棒箭弓游戲介紹
棒箭弓簡(jiǎn)介
棒箭弓好玩嗎 棒箭弓玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游棒箭弓即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編棒箭弓好玩嗎?棒箭弓值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、棒箭弓簡(jiǎn)要評(píng)析:
棒箭弓是一款射擊動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的趣味闖關(guān)手機(jī)游戲,這款游戲采用非常簡(jiǎn)約的風(fēng)格作為游戲背景,以經(jīng)典的橫版滾屏作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家將扮演一名神射手,開始一段非常有趣的射擊之旅,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)和我一起下載體驗(yàn)吧!
2、棒箭弓圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)棒箭弓有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“棒箭弓”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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棒箭弓什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注棒箭弓這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,棒箭弓會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線棒箭弓安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編棒箭弓什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道棒箭弓開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道棒箭弓公測(cè)時(shí)間了!
棒箭弓什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游棒箭弓大事件
?步驟1:百度搜索 “九游棒箭弓” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次棒箭弓測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱棒箭弓的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“棒箭弓”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找棒箭弓的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,棒箭弓公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注棒箭弓什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游棒箭弓專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
棒箭弓游戲截圖
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熱血江湖四轉(zhuǎn)弓用哪個(gè)箭
熱血江湖是一款深受玩家喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲,而在游戲中,四轉(zhuǎn)弓箭的選擇一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。作為玩家,我們需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和職業(yè)特點(diǎn)來(lái)選擇合適的弓箭,以達(dá)到更佳的戰(zhàn)斗效果。本文將針對(duì)四轉(zhuǎn)弓箭的選擇進(jìn)行詳細(xì)介紹,希望能為玩家們提供一些參考。
