銀河前鋒軍團游戲介紹
銀河前鋒軍團簡介
銀河前鋒軍團好玩嗎 銀河前鋒軍團玩法簡介
期待已久的手游銀河前鋒軍團即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編銀河前鋒軍團好玩嗎?銀河前鋒軍團值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、銀河前鋒軍團簡要評析:
《銀河前鋒軍團》是一款飛行射擊類的游戲,玩家進入游戲可以選擇兩大陣營加入,不同的陣營可以駕駛的戰(zhàn)機不同,每個戰(zhàn)機的攻擊力都非常強,玩家不同參與對戰(zhàn),摧毀敵人即可獲得勝利!內設競技對決和大亂斗的玩法,前往戰(zhàn)場可以看到大量飛機同時在一個地圖內,不斷的擊敗敵人,最終活下來的即可獲得勝利,獲取大量獎勵!
2、銀河前鋒軍團圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對銀河前鋒軍團有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河前鋒軍團”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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銀河前鋒軍團什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注銀河前鋒軍團這款手游,想知道具體的公測時間,銀河前鋒軍團會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線銀河前鋒軍團安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編銀河前鋒軍團什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道銀河前鋒軍團開放下載和公測的時間,你就可以最快知道銀河前鋒軍團公測時間了!
銀河前鋒軍團什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游銀河前鋒軍團大事件
?步驟1:百度搜索 “九游銀河前鋒軍團” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次銀河前鋒軍團測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱銀河前鋒軍團的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“銀河前鋒軍團”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找銀河前鋒軍團的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,銀河前鋒軍團公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注銀河前鋒軍團什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游銀河前鋒軍團專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
銀河前鋒軍團游戲截圖




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1、空中銀河前鋒X簡要評析:
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2、空中銀河前鋒X圖片欣賞:
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《第二銀河》軍團旗艦
旗艦是由軍團生產,只能由軍團持有,并可以經由軍團分配給成員駕駛的特殊船型,其生產、部署、裝配、登船、駕駛和跳躍的規(guī)則都和常規(guī)艦船截然不同。本文以下將著重圍繞旗艦的特殊機制和特殊規(guī)則進行展開,細數(shù)玩家在駕駛旗艦前必須知道的方方面面。
部署旗艦
旗艦和常規(guī)艦船一樣需要實際部署到停機坪才能駕駛出擊,但因為旗艦不能進入空間站,所以在部署旗艦前玩家首先需要在主權星系中部署旗艦船塢來作為旗艦的母港。
目前游戲中的旗艦船塢分為5級,且每提高1級就會新增1個旗艦泊位,換句話說就是每個主權星系最多可以停放5艘旗艦。當軍團有可使用的旗艦船塢后即可訪問旗艦管理功能,其界面和個人停機坪非常類似:
同時,在旗艦船塢中部署旗艦的方法也和個人停機坪極為類似:點擊空閑的泊位時會自動訪問軍團旗艦倉庫,接著從中任選一艘旗艦即可開始旗艦的部署流程:
但這里要注意的是:旗艦的部署不是瞬間完成的,一旦部署開始旗艦就會占據(jù)對應的泊位,且旗艦的部署流程不能暫?;蛑兄?。
旗艦裝配
旗艦在游戲中是非常特殊的一種艦船,其武器和裝置是與艦體固定在一起的無法進行更改。所以實際玩家能裝配的只有旗艦的組件,且裝配的方法和常規(guī)艦船一致:
接著,雖然旗艦也有能量的概念,但實際上所有旗艦都不會自然回復能量,所以在離港前需要為它們加注能量塊,否則艦上的武器和裝置將無法啟動:
最后,旗艦的武器不需要填裝彈藥,同時因為旗艦在躍遷和跳躍時是不需要消耗能量的,所以即使旗艦在戰(zhàn)斗中耗盡了能量塊也不會影響其脫離戰(zhàn)場。
旗艦登記
作為軍團的公有資產,旗艦需要玩家滿足2個條件才可駕駛:首先是必須獲得軍團授予的旗艦駕駛員職務,否則將無法對旗艦進行登記操作。
接著,玩家還必須獲得駕駛旗艦所需的駕駛資格,獲取旗艦駕駛資格的途徑是完成對應國家的駕駛資格審核任務,在故事任務的其他分類中可以找到這些任務:
在完成上述準備工作后,進入旗艦管理功能,然后找到軍團為自己準備好的旗艦就能執(zhí)行旗艦登記操作了:
在登記完成后,旗艦駕駛員就會與其登記的旗艦綁定。旗艦同時只能對應登記1名駕駛員,且這個登記關系只有駕駛員自己和旗艦管理員才能取消。
旗艦登船
要駕駛旗艦離港,旗艦駕駛員必須首先駕船前往旗艦船塢所在地。找到自己所登記的旗艦最快的方法就是點擊旗艦登記面板右側的“立刻前往”按鈕,接著選擇任意艦船出擊。
當?shù)诌_旗艦船塢后,在總覽第二頁選中旗艦船塢,然后點擊屏幕右側的交互按鈕即可登上自己所登記的旗艦:
在登艦流程完成后玩家駕駛的艦船會變成旗艦,而其之前所駕駛的艦船則會在歸還旗艦之后再歸還給玩家。
歸還旗艦
歸還旗艦的基本邏輯和旗艦登船是一樣的:抵達旗艦船塢→交互旗艦船塢→更換駕駛艦船。但在實際游戲中,這本該非常簡單的歸還邏輯卻還有一些特殊的變化:
旗艦駕駛員可以在任意屬于本軍團的旗艦船塢歸還旗艦,但此行為會導致旗艦在母港重新部署從而在一段時間內無法再次出擊;
若旗艦的母港已被摧毀或被回收,則旗艦駕駛員可以在其他屬于本軍團的旗艦船塢歸還旗艦,歸還時旗艦會被收回軍團倉庫;
旗艦駕駛員若駕駛旗艦在太空中下線超過48小時,則旗艦會被系統(tǒng)收回軍團倉庫,之后駕駛員再上線時會自動換回常規(guī)艦船;
若軍團的所有旗艦船塢均被擊毀,則玩家可以通過下線操作立刻將旗艦收回軍團倉庫,其之后再上線時就會自動換回常規(guī)艦船:
星系跳躍
