永恒空間全系統(tǒng)怎么玩? 永恒空間基礎(chǔ)教程攻略 永恒空間everspace》為一款太空類動(dòng)作游戲,剛?cè)腴T(mén)的新手玩家對(duì)于游戲操作還不了解,小編這里帶來(lái)玩家總結(jié)分享的全系統(tǒng)玩法攻略指南,學(xué)習(xí)一下吧。
首先,什么是肉鴿啊不rougelike呢?生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性,不可挽回性,游戲非線性,畫(huà)面樸素性,系統(tǒng)復(fù)雜性。
如果硬要拿其他游戲來(lái)跟everspace比較,那我會(huì)說(shuō)這是浴火銀河的畫(huà)面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)+FTL的rougelike元素的游戲,或者也可以說(shuō)是宇宙打飛機(jī)版的黑魂,而且是鐵人模式。和沙盒游戲或者割草無(wú)雙類的游戲不一樣,無(wú)腦突突突在這個(gè)世界里是是活不長(zhǎng)的,每次遇敵都要先考量好自己能不能打過(guò),打完之后會(huì)不會(huì)影響后面的冒險(xiǎn),rougelike必須步步為營(yíng),手抖多用了一發(fā)彈藥都很有可能成為你的死亡FLAG,當(dāng)然啦作為豬腳我們都從零開(kāi)始的異世界讀檔光環(huán)
然后先說(shuō)說(shuō)操作:
W/S向前和先后推進(jìn)
A/D左右平移
Q/E順逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
Ctrl/Space上升和下降
Shift加速推進(jìn)
Atl摁住移動(dòng)視角
V第一/三人稱切換
T鎖定目標(biāo)
鼠標(biāo)左鍵機(jī)槍右鍵導(dǎo)彈
R戰(zhàn)術(shù)裝置
F使用道具
數(shù)字鍵1-4摁住分別可以打開(kāi)機(jī)槍導(dǎo)彈戰(zhàn)術(shù)裝置和道具的選擇菜單
Tab游戲內(nèi)菜單(打造物品,維修等等
打開(kāi)新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,每次死后會(huì)進(jìn)入到機(jī)庫(kù)界面,可在此界面更換飛船,然而ALPHA版里只有這艘破船。每次冒險(xiǎn)中都可得到的新武器裝備,當(dāng)然死了就會(huì)全部沒(méi)收,所以這也是個(gè)看臉的游戲,另外每次冒險(xiǎn)中得到的錢(qián)可以在機(jī)庫(kù)界面里升級(jí)飛船(相當(dāng)于點(diǎn)技能),注意再次出發(fā)前錢(qián)必須用光不然清零。
武器特點(diǎn)介紹
關(guān)于武器:
打開(kāi)新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,初始武器分別有主武器能量炮(對(duì)盾傷害高)和加特林(對(duì)船體傷害高),副武器高爆導(dǎo)彈二型X20(導(dǎo)彈十分給力,兩三發(fā)搞定一小怪,雖然可以靠太空撿到的東西自己造,不過(guò)也是稀有物品,要吝惜著用)。
主武器開(kāi)火需要消耗能量(準(zhǔn)心下方小綠條)。能量條與推進(jìn)器共用,也就是說(shuō)狗斗的時(shí)候不要一味開(kāi)火或加速,不然耗光能量就是死。
副武器開(kāi)火不需要能量但消耗彈藥,彈藥打野怪會(huì)掉落(隨機(jī)),或者自己收集材料在Tab菜單制造,但是只能帶兩個(gè),如果主武器已經(jīng)裝備了兩個(gè)的話必須拆掉一個(gè)才能撿或者打造新的武器(裝備和道具也如此),制造物品除了初始的裝備其他必須要先撿到藍(lán)圖,而且要撿齊藍(lán)圖上顯示需要的物品(采礦,打怪,撿垃圾可隨機(jī)獲得)。正式版其他船的槽位數(shù)據(jù)應(yīng)該不一樣。
另外,武器也可以通過(guò)藍(lán)圖制造或者打怪掉落得到,因?yàn)橥娴臅r(shí)間不算多,尚不清楚所有武器種類,目前樓主只撿到過(guò)一個(gè)蓄能霰彈槍(打海盜小Boss得的),還有一個(gè)超爆魚(yú)雷藍(lán)圖。武器也可以通過(guò)制造功能來(lái)加強(qiáng)(也是需要圖紙和原材料)。
裝備介紹
裝備篇