一、弓箭選擇
在熱血江湖中,四轉(zhuǎn)弓箭種類繁多,包括普通箭、毒箭、燃燒箭、爆炸箭等。玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇合適的弓箭。例如,輸出型弓箭可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加迅速地消滅敵人,而輔助型弓箭則可以為隊(duì)友提供更多的增益效果。
二、弓箭對(duì)比分析
1. 普通箭:適合常規(guī)戰(zhàn)斗,但輸出相對(duì)較低。
2. 毒箭:適合近戰(zhàn)職業(yè)的輔助輸出,能夠持續(xù)降低敵人的防御和生命回復(fù)速度。
3. 燃燒箭:適合遠(yuǎn)程職業(yè)的輔助輸出,能夠持續(xù)燃燒敵人的生命值,并在燃燒結(jié)束后造成額外傷害。
4. 爆炸箭:適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),能夠瞬間對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害,但使用時(shí)需要注意范圍和時(shí)機(jī)。
針對(duì)不同情況,玩家們需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇,以達(dá)到更佳的戰(zhàn)斗效果。
三、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享
1. 熟悉技能:在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要熟悉所使用的弓箭的技能效果和釋放時(shí)機(jī),以達(dá)到更佳的輸出效果。
2. 觀察敵人:在戰(zhàn)斗中,玩家需要仔細(xì)觀察敵人的屬性、技能和行動(dòng)模式,以便選擇合適的弓箭進(jìn)行攻擊。
3. 配合隊(duì)友:在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,玩家需要與隊(duì)友密切配合,共同完成戰(zhàn)斗任務(wù)。弓箭的攻擊范圍和效果需要與隊(duì)友的技能相配合,以達(dá)到更佳的戰(zhàn)斗效果。
4. 不斷嘗試:在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要不斷嘗試不同的弓箭組合和釋放時(shí)機(jī),以找到最適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和職業(yè)特點(diǎn)的弓箭。
四、結(jié)論
綜上所述,四轉(zhuǎn)弓箭的選擇對(duì)于熱血江湖的戰(zhàn)斗效果至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇合適的弓箭,并在實(shí)戰(zhàn)中不斷嘗試和調(diào)整,以達(dá)到更佳的戰(zhàn)斗效果。通過(guò)熟悉技能、觀察敵人、配合隊(duì)友和不斷嘗試,玩家們可以更好地發(fā)揮四轉(zhuǎn)弓箭的優(yōu)勢(shì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
關(guān)于熱血江湖四轉(zhuǎn)弓用哪個(gè)箭的介紹到此就結(jié)束了
箭箭劍紅弓吸血流高分指南輕松突破兩萬(wàn)五千分
《箭箭劍》無(wú)疑是當(dāng)前的熱門話題。但通關(guān)卻并非易事,尤其對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)。在這里,我們將為您解鎖這款游戲的高分秘密,帶您輕松達(dá)到令人震撼的兩萬(wàn)五千分!《箭箭劍》的成功取決于策略、耐心和實(shí)踐。不斷磨練技巧,您定能破解游戲的高分之謎,一舉成為箭中傳奇的玩家!qtf
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箭箭劍紅弓吸血流高分指南輕松突破兩萬(wàn)五千分
策略核心:qtf
游戲的初期成敗往往取決于一線之間的運(yùn)氣與選擇,特別是對(duì)于新手玩家。第一輪的挑戰(zhàn)往往是最為艱難,特別是在對(duì)抗第一輪的第三個(gè)飛龍boss時(shí)。若初始階段buff的選擇不理想,建議嘗試重新開始,直至過(guò)關(guān)為止。一旦突破第一輪,未來(lái)的道路將會(huì)更為明朗。qtf
