新信長之野望手游游戲介紹
新信長之野望手游簡介
《新信長之野望》制作人小笠原賢一親自站臺
《新信長之野望》是以經(jīng)典的日本戰(zhàn)國歷史策略模擬游戲IP《信長之野望:創(chuàng)造》為藍(lán)本,正版授權(quán)研發(fā)的手游續(xù)作。光榮正版還原,沿襲IP在真實(shí)性、動態(tài)性和戲劇性上的游戲理念,從美術(shù)、音樂、武將、戰(zhàn)斗體系等方面極致重現(xiàn)戰(zhàn)國風(fēng)云,引發(fā)眾多玩家期待。讓人驚喜的是,信長系列第14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》制作人小笠原賢一以視頻的方式驚喜亮相本次發(fā)布會,親自為《新信長之野望》站臺。
38年前,日本光榮特庫摩正式發(fā)售的《信長之野望》是該系列作品的原點(diǎn)。從那一天起,無數(shù)玩家化身一名亂世中的武士,與同樣雄心勃勃的戰(zhàn)國豪杰織田信長結(jié)為盟友,并肩作戰(zhàn),開疆拓土,由此開啟新的風(fēng)云時代。多年來,信長系列續(xù)作及衍生作品陸續(xù)問世,系列作品全球累積銷售量已突破1000萬。
創(chuàng)下最高口碑與人氣成績
信長14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》煥發(fā)新生
信長系列作品第14代正統(tǒng)續(xù)作,《信長之野望:創(chuàng)造》于2013年12月份發(fā)售。它是信長系列30周年的紀(jì)念作品,也是一部結(jié)合系列前13部各種優(yōu)秀系統(tǒng)的集大成之作。
《信長之野望:創(chuàng)造》擁有極具深度的系統(tǒng),玩家在游戲里可以研究的內(nèi)容有很多,無論是種田、外交還是戰(zhàn)斗、速攻等都能體驗(yàn)到不同的樂趣;更重要的是,《信長之野望:創(chuàng)造》擁有豐富的歷史事件和人物技能;游戲地圖也實(shí)現(xiàn)了全寫實(shí),近畿的“肉搏戰(zhàn)”、信濃北路的“山區(qū)長途奔襲”都有很棒的體現(xiàn)。而《新信長之野望》手游,就是以《信長之野望:創(chuàng)造》為藍(lán)本所創(chuàng)作的。
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信長14代制作人小笠原賢一親自站臺
《新信長之野望》獲高度肯定
在騰訊游戲年度發(fā)布會中,信長系列第14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》制作人小笠原賢一以視頻錄制的方式驚喜亮相,親自為光榮特庫摩游戲監(jiān)修、授權(quán)騰訊游戲發(fā)行的手游新作《新信長之野望》站臺。視頻中,制作人小笠原賢一表示“手游版里,亦延續(xù)了【信長之野望】系列一直以來著重刻畫的戰(zhàn)國時代波瀾壯闊的人物傳記與歷史故事特色。秉持著讓一直以來的老玩家絕對也能滿足的心情,同時,也做出了讓一直以來的老玩家都能滿足的好作品。
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新信長之野望預(yù)約地址 光榮特庫摩正版授權(quán)策略手游?
以經(jīng)典日本戰(zhàn)國歷史策略模擬游戲IP《信長之野望:創(chuàng)造》為藍(lán)本創(chuàng)造的《新信長之野望》手游在最近的游戲發(fā)布會上正式公布!正版授權(quán),沿襲IP的真實(shí)性、動態(tài)性、戲劇性,從美術(shù)、音樂、戰(zhàn)斗體系、武將等多方面再現(xiàn)了戰(zhàn)國風(fēng)云,備受廣大玩家期待!這里給大家新信長之野望預(yù)約地址分享,喜歡這款游戲的還不趕快預(yù)約起來!
