜索 “九游至尊刺客戰(zhàn)斗” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次至尊刺客戰(zhàn)斗測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱至尊刺客戰(zhàn)斗的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“至尊刺客戰(zhàn)斗”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找至尊刺客戰(zhàn)斗的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,至尊刺客戰(zhàn)斗公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注至尊刺客戰(zhàn)斗什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游至尊刺客戰(zhàn)斗專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
至尊刺客戰(zhàn)斗游戲截圖
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1、波比刺客戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
波比刺客戰(zhàn)斗游戲,一款非常好玩有趣的動(dòng)作格斗類游戲,該游戲中包含了海量的關(guān)卡,橫版的操作方式,可以帶給玩家們非常好的游戲體驗(yàn),趣味性十足,完成各種各樣的挑戰(zhàn)任務(wù),所以對(duì)此感興趣的朋友們還在等什么呢,一起下載游玩起來(lái)吧!
2、波比刺客戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)波比刺客戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“波比刺客戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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至尊刺客毀滅好玩嗎 至尊刺客毀滅玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游至尊刺客毀滅即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編至尊刺客毀滅好玩嗎?至尊刺客毀滅值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、至尊刺客毀滅簡(jiǎn)要評(píng)析:
至尊刺客毀滅是一款火柴人題材的動(dòng)作闖關(guān)游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)成為一名火柴人刺客!游戲的玩法十分有趣,在這里你可以盡情享受打斗的刺激感和樂(lè)趣!你的敵人們可不是吃素的,想要獨(dú)霸天下就要有足夠的實(shí)力!
2、至尊刺客毀滅圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)至尊刺客毀滅有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“至尊刺客毀滅”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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刺客戰(zhàn)斗大師好玩嗎 刺客戰(zhàn)斗大師玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游刺客戰(zhàn)斗大師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編刺客戰(zhàn)斗大師好玩嗎?刺客戰(zhàn)斗大師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、刺客戰(zhàn)斗大師簡(jiǎn)要評(píng)析:
刺客戰(zhàn)斗大師是一款非常有趣的動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲名為刺客戰(zhàn)斗大師,顧名思義的是在這款游戲中玩家這一次要扮演的就是一位刺客。不知道大家有沒(méi)有玩過(guò)最近比較火爆的一款名為我功夫特牛的游戲。刺客戰(zhàn)斗大師這款游戲的玩法就和我功夫特牛比較像,只不過(guò)游戲的內(nèi)容沒(méi)有我功夫特牛那么豐富。
2、刺客戰(zhàn)斗大師圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刺客戰(zhàn)斗大師有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“刺客戰(zhàn)斗大師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刺客契約》戰(zhàn)斗小知識(shí)
【戰(zhàn)斗相關(guān)】
?出手順序:英雄速度屬性越高,越先出手,回合開始時(shí),速度最快的英雄優(yōu)先出手
?行動(dòng)條:行動(dòng)條回滿之后才可以出手,可被減少或增加,速度越快,行動(dòng)條回復(fù)越快
【助戰(zhàn)】
?助戰(zhàn)里面的助戰(zhàn)英雄每天只能使用一次
?在英雄-更多里面可以設(shè)置英雄為主要英雄,成為好友的助戰(zhàn)英雄
【屬性】
?等級(jí):英雄的等級(jí)(不同星級(jí)的最大等級(jí)上限不同。
1星:15級(jí),2星:20級(jí),3星:25級(jí),4星:30級(jí),5星:35級(jí),6星:40級(jí))
?生命:受到傷害時(shí)會(huì)損失生命,生命為0時(shí)無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗
?攻擊:影響傷害結(jié)果,攻擊越高對(duì)目標(biāo)造成的傷害越高
?防御:影響傷害結(jié)果,防御越高受到的傷害越低
?速度:攻擊時(shí)的出手速度,影響行動(dòng)條的恢復(fù)速度
?暴擊率:攻擊敵人時(shí)觸發(fā)暴擊的幾率
?暴擊傷害:觸發(fā)暴擊時(shí)增加的百分比傷害量
?效果抵抗:對(duì)負(fù)面減益效果的抵抗率,效果抵抗和效果命中可以抵消,但基礎(chǔ)15%的命中不會(huì)抵消(即最低也有15%的效果命中)
?效果命中:施放帶負(fù)面減益效果技能時(shí)觸發(fā)的命中率,效果抵抗和效果命中可以抵消,效果命中理論可達(dá)到的最高值為85%
《蒼月至尊》戰(zhàn)斗視頻2
《蒼月至尊》是一款即時(shí)在線大型智能ARPG放置類游戲,游戲內(nèi)各角色均有獨(dú)立裝備系統(tǒng)、翅膀等養(yǎng)成,炫麗畫風(fēng)顯得非常霸氣,戰(zhàn)斗時(shí)畫面清晰精致打擊感實(shí)足!
