星球開(kāi)拓者游戲介紹
星球開(kāi)拓者游戲截圖






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開(kāi)拓者開(kāi)拓者種族評(píng)鑒指南2 人類
開(kāi)拓者開(kāi)拓者種族評(píng)鑒指南2:人類如下:
從這一期開(kāi)始就是正常的評(píng)鑒了,會(huì)省略很多無(wú)意義的過(guò)程,主要講述我自己的游玩感受。
以后的模板也基本以這個(gè)為基礎(chǔ)。
除第一期以外發(fā)布的順序?yàn)閳D鑒順序。
一、基礎(chǔ)介紹
初始200血,100饑餓水分,100負(fù)重,3攻0防。
升級(jí)提升10血,2饑餓水分,5負(fù)重,0攻防,以及1的自由屬性點(diǎn)。
這個(gè)面板就是全種族最基本的了,屬于是平均值那一列的。
初始攜帶技能石:血?dú)鈹兀?0漿果,10水。
攜帶的漿果和水是為了不讓新手在剛開(kāi)始的時(shí)候莫名其妙地餓死渴死,但在更新了任務(wù)系統(tǒng)后也可以說(shuō)是聊勝于無(wú)。
而血?dú)鈹乜梢哉f(shuō)是人類的核心了,他的特性生命上限越高傷害越高指的就是這個(gè)技能。(這個(gè)技能可吸血)
每20生命就可以等效1點(diǎn)攻擊力,也就是說(shuō)在前期點(diǎn)2點(diǎn)生命等效1點(diǎn)攻擊,而生命值所帶來(lái)的不僅有傷害上的提升,也會(huì)增加大量容錯(cuò)。
同時(shí)生命的加點(diǎn)也不是一成不變的,每20個(gè)屬性點(diǎn)之后每個(gè)點(diǎn)所提升的生命值都會(huì)+10,最多一個(gè)點(diǎn)50生命。
此時(shí)的1點(diǎn)生命等效2.5攻擊,在后期點(diǎn)生命的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)比攻擊要高。
二、前期
前期說(shuō)實(shí)話依舊是那一套刷裝備,升級(jí)的套路,和哥布林唯一的差別就是沒(méi)法時(shí)時(shí)保持著九孔的裝備了。
在前三個(gè)圖的推圖速度上不如撲克人和史萊姆,但在之后的舒適性上將斷檔第一(僅限初始種族)。
在前兩個(gè)圖我還是比較推薦主防御,副攻擊的加點(diǎn),因?yàn)榍皟蓚€(gè)圖的怪物攻擊力不高,也沒(méi)什么破防技。
只要裝備不要差太多那就基本破不了防,可以有大量的輸出窗口。
鑲嵌物依舊是全攻擊力,畢竟前期的攻擊力鑲嵌物性價(jià)比高的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
等到了圖三之后再轉(zhuǎn)生命值加點(diǎn),這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)藥膏和休息的回復(fù)已經(jīng)追不上自己的血量了。
此時(shí)想要回血可以在煉金室中制作哥布林心脈精華,一個(gè)就將回復(fù)10%的最大生命值。
當(dāng)然你要是實(shí)在有錢任性那就在褻瀆室里做神性藥劑也可以。
附魔帶點(diǎn)吸血可以有效減少回復(fù)藥的消耗量。
中途要是打出了六孔的裝備可以鑲嵌“全能”的符文之語(yǔ),它的詞條都非常有用。
等到了戰(zhàn)場(chǎng)就可以刷神選冠軍騎士和大劍士進(jìn)行一轉(zhuǎn)了。
三、中期(戰(zhàn)士、神孽)
【每一位接受了賜福的戰(zhàn)士都將不懼艱險(xiǎn),浴血搏殺?!盀榱松衩?!為了帝國(guó)!”】
轉(zhuǎn)職之后人類將會(huì)迎來(lái)一次非常之大的提升,無(wú)他,就是因?yàn)檫@每級(jí)的3點(diǎn)自由屬性點(diǎn)!
