月神寶藏幻想大陸游戲介紹
月神寶藏幻想大陸游戲截圖
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《星界幻想》月神 資料一覽
?降神名稱:月神
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主動(dòng)技能
主動(dòng)技①:月牙天沖 | 對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成百分比傷害,降低30%的移動(dòng)速度持續(xù)3秒
主動(dòng)技②:月輝槍擊 | 對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成百分比傷害,提升自身10%暴擊抵抗持續(xù)5秒
主動(dòng)技③:月下獨(dú)舞 | 對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成百分比傷害,降低目標(biāo)10%命中幾率持續(xù)5秒
主動(dòng)技④:月之凈化 | 對(duì)范圍區(qū)域造成百分比傷害,眩暈?zāi)繕?biāo)持續(xù)1秒
?降神分析:月神是最正統(tǒng)的月亮之神,她源自古希臘對(duì)天體月亮的崇拜,象征月亮引發(fā)的露水。月神擁有非常bug的防御屬性,在PVP和PVE當(dāng)中可以完全壓制敵方,他擁有絕對(duì)的強(qiáng)者領(lǐng)域守護(hù)著這一片凈土。
《月神寶藏》幻想大陸-即將開啟
1. 整體優(yōu)化場景、角色、怪物、UI等美術(shù)資源
2. 新增時(shí)裝技能玩法
3. 降低軍團(tuán)戰(zhàn)、戰(zhàn)隊(duì)玩法人數(shù)限制
4. 優(yōu)化怪物、角色相關(guān)數(shù)值
5. 增加寵物后期玩法
6. 增加圖鑒玩法
《月神寶藏》停服公告
各們親愛的玩家:
《月神寶藏》自上線以來,得到過許多玩家熱情反響與熱烈歡迎。在你們的陪伴下,我們一起度過了無數(shù)個(gè)快樂時(shí)光,您的不離不棄一直是對(duì)我們最大的鼓勵(lì)!您的寬容,您的理解都將成為我們無法忘卻的記憶!在些《月神寶藏》團(tuán)隊(duì)向所有《月神寶藏》的忠實(shí)玩致以最真誠的感謝!
由于各種原因,《月神寶藏》項(xiàng)目將做停服,游戲會(huì)保留所有玩家的數(shù)據(jù),請(qǐng)玩家們記錄好自己的id、區(qū)服、姓名,在下次全新版本開戶后,可憑些信息進(jìn)入游戲。
《月神寶藏》停運(yùn)時(shí)間安排如下:
1. 9月3日左右將關(guān)閉服務(wù)器
《月神寶藏》下載安裝送金幣
活動(dòng)時(shí)間:2018-04-18 19:17:42 至 2018-04-25 00:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
下載安裝送金幣
和月神寶藏相關(guān)的活動(dòng)
《月神寶藏》訂閱專區(qū)搶海量金幣
月神寶藏新手怎么玩?
月神寶藏新手玩法攻略,作為一個(gè)新手,有許疑問,要想要快速上手,首先解決游戲中存在的不會(huì)的問題,那下面帶來了的就是游戲中攻略,希望可以幫到大家哦。
月神寶藏新手玩法攻略
1.主線關(guān)卡中,如果卡在一關(guān),一直打不過怪物,還有收益嗎?
答:掛機(jī)收益是一直有的,但是打的關(guān)卡越高,金幣和經(jīng)驗(yàn)的收益會(huì)越多。
2.花費(fèi)鉆石點(diǎn)擊快速戰(zhàn)斗后,能夠隨機(jī)到的buff種類有哪些?
答:傷害加成10%、暴擊率加成10%、暴擊傷害加成10%、攻擊速度加成10%
3.每次快速戰(zhàn)斗能獲得多少時(shí)間的收益?
答:第一次使用快速戰(zhàn)斗能獲得120分鐘的收益,以后每使用一次都會(huì)增加1分鐘的收益,上限為增加120分鐘收益。
4.寵物主要從什么地方獲得?
答:最直接的方式是從商城寵物十連抽中獲得。主線關(guān)卡中會(huì)掉落寵物碎片,可以消耗掃蕩卷軸來快速獲得。另外黑市中也能刷出寵物碎片,主線戰(zhàn)斗中碰到的神秘商人有寵物蛋出售,可以碰碰運(yùn)氣。
5.商城中一次兌換金幣的數(shù)量是多少?
