火柴人海上戰(zhàn)爭(zhēng)
火柴人海上戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
火柴人海上戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
火柴人海上戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲是一款十分有意思的冒險(xiǎn)類手機(jī)小游戲,這款游戲作為一款動(dòng)作射擊類手機(jī)小游戲,十分的好玩有趣,玩家們?cè)谟螒騼?nèi)扮演一名火柴人,在危機(jī)重重的環(huán)境下解決掉所有的敵人以及障礙物,完成各種各樣的冒險(xiǎn)任務(wù)。
2、火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“火柴人小戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人玩法簡(jiǎn)介
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1、戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人是一款非常好玩的休閑游戲,可以讓玩家在游戲中隨意的挑選對(duì)手,而且游戲的場(chǎng)景也很豐富,有很多的關(guān)卡等著玩家去體驗(yàn),而且在挑戰(zhàn)的時(shí)候,還需要不斷地提升自己的裝備,讓自己在挑戰(zhàn)的時(shí)候更加的容易,如果你想要玩的話,可以嘗試一下火柴人的冒險(xiǎn),感興趣的朋友趕緊點(diǎn)擊下載吧。
2、戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人圖片欣賞:
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火柴人海邊度假什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注火柴人海邊度假這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,火柴人海邊度假會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線火柴人海邊度假安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編火柴人海邊度假什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道火柴人海邊度假開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道火柴人海邊度假公測(cè)時(shí)間了!
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火柴人海邊度假什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游火柴人海邊度假大事件
?步驟1:百度搜索 “九游火柴人海邊度假” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次火柴人海邊度假測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱火柴人海邊度假的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“火柴人海邊度假”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找火柴人海邊度假的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,火柴人海邊度假公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注火柴人海邊度假什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游火柴人海邊度假專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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1、火柴人海邊度假簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、火柴人海邊度假圖片欣賞:
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1、火柴英雄戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、火柴英雄戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
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戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人火柴對(duì)戰(zhàn)好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人火柴對(duì)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人火柴對(duì)戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人火柴對(duì)戰(zhàn)是一款非常有趣的策略塔防的游戲。圖案風(fēng)格清新唯美,讓玩家可以盡情享受游戲的樂(lè)趣。游戲中唯美的畫風(fēng)給你帶來(lái)極為舒適的感受。趣味的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,精致的畫風(fēng)結(jié)合輕松愉快的音樂(lè),玩游戲的同時(shí)放松身心,喜歡的朋友快來(lái)下載吧。
2、戰(zhàn)爭(zhēng)火柴人火柴對(duì)戰(zhàn)圖片欣賞:
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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)胖球上4000卡組分享 搭配冰法與人海
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)胖球上4000卡組分享 搭配冰法與人海 胖球是經(jīng)典推進(jìn)卡組,但現(xiàn)在用者不多。但只要你搭配妥當(dāng),月末胖球上4000拿個(gè)選卡寶箱絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,下面來(lái)看看有關(guān)卡組構(gòu)筑!
冰法人海胖球
卡組簡(jiǎn)介:低費(fèi)防守反擊流,一邊巨人沉底給壓力,一邊準(zhǔn)備人海防御偷襲,氣球找機(jī)會(huì)配合巨人打一波,加農(nóng)炮可以靈活防范熱門的野豬,攻防較為全面的卡組。
可能難對(duì)付的是超騎、大皮卡和石人的流派,皮卡克巨人,超騎與石人配合法術(shù)則難解,有時(shí)需要?dú)馇蛘覚C(jī)會(huì)偷襲換家。
單卡分析
巨人:相當(dāng)于冰球流中的冰人,但比其威脅更大,常沉底使用,主要替氣球吸引注意力和火力,并有著易于升級(jí),可等級(jí)壓制敵人的優(yōu)勢(shì)。
氣球兵:主要在巨人保護(hù)下負(fù)責(zé)偷襲,當(dāng)然也可單獨(dú)后期試圖偷雞,胖球流的核心思路就是護(hù)送氣球兵近塔,這樣至少亡語(yǔ)炸彈可造成不小傷害。
冰法:現(xiàn)在防守地空人海的熱門,特別有對(duì)抗蝙蝠的優(yōu)勝,傷害增加后對(duì)亡靈、哥布林等其他人海也更有效了!
