戰(zhàn)術與策略游戲介紹
戰(zhàn)術與策略簡介
戰(zhàn)術與策略好玩嗎 戰(zhàn)術與策略玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)術與策略即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)術與策略好玩嗎?戰(zhàn)術與策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)術與策略簡要評析:
《戰(zhàn)術與策略》是一款即時戰(zhàn)斗的策略手游,在這里,發(fā)展您的軍事以及經(jīng)濟,和強大的敵人戰(zhàn)斗。游戲分為單人自定義模式和多人局域網(wǎng)聯(lián)機模式,快樂體驗一下吧!
2、戰(zhàn)術與策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)術與策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)術與策略”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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戰(zhàn)術與策略什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注戰(zhàn)術與策略這款手游,想知道具體的公測時間,戰(zhàn)術與策略會經(jīng)過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線戰(zhàn)術與策略安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編戰(zhàn)術與策略什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道戰(zhàn)術與策略開放下載和公測的時間,你就可以最快知道戰(zhàn)術與策略公測時間了!
戰(zhàn)術與策略什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游戰(zhàn)術與策略大事件
?步驟1:百度搜索 “九游戰(zhàn)術與策略” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次戰(zhàn)術與策略測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱戰(zhàn)術與策略的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“戰(zhàn)術與策略”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找戰(zhàn)術與策略的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,戰(zhàn)術與策略公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注戰(zhàn)術與策略什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游戰(zhàn)術與策略專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
戰(zhàn)術與策略游戲截圖
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雪地生存指南冰雪奇緣中的戰(zhàn)術與策略
1. **【服裝搭配】
- 在雪地地圖中,選擇全白服飾至關重要,白色能有效融入背景,提高隱蔽性,降低被發(fā)現(xiàn)的風險。
2. **【跳傘點選擇】
- 地點評估:
- 水泥廠:資源豐富,競爭激烈,要盡早行動。
- 航天基地:科技感十足,但也意味著人流量大,需謹慎。
- 恐龍樂園:可能有隱藏寶藏,但人群擁擠,注意安全。
3. **【裝備策略】
- 背包選擇:優(yōu)先一級包或三級包,顏色暗淡,利于隱蔽。
- 護甲升級:一級甲是基礎,但根據(jù)形勢可考慮升級到更高級別的防具。
- 武器推薦:
- 近戰(zhàn):在雪地環(huán)境中,冷兵器如滑雪杖或近戰(zhàn)刀也是不錯的選擇。
- 遠攻:98K狙擊槍是經(jīng)典,但保持對空投的警惕,以防手雷等其他遠程武器。
4. **【戰(zhàn)斗技巧]
- 掩體利用:遇到敵人務必尋找掩體,保護自己并進行反擊。
- 搜刮策略:擊殺敵人后,迅速趴下搜尋裝備,避免暴露位置。
5. **【交通工具]
- 雪地摩托:快速移動的利器,但在開闊地使用時要留意敵人的視野。
常見問題解答:
1. 問:為什么要穿全白衣服?
答: 白色衣物在雪地中不易被察覺,提高了隱蔽性和生存概率。
2. 問:跳傘后應該優(yōu)先去哪個地方?
答: 水泥廠和航天基地物資豐富,但競爭激烈,恐龍樂園則相對隱蔽但可能有挑戰(zhàn)。
3. 問:在雪地近戰(zhàn)時應該選什么裝備?