答:和玩家當(dāng)前的主線關(guān)卡有關(guān),關(guān)卡越高兌換的金幣就越多
6.時(shí)裝會(huì)增加屬性嗎?
答:當(dāng)然會(huì),不同部位的時(shí)裝加的屬性類別不一樣,品質(zhì)越高的時(shí)裝加的值更多,而且時(shí)裝還可以強(qiáng)化。
7.屬性洗點(diǎn)藥水從什么地方獲得?
答:每次轉(zhuǎn)職成功后,任務(wù)中會(huì)贈(zèng)送一瓶。黑市中也有幾率刷出
8.不同職業(yè)間有什么區(qū)別
答:目前開放的職業(yè)有3個(gè),戰(zhàn)士的優(yōu)勢是血防高,弓箭手優(yōu)勢是攻速快,法師優(yōu)勢是暴發(fā)高。另外不同職業(yè)能學(xué)到的技能也不一樣,這個(gè)需要玩家慢慢體會(huì)。
9.更換裝備后,已經(jīng)精煉的等級(jí)會(huì)消失嗎?
答:不會(huì),目前游戲中所有關(guān)于強(qiáng)化等級(jí)的設(shè)定,都是永久生效的,是不是很良心?
10.在決斗中,為什么我的角色沒有放技能?
答:角色技能配置有兩個(gè),一個(gè)是冒險(xiǎn)配置,一個(gè)是競技配置,需要在競技配置中放置技能,決斗中才會(huì)生效。
11.秘境中可以選擇已經(jīng)通關(guān)的層數(shù)重新打嗎?
答:可以,點(diǎn)擊“選擇層數(shù)”按鈕,選擇已經(jīng)通關(guān)的層數(shù),這樣會(huì)從已選擇層的第一關(guān)開始。
12.戰(zhàn)隊(duì)中人員已滿,為什么還不能進(jìn)入巡回賽和天空塔?
答:要看看隊(duì)長有沒有報(bào)名,和現(xiàn)在有沒到開戰(zhàn)時(shí)間。
《月神寶藏》新手入門之裝備篇
作為一個(gè)RPG游戲,裝備的重要性自然是不用說啦~本文小編為各小白玩家講解一下《月神寶藏》中,裝備的獲取、養(yǎng)成與回收玩法。
【精煉與進(jìn)階】
基礎(chǔ)裝備的獲取途徑主要是通過副本掉落、商店購買獲取,玩家們獲取到裝備后可對(duì)裝備進(jìn)行精煉與鑲嵌寶石等操作,裝備精煉的等級(jí)上限等于玩家等級(jí);玩家消耗金幣進(jìn)行精煉操作,此外每精煉10級(jí)需要消耗部分強(qiáng)化靈石來進(jìn)階裝備;
【寶石鑲嵌與合成】
紫色以上品質(zhì)的裝備可以對(duì)其進(jìn)行鑲嵌寶石的操作,主要用于根據(jù)職業(yè)需求與技能搭配定向增加某一類屬性;低級(jí)寶石能夠消耗金幣合成為高級(jí)寶石
【裝備熔煉回收】
不需要的裝備可通過鐵匠功能中的熔煉功能進(jìn)行回收,每次熔煉有幾率產(chǎn)生更高品質(zhì)的裝備與額外的熔煉值或金幣;產(chǎn)生的熔煉值可在裝備打造功能當(dāng)中打造成品質(zhì)更好的裝備
《月神寶藏》新手入門之寵物篇
游戲中Q萌的寵物們是大家探險(xiǎn)路上必不可少的伙伴,現(xiàn)在小編就幫大家來一起認(rèn)識(shí)一下他們吧~
【冒險(xiǎn)好助手】
游戲中的寵物是可以陪大家一起上陣的(上限2只),寵物的屬性和冒險(xiǎn)技能會(huì)直接加成到主角身上,另外寵物進(jìn)化后還能夠提供不俗的輸出哦
【離線寵物任務(wù)】
還在擔(dān)心不需要的寵物的處置嗎?《月神寶藏》內(nèi)的寵物冒險(xiǎn)任務(wù)幫你完美解決這一顧慮,不需要的寵物可以派出去執(zhí)行任務(wù)為你帶來資源收益哦。每個(gè)冒險(xiǎn)任務(wù)都有不同的獎(jiǎng)勵(lì)類型,每個(gè)寵物都有冒險(xiǎn)能力技能,檔任務(wù)重寵物的冒險(xiǎn)技能和獎(jiǎng)勵(lì)搭配時(shí)可獲得額外的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)哦
《月神寶藏》職業(yè)技能詳細(xì)資料
一. 戰(zhàn)士技能
職業(yè)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
狂暴之刃Ⅰ |
對(duì)敵人造成一次280%物攻傷害。 |
狂暴之刃Ⅱ |
對(duì)敵人造成一次355%物攻傷害。 |
盾牌猛擊Ⅰ |
對(duì)敵人造成一次310%物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1秒。 |
盾牌猛擊Ⅱ |
對(duì)敵人造成一次390物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1.5秒。 |
劍刃風(fēng)暴Ⅰ |
投擲劍刃,對(duì)敵人攻擊3秒,每秒造成130%物攻傷害。 |
劍刃風(fēng)暴Ⅱ |
投擲劍刃,對(duì)敵人攻擊3秒,每秒造成145%物攻傷害。 |
