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普攻之女神女神降臨游戲介紹

普攻之女神女神降臨簡(jiǎn)介

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原神普攻傷害最高的角色-原神什么角色普攻輸出高

原神普攻傷害最高的角色,原神中普攻傷害高的角色,一般都能主C,要說(shuō)為什么,因?yàn)槠展Ω咭馕吨@個(gè)角色沒(méi)有輸出空窗期,沒(méi)有輸出空窗期正是主C的特點(diǎn),所以我們?cè)谡邕x駐場(chǎng)角色時(shí),就可以選那些普攻傷害高的人物。譬如宵宮,甘雨這些角色的普攻傷害就都挺高。元素戰(zhàn)技,大招使用之后還處于CD狀態(tài),那我們就可以使用普攻繼續(xù)打傷害。這時(shí)普攻傷害越好,戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)自然越大。宵宮是原神中對(duì)單型主C角色,擅長(zhǎng)和單個(gè)敵人1V1PK較量,或許有玩家以為擅長(zhǎng)對(duì)單的宵宮一對(duì)多會(huì)陷入劣勢(shì),其實(shí)并不用擔(dān)心,只要我們把宵宮屬性提升到畢業(yè)水準(zhǔn),即便一打多,也可以很輕松。原神普攻傷害角色排名,來(lái)下文看看吧!

原神普攻傷害最高的角色

NO1、宵宮

宵宮在開啟元素戰(zhàn)技之后,普通攻擊會(huì)附魔火元素,同時(shí)大幅度增加傷害,是目前單體輸出最高的角色之一

NO2、甘雨

甘雨通過(guò)重?fù)舳涡盍Γ兄罂梢葬尫潘A矢,造成高額的范圍傷害,由于普通攻擊沒(méi)有cd,所以甘雨的持續(xù)輸出能力也是非常強(qiáng)力的。

原神普攻傷害最高的角色-原神什么角色普攻輸出高

NO3、荒瀧一

荒瀧一斗在開啟元素爆發(fā)之后,普通攻擊會(huì)附魔巖元素,荒瀧一斗此時(shí)可以通過(guò)普通攻擊和高頻的重?fù)魜?lái)進(jìn)行超高輸出。

NO4、神里綾人

神里綾人在使用元素戰(zhàn)技之后的6秒內(nèi),普通攻擊會(huì)釋放高頻率的連續(xù)瞬水劍攻擊,短時(shí)間內(nèi)輸出很高。

以上就是本期原神普攻傷害最高的角色的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)所有用戶都能有所幫助,喜歡的記得關(guān)注我們。

原神普攻傷害最高的角色是誰(shuí) 普攻倍率排行

原神中每個(gè)角色都有不同的傷害和屬性,在游戲中除了技能最重要的輸出就是普攻傷害了,通過(guò)普攻還可以施放出重?fù)粜Ч?。那么什么角色普攻輸出高?本次就由小編為大家講解一下。

原神普攻傷害最高的角色排名

尤菈:

普攻倍率:177.4%+184.9%+112.3%*2+222.7%+142%*2=1093.6%

消耗時(shí)間:4.56s

DPS:239.82%

原神普攻傷害最高的角色是誰(shuí) 普攻倍率排行

盧克

普攻倍率:177%+173%+195%+265%=810%

消耗時(shí)間:3.53s

DPS:229.46%

原神普攻傷害最高的角色是誰(shuí) 普攻倍率排行

凱亞:

普攻倍率:106%+102%+129%+140%+174%=651%

消耗時(shí)間:3.07s

DPS:212.05%

原神普攻傷害最高的角色是誰(shuí) 普攻倍率排行

魈:

普攻倍率:49.1%*2+101.6%+122.3%+67.2%*2+127.6%+171.0%=755.1%

消耗時(shí)間:3.68s

DPS:205.19%

原神普攻傷害最高的角色是誰(shuí) 普攻倍率排行

胡桃

普攻倍率:83.6%+86.1%+108.9%+117.1%+59.4%+62.8%+153.4%=671.3%

消耗時(shí)間:3.29s

DPS:204.04%

刻晴:

普攻倍率:81.1%+81.1%+108%+62.2%+68%+132%=532.4%

消耗時(shí)間:2.61s

DPS:203.98%

琴:

普攻倍率:95.5%+90.1%+119%+130%+157%=591.6%

消耗時(shí)間:2.96s

DPS:199.86%

北斗:

普攻倍率:141%+140%+175%+171%+222%=849%

消耗時(shí)間:4.26s

DPS:199.3%

行秋:

普攻倍率:92.1%+94.2%+56.4%*2+111%+70.9%*2=551.9%

消耗時(shí)間:2.78s

DPS:198.53%

諾艾爾

普攻倍率:156%+145%+171%+224%=696%

消耗時(shí)間:3.69s

DPS:188.62%

達(dá)達(dá)利亞:

普攻倍率:81.6%+91.5%+109.5%+112.7%+120.4%+143.8%=659.5%

消耗時(shí)間:3.51s

DPS:187.89%

雷澤:

普攻倍率:171.0%+147.0%+184.0%+243.0%=745%

消耗時(shí)間:3.98s

DPS:187.19%

班尼特:

普攻倍率:88.1%+84.5%+108%+118%+142%=540.6%

消耗時(shí)間:2.90s

DPS:186.41%

辛焱:

普攻倍率:151.3%+146.2%+188.7%+229%=715.2%

消耗時(shí)間:3.85s

DPS:185.77%

香菱:

普攻倍率:83.1%+83.3%+51.5%*2+29.4%*4+140%=527%

消耗時(shí)間:2.91s

DPS:181.1%

菲謝爾:

普攻倍率:87.2%+92.5%+115%+114%+142%=550.7%

消耗時(shí)間:3.06s

DPS:179.97%

以上就是普攻傷害最高的角色,在游戲中玩家們可以通過(guò)裝備或者等級(jí)來(lái)提升相應(yīng)的普攻傷害,每個(gè)英雄的傷害和屬性都是不同的,玩家們可以根據(jù)以上的介紹進(jìn)行入手。

能不能吃到普攻增傷 原神雷神大招算普攻嗎

原神雷神是一個(gè)非常特殊的角色,有著元素爆發(fā)切換武器形態(tài)的功能,而且在元素爆發(fā)以后,會(huì)以普攻的姿態(tài)進(jìn)行攻擊,因此在很多時(shí)候大家使用雷神有一個(gè)疑問(wèn),就是雷神元素爆發(fā)是不是普攻,今日小編就給大家介紹一下,不了解的玩家趕快來(lái)看看吧。

原神雷神大招算普攻嗎

首先要告訴大家的是雷神的大招很特殊,在這里可以說(shuō)是不算普攻

能不能吃到普攻增傷 原神雷神大招算普攻嗎

分析

雷神大招傷害是吃不到其他情況下帶來(lái)的普攻增傷的,比如一個(gè)buff普攻傷害增加10%,雷神吃不到。

因?yàn)槔咨竦拇笳袑懙暮芮宄禾幱趬?mèng)想一心下,雷電將軍的普攻、重?fù)?,下落攻擊造成的傷害?span>視為元素爆發(fā)傷害;那么就很明顯了,普攻增傷是吃不到的,因?yàn)閭κ窃乇l(fā)提供的。

能不能吃到普攻增傷 原神雷神大招算普攻嗎

但是,重點(diǎn)來(lái)了,雷神普攻吃不到普攻增傷,但是能夠吃到普攻特效,比如天空之脊的增加攻擊速度特效,雷神是可以吃到的,也就是說(shuō)雷神帶天空之脊的大招攻速會(huì)比其他武器快,因?yàn)閴?mèng)想一心可以吃到攻擊速度加成。

能不能吃到普攻增傷 原神雷神大招算普攻嗎

因此,總結(jié)來(lái)說(shuō),雷神的大招傷害是元素爆發(fā)傷害,但是攻擊樣式是普攻,因此可以吃到除傷害增加以外的攻擊特效,希望大家能夠明白。

原神普攻流角色 原神普攻角色特點(diǎn)

原神普攻流角色,在原神這款游戲中,普攻流角色是玩家們經(jīng)常選擇的一類角色,普攻流角色的特點(diǎn)在于他們的普通攻擊招式強(qiáng)大且連續(xù),能夠快速地輸出傷害。這些角色通常具備高攻擊速度和靈活的移動(dòng)能力,能夠在戰(zhàn)斗中迅速地切換目標(biāo)并發(fā)動(dòng)連續(xù)的攻擊。普攻流角色的技能和元素爆發(fā)通常也會(huì)與普通攻擊有著緊密的聯(lián)系,能夠進(jìn)一步提升他們的輸出能力。對(duì)于那些喜歡追求高輸出和連續(xù)攻擊的玩家來(lái)說(shuō),選擇一個(gè)強(qiáng)大的普攻流角色將是一個(gè)明智的選擇。