信長系列中,第14代作品《信長之野望:創(chuàng)造》是最高口碑與人氣之作,是信長系列30周年紀(jì)念作品,是結(jié)合了系列前13部各種優(yōu)秀系統(tǒng)的集大成之作。我們這里要介紹的《新信長之野望》手游便是以《信長之野望:創(chuàng)造》這部佳作為藍(lán)本創(chuàng)作的。信長14代的制作人“小笠原賢一”還親自為其站臺。
手游版《信長之野望》也延續(xù)了信長之野望系列長久以來著重刻畫的戰(zhàn)國時代波瀾壯闊的人物傳記、歷史故事。相信,這是一部能讓老玩家也絕對滿意的好作品。現(xiàn)在大家就可以下載九游APP,注冊登陸后搜索“新信長之野望”尋找到對應(yīng)專題頁預(yù)約游戲。
在《新信長之野望》中,起初玩家只擁有一座小城市,然后逐漸發(fā)展建設(shè),通過招募賢才名將,不斷拓展領(lǐng)地,和家族成員一起攜手步步為營,攻占名城,爭奪那些關(guān)隘據(jù)點(diǎn),最終目的便是終結(jié)亂世。
超多名將、創(chuàng)新的兵種設(shè)定,熱兵器火銃與刀劍同時登場。原版的立繪搭配還原的劇情,重現(xiàn)了第六天大魔王織田信長的傳奇人生,感受一下什么是合縱連橫的沙場用兵之道。3D大世界寫實(shí)的沙盒地圖,還原日本地貌、名勝。還有真實(shí)天氣表現(xiàn)更替,影響出征戰(zhàn)局。以及特色范圍連地玩法,可以共建要塞擴(kuò)張領(lǐng)地,所謂的家族榮光,一榮俱榮。
以上便是對新信長之野望預(yù)約地址的相關(guān)介紹,想了解更多關(guān)于該游戲的最新動態(tài),歡迎前往九游新信長之野望專區(qū)查看。
新信長之野望手游游戲截圖







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信長之野望13生姬
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望13生姬的問題,以及和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
策動手下,買通近臣,
無法修改妻子如果你想給大名或一門武將娶妻的話,教你一個方法1、先把你玩的大名(一號)托管,然后選擇有公主的大名(二號)接管,然后派人向你一號大名同盟,然后切回一號大名,等對方來同盟的時候,要求“承諾婚姻”就可以了如果你是想給屬下武將娶妻的話,只能下嫁公主如果你沒公主的話,也可以把你的武將用游戲自帶的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切換過去把公主嫁給她,然后再用修改器修改回來就可以。
是不是要攢女婿一門眾?
其實(shí)也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
“備”是十分強(qiáng)力的戰(zhàn)法,視情況而用十分逆天,在敵我兵力武將相差不大時,配合適當(dāng)?shù)年?,一個備便可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
所有的“備”都含強(qiáng)化全兵種攻擊防御的效果,除了“八幡之備”沒有特殊效果之外,其他“備”都有獨(dú)特的效果,“霸王之備”提高戰(zhàn)法連攜率,“車懸之備”降低敵方士氣,“不動之備”發(fā)動期間不會被混亂、足止、動搖,“鐵壁之備”提升對戰(zhàn)法防御效果,“金剛之備”提升部隊(duì)破壞力。特別是“車懸之備”堪稱野戰(zhàn)無敵,放出來之后敵方士氣刷刷的掉,不一會就沒了,配上攻城櫓十分bug,攻城的時候,城的士氣一會就沒了。其他的“備”大同小異,“鐵壁之備”配上衡軛之陣基本上打不動,“霸王之備”提升連攜率是萬金油,哪都好使。
我玩信長11開始到現(xiàn)在4年多了,感覺上13代比三國志11容易多了。
這款游戲的操作比較復(fù)雜,建議你好好學(xué)學(xué)游戲教程,量多但不難。

具體操作上來說:1、一開始要全面建設(shè)“市”,順帶建設(shè)“兵舍”,等“市”全部建好之后開始建設(shè)“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了豐富的資金,就可以撤“市”建“商會”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道場”。
2、每年夏、冬兩季在民忠保證在85或90以上的前提下不斷征兵。
3、視錢多少和自身擅長開發(fā)新技術(shù)。
4、作戰(zhàn)時,應(yīng)避免兩線作戰(zhàn),最好與一方結(jié)盟,攻打另一方。
同時,趁火打劫也是非常好的選擇,看到對方守城兵少前去攻擊是不錯的。
5、在占領(lǐng)多個城市后,一般來說把部隊(duì)集結(jié)到與鄰國交界的城市,兵力最好與對方相當(dāng),不多也不少,內(nèi)地則不斷發(fā)展內(nèi)政以供征伐。
信長之野望13生姬和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個問題的一些問題點(diǎn),包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實(shí)也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢力都非常弱。
2、一家勢力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對的幾乎肯定是島津。

3、雖然織田也很強(qiáng),但是發(fā)展很艱難,因?yàn)樗闹芴鄰?qiáng)敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望12革新
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望12革新的問題,以及和信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
絕對沒有源義經(jīng),但的確新加了幾個人物,比較出采的是真田十勇士和幾個后期劍毫,甚至侍魂里的柳生十兵衛(wèi)(柳生三嚴(yán))、BOSS天草四郎也有(屬性較一般)。真田十勇士出現(xiàn)方式:關(guān)原合戰(zhàn)劇本中,到1603年,幸村為大名,占有兩座城以上(其中之一為上田城),過年時幸村在城中待機(jī)發(fā)生。其他新增武將16歲元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武將:上泉泰綱、柳生宗章、柳生三嚴(yán)(亂戰(zhàn));猿飛佐助(火牛計(jì))。
目前還沒有完整的官職獲取方法公開。但是可以通過完成各種任務(wù)、獲得各種成就、提升各種屬性等方式一步步提升自己的官位和役職,最終達(dá)到成為將軍或大名的目標(biāo)。這款游戲有著非常豐富的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),官位的獲取也不是一蹴而就的,需要玩家在戰(zhàn)場和政治上都有出色的表現(xiàn),并與其他勢力建立良好的關(guān)系。玩家還可以通過提升武將的能力和口才,影響其他勢力的決策,從而推動自己的官位上升。除此之外,還有一些特殊的條件和活動,比如參加特殊戰(zhàn)役、表現(xiàn)出色獲得特殊稱號、完成挑戰(zhàn)任務(wù)等,也有可能會給予玩家更高級別的官職和役職??傊灰粩嗯?,多方嘗試,相信最終都能夠達(dá)到自己想要的目標(biāo)。
我玩革新也有一年多了,我告訴你。

1603,幸村家督,2城以上,有沒有上田無所謂(我每次都是大轉(zhuǎn)移,都是新發(fā)田、山形2城出真田丸)
不能生兒子,只能生女兒。女兒一樣可以做武將
