新信長之野望手游游戲介紹
新信長之野望手游簡介
《新信長之野望》制作人小笠原賢一親自站臺(tái)
《新信長之野望》是以經(jīng)典的日本戰(zhàn)國歷史策略模擬游戲IP《信長之野望:創(chuàng)造》為藍(lán)本,正版授權(quán)研發(fā)的手游續(xù)作。光榮正版還原,沿襲IP在真實(shí)性、動(dòng)態(tài)性和戲劇性上的游戲理念,從美術(shù)、音樂、武將、戰(zhàn)斗體系等方面極致重現(xiàn)戰(zhàn)國風(fēng)云,引發(fā)眾多玩家期待。讓人驚喜的是,信長系列第14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》制作人小笠原賢一以視頻的方式驚喜亮相本次發(fā)布會(huì),親自為《新信長之野望》站臺(tái)。
38年前,日本光榮特庫摩正式發(fā)售的《信長之野望》是該系列作品的原點(diǎn)。從那一天起,無數(shù)玩家化身一名亂世中的武士,與同樣雄心勃勃的戰(zhàn)國豪杰織田信長結(jié)為盟友,并肩作戰(zhàn),開疆拓土,由此開啟新的風(fēng)云時(shí)代。多年來,信長系列續(xù)作及衍生作品陸續(xù)問世,系列作品全球累積銷售量已突破1000萬。
創(chuàng)下最高口碑與人氣成績
信長14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》煥發(fā)新生
信長系列作品第14代正統(tǒng)續(xù)作,《信長之野望:創(chuàng)造》于2013年12月份發(fā)售。它是信長系列30周年的紀(jì)念作品,也是一部結(jié)合系列前13部各種優(yōu)秀系統(tǒng)的集大成之作。
《信長之野望:創(chuàng)造》擁有極具深度的系統(tǒng),玩家在游戲里可以研究的內(nèi)容有很多,無論是種田、外交還是戰(zhàn)斗、速攻等都能體驗(yàn)到不同的樂趣;更重要的是,《信長之野望:創(chuàng)造》擁有豐富的歷史事件和人物技能;游戲地圖也實(shí)現(xiàn)了全寫實(shí),近畿的“肉搏戰(zhàn)”、信濃北路的“山區(qū)長途奔襲”都有很棒的體現(xiàn)。而《新信長之野望》手游,就是以《信長之野望:創(chuàng)造》為藍(lán)本所創(chuàng)作的。
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信長14代制作人小笠原賢一親自站臺(tái)
《新信長之野望》獲高度肯定
在騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)中,信長系列第14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》制作人小笠原賢一以視頻錄制的方式驚喜亮相,親自為光榮特庫摩游戲監(jiān)修、授權(quán)騰訊游戲發(fā)行的手游新作《新信長之野望》站臺(tái)。視頻中,制作人小笠原賢一表示“手游版里,亦延續(xù)了【信長之野望】系列一直以來著重刻畫的戰(zhàn)國時(shí)代波瀾壯闊的人物傳記與歷史故事特色。秉持著讓一直以來的老玩家絕對(duì)也能滿足的心情,同時(shí),也做出了讓一直以來的老玩家都能滿足的好作品。
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新信長之野望預(yù)約地址 光榮特庫摩正版授權(quán)策略手游?
以經(jīng)典日本戰(zhàn)國歷史策略模擬游戲IP《信長之野望:創(chuàng)造》為藍(lán)本創(chuàng)造的《新信長之野望》手游在最近的游戲發(fā)布會(huì)上正式公布!正版授權(quán),沿襲IP的真實(shí)性、動(dòng)態(tài)性、戲劇性,從美術(shù)、音樂、戰(zhàn)斗體系、武將等多方面再現(xiàn)了戰(zhàn)國風(fēng)云,備受廣大玩家期待!這里給大家新信長之野望預(yù)約地址分享,喜歡這款游戲的還不趕快預(yù)約起來!