原神普攻角色特點(diǎn)

原神以普通攻擊為主要輸出手法的角色有宵宮,神里綾人。達(dá)達(dá)利亞,刻晴,優(yōu)菈,雷澤,所有走物理流主C路線的角色,如菲謝爾、鐘離、羅莎莉亞等,所有單手劍角色都可以走普攻流,但物理流和單手劍普攻流大部分玩家不會(huì)去練,大部分角色也不推薦這么玩。

原神普攻流角色 原神普攻角色特點(diǎn)

原神普攻角色有哪些

一、原神普攻流角色

1、宵宮;

2、神里綾人;

3、達(dá)達(dá)利亞(開E技能后的近戰(zhàn)攻擊算普攻);

原神普攻流角色 原神普攻角色特點(diǎn)

4、刻晴;

5、優(yōu)菈;

6、雷澤;

7、所有走物理流主C路線的角色(極少數(shù)玩家玩法):菲謝爾、鐘離、羅莎莉亞等;

原神普攻流角色 原神普攻角色特點(diǎn)

8、所有單手劍角色都可以走普攻流,但極少數(shù)玩家會(huì)這么練。

本文整理了原神普攻流角色的內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,如果你還有其他困擾,不要擔(dān)心,我們將繼續(xù)更新相關(guān)信息,以解答你的問(wèn)題。敬請(qǐng)期待!

原神宵宮普攻需要升級(jí)嗎 普攻倍率高嗎

宵宮用過(guò)的都說(shuō)強(qiáng),并且也都知道雖然是弓箭角色,但是宵宮主打的是普攻傷害。在點(diǎn)火的一段時(shí)間內(nèi),瘋狂給敵人上火,打各種反應(yīng)。那么宵宮的普攻是否有必要升級(jí)呢?

原神宵宮普攻需要升級(jí)嗎?普攻倍率高嗎?

原神宵宮普攻要不要升級(jí):

首先宵宮的普攻是必須【升級(jí)】的,因?yàn)橄鼘m的元素戰(zhàn)技,是【基于普攻倍率】提升傷害的,所以普攻技能和元素戰(zhàn)技都需要升級(jí),如果你只給元素戰(zhàn)技升級(jí)的話,宵宮的普攻會(huì)非常刮痧。

宵宮的天賦升級(jí)優(yōu)先級(jí)上,普攻>元素戰(zhàn)技,普攻的傷害倍率才是最重要的,E只是一個(gè)給普攻附魔火元素+且提升普攻傷害倍率的技能。雖然宵宮是靠元素戰(zhàn)技加持下的普攻打傷害,但也是基于普攻等級(jí)倍率加持的。

也都知道宵宮的普攻至關(guān)重要,要想打出傷害就必須要高等級(jí)的普攻,所以宵宮的普攻的升級(jí)優(yōu)先度非常高,有資源就得給普攻升級(jí),最好拉到滿級(jí)。

《王者榮耀》普攻優(yōu)化內(nèi)容介紹 普攻優(yōu)化

王者榮耀普攻優(yōu)化,今天王者榮耀策劃宣布將對(duì)英雄的普攻操作進(jìn)行優(yōu)化,那么究竟是什么樣的優(yōu)化呢?想必大家都想了解吧,下面快跟隨九游小編一起來(lái)看看吧!

 

王者榮耀普攻優(yōu)化

普攻操作體驗(yàn)優(yōu)化升級(jí),將給玩家?guī)?lái)更有層次、更爽快的普攻攻擊手感~

Tip1:走A更流暢,優(yōu)化了移動(dòng)時(shí)普攻的判定規(guī)則

Tip2: 優(yōu)化后搖體驗(yàn),提升了部分英雄在使用技能后的強(qiáng)化普攻銜接效果

 

普攻的動(dòng)作節(jié)奏和特效播放速度優(yōu)化,操作體驗(yàn)更加絲滑~

在優(yōu)化之前,當(dāng)攻速變化時(shí),英雄的普攻頻率提升,對(duì)應(yīng)的普攻動(dòng)作的播放速度也相應(yīng)提升,但特效播放速度不會(huì)變化,導(dǎo)致部分英雄在攻速提升后操作體驗(yàn)不佳;