信長之野望12革新的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法、信長之野望12革新的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯,其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細(xì)了解,總結(jié)下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實(shí)這三家是比較強(qiáng)勢,而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當(dāng)時也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗(yàn):
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級,劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭奪,更貼合實(shí)際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個同盟也會失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實(shí)為信長設(shè)計(jì)擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨(dú)家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個城和穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)之后才能用。
*經(jīng)驗(yàn):早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨(dú)與肉搏兵(步兵和騎兵)對抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補(bǔ)充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對會讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時最強(qiáng)的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時他最有希望成為天下人,游戲還是忠實(shí)的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因?yàn)?2月就開始下一旬了。同時派一個政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場,不要浪費(fèi)任何可以收金錢的機(jī)會。
*經(jīng)驗(yàn):開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動求職,而且政治不錯,還是同意了。
到了次年3月春季,此時金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場準(zhǔn)備快速爆兵,原來就有的一個兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時候再改建溫泉,此時留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗(yàn):沒有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內(nèi)征兵會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)滯后,所以不推薦;而且上級電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內(nèi)開始爆兵,其實(shí)是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時會被周邊煽動農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒有稅收和被破壞。雖說3個最穩(wěn)(電腦就是建3個的),但按小編經(jīng)驗(yàn),一般2個也可以的,95%情況下不會被煽動。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會這么早當(dāng)浪人的。暫時也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會戰(zhàn)劇情,月初就單獨(dú)讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊(duì)速度不快。
直到議員部隊(duì)到達(dá)尾張的狼煙臺附近,會再提示一次,這個時候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊(duì)瞬間變成3000和混亂(截圖的時候手慢了點(diǎn),已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過。回來的信長可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個月,德川獨(dú)立。今川的城池減少到2個,兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動找我同盟還有一個好處是可以直接增加10點(diǎn)聲望,這個很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點(diǎn),每個月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬金多一點(diǎn)點(diǎn),可以上馬科技【革足袋】,有了這個科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機(jī)車了??赡艽蠹視?,為啥不升級加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級的【當(dāng)代甲胄】。這是因?yàn)榭椞镏挥幸蛔?,可是存在北方、西南和救援德川?a linkid="22087">東方都需要用兵,相比攻防,機(jī)動力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時調(diào)兵。
*經(jīng)驗(yàn):像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進(jìn)行爆兵,一般攻防都不會差,小編的經(jīng)驗(yàn)是先追求機(jī)動【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對手擅長步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗(yàn):最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會移動去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢的北田偷襲,我們在下一次征兵季節(jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬敵人的進(jìn)攻。還可以隨時救援德川。
*經(jīng)驗(yàn):出兵盡量每個將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會選“兵力一并”。