信長系列中,第14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》是最高口碑與人氣之作,是信長系列30周年紀(jì)念作品,是結(jié)合了系列前13部各種優(yōu)秀系統(tǒng)的集大成之作。我們這里要介紹的《新信長之野望》手游便是以《信長之野望:創(chuàng)造》這部佳作為藍(lán)本創(chuàng)作的。信長14代的制作人“小笠原賢一”還親自為其站臺(tái)。
手游版《信長之野望》也延續(xù)了信長之野望系列長久以來著重刻畫的戰(zhàn)國時(shí)代波瀾壯闊的人物傳記、歷史故事。相信,這是一部能讓老玩家也絕對(duì)滿意的好作品。現(xiàn)在大家就可以下載九游APP,注冊(cè)登陸后搜索“新信長之野望”尋找到對(duì)應(yīng)專題頁預(yù)約游戲。
在《新信長之野望》中,起初玩家只擁有一座小城市,然后逐漸發(fā)展建設(shè),通過招募賢才名將,不斷拓展領(lǐng)地,和家族成員一起攜手步步為營,攻占名城,爭(zhēng)奪那些關(guān)隘據(jù)點(diǎn),最終目的便是終結(jié)亂世。
超多名將、創(chuàng)新的兵種設(shè)定,熱兵器火銃與刀劍同時(shí)登場(chǎng)。原版的立繪搭配還原的劇情,重現(xiàn)了第六天大魔王織田信長的傳奇人生,感受一下什么是合縱連橫的沙場(chǎng)用兵之道。3D大世界寫實(shí)的沙盒地圖,還原日本地貌、名勝。還有真實(shí)天氣表現(xiàn)更替,影響出征戰(zhàn)局。以及特色范圍連地玩法,可以共建要塞擴(kuò)張領(lǐng)地,所謂的家族榮光,一榮俱榮。
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新信長之野望手游游戲截圖
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信長之野望13生姬
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下信長之野望13生姬的問題,以及和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個(gè))的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹?,解決大家的問題,下面就開始吧!
策動(dòng)手下,買通近臣,
無法修改妻子如果你想給大名或一門武將娶妻的話,教你一個(gè)方法1、先把你玩的大名(一號(hào))托管,然后選擇有公主的大名(二號(hào))接管,然后派人向你一號(hào)大名同盟,然后切回一號(hào)大名,等對(duì)方來同盟的時(shí)候,要求“承諾婚姻”就可以了如果你是想給屬下武將娶妻的話,只能下嫁公主如果你沒公主的話,也可以把你的武將用游戲自帶的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切換過去把公主嫁給她,然后再用修改器修改回來就可以。
是不是要攢女婿一門眾?
其實(shí)也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會(huì)問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個(gè)我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢(shì)力的公主加起來是一個(gè)定數(shù),不能超過這個(gè)定數(shù),如果到達(dá)這個(gè)定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個(gè)勢(shì)力,然后這個(gè)勢(shì)力就誕生一個(gè)女兒,就是這種感覺。
“備”是十分強(qiáng)力的戰(zhàn)法,視情況而用十分逆天,在敵我兵力武將相差不大時(shí),配合適當(dāng)?shù)年?,一個(gè)備便可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
所有的“備”都含強(qiáng)化全兵種攻擊防御的效果,除了“八幡之備”沒有特殊效果之外,其他“備”都有獨(dú)特的效果,“霸王之備”提高戰(zhàn)法連攜率,“車懸之備”降低敵方士氣,“不動(dòng)之備”發(fā)動(dòng)期間不會(huì)被混亂、足止、動(dòng)搖,“鐵壁之備”提升對(duì)戰(zhàn)法防御效果,“金剛之備”提升部隊(duì)破壞力。特別是“車懸之備”堪稱野戰(zhàn)無敵,放出來之后敵方士氣刷刷的掉,不一會(huì)就沒了,配上攻城櫓十分bug,攻城的時(shí)候,城的士氣一會(huì)就沒了。其他的“備”大同小異,“鐵壁之備”配上衡軛之陣基本上打不動(dòng),“霸王之備”提升連攜率是萬金油,哪都好使。
我玩信長11開始到現(xiàn)在4年多了,感覺上13代比三國志11容易多了。
這款游戲的操作比較復(fù)雜,建議你好好學(xué)學(xué)游戲教程,量多但不難。
具體操作上來說:1、一開始要全面建設(shè)“市”,順帶建設(shè)“兵舍”,等“市”全部建好之后開始建設(shè)“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了豐富的資金,就可以撤“市”建“商會(huì)”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道場(chǎng)”。
2、每年夏、冬兩季在民忠保證在85或90以上的前提下不斷征兵。
3、視錢多少和自身擅長開發(fā)新技術(shù)。
4、作戰(zhàn)時(shí),應(yīng)避免兩線作戰(zhàn),最好與一方結(jié)盟,攻打另一方。
同時(shí),趁火打劫也是非常好的選擇,看到對(duì)方守城兵少前去攻擊是不錯(cuò)的。
5、在占領(lǐng)多個(gè)城市后,一般來說把部隊(duì)集結(jié)到與鄰國交界的城市,兵力最好與對(duì)方相當(dāng),不多也不少,內(nèi)地則不斷發(fā)展內(nèi)政以供征伐。
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信長之野望手游怎么樣-信長之野望手游簡介介紹
信長之野望手游
介紹
信長之野望手游是一款融合了戰(zhàn)略、養(yǎng)成、角色扮演等多種元素的手機(jī)游戲。游戲以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景,玩家可以扮演各種歷史上的豪杰,親身參與到這個(gè)動(dòng)蕩不安的時(shí)代中,體驗(yàn)在亂世之中求生存,崛起為一方諸侯的感覺。
玩法
玩家需要在游戲中負(fù)責(zé)管理領(lǐng)地,收集資源、招募武將和士兵,并且參加各種戰(zhàn)斗,跟其他玩家或者NPC交手。玩家可以通過養(yǎng)成武將的方式提升自己的實(shí)力,也可以通過提升自己的陣容來迎接更加艱難的戰(zhàn)斗。
武將
信長之野望手游中的武將是游戲中最重要的元素之一。每個(gè)武將都有自己獨(dú)特的屬性,技能和能力,玩家需要根據(jù)自己的情況來選擇相應(yīng)的武將進(jìn)行收集和培養(yǎng)。而且,在遇到比自己強(qiáng)大的敵人時(shí),武將的戰(zhàn)斗技能和戰(zhàn)術(shù)能力就顯得十分重要了。
戰(zhàn)斗