骷髏海:圍殺地面坦克的高效選擇,雖然現(xiàn)在被人手小電克制,但只要對(duì)手不能秒電,那么骷髏的瞬間爆發(fā)也至少能打殘進(jìn)攻單體。
亡靈大軍:骷髏海會(huì)被電光,但高等級(jí)亡靈不會(huì),常被用于防御地空大型單位,并接著掩護(hù)巨人反擊,害怕的是劍雨。
加農(nóng)炮:相比地獄塔的防守能力弱,但勝在費(fèi)低靈活,配合冰法的可組成不錯(cuò)的防御搭檔,同時(shí)有能單防野豬的優(yōu)勢(shì)。
劍雨:大規(guī)模的殺傷性AOE,專治各種人海單位,主要應(yīng)對(duì)的就是亡靈大軍、哥布林群和骷髏海等。
小電:熱門蝙蝠的應(yīng)對(duì)法術(shù),還能打斷克制巨人和氣球的地獄塔或煤氣龍,且是靈活過(guò)牌!
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》人海房子流怎么樣 人海房子流實(shí)戰(zhàn)分析
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)人海房子流好用嗎?下面小編為大家?guī)?lái)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)人海房子流詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
房子作為冷門卡組,3000以上基本看不到(反正我4個(gè)月打內(nèi)戰(zhàn)不超過(guò)一只手),房子是后期卡組,前期2分鐘熬過(guò)去,雙倍時(shí)期能不能把房子鋪起來(lái)是贏得關(guān)鍵。然后就是嚴(yán)格控制自己的費(fèi)用釋放。有朋友會(huì)問(wèn)費(fèi)那么高,為什么不帶采集器。一個(gè)是有礦工在,放塔后虧,放中間和房子堆一起又怕法術(shù),另外如果能嚴(yán)格控制費(fèi)用的釋放,我覺(jué)得沒(méi)有一樣能玩。
一 房子流的優(yōu)勢(shì)
1. 基本不會(huì)被砍,砍豬砍迫擊炮砍弩砍家駒怎么也砍不到房子頭上,保持卡組的穩(wěn)定性。
2. 房子作為100盤都不一定碰到一盤的卡組,打天梯對(duì)面不一定能及時(shí)反應(yīng)如何針對(duì)
二 房子流的劣勢(shì)
1. 做日常比較痛苦,基本都是1:0或者0:1
2. 穩(wěn)吃的豬被砍后加上毒藥橫行,現(xiàn)在生存環(huán)境急劇下降
三 卡組的解釋
1. 雙房子就不多說(shuō)了,房子流的核心,我試過(guò)把矛房換成爐子,效果也挺好,但是爐子吃等級(jí),因?yàn)槲椰F(xiàn)在碰到打本大部分是11本,甚至12本,爐子至少要9級(jí),差太多所以沒(méi)用。
2. 冰法:防守的核心,房子中間勾引配合房子出的小兵打防守,小皮卡女武神龍黃毛等等,配合小兵和塔能解的東西太多
3. 公主:其實(shí)我3600以前不用公主的,用的是小蒼蠅,換了之后好處是進(jìn)攻性大大提升,很明顯感覺(jué)平局少了很多,對(duì)做日常提高不少。壞處是對(duì)空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,現(xiàn)在是被80%胖球吃,后面會(huì)細(xì)說(shuō)。
4. 黃毛:防守牌,我覺(jué)得價(jià)值和小皮卡差不多,各有優(yōu)劣勢(shì),只不過(guò)我黃毛等級(jí)比較高就用了。另外防家駒黃毛效果好(等會(huì)兒會(huì)說(shuō)為什么)
5. 火球:解公主(連塔或者帶些別的),黃毛,炸彈人,火槍(同級(jí)茅房,矛布林補(bǔ)一矛就等于解掉了,法師同理)
6. 大閃電: 法師,女巫,采集器(有時(shí)候公主,冰法在采集器附近,連塔一起劈賺翻),最后是三槍(上海打競(jìng)標(biāo)賽的時(shí)候坐我前面的人每碰到一次大閃就大叫一句臥槽,大閃。。。)