旗艦無法通過星門,所以旗艦在游戲中進行星際旅行的方法是使用自己的跳躍引擎進行單體星系跳躍,其功能入口位于屏幕的右下角:
跳躍星圖和普通星域星圖最大的區(qū)別是玩家會在星圖上看到一個圓,這個圓就是旗艦的跳躍范圍:旗艦可以跳躍到這個圓所覆蓋到的任意星系,但若星系內沒有正在啟動中的跳躍通道的話,則只能抵達恒星系內的隨機位置:
換句話說就是:旗艦有精確和非精確兩種進入恒星系的方式,但精確跳躍僅當目標星系中存在啟動中的跳躍通道時才能啟用。當使用非精確星系跳躍時,旗艦進入的場景會在總覽第三頁中對全星系玩家公開。
旗艦的星系跳躍雖然強大但卻無法連續(xù)使用,每當旗艦通過星系跳躍抵達新星系時它就會暫時失去移動、躍遷和跳躍能力,且旗艦跳躍的距離越遠,其航行系統(tǒng)恢復所需的時間就越長:
最后,星系跳躍也并非是旗艦的專利,借助兩個跳躍通道就可以實現(xiàn)讓常規(guī)艦隊也使用星系跳躍,且跳躍的操作方法和旗艦基本類似。
《第二銀河》軍團設施
軍團設施是軍團可以部署在太空中的建筑,目前已經可以通過軍團生產獲得設施包括:軍團樞紐、精煉廠、基礎裝配中心、警戒塔、旗艦船塢、軍團貿易港、跳躍通道生成器和跳躍通道阻斷器共9種。這9種軍團設施雖然功能、效果和使用方法各不相同,但卻共享一套部署、升級和回收邏輯。
軍團星圖
當軍團通過戰(zhàn)爭拿下星系主權之后,就可以通過軍團星圖對該星系進行設施相關的操作,軍團星圖的入口位于空間站內軍團功能的主頁:
在進入軍團星圖后,系統(tǒng)會默認選中軍團最先占領的恒星系,此時若想訪問軍團已占領的其他恒星系,可以通過星圖左上角的按鈕方便地進行切換:
星系開發(fā)等級
因為玩家實際能在星系中部署的設施等級會被星系的開發(fā)等級所限制,所以在真正開始介紹設施部署之前,得先介紹一下星系的開發(fā)等級。
開發(fā)等級也被稱為星系開發(fā)度,目前游戲中的每個星系的開發(fā)度都分為5級,默認為1級。開發(fā)等級會影響的星系主權設施的護盾量和裝甲量,換句話說就是:星系的開發(fā)等級越高,攻擊這個星系主權的難度也越高:
同時,星系的開發(fā)等級和玩家實際能在星系中部署的設施的等級是一一對應的,所以如果想要提升軍團設施的等級,那就必須先將星系的開發(fā)等級提升到對應的級數(shù)
提升開發(fā)等級的方法是在星系內開啟并完成軍團活動,此部分內容在軍團玩法的主題攻略中已有提及。另外開發(fā)等級還會隨著主權易手降低:星系主權每易手1次就會使星系的開發(fā)等級降低1級,且最多降到1級。
設施部署
在設施部署的環(huán)節(jié)中首先需要注意的是:游戲中已有的9種軍團設施之間是有依賴關系的,但目前的依賴關系比較簡單:只有軍團樞紐是所有其他所有軍團設施的前置條件。換句話說就是:在部署其他軍團設施前必須首先部署軍團樞紐,同時在升級其他軍團設施前也必須首先將軍團樞紐提升到相同的等級。
所以當玩家面對一個嶄新的恒星系時只能看到軍團樞紐的部署位置,而對應其他軍團設施的部署槽位則必須在軍團樞紐部署完成后才會顯現(xiàn):
設施部署需要經過一段時間才會完成,玩家可以隨時在軍團星圖中查看部署流程的剩余時間,但部署流程一旦開始就不可暫?;蛑兄梗?/p>
最后,設施在部署時是無敵的,其在部署完成前都無法被其他軍團宣戰(zhàn)。
設施升級
當星系的開發(fā)等級高于星系中設施的等級時即可對設施進行升級。更高等級的設施會擁有更高的護盾量和裝甲量,同時其作為功能建筑本身的能力也會增長:
升級軍團樞紐可以提高對星系任務和派遣任務的收益加成;
升級精煉廠可以提高每小時的礦物產量;
升級基礎裝配中心可以提高生產線的生產速度;
升級警戒塔可以提高追蹤精度并提升最大追蹤數(shù)量;