答:** 除了98K,滑雪杖或近戰(zhàn)刀都是在近戰(zhàn)中的實用選擇。
劍網(wǎng)3五毒門派寵物詳解與戰(zhàn)術策略
一、入門指南
? 1. 門派特色: 劍網(wǎng)3的五毒門派以其獨特的毒性元素為特色,為玩家提供了豐富的探索和戰(zhàn)斗體驗。
二、寵物陣容
? 2. 金色寵獸: 金色孔雀 - 隱藏珍品:非尋常的存在,可能需要特殊觸發(fā)條件才能獲得,是寵物中的稀有瑰寶。
? 3. 常見寵物:
- - 蝎子 (減速專家):擁有減緩敵人行動的能力,為隊伍提供控制效果。
- - 蛇 (高攻脆皮):攻擊力強大,但生存能力相對較弱,適合遠程輸出。
- - 蛤蟆 (血厚耐打):作為坦克型寵物,能承受大量傷害。
- - 蜈蚣 (速度之王):快速移動,擅長先手攻擊或逃脫敵人的追擊。
- - 蜘蛛 (控制大師):通過控制技能影響對手,戰(zhàn)略價值不容忽視。
三、操作技巧與冷卻時間
? 4. 冷卻與使用時機: 每個寵物的召喚都有 30秒 的冷卻時間,合理安排寵物的出場順序和時機至關重要。
四、寵物搭配建議
? 5. 戰(zhàn)略搭配: 根據(jù)團隊需求和個人角色定位,靈活組合寵物,平衡輸出、控制和保護能力。
深入研究五毒門派的寵物,能夠讓你在劍網(wǎng)3的世界中更加游刃有余,享受探索和戰(zhàn)斗的樂趣。祝你在冒險旅程中取得勝利!
非凡戰(zhàn)術 精通超凡先鋒游戲的技巧與策略
一、撤離點的設立在每一場激烈的對局中,當時間推進到某一特定時刻時,地圖上將會依次開啟四個安全的撤離點。這為玩家們提供了多樣化的選擇,可以根據(jù)實際情況和戰(zhàn)術需求來決定最佳的撤離路線。二、隱蔽與防守然而,到達撤離點并不代表比賽的結束。
事實上,真正的挑戰(zhàn)才剛剛開始。當你成功抵達撤離點后,你需要在該區(qū)域內保持隱蔽,并進行15秒的防守等待。只有在這段時間內確保自身安全,才能最終實現(xiàn)成功的撤離。在這個過程中,玩家需要充分利用環(huán)境和策略,進行有效的隱蔽和防守。
無論是利用地形進行伏擊,還是借助道具進行反擊,都需要玩家有冷靜的判斷和靈活的應變能力??偟膩碚f,撤離點的設計不僅增加了游戲的策略性,也提高了玩家的參與度和緊張感。每一次的成功撤離,都是玩家智慧和勇氣的體現(xiàn)。
陸軍戰(zhàn)術策略好玩嗎 陸軍戰(zhàn)術策略玩法簡介
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陸軍戰(zhàn)術策略快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、陸軍戰(zhàn)術策略簡要評析:
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倒計時《我的戰(zhàn)爭》策略與戰(zhàn)術的巔峰對決
由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝歷時兩年研發(fā)的二戰(zhàn)策略手游《我的戰(zhàn)爭》將于12月21日正式全平臺首發(fā)。
