t2631_2-t2631_1:5.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:17.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:22.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:4.0

tsbn_4-tsbn_3:50.0

tsbn_4-tsbn_1:55.0

手游 > 休閑 > 英雄志創(chuàng)新卡牌下載
英雄志創(chuàng)新卡牌

英雄志創(chuàng)新卡牌

游戲信息建設(shè)中...
運(yùn)營(yíng)
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

英雄志創(chuàng)新卡牌游戲介紹

英雄志創(chuàng)新卡牌簡(jiǎn)介

游戲信息建設(shè)中
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英雄志創(chuàng)新卡牌游戲截圖

英雄志創(chuàng)新卡牌截圖
英雄志創(chuàng)新卡牌截圖0
英雄志創(chuàng)新卡牌截圖1
英雄志創(chuàng)新卡牌截圖2
英雄志創(chuàng)新卡牌截圖3
英雄志創(chuàng)新卡牌截圖4

大家都在看-熱門(mén)推薦

創(chuàng)新卡牌養(yǎng)成 3D動(dòng)作卡牌手游《魔靈傳說(shuō)》首曝

 

好消息!由國(guó)內(nèi)實(shí)力游戲廠商研發(fā)的全新概念超萌3DMM動(dòng)作卡牌手游《魔靈傳說(shuō)》將于4月震撼開(kāi)啟首次刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試?!赌ъ`傳說(shuō)》將MMO核心元素與卡牌游戲玩法進(jìn)行了巧妙的融合,并創(chuàng)新設(shè)計(jì)了游戲的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng),摒棄了傳統(tǒng)的裝備養(yǎng)成、升階、升星養(yǎng)成系統(tǒng),采用了全新的符文養(yǎng)成體系,用戶只需要在游戲中搜集足夠多的符文碎片,即可培養(yǎng)屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),開(kāi)啟一段驚險(xiǎn)刺激的游戲之旅。

召喚魔靈 打造驚悚樂(lè)園

《魔靈傳說(shuō)》取材于古希臘神話,然而在劇情設(shè)計(jì)上,卻采用了主角帶領(lǐng)神話中的惡魔反抗眾神的設(shè)計(jì)思路。海格力斯、伊阿宋、哈迪斯等等耳熟能詳?shù)男吧褚桓脑谟耙晞∫约拔膶W(xué)作品當(dāng)中窮兇極惡的形象,而是采用了Q萌的形象設(shè)計(jì),而且隨著游戲劇情的推進(jìn),更多的反派英雄粉墨登場(chǎng),將為你打造一個(gè)充滿了反派英雄的世界,帶你進(jìn)入一個(gè)屬于自己的驚悚樂(lè)園。

符文進(jìn)階 顛覆傳統(tǒng)養(yǎng)成

?

和一般意義的傳統(tǒng)卡牌游戲相比,《魔靈傳說(shuō)》一改經(jīng)典的卡牌養(yǎng)成玩法體系,創(chuàng)新采用了符文養(yǎng)成的設(shè)計(jì)手法。玩家在游戲當(dāng)中,將不用去搜集繁多復(fù)雜的各類武器、道具、碎片等等,只需要搜集五中符文碎片,合成完成的符文,并最終實(shí)現(xiàn)進(jìn)階,簡(jiǎn)單直接;此外,玩家所需要的符文均從游戲世界中各項(xiàng)玩法中產(chǎn)出,讓你輕松打造自己的無(wú)敵戰(zhàn)隊(duì),征戰(zhàn)諸神世界。

屬性互克 競(jìng)技瞬息萬(wàn)變

在PVP互動(dòng)方面,《魔靈傳說(shuō)》采取了競(jìng)技場(chǎng)和實(shí)時(shí)較量切磋兩種模式,在競(jìng)技場(chǎng)玩法當(dāng)中,玩家可以透過(guò)惡魔屬性的調(diào)整,提升勝率。而在實(shí)時(shí)較量切磋當(dāng)中,戰(zhàn)斗的結(jié)果就充滿了變數(shù),由于惡魔的屬性相互克制的關(guān)系,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)低戰(zhàn)力玩家逆襲高戰(zhàn)力玩家的結(jié)果,使得戰(zhàn)斗結(jié)果充滿了驚喜和意外。

陣容預(yù)設(shè) 戰(zhàn)斗穩(wěn)操勝券

?