*經(jīng)驗(yàn):進(jìn)入敵人境內(nèi),可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗(yàn):攻城時,敵人會派部隊(duì)出擊,記得及時改我方部隊(duì)攻擊目標(biāo)為敵人部隊(duì),否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊(duì)就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗(yàn):如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計(jì)下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對象。
*經(jīng)驗(yàn):如果時間有21天以上才到月末,那就有2回登用機(jī)會。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時可以從本城調(diào)來政治度高的將領(lǐng)來登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長,可以在登用時看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢力,然后勸降這個勢力才能實(shí)現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會增加別人家的實(shí)力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會上升,否則會下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強(qiáng),還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點(diǎn)。
*經(jīng)驗(yàn):名聲前期很重要,每100就可以提高1點(diǎn)民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個月恢復(fù)3點(diǎn),過了400就是4點(diǎn),到了500的時候,理論上可以一旬進(jìn)行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時觀看敵人和盟友的動向。一般敵人會一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時機(jī)就是雙方都兩敗俱傷的時候。
什么時候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們援軍已進(jìn)入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊(duì)??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時我們就是最佳出擊時刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗(yàn):救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因?yàn)槊擞呀?jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時候,北田來偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個月他來不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊(duì),回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進(jìn)攻對象是近江的淺井家。因?yàn)闁|北的飛單太窮、西南的伊勢路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強(qiáng),而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢。
但是計(jì)劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時我們步兵將來人才濟(jì)濟(jì)!3個S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點(diǎn)是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎?!),兵力充沛的織田軍可以組建2隊(duì)2萬人,1隊(duì)正面,1隊(duì)繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭取時間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊(duì),而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因?yàn)楦糁麓ú槐愎?,如今是直接挨著,而且織田的軍?duì)還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗(yàn):小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池?cái)?shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時機(jī)(武田中擅長步兵的不多,而且他會優(yōu)先研究騎兵科技,我們在步兵科技可以壓倒他家)
每次我們出動至少2隊(duì),每隊(duì)2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊(duì)損失到1萬以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊(duì),可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗(yàn):如果預(yù)計(jì)敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進(jìn)入“慌亂”的狀態(tài),這個時候再派部隊(duì)出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊(duì)傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時我們與武田的實(shí)力對比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對于其他家壓倒性的優(yōu)勢。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對付武田的方法就可以滅實(shí)力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗(yàn),相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對于天道有所了解,同時也歡迎各位天道的高玩(即高級玩家)們在評論區(qū)介紹經(jīng)驗(yàn)和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評論區(qū)提出,我們會盡快解答的。
信長之野望12攻略 信長之野望12劇情攻略
1、開局
在開始之前我們先來看看游戲里的初始狀態(tài)。
首先我們可以看到我們的角色是一個小蘿莉(當(dāng)然你也可以選擇其他性別),而且她手上還拿著一把劍!這表示什么?其實(shí)很簡單——這把劍就是她的武器所以我們在游戲中可以隨意切換自己的身份了:你可以當(dāng)織田信長的妹妹、妻子或者女兒;也可以做一名普通的商人......