玩法多樣,策略燒腦,完美復刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,甚至能統(tǒng)帥多個歷史名將,操作各具特色的精銳部隊攻城掠地——甚至還有50 vs 50超大規(guī)模團戰(zhàn),《我的戰(zhàn)爭》是一款融合了策略與戰(zhàn)術的頂尖運用的對決手游。
對戰(zhàn)爭題材的游戲來說,防守與進攻是永恒的話題,《我的戰(zhàn)爭》也必然如此。游戲為玩家提供了數(shù)百種精兵強將,包括喀秋莎、山地獵兵、虎式坦克等二戰(zhàn)史上赫赫有名的部隊。兵種的合理搭配,戰(zhàn)術的有效運用,兩者共同協(xié)助之下,玩家才能一路攻城掠地,最終達成解放整個游戲世界的終極目標。
但在進攻的同時,也需要玩家對威力強大的武器進行合理的布防。通過安插地雷、崗哨、碉堡等,為來犯的敵人布下層層防線。當然,當玩家在進攻時,也會面對其他玩家所設下的道道關卡。如何以最小的兵力消耗,突破敵人設下的層層阻礙,也不止是策略戰(zhàn)術的運用,更有極高的即時操作要求。在策略、操作同時做到極佳時,單兵直入,直擊敵方老巢也是完全可以達成的目標。
軍團戰(zhàn)是《我的戰(zhàn)爭》中絕對創(chuàng)新的玩法。縱觀整個二戰(zhàn)歷史,正是因為反法西斯同盟的建立,美、英、蘇通力合作才扭轉了戰(zhàn)局,戰(zhàn)勝了強大的德國。《我的戰(zhàn)爭》中同樣如此,孤軍奮戰(zhàn)的道路是艱險的,團隊合作才是正途。
當然,游戲本身還只是提供了系統(tǒng),而更多的玩法、戰(zhàn)術、策略的運用,則必須要軍團長帶領著自己的軍團去謀取勝利。軍團戰(zhàn)每天都能由各自軍團的軍團長開啟團戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)將自動匹配最合適的其他軍團。匹配到對手后,則會進入到準備階段,經(jīng)過一定時間的準備,戰(zhàn)斗就正式打響。
游戲為玩家提供了10 vs 10,25 vs 25以及50 vs 50的超大規(guī)模軍團戰(zhàn)玩法,當玩家占領據(jù)點即可積累積分,直到玩家的部隊被他人擊敗。占據(jù)據(jù)點時間越長,獲得的積分就越多。在1.5小時的戰(zhàn)斗結束后,最終積分累積最高的軍團將獲得勝利。當然,資源據(jù)點的難度會隨著每次更換主人越來越大,但資源的數(shù)量是絕對吸引人的。
無論勝負,玩家都會根據(jù)積分獲得戰(zhàn)利品獎勵,只是獲勝的軍團將獲得更多?;谟螒虮旧韺Σ呗?、戰(zhàn)術的要求,合理的戰(zhàn)術運用將是決勝的關鍵。50V50超大規(guī)模團戰(zhàn),一場策略與戰(zhàn)術的巔峰對決,一觸即發(fā)!
關于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 將于2016年12月正式全平臺首發(fā),億萬軍迷翹首期盼,展示個性,展示實力。與您一起相約戰(zhàn)場!
《FIFA17》戰(zhàn)術策略設置詳解 戰(zhàn)術策略怎么設置
《FIFA17》戰(zhàn)術策略各個選項都是什么意思?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼禙IFA17》戰(zhàn)術策略設置詳解,希望對各位玩家有所幫助。
組織進攻
1、速度
指的是進攻中整體整形向前推進的速度,數(shù)值越高,球員前插的越深。這個數(shù)值建議要高一點。