在《魔靈世界》的世界當(dāng)中,惡魔的屬性分為了冰、火、風(fēng)三大屬性,三種屬性之間相互克制,形成了游戲世界的微妙平衡。在一系列的PVE玩法當(dāng)中,預(yù)設(shè)陣容就顯得非常重要起來(lái),尤其是一些重要關(guān)卡,采用巧妙的屬性配置,充分利用惡魔本身的攻防優(yōu)勢(shì),可以極大的提升臨場(chǎng)戰(zhàn)斗能力,輕松過(guò)關(guān),讓你每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都穩(wěn)操勝券。

召喚魔靈,符文永生!超萌3DMMO動(dòng)作卡牌手游《魔靈傳說(shuō)》為你開(kāi)啟驚險(xiǎn)刺激的游戲之旅。組建最強(qiáng)團(tuán)隊(duì),征戰(zhàn)眾神世界,讓我們一起在這個(gè)惡魔的世界里一起瘋狂吧!更多測(cè)試信息,請(qǐng)關(guān)注《魔靈世界》官方論壇。

《哪吒歸來(lái)》評(píng)測(cè):一場(chǎng)創(chuàng)新卡牌與傳統(tǒng)卡牌的碰撞

2014年被譽(yù)為手游“ARPG”年,特別像是“ARPG+卡牌”的模式更是火爆到不行。自《智龍迷城》推出之后,卡牌+X的概念開(kāi)始流行起來(lái),這類游戲涌現(xiàn)出非常多,但是這些大膽嘗試最終沖出來(lái)的并不算多,只能說(shuō)是寥寥無(wú)幾。

《哪吒歸來(lái)》是一款“卡牌+戰(zhàn)棋”玩法的手游。眾所周知,戰(zhàn)棋游戲以其獨(dú)特的“高策略,難上手”為特點(diǎn),使很多玩家放棄了玩下去的想法。所以說(shuō),這種設(shè)定還是相當(dāng)大膽的,一方面要使游戲更簡(jiǎn)單化,另一方面還要保留戰(zhàn)棋游戲的高策略性,這其中的平衡很難取舍。不得不說(shuō)《哪吒歸來(lái)》在這個(gè)點(diǎn)上發(fā)揮的相當(dāng)讓人容易接受。

劇情故事:

《哪吒歸來(lái)》的故事發(fā)生在哪吒地獄百世輪回后。此時(shí)三界混亂,妖魔當(dāng)?shù)?,一番打探之后,才知道是因?yàn)樘粕〗?jīng)后幾百年間,三界早已失去原有的平衡。此時(shí)只有重走取經(jīng)路,完成取經(jīng)大業(yè)才能恢復(fù)三界平衡,而最合適之人唯有哪吒,自此展開(kāi)了一段新的取經(jīng)故事。

游戲音畫(huà):

《哪吒歸來(lái)》是一款2D萌系風(fēng)格的游戲,令人滿意的地方是本作的畫(huà)面還是很精美的,雖然不能說(shuō)是何等的驚艷,但是美工和細(xì)節(jié)確實(shí)達(dá)到了大作的程度。無(wú)論在人設(shè),還是場(chǎng)景,抑或是戰(zhàn)斗,相比其它2D卡牌手游都要出眾。戰(zhàn)斗過(guò)程中每次攻擊都會(huì)有可愛(ài)俏皮的聲優(yōu)配音,為游戲加分不少。值得一提的是在人物造型上也是相當(dāng)用心,人物細(xì)節(jié)方面也比較有考究,像是哪吒腳踏風(fēng)火輪,身纏混天綾,手握火尖槍的形象還原的相當(dāng)真實(shí)。

游戲可玩性:

在玩法內(nèi)容方面《哪吒歸來(lái)》還是秉承了老一輩游戲的特點(diǎn),該有的都有!這里就不過(guò)多闡述。在這,小編還是著重說(shuō)一下創(chuàng)新點(diǎn)以及亮點(diǎn)。說(shuō)到這款游戲不得不提的是核心戰(zhàn)斗玩法。

游戲主打的玩法就是“走位”與“八方向攻擊”。

所謂“走位”就是在戰(zhàn)斗中玩家需要考慮每位人物不同的移動(dòng)距離、攻擊特點(diǎn)、特殊技能等一系列的元素,走出那最關(guān)鍵的一步,這一步很可能就關(guān)乎整場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)局,所以怎樣將“走位”走好,是游戲中對(duì)策略最完美的演繹。

何為“八方向攻擊”呢?在游戲中,每位人物都有不同的攻擊方向,最完美的人物無(wú)疑將會(huì)可以從八個(gè)方向進(jìn)行攻擊,也就是全方向攻擊。這種人物當(dāng)然是鳳毛麟角,就游戲前期來(lái)看除了BOSS,以及亂入的角色外,還沒(méi)能真正發(fā)現(xiàn)全攻擊方向的人物,但是有一點(diǎn)可以肯定,隨著人物的進(jìn)化,可攻擊方向也會(huì)增多,相信究極形態(tài)的哪吒必然能一戰(zhàn)八方。

寫(xiě)到最后,我不由要給《哪吒歸來(lái)》點(diǎn)贊。相比傳統(tǒng)卡牌,本作的核心玩法明確,創(chuàng)新點(diǎn)就是沖著策略而來(lái)!無(wú)論是在“走位”與“多方向攻擊”上開(kāi)發(fā)商都做足了心意。相信本作隨著封測(cè)期間的慢慢調(diào)優(yōu),將會(huì)在接下來(lái)的版本上大放異彩!