別的種族在打到龍谷時(shí)大多都才2000到3000生命,而人類已然萬(wàn)血還有著不俗的傷害。
同時(shí)一轉(zhuǎn)后又多出來(lái)一個(gè)技能石:浴血奮戰(zhàn)。
傷害為自身攻擊力+武器攻擊力,每降低1%的生命值就會(huì)提升3%的傷害。
因?yàn)槲彝娴氖枪粑?,所以大多?shù)時(shí)候這個(gè)技能的傷害沒(méi)有血?dú)鈹馗摺?/p>
同時(shí)生死轉(zhuǎn)換對(duì)人類的提升也很大,它所加的生命上限與攻擊力都是人類的有效屬性。
接下來(lái)就是戰(zhàn)士的二轉(zhuǎn)神孽。
【“神明啊!為何您遲遲不肯降下神諭?難道……您拋棄了我們嗎?”】
戰(zhàn)士的二轉(zhuǎn)相比一轉(zhuǎn)多了一個(gè)叫狂暴治療的技能,可以回復(fù)20%的以損生命值。
這個(gè)技能就是為了搭配浴血奮戰(zhàn)使用的,可以使我們壓血線的時(shí)候不至于暴斃。
經(jīng)過(guò)我在4萬(wàn)血1500攻擊時(shí)的實(shí)測(cè),半血前血?dú)鈹貍Ω撸胙笤⊙獖^戰(zhàn)反超。
四、后期(登神)
此時(shí)的我們打五神稍微有點(diǎn)難度的就是大地之神和生命之神了。
和其它種族一樣需要靈活運(yùn)用洗滌與驅(qū)散。
打至高神時(shí)由于沒(méi)有指數(shù)型技能,所以還是老樣子封魔卷軸和圣誕禮炮。
而關(guān)于自制BOSS。
永恒史萊姆一直用血?dú)鈹鼐蜌⒘?,沒(méi)什么好說(shuō)的。
星辰之神等他8層星辰后用驅(qū)散,他會(huì)一直給你加血,非常好打。
時(shí)間之神數(shù)值怪沒(méi)什么好說(shuō)的,最好留一個(gè)封魔卷軸給他。
大魔術(shù)師則是稍微有點(diǎn)克制神孽,他的歡喜可以將玩家的血量上限變?yōu)楹彤?dāng)前血量一致,也就是說(shuō)人類不好壓血量用浴血奮戰(zhàn)了。
大魔術(shù)師半血以后用靈魂折磨給他上痛苦,他就不至于回那么多血了,如果還是打不過(guò)的話那就用最終方案:封魔卷軸!
財(cái)閥哥布林倒也還好,畢竟他收購(gòu)的是攻擊力和防御,而神孽的傷害來(lái)源取決于生命值,所以對(duì)神孽來(lái)說(shuō)基本上沒(méi)有削弱。
三、中期(法師、元素師)
【“高等元素論的使用需注意……”百無(wú)聊賴地聽(tīng)著講臺(tái)上導(dǎo)師已經(jīng)講過(guò)不知道多少遍的內(nèi)容,心思卻早已飄到了窗外,明天,就要到戰(zhàn)場(chǎng)之上對(duì)抗亡靈了呢……】
人類的另一個(gè)一轉(zhuǎn)分支:法師。
相比起戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)坐牢的,沒(méi)有高昂血量所帶來(lái)的底氣就是沒(méi)辦法爽刷。
升級(jí)提升的屬性較少,且血?dú)鈹匾矡o(wú)法使用,也就是說(shuō)回歸了攻防的加點(diǎn)路線,生命值所帶來(lái)的提升同等于無(wú)。
多增加了一個(gè)屬性:精神,上限為等級(jí)*100,隨著時(shí)間流逝回復(fù)。
新增的兩個(gè)技能的使用就需要用到精神值了。
首先是寒冰箭,消耗3精神,釋放時(shí)會(huì)給自己附加一層念咒狀態(tài),當(dāng)擁有念咒狀態(tài)時(shí)會(huì)造成自身攻擊力+武器攻擊力+等級(jí)*30的傷害,并35%的概率給敵人附加冰凍。
這個(gè)技能消耗較少,是法師清雜所用,一般打傷害都是使用另一個(gè)技能。
火球術(shù),消耗5精神,同樣地釋放時(shí)給自己附加一層念咒,有念咒時(shí)造成自身攻擊力+武器攻擊力+等級(jí)*50的傷害,有50%的概率附加燃燒,每回合造成本次傷害的30%