戰(zhàn)斗原理:qtf
《箭箭不息》中的敵人順序是固定的,第一個(gè)boss將讓你選擇藍(lán)紫紅弓,隨后將面臨三個(gè)投擲劍的恐龍和噴射綠球的飛龍的挑戰(zhàn)。游戲中的普通獎(jiǎng)勵(lì)以及怪物掉落的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),按照重要性可排序?yàn)椋汗艟嚯x > 攻速 > 弓箭傷害 > 弓箭速度 > 其他。攻擊距離的提升將使你在中期輕松擊敗屏幕外的敵人,而攻速的增加則為紅弓的滿級(jí)buff提供了強(qiáng)力的補(bǔ)充。qtf
詳細(xì)攻略:qtf
初階攻略:qtf
優(yōu)先提升弓箭傷害和吸血、暴擊、防撞等buff。在第一次通關(guān)前,努力累積buff,使得每擊敗三個(gè)投擲劍恐龍后能完全升級(jí)一個(gè)buff。qtf
在擊敗噴球飛龍后,選擇三星龍,以利于面對(duì)關(guān)底boss時(shí)的戰(zhàn)斗。qtf
中階攻略:qtf
在通關(guān)第一輪后,選擇弓箭數(shù)量乘2的關(guān)底boss獎(jiǎng)勵(lì),持續(xù)提升攻擊力、穿透和弓箭速度等基礎(chǔ)屬性。qtf
高階攻略:qtf
當(dāng)你的弓箭可以一次性發(fā)射四支時(shí),紅弓buff已多次升級(jí),此時(shí)避免升級(jí)與御劍相關(guān)的buff,保持二選一獎(jiǎng)勵(lì)和寶箱獎(jiǎng)勵(lì)的優(yōu)先級(jí)不變,全力提升紅弓buff以及弓箭傷害。qtf
精英攻略:qtf
進(jìn)入此階段,你將發(fā)現(xiàn)幾乎可以在游戲中任何位置輕松擊敗敵人。繼續(xù)按照優(yōu)先級(jí)選擇buff,并在關(guān)底boss獎(jiǎng)勵(lì)中選擇弓箭傷害乘2,進(jìn)一步壓制敵人。qtf
巔峰攻略:qtf
游戲后期,弓箭傷害逐漸不足以擊敗敵人,此時(shí)應(yīng)選擇boss獎(jiǎng)勵(lì)中的加血選項(xiàng),確保生命值充足。qtf
終極攻略:qtf
當(dāng)你的攻擊力和攻速達(dá)到頂峰,維持生命值成為游戲的最終目標(biāo)。盡可能選擇加血量的獎(jiǎng)勵(lì),以拖延游戲的結(jié)束時(shí)間,挑戰(zhàn)更高的分?jǐn)?shù)。qtf
補(bǔ)充技巧:qtf
有效規(guī)遍并躲避敵人的攻擊,如扔劍飛龍和噴球飛龍的攻擊模式。qtf
避免過(guò)度依賴移動(dòng)速度或減少御劍cd的buff,以保持游戲的流暢度和避免不必要的困境。qtf
根據(jù)實(shí)際游戲進(jìn)度微調(diào)獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,以實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的戰(zhàn)斗配置。qtf
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通過(guò)以上的攻略思路和細(xì)致的操作,挑戰(zhàn)兩萬(wàn)分的高峰絕非遙不可及。在戰(zhàn)斗的道路上,耐心和策略總是你最可靠的伙伴。qtf
《箭箭劍》紫弓流玩法詳解
箭箭劍紫弓流擁有非常強(qiáng)的實(shí)力,不僅范圍大、傷害高,而且射擊速度快,可以達(dá)到快速清屏的效果,有很多小伙伴不知道應(yīng)該怎么玩,下面小編就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹。
箭箭劍紫弓流怎么玩
一、原因介紹:射速快,范圍大,傷害高,清屏效率高。
二、選擇推薦:
固定升級(jí)裝備:暴擊率>吸血>射速轉(zhuǎn)換傷害>穿刺>對(duì)撞降低傷害
1、優(yōu)先選擇暴擊率裝備,紫弓的每只箭都可以觸發(fā)暴擊,提高暴擊率可以讓每次射擊穩(wěn)定暴擊。
2、吸血增加容錯(cuò)率,并且同樣有暴擊加成,可以吸更多血。
3、攻速轉(zhuǎn)換傷害可以降低對(duì)撞的幾率,紫弓不僅前期強(qiáng),后期發(fā)育起來(lái)會(huì)更強(qiáng)。
多次選擇升級(jí)裝備:紫弓升級(jí)>御劍升級(jí)>寵物升級(jí)
1、紫弓升級(jí)優(yōu)先級(jí)必須是第一。