 

 

創(chuàng)新策略卡牌手游《英雄X英雄》玩法大曝光

末世代,各種東西方著名歷史人物以英靈身份紛紛的涌現(xiàn)給整個(gè)世界帶來(lái)劇烈的震蕩,歷史與傳說(shuō)中的英雄,神秘的召喚士,主角能夠力挽狂瀾嗎?《英雄X英雄》是一款完全創(chuàng)新的策略卡牌手游,摒棄了以往的卡牌手游模式,那么,這款游戲的特色到底是什么呢,下面,就讓我們先睹為快吧!

創(chuàng)新策略卡牌新玩法,顛覆傳統(tǒng)模式

首創(chuàng)卡牌策略模式,田忌賽馬式的布陣智慧,打破傳統(tǒng)卡牌手游在模式上的多重局限!包含PVE、BOOS戰(zhàn)、PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲內(nèi)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)為5V5的方式,由玩家進(jìn)攻隊(duì)伍的前鋒對(duì)陣敵方的前鋒,次鋒對(duì)次鋒以此類推。全走位進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)瞬間打出高連擊與高傷害的爽快打擊感,更能在掌上享受戰(zhàn)斗卡牌手游《英雄X英雄》媲美端游的品質(zhì)體驗(yàn)!

免費(fèi)玩法逆襲,零消費(fèi)也能抽卡到手軟

根據(jù)英靈的技能情況以及自身的隊(duì)伍情況決定戰(zhàn)斗的策略,只要策略得當(dāng),弱小的隊(duì)伍也能瞬間戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的隊(duì)伍,體驗(yàn)刺激爽快的節(jié)奏!在游戲上零消費(fèi)也能戰(zhàn)勝土豪們,也不失為一種自豪!

精美的日漫畫(huà)風(fēng),美女帥男一網(wǎng)打盡!玩家一飽眼福!

唯美細(xì)膩的日漫畫(huà)風(fēng),豐富的操作體系與玩法,獨(dú)創(chuàng)的英雄劇情,加上豐富爽快的游戲玩法,定讓你眼前一亮……

玩游戲只有跟朋友一起玩,才會(huì)玩得盡興,希望《英雄X英雄》能給玩家一個(gè)玩得盡興的游戲世界,大家一起玩才是真的玩。

《英雄X英雄》刪檔測(cè)試開(kāi)啟,完全創(chuàng)新策略卡牌

《英雄X英雄》2D骨骼動(dòng)畫(huà)RPG策略類的回合制手游,精深的策略技能搭配組合設(shè)計(jì),完全創(chuàng)新的戰(zhàn)斗理念!客戶端僅48M,即將在11月5日開(kāi)啟安卓版刪檔封測(cè)!不花錢(qián)也一樣可以逆襲;激爽無(wú)止境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!考驗(yàn)?zāi)愕牟呗?來(lái)吧!

精美的日漫畫(huà)風(fēng),美女帥男一網(wǎng)打盡!玩家一飽眼福!

唯美細(xì)膩的日漫畫(huà)風(fēng),豐富的操作體系與玩法,獨(dú)創(chuàng)的英雄劇情,加上豐富爽快的游戲玩法,定讓你眼前一亮……

創(chuàng)新策略卡牌新玩法,顛覆傳統(tǒng)模式

首創(chuàng)卡牌策略模式,田忌賽馬式的布陣智慧,打破傳統(tǒng)卡牌手游在模式上的多重局限!包含PVE、BOOS戰(zhàn)、PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲內(nèi)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)為5V5的方式,由玩家進(jìn)攻隊(duì)伍的前鋒對(duì)陣敵方的前鋒,次鋒對(duì)次鋒以此類推。全走位進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)瞬間打出高連擊與高傷害的爽快打擊感,更能在掌上享受戰(zhàn)斗卡牌手游《英雄X英雄》媲美端游的品質(zhì)體驗(yàn)!

免費(fèi)玩法逆襲,零消費(fèi)也能抽卡到手軟

根據(jù)英靈的技能情況以及自身的隊(duì)伍情況決定戰(zhàn)斗的策略,只要策略得當(dāng),弱小的隊(duì)伍也能瞬間戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的隊(duì)伍,體驗(yàn)刺激爽快的節(jié)奏!在游戲上零消費(fèi)也能戰(zhàn)勝土豪們,也不失為一種自豪!

想挑戰(zhàn)自己?jiǎn)幔氤蔀檎嬲挠⑿蹎?有多難,玩了才知道!

