無(wú)悔華夏游戲介紹
無(wú)悔華夏簡(jiǎn)介
《無(wú)悔華夏》王翦陣容搭配推薦
在《無(wú)悔華夏》這款游戲中,有不少小伙伴還不清楚王翦陣容怎么搭配,所以小編給大家?guī)?lái)了《無(wú)悔華夏》王翦陣容搭配推薦的攻略介紹,感興趣的小伙伴快進(jìn)來(lái)看看吧!
《無(wú)悔華夏》王翦陣容搭配推薦
王翦于游戲的第三年(公元前238年)的咸陽(yáng)出現(xiàn),這里先來(lái)點(diǎn)評(píng)一下他的兩個(gè)政策
1、【置田】
錢糧消耗大幅度提升,兵甲達(dá)到10萬(wàn)時(shí),軍隊(duì)規(guī)模提升50%,勝利時(shí)攻占進(jìn)度+5(注:在橫掃六合劇本中為30萬(wàn))
評(píng)價(jià):50%的軍規(guī)外加每次勝利額外增加5的攻占進(jìn)度,施行該政策也不需要額外的特殊資源。唯一的缺點(diǎn)就是兵甲到10萬(wàn),兵甲的數(shù)量上升帶來(lái)的就是錢糧的消耗。所以閃電戰(zhàn)是王翦的最優(yōu)套路,兵甲隨著戰(zhàn)斗會(huì)逐漸減少,募兵成了必做的選擇題,行動(dòng)力也是重中之重,所以王翦最好搭配張騫使用。
2、【并國(guó)】
戰(zhàn)斗力提升10,消滅其他勢(shì)力時(shí),奪取敵方5%的戰(zhàn)斗力。
評(píng)價(jià):初始戰(zhàn)力大概是200點(diǎn),再乘以5%大概是10點(diǎn),也就是說(shuō)每滅一個(gè)國(guó)家都可以上漲10點(diǎn)以上的戰(zhàn)力,敵方戰(zhàn)力越高,我方能奪取的戰(zhàn)力也就越高。同樣,李斯的技能也是消滅其他國(guó)家提升戰(zhàn)斗力。這兩個(gè)搭配在地圖多的國(guó)家會(huì)十分吃香,二者也都可以加軍規(guī)。所以選擇一個(gè)可以提升百分比戰(zhàn)力的賢者,這個(gè)賢者我推薦為莊子。
3、王翦配隊(duì):
無(wú)悔華夏兵不血刃匡扶漢室——張揚(yáng)速刷經(jīng)驗(yàn)
無(wú)悔華夏兵不血刃匡扶漢室——張揚(yáng)速刷經(jīng)驗(yàn)如下:
收益:四個(gè)初始名臣?一個(gè)隨機(jī)名臣,每個(gè)收益9000多。民生位收益可達(dá)到17000。有循環(huán)政策的名臣可以再額外增加。
要求:萇弘,裝備等級(jí)越高越好。
時(shí)間:平均不超過(guò)20分鐘。
思路:張揚(yáng)作為漢末三國(guó)勢(shì)力,有的諸侯咸服的特殊結(jié)局,所以可以輕易三星。
外加劇情中可以獲得洛陽(yáng),平均2-3個(gè)平原可以建造商業(yè)產(chǎn)業(yè),觸發(fā)萇弘太守技能。
優(yōu)點(diǎn):除長(zhǎng)萇弘外,無(wú)任何名臣硬性要求。
因?yàn)樵趧∏槟J?,所以十分穩(wěn)定,不會(huì)出意外。
戰(zhàn)斗只有三次,有一次還可以直接投降。無(wú)操作
缺點(diǎn):劇情有點(diǎn)兒多,需要一個(gè)一個(gè)無(wú)腦點(diǎn)。
如果運(yùn)氣實(shí)在有點(diǎn)兒背,袁術(shù)消滅那就存?zhèn)€檔,然后刷兇。
具體打法:
1開局后啥也不管,直接瘋狂拜訪袁紹。萇弘技能點(diǎn)兩次,
2于夫羅之叛,聽楊丑的
3飛將末路。一定要選擇抓住呂布上交給袁紹。呂布滅亡,點(diǎn)兩次萇弘技能
4時(shí)局變化,一堆勢(shì)力滅亡。點(diǎn)兩次萇弘技能。這時(shí)候獲得洛陽(yáng)后把其他趕緊拆了,上商業(yè)建筑。
5第一次戰(zhàn)斗,遇到賊寇,隨便打。沒(méi)武器的可以上武將
6選擇留在洛陽(yáng),然后第二次戰(zhàn)斗,剿滅白波軍。帶個(gè)武器隨便打。沒(méi)武器就把子弟兵用了
7第三次戰(zhàn)斗,張繡無(wú)所謂勝負(fù),直接上零人。會(huì)掉軍事位好感,日常刷碎片兒需要注意點(diǎn)個(gè)政策補(bǔ)一下。
8袁術(shù)滅亡,可以點(diǎn)兩次萇弘的政策
9張秀滅亡。點(diǎn)兩次政策,同時(shí)收名臣,被拒絕了可以大退,再登一次。(想要刷第5個(gè)名臣的,這里可以注意一下)
10馳騁中原,在方略開啟后與袁紹變?yōu)槊擞选H缓笕O弘上太守。開始結(jié)盟,退出歷史模式。
11全部結(jié)盟后。點(diǎn)擊萇弘的三政策,諸侯咸服,匡扶漢室!別忘了點(diǎn)完政策在名臣界面里待著,萇弘消失后直接補(bǔ)一個(gè)賢者位來(lái)蹭經(jīng)驗(yàn)
細(xì)節(jié):1在袁紹的好感可以后,可以一邊走劇情一邊拜訪雍涼勢(shì)力。
2一定要在三個(gè)兇都刷滿后,萇弘上太守脫離劇情結(jié)盟。
3一定要在曹操的方略中,與袁紹結(jié)為盟友后再開始脫離。
(題外話,張揚(yáng)設(shè)計(jì)的確實(shí)很棒,有種亂世之中的仁義君子感覺(jué)。劇情模式很贊,而且你要是真的打統(tǒng)一揍曹操的時(shí)候,袁紹會(huì)給你幫忙。也不用擔(dān)心把呂布交給袁紹,有什么不好的,這家伙直接逃走了,不要有心理負(fù)擔(dān)。而且統(tǒng)一中原后,呂布會(huì)作為武將過(guò)來(lái)投靠)#
無(wú)悔華夏張揚(yáng)太好過(guò)了
無(wú)悔華夏張揚(yáng)太好過(guò)了如下:
本來(lái)可以一口氣拿下的,中途有事拖了會(huì)兒,雖然前面缺資源,但道具可以解決。
諸侯咸服該帶范增,但感覺(jué)有點(diǎn)弱,補(bǔ)上趙公明就太合適了(本來(lái)就是極佳的組合)。
因?yàn)槭穼?shí)需要好感,軍事可以說(shuō)是隨便帶的樂(lè)毅,發(fā)現(xiàn)并不缺區(qū)區(qū)二十點(diǎn)好感,有用的是配合范增拿滿50%軍規(guī),換其他的也行??上?a linkid="22037">掛機(jī)后就直接買了特資,沒(méi)有體驗(yàn)搶的樂(lè)趣,第三技能不好觸發(fā),核心機(jī)制有點(diǎn)受限
賢者帶了郭嘉,維持高軍心以符合勢(shì)力特性