戰(zhàn)術(shù)大師Ⅰ |
攻擊敵人造成400%物攻傷害,并恢復(fù)10%自身最大生命值。 |
戰(zhàn)術(shù)大師Ⅱ |
攻擊敵人造成495%物攻傷害,并恢復(fù)15%自身最大生命值。 |
身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅰ |
嘲諷敵人,并提高自身到150%傷害,持續(xù)5秒。 |
身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅱ |
嘲諷敵人,并提高自身到100%傷害,持續(xù)5秒。 |
復(fù)仇Ⅰ |
蓄力重創(chuàng)敵人,造成400%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。 |
復(fù)仇Ⅱ |
蓄力重創(chuàng)敵人,造成505%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。 |
法術(shù)反射Ⅰ |
打斷敵人施法,并造成沉默2.5秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低25%。 |
法術(shù)反射Ⅱ |
打斷敵人施法,并造成沉默3秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低30%。 |
乘勝追擊Ⅰ |
奮力一擊造成390%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高50%。 |
乘勝追擊Ⅱ |
奮力一擊造成490%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高100%。 |
反擊風(fēng)暴Ⅰ |
絕地反擊,使自身受到傷害降低20%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。 |
反擊風(fēng)暴Ⅱ |
絕地反擊,使自身受到傷害降低35%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。 |
死亡裁決Ⅰ |
嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值10%的傷害。 |
死亡裁決Ⅱ |
嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值20%的傷害。 |
榮譽(yù)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
盾墻Ⅰ |
使自身受到傷害降低30%,造成傷害提高50%,持續(xù)5秒。 |
順劈斬Ⅰ |
對(duì)所有敵人造成一次300%物攻,并使所有敵人物防降低30%,持續(xù)3秒。 |
制裁Ⅰ |
對(duì)所有敵人造成一次300%物攻傷害,打斷所有敵人施法并造成2.5秒暈眩。 |
圣光壁壘Ⅰ |
嘲諷所有敵人,同時(shí)使自身受到傷害降低50%,持續(xù)5秒。 |
戰(zhàn)爭之王Ⅰ |
提高所有友軍暴擊率、暴擊傷害100%,持續(xù)5秒。 |
二. 弓手技能
職業(yè)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
爆炸陷阱Ⅰ |
投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成140%物攻傷害。 |
爆炸陷阱Ⅱ |
投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成180%物攻傷害。 |
麻醉射擊Ⅰ |
造成310%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。 |
麻醉射擊Ⅱ |
造成390%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。 |
袖箭風(fēng)暴Ⅰ |
攻擊敵人2~5次,每次造成147%物攻傷害。 |
袖箭風(fēng)暴Ⅱ |
攻擊敵人2~5次,每次造成187%物攻傷害。 |
毒蛇釘刺Ⅰ |
對(duì)敵人造成280%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成50%物攻傷害,持續(xù)3秒。 |
毒蛇釘刺Ⅱ |
對(duì)敵人造成364%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成65%物攻傷害,持續(xù)3秒。 |
守護(hù)之靈Ⅰ |
靈貓護(hù)體,提升自身20%閃避率,持續(xù)5秒。 |
守護(hù)之靈Ⅱ |
靈貓護(hù)體,提升自身30%閃避率,持續(xù)5秒。 |