《獵手之王》創(chuàng)新卡牌玩法解析

玩家達(dá)到37級(jí)以后,便可參與卡牌游戲,每天可以在12點(diǎn)到13點(diǎn)之間報(bào)名參加,最多可參加2次。

玩家在每日活動(dòng)報(bào)名后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配與參與玩家等級(jí)相近的其它玩家來(lái)游戲。

進(jìn)入游戲房間后,可以看到共有6名玩家共同游戲,每個(gè)玩家都會(huì)隨機(jī)發(fā)到3張公共卡牌與自己卡組里面的3張個(gè)人卡牌。

如果玩家感覺(jué)自己個(gè)人卡牌隨機(jī)的不好不好,可以丟棄然后隨后從個(gè)人牌組里隨機(jī)得到一張牌,當(dāng)然卡牌的好壞,也需要看自己的運(yùn)氣,也可能比之前的更壞。

《獵手之王》卡牌玩法,有三種出牌方式,分別為“攻”、“防”、“寶”。三種卡牌呈攻克關(guān)系:寶>防>攻>寶

“攻”即玩家選擇此種卡牌后,便可以隨意攻擊同個(gè)房間內(nèi)其它的參與玩家,如果取得勝利則可以獲得80積分(30基本積分+50勝利獎(jiǎng)勵(lì)積分),如果失敗就只有30基本積分。

“防”即玩家選擇此種卡牌后,不可以主動(dòng)攻擊其它的玩家,但可被其它玩家攻擊。被其它玩家攻擊后,攻擊方進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景但我方不會(huì)進(jìn)入,但會(huì)自動(dòng)參與戰(zhàn)斗,以免被多個(gè)玩家選中攻擊后,游戲會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。同樣,如果防守成功,沒(méi)有被擊敗,則獲得80積分(如果同時(shí)被多名玩家攻擊,并取得勝利,將獲得更多積分),若被擊敗,只有30基本積分。

“寶”則是不同于“攻”、“防”的另一牌種。玩家選擇后,同樣進(jìn)入防守狀態(tài),其它玩家可以主動(dòng)攻擊選擇“寶”的玩家,如果防守成功,剛可以獲得該寶牌上寶物外,還有30分的基本積分,如果失敗,則寶物被搶走,只有基本積分。

每次進(jìn)入游戲房間后,只能參與六個(gè)回合,六個(gè)回合結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的每場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)情況發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(參與玩家積分前三名,還可獲得額外獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)),并通過(guò)郵箱發(fā)給大家。

此外,參與卡牌獲得的積分,還可以到積分兌換中兌換各種道具。

神魔志創(chuàng)新九宮格 助你登上封神榜

說(shuō)起神魔志,便不得不提封神榜,相傳上古時(shí)期,人神共處一世,直至商周交替時(shí)期尚顯涇渭之分。商紂王荒淫殘暴,治造慘刑文武屈,其后便有人帝武王伐紂得到持封神榜的圣賢姜子牙相助,于是冊(cè)封三百六十五路正神的封神榜橫空出生。下面就由小編來(lái)帶領(lǐng)大家仔細(xì)品味下這款架構(gòu)在此背景下的游戲。

說(shuō)起神魔志,便不得不提封神榜,相傳上古時(shí)期,人神共處一世,直至商周交替時(shí)期尚顯涇渭之分。商紂王荒淫殘暴,治造慘刑文武屈,其后便有人帝武王伐紂得到持封神榜的圣賢姜子牙相助,于是冊(cè)封三百六十五路正神的封神榜橫空出生。下面就由小編來(lái)帶領(lǐng)大家仔細(xì)品味下這款架構(gòu)在此背景下的游戲。

【創(chuàng)新的九宮格玩法】
區(qū)別于以往呆板的回合制玩法,《神魔志》將戰(zhàn)斗與九宮格完美的結(jié)合在了一起,無(wú)論是遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)還是近戰(zhàn)攻擊職業(yè),都需要在九宮格中策劃出一套自己的攻擊方案,極大的提高了游戲的趣味性,值得一提的是游戲中可以配合著帶有擊退效果的卡牌轉(zhuǎn)敗為勝。

【趣味的五行抽卡模式】
《神魔志》堅(jiān)定的走在了國(guó)內(nèi)卡牌網(wǎng)游的前沿,開(kāi)創(chuàng)出五行抽卡模式,卡牌分為五個(gè)套系,分別是金、木、水、火、土,每種套系可以抽出相應(yīng)屬性的卡牌,而且不僅可以花錢(qián)抽卡,還可以使用游戲內(nèi)金幣抽卡,花錢(qián)指數(shù)直線下降,抽卡游戲絕不坑爹!
【大氣磅礴的BGM音樂(lè)】
一款游戲除了精致的畫(huà)面外,同樣重要就屬背景音樂(lè)了,游戲與音樂(lè)的完美結(jié)合可以直接將品質(zhì)提升一個(gè)階梯。震撼人心的音效與幽婉動(dòng)人的音樂(lè)讓你在娛樂(lè)中有不乏激情澎湃。
【總結(jié)】
在這個(gè)各類手機(jī)游戲泛濫的年代,能有一款讓人為之眼前一亮的作品很不容易,戰(zhàn)斗一觸即發(fā),精彩等你來(lái)戰(zhàn)!

