這鍋我不背手游游戲介紹
這鍋我不背手游簡介
這鍋我不背手游游戲截圖
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我不背鍋怎么玩
我不背鍋是一款有著1v5內(nèi)容打造的策略派對扮演游戲,可以讓在里面扮演不同得身份角色來應(yīng)對各種挑戰(zhàn)難題,有著不同分支故事和劇情,解決地球面臨的危機,嘗試一段與眾不同的生存冒險,很多玩家對于該游戲的玩法不是很了解,本期為大家分享該游戲的玩法攻略!
我不背鍋玩法攻略分享
人類5個,地球1個,地球獲勝條件為人類滅亡,人類獲勝條件為會后結(jié)束后存活,分?jǐn)?shù)最高者獲勝
1:游戲中無論如何只會有一個贏家。
2:人類如果想要獲得勝利,必須要先擊敗地球,然后再想辦法從5個人類玩家之間決出勝負(fù)。
3:人口是人類陣營的血條。人口歸零,人類失敗,而地球勝利。
4:生態(tài)和污染是地球的血條。生態(tài)和污染中的其中一項清零,地球失敗。
也就是說,實際上這是一個1V1V1V1V1V1的游戲,并不存在所謂的“隊友”關(guān)系。而人類之間也并不是合作關(guān)系,而是【互相利用】的關(guān)系。
以上便是我不背鍋這個獨特聯(lián)機游戲中的玩法內(nèi)容分享了,設(shè)計了不同身份人類之間角逐的內(nèi)容,需要在擊敗地球后取得最高的分?jǐn)?shù)才算是獲勝,玩家之間屬于是互相利用的關(guān)系,可以玩出特色挑戰(zhàn)體驗!
天涯明月刀手游背鍋俠背飾一覽 背鍋俠背飾怎么樣
天涯明月刀手游中有許多的背飾可以獲得,其中的背鍋俠背飾該怎么獲得呢?下面就一起來看下天涯明月刀手游背鍋俠背飾介紹吧,希望大家能夠喜歡。
背鍋俠:領(lǐng)悟廚師天賦-背鍋俠
江湖紛亂,一鍋燉之。我背的不是鍋,是這整個江湖。
以上就是天涯明月刀手游背鍋俠背飾介紹了,希望對大家有所幫助。
一起來捉妖背鍋俠抓捕地點在哪 背鍋俠抓捕地點一覽
一起來捉妖背鍋俠怎么抓?小伙伴們是不是很好奇呢?九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)砹艘黄饋碜窖冲亗b抓捕地點一覽,一起來看看吧!
一起來捉妖背鍋俠怎么抓?
一起來捉妖背鍋俠抓捕地點一覽
5月29日-6月6日,背鍋俠將會大量出現(xiàn)在一起來捉妖的地圖上,玩家們到時可以進(jìn)行捕捉!
一起來捉妖背鍋俠技能屬性
編號:261
屬性:無(克制圣屬性,被烈屬性克制)
技能:
1、實力背鍋:利用強悍的心理素質(zhì)接下這口鍋,提升自己10%的物理防御力,持續(xù)10秒。(消耗2,冷卻2秒)
一起來捉妖背鍋俠覺醒路徑
杠精+求生欲+背鍋俠+佛系妖→人生贏家
《非人學(xué)園》這鍋我不背屬性圖鑒 這鍋我不背怎么樣
非人學(xué)園這鍋我不背是游戲中的高級裝備,那么非人學(xué)園這鍋我不背屬性怎么樣?接下來就讓我們通過非人學(xué)園這鍋我不背屬性圖鑒來了解一下這件裝備吧。
- 非人學(xué)園系列 軟件
?? | 基本信息 | ||
名稱 | 價格 | 類型 | |
這鍋我不背 | 2500 | 防具店 | |
裝備屬性 | 物理防御+200 | ||
合成 | 合成公式 | 黑色鐵鍋 | |
適用英雄 | 體術(shù)英雄 | ||
唯一被動 | |||
反彈 | 被普攻命中時,將普攻傷害的25%轉(zhuǎn)為法術(shù)傷害回敬給攻擊者 | ||
甩鍋 | 血量低于40%時,傷害反彈量會提高到80%,持續(xù)6秒,這個效果有40秒冷卻時間 |
孫悟空地獄火重做 牛魔表示這個鍋我不背
王者榮耀孫悟空傳說級皮膚地獄火在之前就已經(jīng)爆出重做了,我們也看過很多地獄火重做后的特效,玩家們表示都很炫酷,但是一直沒有正式上線!