冰凍陷阱Ⅰ |
造成440%物攻傷害,使敵人物防降低20%,持續(xù)4秒。 |
冰凍陷阱Ⅱ |
造成560%物攻傷害,使敵人物防降低30%,持續(xù)4秒。 |
麻痹陷阱Ⅰ |
投擲陷阱,造成440%物攻傷害,打斷敵人施法并造成1.5秒暈眩。 |
麻痹陷阱Ⅱ |
投擲陷阱,造成560%物攻傷害,打斷敵人施法并造成2秒暈眩。 |
爆發(fā)Ⅰ |
提高自身20%攻擊速度,持續(xù)5秒。 |
爆發(fā)Ⅱ |
提高自身30%攻擊速度,持續(xù)5秒。 |
偷襲Ⅰ |
致命一擊,10%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成550%物攻傷害 |
偷襲Ⅱ |
致命一擊,20%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成700%物攻傷害 |
偷天換日Ⅰ |
3秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。 |
偷天換日Ⅱ |
3.5秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。 |
榮譽(yù)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
獵人印記Ⅰ |
標(biāo)記獵物,使自身暴擊率和暴擊傷害提高20%,持續(xù)4秒。 |
意氣風(fēng)發(fā)Ⅰ |
隱蔽所有友軍,提高35%閃避率,持續(xù)4秒。 |
多重射擊Ⅰ |
對(duì)所有敵人射擊2~4次,每次造成900%的物攻傷害,并且使敵方3秒中毒。 |
狙擊Ⅰ |
暗殺敵人,造成最基礎(chǔ)攻擊力550傷害,并降低其治療效果100%,持續(xù)4秒。 |
狂轟亂炸Ⅰ |
對(duì)所有敵人每個(gè)隨機(jī)造成2-5次170物攻傷害,并打斷施法使敵人3秒內(nèi)沉默。 |
三. 法師技能
職業(yè)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
寒冰箭I |
對(duì)敵人造成340%魔攻傷害。 |
寒冰箭II |
對(duì)敵人造成430%魔攻傷害。 |
催眠曲I |
造成310%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。 |
催眠曲II |
造成390%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。 |
隕石I |
召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成167%魔攻傷害。 |
隕石II |
召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成210%魔攻傷害。 |
灼燒I |
釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人20%魔防,每秒造成125%魔攻傷害,持續(xù)4秒。 |
灼燒II |
釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人30%魔防,每秒造成160%魔攻傷害,持續(xù)4秒。 |
奧術(shù)語言I |
提高自身20%暴擊率,持續(xù)5秒。 |
奧術(shù)語言II |
提高自身30%暴擊率及30%暴擊傷害,持續(xù)5秒。 |
魔法石I |
恢復(fù)自身10%最大生命值與最大法力值。 |
魔法石II |
恢復(fù)自身15%最大生命值與最大法力值。 |
落雷I |
召喚雷電攻擊敵人,造成390%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩1.5秒。 |
落雷II |
召喚雷電攻擊敵人,造成495%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩2秒。 |
極光I |
對(duì)敵人造成440%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。 |
極光II |
對(duì)敵人造成560%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。 |
虛空之子I |
放逐自我,2秒內(nèi)免疫所有傷害。 |
虛空之子II |
放逐自我,3秒內(nèi)免疫所有傷害。 |
法力燃燒I |
立即減少敵人20%最大法力值,同時(shí)對(duì)敵方造成自身攻擊力300%的真實(shí)傷害。 |
法力燃燒II |
立即減少敵人30%最大法力值,同時(shí)對(duì)敵方造成自身攻擊力400%的真實(shí)傷害。 |
榮譽(yù)技能:
技能名 |
技能效果(初始) |