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的操作方式比較簡單粗暴,點(diǎn)擊屏幕就可以進(jìn)行攻擊和防御的動作不過需要注意的是游戲中的敵人都是會動的,所以在使用鼠標(biāo)右鍵的時候一定要謹(jǐn)慎一些另外要注意的就是如果你在游戲中死亡的話是會直接掉線的,所以要記得及時存檔
3、道具
除了常規(guī)的裝備外,游戲里還有很多特殊的物品可供玩家購買和使用比如各種藥水、防具以及技能等都可以通過商店里買到如果大家覺得麻煩不想買也沒關(guān)系,因?yàn)槊總€關(guān)卡都有一定的金錢限制,只要你的金幣足夠多就能無限購買了(PS.小編建議大家還是盡量用鉆石來代替金錢的比較好)
4、任務(wù)
想要獲得更好的游戲體驗(yàn)嗎?那可千萬不要錯過每過一段劇情就會出現(xiàn)的特殊任務(wù)!這些任務(wù)的完成條件并不難,只需要你按照提示一步步去做就好了但是有些任務(wù)是必須要達(dá)成一定要求才能完成的,比如說收集到足夠的木材等等。(PS.小編建議大家可以提前做好規(guī)劃再挑戰(zhàn)后面的任務(wù))
5、社交
在游戲里面還有一個非常有趣的功能那就是社交功能,在這里你可以選擇與其他人組隊(duì)一起冒險(xiǎn)或是在這里與其他朋友交流心得經(jīng)驗(yàn)什么的......(ps.這個設(shè)定真的超級棒!)
6、成就
最后要說的就是這個游戲的成就系統(tǒng),在這個系統(tǒng)中有著各種各樣的獎勵供各位小伙伴們領(lǐng)取其中最讓人心動的一個成就是在特定的時間內(nèi)達(dá)到指定的等級并且消滅指定數(shù)量的怪物!(PS.)是不是想想就覺得很刺激?趕緊去試試這款游戲吧
7、總結(jié)
總的來說,《戰(zhàn)國立志傳》是一款相當(dāng)不錯的策略類游戲,它不僅擁有豐富的玩法還有精美的畫面設(shè)計(jì)!喜歡這類題材的小伙伴一定不要錯過了
以上就是對《戰(zhàn)國立志傳12》(簡稱:12代)的相關(guān)介紹了,那么接下來讓我們看看這款游戲的試玩視頻看看吧!