策劃表示將來的王者榮耀傳說皮膚都增加最高特效,也就是去全背景特效。而現(xiàn)在的狄仁杰超時空戰(zhàn)士也在重做。
當(dāng)你看到這樣的地獄火的時候,你是否覺得也是非常的帥氣,確實,重做后的地獄火比之前增加了不少特效,在游戲中也是可以體驗起來的。面對這樣一款皮膚,為什么遲遲沒上線。
如果細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn),雖然孫悟空地獄火皮膚重做后,技能使用效果優(yōu)化了不少,但是在使用技能后的被打打出這一棒有點不對勁,感覺就像牛魔的大招技能效果雷同......
這里小編找出了一個牛魔的大招技能展示,同樣是火山巖爆發(fā)出來的效果,地獄火打出效果與牛魔一樣,牛魔表示這個鍋我肯定不背!
為什么單排上不去分 隊友表示不背這個鍋
王者榮耀單排為什么上不去分?大家都知道單排上分的勝率明顯要比多排的勝率低了許多,有些小伙伴就把這個鍋背在了“坑貨”隊友身上,拋開隊友的因素,我們要分析一下自身的問題,下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀單排過程中大部分人都會有的問題!
主流的“詬病”
1、死了就開罵
一被殺之后就開始罵人,隊友各種坑你,你沒有一點錯誤,本來優(yōu)勢的局也會因為你的“爆發(fā)”擾亂了大家的齊心。
2、連勝之后必有連跪
首先說一下王者榮耀的排位的匹配機制,就單排而言,假如你上一把跪了,下一局匹配的隊友同樣也是上一局跟你一樣輸?shù)年犛眩敲磫栴}就來了當(dāng)你連跪之后你的心態(tài)也會受到影響,同理你的隊友多數(shù)也是這樣的心態(tài),在這樣死循環(huán)中不連跪還跑了你個賣切糕的。
3、順風(fēng)就開浪
開局不久自己這邊人頭數(shù)就大幅領(lǐng)先,你就會覺得對面全是辣雞啊,我在出一件裝備就能1V5了,也不管自己是哪個位置就以“峽谷大佬”自稱了,然而這時對面反應(yīng)過來,埋伏你兩個回合,你送的人頭就會把順風(fēng)局硬是變成了逆風(fēng)局。
4、不看小地圖
有些小伙伴會天然的忽視小地圖這個能時刻掌握對面動態(tài)的地方,就覺得只要在自己視野內(nèi)完成自己要做的事情就是正確的,當(dāng)你的隊友看到你對方有人來包夾你他不遠(yuǎn)千里去馳援你,在離你不遠(yuǎn)的地方和對方遭遇了,然而這個時候你還是自己的視野里刷兵線,打野怪!這時你的隊友在被你坑你一愣一愣的表情中“免費回城”
當(dāng)隊友們都集合準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)的時候,你還是依然在做著你認(rèn)為對的事情,你認(rèn)為他們4打5的勝算會有多高,當(dāng)他們?nèi)勘凰突厮Ш?,然后你會不會詫異的說一句你們能別浪嗎?之后的事情順理成章,幾條彪形大漢就會從天而降,送你回到那個能快速回血的地方。
5、上單
上單首先你要選擇版本中那些強勢的英雄,比如曹操、花木蘭等,然而你就靠著你個人的喜好選擇上單位置的英雄,這也就罷了,但是你還出去1V2,你是真怕上路崩的不夠快啊。
6、永遠(yuǎn)是那一套出裝
出裝這個問題是會直接影響你的英雄的發(fā)揮,對面雙法師甚至有些局你看到對方有三個法師你還會笑出聲了,嘲笑對方是菜雞,然而你還在按照之前的出裝,又出了一雙物抗鞋子?。?!對面有程咬金、蔡文姬這種回血不要錢的英雄,你就不能出個制裁嗎?難道是你的“兵器庫”沒有這個裝備嗎?