7. 萬(wàn)箭齊發(fā): 主要就是解公主和大軍還有現(xiàn)在死灰復(fù)燃的飛桶,這是我決定不用礦工的理由,另外現(xiàn)在很多會(huì)玩的都知道保護(hù)公主,礦工解起來(lái)不是很簡(jiǎn)單。
四 起手
因?yàn)槿∠?1費(fèi),所以現(xiàn)在九費(fèi)半起手。最好的起手感覺(jué)就是茅房,然后大房子,公主冰法國(guó)王塔后放(好處就是別人不能第一時(shí)間解你,讓人家卡費(fèi))。最差的就是三法術(shù)加黃毛,就等對(duì)方先放了只有。
起手位:
火槍賴不到,但是家駒會(huì)河對(duì)岸賴到。
五 主流卡組的應(yīng)對(duì)
1. 單家駒:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,自從豬被砍以后,我上分基本就靠吃家駒了,打家駒第一個(gè)房子必虧的,因?yàn)榈谝粋€(gè)房子會(huì)被賴,用房子出來(lái)的小兵加冰法解,賣點(diǎn)塔血無(wú)所謂。讓對(duì)方嘗點(diǎn)甜頭以后只打這路這是我的目的。打家駒就是冰法加黃毛,a不出第三下。如果有大房子的出來(lái)的黃毛,有時(shí)候黃毛我都不放。
這個(gè)位置家駒在河對(duì)岸是賴不到的,只能正面進(jìn)攻。這時(shí)候一定會(huì)有兄弟說(shuō)我換路打啊,這個(gè)房子勾引不到家駒,這里要說(shuō)一個(gè)小tip就是,如果家駒換路,在另一路黃毛外側(cè)一格放可以把家駒擠邊上一格,然后家駒會(huì)打那個(gè)位置的房子。還有一點(diǎn)就是很多人不愿意放棄另外一個(gè)殘血塔決定和我對(duì)推,換路的話前面就白推了,不舍得。
2. 豬:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,現(xiàn)在豬明顯少很多了,除了毒豬我可以說(shuō)房子是豬的爸爸,同級(jí)卡牌同水平,豬很難贏房子,毒豬看水平吧,不失誤46開(kāi),像以前的冰豬,除了掉線我想不出冰豬怎么贏,先附上對(duì)豬的房子位置
這個(gè)位置基本不會(huì)被跳豬,即使被跳了也沒(méi)關(guān)系,還有黃毛。如果會(huì)玩的豬會(huì)用火槍河對(duì)岸賴,放個(gè)冰法,之后房子退后一格,被跳豬沒(méi)關(guān)系用黃毛。總而言之豬沒(méi)以前多,即使毒比較克房子,還是優(yōu)勢(shì)。
3. 標(biāo)準(zhǔn)礦:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因?yàn)榈V工能耗到塔血的就一個(gè)礦工,用冰法抓,抓到了礦工先死,沒(méi)抓到礦工也打不出多少傷害。喜歡拆房子的礦工,基本都贏了,也告訴玩礦工的朋友,別拆房子,巨虧。
4. 毒礦:劣勢(shì)對(duì)局,因?yàn)橛卸?,所以房子很難鋪起來(lái),黃毛也大打折扣,一個(gè)是看冰法能不能抓到,還有就是看誰(shuí)耗血快。帶爐子的一般會(huì)帶個(gè)火槍,第一個(gè)大閃電帶爐子火槍一起劈,這一波是關(guān)鍵,劈完接個(gè)公主立馬打一波,因?yàn)橹挥羞@一波,之后不會(huì)被劈那么爽。
5. 胖坦:劣勢(shì)對(duì)局,因?yàn)闆](méi)有小閃電,所以劣勢(shì)。有兩種解法,一個(gè)是大閃加火球可以正好秒坦克,除非坦克等級(jí)很高,這解法可以摸塔很多血,但是顯而易見(jiàn)會(huì)虧4費(fèi),所以這兩個(gè)法術(shù)一定要砸到別的東西才不會(huì)虧,如果附近有采集器毫不猶豫的直接劈,當(dāng)然對(duì)方不會(huì)那么傻一直給你劈。但是熬到雙倍4費(fèi)摸塔600多血并不是特別虧。大閃能帶公主,冰法,皮卡,女巫,火槍,法師,都是不虧的。第二種解法就是黃毛等胖子打房子的時(shí)候圍殺坦克。但這個(gè)要求比較高,放不好就雪崩,被轟掉兩個(gè)也要補(bǔ)傷害,而且對(duì)面會(huì)跟東西,風(fēng)險(xiǎn)也很大。總的來(lái)說(shuō)不好打。