史實(shí)和后面的幻想體驗(yàn)都很不錯(cuò),白給張繡和呂布(雖然性格極差沒(méi)法兒用),就是曹操打敗袁術(shù)后有點(diǎn)強(qiáng),全靠演義的間諜卡才打下大城(還得打兩三次)之后就結(jié)束劇情開始會(huì)盟。此時(shí)僅有十個(gè)ai,只點(diǎn)威壓臣服就不缺威望,先臣服遠(yuǎn)的士燮和公孫度,西邊的李傕,韓遂,張魯,很好收拾,劉備也是打贏一仗就臣服,這個(gè)時(shí)候就已經(jīng)沒(méi)有野心勢(shì)力了,就算袁紹,劉表,孫策也可以被我臣服,剩下結(jié)盟會(huì)談孔融就可以結(jié)束
總結(jié):難度僅在劇情里的曹操,多拿點(diǎn)好感在流離英才里多拿些高屬性武將,戰(zhàn)斗力基本沒(méi)問(wèn)題,可惜沒(méi)能一口氣打完
無(wú)悔華夏 無(wú)悔攻略 無(wú)悔華夏全名臣政策體系匯總 三
無(wú)悔華夏【無(wú)悔攻略】無(wú)悔華夏全名臣政策體系匯總(三)如下:
寫在前面:匯總?cè)继厣?,例?a linkid="391776">科技、樂(lè)感、好感、四維等,并分析設(shè)計(jì)與玩法趨勢(shì)。方便玩家靈活搭配陣容與設(shè)計(jì)名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通過(guò)無(wú)悔營(yíng)地的政策大全功能進(jìn)行查詢對(duì)比喲!
預(yù)計(jì)通過(guò)四到五篇文章,為各位王上詳細(xì)匯總無(wú)悔華夏從開服到現(xiàn)在名臣政策中的特殊機(jī)制設(shè)計(jì)與政策體系玩法演變。
本次帶來(lái)的是經(jīng)典用間體系與科技體系~
用間篇
作為游戲開服的主要機(jī)制之一,用間的玩法是在隨著時(shí)代逐步發(fā)展完善的,因此我們根據(jù)時(shí)代介紹新增體系
首先也介紹一下游戲中用間的基礎(chǔ)功能:
通過(guò)使用不同的方案,來(lái)改變敵方的基礎(chǔ)數(shù)值
例如提高信息度,降低軍心、民心,提高好感等
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期:
①提升用間等級(jí)類:以孫武的【用間】為代表
②特殊用間類:以鬼谷子的【潛謀】為代表
③己方用間等級(jí)類:以伍子胥的【謀戰(zhàn)】為代表
大漢時(shí)期:
①用間強(qiáng)化類:以楊戩的【神犬】為代表
漢末三國(guó)時(shí)期:
①敵方用間等級(jí)類:以荀彧的【用奇】為代表
綜合來(lái)看:
游戲初期用間體系主要注重于提升己方用間等級(jí)與特色用間,己方用間等級(jí)體系并未得到拓展
在大漢時(shí)期,對(duì)用間策略進(jìn)行了優(yōu)化,增加了額外效果,從而提升了其效用。
到漢末三國(guó)時(shí)期,在進(jìn)一步擴(kuò)展用間額外效果的同時(shí)(郭嘉、黃蓋、貂蟬),還引入對(duì)于敵方用間等級(jí)的考慮(張遼、荀攸)
魏晉南北朝時(shí)期,用間等級(jí)體系已相當(dāng)完備,主要是對(duì)既有體系進(jìn)行了補(bǔ)充和完善。
科技篇
同樣作為游戲開服的主要機(jī)制之一,科技的重要性不言而喻,早期科技是作為限制政策的存在,也隨著時(shí)代的發(fā)展開發(fā)出了不同的玩法。
科技體系自游戲初期便確立兩大核心導(dǎo)向,后續(xù)玩法多基于此展開。
一、科技點(diǎn)數(shù)的獲取
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期:
①一次性政策:以倉(cāng)頡【造字】為代表
大漢時(shí)期:
①百分比政策:以張衡【木圣】為代表
②采聞?wù)撸阂栽S慎的【正經(jīng)】為代表
漢末三國(guó)時(shí)期:
①特殊功能類:以黃月英【知天識(shí)地】為代表
②城市等級(jí)類:以傅說(shuō)【惟賢】為代表
二、己方需求關(guān)聯(lián)
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期:
①戰(zhàn)力關(guān)聯(lián)政策:以屈原【天問(wèn)】為代表
②軍規(guī)關(guān)聯(lián)政策:以李冰【天府】為代表
大漢時(shí)期:
①攻占進(jìn)度關(guān)聯(lián)政策:以蒙恬【監(jiān)修馳道】為代表
魏晉南北朝時(shí)期:
①糧食產(chǎn)量關(guān)聯(lián)政策:以杜預(yù)的【武庫(kù)】為代表
②發(fā)展時(shí)間關(guān)聯(lián):以祖沖之【歲差】為代表
綜合來(lái)看:
科技點(diǎn)數(shù)的獲取,隨著時(shí)代發(fā)展,手段也在逐步增多
在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,獲取手段較為單一,而到了大漢之后,不僅增加了百分比類增加的政策,也引入了像是后稷、伯益這類對(duì)于低科技需求的名臣。而到了漢末三國(guó),黃月英的加入,使得名臣不再被科技限制,科技點(diǎn)數(shù)便更側(cè)重于與名臣政策的聯(lián)動(dòng)或者解鎖時(shí)代政策。
魏晉南北朝時(shí)期,引入了更多具有趣味性前置條件的獲取方式,如祖沖之的【綴術(shù)】、蘇蕙的【璇璣圖】等。
至于需求關(guān)聯(lián)方面
在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,主要與戰(zhàn)力、軍規(guī)相掛鉤;到了大漢時(shí)期,則引入了攻占進(jìn)度關(guān)聯(lián);在魏晉南北朝則更多偏向于發(fā)展,引入了錢糧產(chǎn)量、發(fā)展時(shí)間之類的關(guān)聯(lián)。
未來(lái)科技設(shè)計(jì)方面,可以考慮繼續(xù)深化百分比類提升,亦可以重拾低科技需求的設(shè)計(jì),還可以關(guān)聯(lián)更多新式體系與玩法。
無(wú)悔華夏帶你快速了解山海界
無(wú)悔華夏帶你快速了解山海界如下:
哈嘍大家好,這里是杉樺!今天為大家?guī)?lái)山海界的相關(guān)攻略!