7、經(jīng)濟落后時別團(tuán)
在開局時我們由于各種原因?qū)е陆?jīng)濟大幅落后時,這時我們就要猥瑣一點趕快發(fā)育盡力去追趕落后的經(jīng)濟,不要不顧雙方經(jīng)濟的懸殊,就發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),殊不知對面至少已經(jīng)比你多一件神裝了,這種情況下你認(rèn)為你們有多大的幾率能打贏!
8、脆皮要定位自身位置
比如射手這種英雄雖然擁有高爆發(fā)的傷害,但是自身是個脆皮就是射手的短板,不要去“頂替”坦克的位置,你就在后方找個相對安全的輸出壞境全力輸出,就是你作為脆皮射手最大的貢獻(xiàn)。
9、當(dāng)你已經(jīng)領(lǐng)悟了以上小編總結(jié)的問題,連勝幾場之后就不要在排位了,這時去打打賞金、大亂斗什么的,在回來排位這樣勝率會高很多,這個絕招一般人我不告訴他?。?!
LPL:0-7照樣開團(tuán),MLXG:我是麻辣香鍋,我不怕背鍋
這次說下RNG的MLXG,首先先恭喜RNG確席S7系列賽事了,半決賽對戰(zhàn)WE的BO5真的太精彩了,這應(yīng)該是最好看的半決賽了吧,勢均力敵,兩個隊伍的粉絲都不知道吃了多少的速效救心丸了。
RNG最厲害的點在于雙C,然而請別忘了能敢于開團(tuán)的皇子,其中這次對戰(zhàn)WE的時候,小虎的飛機打出了9w多的傷害,也破職業(yè)賽的紀(jì)錄了,瘋狂carry的小虎,Uzi雖有失誤但是對戰(zhàn)大舅子還是略勝一籌,無論是從經(jīng)濟還是從傷害來講。這次重要講下這個打野,MLXG。
麻辣香鍋的皇子勇于開團(tuán),在下路草叢果斷eq過去,拿下一血。
而且麻辣香鍋是個不看KDA的打野,可以看到Uzi的寒冰,大招也放了,減速也放了,但是眼看要被鱷魚給追上了,這個時候,皇子的一個大招直接框住三人,雖然最后還是被擊殺,但是這個冒險的舉動真的是很贊。
對面已經(jīng)上高地了,這個時候麻辣香鍋依舊一個大招過去,這次的團(tuán)戰(zhàn)只有香鍋一個人死了,然而幸好沒有被一波團(tuán)滅,畢竟如果這樣就被一波的話,他可能要背很大的鍋了。
比賽60分鐘之后,麻辣香鍋依舊是2-5的戰(zhàn)績,直到最后一波團(tuán)戰(zhàn),明明絲血明明自己要死,但是依舊沒有離開,這樣不慫的打野能讓雙C瘋狂輸出,這才是最好的打野把。
小編在這里恭喜RNG取得一張英雄聯(lián)盟S7全球總決賽的門票,希望RNG在LPL季后賽的決賽中有好的表現(xiàn)。
1、C位能打出高輸出一定有不怕死的隊友頂在前面。
2、這貨一直拿著0-7的戰(zhàn)績當(dāng)7-0打
3.最后一個團(tuán)戰(zhàn),開的太漂亮了!
《H1Z1》終解鎖大陸IP,谷歌:“這鍋我不背!”
一波未平一波又起,《H1Z1》經(jīng)兩輪熱度浪潮之后終是混的風(fēng)生水起、人盡皆知。上一波瘋傳《H1Z1》在國區(qū)Steam售賣卻鎖大陸IP,不尊重國內(nèi)玩家,廠商沒下限。這一波解鎖大陸IP又被批廠商見錢眼開,《H1Z1》大陸銷量從3%增長至12%,面對4倍的玩家DB(黎明游戲公司)終是頂不住誘惑,為大陸玩家重新打開大門。
話說在前面,這一波解鎖官方從2月17日至今依然沒有給出一個公告來闡明為何鎖區(qū),又為何解鎖。官方不說,但許多明眼人一眼就看得出來這是DB想開了,面對驟然劇增、一舉沖進(jìn)游戲全球持有數(shù)第三的中國玩家群體,DB再也無法放任不管,既然有錢賺,解鎖又何妨?