6. 皇家車:大劣勢(shì)對(duì)局,比起胖車,無(wú)法用黃毛解,只能用大閃加火球解,劈不到別的就雪崩。還好我這分段基本沒(méi)什么車了,畢竟現(xiàn)在小電那么多,車出場(chǎng)率很低。也不是特別擔(dān)心。
7. 胖球:目前這卡組是劣勢(shì)對(duì)局,這組基本沒(méi)有防空能力,因?yàn)閾Q路推房子勾引不到氣球。房子位置同豬,只有黃毛解胖子,冰法粘氣球,爭(zhēng)取只讓氣球炸一下,然后反打一波看誰(shuí)快,大部分是我輸,另外大家互下一塔,勝算急劇下降。但是如果把公主換成小蒼蠅,就完全反一反。這里有一個(gè)tip,氣球貼邊可以繞開(kāi)中間房子,但是只要在他正前方靠外一側(cè)放蒼蠅,氣球會(huì)被擠出去一格,他會(huì)換目標(biāo)去打房子,配合冰法,他血虧。形式完全逆轉(zhuǎn),所以以前我不帶公主帶蒼蠅打胖球是大優(yōu)勢(shì)對(duì)局。當(dāng)然如果對(duì)方是大神,我也還是會(huì)輸?shù)? -
8. 內(nèi)戰(zhàn):優(yōu)勢(shì)對(duì)局。其實(shí)內(nèi)戰(zhàn)的次數(shù)就像我剛所說(shuō),三個(gè)多月大概就遇到一只手左右,印象中就輸過(guò)一盤,等級(jí)被壓兩級(jí)。因?yàn)閹Т箝W和火球,所以真的不虛,慢慢推就推過(guò)去了,如果對(duì)面帶胖子,很容易造成哥布林囤積,可以用萬(wàn)劍清
9. 毒胖:他是我爸爸系列,錦標(biāo)賽海選被虐的一盤沒(méi)贏過(guò)。。導(dǎo)致我自己也練了一周拿去比賽了,黃毛在毒里面打不出上海被小皮卡一刀一個(gè),胖子礦工通關(guān)。當(dāng)然玩不來(lái)的還是能贏,同水平?jīng)]機(jī)會(huì)。
10. 最后三槍:任何帶三槍的我都是爸爸,天梯很多三槍喜歡用黃毛騙火球,看到火球砸過(guò)來(lái),過(guò)一會(huì)兒就放三槍,被一個(gè)大閃直接打得退出游戲,沒(méi)大閃,火球萬(wàn)劍也是賺的,唯一有機(jī)會(huì)的就是國(guó)王塔后的21分開(kāi),大閃連塔劈兩個(gè),另外一路塔下冰法,還是不虧。中路21完全不怕,因?yàn)閷?duì)方要放3槍,會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間不放東西,很容易就猜到了,大閃直接捏手里,中路還沒(méi)分開(kāi)就炸了,總之三槍很少輸。
11. 還有個(gè)毒石,感覺(jué)和毒胖差不多,但是勝率就是比毒胖高很多,我也不知道為什么,大概是因?yàn)槭^費(fèi)用高的關(guān)系,后面跟不了太多東西,46開(kāi)55開(kāi)左右。
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《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》人海房子流怎么用 人海房子流實(shí)戰(zhàn)分析
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)人海房子流好用嗎?下面小編為大家?guī)?lái)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)人海房子流詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
