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國(guó)戰(zhàn)大丈夫

國(guó)戰(zhàn)大丈夫

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國(guó)戰(zhàn)大丈夫游戲介紹

國(guó)戰(zhàn)大丈夫簡(jiǎn)介

游戲信息建設(shè)中
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

國(guó)戰(zhàn)大丈夫游戲截圖

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國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合 國(guó)戰(zhàn)過(guò)程

國(guó)戰(zhàn)模式有著目標(biāo)明確,可用技能多等特殊性,而且相比于軍爭(zhēng)模式,國(guó)戰(zhàn)由于需要兩個(gè)武將搭配,還衍生出了珠聯(lián)璧合這一機(jī)制,歷史上配合默契或者關(guān)系密切的兩個(gè)武將組合到一起的時(shí)候,就能得到珠聯(lián)璧合標(biāo)記。但是某些組合比這些因歷史而走到一起的武將更像是珠聯(lián)璧合,因?yàn)樗麄兡馨l(fā)揮出特別強(qiáng)力的效果。這些被人忽視的組合,你都用過(guò)嗎?

袁紹/何太后

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過(guò)程)

袁紹在國(guó)戰(zhàn)中放箭更快樂(lè),甚至有人說(shuō)“高貴的名門(mén)不需要隊(duì)友”,因?yàn)樵B發(fā)揮的好自己就能殺穿全場(chǎng),但是放箭需要大量的手牌以及注意避免誤傷隊(duì)友,因此先驅(qū)標(biāo)記對(duì)國(guó)戰(zhàn)袁紹尤為重要。何太后的技能可以在敵方出牌階段開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng),如果一號(hào)位沒(méi)有亮將的打算,這個(gè)組合就可以拿到先驅(qū)標(biāo)記,在手牌不足時(shí)探查某位玩家的勢(shì)力并補(bǔ)牌。而且何太后可以解決袁紹收割能力不足以及回合外缺牌的問(wèn)題,即使亂擊傷害沒(méi)有打滿(mǎn),也能補(bǔ)刀收殘血,而且在自己的回合內(nèi)爆發(fā)一波之后還可以用戚亂摸牌。

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過(guò)程)

李典/曹丕

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過(guò)程)

李典本身就是魏國(guó)國(guó)戰(zhàn)的核心武將,其配合隊(duì)友賣(mài)血可以將利益最大化,但是如果忘隙發(fā)動(dòng)的對(duì)象不是友方的話(huà)很容易讓敵方占了便宜,雖然是一人一張牌,但是牌的質(zhì)量不能保證,如果對(duì)方拿到關(guān)鍵牌,其實(shí)李典還是虧的,但是曹丕的翻面可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,讓對(duì)方拿著一手牌卻打不出來(lái),而且收掉人頭之后還可以行殤再拿回來(lái),約等于既能賣(mài)敵方的血又能賣(mài)自己的血,獨(dú)占了忘隙的收益并盡可能避免了負(fù)面效果還能控住敵方并給隊(duì)友補(bǔ)牌。

張飛/黃月英

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過(guò)程)

黃月英對(duì)錦囊的依賴(lài)很?chē)?yán)重,因?yàn)榛九颇苡玫臄?shù)量是有限的,殺不像錦囊一樣可以無(wú)限次使用,如果沒(méi)有連弩,手里有再多殺也是浪費(fèi),可是連續(xù)摸錦囊需要一定的運(yùn)氣,連弩在牌堆里也只有兩張,而張飛的問(wèn)題與她恰恰相反,張飛可以無(wú)限出殺,但是是個(gè)摸牌白,經(jīng)常因?yàn)閿鄽⒋虿怀鰝Α上嘟Y(jié)合之后,既有過(guò)牌又有輸出,無(wú)論摸到的是錦囊還是殺都一樣有用,手牌利用率極高。

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過(guò)程)

呂范/孫尚香

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過(guò)程)

呂范和孫尚香都屬于吳國(guó)的核心武將,因?yàn)樗麄兊募寄芏寄芎芎玫呐浜详?duì)友,當(dāng)他們湊到一起之后,更是堪稱(chēng)絕配。吳國(guó)武將的典型特征就是技能與裝備有關(guān),比如吳國(guó)太,凌統(tǒng)等,而這個(gè)組合也不例外,并且操作起來(lái)難度不大,他們的強(qiáng)勢(shì)之處在于只要有裝備就可以刷牌,大量的過(guò)牌提高了摸到裝備的概率,所以這個(gè)組合很容易將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,慢慢將雪球滾起來(lái)。以上這些組合都是雖然沒(méi)有珠聯(lián)璧合的標(biāo)記,但是卻有不輸經(jīng)典組合效果的國(guó)戰(zhàn)強(qiáng)力組合。喜歡國(guó)戰(zhàn)的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò),如果你還沒(méi)用過(guò)的話(huà),不妨去游戲里試試吧!