治愈術(shù)I |
瞬間恢復(fù)10%最大生命值,并每秒額外恢復(fù)5%最大生命值,持續(xù)3秒。 |
暴風(fēng)雪I |
對(duì)所有敵人造成4秒持續(xù)傷害,每秒造成115%魔攻傷害。 |
時(shí)間扭曲I |
啟迪所有友軍,提高施法速度70%,持續(xù)5秒。 |
精神壁壘I |
為所有友軍提供一個(gè)可以吸收最大生命值20%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。 |
救贖之魂I |
祝福所有友軍,恢復(fù)20%最大生命值與法力值。 |
符文名 |
符文效果 |
勇士Ⅰ |
裝備后該技能傷害提高10% |
撕裂Ⅰ |
附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒 |
詛咒Ⅰ |
詛咒敵人,降低敵人20%物防跟魔防,持續(xù)3秒 |
荊棘Ⅰ |
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的20%給敵人 |
吸血鬼Ⅰ |
附加吸血效果,將該技能造傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值 |
圣歌Ⅰ |
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)3%最大生命值 |
新生Ⅰ |
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)30%最大生命值,單場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 |
魔王Ⅰ |
40%附加恐懼效果,暈眩敵人1秒并打斷施法 |
降臨Ⅰ |
將單體技能變?yōu)槿后w技能 |
死神Ⅰ |
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值10%的傷害 |
幽冥Ⅰ |
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人10%最大法力值 |
智慧Ⅰ |
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短10% |
泰坦Ⅰ |
裝備后該技能吟唱時(shí)不會(huì)被打斷 |
野蠻Ⅰ |
該技能如果附加控制,則控制效果延長1秒 |
暴君Ⅰ |
裝備后該技能必定暴擊 |
勇士Ⅱ |
裝備后該技能傷害提高20% |
撕裂Ⅱ |
附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒 |
詛咒Ⅱ |
詛咒敵人,降低敵人30%物防跟魔防,持續(xù)3秒 |
荊棘Ⅱ |
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的30%給敵人 |
吸血鬼Ⅱ |
附加吸血效果,將該技能造傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命值 |
圣歌Ⅱ |
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)4%最大生命值 |
新生Ⅱ |
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)40%最大生命值,單場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 |
魔王Ⅱ |
40%附加恐懼效果,暈眩敵人2秒并打斷施法 |
降臨Ⅱ |
將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家20%的免傷,持續(xù)3秒 |
死神Ⅱ |
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值15%的傷害 |
幽冥Ⅱ |
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人15%最大法力值 |
智慧Ⅱ |
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短20% |
野蠻Ⅱ |
該技能如果附加控制,則控制效果延長1.5秒 |
勇士III |
裝備后該技能傷害提高30% |
撕裂III |
附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒 |
詛咒III |
詛咒敵人,降低敵人50%物防跟魔防,持續(xù)3秒 |
荊棘III |
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的40%給敵人 |
吸血鬼III |
附加吸血效果,將該技能造傷害的30%轉(zhuǎn)化為生命值 |