論單次傷害的話法師可以說(shuō)是處于大部分一轉(zhuǎn)種族的前列,但卻因?yàn)槭褂眉寄苄枰扔心钪洳拍茚尫?,?dǎo)致兩回合才可以打出一次傷害。
同時(shí)因?yàn)榫窳Φ南拗?,法師的長(zhǎng)線作戰(zhàn)能力也并不是很理想。
技能無(wú)法吸血也使得與吸血流無(wú)緣,更多的時(shí)候續(xù)航是依靠治愈術(shù)。
在打神眷圣騎士時(shí)可以適當(dāng)加點(diǎn)生命或者帶生命的鑲嵌物,因?yàn)樗衅品兰?,如果一點(diǎn)生命沒(méi)有的話一下就能打你大半管血。
法師技能傷害的大頭還是根據(jù)等級(jí),所以攻擊力可以暫時(shí)不點(diǎn),全點(diǎn)防御在帝國(guó)基本可以橫著走了(600左右)
到達(dá)龍谷后打出來(lái)圖紙然后在商店里買材料,等做出來(lái)畢業(yè)裝后才算來(lái)到了強(qiáng)勢(shì)期。
打五首龍神可以說(shuō)是每個(gè)主技能輸出種族的一道大坎了,可以多準(zhǔn)備一些風(fēng)暴藥劑來(lái)清除負(fù)面狀態(tài)。
【“元素的基礎(chǔ)分為……”這已經(jīng)是不知道第多少次講述相同的內(nèi)容了,望向下方的學(xué)生不由得想起了曾經(jīng)的自己,不過(guò)現(xiàn)在的他們不需要前往那血腥的戰(zhàn)場(chǎng)了呢。】
法師的二轉(zhuǎn)元素師,精神的上限相比同等級(jí)的法師翻了3倍,恢復(fù)速度也提升了一倍,精神的使用不至于過(guò)于捉襟見(jiàn)肘了。
同時(shí)把法師最大的痛點(diǎn)釋放技能需要控自己一回合給彌補(bǔ)了,雖然技能的傷害沒(méi)變,但總dps翻了一倍。
打五神感覺(jué)都沒(méi)什么難度,畢竟傷害挺高的,沒(méi)有給怪物發(fā)揮的機(jī)會(huì),依然是生命之神和大地需要注意一下,剩下的無(wú)腦火球就過(guò)了。
四、登神
兩個(gè)至高神還是封魔卷軸+圣誕禮炮。
自制BOSS這一塊倒是卡住的沒(méi)多少。
永恒史萊姆不必多說(shuō),自動(dòng)攻擊過(guò)的。
星辰之神,每到10層星辰前驅(qū)散一下,依然是隨便打。
時(shí)間之神,老樣子賞他封魔。
大魔術(shù)師,半血之后上靈魂折磨,全程無(wú)腦火球。
財(cái)閥哥布林,同樣的,沒(méi)收屬性影響不到元素師的根本,畢竟他的技能傷害大部分都源于等級(jí)。
五、總結(jié)
人類總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常適合新手使用的種族,戰(zhàn)士的路線全點(diǎn)生命就有不俗的傷害,可以吸血流,也可以攻擊治療術(shù)。
不管怎么樣都有著充足的容錯(cuò),適應(yīng)絕大多數(shù)環(huán)境。
法師的路線在80級(jí)以前沒(méi)有龍魂寶石鑲嵌時(shí)很容易暴斃,因?yàn)樯烙狱c(diǎn)的話治療術(shù)回復(fù)量不是很夠,技能又無(wú)法吸血,釋放還要硬控自己一回合。
但這些缺點(diǎn)在有了畢業(yè)裝二轉(zhuǎn)之后有所改善,傷害反超同配置的戰(zhàn)士途徑。
后期的強(qiáng)度處于中上游。
關(guān)于人類的評(píng)鑒到這里就結(jié)束了,制作這篇的過(guò)程可是多災(zāi)多難啊……
不小心把游戲刪了,存檔全部清零,曾一度想要放棄。
但的虧我在電腦上還保存了一個(gè)檔,雖然部分種族暫時(shí)還沒(méi)有解鎖,但至少全成就還在。
也算是有了點(diǎn)心里慰藉,這個(gè)攻略就是在寫(xiě)到一半后又重新打了一遍,得虧人類的全期強(qiáng)度都不弱,要不然我都想擺了。