升級旗艦船塢可以提供更多的旗艦泊位;
升級軍團貿易港可以提升貿易貨艦的護盾量和運載量;
升級跳躍通道生成器可以擴大其覆蓋的跳躍半徑;
升級跳躍通道阻斷器可以增加一次啟動可持續(xù)的生效時間。
升級設施的前提與部署設施一致,依舊是軍團樞紐先行:必須先將軍團樞紐的等級提升至和想要升級的設施等級一致。同時,升級設施的操作和部署設施也基本一致,其基本原理實際上就是在原先的設施上再加蓋新的設施:
最后,設施升級也需要經過一段時間才會完成,且設施在升級過程中也是無敵的。
設施回收
當軍團需要和其他軍團交換主權,或是需要戰(zhàn)略撤退時還可以對已部署的設施進行回收操作。設施回收會一次性收回在此處部署過的所有等級的設施核心,但回收設施所需的時間非常長,且只要設施在此過程中被攻擊,回收流程就會被打斷。
另外,部分設施在回收之前還需滿足一些特殊條件,比如:在回收旗艦船塢前必須將未離港的旗艦全部裝箱,正在執(zhí)行生產任務的基礎裝配中心將無法進行回收,而跳躍通道阻斷器則必須在啟動結束后才能進行回收操作。
總結:
通過軍團生產獲得的設施必須實際部署在太空中才能產生效果,在部署設施之前玩家首先需要奪得星系的主權,并先在星系中部署一座軍團樞紐。
通過在星系中完成軍團活動可以快速提升星系的開發(fā)等級,通過提升開發(fā)等級可以使星系更難被攻陷,同時還能提升可在星系內部署設施的等級上限。升級設施的前提條件和操作流程都跟部署設施一樣。
當軍團準備撤出星系時還可以對已部署的星系執(zhí)行回收操作,回收星系設施需要非常長的時間且設施在回收過程中并不是無敵的,其一旦被攻擊回收流程就會被打斷。
《第二銀河》軍團生產
軍團生產是基于軍團的生產玩法,可以產出各種類型的星系設施、各種型號的軍團旗艦和旗艦組件,但無法生產常規(guī)艦船和常規(guī)裝備。
由于用于軍團生產的礦物、藍圖和軍團生產實際的流程都與個人生產有很大的不同,所以本文以下的內容將著重圍繞這些區(qū)別點進行詳細的展開。
軍團生產線
軍團生產的入口位于空間站內軍團功能的主頁中,訪問功能需要相應的軍團權限,進入功能后即可看到軍團目前擁有的所有生產線的狀態(tài):
每個軍團在初始情況下都會擁有一條默認的生產線,這條生產線由星海重工聯(lián)合會提供,它可以說是軍團生產的起點,因為若想增加軍團生產線的條數(shù),就需要使用這條默認生產線造出一座基礎裝配中心,再將這座基礎裝配中心部署到軍團占據(jù)的主權星系中去。
軍團生產流程
軍團生產的基本邏輯和個人生產是一樣的:消耗藍圖所需的礦物→經過生產所需的時間→領取最終產出的成品,但是在此基礎上,軍團生產相比個人生產有3大不同:
首先,軍團生產不會消耗藍圖,這是因為用于軍團生產的藍圖是由系統(tǒng)默認提供的,當軍團占據(jù)越來越多的主權星系后,更高級的軍團生產藍圖就會在藍圖集冊中逐個解鎖:
其次,軍團生產不會通過一次生產就產出成品,而需要先生產足夠數(shù)量的模組,然后再將這些模組組裝成成品:
最后,軍團生產所需消耗的是一批特殊的軍團礦物,這些軍團礦物只能通過在主權星系中部署精煉廠進行采集,或通過軍團貿易向其他軍團求購才能得到:
當然,生產最基礎的1級軍團設施是不需要軍團礦的,玩家只需向星海重工聯(lián)合會支付生產所需的基礎費用就能啟動生產項目。
軍團設施
如果不算五花八門的模組,目前游戲中實際能夠通過軍團生產得到的最終產品是9種軍團設施、4艘軍團旗艦和十幾種旗艦組件。接下來首先介紹9種軍團設施:
軍團樞紐,這棟星系設施可以提高星系任務和派遣任務的收益,同時也是部署其他星系設施的前置條件,所以軍團樞紐也是軍團首先需要生產的設施;