感謝您的閱讀,本期內(nèi)容就是這樣。如果你喜歡的話(huà),不妨點(diǎn)個(gè)關(guān)注,我們下期再會(huì)!

國(guó)戰(zhàn)

默認(rèn)狀態(tài)下國(guó)家城池歸屬于群雄。

其他國(guó)家可通過(guò)發(fā)動(dòng)國(guó)戰(zhàn),進(jìn)行搶奪,主公等級(jí)達(dá)30級(jí)可參與,合國(guó)前司隸區(qū)域的東都、西都、南都、北都被占領(lǐng)后,會(huì)自動(dòng)設(shè)為攻占國(guó)都城。

國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,有一定的集結(jié)時(shí)間,只有攻方和守方國(guó)家的成員才可派兵參加。

集結(jié)時(shí)間結(jié)束后,已集結(jié)的隊(duì)伍將自動(dòng)進(jìn)行車(chē)輪戰(zhàn)。

車(chē)輪戰(zhàn)結(jié)束后,如果進(jìn)攻方勝利,城池的城防值會(huì)降低,降低的數(shù)值為進(jìn)攻方剩余兵力的攻城值總和。

當(dāng)城池的城防值降為0時(shí),進(jìn)攻方將占領(lǐng)該城,同時(shí)城池進(jìn)入城主競(jìng)選狀態(tài),被攻占的城池會(huì)有一定的免戰(zhàn)時(shí)間。

占領(lǐng)后的城池會(huì)定時(shí)產(chǎn)出貢品,歸屬?lài)?guó)成員可花費(fèi)征收令進(jìn)行征收。

每天城主可獲得一份城主獎(jiǎng)勵(lì),同區(qū)域占領(lǐng)國(guó)玩家可獲得一份占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每天21點(diǎn)通過(guò)郵件發(fā)放。

國(guó)戰(zhàn)會(huì)受疲勞度影響。

國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎 國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎?國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo簡(jiǎn)要評(píng)析:

國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云是一款由丫丫玩最新推出的非常好玩的國(guó)戰(zhàn)策略手游,全新的游戲劇情打造,在國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云手游中,玩家將挑選喜歡的職業(yè),招兵買(mǎi)馬,攻城略地,成就帝王基業(yè),游戲戰(zhàn)斗精彩,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。

2、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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勇者大丈夫好玩嗎 勇者大丈夫玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游勇者大丈夫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編勇者大丈夫好玩嗎?勇者大丈夫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、勇者大丈夫簡(jiǎn)要評(píng)析:

勇者大丈夫手游是一款Q版多人在線(xiàn)rpg游戲,與二次元勇者們一同踏上冒險(xiǎn)的旅途,在游戲中去逐漸完成更多的冒險(xiǎn)委托!同時(shí)玩家們?cè)谥饾u成長(zhǎng)的過(guò)程當(dāng)中還能夠來(lái)遇見(jiàn)其他擁有共同理想的冒險(xiǎn)者們,你們可以來(lái)一起組合成為一支最佳的隊(duì)伍,向著游戲中最為有挑戰(zhàn)性的地方進(jìn)發(fā),完成偉大的冒險(xiǎn)行動(dòng)。 游戲特色: 1、離線(xiàn)放置,上線(xiàn)收獲,輕松玩??筛慰尚蓍e,即使再忙也能順利成長(zhǎng); 2、逗趣可愛(ài)卻也強(qiáng)大可靠,超過(guò)300+的二次元勇者,與你一起冒險(xiǎn); 3、吐槽彈幕連發(fā),就是要來(lái)唇槍舌戰(zhàn),即時(shí)彈幕發(fā)表,玩家互動(dòng)百分百。 官方介紹: 探索地下城的尋夢(mèng)冒險(xiǎn),消滅可恨的魔物,挖掘絕世稀寶。 三分天下,大型國(guó)戰(zhàn)天天開(kāi)打,與同陣營(yíng)伙伴搶奪城池,為國(guó)家榮譽(yù)而戰(zhàn)! 人非圣賢耍賤必勝,實(shí)力再?gòu)?qiáng)又怎樣,使用特殊卡片,照樣讓你輸?shù)胶皨寢?