閑話就說(shuō)到這吧,去打下期史萊姆的進(jìn)度了。
開(kāi)拓者好玩嗎 開(kāi)拓者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游開(kāi)拓者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編開(kāi)拓者好玩嗎?開(kāi)拓者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、開(kāi)拓者簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一個(gè)集生存和RPG為一體的單機(jī)純文字游戲,包含20多個(gè)種族(應(yīng)該快30個(gè)了,或者已經(jīng)超過(guò)了?太多了懶得數(shù)),每個(gè)種族基本都有獨(dú)特的玩法,因?yàn)椴粔颡?dú)特的種族玩家投稿了我都不肯做。同時(shí)設(shè)置有5個(gè)難度,因?yàn)楸居螒虮举|(zhì)上很硬核,所以有給不喜歡太硬核的玩家玩的難度,也有喜歡追求更硬核的玩家玩的難度。和大多數(shù)最低難度可玩性不高的游戲不同的是,哪怕是最低難度,對(duì)可玩性也沒(méi)有太多影響,只是簡(jiǎn)單了一些,不至于太勸退。是的,本游戲從第三個(gè)難度開(kāi)始,超級(jí)勸退不喜歡硬核的萌新。不過(guò)也不用覺(jué)得玩低難度有什么問(wèn)題,實(shí)際上應(yīng)該至少70%的玩家是只玩最低難度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。?
2、開(kāi)拓者圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)開(kāi)拓者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“開(kāi)拓者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《無(wú)限貝拉》開(kāi)拓者怎么樣 開(kāi)拓者技能評(píng)測(cè)
開(kāi)拓者是無(wú)限貝拉游戲中的一名英雄,很多小伙伴對(duì)于這名英雄的技能不太了解,不清楚要不要培養(yǎng),那么小編就給大家介紹一下這名英雄,下面小編給大家?guī)?lái)《無(wú)限貝拉》開(kāi)拓者技能介紹,還不清楚的小伙伴趕緊來(lái)看看吧。
《無(wú)限貝拉》開(kāi)拓者技能介紹
他是一個(gè)前排戰(zhàn)士英雄,必殺技可以偷取敵方護(hù)甲同時(shí)還可以回復(fù)大量生命,算是一個(gè)比較不錯(cuò)的技能了,擁有一定的回復(fù)能力相當(dāng)重要。
第一個(gè)被動(dòng)技能,可以降低攻擊自己敵人的攻擊力,暴擊,可以極大削弱敵方英雄的攻擊能力,對(duì)己方英雄比較有利。
第二個(gè)被動(dòng)技能,可以增加生命和減傷效果,對(duì)于前排英雄來(lái)說(shuō)這兩點(diǎn)都是比較適合的,可以讓他的生存能力大大提升。
第三個(gè)被動(dòng)技能,受到攻擊可以進(jìn)行反擊造成一定傷害,但是由于自身攻擊能力不足,所以即使反擊傷害也不高。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的《無(wú)限貝拉》開(kāi)拓者技能介紹,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《和平精英》無(wú)畏開(kāi)拓者如何抽取 無(wú)畏開(kāi)拓者抽取攻略