《蒼月至尊》戰(zhàn)斗視頻
每個(gè)人心中都有一座城,那里有和兄弟們一起揮灑過(guò)的汗水、一起攻城的熱血青春、每次爆裝時(shí)迸發(fā)的驚喜歡呼...盡管時(shí)光不復(fù)返,但兄弟依舊在!來(lái)《蒼月至尊》,一刀破曉,重鑄霸業(yè)!
刺客信條起源戰(zhàn)斗技巧 刺客信條刺殺與戰(zhàn)斗技巧
刺客信條起源戰(zhàn)斗技巧刺客信條起源刺殺與戰(zhàn)斗技巧
首先,這篇分享不推薦給那些硬核技術(shù)流玩家,他們的盾反已經(jīng)足夠熟練,戰(zhàn)斗自然不需要太多輔助的東西。我作為一個(gè)普通的休閑玩家,只想分享一些經(jīng)驗(yàn)幫助大家使戰(zhàn)斗變得更加簡(jiǎn)單輕松而已~
玩了兩百多小時(shí)了,這一周基本都在刷各種兵營(yíng),試過(guò)各種裝備組合,死過(guò)無(wú)數(shù)次,還是發(fā)現(xiàn)這套打噩夢(mèng)模式最穩(wěn)(不一定適合每個(gè)人,不過(guò)可以參考)。關(guān)于為什么不用掠食者弓,這可能只是個(gè)人的一點(diǎn)小偏見,一來(lái)轉(zhuǎn)向這個(gè)太過(guò)于bug,讓我覺(jué)得遠(yuǎn)程射箭不夠刺激,體驗(yàn)不到獵人弓那種屏息凝神的專注感,二來(lái)在戰(zhàn)斗狀態(tài)中基本用不上(可能跟我的戰(zhàn)斗習(xí)慣有關(guān))..然后我還會(huì)給大家分享一些技巧。
主近戰(zhàn)武器:一平刃
副近戰(zhàn)武器:雙頭斧
盾:古墓捍衛(wèi)者
遠(yuǎn)程①:胡狼的凝視
遠(yuǎn)程②:灰燼弓(可換成掠食者弓)
工具:火焰彈
下面所有內(nèi)容都以這套裝備為前提
潛行刺殺篇
①用好你的塞努
大家都知道塞努是只要不在戰(zhàn)斗狀態(tài)或者一些特殊位置就能使用,在清兵營(yíng)的時(shí)候?qū)τ谖龜撤阶⒁饬κ欠浅S杏玫?。注意:被塞努騷擾中的敵人會(huì)完全喪失他的偵查能力,這時(shí)候你無(wú)論以何種方式靠近該敵人,都不會(huì)被該敵人發(fā)現(xiàn)。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:成功引起一名敵人注意,但沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,敵人緩慢靠近時(shí),如果你不想等待,可以用塞努騷擾他,然后主動(dòng)靠近暗殺。
②巧妙切換蹲下和站立的狀態(tài)
這里分兩點(diǎn)說(shuō),一是故意引誘敵人過(guò)來(lái)(不過(guò)一般掏火把或者吹口哨也行)
二是站著的時(shí)候有著更大的刺殺范圍,在某些必要的情況下可能會(huì)用到
③用好兵營(yíng)里的弩
其傷害要比你的箭高得不少,而且彈藥還免費(fèi)20發(fā)。
④用好狂化藥劑
找一些厲害點(diǎn)的兵在背后來(lái)一發(fā),讓他替你戰(zhàn)斗
同時(shí)用塞努騷擾周圍敵人,避免該狂化狀態(tài)中的兵被集火
注意:狂化中的敵人戰(zhàn)斗力會(huì)暴增,所以能避免與他戰(zhàn)斗盡量避免,不然被打一下可不是鬧著玩的
⑤目擊者死
在被敵人發(fā)現(xiàn)并進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的瞬間,仍然可以進(jìn)行刺殺
被一兩個(gè)敵人發(fā)現(xiàn)并進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,可盡快殺死他們以回到匿蹤狀態(tài)
這里建議使用斧子的狂暴突襲,傷害最高,無(wú)論什么兵都必死(除開那種比舉塔盾還高大的拿月牙鏟的精英兵)
無(wú)雙戰(zhàn)斗篇
①養(yǎng)成舉盾的好習(xí)慣