2、勇者大丈夫圖片欣賞:

勇者大丈夫好玩嗎 勇者大丈夫玩法簡(jiǎn)介

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大丈夫好玩嗎 大丈夫玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游大丈夫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大丈夫好玩嗎?大丈夫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、大丈夫簡(jiǎn)要評(píng)析:

國(guó)戰(zhàn)大丈夫官方版是一款趣味十足的放置類(lèi)手機(jī)游戲,游戲玩法非常的簡(jiǎn)單易上手,游戲中玩家們能收集到300多款趣味十足的勇者,豐富的游戲職業(yè)選擇,你將帶領(lǐng)著我們的勇者一同展開(kāi)我們的冒險(xiǎn)之旅,游戲中更有著豐富的游戲副本地牢,等待著玩家們前來(lái)進(jìn)行探索,輕松放置的游戲玩法,將解放你的雙手! 國(guó)戰(zhàn)大丈夫玩家熱評(píng): 測(cè)試的時(shí)候玩的賊開(kāi)心藍(lán)后玩了三天進(jìn)不去了,發(fā)現(xiàn)停服了,emm,玩著是比元?dú)夂猛嬉恍?,元?dú)庵皇菬o(wú)盡的打地牢武器全靠撿,尸體躺遍地牢每個(gè)角落。。。。而這款游戲不一樣,只要你撿到武器就是你的。還有超級(jí)良心的抽獎(jiǎng)機(jī),每天補(bǔ)給的鉆石(忘了叫什么了)能抽好幾次頂級(jí)寶箱,不用氧金也可以玩,不過(guò)對(duì)于我這個(gè)非洲酋長(zhǎng),抽不到頂級(jí)裝備,五連抽也就是個(gè)A級(jí)裝備。好了就說(shuō)那么多,不知道是不是bug我跟弟弟玩雙人副本難度7出現(xiàn)冰世界主題打過(guò)一次之后再出現(xiàn)就會(huì)沒(méi)有小怪只有boss刷,祝這款游戲越做越好。 國(guó)戰(zhàn)大丈夫官方版特色: 1、精致的像素游戲畫(huà)風(fēng),趣味十足的游戲玩法! 2、超過(guò)300個(gè)富有特色的勇者,可供玩家進(jìn)行收集! 3、輕松放置的游戲玩法,解放游戲中你的雙手!

2、大丈夫圖片欣賞:

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《國(guó)戰(zhàn)大丈夫》Android版本今日搶先上市!五大職業(yè)解析大全!

由黑馬數(shù)位代理的最新放置國(guó)戰(zhàn)手游《國(guó)戰(zhàn)大丈夫》,今(27)日 Android 版本搶先上市,并釋出游戲內(nèi)英雄的職業(yè)與隊(duì)伍搭配的介紹,讓玩家能在游戲中更能拔得頭籌。

在《國(guó)戰(zhàn)大丈夫》裡玩家須招募各路英雄一同冒險(xiǎn)征戰(zhàn),英雄共分刺客、法師、弓手、醫(yī)者、戰(zhàn)士等五大職業(yè)供玩家選擇,其中又根據(jù)技能特點(diǎn),每種職業(yè)分別發(fā)展不同的分支,玩家可依戰(zhàn)斗實(shí)際需求自由調(diào)度。

「刺客」近身戰(zhàn)斗的專(zhuān)家,敵人就交給我來(lái)打倒

刺客可分為近戰(zhàn)敏捷型的盜賊、近戰(zhàn)吸血型的狂戰(zhàn)士、以及近戰(zhàn)攻破型的劍士等三種。喜歡強(qiáng)力輸出的玩家建議選擇近戰(zhàn)吸血型,若遇到敵手是個(gè)肉盾,怎么打都打不過(guò),可嘗試轉(zhuǎn)換成劍士,這樣更容易拿下敵方。

「法師」幫我撐個(gè)10秒,我要詠唱必殺魔法

法師可以分為火魔法師、冰魔法師、雷魔法師等三種。其中以火魔法師攻擊范圍最大,給予敵方持續(xù)傷害。冰魔法師及雷魔法師則一次能攻擊三個(gè)敵人。法師因過(guò)于脆皮,在陣型中較適合戰(zhàn)在后排,躲在內(nèi)盾們后面放心用力輸出。