首先我們先看一下大局,分為5塊島
為了方便我后面的表示,先標(biāo)一個(gè)序號(hào)吧
這時(shí),就會(huì)有聰明的同學(xué)問(wèn)了:“杉樺,為什么只有四個(gè)編號(hào)呢?”別急,請(qǐng)?jiān)试S我慢慢道來(lái)。
序號(hào)一是我們開局就擁有的一塊島,上面有一棵祭祀用的神樹,貢品是作物或者是工藝品,而獻(xiàn)祭后會(huì)獲得一定數(shù)量的玄玉(根據(jù)你的祭祀次數(shù)玄玉數(shù)量上升)
倉(cāng)庫(kù),存放材料(山海界的)、道具(朝代內(nèi)使用的)和名臣碎片
成就,顧名思義是查看你解鎖的故事、稱號(hào)、成就、事件記錄和藏品的地方
郵箱嘛,收郵件的地方,但我總感覺(jué)像布告欄呢
還有一個(gè)不起眼的“明月壚”,就是一個(gè)小酒館(如果能買酒就好了)。未成年人禁止飲酒昂!
其中,你可能會(huì)看見(jiàn)下面的東西
這個(gè)算是官方留給我們一個(gè)小小的驚喜吧,采集會(huì)獲得道具和資源。
序號(hào)二是三星通關(guān)三皇五帝解鎖,其中礦山可以采集金屬和粘土
建議是兩個(gè)采集金屬,一個(gè)采集粘土。
礦洞是采集紋石的
新手前期切記不要升礦山和礦洞(一升會(huì)導(dǎo)致糧食奇缺)!以多升級(jí)田圃為主!
田圃可以種植糧食(貼圖應(yīng)該是粟吧)、棉花和木材(知識(shí)增長(zhǎng)!木材也能種)
請(qǐng)記得及時(shí)升級(jí)倉(cāng)庫(kù)否則會(huì)遇到下面這種情況
種植的作物最好以糧食為主,棉花和木材各一塊地就行。
陶窯是生產(chǎn)陶器(罐)的
而陶器主要用于祭祀
奉常府生產(chǎn)禮器
而貼圖選取了最有代表性的禮器-鼎,駱駝用心了??!禮器多用于點(diǎn)化龍須筆。
典客府生產(chǎn)外交符節(jié)
作用是加快外交速度(拜見(jiàn)、結(jié)盟等等)
序號(hào)三是三星通關(guān)夏商周可以解鎖
紡坊是生產(chǎn)布帛的地方
布帛多用于祭祀
司農(nóng)府是生產(chǎn)物資車的地方
物資車在朝代內(nèi)提供一定數(shù)量的糧食和貨幣(可能是根據(jù)你生產(chǎn)量-消耗量得出的吧)
接下來(lái)就是重頭戲-演靈壇了
在游戲中,它生產(chǎn)的是龍須筆,而龍須筆是演化名臣的道具,同時(shí)也是獲得名臣碎片的重要途徑(另一條是通關(guān)朝代獲得少量的碎片,相比于演化,隨機(jī)性就小得多了。所以說(shuō),有風(fēng)險(xiǎn)才有回報(bào))。
序號(hào)四是三星通關(guān)春秋戰(zhàn)國(guó)解鎖兩個(gè)島
功能性的軍營(yíng)、天壇、御史監(jiān)在這里集中介紹。軍營(yíng)提升軍事能力(統(tǒng)軍)
天壇提升威望能力(名望+民生?因?yàn)槲覐膩?lái)沒(méi)升級(jí)過(guò)鵝鵝鵝)
御史監(jiān)提供政治能力(執(zhí)政)
在名臣中的表現(xiàn)就是下圖(白色方框的除外?)
而統(tǒng)軍、名望、民生、執(zhí)政在朝代和劇本政策中見(jiàn)下兩圖
武庫(kù)是生產(chǎn)武器的地方
多用于做東西
太尉府是生產(chǎn)行軍虎符
行軍虎符在朝代中是加快行軍打仗的速度
守藏館是生產(chǎn)洛書的地方
洛書是增加5000點(diǎn)名臣閱歷(河圖是增加500點(diǎn)名臣閱歷)
渾儀監(jiān)是生產(chǎn)燭龍之眼
燭龍之眼是增加一小時(shí)的生產(chǎn)時(shí)間,能增加人口、軍隊(duì)、糧食、貨幣。
丞相府是生產(chǎn)施政詔令的地方
施政詔令是加快政策施行速度的
介紹完地圖的,那讓我們就移步左下角的四個(gè)功能鍵吧。
最新活動(dòng)就是一些簽到和答題的
這次重點(diǎn)講“桃源坊”!
坊市中有一個(gè)可以白嫖的每日獎(jiǎng)勵(lì),白不要!