噩夢(mèng)難度下敵人傷害很高,而且放暗箭的兵特別多,應(yīng)該盡量避免受到傷害,舉盾是個(gè)好選擇
②用好你的工具
火焰彈:范圍著火,用于先手扔一群敵人還是比較奏效的(注意距離,不然會(huì)燒到自己)
昏睡鏢和毒鏢:最好是扔到火上,粉末會(huì)炸開,造成范圍效果(不過(guò)我還是推薦使用火焰彈,因?yàn)橛袝r(shí)候沒(méi)有火就挺尷尬的)
煙霧彈:倒地且有一小部分傷害,建議在陷入苦戰(zhàn)時(shí)使用,也許能救你一命
=劃重點(diǎn)!=
腐肉毒素:這個(gè)在戰(zhàn)斗中其實(shí)非常有用,但是經(jīng)常被人忽略,在打群架的過(guò)程中,一旦出現(xiàn)第一具尸體,你就可以按R給他上這個(gè)BUFF了,范圍大,效果:中毒,有了這個(gè)我甚至就不需要“中毒”的武器了
=劃重點(diǎn)!=
③用好你的狂暴突襲
這里我習(xí)慣用雙頭斧,因?yàn)閾魵⒒謴?fù)15%生命值,而且大多數(shù)敵人都能秒掉,也是能救命的技能之一??癖┩灰u算上連續(xù)投擲一般能打掉兩個(gè)特別難搞的敵人,這就足以幫助你脫離苦戰(zhàn)了。
④用好你的戰(zhàn)士弓
打群架用戰(zhàn)士弓,省心更省力。下面有幾個(gè)可以用的情況
無(wú)盾兵:貼臉來(lái)一噴子
有盾兵:蓄力或者沖撞破盾后來(lái)一噴子
煙霧彈范圍倒地后,一個(gè)一個(gè)噴
還有很多情況都可以用
⑤對(duì)于騎馬的兵
遠(yuǎn)一點(diǎn)可以用弓箭打下來(lái),近的話可以用沖撞把他從馬上撞下來(lái)
注意:那些攜帶物資的兵不會(huì)選擇和你近戰(zhàn)而是趕緊跑路,這時(shí)候不建議去追,因?yàn)楹茈y追,而且他會(huì)一直射箭打你(特別準(zhǔn)),建議先無(wú)視掉,等他之后經(jīng)過(guò)你或者進(jìn)入匿蹤后你自己去追殺他
⑥關(guān)于立即蓄力
搭載“立即蓄力”屬性的常規(guī)劍非常容易在戰(zhàn)斗中找節(jié)奏,范圍也夠,傷害不俗,喜歡無(wú)腦的玩家可以試試(比如我)當(dāng)然也不限于常規(guī)劍,別的也OK
總結(jié):打群架節(jié)奏特別重要,一旦喪失節(jié)奏,不是重傷就是死亡
《刺客信條起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全解析 刺客信條起源戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣
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展開《刺客信條起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?很多玩家對(duì)這款游戲的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不夠了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《刺客信條起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全解析,希望大家能夠喜歡。
《刺客信條起源》游戲制作人 Ash Ismael在最新一期的 IGN Fist 中揭露了旗下最新游戲《刺客信條起源》中完全革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一改過(guò)去所有系列的戰(zhàn)斗公式,帶來(lái)全新更具動(dòng)作性、更真實(shí)刺激、更多變同時(shí)也更快速的游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容。Ismael 表示這款新游戲歷經(jīng)了約 4 年左右的開發(fā)時(shí)間,在當(dāng)時(shí)《刺客信條4黑旗》推出后不久,而當(dāng)時(shí)制作團(tuán)隊(duì)內(nèi)部就有了想要革新這款系列作品的想法。要如何讓這款游戲感覺(jué)更為現(xiàn)代化、同時(shí)給予玩家的新游戲感受?因此制作團(tuán)隊(duì)決定要重新探索并定義創(chuàng)造出新的《刺客信條》游戲。