「弓手」開(kāi)場(chǎng)自帶16倍鏡,誰(shuí)都無(wú)法躲過(guò)我的箭

弓手可分為獵人、斥侯及弩手。弓手強(qiáng)傷害帶來(lái)的快感簡(jiǎn)直一絕。為了能在排行榜站穩(wěn)前面名次,不妨多培養(yǎng)幾個(gè)厲害的弓手吧。弓手因?yàn)樯涑踢h(yuǎn),適合安排在后排,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地射殺敵人,還能保命。

「戰(zhàn)士」通通躲在我的背后,敵人的攻擊就由我來(lái)抵檔

戰(zhàn)士在游戲內(nèi)扮演「近可獻(xiàn)身抵傷害,遠(yuǎn)可耗時(shí)等反擊」的角色,巧妙利用戰(zhàn)士,會(huì)讓玩家的陣型更加穩(wěn)固不易被打敗。防遠(yuǎn)程傷害的圣騎士,可說(shuō)是弓手、法師的天敵。盾騎士則和圣騎士功能互補(bǔ),防的是近戰(zhàn)的小刺客。至于戰(zhàn)爭(zhēng)之王,一切暴擊到了他這里都將變成浮云。

「醫(yī)者」別怕!都給我向前沖,受傷我負(fù)責(zé)

最后介紹的是驅(qū)魔師、白魔法和藥劑師等屬于醫(yī)者,也就是俗稱(chēng)的「奶媽」。建議這種三奶媽最好隊(duì)伍中都常備一個(gè),團(tuán)隊(duì)中有好奶媽還怕會(huì)陣亡嗎?

不同職業(yè)皆有它的特點(diǎn),想要享受遠(yuǎn)程帶來(lái)的快感,那就選擇弓手、法師。想要來(lái)一場(chǎng)輸出量爆表的戰(zhàn)斗,那就選擇刺客。想要走輔助防御路線(xiàn)的,那就選擇戰(zhàn)士和醫(yī)者。但在戰(zhàn)場(chǎng)上永遠(yuǎn)不知道會(huì)遇到什么樣的敵人,建議玩家不妨培養(yǎng)不同類(lèi)型的勇者,才能輕松對(duì)付不同陣容的對(duì)手。

《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》國(guó)戰(zhàn)玩法詳解

國(guó)戰(zhàn)是《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國(guó)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小狼給大家介紹下關(guān)于國(guó)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!

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【宣戰(zhàn)方式】

首先,國(guó)戰(zhàn)只有國(guó)王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開(kāi)服第5天開(kāi)啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬(wàn)國(guó)家資金,國(guó)家資金不滿(mǎn)足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國(guó)戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)為本國(guó)家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!

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【玩法規(guī)則】

玩家達(dá)到42級(jí)可參與國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開(kāi)啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國(guó)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國(guó)王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);

勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000

敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800

國(guó)王:龍裝時(shí)裝(2天)

【參戰(zhàn)方式】

開(kāi)戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國(guó)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);

【玩法攻略-邊關(guān)】

1、國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒(méi)有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;

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【玩法攻略-大散關(guān)】

1、真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;

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2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國(guó)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;

圖5.png

【玩法攻略-王城】

1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問(wèn)題;

2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;

圖6.png

3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門(mén)BOSS或南門(mén)BOSS,獲得東門(mén)BOSS或南門(mén)BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)兵馬都總管造成傷害,東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS,只有拿到東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國(guó)戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;

圖7.png

圖8.png

【小狼結(jié)語(yǔ)】

小狼在此透露下國(guó)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來(lái)說(shuō),是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過(guò)密道,可以繞過(guò)大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門(mén),每次密道時(shí)限過(guò)后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)國(guó)家指揮官謀劃了哦!

最后,建議參與國(guó)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開(kāi)啟后要組一個(gè)滿(mǎn)編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬(wàn)不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國(guó)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。

《國(guó)戰(zhàn)之王》國(guó)戰(zhàn)突進(jìn)攻略

本次《國(guó)戰(zhàn)之王》更新中,關(guān)于國(guó)戰(zhàn)部分有兩個(gè)重大更新內(nèi)容,下面為大家介紹下「突進(jìn)」功能。

當(dāng)你想打入特產(chǎn)城,但被敵方堵住去路;當(dāng)你保衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)城,發(fā)現(xiàn)對(duì)方源源不斷加入戰(zhàn)斗而束手無(wú)策。