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性是什么 信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版上線后很多玩家被它的價格勸退,不知道跟原作比起來有哪些新特性,下面小編為大家?guī)硇砰L之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹。
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性是什么
一、全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為玩家們提供了更為真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家們可以通過使用各種各樣的武器和戰(zhàn)斗技能來對抗敵人。同時,游戲中還加入了全新的戰(zhàn)斗模式,玩家們可以選擇不同的戰(zhàn)斗方式來應(yīng)對不同的敵人。
二、更加豐富的劇情
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以體驗(yàn)到更加豐富的劇情。游戲中加入了許多新的劇情線,玩家們可以選擇不同的路線來進(jìn)行游戲。同時,游戲中還加入了許多新的角色,玩家們可以與這些角色進(jìn)行互動,了解他們的故事。
三、全新的城市建設(shè)系統(tǒng)
在信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以通過全新的城市建設(shè)系統(tǒng)來建造自己的城市。玩家們可以選擇不同的建筑和設(shè)施來打造自己的城市,同時還可以招募各種各樣的工人和士兵來保護(hù)城市。
四、更為多樣的任務(wù)系統(tǒng)
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以體驗(yàn)到更為多樣的任務(wù)系統(tǒng)。游戲中加入了許多新的任務(wù)類型,玩家們可以選擇不同的任務(wù)來完成。同時,游戲中還加入了許多新的道具和裝備,玩家們可以使用這些道具和裝備來完成任務(wù)。
五、更加豐富的多人游戲模式
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版中,玩家們可以體驗(yàn)到更加豐富的多人游戲模式。游戲中加入了許多新的多人游戲模式,玩家們可以選擇不同的模式來進(jìn)行游戲。同時,游戲中還加入了許多新的多人游戲道具和裝備,玩家們可以使用這些道具和裝備來與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請注明出處九游 ? 信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性是什么,信長之野望16新生威力加強(qiáng)版新特性介紹
信長之野望新生多少錢 信長之野望新生游戲價格分享
信長之野望新生在steam上面已經(jīng)發(fā)布,很多小伙伴想知道信長之野望新生多少錢,今天為大家?guī)砹诵砰L之野望新生游戲價格分享,感興趣的一起來看看吧。
信長之野望新生游戲價格分享
信長之野望16新生這款游戲即將在7月21日發(fā)售,本作分為標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版兩個版本,其中標(biāo)準(zhǔn)版價格為349元,豪華版價格為536元。
游戲介紹:
深思熟慮的“活生生武將”!體驗(yàn)“真真切切的戰(zhàn)國”吧!與個性鮮明的家臣們君臣一體推動歷史吧!這就是歷史模擬游戲之巔峰“信長之野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年紀(jì)念作品
以上就是為大家?guī)淼男砰L之野望新生游戲價格分享了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
查看信長之野望專區(qū)更多內(nèi)容查看更多信長之野望熱門攻略查看更多信長之野望熱門下載
《三國志14》信長之野望新武將有誰 信長之野望新武將匯總分享
免費(fèi)追加來自“水滸傳”、“信長之野望”系列,以及同為光榮出品的“蒼狼與白鹿”系列中各6位,共計(jì)18位武將。今天介紹的是來自“信長之野望”的6位武將。一起來看看吧。
內(nèi)政第一織田信長
智略第一毛利元就
[page][/page]
武勇第一上杉謙信
統(tǒng)帥第一武田信玄
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外政第一太原雪齋
女性綜合第一井伊直虎
免費(fèi)追加來自“水滸傳”、“信長之野望”系列,以及同為光榮出品的“蒼狼與白鹿”系列中各6位,共計(jì)18位武將。今天介紹的是來自“信長之野望”的6位武將。一起來看看吧。
內(nèi)政第一織田信長
智略第一毛利元就
武勇第一上杉謙信
統(tǒng)帥第一武田信玄
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《信長之野望:大志》更新 新劇本“信長誕生”上線
《信長之野望:大志》是光榮特庫摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長誕生》,同時最新更新上線修復(fù)改善諸多機(jī)能,這個游戲又可以拿來玩了。