在過(guò)去的游戲系列中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是采用「招架動(dòng)畫系統(tǒng)」,也就是說(shuō)當(dāng)玩家按下攻擊時(shí)主角與攻擊目標(biāo)會(huì)自動(dòng)結(jié)合在一起,幾乎可以不管攻擊的距離,接著攻擊動(dòng)畫或反擊動(dòng)畫完成后兩者再分開。而制作團(tuán)隊(duì)深知這款新的作品必須采用截然不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在《刺客信條起源》當(dāng)玩家按下攻擊時(shí)就會(huì)揮動(dòng)武器,若距離內(nèi)有目標(biāo)存在即可對(duì)敵人造成傷害,但若武器距離沒(méi)有敵人你揮動(dòng)武器則會(huì)造成自己產(chǎn)生破綻。
這項(xiàng)系統(tǒng)帶來(lái)戰(zhàn)斗中革命性的突破,突然之間你的武器長(zhǎng)短、攻擊速度、敵人的距離位置與敵人使用的裝備,都因?yàn)樾碌膽?zhàn)斗系統(tǒng)而變的非常重要。而游戲中玩家具備輕、重兩種基本攻擊方式,輕攻擊是速度較快且可連續(xù)的連段攻擊,重攻擊的威力比較高同時(shí)可以加入到輕攻擊的連續(xù)技內(nèi)。重攻擊還有一項(xiàng)效果,就是可以破除敵人的防御手段。當(dāng)對(duì)手舉起盾牌時(shí)重攻擊,若蓄力發(fā)動(dòng)重攻擊甚至可以將敵人擊倒在地。
新的系統(tǒng)中有一項(xiàng)特色,就是當(dāng)敵人倒地或者是從背后遭到攻擊時(shí),玩家造成的傷害都會(huì)顯著提高。在主角巴耶克防御手段方面,玩家可以使用盾牌來(lái)?yè)踝∏胺焦簦贿^(guò)盾牌無(wú)法防御后方。還有迴避讓玩家能夠躲過(guò)攻擊,短時(shí)間內(nèi)可以連續(xù)進(jìn)行三次迴避,不過(guò)三次之后就需要一小段時(shí)間來(lái)回復(fù)戰(zhàn)斗姿態(tài)。游戲內(nèi)也有類似先前反擊的要素,利用盾牌反制敵人攻擊后,可以造成敵人暈眩狀態(tài)并提高玩家對(duì)該目標(biāo)的傷害。
《刺客信條起源》戰(zhàn)斗中一項(xiàng)新的系統(tǒng)名為「腎上腺素」,當(dāng)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)持續(xù)累積腎上腺素,等到腎上腺素量表全滿時(shí)就能使出威力強(qiáng)大的獨(dú)特招式。每種武器都有獨(dú)特的招式,有些是威力強(qiáng)大的單一攻擊,另外有些則是電光石火的連續(xù)招式,同時(shí)還有些武器可以透過(guò)腎上腺素發(fā)動(dòng)「狂怒模式」,讓短時(shí)間內(nèi)的攻擊力與攻擊速度都大幅提升。
在近距離武器方面總共有八種不同的武器類別,大致上可以分為長(zhǎng)柄、快速、與威力三種型態(tài)。舉例來(lái)說(shuō)游戲中的雙刀是速度最快的武器,雖然在短時(shí)間內(nèi)可以利用高速攻擊來(lái)創(chuàng)造大量傷害,不過(guò)其攻擊距離就短的可以。長(zhǎng)槍雖然有著相當(dāng)優(yōu)秀的攻擊距離以及不俗的傷害,但揮舞的速度就稍嫌慢了一些。當(dāng)然長(zhǎng)柄武器的揮舞也會(huì)具有范圍傷害效果,若被敵人包圍時(shí)這類的武器會(huì)有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)存在。