《王者榮耀》普攻優(yōu)化 王者榮耀普攻優(yōu)化內(nèi)容一覽

在優(yōu)化之后,當(dāng)攻速變化時(shí),英雄普攻的攻擊特效播放速度也會(huì)得到一定程度提升,這意味著受攻速影響的近戰(zhàn)英雄打擊操作會(huì)更絲滑。

《王者榮耀》普攻優(yōu)化 王者榮耀普攻優(yōu)化內(nèi)容一覽

在首期,我們將對(duì)呂布、典韋、曹操這三位英雄進(jìn)行調(diào)整。

以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的王者榮耀普攻優(yōu)化內(nèi)容,小伙伴們了解了嗎?還想要了解更多的王者榮耀內(nèi)容就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游手游吧!

王者榮耀S25賽季
s25賽季更新 s24賽季結(jié)束 體服英雄調(diào)整
輔助裝調(diào)整 打野調(diào)整 段位繼承表
英雄專屬裝備 墨子專屬裝備 莊周專屬裝備

更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:王者榮耀專題

《原神》鐘離普攻使用方法 鐘離普攻怎么用

《原神》鐘離是5星巖系角色,在上線以來(lái)深受玩家歡迎。鐘離的普通攻擊的傷害非常高,在輸出中正確使用普攻是鐘離玩家的基本功。接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)《原神》鐘離普攻的使用方法介紹,一起來(lái)了解下吧。

《原神》鐘離普攻使用方法

《原神》鐘離普攻使用方法

鐘離普通攻擊進(jìn)行至多六段的連續(xù)槍擊,第1、4、6段攻擊附帶強(qiáng)打斷力,討債人在鐘離的普攻槍擊下動(dòng)彈不得。

第5段踢槍攻擊,原神中少數(shù)的可脫手普攻,具體如下:

跳躍或閃避后依舊能造成傷害,切換角色后,踢槍還會(huì)繼續(xù)向前,造成傷害,每一段都能觸發(fā)流月針的武器效果,奧茲的協(xié)同攻擊僅觸發(fā)一次。

元素附魔后的普攻跟其他角色一樣,存在掛元素附著的CD,第1、4、5下普攻可以掛上元素,第1、4、5下普攻能掛上冰,觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)。

重?fù)粝囊欢w力,向前方疾行,在行動(dòng)路徑上和終點(diǎn)投下如雨的巖槍,具有強(qiáng)打斷力。

視覺上為多段巖槍,實(shí)際只造成一段傷害,大部分中小型怪物都能穿透,可穿過(guò)中小型怪物,不能穿過(guò)大型怪物,小寶這種大怪雖然穿不過(guò),但還是有傷害的。

可通過(guò)跳躍或閃避,縮短位移距離和取消后搖。

 

《原神》可莉普攻怎么用 可莉普攻攻略

原神可莉普攻怎么用?可莉是原神里非常可愛的角色,也是高人氣的角色,很多玩家都喜歡,下面小編就帶來(lái)原神可莉普攻技巧分享,一起來(lái)看看吧。

《原神》可莉普攻怎么用 可莉普攻技巧分享

原神可莉普攻技巧分享

因?yàn)榭衫虻谝欢纹紸倍率高于第二段不少,因此用移動(dòng)跳躍取消一段平A的后搖并重置段數(shù)能有效提升DPS,還能加強(qiáng)可莉機(jī)動(dòng)性,有雙重收益,可莉永遠(yuǎn)不要用三段平A。

這個(gè)部分很簡(jiǎn)單,但是建議練出肌肉記憶,可以良好的避免在躲避或者追身輸出的階段一緊張就亂了節(jié)奏,導(dǎo)致A不出來(lái)的問(wèn)題。

跳A一般在安全的時(shí)候(有盾或雨簾劍時(shí))或者追身輸出的時(shí)候用。有受擊風(fēng)險(xiǎn)的時(shí)候還是走A好,方便閃避,然后是A加重?fù)粞h(huán)取消后搖,以及重?fù)籼S取消后搖,這兩個(gè)的熟練度是用好可莉的基礎(chǔ)。

《原神》可莉普攻怎么用 可莉普攻技巧分享

重?fù)羝紸和跳,這三個(gè)動(dòng)作可以相互取消后搖。

安全的時(shí)候A和重?fù)粞h(huán),危險(xiǎn)的時(shí)候A或重?fù)艚犹鴣?lái)走位。可莉的重?fù)舴秶謱捰指撸\(yùn)用好跳躍走位可以節(jié)省很多閃避體力用來(lái)重?fù)?,能大幅提高可莉輸出,還能大幅提高全隊(duì)能量獲取速度。