和平精英無(wú)畏開(kāi)拓者這個(gè)全新套裝可以通過(guò)尋寶行動(dòng)來(lái)進(jìn)行抽取哦,不過(guò)想要獲得還是需要一定技巧的,現(xiàn)在就來(lái)告訴各位吧,快來(lái)看看咯~
尋寶套裝的真實(shí)名字叫無(wú)畏開(kāi)拓者,這套衣服原本并沒(méi)有讓很多玩家關(guān)注,不過(guò)當(dāng)玩家身穿這套衣服前往訓(xùn)練場(chǎng)里做測(cè)試的時(shí)候,卻用賺大了來(lái)總結(jié)。
原因很簡(jiǎn)單:這套衣服的外觀是深綠色,與吉利服有異曲同工之妙,在海島和雨林兩大地圖里,可以拿來(lái)當(dāng)小吉利服來(lái)使用,而且這種深綠色更適合在雨林地圖剛槍,可以更大程度地隱藏自己的游戲角色。
這套衣服雖然是海盜主題設(shè)計(jì)的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,但是由于顏色原因,所以在游戲中也是非常實(shí)用的,相比綠大衣而言,同樣都是小吉利服,
但是更喜歡尋寶套”,原因也很簡(jiǎn)單:這套衣服更好看一些,可以說(shuō)是目前版本中,在多套小吉利服中的顏值能夠排到TOP3級(jí)別。
如果這套衣服是100級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),將100級(jí)的海盜船長(zhǎng)放在尋寶任務(wù)中,相信很多玩家都能夠節(jié)省賽季積分,用來(lái)兌換服飾幣了。
不過(guò)官方知道大家喜歡這類“小吉利服”,所以將這套衣服放在尋寶任務(wù)中。這一套衣服其實(shí)抽起來(lái),價(jià)格方面可能有點(diǎn)貴哦,需要1200左右呢~
《貓之城》開(kāi)拓者測(cè)試怎么報(bào)名 開(kāi)拓者測(cè)試報(bào)名方法
貓之城是一款角色扮演游戲,玩家將在游戲中扮演可愛(ài)的小貓咪,目前雖然游戲還未正式上線,但是開(kāi)拓者測(cè)試即將開(kāi)始,目前測(cè)試傳送門已經(jīng)正式開(kāi)啟,那么該測(cè)試怎么參加呢?和小編一起看看《貓之城》開(kāi)拓者測(cè)試報(bào)名方法分享吧!
《貓之城》開(kāi)拓者測(cè)試報(bào)名方法
>>>開(kāi)拓者測(cè)試時(shí)間:2020年5月28日15:00-2020年6月1日23:59
測(cè)試類型:激活碼測(cè)試(不計(jì)費(fèi)刪檔)
測(cè)試平臺(tái):安卓(*如無(wú)安卓手機(jī),可用模擬器試玩)
測(cè)試名額:共500人
>>>報(bào)名方式:
本次測(cè)試將采取限量測(cè)試形式,我們將從完整填寫(xiě)招募問(wèn)卷的調(diào)查官中,篩選出參與「開(kāi)拓者測(cè)試」的您,愿歐氣之神保佑你喵~(^U^)ノ~YO
1、 填寫(xiě)問(wèn)卷
>>>問(wèn)卷傳送門>>>
各位調(diào)查官請(qǐng)注意~務(wù)必如實(shí)填寫(xiě)您的信息!收到答卷后,搬磚喵會(huì)仔細(xì)核對(duì)信息的真實(shí)性,如果填寫(xiě)情況和實(shí)際情況不一致,將會(huì)有很大可能導(dǎo)致您無(wú)法正常參與測(cè)試,甚至失去測(cè)試資格哦!所以請(qǐng)務(wù)必!務(wù)必!謹(jǐn)慎!如實(shí)!填寫(xiě)。完成問(wèn)卷的調(diào)查官將有機(jī)會(huì)收到本喵的喵喵音電話回訪喲~
2、招募時(shí)間
本次問(wèn)卷填寫(xiě)時(shí)間:2020年5月15日11:00-2020年5月25日11:00
想要參與「開(kāi)拓者測(cè)試」的調(diào)查官,請(qǐng)記得一定要在截止時(shí)間前完成問(wèn)卷的填寫(xiě),別錯(cuò)過(guò)哦!