2、傳球
這是指進攻中球員與球員之間傳球的距離,數(shù)值越小,傳球越短,打傳控的一定要調低這個數(shù)值。
3、位置
這個位置不是指進攻的位置,而是指在防守時球員的跑位。不建議選擇自由跑位,因為防守陣型會亂。
創(chuàng)造機會
1、傳球
這個傳球指的是傳球威脅性,也就是說數(shù)值越高,球員會跑到比較危險的位置拿球,但是傳球線路會比較容易被掐斷。這個數(shù)值也建議不要太低,畢竟是游戲,一次得手可能就能進球。
2、傳中
如果喜歡穿中的玩家,一定要調高這個數(shù)值,這樣你的球員才會努力往禁區(qū)里跑,去爭頂。像JUKERZ這樣不穿中的,那數(shù)值就要低。
3、射門
這個射門是指創(chuàng)造射門的機會頻率。數(shù)值大的話球員會積極前插,已取得頻繁的射門機會,數(shù)值小的話,球員就會在帶球球員的周邊的安全區(qū)域,配合射門。
如果你想像巴薩那樣把球傳到門里,那這個數(shù)值就要很低,這樣禁區(qū)前帶球球員附近就會有很多隊友接應。如果喜歡防反,那這個數(shù)值要高。
后防
1、施壓
這個應該比較好理解,就是本方后防壓上的距離,數(shù)值越高后防線會壓迫的越靠中場。
2、積極性
這個數(shù)值低的話,防守球員會采取卡傳球線路的保守的防守防守。數(shù)值高,球員會更多的靠近對方,斷腳下球。
3、陣型寬度
主要指對方進攻是本方防守時整形的寬窄。很多大神把這個數(shù)值調的比較低,喜歡把陣型壓緊。
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《地球2037》人類聯(lián)邦的軍事策略與戰(zhàn)術體系
攻防平衡穩(wěn)扎穩(wěn)打
國民衛(wèi)隊:攻擊性兵種,但是對重裝兵種有較好的防御能力
國防軍:防御性兵種,對輕裝兵種防御能力優(yōu)秀,對重裝防御能力一般。
斯巴達:純攻擊兵種,輕重防御很弱
風語者:偵查兵種。
風暴戰(zhàn)車:攻擊力強大且速度快,輕防相當于國防軍,重防相當于國民衛(wèi)隊。
猛犸坦克:攻擊力的王者,速度中等,輕防高于國防軍,重防相當于2個國民衛(wèi)隊。
萊茵火炮:攻打城墻的兵種,如城中還有兵力反擊時傷亡巨大。
東風導彈:攻擊指定建筑的兵種,如城中還有兵力反擊時傷亡巨大。
人類聯(lián)邦的兵種輕重皆宜,可以更具不同對手去制定生產(chǎn)任務。面對旭日帝國以輕重結合為主,對鷹之神界以輕為主重為輔。
人類輕裝兵種的構成比較方便玩家完成復雜的戰(zhàn)術配搭,攻擊中最廉價的國民衛(wèi)隊能提供攻擊能力,斯巴達則更強,而防御戰(zhàn)中的國防軍對輕裝兵種的防御非常高。而如發(fā)現(xiàn)對方有重裝部隊投入攻擊,可以將國民衛(wèi)隊也部署與城市中參與防御,國民衛(wèi)隊對于重裝部隊的防御能力是非常強的。斯巴達是玩家攻擊的利刃,盡量不要用于防御而造成不必要的傷亡。發(fā)現(xiàn)敵人攻擊后盡量保留攻擊力量。待防御戰(zhàn)完成后調回斯巴達發(fā)起反擊,或者直接反擊。在攻擊作戰(zhàn)中,他最合適與攻城兵種混編一波,以防止對方后續(xù)支援部隊到達后對己方攻城兵種造成巨大傷亡。