圣歌III |
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)5%最大生命值 |
新生III |
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)50%最大生命值,單場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 |
魔王III |
40%附加恐懼效果,暈眩敵人3秒并打斷施法 |
降臨III |
將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家30%的免傷,持續(xù)3秒 |
死神III |
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值20%的傷害 |
幽冥III |
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人20%最大法力值 |
智慧III |
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短30% |
野蠻III |
該技能如果附加控制,則控制效果延長2秒 |
《月神寶藏》大型職業(yè)加點(diǎn)攻略
作為一款可自由搭配加點(diǎn)的游戲,大家都希望能夠摸索出自己的個(gè)性玩法,今天小編來告訴大家各職業(yè)屬性加點(diǎn)的具體影響吧
戰(zhàn)士
作為各大游戲的新手入門職業(yè),戰(zhàn)士在《月神寶藏》中同樣以較低的門檻適配萌新們上手,由上表來看,戰(zhàn)士的加點(diǎn)流派可分為以下幾種
1、常規(guī)流派,3力2耐1敏(力耐均衡為主的加點(diǎn)流派)
PVE實(shí)用性:★★★★☆
PVP實(shí)用性:★★★
成長性:★★★
綜合:★★★☆
點(diǎn)評(píng):系統(tǒng)的推薦加點(diǎn)流派,優(yōu)點(diǎn)是屬性均衡,適合持久戰(zhàn),推圖首選。同時(shí)不會(huì)搭配技能的萌新,使用任意一套技能搭配均能產(chǎn)生一定的收益,上手門檻低。但PVP&多人PVP容易被定向針對(duì),突破口比較多。
2、半肉戰(zhàn)士流派,3耐2靈1敏(以耐為主,靈巧敏捷為輔)
PVE實(shí)用性:★★★☆
PVP實(shí)用性:★★★★
成長性:★★★★
綜合:★★★★
點(diǎn)評(píng):PVP的優(yōu)秀加點(diǎn),擁有不俗的抗擊打能力,敏捷和靈巧能夠讓戰(zhàn)士具有一定的輸出;同時(shí)后期戰(zhàn)士的技能回血機(jī)制搭配寵物回血技能或者套裝回血技能,主耐力的技能搭配百分比回血機(jī)制會(huì)有非常不錯(cuò)的收益。
3、全肉坦克流派,3耐2智1敏(以耐智為主,敏捷為輔)
PVE實(shí)用性:★★☆
PVP實(shí)用性:★★★★
成長性:★★★★☆
綜合:★★★☆
點(diǎn)評(píng):舍棄了推圖的傷害,后期需要搭配強(qiáng)力輸出類戰(zhàn)寵;PVP肉得別人懷疑人生,適當(dāng)?shù)拿艚菁狱c(diǎn)保證技能的釋放頻率,超高的回復(fù)效果足夠擔(dān)當(dāng)起多人PVP或天空塔主T地位,但無論是PVP或者是PVE,坦克流派的戰(zhàn)士需搭配高輸出的戰(zhàn)寵或者高輸出的法師與弓手才能發(fā)揮出最好的效果。
4、瘋狗戰(zhàn)士流派,3敏1力1耐1智(以敏為主,其余屬性平均)
PVE實(shí)用性:★★★
PVP實(shí)用性:★★★☆
成長性:★★★★★
綜合:★★★☆
點(diǎn)評(píng):優(yōu)點(diǎn)是超高的攻速,超快的技能釋放頻率,同時(shí)擁有一定的輸出能力,任何技能搭配都能搶占先機(jī);缺點(diǎn)是有限的技能點(diǎn)偏重敏捷,其余的屬性均不足,容易被針對(duì)性克制。PVE效果尚可,針對(duì)部分擁有滅絕技能的BOSS高攻速搶打斷有奇效!但此種加點(diǎn)的成長性報(bào)表,土豪玩家可從寵物或者時(shí)裝等各方面補(bǔ)足其余屬性,平民玩家慎入.
法師
高傷害的代表職業(yè),在魔法世界為背景下的《月神寶藏》中,同樣是對(duì)萌新們比較友好的職業(yè),下面來看看法師有哪幾種玩法吧~
1、常規(guī)流派,3智1敏捷1耐1幸運(yùn)(以智力為主,敏耐幸為輔的平均加點(diǎn))
PVE實(shí)用性:★★★★☆
PVP實(shí)用性:★★☆
成長性:★★☆
綜合:★★★
點(diǎn)評(píng):系統(tǒng)推薦的加點(diǎn)流派,適合推圖PVE,但作為一個(gè)需要技能打傷害的職業(yè),太平均的屬性導(dǎo)致PVP時(shí)無技能過度回合劣勢非常明顯,出技能打不出傷害,同時(shí)攻速又不夠快,因此相對(duì)于戰(zhàn)士,法師更加不推薦系統(tǒng)加點(diǎn)。