3、入選通知
調(diào)查官只需根據(jù)自己的真實(shí)情況填寫(xiě)并提交問(wèn)卷,即可完成申請(qǐng)。通過(guò)篩選后就能成為開(kāi)拓者測(cè)試的測(cè)試官啦!
入選通知我們將會(huì)以Tap站內(nèi)信的方式發(fā)送,請(qǐng)保持關(guān)注~
通知時(shí)間:2020年5月26日-2020年5月27日
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跑跑卡丁車開(kāi)拓者頭飾怎么獲得 開(kāi)拓者頭飾獲得方法
跑跑卡丁車開(kāi)拓者頭飾怎么獲得?跑跑逐夢(mèng)計(jì)劃再度開(kāi)啟,玩家參與活動(dòng)即可獲得五大永久獎(jiǎng)勵(lì),趕快往下看吧!
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4月24日-5月21日,持續(xù)28天
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CF穿越火線在4月新版本之中,帶來(lái)了全新武器Ash12.7開(kāi)拓者。這是一把超大口徑的火線步槍,威力非常驚人。下面就一起來(lái)看看CF Ash12.7開(kāi)拓者武器評(píng)測(cè)吧。
在這個(gè)新外服武器系列中,Ash12.7-開(kāi)拓者這款武器可以說(shuō)是格外的引人注目。其實(shí)在此之前,GP版的Ash12.7在游戲中已經(jīng)跟我們見(jiàn)面多時(shí)了,玩家們對(duì)它的印象就是威力大、一顆子!那么也是趁著這次更新了全新的Ash12.7-開(kāi)拓者,所以小編也是來(lái)為大家評(píng)測(cè)一下這款具有超大口徑的火線步槍。
首先從槍械威力來(lái)看,Ash12.7-開(kāi)拓者的威力數(shù)據(jù)只能用強(qiáng)悍來(lái)形容,畢竟是采用的12.7mm的槍械口徑。可能大家對(duì)這個(gè)數(shù)值沒(méi)什么概念,這么說(shuō)吧,我們熟悉的巴雷特大炮也是采用的這種槍械口徑。不過(guò)還是要注意,雖然都是采用的12.7mm口徑,但是在具體的彈藥規(guī)格上還是有區(qū)別的,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)Ash12.7-開(kāi)拓者使用的是12.7x55mm口徑,而巴雷特狙擊槍使用的是12.7x99mm口徑。
不過(guò)雖然用的不是同一規(guī)格的彈藥,但是Ash12.7-開(kāi)拓者這個(gè)槍械威力確實(shí)也是算得上是步槍中的巴雷特大炮了!考慮到游戲中大多數(shù)情況下的對(duì)槍距離,Ash12.7-開(kāi)拓者毫無(wú)疑問(wèn)是擁有百分百一顆子能力的。
修正數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)
護(hù)甲修正:(即子彈攻擊有AC敵人時(shí)剩余的子彈威力)
防彈頭盔:80%、防彈衣:80%、防化服:70%。
穿透修正:50%(即子彈穿過(guò)障礙物后剩余的子彈威力)
距離修正:0.2%
小結(jié):
首先在常規(guī)護(hù)甲修正數(shù)據(jù)上Ash12.7-開(kāi)拓者的表現(xiàn)還算中規(guī)中矩,至于生化護(hù)甲修正因?yàn)榇蠹叶际沁@個(gè)數(shù)值也就沒(méi)啥好說(shuō)的了。