2、因?yàn)閷櫸飩潭?,但是御劍傷害?huì)越來(lái)越高,第一關(guān)通過(guò)以后寵物的作用會(huì)越來(lái)越小。
小boss優(yōu)先級(jí):紫弓升級(jí)>暴擊率>吸血>雙倍怪物>御劍升級(jí)>射速轉(zhuǎn)換傷害>穿刺>對(duì)撞降低傷害>寵物升級(jí)
1、前期紫弓很強(qiáng),不需要雙倍怪物發(fā)育,優(yōu)先湊齊裝備再提升雙倍怪物的屬性。
屬性選擇:射箭傷害=射箭頻率>射箭速度>御劍數(shù)量>御劍傷害>御劍CD>射箭距離
1、前期優(yōu)先傷害,后期優(yōu)先頻率,前期比較缺傷害,后期射的越快越舒服,射箭速度是裝備選的。
2、紫弓流是高爆發(fā)高傷害,御劍只需要在關(guān)鍵時(shí)刻補(bǔ)上傷害即可,如果穿刺堆滿可以不用御劍。
3、紫弓范圍夠大,清屏夠快,所以距離優(yōu)先級(jí)不那么靠前。
以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于箭箭劍紫弓流的玩法介紹,感興趣的小伙伴們快去試試吧,獲得更多資訊就在九游。
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箭箭劍紫弓是什么 箭箭劍各武器類別分享攻略
近期的手游里面,有一款特別有意思的小游戲橫空出世,這款游戲便是箭箭劍。這游戲本身雖然畫面一般,但是內(nèi)容卻十分有趣。有人問(wèn),箭箭劍紫弓是什么?這個(gè)武器對(duì)于玩家們有哪些提升?要如何才可以獲得這把武器?對(duì)于這些問(wèn)題,就讓我們一起進(jìn)入下文中進(jìn)行介紹吧。
在箭箭劍這款游戲里面,玩家們主要的輸出便是手上的武器,這些武器可以在攻克關(guān)卡的途中慢慢變強(qiáng),在游戲里面,玩家們?cè)谇斑M(jìn)一段時(shí)間過(guò)后便會(huì)碰到第一個(gè)BOSS,這個(gè)boss的總體難度不算很高,玩家們只需要在前期堆好攻速的話就可以很快打掉。之后便會(huì)獲得游戲中的紫色弓箭,這把武器有3個(gè)選項(xiàng)可供玩家們進(jìn)行選擇,除了樣子有所變化以外,其本身的能力也有所不同。
有的加成是偏向于攻擊,有的則是攻速。玩家們需要先想好自己接下來(lái)打算走的方向,之后選擇最適合自己的那把武器。紫色弓箭可以說(shuō)是前期的神器,之后比較長(zhǎng)的一段時(shí)間都不會(huì)出現(xiàn)很好的武器,所以玩家們一定要好好的選擇自己所需要的紫弓。之后在出現(xiàn)的第3個(gè)BOSS的時(shí)候?qū)?huì)給出第二把紫色武器,這不過(guò)這把武器是一把紫劍,玩家們需要考慮是否要更換武器。
這點(diǎn)其實(shí)需要從玩家們自身吸收的能力來(lái)判斷,如果吸收的增益絕大部分都是劍屬性的話,那么完全可以更換武器。如果增益的能力還是以弓箭為主的話,還是不要更換武器為佳。畢竟你都打算走弓箭的路子走到黑了,這個(gè)時(shí)候去更換武器的話,那么之前疊加的屬性有不少都用不了了。這游戲的武器有不少屬性是不共享的,所以玩家們一定要想清楚自己的路線再?zèng)Q定武器。
紫劍因?yàn)槭侵泻笃诓艜?huì)出現(xiàn)的武器,所以本身的屬性增幅還是相當(dāng)可觀的。而且絕大部分的能力都是以百分比來(lái)增加,畢竟這也不是前期了,少量的固定值不如百分比增加來(lái)的更加切實(shí)際,這些百分比的屬性增幅在之后也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
玩家們之后的收集路線可以變更為增幅選擇最適合的百分比增幅,如果沒(méi)有的話,就需要固定值較高的屬性增加。畢竟增幅這個(gè)數(shù)值都是隨機(jī)不可控的,所以只能看運(yùn)氣了。在拿到紫劍之后,玩家們的增幅優(yōu)先選擇劍冷卻,如果沒(méi)有的話就選擇劍傷害,如果還是沒(méi)有的話再選擇劍數(shù)量。因?yàn)閷?duì)于用劍的玩家來(lái)說(shuō),后期劍的技能傷害才是主要的,劍本身的攻速就不低,所以除了冷卻以外肯定是以提升劍的輸出能力為主。
除了武器以外,玩家們還有一個(gè)可以增加戰(zhàn)力的存在,那便是寵物。在游戲中期的時(shí)候,玩家們可以看到一條龍形的BOSS,這個(gè)時(shí)候玩家一定要去擊敗它。它血量不低,玩家們需要在前面將攻速疊到非常高的層次,這樣對(duì)付它的時(shí)候才會(huì)容易一些。