具體的情況分析筆者的同事也在“紅衣軍浪潮”發(fā)生后不久就做出了評論和分析(點此鏈接),所以筆者也就不在此做過多的贅述了,但現(xiàn)象還是要講,不然你我怎知《H1Z1》為何鎖區(qū)?
討論之前我們先看一下這款游戲,畢竟也有很多一直看熱鬧的玩家還不了解這款游戲到底玩的是什么。
《H1Z1》是一款生存類型的恐怖游戲,雖說是恐怖也僅僅是在游戲中添加了“僵尸、病毒”等元素,設(shè)計者最初的設(shè)計意圖是讓每一個參與者在末日當(dāng)中面對陌生的玩家都能抱著警惕之心,在生存的困境面前體驗所謂的“黑暗森林”世界,繼而互相殘殺,掠奪為數(shù)不多的資源。
不得不說這個設(shè)計主題很好,游戲剛出時大家也都是如此,勾心斗角,處處提防著他人。直到一部分中國玩家的出現(xiàn)徹底破壞了游戲既定的規(guī)則,這一小批玩家配合默契訓(xùn)練有素,使用語音軟件集結(jié)在線上統(tǒng)一指揮,可謂是神擋殺神佛擋殺佛,十步一人少有敵手。
于是在得知了這件事后有些無腦洗地的玩家坐不住了,站出來高呼:“中國玩家不遵守游戲規(guī)則,破壞了游戲平衡,被鎖IP都是自找的。”
嗯···筆者想說腦子是個好東西,且不談大面積集結(jié)抱團(tuán)的中國玩家有多少,先來說說這種行為本身有沒有問題?開發(fā)者自以為了解人性,設(shè)置了一個背景和規(guī)則讓每個人獨立面對末日,卻被這部分中國玩家打臉打的啪啪響。
國內(nèi)玩家玩網(wǎng)游確實喜歡抱團(tuán),但這種行為在《H1Z1》當(dāng)中并沒有錯,末日來臨,有些人選擇獨行,自然就有人選擇抱團(tuán),玩家使用外掛這叫破壞游戲平衡,但玩家抱團(tuán)一致對外這叫開發(fā)新戰(zhàn)術(shù),游戲與開發(fā)初衷不符這是開發(fā)商的問題,況且中國玩家抱團(tuán)個十來人的情況畢竟不多,我相信大多數(shù)人都是三兩成群,至于“紅衣軍?”大家當(dāng)聽個笑話就好。
再來談?wù)劦谌捷o助(外掛)的行為,雖然筆者不敢保證國內(nèi)玩家沒有使用外掛的行為,但依然可以斷定無論是哪個國家都會出現(xiàn)這種人,這點筆者不強行洗,因為國內(nèi)玩家使用輔助軟件的確實比較多,而當(dāng)時國內(nèi)玩家只占整個《H1Z1》總玩家數(shù)的3%,DB既不想為了這一小部分人提高成本修復(fù)漏洞,又不想因為這3%的玩家整天承受剩下97%的抱怨,所以干脆一刀切,直接鎖了大陸IP。
至于后來的事想必大家都知道了,DB鎖了IP后依然將《H1Z1》放到國區(qū)Steam來賣,玩家買了之后發(fā)現(xiàn)鎖區(qū)無法正常進(jìn)行游戲怒刷差評,游戲的評論區(qū)也因此一片狼藉。筆者當(dāng)然知道使用外掛這種行為不對,但不考慮正常玩家的利益反而采取毫無下限的一刀切封禁,**后依然在出售游戲的行為比使用外掛本身更惡劣。
在第二波解鎖浪潮過后不久,H1Z1貼吧便開始謠傳“H1Z1此前**IP是因為游戲采用的是**服務(wù)器做登錄,而**恰巧正在墻外,所以玩家無法登陸,如今游戲更換登錄服務(wù)器,玩家無需借助VPN即可裸連,故而稱之為解鎖?!?/p>
情報從何而來?據(jù)所有能查閱到的資料顯示,DB官方從未以任何形式在任何公告中提到“登錄游戲必須要**方面的驗證”,事實上一款索尼贊助的游戲怎么想也不會在其中添加**的驗證“api”,事實上確實也跟**沒半毛錢關(guān)系。
最直觀的判斷即是DB旗下另一款正在運營的游戲《PS2》(行星邊際2),與《H1Z1》同時解鎖,而《PS2》本身是并不需要**驗證的,由此即可以見得此次事件根本就是DB單方面解鎖中國IP,至于**洗地?各位就當(dāng)看個笑話,貼吧造謠罷了。