信長之野望手游中的戰(zhàn)斗有很多種,有世界BOSS、單人挑戰(zhàn)、聯(lián)合戰(zhàn)斗、官渡之戰(zhàn)等等,不同的戰(zhàn)斗模式都需要不同的策略和技巧。在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過控制自己的武將來發(fā)動(dòng)技能,組合出不同的打法,并且可以調(diào)整陣容來適應(yīng)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)斗勝利后,玩家可以獲取大量獎(jiǎng)勵(lì),包括軍需品和糧食等資源。
社交
信長之野望手游還非常注重玩家之間的互動(dòng)與社交,玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家一起分享游戲中的經(jīng)驗(yàn)和資源,參加聯(lián)盟戰(zhàn)等活動(dòng)。此外,游戲中還有很多聊天室和論壇,許多玩家在這里交流心得,互相幫助。
總結(jié)
信長之野望手游是一款非常優(yōu)秀的手機(jī)游戲。它有多種元素,多種玩法,多樣的武將和策略,玩家可以在游戲中充分發(fā)揮自己的策略和戰(zhàn)術(shù)才能,同時(shí)社交元素也加入其中,讓玩家在游戲中獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和快樂。如果你喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,相信這款游戲一定不會(huì)讓你失望。
信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實(shí)也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會(huì)問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個(gè)我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢(shì)力的公主加起來是一個(gè)定數(shù),不能超過這個(gè)定數(shù),如果到達(dá)這個(gè)定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個(gè)勢(shì)力,然后這個(gè)勢(shì)力就誕生一個(gè)女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢(shì)力都非常弱。
2、一家勢(shì)力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對(duì)的幾乎肯定是島津。
3、雖然織田也很強(qiáng),但是發(fā)展很艱難,因?yàn)樗闹芴鄰?qiáng)敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會(huì)持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望12革新
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下信長之野望12革新的問題,以及和信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
絕對(duì)沒有源義經(jīng),但的確新加了幾個(gè)人物,比較出采的是真田十勇士和幾個(gè)后期劍毫,甚至侍魂里的柳生十兵衛(wèi)(柳生三嚴(yán))、BOSS天草四郎也有(屬性較一般)。真田十勇士出現(xiàn)方式:關(guān)原合戰(zhàn)劇本中,到1603年,幸村為大名,占有兩座城以上(其中之一為上田城),過年時(shí)幸村在城中待機(jī)發(fā)生。其他新增武將16歲元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武將:上泉泰綱、柳生宗章、柳生三嚴(yán)(亂戰(zhàn));猿飛佐助(火牛計(jì))。
目前還沒有完整的官職獲取方法公開。但是可以通過完成各種任務(wù)、獲得各種成就、提升各種屬性等方式一步步提升自己的官位和役職,最終達(dá)到成為將軍或大名的目標(biāo)。這款游戲有著非常豐富的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),官位的獲取也不是一蹴而就的,需要玩家在戰(zhàn)場(chǎng)和政治上都有出色的表現(xiàn),并與其他勢(shì)力建立良好的關(guān)系。玩家還可以通過提升武將的能力和口才,影響其他勢(shì)力的決策,從而推動(dòng)自己的官位上升。除此之外,還有一些特殊的條件和活動(dòng),比如參加特殊戰(zhàn)役、表現(xiàn)出色獲得特殊稱號(hào)、完成挑戰(zhàn)任務(wù)等,也有可能會(huì)給予玩家更高級(jí)別的官職和役職。總之,只要不斷努力,多方嘗試,相信最終都能夠達(dá)到自己想要的目標(biāo)。
我玩革新也有一年多了,我告訴你。
1603,幸村家督,2城以上,有沒有上田無所謂(我每次都是大轉(zhuǎn)移,都是新發(fā)田、山形2城出真田丸)
不能生兒子,只能生女兒。女兒一樣可以做武將
信長之野望12革新的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法、信長之野望12革新的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯(cuò),其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細(xì)了解,總結(jié)下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實(shí)這三家是比較強(qiáng)勢(shì),而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當(dāng)時(shí)也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗(yàn):
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級(jí),劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭(zhēng)奪,更貼合實(shí)際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個(gè)同盟也會(huì)失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實(shí)為信長設(shè)計(jì)擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨(dú)家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個(gè)城和穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)之后才能用。