《神魔志》-卡牌游戲小黑馬

國(guó)產(chǎn)游戲有“三寶”,賣萌、無(wú)腦、挖坑巧。手游泛濫的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),游戲基本上都逃離不了以上三樣套路,要說(shuō)起真正有內(nèi)涵有深度的卡牌游戲,想必首先會(huì)想到的就是《萬(wàn)智牌》和《爐石傳說(shuō)》,這兩款都是足以成為卡牌游戲的殿堂級(jí)作品。

但是以上兩款作品又有一個(gè)共同點(diǎn),全是以西方魔幻題材為背景。雖說(shuō)現(xiàn)在很多國(guó)人都比較吃“黑暗系”這套,

但是看多了還是會(huì)覺(jué)得視覺(jué)疲勞。不知道從什么時(shí)候開(kāi)始流傳一句話“每個(gè)人心中都有一個(gè)武俠夢(mèng)”,于是乎武俠風(fēng)的各類網(wǎng)游如雨后春筍一樣冒了出來(lái)。四大名著被一遍遍的使用和扒皮,可是真正優(yōu)秀的作品卻如鳳毛麟角一般,大多數(shù)游戲都是不停的挖坑給玩家跳。于是越來(lái)越多的玩家開(kāi)始徘徊在歐美游戲之間,畢竟人家游戲做的確實(shí)更有誠(chéng)意些,但是大量的魔幻題材、黑暗系畫(huà)風(fēng)是否還像以前那樣吸引人的眼球呢。

《神魔志》的橫空出世,打破了國(guó)人一貫的外來(lái)月亮比國(guó)內(nèi)圓的思想,這款游戲剛剛經(jīng)歷了首次刪檔封測(cè)的磨礪,小編在封測(cè)期間進(jìn)入游戲感受了一下,首先從游戲畫(huà)面、系統(tǒng)、玩法和客服的服務(wù)態(tài)度來(lái)說(shuō),游戲的誠(chéng)意還真是滿滿的。封測(cè)期間游戲內(nèi)所有物品基本上都打了五折,還有1元禮包可以購(gòu)買(mǎi),充值一塊錢(qián)贈(zèng)送1次抽包還有280金幣,

封測(cè)期間打折280金幣就可以抽1次隨機(jī)包,加上新手引導(dǎo)時(shí)給的1次抽包機(jī)會(huì),只需要充值1元就可以有3次抽卡的機(jī)會(huì),讓小編著實(shí)有一種占了小便宜的感覺(jué)。

以上算是游戲給玩家的小福利,不過(guò)最吸引小編的還是這游戲的玩法,同樣都是對(duì)決,但是《神魔志》和《萬(wàn)智牌》、《爐石傳說(shuō)》卻有本質(zhì)上的區(qū)別?!渡衲е尽凡捎昧酥袊?guó)傳統(tǒng)風(fēng)的九宮格對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),在對(duì)戰(zhàn)時(shí)不僅需要考慮卡牌的配置、技能等問(wèn)題,還需要考慮卡牌的放置位置,一名思路清晰的玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)卡牌的放置是會(huì)嚴(yán)格考慮的,不然很有可能就被別人堵到家門(mén)口了。

總體來(lái)說(shuō)這款游戲在上市初期給人的感覺(jué)很亮眼,功能雖然不多但是玩法多變,是屬于對(duì)抗性極強(qiáng)的卡牌游戲,小編對(duì)這款游戲的前景還是很看好的,期待下次測(cè)試的到來(lái)。

《英雄紀(jì)元》評(píng)測(cè):第三代3D卡牌還需創(chuàng)新!

英雄紀(jì)元是一款3D戰(zhàn)棋卡牌手游,游戲采用西方經(jīng)典魔幻背景,擁有由Unity 3D引擎打造的頂級(jí)3D畫(huà)面、酷炫特效帶來(lái)的超強(qiáng)打擊感、數(shù)百位各具特色的英雄、極具技巧與可玩性的戰(zhàn)棋玩法、以及獨(dú)創(chuàng)女神系統(tǒng)等眾多特色內(nèi)容,為玩家?guī)?lái)極致的掌上游戲快感。

畫(huà)面點(diǎn)評(píng):8.0/10分

使用Unity3D引擎打造,這款《英雄紀(jì)元》畫(huà)面素質(zhì)如何呢?首先給大家看幾張英雄的人設(shè),官方可是號(hào)稱不惜耗費(fèi)重金邀請(qǐng)了原迪斯尼的頂級(jí)夢(mèng)幻團(tuán)隊(duì)打造,不過(guò)看這些Q萌的人物觸感細(xì)膩以及飽滿的身形,還真像那么回事,論畫(huà)風(fēng)是挺像我們平時(shí)看到的迪斯尼風(fēng)格,至于是否真正出自迪斯尼畫(huà)師之手,這點(diǎn)小編也無(wú)從考證,反正還不錯(cuò)就是啦!