這時(shí)候,你只要按一下突進(jìn)按鈕,就可以選擇下一個(gè)可以進(jìn)攻的城市,斷后路、突進(jìn)攻擊。從這里可以衍生出許多新的戰(zhàn)術(shù)。

  1. 如何才能突進(jìn):

突進(jìn)在玩家30級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟。

玩家是不能隨時(shí)隨地進(jìn)行突進(jìn),而是要一定的要求。首先,你不能在隊(duì)列前端或者戰(zhàn)斗中。

在隊(duì)列中頭像較大的那個(gè)就是屬于無(wú)法突進(jìn)區(qū)域的。

其次呢~~我方隊(duì)列需要比對(duì)方隊(duì)列多出兩個(gè)部隊(duì),才能進(jìn)行突進(jìn)哦!

  1. 能突進(jìn)到哪些城市:

當(dāng)滿(mǎn)足突進(jìn)條件,按下「突進(jìn)」按鈕后,界面就會(huì)跳轉(zhuǎn)到國(guó)戰(zhàn)地圖,之后會(huì)顯示出可突進(jìn)的城市。

可突進(jìn)城市:a、非我方城市,如果這兒城市的歸屬權(quán)是你自己國(guó)家的話(huà),是無(wú)法進(jìn)行突進(jìn)的;b、與當(dāng)前戰(zhàn)斗城市相鄰。

現(xiàn)在,當(dāng)你被眾多敵軍堵住去路的時(shí)候,只要讓你的隊(duì)友幫你創(chuàng)造突進(jìn)條件,結(jié)合借兵玩法形成部隊(duì)數(shù)量差距,你就能打破壁壘,同時(shí)在國(guó)戰(zhàn)中,你也能使用突進(jìn)去斷城市的后路,防止更多的敵軍前來(lái)騷擾。

當(dāng)然還有其他戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,等著你來(lái)《國(guó)戰(zhàn)之王》內(nèi)進(jìn)行探索和嘗試。

國(guó)戰(zhàn)

A. 國(guó)戰(zhàn)由國(guó)王發(fā)起。發(fā)起成功后,次日18點(diǎn),攻守雙方可以在國(guó)戰(zhàn)管理處領(lǐng)取備戰(zhàn)任務(wù)。

B. 備戰(zhàn)任務(wù)的完成度會(huì)影響到國(guó)戰(zhàn)時(shí)守衛(wèi)數(shù)量和戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)驗(yàn)量。

C. 19點(diǎn)開(kāi)始在被攻打國(guó)家開(kāi)始國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)最多持續(xù)到20點(diǎn)。

D. 國(guó)戰(zhàn)過(guò)程中攻打方需推到防守國(guó)的都城南門(mén),然后摧毀都城廣場(chǎng)的三個(gè)邀月鼎,最后去擊敗宮殿門(mén)口的大將軍。在20點(diǎn)之前攻打方擊敗大將軍,則攻打國(guó)勝利。反之則防守國(guó)勝利。

E. 期間擊殺敵國(guó)玩家可以獲得積分,國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后可以在國(guó)戰(zhàn)管理員處積分兌換海量經(jīng)驗(yàn)。

F. 國(guó)戰(zhàn)獲得海量經(jīng)驗(yàn)提升個(gè)人等級(jí)。

國(guó)戰(zhàn)

《媚三國(guó)》國(guó)戰(zhàn)篇

國(guó)戰(zhàn)

開(kāi)啟條件1:加入/建立一個(gè)國(guó)家

開(kāi)啟條件2:國(guó)主選定進(jìn)攻的國(guó)家

國(guó)家攻防,又叫“國(guó)戰(zhàn)”,由國(guó)主主動(dòng)開(kāi)啟,一般持續(xù)4個(gè)小時(shí)。

防線(xiàn):每個(gè)國(guó)家有5道防線(xiàn),分別是“東線(xiàn)”,“西線(xiàn)”,“南線(xiàn)”,“北線(xiàn)”,“中路”。每道防線(xiàn)國(guó)主可以指派一員幫眾進(jìn)行駐守,以抵擋其它國(guó)家的入侵。

攻防勝利條件:攻破開(kāi)戰(zhàn)國(guó)家的3道以上防線(xiàn),即判定攻防戰(zhàn)勝利。

獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)動(dòng)攻防戰(zhàn)的一方,如果戰(zhàn)斗勝利,則可以從目標(biāo)國(guó)家掠奪大量糧草。

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