*經(jīng)驗(yàn):早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨(dú)與肉搏兵(步兵和騎兵)對(duì)抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時(shí)間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補(bǔ)充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對(duì)會(huì)讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時(shí)他最有希望成為天下人,游戲還是忠實(shí)的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因?yàn)?2月就開始下一旬了。同時(shí)派一個(gè)政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場(chǎng),不要浪費(fèi)任何可以收金錢的機(jī)會(huì)。
*經(jīng)驗(yàn):開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯(cuò)。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動(dòng)求職,而且政治不錯(cuò),還是同意了。
到了次年3月春季,此時(shí)金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場(chǎng)應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場(chǎng)準(zhǔn)備快速爆兵,原來就有的一個(gè)兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時(shí)候再改建溫泉,此時(shí)留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗(yàn):沒有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時(shí)候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內(nèi)征兵會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)滯后,所以不推薦;而且上級(jí)電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內(nèi)開始爆兵,其實(shí)是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個(gè)忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時(shí)會(huì)被周邊煽動(dòng)農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒有稅收和被破壞。雖說3個(gè)最穩(wěn)(電腦就是建3個(gè)的),但按小編經(jīng)驗(yàn),一般2個(gè)也可以的,95%情況下不會(huì)被煽動(dòng)。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會(huì)這么早當(dāng)浪人的。暫時(shí)也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會(huì)戰(zhàn)劇情,月初就單獨(dú)讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊(duì)速度不快。
直到議員部隊(duì)到達(dá)尾張的狼煙臺(tái)附近,會(huì)再提示一次,這個(gè)時(shí)候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊(duì)瞬間變成3000和混亂(截圖的時(shí)候手慢了點(diǎn),已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會(huì)觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過。回來的信長可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個(gè)月,德川獨(dú)立。今川的城池減少到2個(gè),兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個(gè)可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動(dòng)找我同盟還有一個(gè)好處是可以直接增加10點(diǎn)聲望,這個(gè)很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點(diǎn),每個(gè)月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬金多一點(diǎn)點(diǎn),可以上馬科技【革足袋】,有了這個(gè)科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機(jī)車了??赡艽蠹視?huì)問,為啥不升級(jí)加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級(jí)的【當(dāng)代甲胄】。這是因?yàn)榭椞镏挥幸蛔?,可是存在北方、西南和救援德川?a linkid="22087">東方都需要用兵,相比攻防,機(jī)動(dòng)力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時(shí)調(diào)兵。
*經(jīng)驗(yàn):像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進(jìn)行爆兵,一般攻防都不會(huì)差,小編的經(jīng)驗(yàn)是先追求機(jī)動(dòng)【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對(duì)手擅長步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時(shí)可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗(yàn):最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對(duì)方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會(huì)移動(dòng)去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢(shì)的北田偷襲,我們?cè)谙乱淮握鞅竟?jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬敵人的進(jìn)攻。還可以隨時(shí)救援德川。
*經(jīng)驗(yàn):出兵盡量每個(gè)將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時(shí)看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個(gè)別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會(huì)選“兵力一并”。