而坊市中比較值的是30玄玉的龍須筆,建議屯玄玉買。
寶匱界面比較推薦第三個(gè)
(圖示第一個(gè)),用300玄玉換10只筆和一些道具,但每月只能買一次awa
金蘭的話強(qiáng)烈建議買龍須筆
每天是可以白嫖50金蘭,加上看廣告一次可以有100金蘭,輕輕松松就1000了
剩下的是氪金玩家專場(chǎng)了
紋石我是不建議用玄玉買的,把秘洞升級(jí)到2級(jí)左右就行了,掛機(jī)收
接下來(lái)讓我們移步右下角
演化是快速獲得永久性名臣的方法,運(yùn)氣好的你還可以獲得天材
而演化界面則是寫漢字
(有玩家提議抽哪個(gè)朝代就用哪個(gè)朝代的文字),可以獲得名臣或碎片
而名臣界面可以看見(jiàn)你全部解鎖了的名臣
這篇攻略偏基礎(chǔ)(其實(shí)我還能水的),新手強(qiáng)烈建議觀看
無(wú)悔華夏游戲截圖
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無(wú)悔華夏【無(wú)悔華夏】橫掃六合種田指南
無(wú)悔華夏【無(wú)悔華夏】橫掃六合種田指南如下:
“兵馬未動(dòng),糧草先行”
在橫掃六合劇本中,為了維持秦國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,學(xué)會(huì)種田是至關(guān)重要的。學(xué)會(huì)種田,就可以獲得資源。有了資源,就可以發(fā)展軍事,可以招兵買馬,可以一統(tǒng)天下;不會(huì)種田,就沒(méi)有資源。沒(méi)有資源,就會(huì)積貧積弱,兵力無(wú)法補(bǔ)充,就難成大業(yè)。因此,學(xué)會(huì)種田至關(guān)重要,決定了統(tǒng)一的速度。
關(guān)于在橫掃六合里種田,由于這件事很重要,所以我曾在之前的戰(zhàn)報(bào)里寫過(guò)一點(diǎn)。不過(guò)經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的競(jìng)速內(nèi)卷,我對(duì)種田也有了更深的感悟。同時(shí)我注意到,不少玩家對(duì)于橫掃六合的資源獲取機(jī)制不太了解,導(dǎo)致就算把物資車用光也難以通關(guān)。所以,我將這一部分獨(dú)立成一篇文章,做一個(gè)較為詳細(xì)的種田指南。
種田指南·建筑篇
種田種田,種的就是建筑。在橫掃六合劇本中,雖然沒(méi)有了掛機(jī)給的發(fā)展時(shí)間,但是由于發(fā)展時(shí)間可以從政策中獲得,且建筑升級(jí)不需要時(shí)間,故在橫掃六合劇本中大力發(fā)展生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)未嘗不是一種獲得資源的辦法。
那么,我們應(yīng)該修建什么建筑呢?在回答這個(gè)問(wèn)題之前,我們先要?dú)w納一下有哪些類別的建筑。下圖展示了橫掃六合劇本中的建筑類別,下文的論述會(huì)以下圖為依據(jù)。
由此,我們可以將建筑大概分為幾個(gè)類別:軍事類(如關(guān)隘、靶場(chǎng)等)、特殊資源類(如礦場(chǎng)、士子學(xué)堂等)、人口類(如排舟、山寨等)、糧食類(如糧食田、獵場(chǎng)等)與金錢類(如坊市、木場(chǎng)等)。要注意的是,這個(gè)分類并不是絕對(duì)的,例如戰(zhàn)馬場(chǎng)既可以提供特殊資源(馬),又可以提高戰(zhàn)力;魚塘既可以生產(chǎn)糧食,又可以產(chǎn)生金錢等等。
關(guān)于建造什么產(chǎn)業(yè)的問(wèn)題,由于橫掃六合是一個(gè)快速劇本,所以人口類的建筑一般不考慮,除非是為了轉(zhuǎn)軍事建筑,比如山寨轉(zhuǎn)為關(guān)隘,或是為了配合太守技能,例如王翦的技能等。而特殊資源類的建筑由于需要政略,所以不能無(wú)腦一鍵升級(jí),大多時(shí)候的作用是用少量的政略換取特定的特殊資源。所以,建造的最多的應(yīng)該是糧食類、金錢類和軍事類。
那么建筑要升到多少級(jí)合適呢?一般來(lái)說(shuō),由于橫掃六合劇本中有大量的手段來(lái)獲得發(fā)展時(shí)間,所以說(shuō)升到其所能升到的最高等級(jí)是穩(wěn)賺不虧的。而在建筑比例上,在沒(méi)有名臣的情況下由于要直奔軍陣和星羅棋布,且金錢可以通過(guò)出售特殊資源來(lái)解決,所以糧食產(chǎn)業(yè):金錢產(chǎn)業(yè)=4:1。但如果要以名臣政策為核心的話,那么由于一般的名臣政策的糧錢需求比都是2:1,所以建議在以名臣政策為核心的情況下糧食產(chǎn)業(yè):金錢產(chǎn)業(yè)=3:2。當(dāng)然,這些并不是死板的比例,一切情況還是要看軍事政策的需求。
此外,建議進(jìn)入游戲的那一瞬間就開始建造建筑,因?yàn)槿绻赛c(diǎn)政策再敲建筑的話很多發(fā)展時(shí)間的效益是不高的。此外,為了節(jié)省時(shí)間,同時(shí)簡(jiǎn)化操作,可以先在每個(gè)城市敲好一級(jí)建筑,之后利用“全圖產(chǎn)業(yè)一鍵升級(jí)”功能來(lái)批量升級(jí)建筑。這樣如此可以省下將近3個(gè)月的時(shí)間。
種田指南·政策篇
在修建了建筑后,我們還需要獲得發(fā)展時(shí)間才能獲得資源,而獲得發(fā)展時(shí)間的最好方法就是研究政策。在橫掃六合劇本中,有不少樣子是舊的,但效果、需求是不同的政策,例如軍爵制、郡縣制,以及很多名臣政策也都改變了。這就帶來(lái)了認(rèn)識(shí)上的困難。所以我整理了一下與種田相關(guān)的科技樹,來(lái)幫助大家了解橫掃六合里應(yīng)該點(diǎn)什么政策。