順便一說(shuō),得益于可莉重?fù)舯羧?duì)回能量的天賦,可莉大招獲取非???,0命就能讓人感受可莉帶隊(duì)全員不愁能量的爽快。

因此,可莉的暴擊率優(yōu)先級(jí)很高,而會(huì)不會(huì)省體力來(lái)重?fù)簦苯訉?dǎo)致不同人手里的可莉有輸出差別以及全隊(duì)能量獲取速度差別,這兩部分疊加起來(lái)導(dǎo)致可莉上下限差別非常大。

《陰陽(yáng)師》式神普攻特效有哪些 式神普攻特效匯總一覽

本以為這局斗技穩(wěn)了,結(jié)果敵方睡豬平A了一下,居然被迷之翻盤了?上述事情在日常斗技中并不少見,很多式神的普攻都帶有特殊效果,或是沉睡對(duì)方或是封印御魂,所以還是很有必要了解一下陰陽(yáng)師式神普攻特效的。

陰陽(yáng)師式神普攻特效匯總

陰陽(yáng)師式神普攻特效匯總

根據(jù)實(shí)戰(zhàn)效果的不同,式神普攻的特殊效果大致可以分為以下這幾類:

1.封印效果

- SP【稻荷神御饌津】:沉默/封御魂/封被動(dòng)/減療四選一,受效果命中數(shù)值影響。

- SSR【御饌津】:在結(jié)界尚未張開時(shí),有5%概率在敵方行動(dòng)后對(duì)敵方施加禁言套餐,也就是沉默/封御魂/封被動(dòng)/減療,此效果受效果命中數(shù)值影響 。(結(jié)界張開后概率提升至40%)

2.控制效果

- SSR【玉藻前】:10%概率使目標(biāo)混亂,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【食夢(mèng)貘】:20%概率使目標(biāo)沉睡,并驅(qū)散其所有的增益效果,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【百目鬼】:若普攻目標(biāo)處于被凝視狀態(tài),則使被凝視狀態(tài)延長(zhǎng)一回合。

- R【兵傭】:30%概率嘲諷敵方,受效果命中數(shù)值影響。

- R【貍貓】:50%概率對(duì)目標(biāo)進(jìn)行嘲諷(不可驅(qū)散),受效果命中數(shù)值影響。

3.對(duì)敵方施加減益buff

- SSR【大岳丸】:降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,受效果命中數(shù)值影響。(協(xié)戰(zhàn)效果更甚,能降低目標(biāo)30點(diǎn)速度)

- SSR【小白】:降低目標(biāo)10%攻擊,受效果命中數(shù)值影響。(守護(hù)結(jié)界被打破后的普攻反擊,能降低目標(biāo)30%暴擊,受效果命中數(shù)值影響。)

- SSR【鬼切】:減療,減速,減防御三選一,受效果命中數(shù)值影響。

- SSR【小鹿男】:降低目標(biāo)20%效果抵抗,受效果命中數(shù)值影響。

- SSR【殺生丸】:降低目標(biāo)20%防御,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【鐮鼬】:眩暈一回合/掉血5%持續(xù)兩回合/降低30%防御兩回合,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【鳳凰火】:偷取目標(biāo)10%暴擊,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【鬼使白】:100%基礎(chǔ)命中讓目標(biāo)減療40%,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【一反木綿】:降低目標(biāo)15%輸出傷害,受效果命中數(shù)值影響。