玩家相當(dāng)期待的就是游戲中改良過(guò)新的遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗系統(tǒng),本次《刺客信條起源》中總共有四種不同的弓箭可以選用,分別是戰(zhàn)弓、輕弓、掠奪者弓以及獵弓四種。每種弓箭都會(huì)獨(dú)特的攻擊與招式,舉例來(lái)說(shuō)戰(zhàn)弓可以同時(shí)射出多枚箭矢,雖然準(zhǔn)度不佳但近距離的傷害驚人。輕弓則具備相當(dāng)快的射擊速度,在戰(zhàn)斗中若敵人采取防御姿態(tài)時(shí),可以利用高射速瞄準(zhǔn)頭部或腳步射擊來(lái)讓敵人喪失防御能力。掠奪者弓則是類似于狙擊槍的遠(yuǎn)程精確高傷害武器,還有獵弓則是綜合各類優(yōu)點(diǎn)的平衡性傳統(tǒng)弓箭。
游戲也加入了相當(dāng)豐富的角色扮演要素,其中一點(diǎn)就是武器獨(dú)特的等級(jí)與能力,本次武器中如角色扮演游戲一樣將可能附加多種不同效果。例如說(shuō)游戲長(zhǎng)槍可以附加毒素,或者是雙刀在累積出血值后可以造成敵人出血并不斷喪失生命值等。
在有了優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與具耐玩性的角色扮演要素后,需要帶給玩家的就是足夠的游戲挑戰(zhàn),因此游戲中也會(huì)有許多不同類別的敵人,隨著玩家進(jìn)行游戲這些敵人將協(xié)助玩家能夠?qū)W習(xí)并掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)的要點(diǎn)。制作團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)專注在讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗感覺(jué)上都極為獨(dú)特,甚至可以說(shuō)是如同BOSS戰(zhàn)一般的感覺(jué)。游戲中有強(qiáng)壯但攻擊緩慢的強(qiáng)敵,對(duì)上這些敵人時(shí)玩家最好不要正面沖突,想辦法造成敵人破綻接著從后方輸出大量傷害。
同時(shí)游戲中也會(huì)有指揮官階級(jí)的敵人,這些菁英敵人除了具有強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗力外,這些指揮官在與玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),其他的雜兵將會(huì)自動(dòng)退到后方并幫指揮官加油打氣。讓玩家產(chǎn)生如競(jìng)技場(chǎng)對(duì)決的感覺(jué),也代表雜兵對(duì)于指揮官的尊重。對(duì)付這類菁英敵人玩家必須詳加思考移動(dòng)的策略,讓敵人誤以為可以命中時(shí)發(fā)動(dòng)迴避,躲過(guò)攻擊后進(jìn)行快速的反擊。除此之外,玩家也能利用弓箭來(lái)攻擊并造成敵人失衡踉蹌。
介紹中另外一種敵人類型名為掠奪者,這些速度極快的精兵就如同刺客般致命,他們會(huì)使用煙霧彈或者是從掩體后突襲等刺客技巧,這些掠奪者不希望與玩家正面對(duì)決,而是采用打帶跑游擊的方式騷擾玩家。等玩家遭到攻擊踉蹌或者是倒地時(shí),他們會(huì)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)沖上前發(fā)動(dòng)致命的突擊。這些敵人將會(huì)讓玩家逐步學(xué)會(huì)戰(zhàn)斗中各項(xiàng)不同的技巧,等玩家準(zhǔn)備好時(shí)就能接受游戲中強(qiáng)大BOSS的挑戰(zhàn)。