進(jìn)入游戲后,游戲確實(shí)如開(kāi)發(fā)商所說(shuō)的,純3D展示,色彩也很吸引眼球,各種功能以建筑物的形式散落在各處。玩家左右劃動(dòng)屏幕就能切換視角。但是有一點(diǎn),小編覺(jué)得3D優(yōu)化的不夠好。以小編NOTE3的機(jī)子竟然還有點(diǎn)卡幀,有點(diǎn)不舒服。

戰(zhàn)斗時(shí)的人物動(dòng)作以及技能編覺(jué)得比較一般,玩家的視角有點(diǎn)類似跑酷游戲的模式。另外場(chǎng)景也不只是一條筆直的通道,而是有著復(fù)雜的地形。(雖然對(duì)游戲玩法沒(méi)啥影響,因?yàn)閼?zhàn)斗的時(shí)候又不能切換視頻。= =!!)

操作點(diǎn)評(píng):7.4/10分

游戲操作:游戲開(kāi)始后玩家可以進(jìn)行陣型的布局,戰(zhàn)斗的操控模式有手動(dòng)和自動(dòng)兩種。手動(dòng)模式下玩家只要布好陣型后點(diǎn)擊前進(jìn)或者攻擊按鈕就行了。游戲玩法:點(diǎn)擊主界面的冒險(xiǎn)按鈕,就能進(jìn)入闖關(guān)模式了。值得一提的是大地圖以及關(guān)卡選擇界面都是3D界面!

在戰(zhàn)斗模式中,《英雄紀(jì)元》相對(duì)于傳統(tǒng)卡牌類的網(wǎng)游的改進(jìn)就是采用玩法更加豐富的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗。玩家在戰(zhàn)斗當(dāng)中可以通過(guò)移動(dòng)自己的英雄來(lái)改變位置,產(chǎn)生更豐富的戰(zhàn)術(shù)與更多的變化。使得戰(zhàn)斗更加充滿挑戰(zhàn)性與策略性。玩家的玩法多變而豐富。

不過(guò)只能控制全體角色同時(shí)前進(jìn)和攻擊略微有點(diǎn)小遺憾,如果能控制單個(gè)角色進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,甚至釋放技能那樣才爽嘛!玩家可以建設(shè)一個(gè)由五個(gè)英雄組成的隊(duì)伍,當(dāng)然每個(gè)角色都可以進(jìn)行強(qiáng)化以及裝備物品增強(qiáng)其能力。

總體評(píng)價(jià):7.7/10分

總結(jié):游戲畫(huà)面還算不錯(cuò),游戲的內(nèi)容上不夠有創(chuàng)意,除了戰(zhàn)棋元素,其它并不夠突出,總體來(lái)說(shuō)算是一款中上水平的的手機(jī)網(wǎng)游。

《神魔志》醞釀卡牌新時(shí)代

5月6日游戲“神魔志·封神篇”進(jìn)行了首次刪檔封測(cè),小編有幸在封測(cè)前就體驗(yàn)了游戲,在與目前封測(cè)版本來(lái)對(duì)比小編我對(duì)《神魔志》這款產(chǎn)品的期望值變得更高了,下面小編匯總了幾點(diǎn)這款產(chǎn)品目前版本和我之前體驗(yàn)的版本相對(duì)比的差別,從而將游戲版本提升后的改變更進(jìn)一步的給大家介紹一下。

一、卡牌

小編在第一次進(jìn)入游戲測(cè)試的時(shí)候游戲當(dāng)中的卡牌數(shù)量只有50張,目前過(guò)去了一個(gè)月左右,現(xiàn)有版本的卡牌數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了90張,更多新卡的推出使游戲玩法變得更加多樣化。

二、游戲場(chǎng)景:

在封測(cè)之前的版本當(dāng)中所有的戰(zhàn)斗都是以單一的棕色土地為背景,目前的封測(cè)版本當(dāng)中增加了5-6張新的游戲場(chǎng)景地圖,玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候不會(huì)再覺(jué)得背景過(guò)于單調(diào)。

三、游戲性:

在獨(dú)特的游戲玩法下,新卡牌的出現(xiàn),就成型了各種新的游戲套路

現(xiàn)在游戲當(dāng)中的玩家已經(jīng)組成了各種不同的套牌體系,使得游戲趣味性有了很大的提升。

四、特色新手引導(dǎo):

新添加的新手引導(dǎo)功能簡(jiǎn)單、順暢、明確,能夠很快的把用戶帶入到游戲當(dāng)中。通過(guò)教學(xué)關(guān)后會(huì)提示玩家選擇陣營(yíng)以及初始使用的牌系。

總結(jié):游戲的操作方式與“爐石傳說(shuō)”較為接近,對(duì)于“爐石”“游戲王”“萬(wàn)智牌”等傳統(tǒng)卡牌玩家來(lái)說(shuō),神魔志的上手較為簡(jiǎn)單。獨(dú)特的九宮格對(duì)戰(zhàn)又與其他游戲有很大的區(qū)別

在玩家最關(guān)注的貨幣系統(tǒng)中,游戲設(shè)置了非常人性化的體制,所有收費(fèi)項(xiàng)目均可用游戲幣購(gòu)買(mǎi)。同時(shí)在每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)中還可抽取數(shù)量可觀的金幣、玉璧及卡牌。