如圖,箭頭代表政策的研發(fā)順序,圈住的代表效果相近或是類別相同。這其中,紫色圈圈代表士子線,主要作用是提供士子和獲得行動(dòng)力,以及獲得一些發(fā)展時(shí)間;粉色圈圈代表用間線,主要作用是點(diǎn)出破壞和禍水兩個(gè)用間,從而大幅減少進(jìn)攻的次數(shù),既節(jié)省兵力,還節(jié)省政略;紅色圈圈(粗的)代表軍爵制線,不建議研發(fā);藍(lán)色圈圈和黃色圈圈的名字還沒(méi)想好,但效果都是獲得發(fā)展時(shí)間;紅色圈圈(細(xì)的)代表科技線,每個(gè)政策會(huì)帶來(lái)一點(diǎn)科技值,具體的會(huì)在后文講解;棕色圈圈代表刑罰線,效果是獲取x車的錢糧(1車即為一個(gè)物資車帶來(lái)的資源),一般不需要點(diǎn)出。
? ? 修正:棕色圈圈最底下的那個(gè)政策(即徒刑)是獲得發(fā)展時(shí)間的,應(yīng)歸到藍(lán)色圈圈中去。
此外,①政策效果為減少30%的腐化,獲得等量的威望。不建議點(diǎn),因?yàn)樾Ч话?,而且一般都是齊國(guó)會(huì)開會(huì)盟,而他一般會(huì)拉你進(jìn)去。②政策效果為獲得士子和發(fā)展時(shí)間,由于其后續(xù)的行動(dòng)力科技比較重要,所以建議在有印璽剩余的時(shí)候點(diǎn)出。③政策效果為消耗40點(diǎn)政略,獲得一個(gè)印璽。由于游戲中后期印璽往往大量剩余,所以這個(gè)政策沒(méi)啥必要點(diǎn),注意好前期的資源調(diào)配即可。
那么,我應(yīng)該點(diǎn)哪些政策呢?一般來(lái)說(shuō),由于前期資源緊缺,所以要盡可能的少用政略,因此盡快研發(fā)出用間線的“破壞”政策很重要;此外如果韓國(guó)給的200政略不夠的話,那么還需要打魏國(guó),那么用間線的“禍水”政策也要趁早研發(fā)出來(lái)。因此,建議開局留下1-2個(gè)印璽來(lái)研發(fā)用間線的政策。此外,可以根據(jù)所打流派來(lái)選擇政策,目前一般是上文提到的發(fā)展時(shí)間流與下文會(huì)說(shuō)的科技流。這里先說(shuō)發(fā)展時(shí)間流。對(duì)于這種情況,可以研發(fā)藍(lán)色圈圈的前三或四(取決于下文走糧食線還是商業(yè)線)個(gè)政策,一共可以拿到240或320分鐘,即4-5個(gè)多小時(shí)的發(fā)展時(shí)間。不過(guò)要注意的是,由于下文講的民生線中有增加產(chǎn)量的政策,所以記得先點(diǎn)民生政策,后點(diǎn)鄭智政策。
而在民生政策中,箭頭和圈圈的意義與上圖一致。這其中也分為幾個(gè)類別:橙色圈圈圈住的是糧食線,主要效果是提高糧食產(chǎn)量和獲得發(fā)展時(shí)間,最后的“豪民”政策更是能提供30點(diǎn)的戰(zhàn)力和馬、鐵、銅各兩個(gè)。而藍(lán)色圈圈圈住的則是金錢線,與糧食線大同小異,不同的是最后的“巨賈”政策能獲得的發(fā)展時(shí)間比“豪民”政策多了100分鐘,且能獲得一個(gè)印璽。一般來(lái)說(shuō),我個(gè)人更推薦大家走金錢線,因?yàn)榍捌谟…t資源比較緊張,一個(gè)額外的印璽可解燃眉之急,而且獲得的發(fā)展時(shí)間也更多,獲得的資源也更多。而紫色圈圈圈住的是科技線,同上文一樣會(huì)在下文中講到;綠色圈圈圈住的是礦業(yè)線,主要功能是通過(guò)“新工”政策獲取大量的特殊資源。如果名臣消耗的金屬類特殊資源不多的話沒(méi)必要點(diǎn)這個(gè),建城市產(chǎn)業(yè)就行?;疑θθψ〉氖敲裆€,看名字就知道沒(méi)有什么點(diǎn)的必要。天藍(lán)色邊框圍住的是特殊資源線,其種類較礦業(yè)線更多,也更雜,主要用途是在前期錢糧不夠但又缺少特殊資源的時(shí)候,以及缺士子的時(shí)候可以用一下,一般點(diǎn)了前兩個(gè)政策就可以了。
? ? 需要特別標(biāo)注的是:④政策效果為獲得8個(gè)馬,一般情況下為了這一點(diǎn)馬而花費(fèi)總共45點(diǎn)政略是不劃算的。
? ?同樣的,我應(yīng)該點(diǎn)哪些政策呢?在不考慮科技流且名臣政策一般的情況下,個(gè)人建議是開局就糧食線走完,這樣有了糧錢,發(fā)展軍事也就更得心應(yīng)手了。經(jīng)實(shí)測(cè),在不考慮名臣政策的情況下,開局走完這些政策會(huì)讓你面對(duì)自定義拉滿的韓國(guó)也能打的很爽;在考慮名臣政策的情況下,開局走完這些政策能讓你面對(duì)自定義拉滿的六國(guó)打的都更爽。這樣如此,開局我們便能擁有6個(gè)小時(shí)的發(fā)展時(shí)間,能夠獲得大約4000萬(wàn)的糧草和1000萬(wàn)的金錢(糧錢產(chǎn)業(yè)比例為4:1時(shí)),這些糧錢配合外貿(mào)足以讓我們開局點(diǎn)出軍陣甚至是星羅棋布。但為什么我在這種時(shí)候不推薦商業(yè)流呢?因?yàn)樯虡I(yè)流雖然前期發(fā)展迅猛,但是卻是以糧食產(chǎn)業(yè)為代價(jià)的。所以如果說(shuō)名臣政策不能做到主導(dǎo)這場(chǎng)游戲的方向的話,那么發(fā)展軍事政策所需要的巨額糧食和他國(guó)少有售賣的糧食會(huì)卡住征服的脖子。當(dāng)然,如果你的名臣非常的強(qiáng)悍,那么建議選擇商業(yè)流,絕對(duì)能讓你打的很爽。
種田指南·科技流
? ? 如果說(shuō)有什么劇本第一次真正的讓科技流擺脫娛樂(lè)套路的帽子的話,那一定是橫掃六合。在橫掃六合劇本中,獲取科技點(diǎn)的方式是有史以來(lái)最簡(jiǎn)單的。配合名臣得當(dāng)?shù)脑?,那么甚至可以做到開局十幾點(diǎn)科技出門,伴隨著帶著一大堆攻城器械的秦軍。同時(shí),其操作簡(jiǎn)便、花費(fèi)時(shí)間少,最后效果往往是開局即滅韓、冬至而四海定。那么科技流要怎么操作呢?