制作團(tuán)隊(duì)開始進(jìn)行《刺客信條起源》就決定游戲中要有艱困壯烈的史詩(shī)級(jí)BOSS戰(zhàn),這些BOSS會(huì)出現(xiàn)在主線與支線任務(wù)中,同時(shí)也可能在世界上其他的角落中發(fā)現(xiàn)這些挑戰(zhàn)。而這些BOSS則是制作團(tuán)隊(duì)將能力發(fā)揮到極限,并透過(guò)這些強(qiáng)大的敵人來(lái)挑戰(zhàn)自己設(shè)計(jì)的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
游戲中有一個(gè)系統(tǒng)名為「競(jìng)技場(chǎng)」,希臘將傳統(tǒng)的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗文化傳入埃及,因此制作團(tuán)隊(duì)決定加入這個(gè)能夠帶給玩家源源不絕戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)的地方。這個(gè)系統(tǒng)也能帶給玩家真正投注于戰(zhàn)斗中的挑戰(zhàn),制作團(tuán)隊(duì)能夠在這裡設(shè)計(jì)出獨(dú)特的BOSS以及一波波的敵人帶來(lái)的精采戰(zhàn)斗。而對(duì)于巴耶克來(lái)說(shuō),制作團(tuán)隊(duì)希望競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)能具備一定的故事情節(jié)與目的,因此競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)在游戲中會(huì)透過(guò)主線任務(wù)向玩家介紹其內(nèi)容與細(xì)節(jié)。
玩家若喜歡競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗,或者是垂涎競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)提供如武器、裝備等獎(jiǎng)勵(lì),玩家能夠自行決定是否要挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),游戲中有會(huì)有數(shù)個(gè)截然不同風(fēng)格的競(jìng)技場(chǎng)。有些是小城鎮(zhèn)中吵雜且規(guī)模較小的地區(qū),有些則是大城市中極具規(guī)模與場(chǎng)地大小的競(jìng)技場(chǎng)。在競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)中有時(shí)會(huì)限定玩家使用的武器,甚至有些挑戰(zhàn)僅會(huì)給玩家弓箭而沒(méi)有近距離武器使用。在競(jìng)技場(chǎng)中充滿著各種不同的陷阱,有時(shí)也會(huì)放出野獸來(lái)襲擊玩家,而這些獨(dú)特的戰(zhàn)斗過(guò)程將會(huì)帶領(lǐng)玩家面對(duì)獨(dú)特的BOSS。
制作團(tuán)隊(duì)在制作BOSS時(shí)下了許多功夫,確保每個(gè)BOSS能夠有專屬的特色與習(xí)性,有些時(shí)候這些BOSS會(huì)充滿侵略性同時(shí)也喜歡在競(jìng)技場(chǎng)的歡呼中與玩家賭上性命對(duì)決,有些BOSS則是會(huì)比較冷靜的思考戰(zhàn)略。因此制作團(tuán)隊(duì)不希望玩家忽視這些潛在的BOSS因此下了許多苦心,同時(shí)這些BOSS也會(huì)提供豐富優(yōu)渥的報(bào)酬。
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