3%到12%的玩家增長數(shù)就在那里,其實只要我們稍微理智判斷,即便是沒有上述種種證據(jù)依然可以清楚的猜到DB的意圖,只能說這第一波的“被營銷”很成功,成功的讓DB心動,四倍的玩家增長導(dǎo)致了這次解鎖IP的決策,而這決策除了和錢有關(guān)之外,與外人一毛錢關(guān)系都沒有,這沒得洗,也洗不來。至于這鍋**背不背,那就要看有多少跟風(fēng)的吃瓜群眾被謠言洗腦了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《泰坦隕落2》炮轟《使命召喚13》?官方:EA的鍋我不背
想必經(jīng)常關(guān)注FPS游戲的玩家都已經(jīng)聽說了EA《泰坦隕落2》和動視《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》撕逼的事了吧。按說游戲圈內(nèi)這些人基本上都是熟人,不會這么粗鄙?,F(xiàn)在重生工作室出面澄清:運營《泰坦天降》推特賬號的是EA,這鍋我們不背!
《泰坦隕落2》官方推特賬號Titanfall在昨天發(fā)推,“一個大部分單調(diào)、慢節(jié)奏,另一個則是精彩讓人興奮。由你來選擇?!备郊拥逆溄觿t是IGN對《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的暫時評測。而且推文中的對兩款游戲的描述也是來自IGN對兩款游戲的評價。而且還加上了做出正確選擇(MakeTheRightCall)的話題標(biāo)簽。這基本挑明了矛頭就是對準(zhǔn)COD13的。
這讓一眾玩家和媒體都浮想聯(lián)翩,如果兩家沒交集也還好,問題是這兩款游戲之間還真有那么一段公案?!短┨闺E落2》的開發(fā)商Respawn由Jason West和Vince Zampella創(chuàng)立,這兩個人在自立門戶之前,老東家就是動視,而且兩人領(lǐng)導(dǎo)制作了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》以及參與了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)集制作。但是兩人后來被動視以“違法合同和不服從公司”為由開除了,再后來兩個人創(chuàng)建了Respawn,制作了《泰坦隕落》,并交由EA負(fù)責(zé)發(fā)行。正是因為有這么一樁公案,讓大家紛紛猜測Respawn是不是心里窩著火。
不過就在大家議論紛紛的時候,Respawn估計也是看到了Titanfall的推文。很快就進(jìn)行了澄清,Respawn首先在推特上祝賀自己的朋友們成功發(fā)售了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》,并期待周末一起游戲。
之后又發(fā)表推文表示:“聲明:@respawn才是Respawn工作室的官方聲音,我們對開發(fā)者同行只有尊敬和愛?!?/p>
Respawn的推文顯然和《泰坦隕落2》官方推特不是一個調(diào)調(diào),在追問之下,Respawn的制作人Drew McCoy出面進(jìn)一步澄清道:“有人在問,所以我解釋一下,運營《泰坦天降》推特賬號的是EA?!?/p>
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《數(shù)碼大冒險》不刪檔跳票 背鍋俠致歉
活動時間:2016-08-01 10:13:00 至 2016-08-03 23:59:00
活動內(nèi)容:
是的,沒有錯!小編再一次化身背鍋俠!如你所了解到的信息一樣!小迪路我了解到的消息也是:《數(shù)碼大冒險》跳票至8月16日。 晴!天!霹!靂!我什么都準(zhǔn)備好了,禮包、周邊、各種活動,你跟我說跳票! 迪路獸:策劃你給我出來,我不打你了,你出來!別躲在里面不出聲我知道你在家!敢跳票不敢說原因嗎! 策劃:……啊,那個,今天天氣真不錯啊哈哈哈。 迪路獸——一個集背鍋和抗壓與一身的女子!
和數(shù)碼大冒險相關(guān)的活動
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