裝備分為主動(dòng)型和被動(dòng)型,主動(dòng)型需要按R觸發(fā),會(huì)有冷卻CD,而被動(dòng)型則不需要(相當(dāng)于被動(dòng)技能)。
初始的裝備分別有護(hù)盾和引擎加速,護(hù)盾屬于被動(dòng)裝備,能量不與武器共用,護(hù)盾被打掉后會(huì)回充。而引擎加速是主動(dòng)技能按R觸發(fā)后加速十秒,不消耗能量,但是消耗護(hù)盾值,出發(fā)后護(hù)盾值清零,時(shí)效視剩余護(hù)盾值而定,CD40秒。
和武器一樣,裝備也是能撿到或者制造的(也是倆槽位,要先拆一個(gè)才能安裝新的,悄悄告訴你們,引擎加速是辣雞),目前樓主只撿到過(guò)船體加強(qiáng)(被動(dòng),減傷),還有時(shí)間壓縮器(主動(dòng),10s子彈時(shí)間,無(wú)任何消耗,40sCD,有了它媽媽再也不擔(dān)心我狗斗打不中別人了)
《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍?xiě)?zhàn)男人玩的游戲
道具介紹
道具篇:
道具按F使用,也是可制造可撿取,初始道具是倆探測(cè)器,用了之后星區(qū)里的重要信息會(huì)高亮出來(lái)(可采礦隕石,漂浮的道具,敵人,其他勢(shì)力空間站飛船)。我還撿到過(guò)一個(gè)護(hù)盾回復(fù)裝置。
注意道具和副武器導(dǎo)彈一樣用一個(gè)算一個(gè),只能撿或者造。
船體系統(tǒng):
打開(kāi)Tab可以看到船體情況,包括血量和子系統(tǒng)情況,每一個(gè)部位都有不同功能,如果子系統(tǒng)被打壞了功能會(huì)失效,比如微調(diào)推進(jìn)壞掉船會(huì)變得很難控制(不能控制慣性),或者武器艙壞掉會(huì)不能開(kāi)火,傳感器壞了敵人會(huì)沒(méi)有標(biāo)識(shí),等等。。。戰(zhàn)斗界面右上角的框框里會(huì)有紅色的標(biāo)識(shí),每個(gè)代表不同子系統(tǒng)的損壞。
菜單上方Repair一欄就是維修,維修要消耗道具納米機(jī)器人(只能撿垃圾或者打怪獲得),另外船體生命值和船體子系統(tǒng)維修是分開(kāi)算的,也就是說(shuō)如果你被打的半殘然后修好了船身,還是要另外再消耗納米機(jī)器人修復(fù)子系統(tǒng),所以道具不足的時(shí)候要衡量好先修哪個(gè)。
維修旁邊的是裝備界面,可以看到祝福武器裝備道具,可以在這個(gè)界面里拆解或制造裝備道具。比如主武器能量炮,把鼠標(biāo)放上去可以看到右方有倆小圖標(biāo)上面是制造/加強(qiáng)和拆解。
Tab菜單下方顯示目前所擁有各種原材料的數(shù)量
戰(zhàn)斗/生存介紹
接下來(lái)是戰(zhàn)斗篇和生存篇
PS:減傷裝置(damage limiter)其實(shí)是道具,使用后一定時(shí)間內(nèi)減少受到傷害,不屬于裝備一欄,也就是說(shuō)也是消耗品
說(shuō)一下戰(zhàn)斗
個(gè)人感覺(jué)戰(zhàn)斗手感和自由槍騎兵基本一模一樣,操作起來(lái)比浴火2pc版更舒服。相比f(wàn)l或者gof的戰(zhàn)斗,永恒空間更注重戰(zhàn)術(shù)和策略(whether when where how),因?yàn)閚pc和你開(kāi)的都是飛機(jī),而且人家數(shù)量比你多。
游戲里npc我目前只遇到過(guò)三個(gè)勢(shì)力,分別是人類,海盜,外星人,其中人類為友好,其他都是敵對(duì),另外三方npc勢(shì)力各自相互敵對(duì),也就是不同勢(shì)力的npc遇上會(huì)打架。npc一般會(huì)以分隊(duì)形式出現(xiàn),分隊(duì)通常有3艘戰(zhàn)機(jī),或者一戰(zhàn)機(jī)帶若干無(wú)人機(jī),少數(shù)情況會(huì)出現(xiàn)三艘戰(zhàn)機(jī)以上的分隊(duì)。有時(shí)小分隊(duì)里會(huì)有隊(duì)長(zhǎng)機(jī),也就是小boss,戰(zhàn)斗力比小怪強(qiáng),打敗后有幾率掉落高級(jí)裝備道具。除了戰(zhàn)機(jī)之外宇宙里有各種空間站和防御平臺(tái),大部分屬于人類勢(shì)力。