·《信長之野望:大志》號稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗(yàn)”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂》。
·新劇本《信長誕生》時間軸來到了本作最古遠(yuǎn)的1534年時代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗(yàn)新的風(fēng)云戰(zhàn)國世界。
·更新的其他內(nèi)容對大量機(jī)能做了改善和問題的修復(fù),玩家們趕緊去體驗(yàn)下吧。
《信長之野望:大志》是光榮特庫摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長誕生》,同時最新更新上線修復(fù)改善諸多機(jī)能,這個游戲又可以拿來玩了。
·《信長之野望:大志》號稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗(yàn)”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂》。
·新劇本《信長誕生》時間軸來到了本作最古遠(yuǎn)的1534年時代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗(yàn)新的風(fēng)云戰(zhàn)國世界。
·更新的其他內(nèi)容對大量機(jī)能做了改善和問題的修復(fù),玩家們趕緊去體驗(yàn)下吧。
《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性
第1頁:
展開這些年來隨著各種無雙越來越多,很多人已經(jīng)忘了光榮原本是一個非常擅長歷史策略游戲的公司,不過還好一直不務(wù)正業(yè)的光榮還沒有忘記自己的老本行,在今年推出了《信長之野望》系列的最新作《信長之野望大志》,下面就為大家?guī)怼缎砰L之野望大志》十大新特性介紹,感興趣的玩家千萬不要錯過。
在玩《信長之野望大志》以前你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情:
1. 本作首次加入了官方中文,不用我說大家也知道這對于一款歷史策略類的游戲意味著什么,對這個系列感興趣的玩家終于可以玩上原汁原味的《信長之野望》的中文版了。
2. 游戲的時間只到玩家統(tǒng)一全國為止,在統(tǒng)一以后就沒有新的事件來供玩家游戲了。
3. 游戲大幅簡化了之前飽受玩家詬病的內(nèi)政部分,盡管內(nèi)政變得簡單了但是從思考和規(guī)劃來看游戲并沒有變得簡單。
4. 系列首次加入了以“商圈”為基礎(chǔ)的商業(yè)系統(tǒng),大名可以雇傭一些商人打造屬于自己的“商圈”,通過投資來讓自己的勢力變得更加強(qiáng)大,從而可以跟其他勢力進(jìn)行經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭。
5. 相較與前作的即時制戰(zhàn)斗,本作最大的區(qū)別是采用了一種“回合同步制”的戰(zhàn)斗方式,這一次游戲添加了作戰(zhàn)和戰(zhàn)法的玩法,讓“以寡敵眾”更加具有可行性。
6. 游戲首次加入了“志”這個特色,志相當(dāng)于角色的“人生理念”,武將們會根據(jù)自己的“志”來采取行動,因?yàn)槊總€武將的“志”都各不相同,所以游戲的戰(zhàn)局可能會發(fā)生翻天覆地的變化,很多精彩絕倫的戰(zhàn)術(shù)也會因此而出現(xiàn)。
7. 因?yàn)橛辛恕爸尽钡膮^(qū)別,武將的AI也進(jìn)行了升級,武將們不會像以前一樣采取同一種戰(zhàn)術(shù),而是會想的更加長遠(yuǎn),不僅靠判斷目前的情況進(jìn)行行動,還要考慮倒最終的目的。
8. 本作的AI還加入了記憶系統(tǒng),會根據(jù)之前發(fā)生的事情來判斷未來的外交和結(jié)盟,不僅僅會根據(jù)利益來衡量還會加入情感的判斷,也更加符合真實(shí)。
9. 本作的出場武將超過2000名!還包括很多全新繪制的武將與公主。此外,部分武將有戰(zhàn)時與平時兩種圖像。
10. 《信長之野望大志》PC端的玩家可以通過手機(jī)或平板設(shè)備在外出時繼續(xù)游戲。也就是說本作PC版與移動版將可以互通存檔。由此看來《信長之野望:大志》移動版內(nèi)容應(yīng)該與PC版一致,有關(guān)游戲移動版的發(fā)售日期與售價官方都暫未公布。
從游戲初代發(fā)售開始,《信長之野望》這個系列已經(jīng)來到了第15個念頭,本作大大降低了游戲里面的內(nèi)政要素,并且加入了全新的“志”這個概念,讓游戲更加的貼近真實(shí)。每名武將的“志”都各不相同,這也讓玩家在游玩游戲的過程中,需要配合自己武將的志向來設(shè)計(jì)自己的稱霸路線,不得不說是一個非常有趣的設(shè)定,目前已經(jīng)公布了幾名角色的志向,還是非常符合歷史的。不得不說,光榮內(nèi)部絕對有一批歷史發(fā)燒友,這從《三國志》系列的各種小彩蛋和《仁王》里那些怪物的出場儀式就能看出來,如果你也是一名歷史愛好者的話,那么這款游戲絕對是今年不能錯過的年度盛宴,何況還有中文不是嗎?
本文是否解決了您的問題
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