在相同的資源投入下,風暴戰(zhàn)車和猛犸坦克的攻擊力相等,區(qū)別在于戰(zhàn)車的行軍速度提高40%,而輕防為坦克的80%,重防為47%。相對坦克來說戰(zhàn)車像把攻擊的長矛適合攻打對方城市,消滅對方防御兵力。在防御戰(zhàn)斗中,他的防御只相當于國民衛(wèi)隊和國防軍的水平。而坦克則是犧牲了速度而換取了防御,輕防為國防軍125%,重防相當于2個國民衛(wèi)隊的能力??芍^攻守皆宜。重裝兵種在團戰(zhàn)中有更多戰(zhàn)術選擇。他們比輕裝兵種速度至少快2倍,在同盟玩家支援或者協(xié)防自己城市中擁有更加快的速度優(yōu)勢。在對方第一波主攻兵力攻城后,通常會后續(xù)發(fā)動多波攻城兵種波浪式攻擊,以圖摧毀多個建筑。此時防御方的支援部隊可快速支援遭遇重創(chuàng)的城市,達成對攻城兵種的巨大傷害。戰(zhàn)斗中將猛犸坦克與輕裝兵種混編在一波部隊中則會提高整體的攻擊力與防御力數(shù)值,而在傷亡上則由多個兵種共同承擔。消費比上比較劃算。
攻打高人口玩家時,最好在主攻部隊的波次中編入萊茵火炮,這樣就能洞穿城墻使得城墻對城防兵力的防御加成消失。而用東風導彈摧毀對方的建筑則會使得對方城市發(fā)展停滯甚至倒退,需要長期恢復才能發(fā)動反擊。
偵察兵與另外兩個文明的雷同,勝負主要取決于數(shù)量上的優(yōu)勢。
人類兵種總體感覺是輕裝兵種攻守皆宜,重裝兵種以攻代守。兵種成本是三個文明中最高的,所以戰(zhàn)略上以發(fā)展資源等級,繼續(xù)力量為主。
攻擊:弱于鷹之神界而高于旭日帝國。
防御:弱于旭日帝國而高于鷹之神界。
速度:弱于旭日帝國而高于鷹之神界。
由于猛犸坦克屬于速度相對較慢的兵種,故而人類兵種在戰(zhàn)略決戰(zhàn)中更多依靠步坦協(xié)同來實現(xiàn)戰(zhàn)斗力的提高,而代價就是喪失了速度優(yōu)勢,對于遠距離的目標攻擊行軍時間與其他文明比較并無優(yōu)勢。而風暴戰(zhàn)車則由于有著速度的優(yōu)勢適合獨立編組,執(zhí)行襲擾任務。處于防御態(tài)勢的人類玩家主要依靠輕裝兵營中性價比較高的國民衛(wèi)隊與國防軍完成防御,而之后如果轉如進攻態(tài)勢時繼續(xù)生產(chǎn)國民衛(wèi)隊和重裝兵種即可完成兵力結構由防改攻的轉換。兵種戰(zhàn)術搭配彈性很大。當然瞬息萬變的局勢對人類玩家的偵查提出了比較高的要求。兵力結構的調整過程,往往需要玩家拿捏準確。在玩家開出分城的情況下,分城盡量多出國防軍和猛犸坦克。國防軍用于組建機動防御兵團,用于在各個城市之間來回支援。猛犸坦克可用于打野獲取資源或者用于對對方分城市偷襲、支援即將遭遇攻擊的城市。
針對旭日帝國的戰(zhàn)術策略
以下介紹只適合與雙方城市人口相差不大情況下分析
旭日帝國初期是防御優(yōu)勢明顯但攻擊能力貧弱,如遇旭日帝國的敵對玩家則需要首先分析城市之間的距離與對方兵種的結構,這就需要你的偵查得力,相對而言旭日玩家手頭的兵種不是攻擊就是防御,如果偵查發(fā)現(xiàn)他防御兵多,相對來說本方城市比較安全。如能成功誘騙旭日玩家攻打過來,則能再防御戰(zhàn)中比較高的概率消滅對方攻擊力量。之后全線轉入攻擊態(tài)勢。如果不做良好的偵查貿(mào)然攻擊旭日帝國的玩家,往往損兵折將。