小編相信在這個(gè)游戲不斷更新迭代的年代《神魔志》將是一款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。

《口袋忍者》創(chuàng)新卡牌戰(zhàn)斗介紹

最新手游《口袋忍者》是一款火影忍者題材策略卡牌游戲,作為年度創(chuàng)新手游大作,《口袋忍者》以其唯美的Q風(fēng)格畫(huà)面,豐富的游戲系統(tǒng),獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,橫空出世。本周就將推出內(nèi)測(cè),《口袋忍者》在戰(zhàn)斗操作方面不僅十分適合手機(jī)用戶習(xí)慣,同時(shí)戰(zhàn)斗的熱血成分絲毫沒(méi)有減弱,各種新花樣讓?xiě)?zhàn)斗充滿激情。

你攻我防,各謀其政

《口袋忍者》中擁有各種充滿忍者風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,忍者學(xué)校、卷軸被盜、營(yíng)救我愛(ài)羅等玩法為玩家們提供了重溫火影忍者經(jīng)典劇情的機(jī)會(huì)。玩家們可以按照一定策略,安排自己門(mén)下忍者站位,通過(guò)你一刀,我一劍的激烈廝殺,打敗對(duì)手。在戰(zhàn)斗中,什么樣的忍者排在何等的位置,可是一個(gè)大學(xué)問(wèn),也許調(diào)換一下兩個(gè)弟子的位置,結(jié)果就完全不同哦。

三輪大戰(zhàn),上演火爆對(duì)決

每次戰(zhàn)斗,可以分為三個(gè)階段。當(dāng)然,如果你的實(shí)力實(shí)在是極為出眾,一開(kāi)場(chǎng)就秒掉了對(duì)手的話,下面的戰(zhàn)斗就可以略過(guò)了。如果雙方實(shí)力相當(dāng),一般要打三個(gè)階段,前兩個(gè)階段,雙方比拼的是血量,攻擊力,防御力。殺掉一名對(duì)手,你就獲得一分勝算。如果雙方都打到山窮水盡,難分難解的時(shí)候,就必需就要通過(guò)查克拉對(duì)決來(lái)分勝負(fù)了。

獨(dú)創(chuàng)查克拉對(duì)決

《口袋忍者》獨(dú)創(chuàng)查克拉對(duì)決玩法,讓你體驗(yàn)到忍者世界中的另一個(gè)層次戰(zhàn)斗。當(dāng)雙方勢(shì)均力敵,經(jīng)歷第二場(chǎng)戰(zhàn)斗都無(wú)法分出勝負(fù)的話,那么查克拉對(duì)決就將是最后的戰(zhàn)斗。在血量耗盡之后,誰(shuí)的查克拉更為雄厚,誰(shuí)就能獲得最后的勝利哦。

電影式戰(zhàn)斗

誰(shuí)說(shuō)卡牌戰(zhàn)斗不能燃?在《口袋忍者》的戰(zhàn)斗之中,不僅有你來(lái)我往的緊張對(duì)決。在戰(zhàn)斗進(jìn)行中,忍者們們還能使出華麗到極致的忍術(shù)絕學(xué),通過(guò)電影式的獨(dú)特視角,玩家們將會(huì)領(lǐng)略到各種絕世忍術(shù)的驚世風(fēng)采哦。