精煉廠,這棟星系設施會根據(jù)星系的富饒等級產出軍團礦物,星系產出的軍團礦種類是固定的,且富饒等級越高的星系對應產出的軍團礦就越高級;
基礎裝配中心,這棟星系設施會增加軍團可使用的生產線數(shù)量,占領更多的主權星系并部署更多的基礎裝配中心可以極大地提高軍團的生產效率;
警戒塔,這棟星系設施可以用來掃描星系內的非友好玩家并對其進行定位,方便主權擁有者可以將所有外來的不速之客清出自己的星系;
旗艦船塢,這棟星系設施是軍團旗艦的停泊港,軍團需要將生產完畢的旗艦部署在旗艦船塢中才能將其分配給軍團成員駕駛出擊;
軍團貿易港,這棟星系設施是使用軍團貿易功能的前提,軍團可以在自己的貿易港上發(fā)布收購訂單,或向其他軍團的貿易港發(fā)射貿易貨艦;
跳躍通道生成器,這棟星系設施可以作為旗艦跳躍信標引導友方旗艦跳躍至自己身邊,部署多個跳躍通道生成器還能使常規(guī)艦隊進行點對點的星系跳躍;
跳躍通道阻斷器,這棟星系設施會生成覆蓋全星系的阻斷力場,阻止所有艦載跳躍通道生成器在星系內啟動,但不會影響跳躍通道生成設施的正常使用。
軍團旗艦
目前通過軍團生產玩家可以建造4艘旗艦,建造旗艦的工序和軍團設施是一樣的:先生產旗艦模組,再進行旗艦組裝。接下來依次介紹目前已有的4艘旗艦:
由晨曦經合體提供藍圖的饕級旗艦,其特殊的強襲型會戰(zhàn)模組會強化艦船的近距離攻擊能力,向目標傾瀉暴雨一般的等離子彈;
由斯瓦羅斯共和國提供藍圖的日冕級旗艦,其特殊的狙擊型會戰(zhàn)模組會強化艦船的遠距離攻擊能力,對遠方目標進行整齊劃一的齊射;
由天啟帝國提供藍圖的宣禮塔級旗艦,其艦載跳躍通道發(fā)生器可以在旗艦正前方撕開空間裂隙,投送常規(guī)艦隊或引導其他旗艦跳躍至自己身邊;
由新歐羅巴聯(lián)邦提供藍圖的埃癸斯級旗艦,擁有固若金湯的防御能力和能夠阻止40KM范圍內所有艦船啟動躍遷引擎的躍遷阻斷力場發(fā)生器。
旗艦組件是旗艦可以安裝的裝備,其具體的生產流程和使用方法和常規(guī)組件基本一致。
總結:
軍團生產雖和個人生產一樣都是將礦物轉化為成品,但軍團生產所需的礦物類型、藍圖來源、實際流程和最終產品都和個人生產不同。
通過目前游戲中已經提供的軍團藍圖玩家已可造出9種軍團設施、4種軍團旗艦和十幾種旗艦組件,關于這些通過軍團生產得到的產物該如何使用,將在設施與旗艦自己的主題攻略中進行介紹。
《第二銀河》軍團艦隊
軍團艦隊是游戲專門為參與人數(shù)大于10人的情境設計的輔助指揮系統(tǒng),可以幫助最多不超過50名玩家在一個指揮系統(tǒng)下整齊地飛行和開火,避免因為網絡延遲、手機操控和玩家配合度等問題造成的指揮系統(tǒng)的混亂,放低大規(guī)模玩家對戰(zhàn)的門檻。
艦隊管理
軍團艦隊功能位于軍團功能的艦隊管理中,每個軍團內部最多可同時創(chuàng)建10支艦隊,每個艦隊內部最多可容納50名軍團成員。
擁有相關權限的軍團管理可以在艦隊管理功能中預設軍團艦隊、對艦隊進行命名、及指定艦隊長。預設的軍團艦隊如非管理員手動解散不會自行消失,艦隊內的成員在離線后也不會自行離開艦隊:
艦隊指揮
在目前的艦隊指揮系統(tǒng)中共可設立3名指揮官,這3名指揮官的職責和權限各不相同:
艦隊長,是由軍團管理任命的艦隊人事官,其負責任命艦隊中的航行指揮和火力指揮,及踢除不應身處艦隊中的人員。雖然看上去無法在實際的戰(zhàn)斗中指揮艦隊作戰(zhàn),但實際上艦隊長是艦隊中統(tǒng)領全局的人,其負責關注的是戰(zhàn)場大局而非細節(jié),同時艦隊長對人事權限操控的熟練程度也會直接影響到艦隊當前航行指揮和火力指揮陣亡時艦隊指揮系統(tǒng)的恢復能力:
航行指揮負責的是指定艦隊的陣型,作為陣型中樞控制全艦隊的飛行,讓艦隊處于最佳的開火位置,并根據(jù)情況切換密集或松散陣型。看上去航行指揮駕駛的是一艘船,但實際上他駕駛的是一個由最多50艘戰(zhàn)艦組成的艦陣,除此之外,艦隊航行指揮還會在屏幕右側界面上看到“艦隊躍遷”和“艦隊過門”兩種集體航行命令,分別用來控制如字面所述的功能:
火力指揮負責的是點名和集火,對于敵方艦隊來說他就是死神。被任命為火力指揮的艦隊成員會在自己的界面上看到一個“集火”按鈕,只需在總覽中選中1個目標并點擊這個集火按鈕,設置為接受艦隊指揮的艦隊成員的艦載武器就會自動向其射擊,直至將目標擊毀。相反,當火力指揮不標注任何人時,他的沉默也就等于全艦隊的沉默,直到下個廣播目標出現(xiàn):
艦隊成員
在使用軍團艦隊系統(tǒng)作戰(zhàn)時,只要艦隊成員設置為接受艦隊指揮同時打開“自動戰(zhàn)斗”,屏幕下方的航行方案欄中就會顯示“與艦隊陣型保持同步”,此時艦船的航行和火力系統(tǒng)會分別被航行指揮和火力指揮接管:
但是,艦隊指揮系統(tǒng)并不會接管飛船的裝置,所以艦隊成員依舊需要自行把握裝置使用的時機,比如:相互對被集火的艦隊成員使用護盾投射、能量投射,或是對我方正在集火的目標使用躍遷干擾和航行干擾。
最后,艦隊成員可以在艦隊面板中看到與艦隊有關的設置:每個艦隊成員都可以主動設置“拒絕響應集體躍遷和集體過星門命令”和“拒絕響應艦隊陣型”以達到在開啟自動的同時繼續(xù)由自己控制艦船的航行和開火:
總結:
艦隊是游戲專門為大規(guī)模玩家對戰(zhàn)設計的輔助指揮系統(tǒng),它能幫助最多不超過50名玩家在艦隊長、航行指揮和火力指揮這3名指揮官的帶領下如一個整體般進行戰(zhàn)斗。
為了能獲取更好的戰(zhàn)果,在艦隊中扮演4種角色的玩家需要通力合作:艦隊長需要把握戰(zhàn)場的大局,將航行和火力指揮權限及時分配給合適的人選;航行指揮需要控制全艦隊的陣型,保持艦隊處于最佳的交戰(zhàn)位置;火力指揮需要控制全艦隊的武器,以高效的集火快速消滅敵人;而艦隊成員則要合理使用自己的中槽以及在需要的時候學會設置拒絕來自艦隊的指令。
《第二銀河》軍團玩法
軍團玩法指基于軍團和多人協(xié)作才能進行的玩法,和個人玩法相比,軍團玩法會因為其他玩家的加入互動而產生不一樣的游戲體驗。
目前已有的軍團玩法共有3種:軍團活動、軍團貿易和軍團戰(zhàn)爭,其中的軍團戰(zhàn)爭因為涉及到的內容過于龐大,所以將單獨分列2篇主題攻略進行展開,而在本文中將僅介紹關于軍團活動和軍團貿易的玩法內容。
軍團活動
軍團活動是軍團可以在指定星系開啟的多人活動,通過完成軍團活動:軍團成員可以獲得信用點、個人礦物和隨機植入體作為獎勵,而軍團則可以提升指定星系的開發(fā)度。
星系開發(fā)度是衡量恒星系養(yǎng)成質量的重要指標,更高的星系開發(fā)度會提高星系主權設施的耐久,提升軍團可在星系內部署的星系設施的等級,同時還能使星系每天為全軍團成員產出更多的獎勵點。
開啟軍團活動需要消耗軍團情報點,這是一種軍團成員每日正常完成游戲個人玩法時就會自動上交匯總到軍團賬戶的虛擬點數(shù)。軍團活動的開啟入口是軍團星圖,其位于空間站內軍團功能的主頁:
接下來要做的是手動指定一個軍團已占領的主權星系作為軍團活動的開啟地點,在進入軍團星圖后系統(tǒng)會默認選中軍團最先占領的恒星系,此時若想訪問其他已占領的星系,可以通過星圖左上角的按鈕方便地進行切換:
當選中恒星系后,點擊界面左側的“活動”按鈕即可打開軍團活動界面。目前游戲中已有的軍團活動共有4種,分別對應不同的體驗類型和不同的推薦人數(shù)。當活動開啟后,軍團成員就能方便地通過軍團功能中的活動切頁追蹤到具體的活動地點了:
最后,軍團活動并非是擁有主權軍團的專利,沒有主權的軍團也可以在主權屬于5大國的星系開啟軍團活動,只是這樣開啟活動的獎勵較低。
軍團貿易
軍團貿易是玩家軍團間交換軍團礦物的一種手段,其前提是軍團擁有主權星系,同時部署有精煉廠和軍團貿易港。在這兩座必要的建筑中,精煉廠是軍團獲得軍團礦的手段,軍團所有的精煉廠都會在軍團設置的時間點一起進入貨艦裝載時段:
在裝載時間段中,會有真實的軍團貨艦在精煉廠中進行裝載,因為只有等到軍團貨艦躍遷走后軍團才能實際拿到精煉廠開采的礦物,且在這個過程中軍團貨艦是可以被攻擊的,所以如果遭遇到襲擊,會需要玩家組成艦隊來保護己方的軍團貨艦。
軍團貿易港則是軍團參加軍團貿易的入場券,當軍團擁有貿易港后,貿易功能右側的軍團貿易就會進入可點擊的狀態(tài),進入后就能看到軍團貿易看板:
在軍團貿易看板中玩家所看到的是附近其他軍團的求購信息,因為能夠獲得的貿易訂單是由軍團貿易港實際所處的位置決定的,所以實際在看板上出現(xiàn)的條目運輸距離都不會太遠。接下來,若玩家覺得有中意的訂單且軍團倉庫中有足夠的礦物,就可以點擊“運送貨物”按鈕來發(fā)射軍團貨艦:
在制定運輸計劃時,玩家需要指定貨物的承運港和運輸數(shù)量:貿易貨艦的運輸能力是由貿易港的等級決定的,一次運輸?shù)牡V物數(shù)量不能超出貨艦的最大運量。在點擊確認后,立刻會有一艘真實的軍團貨艦從承運港出發(fā)自動導航前往目的地。因為只有在貨艦最終抵達后軍團才能收到貨款,且在這個過程中軍團貨艦是可以被攻擊的,所以需要玩家組成艦隊來保護己方的軍團貨艦。
除了向其他軍團出售礦物,通過軍團貿易港軍團還能向其他軍團收購礦物,但在收購時,每座貿易港只能設立1個訂單,且因為在發(fā)布訂單的同時需要繳納定金,所以最后發(fā)布訂單的總價格不能大于軍團聯(lián)儲幣賬戶的余額。
最后,通過軍團貿易港切頁玩家可以實時追蹤到軍團名下的每一座貿易港當前的收購狀態(tài),并追蹤每一艘已經被發(fā)射出去的貨艦位置:
總結:
軍團玩法指基于軍團的多人玩法,目前游戲中已有的軍團玩法包括軍團活動、軍團貿易和軍團戰(zhàn)爭,其中軍團活動為PVE體驗,而軍團貿易和軍團戰(zhàn)爭為PVP體驗。
在軍團活動中玩家需要完成軍團在指定星系發(fā)布的活動任務來獲取個人獎勵并提升星系的開發(fā)度;在軍團貿易中玩家需要保護自己軍團的貨艦來往于精煉廠和貿易港,保證軍團的物質財產不被其他軍團侵犯;而在軍團戰(zhàn)爭中玩家將在正面沖突中與敵對軍團爭取星系的控制權。
《第二銀河》軍團系統(tǒng)
軍團是玩家可以在游戲中自發(fā)組建的玩家團體,通過加入軍團玩家可以接觸到游戲中專門為軍團設計的玩法,還能從軍團福利、軍團收購和軍團補損等專門為軍團設計的系統(tǒng)中享受到只有加入軍團后才能獲得的福利。
加入軍團
游戲會在主線劇情的第3章中解鎖軍團功能,在這之后玩家可以自由選擇加入一個軍團或是自己建立一個軍團。在軍團功能的主界面中玩家可以瀏覽系統(tǒng)推送的軍團列表,或是使用搜索功能對軍團名字或軍團代號進行模糊搜索:
在系統(tǒng)發(fā)回的軍團列表中玩家可以查看這些軍團的名字、代號、人數(shù)、官方語言等基本信息,點擊其中的任意條目還可以進入該軍團的主頁,查看軍團所屬、招募宣言、近期動態(tài)等更加詳細的信息:
當選中心儀的軍團后,點擊“加入”按鈕即會發(fā)出入團申請,此時:若申請加入的軍團允許自由加入,則玩家在點擊加入時就會自動加入該軍團;反過來若軍團設置為審核加入,則玩家的入團申請就會出現(xiàn)在軍團管理的待處理列表中。