另外再看一下距離修正和穿透修正,Ash12.7-開(kāi)拓者的表現(xiàn)就比較疲軟了。雖然一半的穿透修正可能比AK-47要略好一點(diǎn),但是畢竟Ash12.7-開(kāi)拓者在游戲中射速有所限制,所以實(shí)戰(zhàn)中跟敵人進(jìn)行穿透射擊Ash12.7-開(kāi)拓者肯定是還不如AK-47的。另外可能也是因?yàn)锳sh12.7-開(kāi)拓者所使用的是特殊的亞音速?gòu)棧栽谟螒蛑袑?duì)于它的距離修正數(shù)據(jù)的設(shè)定也是比較夸張的。不過(guò)這一點(diǎn)大家也不用太在意,因?yàn)槲覀冊(cè)谄匠5挠螒驅(qū)崙?zhàn)中所謂的遠(yuǎn)距離其實(shí)也不過(guò)是60米-70米,加上Ash12.7-開(kāi)拓者威力巨大,所以它的一顆子能力并不會(huì)受到距離修正數(shù)據(jù)的明顯影響。
各項(xiàng)槍械速度評(píng)測(cè)
切換:0.74s
換彈: 2.0s
射速: 10發(fā)/s
地速:84.4
(以小刀地速100為參考)
精準(zhǔn)恢復(fù):300ms
小結(jié)
Ash12.7-開(kāi)拓者的切換速度還是比較快的,達(dá)到了沖鋒槍武器的級(jí)別。至于2秒的換彈時(shí)間肯定是比較慢的,不過(guò)畢竟Ash12.7-開(kāi)拓者是一款傳統(tǒng)游戲模式中的點(diǎn)射流步槍,所以這個(gè)換彈速度對(duì)它來(lái)說(shuō)倒也沒(méi)什么影響。
另外Ash12.7-開(kāi)拓者擁有不錯(cuò)的300ms精準(zhǔn)恢復(fù),這對(duì)于一款依靠點(diǎn)射的步槍來(lái)說(shuō)還是一項(xiàng)比較不錯(cuò)的游戲數(shù)據(jù)。至于這個(gè)射速,其實(shí)這也是Ash12.7-開(kāi)拓者在游戲中的極限射速,考慮到游戲中Ash12.7-開(kāi)拓者無(wú)法進(jìn)行半自動(dòng)射擊,所以大家想要達(dá)到這個(gè)射速還是相當(dāng)困難的。
彈道展示
不控槍射擊彈道
小連發(fā)
總結(jié)
好啦,今天的內(nèi)容就到這里了。目前Ash12.7-開(kāi)拓者似乎還只能獲得時(shí)限版,不過(guò)你懂的啦!記得關(guān)注后續(xù)的火線福利活動(dòng)喲,如果遇見(jiàn)了永久版的Ash12.7-開(kāi)拓者,喜歡的小伙伴可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了。
《CF》RSH12開(kāi)拓者怎么樣 RSH12開(kāi)拓者性能數(shù)據(jù)點(diǎn)評(píng)
新版本除了諸多全新游戲更新和一大批新武器道具以外,還為大家?guī)?lái)了許家期待已久的全新外服武器RSH-12-開(kāi)拓者,想必很多小伙伴對(duì)RSH-12-開(kāi)拓者的評(píng)測(cè)不是非常了解吧,本期攻略小編就給大家介紹一下CFRSH-12-開(kāi)拓者評(píng)測(cè)吧。
0距離威力評(píng)測(cè)
其實(shí)從基礎(chǔ)威力來(lái)看,RSH-12-開(kāi)拓者跟我們熟悉的沙漠之鷹并沒(méi)有太大的區(qū)別,僅僅是比沙漠之鷹多了10數(shù)值的基礎(chǔ)威力(RSH-12-開(kāi)拓者基礎(chǔ)威力為190,沙漠之鷹基礎(chǔ)威力為180)。
其實(shí)這是因?yàn)镽SH-12的身體部位傷害比例比較特殊,在其它身體部位上的傷害比例跟沙漠之鷹相比起來(lái)倒沒(méi)什么太大的差別,但是RSH-12-開(kāi)拓者對(duì)胸部的傷害比例非常高!將近是沙漠之鷹的三倍。
這也就使得RSH-12-開(kāi)拓者對(duì)敵人胸部的一槍傷害甚至是可以達(dá)到用沙漠之鷹爆頭的傷害,這也就是這把左輪手槍的魅力所在了。實(shí)戰(zhàn)中,敵人胸部部位往往是最容易打中的,所以拿著RSH-12-開(kāi)拓者的玩家確實(shí)是擁有著一槍改變戰(zhàn)局的槍械實(shí)力。