? ?科技流雖然不是傳統(tǒng)意義上的種田,它不需要修建產(chǎn)業(yè),但頗有種田之風(fēng)。圖一的橙色圈圈與圖二的紫色圈圈是科技流的核心政策,如果全部走完的話可以獲得7點(diǎn)科技值,配合政策“水利”便可獲得約4000萬(wàn)糧食和1000萬(wàn)金錢。但不同于發(fā)展時(shí)間流的曇花一現(xiàn),“水利”政策每次實(shí)行都能增加一點(diǎn)額外的科技點(diǎn),故越往后越強(qiáng),是在未來(lái)如果流寇刷兵bug不存在后獲得大量軍隊(duì)的可能唯一途徑。建議開局就點(diǎn)出加科技點(diǎn)的7個(gè)非循環(huán)政策以及實(shí)行“水利”政策直至留下少量政略攻打韓國(guó),其獲得的錢糧可全部投入軍事科技。
? ?此外,張衡搭配水利政策有驚喜哦!
? ?不知不覺(jué),已經(jīng)寫了大約三千來(lái)字,希望這些字?jǐn)?shù)能比三篇高考作文帶給你的影響大。那么今天就寫到這里了,如有補(bǔ)充和錯(cuò)誤歡迎在評(píng)論區(qū)指出,如果你覺(jué)得這篇文章對(duì)你有幫助不妨點(diǎn)贊、收藏一下,你的支持就是我最大的動(dòng)力!
無(wú)悔華夏無(wú)悔華夏新時(shí)代舊名臣評(píng)析——倉(cāng)頡
無(wú)悔華夏無(wú)悔華夏新時(shí)代舊名臣評(píng)析——倉(cāng)頡如下:
大家好,這里是無(wú)悔一根蔥,今天帶來(lái)倉(cāng)頡的評(píng)析。
倉(cāng)頡,三皇五帝名臣,華服初造書契,30元,靜態(tài)。
倉(cāng)頡,曾經(jīng)甚至到現(xiàn)在都是科技流的必備人物。倉(cāng)頡蒙恬張衡,分分鐘拉爆科技點(diǎn),兩個(gè)技能,一技能3科技點(diǎn),二技能2科技點(diǎn),一個(gè)名臣就能頂5科技點(diǎn),幾乎可以說(shuō)在相當(dāng)多的時(shí)代里面,不用擔(dān)心科技點(diǎn)了。但缺點(diǎn)是二技能前置需要6科技點(diǎn)才能實(shí)行,所以需要和其它科技名臣配合才比較好用。
大漢之后,科技點(diǎn)比較爆炸的版本,倉(cāng)頡存在的意義就不是很大了。但漢末三國(guó)科技點(diǎn)還是比較重要的,前置任務(wù)大都需要士子等高額特資,帶一個(gè)倉(cāng)頡確實(shí)方便原地起爆,但總體處于尷尬位置,必須搭隊(duì)伍使用。
無(wú)悔華夏祭祀怎么玩 無(wú)悔華夏祭祀玩法攻略
無(wú)悔華夏是一款玩法非常豐富有趣的模擬經(jīng)營(yíng)手游,在這款游戲中玩家將要扮演君主不斷的學(xué)習(xí)各種執(zhí)政策略提升自己的實(shí)力,招募海量個(gè)性武將英雄,在游戲中打造強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。無(wú)悔華夏非常濃厚的古風(fēng)氛圍,多樣化的游戲玩法內(nèi)容和超多不同類型的建筑玩法內(nèi)容,體驗(yàn)輕松休閑的娛樂(lè)生活玩法,獨(dú)具特色的游戲美術(shù)風(fēng)格打造,不斷的發(fā)展經(jīng)濟(jì)招兵買馬。無(wú)悔華夏游戲中的祭祀玩法是獲取戰(zhàn)斗卡牌的重要方式,許多玩家還不是很清楚該怎么玩,下面就由小編給大家分享無(wú)悔華夏祭祀玩法攻略,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧。
無(wú)悔華夏祭祀玩法攻略:
祭祀是中國(guó)三皇五帝中獨(dú)一無(wú)二的玩法。玩家可以通過(guò)祭祀四個(gè)神來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),并積累五次祭祀同一個(gè)神來(lái)獲得一次性戰(zhàn)斗技能卡。
可以一直祭祀同一個(gè)神,也可以改變祭祀,主要看自己的戰(zhàn)斗情況。
祭祀一個(gè)神的時(shí)候,其他神有可能懲罰。懲罰力度一般在某些方面降低,戰(zhàn)局整體英雄不大。
以上就是無(wú)悔華夏祭祀玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游,小編將持續(xù)更新更多相關(guān)攻略。
無(wú)悔華夏怎么掃蕩 無(wú)悔華夏游戲技巧
無(wú)悔華夏是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,在這個(gè)游戲中,玩家需要不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),想要在游戲中掃蕩無(wú)敵,就需要掌握一些游戲技巧。在這個(gè)游戲中,玩家可以通過(guò)合理的搭配技能和裝備,提升自己的實(shí)力,打敗各種強(qiáng)大的敵人。同時(shí)還需要靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),不斷調(diào)整自己的策略,才能在游戲中取得更大的勝利。通過(guò)不斷的練習(xí)和實(shí)踐,相信每位玩家都能成為一名無(wú)悔的王者,掃蕩華夏大陸。
無(wú)悔華夏游戲技巧
1 名臣碎片問(wèn)題