除了加入軍團外玩家還可以自己建立軍團,方法是:將軍團界面切換到“創(chuàng)建軍團”切頁,填入軍團名稱、軍團代號、官方語言,設置軍團加入類型和軍團標志,最后支付100,000聯(lián)儲幣(約人民幣1元)即可完成軍團的創(chuàng)建:
軍團職務
目前游戲里單個軍團的人數(shù)上限是150人,在這150人中軍團長可以為包括自己在內的軍團成員設置最多3個職務。在軍團中不同的職務所代表的是不同的權力范圍,全體軍團成員隨時都可以在軍團的成員管理功能中查看軍團當前的成員名錄、職務設置及每種職務的權限細節(jié):
軍團外交
軍團有個底層功能是會自動調整玩家相互之間的聲望關系顯示:同處于一個軍團的玩家相互之間的關系是“絕對友好”,他們會在總覽第二頁中顯示為綠色目標。同時在加入軍團后,軍團的聲望設置會向下覆蓋成員的聲望設置,也就是說若軍團設置了另一個軍團為敵對,則其成員在接觸該軍團的玩家時都將看到紅色目標。
擁有相關權限的軍團管理可以在軍團的外交功能中對其他軍團進行聲望標記,并可以方便地查看目前已被設為友好和敵對關系的軍團列表:
公告與留言
軍團公告是軍團的官方聲明,會顯示在軍團主界面首頁,且只有擁有相關權限的軍團管理才能在軍團設置中進行修改;而軍團留言則相當于軍團名下的一塊留言板,任何人都可以去任何軍團的留言板發(fā)布文字信息:
但無論是發(fā)布軍團公告還是在軍團留言板發(fā)言,請務必確保所發(fā)的文字內容符合游戲相關的基本規(guī)定,以免為自己和他人帶來不必要的麻煩。
聯(lián)盟系統(tǒng)
聯(lián)盟是比軍團更上一層的玩家群體,其可以由1個或最多200個軍團組成,聯(lián)盟內部的軍團將享有聯(lián)盟級別的星圖主權著色、公共的戰(zhàn)爭列表并能分享一些關鍵的軍團設施:
目前只有軍團長能夠進行與聯(lián)盟相關的操作,其中創(chuàng)建聯(lián)盟的流程和創(chuàng)建軍團非常類似,只需填入聯(lián)盟名稱,設定聯(lián)盟的官方語言和聯(lián)盟標志,最后支付3,600,000軍團聯(lián)儲幣(約人民幣36元)即可完成聯(lián)盟的創(chuàng)建。
但聯(lián)盟的加入方法和加入軍團不同:目前游戲中加入聯(lián)盟采取的是邀請制,即需要正在招收軍團的聯(lián)盟主動向中意的軍團發(fā)出聯(lián)盟邀請函,被邀請的軍團才有機會加入聯(lián)盟:
和軍團一樣,聯(lián)盟也會自動調整聯(lián)盟成員相互之間的聲望關系顯示:同處于一個聯(lián)盟的玩家相互之間的關系是“中立友好”,他們會在總覽第一頁中顯示為藍色目標。中立友好和絕對友好是兩個不同的概念,中立友好的目標是可以強行進行攻擊的。若玩家不希望誤傷友軍,則可以自行在總覽設置中隱藏總覽第一頁中的友好玩家:
總結:
在軍團功能解鎖后玩家即可加入或創(chuàng)建軍團,在加入軍團時玩家可以搜索中意的軍團,也可以同時向多個軍團發(fā)出入團申請。
通過游戲主菜單中的軍團按鈕可以打開軍團界面,其中包含成員列表、職務設置、外交設置和留言板等軍團的基礎性功能,同時還將展示軍團概況、軍團公告、近期動態(tài)和軍團所屬聯(lián)盟的基本信息。
聯(lián)盟是比軍團更大一級的玩家群體,其最多可以由200家軍團構成。軍團只能通過被邀請的方式加入聯(lián)盟,并會在加入聯(lián)盟后自動與聯(lián)盟成員設立中立友好的聲望關系。中立友好的玩家會以藍色目標顯示在總覽第一頁,可以通過總覽設置隱藏此類目標以免誤傷。
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