- R【數(shù)珠】:100%基礎(chǔ)概率降低目標(biāo)10%效果命中,此效果持續(xù)兩回合,受效果命中數(shù)值影響。

- R【童男】:100%基礎(chǔ)概率降低目標(biāo)10%效果命中,此效果持續(xù)兩回合,受效果命中數(shù)值影響。

- R【椒圖】:30%基礎(chǔ)概率給目標(biāo)附加“水流纏繞”,令其降速10點(diǎn),受效果命中數(shù)值影響。

- R【鐵鼠】:50%概率降低目標(biāo)20%暴擊,持續(xù)兩回合,受效果命中數(shù)值影響。

4.驅(qū)散敵方增益buff

- SP【聆海金魚姬】:驅(qū)散敵方一個(gè)增益buff。若友方受傷超過(guò)生命30%, 降低傷害來(lái)源攻擊20%。

- SSR【桔?!浚?00%概率驅(qū)散敵方一個(gè)增益效果,受效果命中數(shù)值影響。

- SR【食夢(mèng)貘】:20%概率驅(qū)散目標(biāo)所有增益效果,并有20%概率使目標(biāo)沉睡,受效果命中數(shù)值影響。

- R【鯉魚精】:驅(qū)散一個(gè)增益。

- R【餓鬼】:20%概率偷取一個(gè)增益狀態(tài)。

5.給自身施加增益buff

- SP【蒼風(fēng)一目連】:獲得護(hù)盾。

- R【童女】:獲得10%效果抵抗,持續(xù)一回合。

6.行動(dòng)條效果

- SSR【云外鏡】 (陽(yáng)狀態(tài)):為行動(dòng)條最前端的友方拉條20%。

- SSR【緣結(jié)神】:自身拉條20%。

- SR【薰】:敵方有四個(gè)以上增益效果時(shí),額外推條15%。

- SR【追月神】:自身拉條20%。

- SR【貓掌柜】:擊退20%行動(dòng)條/增加傷害40%/60%基礎(chǔ)概率削減1點(diǎn)鬼火三選一。

- R【三尾狐】:30%概率提升自身速度20點(diǎn),持續(xù)兩回合。

7.鬼火效果

- SSR【輝夜姬】:10%概率削減對(duì)方1點(diǎn)鬼火。

- SSR【青行燈】:30%概率吸取對(duì)方1點(diǎn)鬼火。

- SR【貓掌柜】:60%基礎(chǔ)概率削減1點(diǎn)鬼火/擊退20%行動(dòng)條/增加傷害40%三選一。

- R【座敷童子】:50%概率獲得對(duì)方1點(diǎn)鬼火。

8.邀請(qǐng)隊(duì)友協(xié)戰(zhàn)

- SSR【奴良陸生】:25%概率邀請(qǐng)1~2名友方協(xié)戰(zhàn)。

- SR【化鯨】:30%概率邀請(qǐng)有齒甲的友方協(xié)戰(zhàn)。

- SR【萬(wàn)年竹】:30%概率邀請(qǐng)友方協(xié)戰(zhàn)。

- R【鴉天狗】:40%概率邀請(qǐng)友方協(xié)戰(zhàn)。

9.其他功能性

- SP【御怨般若】:獲得仇恨面具,開結(jié)界后效果改為兩次普攻+15%吸血。

- SP【鬼王酒吞童子】 鬼王姿態(tài)下,普攻的溢出傷害會(huì)濺射到敵方群體。

- SSR【花鳥卷】:治療血量最低的友方。

- SSR【一目連】:偷取20%攻擊力,受效果命中影響。

- SR【星熊童子】:若目標(biāo)已經(jīng)混亂,有40%概率使其立即普攻一次。

- SR【孟婆】:額外對(duì)護(hù)盾造成100%傷害。

- R【螢草】:30%吸血效果。

總結(jié)

對(duì)陰陽(yáng)師式神普攻特效的匯總就到這里了,希望能夠給屏幕前的你帶來(lái)幫助。了解了上述信息,我們就可以通過(guò)普攻達(dá)到自己想要的目的,并合理規(guī)避白鏡子的回血+拉條。在利用得當(dāng)?shù)那闆r下,例如降低敵方關(guān)鍵式神的傷害或者命中,普攻同樣可以帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì)!

普攻不可小覷!《啟源女神》英雄技能

《啟源女神》每個(gè)英雄都有五個(gè)技能,普攻技能到底怎樣使用,請(qǐng)看本篇解析

普通攻擊

(以梅林的技能為例)

英雄的普通攻擊,不需要消耗能量值,也沒(méi)有冷卻時(shí)間。

普攻最大的特點(diǎn)在于每個(gè)英雄都可以與自己的組合英雄釋放組合技。互為組合關(guān)系的角色同時(shí)在場(chǎng)時(shí),普攻會(huì)變更為組合技:組合英雄會(huì)追加一次普攻。

不過(guò),追加的普攻傷害類型是與釋放者相同的,且每回合只能觸發(fā)一次。

比如:梅林與雅典娜、加百列米迦勒、路西法哈迪斯、小丑與洛基、阿波羅丘比特、馬可波羅與福爾摩斯,都是互為組合關(guān)系的。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:59.0

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t5-t4:6.0

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t10-t9:16.0

t11-t10:7.0

t12-t11:7.0

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