可以靠刷碎片生湊 只要結(jié)局結(jié)算就行 100好感5片 不是100都很少 金皮要50 據(jù)說(shuō)每個(gè)劇本可以出20片 已有的可以兩三個(gè)劇本一起刷 沒(méi)有的話那一天也就20片 有些孤兒 比如羲和 技能cd 20分鐘 刷起來(lái)跟坐牢一樣 最好軒轅上來(lái)就搶羲和 靠事件還能漲點(diǎn)
軍事名臣作戰(zhàn)贏了+1 輸了-1
另外劇本招募的每次只有3個(gè) 比如你想要羲和 可她被軒轅搶了 你就留個(gè)位置 地圖上風(fēng)后雨師女旱魃啥的 誤點(diǎn)對(duì)話就返回 這樣滅軒轅的時(shí)候可要招募羲和
2 名臣裝備問(wèn)題也就是文物
已有名臣裝備那里會(huì)提示在哪里挖墳 不過(guò)那個(gè)是假的 實(shí)際地方是那個(gè)城周圍一圈的城里
比如刑天提示是在坂泉 實(shí)際我實(shí)在下邊的云夢(mèng)澤挖出來(lái)的 說(shuō)到挖墳其實(shí)有兩種觸發(fā)條件
一種是3級(jí)城巡察出事件 指定角色去挖
一種是6級(jí)城巡察出要求完成某項(xiàng)政策 比如周公旦 我就觸發(fā)過(guò)后期研發(fā)完宗法可以挖墳的事件 倉(cāng)頡要求研發(fā)龜甲 占卜
我估計(jì)紫色以上的名臣需要親自挖墳 藍(lán)色綠色的不用 像這個(gè)陶鷹 我甚至沒(méi)有對(duì)應(yīng)的名臣
像刑天要是挖云夢(mèng)澤 那孤兒城前2級(jí)全是水 沒(méi)有加人口的 就得靠給神農(nóng)燒香加人口 不然就等著坐牢
3 夏商周算命
算命很多時(shí)候能救急 大部分圖標(biāo)都是對(duì)應(yīng)的東西比如糧草 軍士 青銅 ??? 你看圖標(biāo)就知道
人心有時(shí)候是加人口的 缺啥就去賭啥搏一搏單車變摩托 尤其糧草 你缺的時(shí)候也扣不了多少 贏了就幾十萬(wàn)
另外一些黃字特殊的是名臣
紅光 是哪咤 奪女 是妲己 還有風(fēng)雷啥的沒(méi)試過(guò)
4 喝酒劃拳
這個(gè)石頭剪刀布吧 贏了給酒 可以拿去賭
沒(méi)有的太多的技巧 不過(guò)玩久還是有一些規(guī)律的
比如有的憨批不會(huì)出重復(fù)的 當(dāng)然我也遇到過(guò)三連一樣的直接讓我三連跪
實(shí)在不喜歡劃拳的 出事件就擱置 等時(shí)間快到了再選 劃拳也是等時(shí)間快到才進(jìn) 這樣可以延緩出腐敗 不過(guò)我的建議是直接點(diǎn)擺爛 資源不夠就去賭呀
5 出征時(shí)間問(wèn)題
如果就近的城里兵足夠 那就是2個(gè)月
如果兵力不夠 會(huì)從其他城市集結(jié)再過(guò)來(lái) 可能就要3 4個(gè)月 夏商周開始很多城一次打不下來(lái)所以最好是調(diào)兵把兵先瞬移過(guò)來(lái)
調(diào)兵的命令就在城市信息的左上角
雖然花錢糧 不過(guò)你出征4個(gè)月本身也比2個(gè)月花費(fèi)多 打2-3次更是浪費(fèi)時(shí)間 還容易被反擊或者截胡 說(shuō)到截胡 在縮短出征時(shí)間避免ai截胡的時(shí)候 我們也要充分利用這點(diǎn)去截胡別人 城頭變幻大王旗有時(shí)候ai還會(huì)自動(dòng)退兵 不退兵被圍城也沒(méi)啥影響 等他自己打就行了ai輸了就掉圍城進(jìn)度 你直接打ai的家把他滅了 圍城自然也解了
6 永動(dòng)機(jī)
這個(gè)游戲一個(gè)劇本可以有一個(gè)存檔
比如你開離線資源
三皇掛羲和碎片
夏商周掛哪咤
然后玩春秋的劇本 過(guò)半個(gè)小時(shí)讀三皇 夏商周
主力名臣更是三倍快樂(lè)
甚至你可以三個(gè)檔換著玩打統(tǒng)一結(jié)局 這樣就不怕坐牢期 像永動(dòng)機(jī)一樣玩到猝死
關(guān)于無(wú)悔華夏怎么掃蕩的內(nèi)容就介紹到這里了,關(guān)注本站不迷路,后續(xù)將有更多精彩的內(nèi)容更新,助你玩得更有趣!
無(wú)悔華夏怎么保存存檔 無(wú)悔華夏怎么存檔攻略
無(wú)悔華夏是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,其精美的畫面和富有挑戰(zhàn)性的劇情吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注,在游戲中存檔是非常重要的一環(huán),它可以幫助玩家在游戲中保存進(jìn)度,避免重復(fù)努力。掌握好存檔攻略成為玩家在游戲中取得成功的關(guān)鍵之一。下面我們就來(lái)看看無(wú)悔華夏的存檔攻略,幫助玩家更好地保存游戲進(jìn)度,享受游戲樂(lè)趣。
無(wú)悔華夏怎么存檔攻略
步驟如下:
1.想要存檔,進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右下角的【魂入華夏】功能。
2.點(diǎn)擊彈出對(duì)話框中的【云存檔】功能。
3.點(diǎn)擊【全部上傳】功能。
4.點(diǎn)擊【確定】功能,上傳成功后就完成了存檔。
好的,以上就是關(guān)于無(wú)悔華夏如何保存存檔的詳細(xì)介紹了。如果您對(duì)更多精彩的游戲攻略感興趣,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站,我們將每天為玩家們帶來(lái)更多驚喜!