中期開始的旭日帝國可能會用重裝兵種旭日浪人實施高速偷襲策略。人類玩家面這樣的對手首先要分析距離,如果距離夠近則可快速轉守為攻。若對手以防御為主則可出動風暴戰(zhàn)車、猛犸坦克這樣的兵種快速打擊對方分城以激怒對手。誘敵出擊。
針對鷹之神界的戰(zhàn)術策略
鷹之神界初期即可招募大批攻擊兵種掠食者,實施主動攻擊的可能性非常大,應及時出國防軍以便應對,盡量偵查多波以確定對方兵種數(shù)量,如掠食者占多數(shù)并且己方總兵力超過對方30%的話可主動出擊,集中所有攻防兵力攻擊。因為神界兵種輕防弱勢。如果城市內兵力不夠很可能遭遇重創(chuàng)。可選擇攻擊模式以圖徹底消滅對手城內部隊。神界的兵種通常是攻強守弱,人類的戰(zhàn)術策略通常應為以攻代守。面對對方的攻擊,通常應該選擇將自己的軍隊調離城市,并將城市內的資源用完,使得對方無功而返。
鷹之神界重裝兵種速度較慢,故而面對中期之后的神界玩家通常希望尋求攻擊決戰(zhàn),妄圖通過決戰(zhàn)獲得決定性的戰(zhàn)場態(tài)勢。人類玩家需要平凡派出偵察了解對方動向。時刻提防對方的主力兵團攻擊。并且考慮實施風暴戰(zhàn)車為主的騷擾突襲策略。拖延對手兵力集結,打亂生產(chǎn)計劃。為自己兵種招募爭取時間。針對鷹之神界輕防總體劣勢的情況下,盡量攻擊兵種以輕裝部隊為主力。
聯(lián)盟會戰(zhàn)
人類聯(lián)邦的兵種攻守皆宜特性的負面效果就是攻守均不占優(yōu),所以相對攻勢凌厲的鷹之神界與固若金湯的旭日帝國來說,人族比較中庸,加之招募成本高昂。所以人類兵種比較時候支援和偷襲行動。在聯(lián)盟會戰(zhàn)中,人類部隊可攻可守的特性展現(xiàn)在可以為主攻手盟友貢獻所有的國民衛(wèi)隊與國防軍進行防御。同時還可以出動重裝兵種襲擾對方聯(lián)盟的分城或二線人口較小的玩家。使用沒有固定章法,主要看玩家間的配合與協(xié)調。
《地球2037》旭日帝國的軍事策略與戰(zhàn)術體系
旭日帝國:機動防御轉守為攻
堅刃武士:防御兵種且輕重防御皆宜
利刃武士:攻擊兵種且輕防不弱
匿蹤忍者:偵察兵且速度最快
旭日浪人:攻擊性兵種,速度快
生化惡靈:輕防兵種,速度快
輻射鎧士:攻擊性兵種且重防優(yōu)秀
大蛇:攻擊城墻兵種
神風:攻擊建筑兵種
旭日帝國無論前期還是中后期都有較強的防御能力,且輕裝兵種利刃武士攻擊力優(yōu)秀,在游戲初期能提供有效的輕防。如周邊和平安定的情況下可以考慮以利刃武士為主,堅刃武士為輔的策略,因為利刃武士的輕防與堅刃武士差別不大??杀WC攻守皆宜。如周邊安全形勢惡劣,則應以堅刃武士為主,通過廉價的成本與較少的招募周期來獲得數(shù)量上的防御優(yōu)勢。匿蹤忍者是最快的偵查兵。每日可偵查很多區(qū)域,可讓玩家比較實時的掌握對手動向。攻擊與防御兵種的絕對區(qū)分使得旭日帝國玩家沒有多少可選擇的戰(zhàn)術余地。應始終保持偵察兵的規(guī)模來防止對手的偵查,以便使得對手不敢輕舉妄動。