在擊敗這個(gè)BOSS之后,給予玩家們的獎(jiǎng)勵(lì)便是選擇寵物,玩家們盡量選擇3星的龍,如果沒(méi)刷出來(lái)的話可以考慮點(diǎn)擊刷新刷出來(lái),之后在后面關(guān)底BOSS擊敗選擇寵物雙倍。因?yàn)檫@個(gè)游戲的彈幕是有數(shù)量上限的,不選這個(gè)的話后期寵物的攻擊很多都會(huì)啞火。
游戲目前主要的輸出手段是這幾個(gè),優(yōu)先順序的話,前期以弓箭和攻速為準(zhǔn),攻擊力為輔。前中期看屬性的情況來(lái)選擇是否更換武器,在選擇寵物的時(shí)候選擇龍形寵物,因?yàn)樗妮敵龊蛷椀雷顬榉€(wěn)定。
上述這些便是這游戲里面關(guān)于紫弓和武器輸出方面的介紹,前期玩家們靠武器,后期除了武器以外,最大的輸出便是寵物。所以玩家們需要將寵物的輸出能力盡量多提高,這樣才可以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
《重生細(xì)胞》無(wú)限箭制弓圖紙?jiān)趺传@得 無(wú)限箭制弓圖紙獲取攻略
Dead Cells是一款RogueVania類型的平臺(tái)動(dòng)作游戲。你需要在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過(guò)那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的守衛(wèi)和Boss。這次給大家?guī)?lái)的是無(wú)限箭制弓圖紙獲取方法。
重生細(xì)胞無(wú)限箭制弓介紹
名稱:無(wú)限箭制弓
類型:遠(yuǎn)程武器
效果:彈藥無(wú)限!每次連擊中的最后一擊將暴擊。
簡(jiǎn)介:
弓形圖標(biāo)的中央部分為無(wú)窮大數(shù)學(xué)符號(hào)的形狀。
弓本身的描述和性質(zhì)清楚地參考了《指環(huán)王》系列中的角色Legolas 。
屬性介紹
圖紙獲取
1、來(lái)源:擊殺亡靈射手(不死弓手)掉落
2、概率:0.03%幾率
3、材料:需要消耗35細(xì)胞解鎖
4、地點(diǎn):
鐘樓,破碎的神殿(0-3 BSC)
囚徒宿舍,有毒下水道,監(jiān)獄深度,城墻,高峰城堡(0 BSC)
被判刑者的步道(僅限精英守護(hù)者)
王位室(由國(guó)王之手召喚)
天文臺(tái)(老板召喚)
5、演示:
使用技巧
該武器不是全自動(dòng)武器,每次必須手動(dòng)重新發(fā)射
弓和無(wú)盡箭袋是弓箭型遠(yuǎn)程 武器,彈藥數(shù)量不限。三連擊的最后一個(gè)箭頭造成嚴(yán)重傷害。
以上就是重生細(xì)胞無(wú)限箭制弓圖紙獲得方法了,希望對(duì)大家有所幫助。
《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——和弓
日本和弓分為丸木弓,重漆弓,重藤弓,笱即弓,伏竹弓,三枚打弓,四方竹弓,竹木復(fù)合弓胎弓。除了竹木復(fù)合弓胎弓其它幾種都是實(shí)戰(zhàn)用弓。一般長(zhǎng)度為160到180厘米。竹木復(fù)合弓胎弓標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)度大概有2.2米(七尺三寸)。古代的和弓稱為“大弓”。另有一種比和弓為短的制式,稱為“半弓”(大約45至160厘米)。使用者執(zhí)弓的位置主要是弓的下弧部份,長(zhǎng)度比例是全弓的三分之一。
一般而言,西洋弓(主要指奧運(yùn)射箭項(xiàng)目中較常用的反曲弓 ,即Archery)約有1.6米的長(zhǎng)度,使用時(shí)持弓者通常都掌握在弓的中心部位。
不過(guò),和弓與其它的弓卻大不相同。和弓長(zhǎng)逾兩米,而且弓的上弧部份共占了全弓長(zhǎng)度的三分之二,換言之和弓的制式是「上長(zhǎng)下短」,其規(guī)格及長(zhǎng)度亦可稱得上是世界最大的弓。另有一說(shuō),指和弓在拉滿弦的狀態(tài),其實(shí)符合了黃金分割的完美比例,因此和弓的構(gòu)造被認(rèn)為在眾多弓種之中擁有最美麗的弓型。
和弓上長(zhǎng)下短的構(gòu)造,某程度上為使用者帶來(lái)執(zhí)弓時(shí)難以平衡的困擾。要精確使用和弓,必須有高水準(zhǔn)的技術(shù),使用者持弓的手要掌握發(fā)箭時(shí)弓的震動(dòng)幅度,預(yù)測(cè)弓上下弧的長(zhǎng)度差所產(chǎn)生的反動(dòng)力,并運(yùn)用這種反動(dòng)力推算箭的發(fā)射方向及應(yīng)要施加力度的多寡。只要能妥善利用這種反動(dòng)力,射出的箭軌便可以做出多種不同的變化(例如控制射程、箭的拋物線等)。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07年29日