房子作為冷門卡組,3000以上基本看不到(反正我4個(gè)月打內(nèi)戰(zhàn)不超過(guò)一只手),房子是后期卡組,前期2分鐘熬過(guò)去,雙倍時(shí)期能不能把房子鋪起來(lái)是贏得關(guān)鍵。然后就是嚴(yán)格控制自己的費(fèi)用釋放。有朋友會(huì)問(wèn)費(fèi)那么高,為什么不帶采集器。一個(gè)是有礦工在,放塔后虧,放中間和房子堆一起又怕法術(shù),另外如果能嚴(yán)格控制費(fèi)用的釋放,我覺(jué)得沒(méi)有一樣能玩。
一 房子流的優(yōu)勢(shì)
1. 基本不會(huì)被砍,砍豬砍迫擊炮砍弩砍家駒怎么也砍不到房子頭上,保持卡組的穩(wěn)定性。
2. 房子作為100盤都不一定碰到一盤的卡組,打天梯對(duì)面不一定能及時(shí)反應(yīng)如何針對(duì)
二 房子流的劣勢(shì)
1. 做日常比較痛苦,基本都是1:0或者0:1
2. 穩(wěn)吃的豬被砍后加上毒藥橫行,現(xiàn)在生存環(huán)境急劇下降
三 卡組的解釋
1. 雙房子就不多說(shuō)了,房子流的核心,我試過(guò)把矛房換成爐子,效果也挺好,但是爐子吃等級(jí),因?yàn)槲椰F(xiàn)在碰到打本大部分是11本,甚至12本,爐子至少要9級(jí),差太多所以沒(méi)用。
2. 冰法:防守的核心,房子中間勾引配合房子出的小兵打防守,九游卡女武神龍黃毛等等,配合小兵和塔能解的東西太多
3. 公主:其實(shí)我3600以前不用公主的,用的是小蒼蠅,換了之后好處是進(jìn)攻性大大提升,很明顯感覺(jué)平局少了很多,對(duì)做日常提高不少。壞處是對(duì)空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,現(xiàn)在是被80%胖球吃,后面會(huì)細(xì)說(shuō)。
4. 黃毛:防守牌,我覺(jué)得價(jià)值和九游卡差不多,各有優(yōu)劣勢(shì),只不過(guò)我黃毛等級(jí)比較高就用了。另外防家駒黃毛效果好(等會(huì)兒會(huì)說(shuō)為什么)
5. 火球:解公主(連塔或者帶些別的),黃毛,炸彈人,火槍(同級(jí)茅房,矛布林補(bǔ)一矛就等于解掉了,法師同理)
6. 大閃電: 法師,女巫,采集器(有時(shí)候公主,冰法在采集器附近,連塔一起劈賺翻),最后是三槍(上海打競(jìng)標(biāo)賽的時(shí)候坐我前面的人每碰到一次大閃就大叫一句臥槽,大閃。。。)
7. 萬(wàn)箭齊發(fā): 主要就是解公主和大軍還有現(xiàn)在死灰復(fù)燃的飛桶,這是我決定不用礦工的理由,另外現(xiàn)在很多會(huì)玩的都知道保護(hù)公主,礦工解起來(lái)不是很簡(jiǎn)單。
四 起手
因?yàn)槿∠?1費(fèi),所以現(xiàn)在九費(fèi)半起手。最好的起手感覺(jué)就是茅房,然后大房子,公主冰法國(guó)王塔后放(好處就是別人不能第一時(shí)間解你,讓人家卡費(fèi))。最差的就是三法術(shù)加黃毛,就等對(duì)方先放了只有。
起手位:
火槍賴不到,但是家駒會(huì)河對(duì)岸賴到。
五 主流卡組的應(yīng)對(duì)
1. 單家駒:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,自從豬被砍以后,我上分基本就靠吃家駒了,打家駒第一個(gè)房子必虧的,因?yàn)榈谝粋€(gè)房子會(huì)被賴,用房子出來(lái)的小兵加冰法解,賣點(diǎn)塔血無(wú)所謂。讓對(duì)方嘗點(diǎn)甜頭以后只打這路這是我的目的。打家駒就是冰法加黃毛,a不出第三下。如果有大房子的出來(lái)的黃毛,有時(shí)候黃毛我都不放。
這個(gè)位置家駒在河對(duì)岸是賴不到的,只能正面進(jìn)攻。這時(shí)候一定會(huì)有兄弟說(shuō)我換路打啊,這個(gè)房子勾引不到家駒,這里要說(shuō)一個(gè)小tip就是,如果家駒換路,在另一路黃毛外側(cè)一格放可以把家駒擠邊上一格,然后家駒會(huì)打那個(gè)位置的房子。還有一點(diǎn)就是很多人不愿意放棄另外一個(gè)殘血塔決定和我對(duì)推,換路的話前面就白推了,不舍得。