*經(jīng)驗(yàn):進(jìn)入敵人境內(nèi),可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗(yàn):攻城時(shí),敵人會(huì)派部隊(duì)出擊,記得及時(shí)改我方部隊(duì)攻擊目標(biāo)為敵人部隊(duì),否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊(duì)就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗(yàn):如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會(huì)出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計(jì)下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時(shí)間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時(shí)間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對(duì)象。
*經(jīng)驗(yàn):如果時(shí)間有21天以上才到月末,那就有2回登用機(jī)會(huì)。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時(shí)間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時(shí)可以從本城調(diào)來政治度高的將領(lǐng)來登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長,可以在登用時(shí)看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢(shì)力,然后勸降這個(gè)勢(shì)力才能實(shí)現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會(huì)增加別人家的實(shí)力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會(huì)影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會(huì)上升,否則會(huì)下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強(qiáng),還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會(huì)有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點(diǎn)。
*經(jīng)驗(yàn):名聲前期很重要,每100就可以提高1點(diǎn)民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個(gè)月恢復(fù)3點(diǎn),過了400就是4點(diǎn),到了500的時(shí)候,理論上可以一旬進(jìn)行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時(shí)觀看敵人和盟友的動(dòng)向。一般敵人會(huì)一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時(shí)機(jī)就是雙方都兩敗俱傷的時(shí)候。
什么時(shí)候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們?cè)娨堰M(jìn)入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊(duì)。看到岡崎城城防已經(jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時(shí)我們就是最佳出擊時(shí)刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個(gè)都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗(yàn):救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因?yàn)槊擞呀?jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時(shí)候,北田來偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢(shì)到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個(gè)月他來不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊(duì),回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場(chǎng)”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進(jìn)攻對(duì)象是近江的淺井家。因?yàn)闁|北的飛單太窮、西南的伊勢(shì)路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強(qiáng),而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時(shí)間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢(shì)。
但是計(jì)劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時(shí)我們步兵將來人才濟(jì)濟(jì)!3個(gè)S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點(diǎn)是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時(shí)間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。Τ渑娴目椞镘娍梢越M建2隊(duì)2萬人,1隊(duì)正面,1隊(duì)繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭(zhēng)取時(shí)間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊(duì),而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因?yàn)楦糁麓ú槐愎?,如今是直接挨著,而且織田的軍?duì)還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個(gè)科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗(yàn):小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動(dòng)速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個(gè)是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時(shí)看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池?cái)?shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時(shí)機(jī)(武田中擅長步兵的不多,而且他會(huì)優(yōu)先研究騎兵科技,我們?cè)诓奖萍伎梢詨旱顾遥?/p>