當(dāng)屏幕里出現(xiàn)敵人標(biāo)示時(shí)不要著急進(jìn)入戰(zhàn)斗范圍(什么敵人只有三個(gè)情況對(duì)我們有利,這種flag還是不要立的好)。出現(xiàn)敵人首先觀察對(duì)方數(shù)量,其中是否有無(wú)人機(jī),有沒(méi)有小隊(duì)長(zhǎng),小隊(duì)長(zhǎng)標(biāo)示是個(gè)骷髏頭。另外要注意距離,大概4km外敵人不會(huì)主動(dòng)追擊,另外要觀察地形,附近有沒(méi)有友好勢(shì)力的防御平臺(tái)或者戰(zhàn)機(jī)。
有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)敵對(duì)勢(shì)力都在附近,這時(shí)候他們會(huì)互相打,死了后也會(huì)掉道具,這時(shí)我們別湊上去加入,等他們自相殘殺的差不多我們?cè)傺a(bǔ)刀。
如果只有一個(gè)勢(shì)力的小分隊(duì)那就看看附近有沒(méi)有人類空間站或者戰(zhàn)機(jī),把敵人引過(guò)來(lái)再打,戰(zhàn)斗會(huì)很輕松,還可以靠空間站躲子彈。
再來(lái)就是利用地形躲子彈,盡量避免在空曠的場(chǎng)地戰(zhàn)斗,不然很吃虧。宇宙中很多巨石和殘骸帶都對(duì)戰(zhàn)斗非常有利。個(gè)人最喜歡的是那種中間有洞的巨型小行星(中間被掏空的,順便說(shuō)下這種小行星里面通常會(huì)有水晶礦和道具)。
有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)殘血敵人,所以發(fā)現(xiàn)敵人要記得摁T鎖定看看他們的血量。我的蓄能霰彈槍就是打一個(gè)殘血小boss白撿回來(lái)的。
如果以上有利條件均不存在的話請(qǐng)避免接觸敵人。自認(rèn)技術(shù)超神的可無(wú)視,因?yàn)檫@種硬抗的戰(zhàn)斗通常得不償失,撿回來(lái)的還沒(méi)用掉的多。
另外戰(zhàn)斗要注意的
距敵大約4km為安全范圍,2km內(nèi)對(duì)方會(huì)馬上發(fā)射導(dǎo)彈,所以地形很重要,利用地形擋住第一波進(jìn)攻。目前我還沒(méi)試過(guò)成功躲開(kāi)npc的導(dǎo)彈,所以建議還是用擋的。
進(jìn)入進(jìn)入2km范圍前不要發(fā)射導(dǎo)彈,不要隨意消耗綠色能量條,也就是別加速別開(kāi)火,開(kāi)火了也打不到。鎖定目標(biāo)并且主武器進(jìn)入射程后,目標(biāo)會(huì)出現(xiàn)預(yù)判光標(biāo),盯著光標(biāo)打,別對(duì)著機(jī)身,之前玩過(guò)其他太空射擊游戲的應(yīng)該都懂的。
戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊無(wú)人機(jī)(沒(méi)護(hù)盾,血不厚,但火力猛),目標(biāo)要逐個(gè)擊破,不要打殘血了換目標(biāo),對(duì)方戰(zhàn)機(jī)一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)受到攻擊護(hù)盾也會(huì)回復(fù)的。如果有三架敵機(jī)或以上的話可以考慮導(dǎo)彈集火先干掉一個(gè)。
住護(hù)盾要避免被打掉,如果被打掉了盡量先找地方躲一下,別傷到機(jī)身,因?yàn)榫S修材料太稀缺。
狗斗的話沒(méi)太多可說(shuō)的了,反正別剛正面,跟著敵機(jī)的屁股打,這游戲里的戰(zhàn)機(jī)我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)可以向后開(kāi)火的,而且好像npc不會(huì)對(duì)跟在后面的目標(biāo)發(fā)射導(dǎo)彈。
戰(zhàn)斗時(shí)不要死命加速也不要死命開(kāi)火,進(jìn)了戰(zhàn)斗范圍就算你能量全拿來(lái)加速也很難跑掉。注意隨時(shí)切換主武器,能量炮打護(hù)盾,把護(hù)盾打沒(méi)了換加特林接著艸,就這樣。
以上就是由九游九游小編為大家?guī)?lái)的永恒空間全系統(tǒng)怎么玩? 永恒空間基礎(chǔ)教程攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
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