2. 豬:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,現(xiàn)在豬明顯少很多了,除了毒豬我可以說(shuō)房子是豬的爸爸,同級(jí)卡牌同水平,豬很難贏房子,毒豬看水平吧,不失誤46開(kāi),像以前的冰豬,除了掉線我想不出冰豬怎么贏,先附上對(duì)豬的房子位置
這個(gè)位置基本不會(huì)被跳豬,即使被跳了也沒(méi)關(guān)系,還有黃毛。如果會(huì)玩的豬會(huì)用火槍河對(duì)岸賴,放個(gè)冰法,之后房子退后一格,被跳豬沒(méi)關(guān)系用黃毛。總而言之豬沒(méi)以前多,即使毒比較克房子,還是優(yōu)勢(shì)。
3. 標(biāo)準(zhǔn)礦:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因?yàn)榈V工能耗到塔血的就一個(gè)礦工,用冰法抓,抓到了礦工先死,沒(méi)抓到礦工也打不出多少傷害。喜歡拆房子的礦工,基本都贏了,也告訴玩礦工的朋友,別拆房子,巨虧。
4. 毒礦:劣勢(shì)對(duì)局,因?yàn)橛卸?,所以房子很難鋪起來(lái),黃毛也大打折扣,一個(gè)是看冰法能不能抓到,還有就是看誰(shuí)耗血快。帶爐子的一般會(huì)帶個(gè)火槍,第一個(gè)大閃電帶爐子火槍一起劈,這一波是關(guān)鍵,劈完接個(gè)公主立馬打一波,因?yàn)橹挥羞@一波,之后不會(huì)被劈那么爽。
5. 胖坦:劣勢(shì)對(duì)局,因?yàn)闆](méi)有小閃電,所以劣勢(shì)。有兩種解法,一個(gè)是大閃加火球可以正好秒坦克,除非坦克等級(jí)很高,這解法可以摸塔很多血,但是顯而易見(jiàn)會(huì)虧4費(fèi),所以這兩個(gè)法術(shù)一定要砸到別的東西才不會(huì)虧,如果附近有采集器毫不猶豫的直接劈,當(dāng)然對(duì)方不會(huì)那么傻一直給你劈。但是熬到雙倍4費(fèi)摸塔600多血并不是特別虧。大閃能帶公主,冰法,皮卡,女巫,火槍,法師,都是不虧的。第二種解法就是黃毛等胖子打房子的時(shí)候圍殺坦克。但這個(gè)要求比較高,放不好就雪崩,被轟掉兩個(gè)也要補(bǔ)傷害,而且對(duì)面會(huì)跟東西,風(fēng)險(xiǎn)也很大??偟膩?lái)說(shuō)不好打。
6. 皇家車:大劣勢(shì)對(duì)局,比起胖車,無(wú)法用黃毛解,只能用大閃加火球解,劈不到別的就雪崩。還好我這分段基本沒(méi)什么車了,畢竟現(xiàn)在小電那么多,車出場(chǎng)率很低。也不是特別擔(dān)心。
7. 胖球:目前這卡組是劣勢(shì)對(duì)局,這組基本沒(méi)有防空能力,因?yàn)閾Q路推房子勾引不到氣球。房子位置同豬,只有黃毛解胖子,冰法粘氣球,爭(zhēng)取只讓氣球炸一下,然后反打一波看誰(shuí)快,大部分是我輸,另外大家互下一塔,勝算急劇下降。但是如果把公主換成小蒼蠅,就完全反一反。這里有一個(gè)tip,氣球貼邊可以繞開(kāi)中間房子,但是只要在他正前方靠外一側(cè)放蒼蠅,氣球會(huì)被擠出去一格,他會(huì)換目標(biāo)去打房子,配合冰法,他血虧。形式完全逆轉(zhuǎn),所以以前我不帶公主帶蒼蠅打胖球是大優(yōu)勢(shì)對(duì)局。當(dāng)然如果對(duì)方是大神,我也還是會(huì)輸?shù)? -
8. 內(nèi)戰(zhàn):優(yōu)勢(shì)對(duì)局。其實(shí)內(nèi)戰(zhàn)的次數(shù)就像我剛所說(shuō),三個(gè)多月大概就遇到一只手左右,印象中就輸過(guò)一盤,等級(jí)被壓兩級(jí)。因?yàn)閹Т箝W和火球,所以真的不虛,慢慢推就推過(guò)去了,如果對(duì)面帶胖子,很容易造成哥布林囤積,可以用萬(wàn)劍清