每次我們出動(dòng)至少2隊(duì),每隊(duì)2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊(duì)損失到1萬以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊(duì),可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗(yàn):如果預(yù)計(jì)敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進(jìn)入“慌亂”的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候再派部隊(duì)出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊(duì)傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個(gè)沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時(shí)我們與武田的實(shí)力對(duì)比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時(shí)織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對(duì)于其他家壓倒性的優(yōu)勢(shì)。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對(duì)付武田的方法就可以滅實(shí)力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗(yàn),相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對(duì)于天道有所了解,同時(shí)也歡迎各位天道的高玩(即高級(jí)玩家)們?cè)谠u(píng)論區(qū)介紹經(jīng)驗(yàn)和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評(píng)論區(qū)提出,我們會(huì)盡快解答的。
信長之野望新生威力好玩嗎 信長之野望新生威力玩法簡介
期待已久的手游信長之野望新生威力即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編信長之野望新生威力好玩嗎?信長之野望新生威力值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、信長之野望新生威力簡要評(píng)析:
信長之野望新生威力加強(qiáng)版是一款三國策略游戲,在這個(gè)充滿戰(zhàn)爭(zhēng)與政治的世界中,你將扮演信長這位歷史上的偉大武將,挑戰(zhàn)自己的智慧和勇氣,追求統(tǒng)一世界的理想。
2、信長之野望新生威力圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)信長之野望新生威力有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“信長之野望新生威力”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性是什么 信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版上線后很多玩家被它的價(jià)格勸退,不知道跟原作比起來有哪些新特性,下面小編為大家?guī)硇砰L之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹。
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性是什么
一、全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為玩家們提供了更為真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家們可以通過使用各種各樣的武器和戰(zhàn)斗技能來對(duì)抗敵人。同時(shí),游戲中還加入了全新的戰(zhàn)斗模式,玩家們可以選擇不同的戰(zhàn)斗方式來應(yīng)對(duì)不同的敵人。
二、更加豐富的劇情
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以體驗(yàn)到更加豐富的劇情。游戲中加入了許多新的劇情線,玩家們可以選擇不同的路線來進(jìn)行游戲。同時(shí),游戲中還加入了許多新的角色,玩家們可以與這些角色進(jìn)行互動(dòng),了解他們的故事。
三、全新的城市建設(shè)系統(tǒng)
在信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以通過全新的城市建設(shè)系統(tǒng)來建造自己的城市。玩家們可以選擇不同的建筑和設(shè)施來打造自己的城市,同時(shí)還可以招募各種各樣的工人和士兵來保護(hù)城市。
四、更為多樣的任務(wù)系統(tǒng)
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以體驗(yàn)到更為多樣的任務(wù)系統(tǒng)。游戲中加入了許多新的任務(wù)類型,玩家們可以選擇不同的任務(wù)來完成。同時(shí),游戲中還加入了許多新的道具和裝備,玩家們可以使用這些道具和裝備來完成任務(wù)。
五、更加豐富的多人游戲模式
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以體驗(yàn)到更加豐富的多人游戲模式。游戲中加入了許多新的多人游戲模式,玩家們可以選擇不同的模式來進(jìn)行游戲。同時(shí),游戲中還加入了許多新的多人游戲道具和裝備,玩家們可以使用這些道具和裝備來與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處九游 ? 信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性是什么,信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹
《三國志14》信長之野望新武將有誰 信長之野望新武將匯總分享
免費(fèi)追加來自“水滸傳”、“信長之野望”系列,以及同為光榮出品的“蒼狼與白鹿”系列中各6位,共計(jì)18位武將。今天介紹的是來自“信長之野望”的6位武將。一起來看看吧。
內(nèi)政第一織田信長
智略第一毛利元就
[page][/page]