重裝兵營建設完成后,旭日帝國玩家的戰(zhàn)術選擇趨于多樣性,旭日浪人可供騷擾與打野掠奪資源,生化惡靈可提高輕防能力。輻射凱士可提供較強的攻擊力與相當不錯的重防御能力。玩家的戰(zhàn)術改變多通過選擇不同的兵種來實現(xiàn),所以重裝兵營的招募負荷比較大。在不確定因素過度的環(huán)境中可以考慮輔助以輕裝兵種堅刃武士渡過困局。旭日帝國的重裝兵種是聯(lián)盟不可或缺的機動防御兵團骨干。生化惡靈對于鷹之神界以輕裝兵種的決戰(zhàn)性打法有較強的防御能力,而輻射凱士對于人類聯(lián)邦的重裝部隊突襲戰(zhàn)術則可有效防御。雖然價格昂貴,但同聯(lián)盟多人同時批量招募的總量還是非??捎^,加之招募周期相對人類猛犸坦克來說縮短20%的優(yōu)勢,使得在支援防御時相對來說容易取得數(shù)量上的均勢或反超。
針對人類聯(lián)邦的戰(zhàn)術策略
人類聯(lián)邦的玩家通常是攻防皆宜的,如果與人類對手作戰(zhàn),偵查后可視情況選擇穩(wěn)健防御或奇兵突襲的策略。堅刃武士提供了有效的防御手段,但是攻擊力較弱。只能防御中使用,連打野都很夠嗆。而利刃武士的攻擊力強大,但是成本直線上升。且只有輕防效果接近利刃武士。故而用少量利刃武士打野獲取資源而多招募堅刃武士保護城市是一種穩(wěn)妥方案。如同人類玩家期待防御中殲滅旭日帝國的攻擊力量一樣,旭日帝國玩家因盡量通過空城誘騙、騷擾激怒對手,誘騙其前來主動攻擊殲敵與城墻之下。然后轉而攻擊敵方。
等重裝兵重到達一定數(shù)量后,玩家考慮的戰(zhàn)術就會很多,可以通過旭日浪人多目標出擊騷擾敵人,也可以通過輕裝兵營大批量招募利刃武士輔助輻射凱士去完成攻擊任務。人類聯(lián)邦的兵種體系講究輕重并舉的策略,變化多端。所以在防御上生化惡靈與輻射凱士都需要相應的招募,并且這些兵種還能再聯(lián)盟會戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
針對鷹之神界的戰(zhàn)術策略
鷹之神界的初期即以攻擊為主,所以作戰(zhàn)方式還是以騷擾誘騙對手,吸引其發(fā)動攻擊繼而殲敵與城下為上策。玩家需耐心等待機會,故意示弱以誘騙敵人前來攻擊。但鷹之神界的初級兵種掠食者有著速度與攻擊力的優(yōu)勢,如在防御中無把握取勝則應改變策略堅壁清野出利刃武士將對手攻擊兵種消滅與敵城中。如成功利刃武士較高的攻擊力將帶給對手沉痛打擊。
面對中后期的鷹之神界,防御方便需要生化惡靈予以補充。并且可以考慮多分城同時招募并集中與一個城市防御。輻射凱士進可攻退可守可作為機動防御部隊用于在敵人主攻部隊之后快速插防以消滅敵人后方多波次得攻城兵種。由于鷹之神界的輕裝兵種殺傷力交大??梢陨瘣红`為主輻射凱士為輔。如處于攻擊態(tài)勢則可以輻射凱士搭配旭日浪人組成高速打擊部隊襲擾對方分城。使得對方陷于混亂之中。
聯(lián)盟會戰(zhàn)
在會戰(zhàn)中的旭日帝國堪當防御的中流砥柱,其重裝兵種的防御力優(yōu)秀且速度快,如聯(lián)盟中旭日玩家都以重裝兵種為主的話,可集體快速支援由鷹之神界或者人類聯(lián)邦玩家所扮演的攻擊手的城市。以方便他們放手組建攻擊兵團對敵方發(fā)動攻擊。旭日不但是防御能手也是偵查悍將。擁有三個文明中最快行軍速度的匿蹤忍者可源源不斷的將偵查報告張貼在聯(lián)盟戰(zhàn)報中以供成員分析形勢制定戰(zhàn)術只用。如敵方攻擊兵在攻打己方聯(lián)盟中損失慘重的話,擁有高速行軍能力的旭日浪人可延后一定時間發(fā)動突襲,等對手松懈后利用速度優(yōu)勢在對方攻擊兵團剛剛進城之時給予致命一擊。
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