修正數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)
護(hù)甲修正:(即子彈攻擊有AC敵人時(shí)剩余的子彈威力)
防彈頭盔:80%、防彈衣:78%、防化服:70%。
穿透修正:40%(即子彈穿過(guò)障礙物后剩余的子彈威力)
距離修正:0.12%
小結(jié):
首先在常規(guī)護(hù)甲修正數(shù)據(jù)上RSH-12-開(kāi)拓者跟沙漠之鷹是一摸一樣的表現(xiàn),并沒(méi)有因?yàn)樗薮蠖桃庠谧o(hù)甲修正數(shù)據(jù)上對(duì)它進(jìn)行平衡。
而且在穿透修正上RSH-12-開(kāi)拓者還要比沙漠之鷹略好一點(diǎn),不過(guò)這個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)游戲?qū)崙?zhàn)幾乎是沒(méi)有什么幫助的,我們可以忽略不計(jì)。最后在距離修正上,RSH-12-開(kāi)拓者就要比沙漠之鷹差一點(diǎn)點(diǎn)了,不過(guò)這個(gè)差距還是比較小的,總不能好的也不能全讓RSH-12-開(kāi)拓者全占了吧,233。
各項(xiàng)槍械速度評(píng)測(cè)
切換:1s
換彈: 2.5s
射速: 2.857發(fā)/s
地速:93.2
(以小刀地速100為參考)
精準(zhǔn)恢復(fù):200ms
小結(jié)
RSH-12-開(kāi)拓者在槍械速度上最大的特點(diǎn)就是換彈慢和射速慢了,相信對(duì)于這些大家也都能理解,平常使用過(guò)RSH-12的玩家也是能明顯感受到。畢竟威力已經(jīng)這么逆天了,槍械速度上再不平衡一下的話估計(jì)就得破壞游戲平衡了。不過(guò)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這兩項(xiàng)槍械數(shù)據(jù)其實(shí)對(duì)RSH-12-開(kāi)拓者也沒(méi)啥實(shí)際的影響,因?yàn)檫@種游戲武器就是考驗(yàn)?zāi)愕臉尫?,只要你槍法好解決戰(zhàn)斗也就是一發(fā)子彈的事。
至于其它各項(xiàng)槍械速度,RSH-12-開(kāi)拓者可以用中規(guī)中矩來(lái)形容,只是切換速度稍微慢了一點(diǎn)點(diǎn)!這對(duì)于狙擊手玩家而言可能就沒(méi)那么“友好”了,畢竟雖然擁有一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的實(shí)力,但是切換速度慢的話還是不利于在第一時(shí)間作出反擊的。
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洞窟開(kāi)拓者怎么操作 洞窟開(kāi)拓者鍵盤(pán)操作方法
《洞窟開(kāi)拓者》用鍵盤(pán)怎么玩?很多玩家都不清楚鍵盤(pán)怎么操作,今天小編就為大家分享洞窟開(kāi)拓者鍵盤(pán)操作方法,還不清楚怎么操作的小伙伴快來(lái)看看吧。
洞窟開(kāi)拓者鍵盤(pán)操作方法:
WASD操控方向,方向鍵操控射擊,右Ctrl近戰(zhàn),操作沒(méi)反應(yīng)的時(shí)候是因?yàn)榍袚Q到了打字法,點(diǎn)一下shlft就好了。
鍵盤(pán)操作說(shuō)明介紹到此,希望可以幫助到大家!
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