2、靈巧輸出流,3智2靈1敏(以智力為主,靈巧敏捷混加)
PVE實(shí)用性:★★★☆
PVP實(shí)用性:★★★★
成長性:★★★☆
綜合:★★★☆
點(diǎn)評(píng):具有基本的血量和一定閃避,同時(shí)具備較好的輸出與攻速,屬于法師綜合加點(diǎn)尚可的流派;一定的閃避能夠針兩種不堆命中的物理職業(yè),與其他幾個(gè)職業(yè)中不會(huì)玩使用系統(tǒng)加點(diǎn)的小白玩家對(duì)決基本可以保證勝率,缺點(diǎn)是一旦技能排序被針對(duì),血量不足的問題也會(huì)很快暴露,建議對(duì)游戲有一定理解的玩家使用。
3、攻速輸出流,3智3敏(智敏平均混點(diǎn),或者智敏4:2)
PVE實(shí)用性:★★★☆
PVP實(shí)用性:★★★★☆
成長性:★★★★
綜合:★★★★
點(diǎn)評(píng):中大R進(jìn)階玩家的首選加點(diǎn),3智的高傷害同時(shí)3敏保證了超快的技能頻率,能夠在戰(zhàn)斗中永遠(yuǎn)搶得先機(jī);缺點(diǎn)是比較脆,需要靠寶石寵物時(shí)裝等補(bǔ)點(diǎn)雙抗與血量;此種玩法能夠適應(yīng)各種技能搭配,不過平民玩家不推薦。
4、精神異常全智流派,6智(就是任性)
PVE實(shí)用性:★★★☆
PVP實(shí)用性:★★or★★★★★
成長性:★★★★★
綜合:★★★☆
點(diǎn)評(píng):非常省心得加點(diǎn)模式,超高傷害超高暴擊,然而你讀技能的頻率非常慢而且你要能在敵人的打斷下讀的出技能;生死一波流,關(guān)鍵技能讀出來就吃雞反之就GG,平民懶人玩家也能用,時(shí)常會(huì)有奇效;此加點(diǎn)模式對(duì)于神豪來說有無限的可能,保證最大化輸出的同時(shí)通過其他模塊補(bǔ)足必要屬性,想想就可怕。
弓手
弓箭手,帥氣與技術(shù)的代表職業(yè),精靈中最多的職業(yè),擁有超高的物理傷害以及超快的攻擊速度;弓箭手需要對(duì)游戲具有一定理解后,上手效果更好,下面一起來看看弓箭手的加點(diǎn)流派吧~
1、常規(guī)流派,3敏2靈1耐(以敏捷靈巧為主,輔加耐力)
PVE實(shí)用性:★★★★★
PVP實(shí)用性:★★★☆
成長性:★★★
綜合:★★★☆
點(diǎn)評(píng):弓手的系統(tǒng)推薦加點(diǎn)相對(duì)其他兩職業(yè)來說是最為適合萌新的,此種加點(diǎn)在攻擊力、攻速、生存上均有涉及,綜合實(shí)力尚可;但由于弓手的技能特性與后期寵物搭配,均衡攻速與攻擊力的加點(diǎn)模式成長性較弱,后期的百分比屬性加成需要單一屬性突出以追求最高收益,因此不推薦進(jìn)階中大R玩家使用。
2、閃避靈巧流,4靈1敏1幸運(yùn)(以靈巧為主,輔加敏捷或幸運(yùn))
PVE實(shí)用性:★★★★
PVP實(shí)用性:★★★★
成長性:★★★★
綜合:★★★★
點(diǎn)評(píng):物理系職業(yè)的克星,搭配非BUFF類輸出技能,擁有較高輸出的同時(shí)擁有強(qiáng)大的普攻閃避能力,綜合能力強(qiáng);缺點(diǎn)是如果輔點(diǎn)敏捷容易被法系怪物或者法師針對(duì)的很慘,輔點(diǎn)幸運(yùn)攻速與技能釋放頻率又跟不上,所以兩者兩者求平均最好,中小R首選加點(diǎn)。
3、高攻速敏捷流,4敏1幸1耐(以敏捷為主,輔加幸運(yùn)、耐力)
PVE實(shí)用性:★★★☆
PVP實(shí)用性:★★★★
成長性:★★★★☆
綜合:★★★★
點(diǎn)評(píng),超快攻擊速度與技能頻率,輔加幸運(yùn)保證一定肉度和暴擊率,另外這里有小伙伴要問了,為什么不都加幸運(yùn)要加耐力?要知道超快技能頻率下,SP的消耗是非常大的,適當(dāng)?shù)哪土δ軌蛟黾覵P保證你的輸出節(jié)奏,因此耐力是必要的!此種加點(diǎn)由于具有搶進(jìn)攻節(jié)奏的特性,長期成長性略高于閃避靈巧流。
4、鬼畜全敏流,6敏(同樣任性)
PVE實(shí)用性:★★★
PVP實(shí)用性:★★★★☆
成長性:★★★★★
綜合:★★★★☆
點(diǎn)評(píng):首選此流派建議非R誤入,因?yàn)檎娴暮荞け〈?!因此評(píng)分是在中R之上的條件下給到。成長性報(bào)表,后期基本只能看到你的人物在抽搐,超快的攻速帶來無與倫比的節(jié)奏壓制,同時(shí)能夠放大各種屬性收益(吸血、攻擊力、被動(dòng)觸發(fā))帶來的效果,但需要在其他功能上投入大量屬性彌補(bǔ)缺陷,神豪玩弓手的優(yōu)選流派。
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