無(wú)悔華夏施政詔令怎么樣 無(wú)悔華夏攻略介紹
小編今天給大家?guī)?lái)的是無(wú)悔華夏的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。本文共計(jì)367個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要55秒。
在我們實(shí)施政策的時(shí)候,正在實(shí)施中的政策有消耗時(shí)間長(zhǎng)的,也有消耗時(shí)間較短的政策,如果消耗時(shí)間過(guò)長(zhǎng),我們可以使用 施政詔令 可以將消耗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的政策提升20倍的速度,快速的完成。
施政詔令可以在山海界中生產(chǎn) 也可以在商店內(nèi)購(gòu)買。
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無(wú)悔華夏尋音之旅第二篇章怎么玩1.第一題,竽,原三十六后減到二十三管,比笛子簫什么的聲音更豐富。
2.第二題,琵琶秦朝就有類似的東西,因?yàn)槭址ㄊ菑椇蛽埽援?dāng)時(shí)叫批把。
3.第三題,減字譜,文字譜簡(jiǎn)化而來(lái),用減字拼成符號(hào)(類似記筆記寫一半字自己認(rèn)識(shí)就行)。
4.第四題,其實(shí)宮廷宴會(huì)也常用,這玩意這么大也就只能大場(chǎng)合用了。
5.第五題,十面埋伏講的是垓下之戰(zhàn),項(xiàng)羽自殺那場(chǎng),曲子雄偉激昂,但是不失柔和部分,真的很牛的曲子。
無(wú)悔華夏漢朝怎么發(fā)育 無(wú)悔華夏內(nèi)容介紹
在無(wú)悔華夏手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!本文共計(jì)442個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要1分6秒。
圖示紅——橙——綠為正常發(fā)育思路
開局不要打齊!(雖然是矛兵但有休整,前期就算能贏也損失慘重很難一口氣打下,打不下就會(huì)被齊以及張楚等合圍)當(dāng)然打了也行,等楚國(guó)支援,后續(xù)按這個(gè)流程一樣走也沒(méi)問(wèn)題就是有些憋屈。
紅線思路:北據(jù)空白,上伐趙燕(雖然是騎兵但很弱,初期步兵就能打,外加附近空白較多發(fā)育地盤大),七城池開局。
第二步橙線:伐雁門,此時(shí)秦國(guó)兵力空虛,雁門大概率是沒(méi)人的(沒(méi)路無(wú)法調(diào)兵),人都在漁陽(yáng),漁陽(yáng)先不建議打,原因見(jiàn)綠線。
此時(shí)國(guó)力已經(jīng)一般,可以伐齊(齊后面的秦也沒(méi)人),魏,張楚(但張楚可能會(huì)被楚滅了),如果張楚被滅,則借道楚國(guó)伐空白,為之后打下基礎(chǔ)。
第三步綠線:此時(shí)已經(jīng)較強(qiáng)了,可以等漁陽(yáng)出兵伐空白(此時(shí)漁陽(yáng)只有千余人,是否出兵很明顯,會(huì)有小人在扎營(yíng))的時(shí)候出兵,白嫖一座城,集中進(jìn)攻三川,快速入主咸陽(yáng),基本上吃了咸陽(yáng)的經(jīng)濟(jì)就隨便玩了。
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無(wú)悔華夏尋音第一篇章怎么答答案:說(shuō)唱
2、第2題:...其中五聲音階的正確順序?yàn)椋?/p>
答案:宮商角徵羽
3、第3題:《胡笳十八拍》是由誰(shuí)所著?
答案:蔡文姬
4、第4題:音頻中的聲音來(lái)自哪種樂(lè)器?
答案:古箏
5、第5題:...后演化為單純的樂(lè)器是?
答案:塤(就是最后一個(gè)樂(lè)器,上面有幾個(gè)洞的那個(gè))
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無(wú)悔華夏伏羲祭祀卡怎么樣 無(wú)悔華夏內(nèi)容介紹
今天小編給大家?guī)?lái)無(wú)悔華夏最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!本文共計(jì)374個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要56秒。
伏羲——【白虎-武威】己方部隊(duì)10秒內(nèi)攻擊和移速提升
【祭祀觸發(fā)】
新增信仰值,隨著時(shí)間進(jìn)行累計(jì),特定建筑和政策耶可以提高信仰值獲取速度。信仰值積累滿則可進(jìn)行先皇祭祀,每次祭祀后將提升祭祀的先皇等級(jí)。
【祭祀效果】
祭祀不同先皇將擁有獲得道具,提升威望等不同效果。
當(dāng)祭祀等級(jí)達(dá)到五級(jí)時(shí)將可以解鎖新的技能卡,且該先皇的祭祀等級(jí)會(huì)清零。
(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),祭祀到五級(jí)就能擁有一張技能卡,之后又需重新祭祀,而技能卡是一次性的。)
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【祭祀觸發(fā)】
新增信仰值,隨著時(shí)間進(jìn)行累計(jì),特定建筑和政策耶可以提高信仰值獲取速度。信仰值積累滿則可進(jìn)行先皇祭祀,每次祭祀后將提升祭祀的先皇等級(jí)。
【祭祀效果】
祭祀不同先皇將擁有獲得道具,提升威望等不同效果。
當(dāng)祭祀等級(jí)達(dá)到五級(jí)時(shí)將可以解鎖新的技能卡,且該先皇的祭祀等級(jí)會(huì)清零。
(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),祭祀到五級(jí)就能擁有一張技能卡,之后又需重新祭祀,而技能卡是一次性的。)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'無(wú)悔華夏'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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無(wú)悔華夏孟軻怎么樣 無(wú)悔華夏孟軻介紹
無(wú)悔華夏孟軻怎么樣 無(wú)悔華夏孟軻介紹
無(wú)悔華夏游戲中不同的角色其技能都是不一樣的,能夠帶給玩家的游戲體驗(yàn)也會(huì)不同。這里小編為大家整理了關(guān)于孟軻的介紹!
技能
1、得道多助
循環(huán):威望下降,腐化下降,戰(zhàn)斗力提升
2、民為貴
腐化低時(shí),降低錢糧消耗
3、周游
恢復(fù)行動(dòng)力和他國(guó)好感度提升
孟子角色介紹
孟子,名軻,戰(zhàn)國(guó)時(shí)期鄒人,是偶家繼承孔子思想的人物,宣揚(yáng)“仁政”“民貴君輕” ,被后世尊為“亞圣”
小編點(diǎn)評(píng)
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無(wú)悔華夏三皇五帝怎么三星 無(wú)悔華夏三皇五帝三星攻略
無(wú)悔華夏游戲中玩家成為一代君王,需要正確施行政策才能帶領(lǐng)國(guó)家和民族一路向前,三皇五帝是玩家進(jìn)入游戲中最先接觸的新手關(guān)卡,很多玩家不知道怎么玩到三星,想要在三皇五帝獲得三星,必須是民治、武功和文政這三項(xiàng)達(dá)到6000分以上才可以,暢玩的過(guò)程中要注意施行的數(shù)量,全面發(fā)展。
無(wú)悔華夏三皇五帝三星攻略
三皇五帝三星需要民治、武功和文政三項(xiàng)最終都達(dá)到6000分以上才行
1、民生
民生政策施行數(shù)量,城市建設(shè)度,國(guó)家民心
2、軍事
軍事政策施行數(shù)量,領(lǐng)土大小,勝利次數(shù),國(guó)家軍心
3、政治
政治政策施行數(shù)量,隨機(jī)事件處理,國(guó)家腐化,威望,統(tǒng)一可獲得最高額外得分,收集文化物額外加分
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