《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——清弓
清弓,一般指一種隨著滿清入關(guān)而由滿族帶入中原的中國(guó)傳統(tǒng)弓。國(guó)際上對(duì)清弓的叫法為滿洲弓或者滿族弓。清弓的特點(diǎn)是,弓梢長(zhǎng)而反向彎曲,弓梢根部有弦墊,弓體用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓屬于筋角反曲復(fù)合弓。清弓的這種設(shè)計(jì)使得它拉力可以做得很大,用來(lái)射重箭威力可以和早期的火藥武器抗衡。
“力”是清代衡量弓力大小的計(jì)量單位,1力約等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分為三類,戰(zhàn)弓、獵弓、力弓。力弓只是射手用來(lái)練習(xí)力量、拉弓動(dòng)作的弓,弓體、弓梢粗壯。這類弓普遍力大,一般是12力起步,即相當(dāng)72kg的拉力。評(píng)書演義里所謂的 “挽弓三百斤”多是指這一類力弓而非戰(zhàn)弓。獵弓是這三種弓中弓梢最長(zhǎng),省力效果最明顯,也是最纖細(xì)的。因?yàn)閷?duì)付的獵物個(gè)體而異,拉力區(qū)間一般是4力——8力之間,相當(dāng)于24kg——48kg戰(zhàn)弓這是上面兩者的綜合體。弓梢長(zhǎng)度中等,即能夠省力,又減少不穩(wěn)定因素;拉力一般為5力——11力之間,相當(dāng)于今30kg到66kg。當(dāng)然也可以有私人定制的弓。清弓的出現(xiàn)同時(shí)影響了整個(gè)中國(guó)的弓箭制造形制,后來(lái)的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影響,和清弓在外型上大同小異。
清弓和它的前輩-金朝(女真人)的弓是一樣的。特點(diǎn)是大尺寸、大弓梢、拉力較大。很顯然,它注重的是“穩(wěn)”和“準(zhǔn)”,和漢族弓的價(jià)值取向不同。有人提出這和材料不同有關(guān),有這可能。漢族弓的特點(diǎn)恰好相反,更注重射程和效率。
清弓很差嗎?不。弓身重,可以用重箭,保證一定的效率;重箭的離弦速度低,那就近距離使用,箭的速度、動(dòng)能損失不大。清軍實(shí)際就是這樣,通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)安排,讓他們的箭獲得足夠的穿透力和殺傷力,充分發(fā)揮武器的作用。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07月25日
弓箭手弓與箭的故事好玩嗎 弓箭手弓與箭的故事玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游弓箭手弓與箭的故事即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編弓箭手弓與箭的故事好玩嗎?弓箭手弓與箭的故事值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、弓箭手弓與箭的故事簡(jiǎn)要評(píng)析:
弓箭手弓與箭的故事是一款休閑射擊闖關(guān)類手游。游戲中玩家通過(guò)點(diǎn)擊和滑動(dòng)屏幕控制小人的移動(dòng)和射擊。游戲畫面簡(jiǎn)約操作簡(jiǎn)單,關(guān)卡豐富易致人上癮,是一款消磨時(shí)間的好伴侶。
2、弓箭手弓與箭的故事圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)弓箭手弓與箭的故事有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“弓箭手弓與箭的故事”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱弓箭手弓與箭的故事>>>>>>
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