9. 毒胖:他是我爸爸系列,錦標(biāo)賽海選被虐的一盤沒(méi)贏過(guò)。。導(dǎo)致我自己也練了一周拿去比賽了,黃毛在毒里面打不出上海被九游卡一刀一個(gè),胖子礦工通關(guān)。當(dāng)然玩不來(lái)的還是能贏,同水平?jīng)]機(jī)會(huì)。
10. 最后三槍:任何帶三槍的我都是爸爸,天梯很多三槍喜歡用黃毛騙火球,看到火球砸過(guò)來(lái),過(guò)一會(huì)兒就放三槍,被一個(gè)大閃直接打得退出游戲,沒(méi)大閃,火球萬(wàn)劍也是賺的,唯一有機(jī)會(huì)的就是國(guó)王塔后的21分開(kāi),大閃連塔劈兩個(gè),另外一路塔下冰法,還是不虧。中路21完全不怕,因?yàn)閷?duì)方要放3槍,會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間不放東西,很容易就猜到了,大閃直接捏手里,中路還沒(méi)分開(kāi)就炸了,總之三槍很少輸。
11. 還有個(gè)毒石,感覺(jué)和毒胖差不多,但是勝率就是比毒胖高很多,我也不知道為什么,大概是因?yàn)槭^費(fèi)用高的關(guān)系,后面跟不了太多東西,46開(kāi)55開(kāi)左右。
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《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》皇家實(shí)驗(yàn)室—人海篇
本文由九游論壇玩家盧米納特原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)驗(yàn)室今天開(kāi)張了~有許多同學(xué)對(duì)人海流的傷害抱有疑問(wèn),因?yàn)橐欢训谋緮?shù)不過(guò)來(lái)傷害,有時(shí)進(jìn)斬殺了都不知道,今天就為大家進(jìn)行測(cè)試,我們選用最最大的人海骷髏海進(jìn)行測(cè)試。今后大家有什么想測(cè)試的傷害,請(qǐng)?jiān)谙路交貜?fù),盧米會(huì)幫大家實(shí)驗(yàn)解決你的疑問(wèn),同時(shí)大家對(duì)實(shí)驗(yàn)有什么改進(jìn)意見(jiàn)也可以在下方回復(fù)。
【皇家檔案001——骷髏海單體傷害】
實(shí)用度:★★★☆☆
難度:★☆☆☆☆
實(shí)驗(yàn)方法:1、先以1費(fèi)小骷髏吸引敵方塔的攻擊
2、再后方跟上骷髏海
3、當(dāng)骷髏海即將解除護(hù)衛(wèi)塔時(shí),進(jìn)行冰凍
實(shí)驗(yàn)過(guò)程:
實(shí)驗(yàn)結(jié)果:護(hù)衛(wèi)塔的血量在冰凍的5s期間,
結(jié)論:骷髏海的傷害可以是爆炸的,如果有個(gè)肉頂著塔,那么傷害可能不止。骷髏海這張牌作為前期對(duì)肉對(duì)塔都是一張很好的傷害牌,在后期也能在騙出劍雨的情況下使用。
【皇家檔案002——雙骷髏海的輸出】
實(shí)用度:★☆☆☆☆
難度:★☆☆☆☆
實(shí)驗(yàn)方法:骷髏海加上鏡像。
實(shí)驗(yàn)過(guò)程:
實(shí)驗(yàn)結(jié)果:雙骷髏海對(duì)護(hù)衛(wèi)塔甚至國(guó)王塔造成了成噸輸出,在護(hù)衛(wèi)塔的攻擊下,雙骷髏海從接觸護(hù)衛(wèi)塔的5s時(shí)間內(nèi)將塔的血量
結(jié)論:雙骷髏海的測(cè)試讓我們看到人民汪洋的可怕,雖然此實(shí)驗(yàn)的實(shí)用度不高,但是仍能讓我們看出骷髏的可怕輸出。
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