武勇第一上杉謙信
統(tǒng)帥第一武田信玄
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外政第一太原雪齋
女性綜合第一井伊直虎
免費(fèi)追加來自“水滸傳”、“信長之野望”系列,以及同為光榮出品的“蒼狼與白鹿”系列中各6位,共計(jì)18位武將。今天介紹的是來自“信長之野望”的6位武將。一起來看看吧。
內(nèi)政第一織田信長
智略第一毛利元就
武勇第一上杉謙信
統(tǒng)帥第一武田信玄
外政第一太原雪齋
女性綜合第一井伊直虎
《信長之野望:大志》更新 新劇本“信長誕生”上線
《信長之野望:大志》是光榮特庫摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺(tái)的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長誕生》,同時(shí)最新更新上線修復(fù)改善諸多機(jī)能,這個(gè)游戲又可以拿來玩了。
·《信長之野望:大志》號(hào)稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗(yàn)”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個(gè)大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂》。
·新劇本《信長誕生》時(shí)間軸來到了本作最古遠(yuǎn)的1534年時(shí)代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗(yàn)新的風(fēng)云戰(zhàn)國世界。
·更新的其他內(nèi)容對(duì)大量機(jī)能做了改善和問題的修復(fù),玩家們趕緊去體驗(yàn)下吧。
《信長之野望:大志》是光榮特庫摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺(tái)的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長誕生》,同時(shí)最新更新上線修復(fù)改善諸多機(jī)能,這個(gè)游戲又可以拿來玩了。
·《信長之野望:大志》號(hào)稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗(yàn)”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個(gè)大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂》。
·新劇本《信長誕生》時(shí)間軸來到了本作最古遠(yuǎn)的1534年時(shí)代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗(yàn)新的風(fēng)云戰(zhàn)國世界。
·更新的其他內(nèi)容對(duì)大量機(jī)能做了改善和問題的修復(fù),玩家們趕緊去體驗(yàn)下吧。
《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性
第1頁:
展開這些年來隨著各種無雙越來越多,很多人已經(jīng)忘了光榮原本是一個(gè)非常擅長歷史策略游戲的公司,不過還好一直不務(wù)正業(yè)的光榮還沒有忘記自己的老本行,在今年推出了《信長之野望》系列的最新作《信長之野望大志》,下面就為大家?guī)怼缎砰L之野望大志》十大新特性介紹,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。
在玩《信長之野望大志》以前你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情:
1. 本作首次加入了官方中文,不用我說大家也知道這對(duì)于一款歷史策略類的游戲意味著什么,對(duì)這個(gè)系列感興趣的玩家終于可以玩上原汁原味的《信長之野望》的中文版了。
2. 游戲的時(shí)間只到玩家統(tǒng)一全國為止,在統(tǒng)一以后就沒有新的事件來供玩家游戲了。
3. 游戲大幅簡化了之前飽受玩家詬病的內(nèi)政部分,盡管內(nèi)政變得簡單了但是從思考和規(guī)劃來看游戲并沒有變得簡單。
4. 系列首次加入了以“商圈”為基礎(chǔ)的商業(yè)系統(tǒng),大名可以雇傭一些商人打造屬于自己的“商圈”,通過投資來讓自己的勢(shì)力變得更加強(qiáng)大,從而可以跟其他勢(shì)力進(jìn)行經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)。
5. 相較與前作的即時(shí)制戰(zhàn)斗,本作最大的區(qū)別是采用了一種“回合同步制”的戰(zhàn)斗方式,這一次游戲添加了作戰(zhàn)和戰(zhàn)法的玩法,讓“以寡敵眾”更加具有可行性。
6. 游戲首次加入了“志”這個(gè)特色,志相當(dāng)于角色的“人生理念”,武將們會(huì)根據(jù)自己的“志”來采取行動(dòng),因?yàn)槊總€(gè)武將的“志”都各不相同,所以游戲的戰(zhàn)局可能會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化,很多精彩絕倫的戰(zhàn)術(shù)也會(huì)因此而出現(xiàn)。
7. 因?yàn)橛辛恕爸尽钡膮^(qū)別,武將的AI也進(jìn)行了升級(jí),武將們不會(huì)像以前一樣采取同一種戰(zhàn)術(shù),而是會(huì)想的更加長遠(yuǎn),不僅靠判斷目前的情況進(jìn)行行動(dòng),還要考慮倒最終的目的。
8. 本作的AI還加入了記憶系統(tǒng),會(huì)根據(jù)之前發(fā)生的事情來判斷未來的外交和結(jié)盟,不僅僅會(huì)根據(jù)利益來衡量還會(huì)加入情感的判斷,也更加符合真實(shí)。
9. 本作的出場(chǎng)武將超過2000名!還包括很多全新繪制的武將與公主。此外,部分武將有戰(zhàn)時(shí)與平時(shí)兩種圖像。
10. 《信長之野望大志》PC端的玩家可以通過手機(jī)或平板設(shè)備在外出時(shí)繼續(xù)游戲。也就是說本作PC版與移動(dòng)版將可以互通存檔。由此看來《信長之野望:大志》移動(dòng)版內(nèi)容應(yīng)該與PC版一致,有關(guān)游戲移動(dòng)版的發(fā)售日期與售價(jià)官方都暫未公布。
從游戲初代發(fā)售開始,《信長之野望》這個(gè)系列已經(jīng)來到了第15個(gè)念頭,本作大大降低了游戲里面的內(nèi)政要素,并且加入了全新的“志”這個(gè)概念,讓游戲更加的貼近真實(shí)。每名武將的“志”都各不相同,這也讓玩家在游玩游戲的過程中,需要配合自己武將的志向來設(shè)計(jì)自己的稱霸路線,不得不說是一個(gè)非常有趣的設(shè)定,目前已經(jīng)公布了幾名角色的志向,還是非常符合歷史的。不得不說,光榮內(nèi)部絕對(duì)有一批歷史發(fā)燒友,這從《三國志》系列的各種小彩蛋和《仁王》里那些怪物的出場(chǎng)儀式就能看出來,如果你也是一名歷史愛好者的話,那么這款游戲絕對(duì)是今年不能錯(cuò)過的年度盛宴,何況還有中文不是嗎?
本文是否解決了您的問題
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