火箭部隊(duì)游戲介紹
火箭部隊(duì)簡(jiǎn)介
火箭部隊(duì)好玩嗎 火箭部隊(duì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游火箭部隊(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編火箭部隊(duì)好玩嗎?火箭部隊(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、火箭部隊(duì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
火箭部隊(duì)游戲,一款非常好玩的動(dòng)作闖關(guān)類游戲,該游戲采用了卡通的畫面風(fēng)格,操作簡(jiǎn)單,上手容易,可以帶給玩家非常好的游戲體驗(yàn),3D的畫面風(fēng)格,精致的場(chǎng)景,趣味性十足,所以感興趣的朋友們還在等什么呢,一起來下載游玩起來吧!
2、火箭部隊(duì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)火箭部隊(duì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“火箭部隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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火箭部隊(duì)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
火箭部隊(duì)游戲截圖
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部落沖突新部隊(duì)火箭氣球兵厲害嗎 火箭氣球兵怎么樣
火箭氣球兵是部落沖突近期推出的全新超級(jí)部隊(duì),那么部落沖突新部隊(duì)火箭氣球兵厲害嗎?為了讓玩家更好的了解新版本,下面就讓小編為玩家?guī)硇卤N火箭氣球兵的強(qiáng)度分析。
一、屬性分析
攻擊目標(biāo):地面防御建筑
傷害類型:AOE(群體濺射)
所需空間:8
移動(dòng)速度:12
①8等級(jí)火箭兵
每秒傷害:236
爆炸傷害:400
生命值:840
訓(xùn)練費(fèi)用:8800圣水
訓(xùn)練時(shí)間:48秒
②9等級(jí)火箭兵
每秒傷害:256
爆炸傷害:500
生命值:940
訓(xùn)練費(fèi)用:9600圣水
訓(xùn)練時(shí)間:48秒
③10等級(jí)火箭兵
每秒傷害:276
爆炸傷害:600
生命值:1040
訓(xùn)練費(fèi)用:10400圣水
訓(xùn)練時(shí)間:48秒
二、強(qiáng)度分析
火箭氣球兵從字面來理解就是裝了火箭推進(jìn)器的氣球兵,所以火箭氣球兵最大的特點(diǎn)就是移動(dòng)速度快,同時(shí)相比一般的氣球兵,生命值也要高出一些,玩家可以把火箭氣球兵視為氣球兵的加強(qiáng)版。從性價(jià)比來看火箭氣球兵爆炸后的傷害比求求并高出的不止一點(diǎn)半點(diǎn),而這些更高屬性收益的背后,火箭氣球兵僅僅比一般的氣球兵多出3個(gè)的空間。
由此可見火箭氣球兵比一般氣球兵高出的收益很多,但是玩家需要注意量變引起質(zhì)變。玩家滿并且可以制造37只火箭氣球兵,而全部產(chǎn)氣球兵的話可以產(chǎn)出60只,相信23個(gè)單位的差距靠幾個(gè)火箭氣球兵是很難以彌補(bǔ)的。
我們?cè)賮砜纯椿鸺龤馇虮膫Γ?jīng)過小編測(cè)試4格以內(nèi),滿級(jí)的火箭氣球兵可以單吃一盒防空導(dǎo)彈,但是是同歸于盡。4格以上的防空導(dǎo)彈,則需要兩只火箭氣球兵。當(dāng)然玩家想把火箭氣球兵裝在飛艇中用來爆本時(shí),5只火箭氣球兵即可完成保本。
很多玩家把火箭氣球兵用作狗球流的主力,的確火箭騎兵可以給狗抗傷害讓狗輸出,也可以給火箭氣球兵找好肉盾,讓火箭氣球兵來輸出。不過實(shí)際上火箭氣球兵用作部隊(duì)援兵時(shí),才能展現(xiàn)它真正的威力。此外玩家需要知道鏡像法術(shù)是可以復(fù)制火箭氣球兵的,但是復(fù)制的火箭氣球兵是沒有加速效果的。
以上便是部落沖突新部隊(duì)火箭氣球兵厲害嗎的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到大家。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會(huì)有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊(duì)特性介紹
這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會(huì)完全滅失(即使在戰(zhàn)場(chǎng)上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時(shí)間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會(huì)完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個(gè)強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會(huì)有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對(duì)沒問題的。
小編推薦閱讀部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長:
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長:
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺(tái)。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會(huì)對(duì)整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級(jí)來增加部隊(duì)的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個(gè)國家超過600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
英國:不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
美國:不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對(duì)空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對(duì)空對(duì)地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對(duì)地能力
轟炸機(jī):能力相對(duì)均衡,對(duì)地為群體攻擊
B.裝甲部隊(duì)
裝甲車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對(duì)空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對(duì)空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對(duì)空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對(duì)地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對(duì)空攻擊:對(duì)空中的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)空防御:對(duì)空中的防御能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)地攻擊:對(duì)地面的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
部隊(duì)
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級(jí)與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會(huì)從 上陣名單中去除。
武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對(duì)此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果
武將背景——武將的生平、評(píng)價(jià)或是野史等
武將升級(jí)——點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,就可以使用卡魂對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級(jí)的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級(jí),但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級(jí)后才會(huì)開啟,隨從會(huì)給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級(jí)、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊(duì)
武將特性:
1、等級(jí):可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級(jí)。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會(huì)有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對(duì)應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場(chǎng)。
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