《口袋忍者》玩一次,就會(huì)愛(ài)上一輩子!口袋忍者游戲下載:>>點(diǎn)擊進(jìn)入安卓下載 <<

相關(guān)專題

最新專題

即將上線

2025-01-28 09:00:00
2025-01-30 00:00:00

最新資訊

貓咪美食家官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
貓咪美食家怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取
貓咪美食家官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-01-26 00:14:15
呦呦白鼠好玩嗎 呦呦白鼠玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游呦呦白鼠即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲
呦呦白鼠好玩嗎 呦呦白鼠玩法簡(jiǎn)介
2025-01-26 00:13:20
建安外史什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注建安外史這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,建安外史會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
建安外史什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-26 00:10:23
吃雞最多能加多少分
標(biāo)題:《吃雞最多能加多少分》 攻略正文: 嘿,各位吃雞迷們,今天咱們來(lái)聊聊這個(gè)讓大家都好
吃雞最多能加多少分
2025-01-26 00:04:54
在量子特攻中有滑翔系統(tǒng),我們從高處落下時(shí)可以滑翔,從而不會(huì)被摔死,但有時(shí)我們?cè)跁?huì)遇到攻擊,那么該
反擊方法詳細(xì)介紹 量子特攻滑翔時(shí)被打怎么辦
2025-01-26 00:04:27
吃雞每個(gè)幀率對(duì)應(yīng)多少幀
吃雞每個(gè)幀率對(duì)應(yīng)多少幀?這可是很多玩家關(guān)心的問(wèn)題。在《游飯?zhí)焯谩飞?,我們?jīng)常會(huì)收到玩家詢問(wèn)幀率與
吃雞每個(gè)幀率對(duì)應(yīng)多少幀
2025-01-26 00:03:50
《植物大戰(zhàn)僵尸》新手刷錢(qián)攻略指南
新手刷錢(qián)攻略指南: 本篇攻略旨在為新手玩家提供一種不依賴修改器的刷錢(qián)方法,幫助玩家快速積累
《植物大戰(zhàn)僵尸》新手刷錢(qián)攻略指南
2025-01-26 00:03:33
吃雞最低配置參數(shù)是多少
《吃雞最低配置參數(shù)是多少》 想要暢玩《吃雞》這款游戲,但不知道自己的電腦夠不夠用?別擔(dān)心,
吃雞最低配置參數(shù)是多少
2025-01-26 00:03:16
>>>親愛(ài)的召喚師們,你們好呀! 日常副本的種類有很多,通常會(huì)掉落大量的經(jīng)驗(yàn)
《塔防召喚師》日常副本介紹
2025-01-26 00:03:11
重磅活動(dòng)|九游春節(jié)專屬活動(dòng) 沖榜贏超級(jí)豪禮
親愛(ài)的團(tuán)長(zhǎng)們: 祥龍賀歲辭舊去,銀蛇納福迎春來(lái)!在這充滿年味與驚喜的新春佳節(jié),我們特別為大家準(zhǔn)
重磅活動(dòng)|九游春節(jié)專屬活動(dòng) 沖榜贏超級(jí)豪禮
2025-01-26 00:00:00
春節(jié)祈愿全新圣獸燭陰現(xiàn)世 ,春節(jié)登錄豪禮送不停!春節(jié)祈愿全新圣獸燭陰現(xiàn)世 ,春節(jié)登錄豪禮送不停!
《夢(mèng)想桃源》春節(jié)祈愿全新圣獸燭陰現(xiàn)世
2025-01-26 00:00:00
親愛(ài)的飛行員們,大家好~ 隨著冬日雪花的輕輕飄落 我們迎來(lái)了充滿喜慶與歡聚的春節(jié)! 在這個(gè)辭舊
《空戰(zhàn)爭(zhēng)鋒》歡度春節(jié) 贏取豪禮
2025-01-26 00:00:00
親愛(ài)的飛行員們,大家好~ 隨著冬日雪花的輕輕飄落 我們迎來(lái)了充滿喜慶與歡聚的春節(jié)! 在這個(gè)辭舊
《現(xiàn)代空戰(zhàn)3D》新春快樂(lè) 金蛇獻(xiàn)瑞
2025-01-26 00:00:00
dnf女街霸哪個(gè)好
在《地下城與勇士》(dnf)這款游戲中,女街霸作為一個(gè)獨(dú)特的職業(yè),以其強(qiáng)大的輸出能力和獨(dú)特的技能
dnf女街霸哪個(gè)好
2025-01-25 23:54:59
城市天際線哪個(gè)圖最美
在電子游戲的廣闊世界中,有一款名為“城市天際線”的游戲深受玩家喜愛(ài)。這款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲以其豐富的
城市天際線哪個(gè)圖最美
2025-01-25 23:54:55
王者榮耀魯班哪個(gè)皮膚厲害
一、魯班皮膚概覽 首先,我們來(lái)看看魯班在王者榮耀中的皮膚種類。魯班的皮膚包括經(jīng)典皮膚、勇者
王者榮耀魯班哪個(gè)皮膚厲害
2025-01-25 23:54:41
dnf槍?xiě)?zhàn)士哪個(gè)厲害
一、dnf游戲簡(jiǎn)介 首先,我們要明白DNF(地下城與勇士)是一款以冒險(xiǎn)、角色扮演、戰(zhàn)斗為主
dnf槍?xiě)?zhàn)士哪個(gè)厲害
2025-01-25 23:54:36
白日夢(mèng)想屋好玩嗎 白日夢(mèng)想屋玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游白日夢(mèng)想屋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉
白日夢(mèng)想屋好玩嗎 白日夢(mèng)想屋玩法簡(jiǎn)介
2025-01-25 23:54:21
熱血江湖劍士學(xué)哪個(gè)技能書(shū)
一、劍術(shù)基礎(chǔ)技能書(shū) 在《熱血江湖》中,劍士的基礎(chǔ)技能書(shū)是必不可少的。這些技能書(shū)包括劍法基礎(chǔ)
熱血江湖劍士學(xué)哪個(gè)技能書(shū)
2025-01-25 23:54:18
熱血江湖網(wǎng)游哪個(gè)職業(yè)厲害
一、劍客 劍客是熱血江湖中的基礎(chǔ)職業(yè)之一,也是更受歡迎的職業(yè)之一。劍客的攻擊力較高,防御力
熱血江湖網(wǎng)游哪個(gè)職業(yè)厲害
2025-01-25 23:54:05
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

t3-t2:85.0

t4-t3:46.0

t5-t4:4.0

t6-t5:26.0

t7-t6:0.0

t8-t7:212.0

t9-t8:24.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無(wú)需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